25 Jahre ars electronica Preisträger in der Filmsparte – Computeranimation – visual effects 1987: John Lasseter, Mario Canali, Rolf Herken 1988: John Lasseter, Peter Weibel, Mario Canali u. Anerkennungen s.r. 1989: Joan Staveley, Amkraut & Girard, Simon Wachsmuth, Zdzislaw Pokutycki, Flavia Alman, Mario Canali, John Lasseter, Peter Conn, Eihachiro Nakamae, Edward Zajec, Franc Curk, Jasdan Joerges, Xavier Nicolas, Motohiro Hayasaka, William Latham 1990: Mario Sasso & Nicola Sani, Robert Lurye, Philippe Andrevon, Flavia Alman & Angelica Nascimento, Gerhard Pakesch, Paul Coudsi, William Latham, Alan Norton, Karl Sims, Christiane Geoffroy, Rebecca Allen, Denis Muren, John Lasseter, Jeff Kleiser, Diana Walczak, Eihachiro Nakamae, Steve Goldberg 1991: Karl Sims, James Duesing, Yoichiro Kawaguchi, Rashel B de F, Jean Luc Faubert, Maurice Benayoun, Peter Claridge, Boris S. Dolgovesor, Herve Huitric, Monique Nahas, Nancy Kato, Mike McKenna & Bob Sabiston, Simi Nallaseth, Eduard Oleschak, Michel Tolson, Pascal Vuong, Jason White & Richard Wright 1992: Karl Sims, Charlie Gunn & Delle Maxwell, Cécile Babiole, Bériou, Dennis Muren & Mark A. Z. Dippé & Steve Williams, Matthew Brunner, Mario Martin Buendia, Jéróme Estienne & Xavier Duval, Fantome, Keith Hunter, Xavier Nicolas & Jerzy Kular, Alan Norton, Marc Raibert & Leg Laboratory 1993: Pascal Roulin, Mark Malmberg, Darrin Butts, Bériou, George Barber, Jules Bister, Jos Claesen & Anton Roebben, Philippe Gassie & Bruno Simon, Industrial light & Magic, Eku Wand 1994: Dennis Muren & Mark Dippé, Marc Caro, Maurice Benayoun, Eric Coignoux, Bériou, Peter Callas, Cassidy J. Curtis, Eric Darnell & Collery, Yoichiro Kawaguchi, Sabine Mai & Frank Pröscholdt, John Tonkin, Hideo Yamashita & Eihachiro Nakamae, Thomas Zancker, Tamás Waliczky 1995: Bob Sabiston & David Atherton, Thomas Bayrle, Steve Williams, Gayle Ayers & Dough Sutton, Dough Kingsbury & Jeff Thingvold, Chuck Gamble, George Murphy, Violet Suk & Martin Koch, Francois Launet, Silvio Levy & Tamara Munzner, Franck Magnant, Jon McCormack, Medialab, Ben Stassen, Demetri Terzopoulos, Alexei Tylevich 1996: John Lasseter, Marc Caro & Jean-Pierre Jeunet, Michel Gondry & Pierre Buffin, Philippe Billion, Christian Boustani, John Clyne, James Duesing, ILM, Pierre Lachapelle, Arnauld Lamorlette, Denise Minter & Tim Johnson 1997: Scott Squires, Chris Wedge, Jim Mitchell, Stefen Fangmeier, Larry Lamb, Anna Henckel-Donnersmarck, Michèle Cournoyer, Taku Kimura, Raquel Coelho, Carlos Saldanha, Michel Gondry, Stephen Weston, Francois Vogel, Marine Poirson & Lionel Richerand 1998: Robert Legato, Liang-Yuan Wang, Christophe Hery & Habib Zargarpour, Rob Coleman, Tamás Waliczky, Kazuma Morino, Joey Lessard, Thierry Prieur & Pascal Roulin, Nobuo Takahashi, Yan Breuleux & Alain Thibault, Laurence Leydier, Steven Stahlberg, Nobuto Ochiai, Constantin Chamski, Julien Dajez, Stefan Smith, Violet Suk & Martin Koch, Yves le Peillet, Nelson Max, Diana Walczak & Jeff Kleiser, Sebastien Larrue, Mark Stetson, Jan Pinkava, Kaori Saito, Tom Bertino, Charles Gibson, Denis Muren, Phil Tippett & Craig Hayes, Ben Stassen & Anthony Huerta, Wayne Gilbert 1999: Chris Wedge, John Lasseter & Andrew Stanton, Bob Sabiston & Tommy Pallotta, Jun Asakawa & Toshifumi Kawahara, Erwin Charrier, Paul Kaiser & Shelley Eshkar & Bill T. Jones, Christopher Landreth, William Le Henanff, Patrice Mugnier, Dietmar Offenhuber, Bruce Pukema, Daniel Robichaud, Christian Sawade-Meyer, Seiji Shiota & Tohru Patrick Awa, Emre Yilmaz & Lev Yilmaz, Vincent Ward & Stephen Simon & Barnet Bain, CFC, Alain Escalle, Manuel Horrillo Fernandez, Peter Miles & Damon Murray & Stephen Sorrell, Ray Giarratana, Geoffrey Guiot & Bruno Lardé & Jerome Maillot, Juan Tomicic Muller, Phil Tippett & Craig Hayes 2000: Jakub Pistecky, John Lasseter & Lee Unkrich & Ash Brannon, Yasuo Ohba, Denis Bivour, Jean-Francois Bourrel & Jerome Calvet, Paul Debevec, David Gainey, Cécile Gonard, Jean Hemez & Sébastien Rey, Dariusz Krzeczek, Guy Lampron, Charlotte Manning, Juliette Marchand, Timm Osterhold & Max Zimmermann, Makoto Sugawara, Christian Volckman, Pierre Buffin, Markus Degen, Zach Bell & Chris Gallagher & Steven Schweickart & Scott Smith, N+N Corsino, Ray Giarratana, Stephen Katz & Josselin Mahot, Manfred Laumer, Fred Raimondi, Lisa Slates & Chitra Shriram, Mark Stetson, Alexander Szadeczky & Marcus Salzmann, Cornelia Unger, Francois Vogel 2001: Xavier de l´Hermuzière & Philippe Grammaticopoulos, Ralph Eggleston, Laetitia Gabrielli & Max Tourret, Mathieu Renoux & Pierre Marteel, Julien Charles & Lionel Catry & Nicolas Launay & Olivier Pautot, Candice Clémencet & Jean-Dominique Fievet, Mike Daly, Sébastien Ebzant & Aurélien Delpoux & Loic Bail & Benjamin Lauwick, Alain Escalle, Stefen M. Fangmeier, One Infinity, Bob Sabiston & Tommy Pallotta, Robert Seidel & Michael Engelhardt, Jeremy Solterbeck, Hans Uhlig & Tony Hurd, Jason Wen & Howard Wen & Andrew Jones & Casey Hess & Don Relyea 2002: Pete Docter & David Silverman & Lee Unkrich & Andrew Stanton, BUF, Peter McDonald, Hiroshi Chida, Erik Nash, Lars Magnus Holmgren, Wojtek Wawszczyk, Jason Watts, Yasuhiro Yoshiura 2003: Romain Segaud & Christel Pougeoise, Carlos Saldanha, Koji Yamamura, Christoph Ammann, Eric Armstrong, Jérome Decock & Olivier Lanerès & Mélina Milcent & Cécile Detez de la Dreve, Roger Gould & Pete Docter, Thorsten Fleisch, Luc Froehlicher, Ludovic Houplain, Wayne Lytle, Siri Melchior, Jordi Moragues, Tippett Studio, Satoshi Tomioka Ein Überblick als Gedächtnistheater Elektronische Medien in Kunst und Wissenschaft Kunst im Kontext von Software und komplexen Maschinen ... perform _ or else - from discipline to performance (JM) Ausgangsidee und Archiv - Recherche und Vernetzung: Gerhard Dirmoser Qualitätssicherung und Zusatzbetrachtungen: Attila Kosa Übersetzung (englische Ausgabe): Aileen Derieg Die Finanzierung erfolgte ohne Gelder der Kulturverwaltung Stand der Einarbeitung 06/2004 Erstpräsentation 05/2004 TransPublic Linz Version 1.2 D Hinweise/Anmerkungen und Anforderung des Files: [email protected] / G. Dirmoser Waltherstr. 2 – 4020 Linz Für Studienzwecke(Überarbeitungen) wird das Original-PowerPoint-File zur Verfügung gestellt. Plazierungen im Internet, Ausdrucke und die Verteilung in Papierform (4x A0 oder A1) sind erwünscht. Literatur: Cyber society – Mythos und Realität der Informationsgesellschaft / Achim Bühl Tausend Welten – Die Auflösung der Gesellschaft im digitalen Zeitalter / Uwe Jean Heuser The Society of Text – Hypertext, Hypermedia, and the Social Construction of Information / Edward Barrett Medien-Theologie – Das Werk Vilém Flussers / Elizabeth Neswald Kultur – über alle? gegen alle? für alle? M. Wagner, H. Fabris, I. Mörth u.a. cyber-moderne – medienevolution, globale netzwerke und die künste der kommunikation / Manfred Faßler Literatur : Maschinen, Medien, Performances – Theater an der Schnittstelle zu digitalen Welten / Martina Leeker (Hg.) Perform or else – from discipline to performance Jon McKenzie Multimodal Discourse – The modes and media of contemporary communication / Gunther Kress & Theo van Leeuwen Alles jetzt! – Die Mediatisierung / Gerhard Johann Lischka Cyber_Reader – Critical writings for the digital era / Ed. by Neil Spiller Literatur: Future cinema !! / Jeffrey Shaw, Peter Weibel Ed. Kunst und Video / Bettina Gruber, Maria Vedder VideoKunst / Gerda Lampalzer Videokunst in Deutschland 1963 – 1982 Ulrike Rosenbach / Videkunst, Foto, Aktion / Performance, feministische Kunst Video – 20 Jahre später – Eine Zwischenbilanz Kunstforum Bd. 77/78 Objekt : Video / G. Hattinger, P. Assmann Computerkulturtage Linz – ORF Videonale topographie II: Untergrund – Videoinstallationen in der Wiener U-Bahn Nam June Paik – Fluxus – Video / Wulf Herzogenrath Deanimated / Martin Arnold Katalog: Walter Pamminger Literatur (2) : Kunst als Sendung – Von der Telegrafie zum Internet / Dieter Daniels Interferenzen IV (zur Radiokunst) TRANSIT #2 (zur Radiokunst) Art Telecommunication / Heidi Grundmann Radiokultur von morgen / Hg. Johanna Dorer, Alexander Baratsits Die Ästhetik des Erscheinenden (1995/P15) / Roy Ascott !! performative installation / Hg. Angelika Nollert Literatur: Blick, Stimme und (k)ein Körper – Der Einsatz der elektronischen Medien im Theater und in interaktiven Installationen / Mona Sarkis Liveness / Philip Auslander Rasender Stillstand / Paul Virilio Geschwindigkeit und Politik / Paul Virilio Fluchtgeschwindigkeit / Paul Virilio Revolutionen der Geschwindigkeit / Paul Virilio Der negative Horizont – Bewegung, Geschwindigkeit, Beschleunigung / Paul Virilio Die Sehmaschine / Paul Virilio Der reine Krieg / Paul Virilio & Sylvére Lotringer Die Beschleunigung der Bilder in der Chronokratie / Peter Weibel Das Tempo-Virus / Peter Borscheid Dauer-Simultaneität-Echtzeit / Kunstforum 151 Literatur (2) : Gary Hill / Selected Works Intermedialität – Das System Peter Greenaway Yvonne Spielmann Arquitecturanimación / F. Massad, A.G. Yeste Look at me – VIDEO – 25 Jahre Videoästhetik (wichtige Refernzen zur timeline) Simulation und Wirklichkeit – Design . Film . Architektur . Naturwissenschaften . Ökologie . Ökonomie . Psychologie / Angela Schönberger Videokunst / Lydia Haustein Fernseh-Design / Gunther Rambow u.a. Christian Mikunda Die Spiele des Realen und des Virtuellen (Beitrag) / Edmond Couchot Stuff it – the video essay in the digital age / Ed. By Ursula Biemann Musiktheorie / Semiotik Elektroakustik Wahrnehmungstheorie zur Architektur Technoculture-Diskurs Strukturalismus (Diskurs) Systemtheorie / System-Diskurs Selbstorganisationstheorie Symboltheorien des Wissens Formalwissenschaften Komplexitätstheorie Musiktheater-Sicht Tanztheorie body research Dromologie Zeittheorien Theaterwissenschaft Performance-Sicht (II) 26 Tanzsicht Literatur: Soundcultures – Über elektronische und digitale Musik / Hg. Marcus S. Kleiner, A. Szepanski Resonanzen – Aspekte der Klangkunst / Hg. Bernd Schulz sound : space / Bernhard Leitner Cybernetics of Cybernetics / Heinz von Foerster Der Anfang von Himmel und Erde hat keinen Namen / Heinz von Foerster Noise Gate / Granular Synthesis Zur Kunst formalen Denkens / R. E. Burkard, Wolfgang Maass, Peter Weibel (Hg.) sonic graphics – seeing sound / Matt Woolman Music vs motion – FLIPS 5 geometrie der Töne / Guerino Mazzola Geometry of sound / Bernhard Leitner Crossings – Musik zum Hören u. Sehen / Cathrin Pichler Klangkunst / Akademie der Künste – Berlin der larsen effekt / OK Linz Norbert Wiener 25 akustische „Sicht“ Sicht der Musik Choreographie-Sicht Stereophonie (PV) (John Klima) (CP) Moviephon – optoakustischer auditive Sicht Diverse Musikprojekte 1986 (Richard Teitelbaum) Wandler (Klangbeeinflussung) Musikalisches BrucknerElektronische Hilfsmittel (K&K Experimentalstudio) (1980/K124) (2000/P58) Set von Experiment (1979/K25) Mikrofone und Lautsprecher Installation für Ballett. Technoinstrumenten Sinfonisches Bruckner(1979/K09) Interaktion mit Licht (P. Mühlfriedel, G. MP3, RealAudio Siehe auch: Sicht der Behinderung (1997/K305) Verbindung zw. Code und Klangenvironment (C. Möller) (1995/P132) Markeffsky, L. Schaumann) Computergenerierte Siehe auch: Transportsicht choreografischen Prozessen (1979/K25) The virtual cage (1994/P131) (PRIX) TänzerInnen Environmentkonzert Siehe auch: Sicht der Performativität (2003/K303) (Scott deLahunta) (SLP) (1982) (Nam June Paik, Tanz der Maschinen - 2003 Definitionsprobleme und (M. Helene Tramus) (1987/K148) Schiffshörner (1990/K-I-95) Open-Source-Choreografie? Charlotte Moorman) (Qrio: laufende Roboter) Stagnation Mit ein Anlaß: 25 Jahre Tätigkeit als Systemanalytiker in Linz & (James Buckhouse) tap-dance on Palm (CP) (Alvin Curran) (2003/K311) (Scott deLahunta) (1989/J115) 25 Jahre „ars electronica“-Besuche ( ... eine Zeitreise) & 25 Jahre Stadtwerkstatt & 25 Jahre Atelier Wels Musik in Echtzeit audio performance Elektronische Tanzprojekte Tanztheater „Tobias Zapfel“ Elektronischer Klangteppich (1970/T) AEG/Teldec/Decca bringen Improvisation Technologies. A Tool for (1979/K35) (Thomas Pernes, Tanztheater Wien) (1980/K11) die erste Bildplatte auf den Markt Schwarz und Weiß Tanz und elektronisch-architektonische the Analytical Dance Eye (Koproduktion Zur Methode: Als Ausgangsordnung dient die Struktur der Verben-Studie. (1984/K265) Gameboyzz Orchestra Platzkonzert (1971/T) U-Matic als erstes (2002/K440) Einrichtung (Photozellen) zur Steuerung mit William Forsythe) (2003/K311) Klangpark Die erste inhaltliche Plazierung erfolgte mit Hilfe der Materialien zu „take over“ Intermedia-Theater Filmsemiotik Klangenvironment (J. Kujda) (2002/K420) (1987/K166) Kassettenvideosystem der Welt (66b/cell) von Synthesizer-Klängen (Chris Janney) (1995) Projekt v. M. Saup für Forsythe Computergrafik und (diese Ausgabe der ars electronica kann als eine Art Zwischenbilanz gelesen werden). Klangwolken (1979/K02) (Stadtwerkstatt) Filmtheorie (1980/K103) Interaktiver MusikTanz (SIGGRAPH 85) Bewegungstheater Siehe auch: Videomusik Das verwendete Sprachmaterial wurde den Publikationen zur „ars electronica“ bzw. den Mitschriften (ML) Nik Haffner erprobte die Elektronische dance performance Psychoanalyse (Lacan-Schule) Ghostcatching Musikalisch-kybernetisches (1986/K299) Online-Instrument (in einer Spiegelszenerie) (AH) Interaktive Partnerschaft von Tanz und Musik-Performances Sicht des Bildes Clip (Han Hoogerbrugge) (Win Grabill) (zu Symposionsvorträgen) und relevanter Fachliteratur entnommen. (1999/P116) Prozeßtheorien Environment (1979/K43) (2003/P64) (1999/P42) Lundgren (1979) (1989/J105) (1982/K86) Technologie als Tänzer (1980/K07) Tanz & Zeichnung Tanzperformances Vergl. Dazu Methoden der „grounded theory“. (P. Vogel) MidiDancer (Saburo Teshigawara) (Pionier: Ed Tannenbaum) (Der Einsatz wird interessant, wenn (P. Kaiser u.a.) (1951/T) Ampex beginnt mit der Recorderentwicklung Parallel entstand die Studie „gestalterische Gesten“ zur ars electronica 2003. Verzerrer u. Verhaller (1995/K386) (Dawn Stoppiello) dem Tänzer neue WahrnehmungsComputer-Akustisches Tanztheater Die Zeit des Ancien Symposion: Elektronik in der Musik / (1958/T) Ampex präsentiert den ersten Farbvideorecorder (Tommy Lehner) Telechoreographie möglichkeiten eröffnet werden) Synthesizer – Musikcomputer – Digitaltechnik (Tanztheater 46) (1982/K207) Régime der (1963/T) Volltransistor-Recorder Anmerkung: Video-Arbeiten werden hier nur sehr selektiv Vernetzte virtuelle (1997/K154) (Stelarc) (AH) Dynamik statt Statik Mitarbeiter der ars electonica bzw. des AEC und ORF hatten keinen Einfluß auf Selektion und Gestaltung. (1) Elektronische Elektroakustiker ist (1980/K65) (1965/T) Portapak – die erste erschwingliche SW-Kamera Tänzerin mit am Körper aufgenommen. Der Bereich der Videokunst ist schon Tanzfläche D.A.V.E – Performer als Teil des Videos Konzertperformance abgelaufen. Erstaunt (1975/T) Betamax Heimvideosystem (1977/T) VHS (AH) Tanz und gesteuerte (Josephine Anstey, Elektronische befestigten Sensoren (1962) länger Gegenstand kunstgeschichtlicher Amalysen Büromöbel-Performance (Douglas Kahn) Auf den Körper abgestimmte Projektion Fragen zur Vollständigkeit: uns oder verschwindet ! (1980/T) Camcorder wird präsentiert Echtzeitvideos Blasinstrumente (1999/J1987) (1992/K92) D. Pape, D. Neveu) (Istvan Kantor) Elektronisches (K. Obermaier, C. Haring))(2000/K299) Aufgrund der zur Verfügung stehenden Fläche kann hier eine vollständige Detailrepräsentation aller beteiligten (Jury ! 2000/P196) (1984/T) Erste Videodisc im Kunstbereich Kleine preisgünstige (Gary Hill) Computer controlled laserdisc Streaming Media (1980/K43) (Lee Harrison III) (1992/II-K93) (2001/K301) Orchester (2000/K290/P94) VIVISECTOR (2002/K430) KünstlerInnen, WissenschaftlerInnen und EntwicklerInnen nicht geboten werden (in Summe sind ca. 3100 Videosysteme (1980/K94) (1988, 1992, 1994, 1996, 1998) Computerorgel (1979/K15) MPEG, RealAudio, RealVideo (Rupert Huber) Metallschrott Video-Labor Bühnenbildprojektion (D. Bruckmayr) Spiel-Elektronik Video-Film-Prozessor (1989/T) Sony Hi8 Selbstbau-Instrumente Personen angeführt). Die Mitwirkenden wurden vollständig gegen die AEC/ARS-Datenbank abgeglichen. Computertänzer (1979/K49) (1999/K345) Analogsynthesizer (L. Rehberg) Elektronische (1986/K335) Verbindung zw. Videoart und für Tanzperformance (Marina Koraiman) Keplers Traum (1989/K180) Performance (Maywa Denki) (Akke Wagenaar, Masahiro Miwa) Video-Technik Die Auswahl/Pazierung ist also als subjektive/inhaltliche Selektion des Autors der Studie zu verstehen. (1992/II-K37) Siehe auch: Geschichte der Steuerungen Computerfilm (1979/K10) (2001/K116) (1979/K49) First electronic orgel John Sanborn Musiktheater (Georges K. Shortess) (2003/P96) (1993/K415) Die Studie will einen weitreichenden Überblick bieten, kann aber die Lesung der Kataloge nicht ersetzen. (1996/K410) (E. Redl) „Audio/Video-Instrumente“ (1992/II-K89) Computer als (1929) (Laurens Hammond) Digitalsynthesizer (1986/K121) (Giorgio Battistelli) Puppentanz Interaktives Choreographiesystem für ein (1984/K48) Musikinstrument Linzer Stahloper Video-Effekte (Studio Azzurro) Video: State of the art (Inge Graf + Zyx) Oszillatorenbank (Dow-Jones-Index) Digital-Video-Porträts In einigen Fällen werden auch Schlüsselwerke (bzw. Konzepte) zitiert, die nicht in Linz zu sehen waren, Ballettstück von (1984/K150) (Giorgio Battistelli) (1990/K-I-43) Elektronisches Fegefeuer Live-Synthesizer-Burgen (rockefeller Foundation 1976) (1986/K180) (1984/K55) Electro Clips (Installation für Image Processing and W. Forsythe (Shelley Lake) (1980/K106) aber in Katalogen ausführlich beschrieben sind. (1982/K11) Musiktheater (Kristi Allik, Robert Mulder) (1980/K11) (1992/II-K63) (Johanna Branson Gill) (Kazuo Uehara) Live-Elektronik Klangprozessoren Ballett) (C. Möller, Stephen Video Synthesis (1975) (Michael Saup) ICARUS Laser-Oper für (1992/K205) The Kitchen (1992/II-K83) Video Art ORF Videonale 86 (1971/T) The electronic kitchen NY startet (1984/K157) Galloway) (1994/II-K122) (Stephen Beck) (1992/II-K161) (1995/P100) Vollautomatisierung in der Musik Performative Theorien aus Multimedia und Elektronik Switched-On-Bach (1964) Durch die Seitenangaben kann das Plakat auch als Index genutzt werden. (1986/K392-1) (1974/T) Projekt 74 (Jean-Baptiste Barrière) Video in Echtzeit (1979/K35) (Otto Piene, Paul Earls) (Wendy Carlos) Moog III der Kulturwissenschaft (ML) Bei genauerer Betrachtung stehen Für weitergehende Recherche eignet sich die Suchmaschine von www.aec.at da viele Katalogtexte (1980/K94) Vorschlag von Bognermayr 1979 zu einem MIDI zeigt erstmals in Europa manipulieren The Video Synthesizer Elektronisches VideoOnDemand Dark symphony (2003) Mini-Moog (1970) (1982/K50) Theater als Live-Performance und mediatisierte Performativitätsdiskurs ausführlich amerikanische Elektroniksymposium, einem „Electronic als pdf-Dateien in der AEC-Datenbank zur Verfügung stehen. (Justin Manor) (Tom DeWitt) (1992/II-K165) Speicherung von Je mehr Technologie Klang-Umformungsgerät (1977/T) documenta 6 hat einen (2001/K295) (Tim Didymus) (Robert A. Moog) Performance vom Film über das Fernsehen bis Videoproduktionen Performance Studies (1998/K250) Music & Video Art Symposium“ (1989/J12) (2003/F42/P110) Originalklängen desto langweiliger (1979/K43) Schwerpunkt auf Film, Video ! (1980/K69/K70) (Paul Virilio) (2002/K238) zum Computerspiel ... In einem äußerst Image Processing (1986) Wie klingt humanoide Genstruktur (surpreme particles, Sprechakttheorie Video-Installation (1980/K34) das Ergebnis Eröffnung mit einer Video-Satellitenübertragung Synthesizer Geschwindigkeit des Terrors interessanten Spannungsverhältnis (1997/K310) (J. Harrison) (Experimental Television Center) (R. Spour, M. Veitl) (1999/K337) from scratch) Infermental (1987/K174) Sprachspieltheorie / Praxeologie (C. Steiger) (1994/K32) (1997/P44) (1979/K09/K39) Keplers letzter Traum Spektro-Morphologie (Sherry Miller Hocking, Richard Brewster) Magazin auf Videocassetten (1996/P60) Radio-Kunst s.u. Feministische Theorien (J. Butler) (ML) Mediale Literatur die für die Strukturierung dieser Studie wichtig war: Siehe auch: Sicht Samplercollagen (1999/K383) (1989/T) Köln: Ausstellung „Video-Skulptur ...) Regenschirm (Frances-Marie Uitti) (1992/II-K169) Der Traum vom Fliegen (jomasounds) (1999/K380) (2000/K315) Elektronische MetaPerformances unterscheiden Pragmatismus (1996/T) Linz: Ojekt : Video / G. Hattinger, Assmann als Resonanzkörper (1990/K-I-55) Sämtliche Kataloge zur „ars electronica“ und zum „Prix ars electronica“ Der Kommunikation Kunst-Radio Image manipulation soundtrack: Found Musik Environmental Art (1982/K07) Interaktive Videoinstallation Vocoder, Digital-Reverberation, Trompete ! (1998/K273) sich von interaktiven The Form and Sense of Video (1973) Singende Bogen (Paul de Marinis) Symbolischer Pragmatismus (V. Delay) Medien der Vernunft (Medien als Mengen von Tätigkeitstypen) / Matthias Vogel (MV) Footage von CCTV-Surveillance-Kameras, (1993/K397) (Gideon May) Equalizer, Harmonizer, DelayMulti-Monitor-Mehrkanal-Installation MehrspurElektronische Musik (1992/K240) (Rupert Huber) (J. Impett) Installationen dadurch, daß (Robert Arn) (1992/II-K183) (1988/K190) Siehe auch: Tanzsicht (2001/F04) (2001/F17) Pragmatisch-hermeneutische Wende Traffic Cams, Erdbeobachtungssatelliten, Synchronopse (in: look at me – Video – 25 Jahre Videoästhetik) / Petra Wenzel Geräte, ... (1979/K26/K39) Stiege als Klaviatur (Ron Kuivila, (1986/KII-261) polyphonie J. Chowning, J. Fritsch, B. Mason, (1994/P142) sie Vorführungen vor Theatersicht Bankomat-Kameras, ... Space-Time Dynamics in Rollentheorie (T. Sarbin) Der bewegte Betrachter – Theorien der interaktiven Medienkunst / Anette Hünnekens (AH) (1987/K58) S. Stockhausen, J. Tenney, Publikum sind Radial Arcs) (M. Popp) Flexible Simulationsraum – mosaik mobiler Maschinengeräusche (S. Ferguson) Interaktives Video Ringmodulator, Hallgeräte, Filter Kunst vom Bildschirm Video Feedback (1984) Medientheorie Elektronische Film Digitaler Schein – Ästhetik der elektronischen Medien / Hg. Florian Rötzer Anmerkung: Diese Studie kann auch als Videoinfografie (PV) (1984/K40) D. Youngerman im Bühneneinsatz Sound-Engine (1980/K11) datenklänge (knowbotic research) (1980/K10) jazz und electronic Langsaiteninstallation (James P. Crutchfield) performance-based *OR* Performance (A. Wollscheid, (AH) Einspielung von (Literaturwissenschaft) Ergänzung zur Performance-Studie Maschinen, Medien, Performances / Hg. Martina Leeker (ML) (Istvan Kantor) (2001/F35) (1982/K251) (1987/K110) (1992/II-K191) Performativität als Medialität (2003/K228) (1997/K360) D. Wiesner) (Ron Hays) (1982/K199) X-topia (E. Sharp, Rundum-Videos in eine Video game (Siehe auch: Spiele) gelesen werden – ganz im Sinne von Klangtherapeutische Objekte Mediendiskurs Brain Opera – Instrumente (S. Penny, J. Schulte) perform or else – from discipline to performance / Jon McKenzie (JM) (2000/K290) Klangkuppel (P. Panhuysen, J. Goedhart) (1993/K273) (Sybille Krämer) (Bruce Odland) Soldier String Quartet) Er ist der Schöpfer der ersten VR-Umgebung (Jaron Lanier) Jon McKenzie: perform or else – (1979/K37) (Tod Machover / MIT Media Lab) (1996/K422) Stereoskopfilm Medienwissenschaften (Leo Küpper) Kunst als Medientheorie / Hans Ulrich Reck (UR) Gameanimation (ML) In der medialen Performance werden (1994/II-K116) vollkommenen Multimediakonzerte, „Horizonscan“ Interaktive Klangskulpturen (Sam Auinger) from discipline to performance Interaktive Videodisc-Kunst (1996/K300) Raumfüllendes (T. Shannon, J. Hassell) (1984/K16) Medienanthropologie Handykonzert Digital Art / Christiane Paul (CP) (2001/F16) Programmierte Performances? auto-korrelativer Liveness des Theaters und die Interaktion (1990/K-I-146) Kunst-KopfMusikvisualisierungen, bei denen (Yoshi Wada) (1988/K261) (1989/K240) (David Tafler) Glockenspiel ! (1988/K111) Kommunikationstheorie Interaktive (2001/K57) (2002/P98) Computersonologie Diverse Beiträge von: Monika Fleischmann (MF) / Peter Weibel (PW) / Dieter Mersch (DM) / der Computertechnologie so in Beziehung (AH) performative Arbeiten (1995/K206) Stereophonie Lichter und Laser, Breitwand-Video Schall-Skulpturen Jennifer & Kevin (G.-W. Raes, Moniek Darge) Kommunikationsprozeß (Haruo Ishii) (1989/K246) (Peter D´Agostino) Sound von einer Hand „performative“ Die Ästhetik des Videoerzählung (Golan Levin) (1984/K48) (1979/K36) gesetzt, daß sie im Performativen, d.h. im Fred Forest (FF) / Paul Virilio (PV) / Heinrich Klotz (HK) / Frank Popper (FP) / Oliver Grau (OG) (2002/K417) (1979/K14) und Filprojektionen, Diaüberblendungen, McCoy (2002) (CP) (1988/K274) WebCinema (2003/F42/P106) (Jaron Lanier) (1994/II-K110) Erscheinenden (s.u.) Befreiung des Klanges (S. Gibbons, G. Shakar, Programme Mediatisierte Performance (ML) Die Videodisk stand bereits seit Wirklichkeitskonstituierenden Vollzug von Direktzugriff (random Hör-Perspektive Feuerwerke, pyrotechnische und andere PERFORMANCE-ART Kontext (Plakat-Studie) / G. Dirmoser (DG), B. Nieslony Lichtorgel (1995/P15) (R. Ascott)!! Well-tempered-Synthesizer Yasmin Sohrawardy) 1970 technisch zur Verfügung; symbolischen Akten, zur Synthese gelangen. Kunstkopf / Quadrophonie access) auf Laser Bühneneffekte kombiniert werden etoy Interaktive Erzählung Konzertmaschine – Verben im Kontext (Plakat-Studie) / Denken (ein semantisches Netz) / G. Dirmoser, B. Nieslony (1979/K19) Kombination aus Installation, Die erste interaktive Windbetriebene (1996/K382) Performativer Zugang 1995! (1980/K71) wurde aber erst Anfang 80 im (1980/K19) Klang-Labor Tyrannei der gestimmten mathematisches Videodisk (1989/K225) Die Schnittstelle zwischen Medien und (1996/P80) (4 fach Projektion) Studie Stadtwerkstatt-TV (u.a. zu den ars electronica TV-Projekten) / G. Dirmoser Performance und Website Videoplatte (1989/K232) Sequenzer Winfried Ritsch MIT für künstlerische Arbeiten Klanganimation als Echtzeitprozeß (1986/K332) Klaviatur (1980/K52) (Grahame Weinbren) Theater bildet also das Performative Video Clip Klang digital hijack (Luc Courchesne) Musikinstrument Abrieb der Kunst an der Großbaustelle Grafische Musik Sichtbare Musik (Fakeshop) (1999/K321) (Lynn Hershman) (1987/K98) Gestalterische Gesten (Plakat-Studie zur ars electronica 2003) / G. Dirmoser Unterwassermikrophone herangezogen (K. Obermaier, R. Spour) (AH) Das Kunstwerk existiert nicht, (1999/P66) (W. Giers) (1979/K46) (1979/K19) (Stadtwerkstatt) (1994/II-K108) (1979/K18) (1987/K57) Institutionen im Umfeld von ArchiMedia & ars electronica / G. Dirmoser Elektronische Klangfarben Interaktive Videos (1993/K260) bevor der Betrachter ein aktiver Autonomie der Klänge Klangsynthese Radio Violins Computer animation (Rosa Binaria) (1993) Interaktive Cinema Katharsis – Computer-Konzert Klangfarbendynamik Navigation über Stimmen Filmtechnik, welche Die übrige Fachliteratur wird radial im Bereich der inhaltlichen Sektoren aufgelistet Mitwirkender wird (1989/K106) (1989/K294) Elektronik u. Automation für (1979/K17) Audiomikroskop (1987/K59) (1999/J94) (1989/K225) Social Club Zeit- und Raumachse (1994/II-K120) (G. Rabl) (1980/K43) (Luc Courchesne) Japanese Animation! (Jon Rose) Musikanalyse und –synthese (AH) The art object is not the (kleine Klänge verstärken) Vorschlag für eine PRIX-Kategorie (Stadtwerkstatt) vertauscht (1998/K197) Bei Lynn Hershmann, Jeffry Shaw, Die virtuelle Realität und sound performance A Cybernetic Sculpture ACA Media Arts Festival (1979/K03) Musik für den Glove computer or the display, but the Interaktives Kino (M. Nyman) (1999/K385) Elektroakustik (2000/K283) (MAIZ) (M. Reinhart, Peter Weibel, Bill Seaman ... lassen sich der Elektronikmusiker (AH) Mandala System (V. John Vincent) (LesLevine) (1979/K10) expanded cinema (2003/F19,K393) (Jane Veeder)(1984/K128) (Mark Trayle) interactivity of both interacting (Peter Krieg) (1991/P140) V. Widrich) interaktive Arbeiten unmittelbar aus ihrer (historische) Anthropologie (Scott Fisher) Rotorsystem mit Interaktion mit Klang u. Designmodulen (S. Tomioka, K. Yamamura, U. Tanaka, S. (1994/II-K26) Wenig nützliche Fragestellungen: with the participant. Cyberspace and society (Erik Hobijn, Lydia Erfahrung mit Performance Art ableiten (AH) (1990/II-K295) Ethnologie Lautsprechern (1990/II-K307) Performance-Bühne als Hirata, S. Sakamoto, A. Kondoh, M. Shinka) future cinema (2002/T Austellung „Animations“ P.S.1 NY Interstitial (1994/K162) algorithmic audio Was hat das alles mit Kunst zu tun? Warum werden an Software Lunch, Z´EV) (1996/K268) Sensorische Umgebung Theologie / New-Age-Diskurs Sound Experimente (Carole Ann Klonarides) (2003/K228) Siehe auch: Sicht der Sorge Viele Performances nutzen „neue“ (S. Krämer, R. Ascott) Alte /vs/ neue (elektronische) Medien ästhetische Kriterien angelegt (1991/K103) weißes Rauschen Digitale (Auinger, Just Merrit,u.a.) Diese Projekte sind letzlich nichts anderes (2003/K300) Ethnographie (2001/K94) (H. Deisl) Medien (siehe: Performance Studie) kulturtheoretische Sicht (2003/K13) ... und nicht „take over“ der elektronischen Medienkunst (take over /vs/ Selbstauflösung) (1982/K184) Live Electronic als Jahrmarktsshows (1997/P53) Pixelspaces – DAMPF Werbefilme Stereographische game-sounds Performance Studies Ethnography performative Kriterien? (DG) Computergesteuertes Vergleiche: Performance practice Sensory Environments – Immaterial Interfaces (als Vorreiter) Videoproduktion (2001/K209) Kulturanthropologie Anthroposkop (1993/K398) editieren (1984/K122) performance art (1992/II-K48) historische Sicht (2003/F14, K299) (Heimo Ranzenbacher, Horst Hörtner) (Laura Bellof) (1999/K402) comp. generierter Medienaktionen Medienanthropologie (Laurent Mignonneau, Christa Sommerer) Videoübertragung Film (Rolf Herken) Raindance !! Weitere Plakatstudien: (Fred Forest) Strukturelle Verwandtschaft Mixed-Realitysociology and performance WebCinema (2001/K106) Medienperformance (1979/T) Walkman wird präsentiert Medienperformance Sensory Environments Elektron. Spritzdüsen Cyberorganizing Festival für: Kunst, Technik und mit der Medienkunst (Nora Barry) http://www.servus.at/kontext/ausstellungskunst/art_in_context.htm Performance (MF) Soziologischer Diskurs (PRIX) (1994/P108) (1985/T) Tragbarer CD-Player VJs der Cblubszene (1989/K275) Die Spur des Betrachters im 1969 Ronald Michael Baecker: modulieren einen Gesellschaft (1979/K01) (Vergl. Aufbau dieser Studie) TRANSIT: I. Bordoni, Exotismusdiskurs Stagnation in der Perfektion (David Chesworth) (2001/K87) Bild ... (MF) Interactive Computer-mediated Wasserstrahl Sicht der Zeichen (2) (AH) „closed-circuit des Siehe: Prozeßsicht Sicht der (1997/K354) (H. Zachmann) A.Bosshard, K. Hentschläger, Mach-Mit-Konzert Tribalismus-Debatte Demokratisierung von Mixed-Reality-Applikationen (2003/K328) Echtzeitanimationssoftware Animation (PW) (2001/P98) (D. Bruckmayr) Sicht der Vereinbarung interaktiven Videobildes Steuerung 3D Audio-Düker (Peter Zegveld) H. Hörtner, M. Kreihsl, R. Paci DAMPF Lab: tanz performance (1980/K05/K55) Zeichentrick(film)-Kultur (Stammeskultur) Performances auf Avatare übertragen s.u. Massenveranstaltungen (Paul DeMarinis) (2001/K25) Vektorbasierte Realtime 3D Visuals Echtzeitanimation (1991/K314) Daló, W. Rogojsza, G. Stocker, Köln, Futurelab, V2_Lab Rotterdam, Linzer Klangstrasse (1980/K05) Strukturalismusdiskurs Diese Art von Musik ist zu einer Formel ÜberwachungsRotationsVirtuelle Zeit – Animationstechnologie (Basicray, Crashsite, (F. Fischnaller, M. Monzani) Von der Kybernetik I.Strobl, T. Ungvary, Mia Zabelka Animax Multimedia-Thater Bonn (1980/K61) Online-Performances (2001/K37) geworden (2000/P197) (Peter Rehberg) (Spielregeln der Kunst) installationen Fotorealismus lautsprecher läßt sich subjektives (2001/K196) „Banja“ Ganz-SimulationsInteractive Performance (3 ORF Landesstudios) M. Bruner, K. Taschler, (1999/K349) über die Prozeßsicht Patch-work (2003/K302) (Michael Jüllich) (AH) Gesellschaft PRIX Stochastische Matrix Spielfilm (1984/K124) (1990/P70) (John Driscoll) Zeiterleben (Neue Kunstform) entwickelt ..... Stocker´s Ruf nach Linz Nappi) (2000/K314) zu performativen Biographien der Interaktivität Jury (für Akkord-Verkettungen) (1980/K132) programmieren? von Scott Fisher, Ann Marion Kultur für alle Analysen Interaktive VR-Kunstwerke (1979/K36) Online-Gemeinschaften (Georg Franck) Vergleiche: (AH) Der Darsteller steuert über Sensoren (die am Gewirbelte Community Internet Radio Kompositionsvorgänge in Echtzeit (2001/K301) und Reputationskapital Literatur: (1990/II-K57) Körper befestigt sind) in Echtzeit synthetisierte Performance-Schwerpunkt historische Sicht Steuerungstechnik Sicht der Beschleunigung (AH) Mit dem Flugzeug große Instrumente Broadcasting (2002/K196) schematisieren (1979/K34) (T. Margolis) (2002/K258) (Baudrillard) Alle unsere Maschinen sind Bildschirme, wir Musikgesteuerte elektronische Bühnenbilder Wie geWOHNT – Neue Wohnkezepte auf dem vierdimensionale Figuren Im Wandel der Zeit (1989/K320) (VOSIM – Prof. Kaegi) selbst sind Bildschirme geworden und das Verhältnis der Laserprojektion Integrierte Medienperformance Prüfstand / Symposion 2003 in den Himmel fliegen. Performative Interfaces Video-on-demand Ferngelenkte sensorische (W. Staehle) (2001) (CP) (Max Eastley) Ereignissicht I Internet als sozialer Raum (1997/K386) MUDs, MOOs Menschen zueinander ist das von Bildschirmen geworden. (Paul Earls) (1980/K102) (PoMo CoMo) (1992/K226) Sozio-kulturelle Die orbitale Beschleunigung (Steve Poleskie) LifeTool, Computer aided Communication Aktive Partitur – (1995/K175) Systeme (Monika Fleischmann) Konzertperformance (2) Terminal bar (Bruce Damer) Animationsprojekte (R. Lozano-Hemmer u.a.) Automatische musikalische (1986/K231) Temporalisierung (AH) (1982/K106) Soziale Networkingsoftware scene Interaktives (J. Smetschka) (2001/K358) Die Individualität der Medien – Eine Geschichte Lebensberatung für Kickass-Engine (2001/K57) (David Rokeby) Wer interaktive Interfaces BBS, Info-DB (1997/P84) Komposition (P. Barbaud) Telesteuerung (PV) Der Begriff „Prozeß“ war Kybernetische Skulpturen (1980/K05) culture Grafikinstrument Systeme (2004) Mitspieler/Kinder (2001/K207) der Wissenschaften vom Menschen / An Internet actuated and Elektronische erstellt, übernimmt soziale Verantwortung Recombinant 9.9.99 (Steve Mann) (1997/K218) video performance (1979/K51) für Ascott um 1980 zentral (Wen-Ying Tsai) Face Settings (K. Furukawa, Fimreihe „Künstliches Performance uploaded Performance (2003/P23) Stefan Rieger Happening Konzertperformance Hochgeschwindigkeits-Überwachungsgaming communities (2001/K20) Telecenter (2004) Wechselseitige Effekte zw. (Kathy Rae Huffman) M. Fujihata, Leben“ (1993/K282) (1997/K154) (Stelarc) Technologien für Menschen mit Behinderung Konzeptuell-systemische (1997/F51) (K: Naut Humon) (1999/K380) Superhighways s.r. Abgrenzungslinien, Elektronik-Happening Echtzeitkomposition für Umgebung und Kunstwerk (1997/K364) W. Münch) Internet-Cafe Ito realisierte in Yokohama eine Performance aus Multi-User-Dungeons MediaMOO: für Social Web (Sound Traffic Control, MixSehsensor, der Bewegungen 1994/K98/2 Kunst (2) (AH) die Personen in einem (1984/K147) (Paik, Moorman) 12 Radioempfänger MOO Workshop (1999/K347) MUD MOO (G. Stocker) Die Produkte dieser (Medien)Kunst „Netzwerken“ für „Samplers“, „Performance Devices“, Medienforscher (John Coate, Multi-User-Dimensions Electronic-Cafe master Mike, Scratch Perverts, Echtzeitim Raum erfaßt Raum „trennen“ (1989/K317) (Konrad Becker) (AH) der Schwerpunkt liegt viel CARETEC-Ausstellung Scenarios for Virtual verlagern sich vom Objekt zum Prozeß, von Information „Interface Devices“ zur Interaktion zwischen diesen (1995/K139) Station Rose) (2002/K253) Kollektive Weblogs (2004) Powerbook Orchrstra, The Funktionsbeschreibungen der bewegungs(Projekt 1984 Los Angeles) (1998/P100) (Scott Sona Snibbe) Telematische Performances (ML) stärker auf Prozessen als auf Formale Sprachen Communities und Präsentation zu Interaktion und Kommunikation, und Computerverbindungen von Hafennetzwerken Vision System (AH) Prozeß statt Sein User, T. Brinkmann, Richie Tanznotation weisen Ähnlichkeiten steuerung Virtuelle Gemeinschaften Zuschauer und Akteure vor Ort können online vollendeten Werken (1996/K389) Textsammlung von Willi Mayrwöger: FreeNet-Initiativen (2004) oder wie es der japanische Forscher-Künstler Masaki mit anderen anderen Netzwerken (Optisches Tracking) (2004) Digital Communities Hawtin, Ikue Mori, Barry mit jener des Softwarecodes auf (1995/K178) mit Menschen an anderen Orten in einem virtual communities (AH) Der Kommunikationskünstler Elektronische Partitur (O. Frommel) Fujihata formuliert hat, „from document to event“. (Toyo Ito) (1995/K59) Computer-Didaktik in der Sonderpädagogik / Grundlage kybernetischer Erste Annäherungen an die performative Sicht berücksichtigt die weit reichenden Schwartz, Stefan Betke, (2003/K314) (Scott deLahunta) Multimedia für Alle (H.-J. Hack) interaktiven, multimedialen Prozeß vernetzt werden Roy Ascott hatte bereits 1966 seine (1999/J68) (2001/K322) Die Bewegung des R. Bonfranchi Denkweise (1986/II-125) gesellschaftlichen Wirkungen des Otomo Yoshhide, Scot Jenerik, Mazk, Sam Auinger, (1997/P88) erste Idee einer „Kunst des Behaviour“ Eigensinnige Nutzers lesen (MF) (PRIX ab 2004) Die musikalische Gestaltung ist Partitur für Fernsehprojekte Behinderte Kinder am Computer / M. Meyer Skript-Sprachen Internet Virtual Appearance „Modules“, Christian Marclay, Kunstwerke als Social CODE (Symposion) Die Kategorie „Interaktive Kunst“ (1998/II-K64) OODA-Loop: und der „cybernetischen Vision“ in sich interaktiv prozeßhaft. Kunstwerke Community-Netzwerke (Stahl Stenslie) der fließende, (Stadtwerkstatt) Encoded Music sozial-kulturelle Anwendungen des Internets Terre Thaemlitz, DJ Olive, Carl Stone, Kit Clayton) Elektronische Kommunikationshilfen für Grafik- und Musik-SW komplexe Systeme Prozeßhaftigkeit der Robo-Ökologien (1993) befaßt sich mit interaktiven Beobachtung (Werner Jauk) (1995/P27) (2003/F11) dezentrale, prozeßorientierte Gaming-Communities ... Die wiederum Links zu weiteren Über ParadigmenMusik als eine Art Software zu (Alex McLean, Adrian Ward) nichtsprechende SchülerInnen ... / A. Lingen (Golan Levin) Arbeiten jeglicher Art ... von Orientierung Medienkunst (2003/K13) Charakter eines Großteils der Künstlern anlegen (1996/P47) Dynamische Systeme (2004) wechsel, neue Rollenverstehen (H. Ranzenbacher) Radio-FRO-Konferenz (2003/F38) Kybernetische Skulptur (2000/K308) (AH) ... So heben auch Myron Krueger, Roy Ascott und Computer- und Informationstechnologie – community art Installationen bis hin zur Entscheidung kybernetische Kunst interaktiven Kunst bilder, Arbeitsmodelle jenseits einer starren Therapeutischer Diskurs Towards a Society of Control Verlagerung der Wertigkeiten vom prozeßorientierte (Wenig-Ying Tsai) (1983) (M. Fujihata, K. Furukawa, Code – Notation (2003/K341) Fred Forest das „Handlungskonzept“ oder die Kontrollgesellschaft Geistigbehinderten-pädagogische Perspektiven Performance (2004) Handlung Partizipative WWW-Arbeiten (DH) CODE (2) (2000/K214) und den creative burst Geometrie (AH) disability studies Sprachen (2003/F15) (Cindy Cohn, Objekt zum dynamischen System W. Münch) ((2000/K309) „Verhaltensmatrix“ als Grundvoraussetzung des Towards a Society of Control? downloaden, bearbeiten, einsenden, Hg. Wolfgang Lamers Art Com Electronic Network Zeitliche Verschiebung (2001/F08) Selbstorganisation Christiane Asschenfeld, Juliane (2003/K13) Teilnehmerverhaltens und ästhetisches Kennzeichen Gestalttherapie Code und Musik – Technik und (O.L. Tremetzberger) (2003/K54) steuern (von Robotern) Der Begriff „Verhalten“ war ACEN (1986) (1989/K130) Augmentative und alternative Communication / (Dan Graham) (AH) technische reaktiv, responsiv Alton, M. Terkessidis, E. Möchel) (knowbotic research) einer „Ästhetik der Kommunikation“ hervor Modellschlafzimmer mit Kreativität beim Komponieren Psychodrama / Psychotechniken Beiträge zu einer dauerhaften Die Zeitstruktur von für Ascott um 1980 zentral Elektronische Gemeinschaft (1992/K136) Räumliche Darstellungen David Beukelmann, Pat Mirenda Als Künstler, die mit Elektroakustische Reproduzierbarkeit Prozeßcharakter des Handelns (K. Becker, A. Toner, M. Vojtechovsky, triggern augengesteuerter Porojektion (Jonathan Norton) (2003/K294) Moderne Formveränderung eines Projekts: WWW-Arbeiten Heilpädagogik (elektronisches Bulletin-Board) digitalen Medien arbeiten, Pseudo 3D Elektronik als Heimsuchungsmesse statt Original No Man´s Land Z. Blace, Eugen Babau-Iladi, H. Harger) primitive Siehe auch: politische Sicht (Lynn Hershman) (1997/P119) Verhalten der Formen – Formen des Verhaltens motion capturing (Eva Grubinger, Antonio Muntadas, Systemtheorie Körper/Bewegung mit ihrem werden wir ständig daran VRML sanfte Technik (Diamanda Galas) Roboterinstallationen / Zeitliche Struktur von Siehe auch: machttheoretische Sicht (Roy Ascott) (1995/P20) Douglas Davis, Jenny Holzer, Ed Stastny, (Andrea Juno) Lern- und WissensKreislauf, Rückkopplung, BBS Bulletin-Board telematischen Gegenüber Tanztheorie erinnert, daß wir beim Schaffen (1979/K05) (1986/K83)(1989/J59) Implantiertes und emergentes Animationsarbeiten (AH) Appropriation und (1997/K285) (Stadtwerkstatt) Joachim Blank, Karl Heinz Jeron) Siehe auch: historische Sicht (1990/II-K234) Selbststeuerung, Simulatiossoftware Communities (2004) zur Deckung bringen digitaler Kunstwerke eigentlich Verhalten (Die Parasiten, die Kognitive Verhaltensmuster, die sich durch Was ist eine Virtual Reality Modell Der Begriff „System“ war Simulation statt Original Selbstorganisation, Cyber society – Mythos und Realität der Bergpredigt (1984/K187) action bots (Heimo Ranzenbacher) virtuelle Maschinen bauen. Jedes Ungezähmten, die invertierten Kommunikation vermehren und replizieren, Modelling Language (VRML) Kinetische (2004) Digitale Bürgerbeteiligung motion tracking für Ascott um 1980 zentral Autopoiesis (AH) (Bognermayr, Zuschrader, Prünster) (2003/K334) Gefilmten Passanten Hilfsmittel (egal ob „soft“ oder „hard“) Informationsgesellschaft (Buch) (AH) Ästhetik des Handelns Aasfresser, ...) wurden „Topoi“, „Gewohnheiten“ oder „Klischees“ (David Blair) Interferenz-Objekte Simulationsarbeiten Nachbarschaft Bürgerkonferenzen (2004) ist eine mechanistische Nachahmung Multi-User-VRML Logicaland (M. Aschauer, (L.-P. Demers, Bill Vorn) genannt. Man betrachtete sie als soziale Konstante, (1995/K220) Simulation Ultraschall-BewegungsSet von Operationen (P. Barbaud) (1979/K51) folgen (M. Desbazeille, Handeln aus der Ferne (FF) Some Code to Die for Tele-Akteure (PV) eines kleinen Bereiches des menschlichen J. Deinhofer, Maia Gusberti, Es gibt keine Anschauung oder Kunst, keine (1996/K262) s.u. die bis auf marginale Änderungen stabil waren. Interaktives 3D-Kino Welt (1997/K390) hologramme Wearable System (GPS zur S. Canto) (2001/P100) Hobby-Religion in (Leo Findeisen) (2003/K73) Verhaltens (1996/K203) (Simon Penny) Virtualisierung des Handelns, bei der Nik Thönen) (2002/K364) soziale Struktur oder symbolische Ordnung, Ausdrucksvolle Automaten (1996/P129) Diese Eigenschaft geht in der Diskussion um (1988/K276) Lichtkinetische Simulationsraum Mosaik mobiler Positionsbestimmung) Die Der kinetische Komplex (AH) Erschließende Filmen wie Dezentrierte konnektive Regelwerke To simulate processes of life: Evolution, elektronischen Fernhandlung (PV) (1998) (2002/P34) die auf Medien verzichten könnte (DM) „Meme“ verloren (1996/K34) (H. Hrachovec) Objekte (H.M. Ihme) Zugehörigkeit zu einer Datenklänge (Knowbotic Research) Centerbeam (Gyorgy Kepes) Verhaltensänderung von Handlungen Indische Philosophie breeding and selection (OG): Thomas final phantasie Handlungen (ML) Speaker Swinging Lichtmaschine community wird vermittelt (MF) (AH) Krueger fand heraus, daß sich Science-fiction, Sozio-fiction, Politik-fiction ... (1980/K98) Puppen durch Kursänderungen Anliegen der Musik sind (1993/P98) Syntax binärer Bilder Soziale Software Ray, Christa Sommerer, Karl Sims, Verhalten ist Bewegung, die eine Indranet (Gordon Monahan) (1980/K120) Tendenzen zu exzessivem Es handelt sich um Rollenspiele, Parallelstrategien, der Börse (Erwin Redl) (MF) Im Gegensatz zu immersiven Kinetische Rückkoppelung (Woody Vasulka) Künstliches Leben (2) User mit einer Figur im Spiel rasch AEC als „Evangelist“ Kybernetisches (2004) Jane Prophet Is God flat? Is the devil Absicht erkennen läßt. Die Kombination (1988/K277) Handlungsabstimmung Eine kurze Einführung in identifizieren, wenn diese in Echtzeit Verhalten (Diamanda Galas) ... verstreute Bilder des zukünftigen Cyberspace (PV) Spiel als Simulation Station Rose in the (1996/P152) Bildstrategien, die den Betrachter in einen Lichtplastik (2001/K353) (1989/J22) (1996/P14) Bewegungsspiel Curved? (1995/P112) (Nam June Paik) Seine Laufbahn: einfacher Verhaltensmuster bringt Kinetische Plastik die Kunst der Flugsimulation auf Anweisungen reagiert. Nicht die (1986/K84) Music for Mechanical Metal (Kriegsspiele mit simulierten Social Web (1997/K426) (Stahl Stenslie) Illusionsraum hineinziehen, führt das (C. Möller, (Roland Kayn) (M. Benayoun) „Persönlichkeit“ oder „Neigung“ hervor Umwandlung von Fernsehen und (Chryssa Vardea) (Ron Reisman) (Monika Fleischmann) Mixed Reality: realistische Darstellung ist ausschlaggebend (1996/P211) Verhalten komplexer Systeme Radardaten auf Techno-religiöse Ekstasen spin-offs Mixed-Reality-Konzept mit dem Schwerpunkt R. Kramm) Kybernetiker und Physiker Holografie und Gesellschaft (1986/K184) (2003/K183) neuen Videotechniken in Gegen(1980/K101) (1990/II-K159) Das Interface als Ein-/Ausgabeinstrument ist kein für das ästhetische Vergnügen, sondern die (Gordon Monahan) Raketenleitrechnersystemen) (2000/K213) der Körper-Raum-Erfahrung den Betrachter (1994/P132) H.W. Franke – ars Mitbegründer (Vito Orazem) Eintauchen in Kriegsbilder – herausreißen wartskunst (1982/K102) multimediales, sondern ein Handlungsinstrument In den Rang eines Gottes Identifikation mit dem eingesteuerten Verhalten Symposion (PW) Intelligente (PW) Systemtheoretischer Zugang zum in eine handlungsorientierte Situation, die dem (1979/K02) Survival by Berechnungen von Kinetisches Wasserdisplay auslöschen (Maurice Benayoun, JeanInstinkt-TV zur synästhetischen Transformation der Wahrnehmung im MOO hocharbeiten Reise durch die Produkte, intelligente Verhalten komplexer Systeme (1994/K09) Denken Raum und Imagination lässt. Kinetische Kunst Simulation Analogrechnern sind (1989/K191) Fiktion und Simulation Babtiste Barriere) CAVE-Arbeit Instant-TV des Medienraumes. (1997/K174) ... Die Unmittelbarkeit der Erfahrung resultiert (AH) Diesen „Systemen der Medienkunst“ seelische Essenz der Trance Ambiente, die gesamte (AH) 3D-Simulation als neue (Peter Weibel) ein kinetisches Kinetic Art (Stephen Pevnick) (Friedrich A. Kittler) (MF) Die Übertragung der Bilddaten wird (1998/P70) (U. Reck) ... Deshalb schreiten derzeit die Reaktions-Aktions-TV aus dem realitätsnahen Verhalten und nicht aus ist gemeinsam, daß sich die konstruierte (2002/P100) (United Game Artists) Technologie-Evolution zeigen, Qualität der Illusionierung Verhaltens- und Handlungsmodelle (1990/II-K20) „acting out“ (1988/K87) somit auf die Dynamik körperlicher (Alison Cornyn, Sue Johnson) ästhetischen Anstrengungen und entwickelten 50er-70er / verwandt Katastrophen-TV der realistischen grafischen Darstellung. Virtuelle Welt in Abhängigkeit von und mit dem daß wir stets Behinderte sind, (Tetsuya Mizuguchie) (nach Kandinsky) (1998/P30) (knowbotic research) Tokyo 1997 kinetic sculpture Elektronischer Handlungen abgestimmt Gefängnisleben (2001/P50) Praxen entschieden von der Repräsentation zur mit der Medienkunst Fernsehfamilie Gyroskope (Neigung und (Edmont Couchot) Der Umfang des Beobachter als Teil des Systems in Echtzeit ohne es zu wissen (1994/K26) (J. Sauter, D. Lüsebrink) (1997/K258) Simultaneität (AH) Die Vorstellung von einem „idealen Zuschauer“, der sich Beichtstuhl HDTV Aktivität, von der Mimesis zu experimentellen Lateralbewegung), Odometer verändert. Folglich betrachtet sie Weibel als Möglichkeitsraumes, der durch ein Interaktives Fernsehen (1991/K91) (Sattwerkstatt) (Roy Ascott) (1995/P20) Hin zur Handlungsorientierung Technologie und Die magische Mysterienreise Entlang der Kamerapfade Bilder in eine Verhaltenskodex (AH) entsprechend der Kalkulation des Künstlers verhält und die ihm Realzeit-Prozesse Handlung. Echt-Zeit (Begriffe) Scientology gegen (Geschwindigkeit) Simulationsmodell eröffnet wird, „kybernetische Systeme“, deren Ereignisse „Turn On, Turn In, DropOut ...“ virtuelle Informationsarchitektur einbringen das Irrationale (1998/P60) (Wendy Vissar) Installation für computergesteuerte zugewiesene Rolle ernst nimmt oder seine ihm angebotene (Martina Leeker) Die Theaterleute kritisieren (1971/T) „Media-Bus“ Newsgroup (1996/P100) Sound Mapping-Projekt Opfer des Informationszeitalters (1979/K35) hängt von den Grenzen des Modells ab rekursiv als Rückkopplung strukturiert sind Timothy Leary (LSD-Guru) (Mark Pauline) Akzidenz – ferngesteuerte Kurzwellenempfänger (1998/K175) TV-Technik Freiheit mißbraucht, sei, (so Popper) eine unausgesprochene Kulturanthropologie die technische Interaktivität und beschreiben Radio internationale TV art von Künstlern betriebene (1998/P94) Nerve Theory: shades of catatonia (PV) ... Es stellt sich heraus, (PW) Der sogenannte (David Sheff) The Jewelry Box Voraussetzung für das Gelingen des Kunstwerks und die (1990/II-K232) Autosprünge (Leo Schatzl) (R. Adrian, N. Math) sie als Interpassivität. Sie etabliere einen Stadt (1998/P50) Fernsehstation startet Delphi Digital Strukturalismus (Diskurs) (Iain Mott, Marc Raszewski, (B. Loibner, T. Sherman) (1998/K244) Fernsehen als daß Worte keine Modelle sind. Behinderte ist nur ein Spezialfall, Dramaturgie der Beziehung mit (1990/II-K241) (1991/K215) s.u. erfolgreiche Intergration des Betrachters ... verkürzten Handlungsbegriff. (Thomax Kaulmann) (Margot Pilz, Roland Scheidl) Horizontal Radio: Jim Sosnin) Künstlerisches Mittel Das Ereignis ist der Nerv der Information Mythos-Diskurs Nach meiner Meinung sind der diese allgemeine menschliche Strafpunkten Echtzeit (PV) (1998) Free B92 (1984/T) MTV sendet in Europa (1991/K163) Telematisches Radio-Netzwerk(1989/K154) Modelle Bilder. Digitaler Aufmacher für (E. Couchot) Dekonstruktivismus Bedingung der Behinderung (1997/P136) (Mark Madel) (ML) Mit der Betonung des Performativen System für (PW) Wir bewegen uns zu langsam, (1999/K395) Projekt (1995/K354) (ML) Die Überschreitung liegt darin, daß in der (1986/T) Fernsehprojekt PONTON (K149) 2h TV (Stadtwerkstatt) Fernsehsendungen sichtbar macht (1994/K17) Tonbandstimmen Gedächtnistheorien Prozeßkunst wird hier aber nicht eine neue, allgemeingültige Echtzeitsynthese daher haben wir das Auto; wir können (1999/P38) medialen Performance die Interaktion nicht mehr (1987/T) Stadtwerkstatt TV 1.Versuch (K165) PureDataConnections (G. Stocker) (1999/J397) Realtime-AudioLiteratur: (Manfred Riepe) Mystische Dimensionen Stimuli am Bildschirm setzen (Baudrillard) Ordnung etabliert, sondern der Wandel selbst (1984/K48) Alchemie, Hermetik nicht fliegen, daher bauen wir Flugzeuge; als Handlungsparadigma eingesetzt wird, sondern (1989/K148) (1987/T) STWST-TV Kabel-FS im Hotel (1988/K213) Radiotopia (2003/K203) Cinematics (1991/K286) SOS Radio TNC (2003/K188) (Casey Reas) Blick, Stimme und (k)ein Körper / OZOne, Radio Qualia, Der Virtuelle Mensch, reglos vor wird zum neuen kulturellen Ordnungsprinzip (s.u. ) Mißbildungen wir können nicht schnell genug rechnen .... als performativer Vorgang. Statt der Interaktion (Claire Roudenko-Bertin) Esoterik-Debatte / New-Age-Diskurs Radio Freies Utopia (1989/T) Van Gogh TV – Studio (1989/K115) (2002/K427) (M. Pinter, Renate Oblak, digital broadcasting (1999/K380) Verhaltemsregeln und reaktive Radio Lada (1998/K79) seinem Computer, macht Liebe via (Anita Gratzer) Mona Sarkis Wir sind von Natur aus Behinderte, nur merken steht die Auseinandersetzung mit dem Ereignishaften (Beusch, Cassani) (1992/K159) (Friederike Pezold) (1989/T) Gründung University TV (1990/I-K198) Psychologie W. Ritsch, M. Pichlmaier) Elfensuche (1996/K366) Strukturen (2003/K192) Bildschirm und seine Vorlesungen per (1999/K324) wir es nicht (1994/K17) Free Speech (1999/K405) Medien als Ort des Übergangs (DM) sonic graphics – seeing sound / Matt Woolman (1989/T) Stadtwerkstatt - Automaten TV, live auf 3sat Performative Theorien Remixen von Radioprogrammen (Agnes Meyer-Brandis) Interesse an Mythen (Darrin Butts) Wenn man sich das ORF Kunstradio, Stille elektronische Post (1986) TNC Network Telekonferenz. Er wird zum motorisch (1990/T) Van Gogh TV – Hotel Pompino (1990/I-K159) Speech, music, sound / Theo van Leeuwen „heavy rotation revisor“ (2003 OK) Camp – FRO Online-Generation/Automation von Daten/Sounds (2003/F42/P112) (1993/P68) Ethnologie VanGoghTV und Xchange ansieht, bemerkt (R. Kriesche, G. Bechthold) und wohl auch zerebral Behinderten .... Information ist also (1996/K412) (Harwood) (2000/F46) (1990/T) STWST-TV – Invasion-Okkupation (Buffalo NY) On-line/On-site/On-air-Soundinstallation (MEGO) Medien/Stimmen / Hg. Cornelia Epping-Jäger, man eine interessante Entwicklung: ... Billigere Analytische Philosophie Zusammenschaltung 2er Studios Illusionistische out of body-Erfahrungen Radio FRO (2001/K406) insofern das ganze Rehearsal of Memory (Geisteskranke Ponton – Van Gogh TV: (1991/T) STWST-TV Out of Control (1991/K89) erstmals TV ars (Colin Fallows, Heidi Grundmann) und einfachere Technologie schafft größere Erika Linz (1986/II-K275) Sprachphilosophie Radioqualia (1998/K105) Gegenteil des Mythos im Hochsicherheitsspital) Radio-Projekt (1992/T) Piazza Virtuale – documenta 9 Performative Transformationen (A. Krach, J. Sienknecht, S. Gründler, C. Fallows, Dusan Bauk, Rituelle Performance mit Schlachtung Freiheit, Individualität und Vielfalt (1998/K78) Zwische Rauschen und Offenbarung – Zur Gesicht aus Rhetorik / Topik (Kittler) (1989/K110) (1992/T) STWST-TV Im Teilchendschungel der W. ... (92/K198) (P. Eisenman) (Vergl. 1994/K56) A.Vasiljevic, R. Klajn, G. Paunovic, A. Garton, J. Curtis, und Zubereitung eines Huhns. (1986) TV-Sculpture Netzradio Out of control (4) Einzelzeichnungen Kultur- und Mediengeschichte der Stimme / Radio-Technik (1995/K79) Sprachwissenschaft / Linguistik (1995/T) STWST-TV Checkpoint 95 (1995/K323) Eliza-Dialoge (1966) Transformation des Zeichnens M. Smith, Sandra Wintner, G. Gregson, S. Cathey, (Minus Delta T) (1989/J135) (Aldo Tambellini) Kunstradio-Netzwerk Avatare Ausstellung Prinzhorn-Sammlung (S. Zeyen) Hg. F. Kittler, Th. Macho, Sigrid Weigel Familie Auer (Kunstradio) (2000/T) Televisio – Kunst sieht fern / Wien Strukturalismus (Selim Koder) (1994/K51) Emilia Telese, T.M. Didymus, H. Harger, A. Hyde, (Weizenbaum) (1992/II-K110) Manifesto (1998/K101) (1991/K245) (Ferenc Jádi) (1997/P140) Mythos Information Transformationen der Techno-Ästhetik (Beitrag (1997/K411) Gesamtdatenwerk s.u. R. Bastien, S. Chappelle, Joelle Ciona, Sprechakttheorie (1992/K194) Der virtuelle Vampir New-Age-Cyberkultur Ab 1987 öffnet der ORF mit Partner 3SAT Freie Radios und (Nancy Burson) (1982) (Heidi Grundmann) Welturaufführung des Fernseh(1995/K) (1995/K117) in: Digitaler Schein) / Peter Weibel (1994/II-K98) Farberkennungsgerät, PfiffP. Courtemanche, anna Friz, Eileen Kage, (Roy Ascott) (1989/K100) (Doro Franck) Pragmatik/Interaktions- und (1996/K231) europaweit seine Sender für Medienkünstler ihre Probleme (1989/K276) Von der NET:ART zum NET.RADIO Spektakels „Willoughby Sharp´s (McKenzie Wark) Schnittstelle zum Telefon, Blindentastatur, B. Mullan, W. Sergeant, T. Cole, emoticons / Karin Niedermeier Konnektivität, (1990/II-K221) Morphing Siehe auch: Filmische Sicht Von Van Gogh TV und Stadtwerkstatt Konversationsanalyse (1996/K352) (1998/K75) (Josephine Bosma) s.u. Downtown NY 1986“ (1986/K388) Ideologische Tendenzen Sprechendes Thermometer, ...) Andrea Sodomka, M. Breindl, N. Math Morphing Software Der mythische TV-Raum Siehe auch: Topologische Sicht (1996/J98) Transformation und Soziolinguistik (1999/J90) (erstes TV-Projekt auf der ars!) Der neue Mythos der Medienkunst W. Ritsch Open Air – A Radiotopia „My Neighborhoud“ Transzendenz Siehe auch: Körpersicht, Erziehungssicht etc. IBVA-System (Interactive Brainware Linguistic performance theory (Frank Ogden) 100te Bilder als Morphinggrundlage (New Age-Kulturen) (1998/K290) Radio-Kunst On line – on site – on air (1994/K160) Materia Prima Der Spacemaker (1995/K99) Siehe auch: Psychoanalytische Sicht Roboterarme, die alleine Visual Analyzer) für einfache Befehlsvorgänge TV Poetry Literaturwissenschaft Webcam-Kunst Das Netzradio muß (1998/P137) (T. Waliczky) (DM) Mathematik und ihr „Piazza Virtuale“, das interaktive Computer(unplugged 2002/F16) Die Auseinandersetzung der Kunst Minus Delta t (Code) (2003/K12) als Magier Mystifikationen: (1989/J51/J52) (Gebhard Sengmüller) auf seine Umgebung Literature discourse Nimbus des Magischen durch Gedanken bewegt Environment für Live-TV des Ponton European Radiophone poesie – auf archetypischer Ebene zeigt die Technologie (Randal Walser) Stimm-, Atem- und Behinderung durch Radio Subcom Radiolabor (1992/K202) Bermuda-Dreieck (Isao Tomita) (1982/K193) Technologische Magie (1998/P21) (1993/K382) reagieren (1998/K75) The myth of Linguistic turn (Diskurs) werden (Spiegel 03.2004) Media Art Lab, mit Picturephone, ISDN, mit über Neues Hörspiel (1995/K223) (I. Burgbacher-Krupka) mystisch (1986/K07) (1990/II-K206) einen Rollstuhl (1989/K163) Blickerfassungssysteme (1989/J118) (1999/J356) (1989/J52) VR als virtual drug (1990) Radio-Ziele (J. Sugár) the artificial (1991) Telefontastatur steuerbaren Spielen und Aktivitäten (1980/K07) Mediamystik (1986/K148) Video Magic Live-TV-Experimente (Jon Berge) (1997/P138) The Mind of Universe (Isao Tomita) (1984) (1989/J122) (1998/II-K290) (AH) Der technologische Fortschritt geht über die (AH) Physische (1996/K352) sowie Chat-Programmen unter Verwendung von Cyborgsurrealismus (E. Schoener) (E. Kluitenberg, E. Davis, Das Sein im elektronischen Erdenklang (Erika Gangl, Bognermayr, Zuschrader, ...) „geführte Hand“ (Tastatur oder Maus) zur Geste und 2. Natur Diabolische Unsichtbarkeit RealRadio Rehabilitationsmaßnahmen Modem, Fax, Telefon und Live-Entrypoints Kunst als Sendung (1997/K63) s.u. Rollstuhl als Interface Kosmologisches Modell (1979/K50) Rasa Smite, Raitis Smits, Raum (1994/K158) Mythos Computer (1982) (1989/J120) Stimme, sodann zum einfachen Blick und schließlich Magisch-symbolische Elemente (Markus Seidl) (MF) (GMD) (1994/K160) (Dieter Daniels) zur Navigation Glückspiel und Spiritualität (Haraway) Borut Savski, Rachel Mullicans Aurora Electronica (...) vom Blick zum Denken Musikalische Magie (1997/K388) Piazza Virtuale – Service Area (1994/K232) Mythos KI Manipulationshilfen (Mintz, Ditmars, Duggan) (1996/K420) (Nancy Paterson) Baker (1998/K90) Closed-circuit-TV Intergalaktische „Paarung“ (Jon Hassell, Thomas Shannon) (1990/K-I-20) (S. Leoni) Elektronischer Blindenstock (1996/P146) Kunst ist Mediamystik Cyborg als karnevaleske (Adrian X) (1989/K146) s.u. (1994/K159) (1988) (19989/J151) Autonomer Rollstuhl (1989/J52) Mobilitätshilfen Thus, telepresence maps onto three long-term projects in the (GuideCane) Übergangsfigur Jede Kunstform ist im Ugo Ugo Lhuga Mythologisch-elektronisches „Kunst-Funk“ war der Versuch, (1998/II-K275) Live TV mit Telepresence RehabilitationsTechno-Mystizismus history of ideas, including their mythical, magical, and utopian (Bilwet/Adilkno) Technologien für Menschen Anmerkung: Die Sicht Ursprung magisch Kinder, die in einer TV-Sendung Transformationen der zu erleben, was Radio hätte sein Musiktheater „Kollisionen“ Techno-Utopismus (S. Hawking) (Stadtwerkstatt) connotations. These are, first, the dream of artificial life and (1996/K35) (1997/K135) Elektroakustische der Oralität wurde neu (1991/K111) mit computergenerierten Figuren technik Wahrnehmungshilfen mit Behinderung können, wenn es keinn zentralisiertes Techno-Ästhetik (PW) (Transcenic/Theatre d´en Face) (1994/K19) Techno-Heidentum (1995/K323) automation; second, the tradition of virtual realities in art; plaziert (Z. Karkowski) interagieren Heimsuchungsmesse Massenmedium geworden wäre (1994/II-K98) (1984/K223) (1989/J125) Überschreibung und Überschreitung Sehbehinderte motivieren Echtzeitlösung in den MultiIronie und Humor Nachtsichtgeräte and third, the occult prehistory of telecommunication, (Toshio Iwai) CARETEC-Ausstellung der klassischen Künste (PW) (Diamanda Galas) per Internet visuell zu Media-Netzen nicht umsetzbar Der Zustand der Welt nach which operates permanently within structures of im Cyberfeminismus Von TV-Arbeit zu (1994/K252) (1999/J428) MARX (O. Augst, M. Daemgen, Radiokunst ist (1986/K83)(1989/J59) Elektronische Hilfen kommunizieren (1996/P136) (nur TV-Netze haben (Birgit Richard) ideaes for leaving the body (OG) ihrer Techno-Transformation (PW) Radio-Projekten Ugo Ugo Lhuga Live C. Korn, T. Desy) (2003/F22) keine Klangkunst für Behinderte Inspiriert wurde das (Elisabeth Goldring) ausreichende Bandbreite) Electrolobby als internationales (1999/J336) (Stadtwerkstatt) Techno-Séance (Man konnte mit den Figuren sprechen) (1998/K101) (VR) Design durch Die Techno-Welt der Maschinen stellt eine Gamelabor (2001/K195) (P. Weibel) Statt Original technische Reproduzierbarkeit, (1994/K162) Stimmverfremdungen SLO – Scanning COMPUTER als Behinderung - Was Computer nicht können alchemistische radikale Transformation des Seins dar (PW) Wissenschaftskomiker Live TV mit Telepresence Ready-Made-Medium Appropriation und Simulation, statt Autor Kollektiv, Laser Ophtalmoscope Unplugged – Methoden (Symposien) Praktiken (Silver) (1992/II-K28) (Stadtwerkstatt) (Lev Manovich) (Joe Davis) Videospiel – Urbane (1998/II-K178) als Präsentationsform/TV Vocoder Maschine, Text, statt Wahrheit - Verdiktion und Die Techno-Transformation der Kunst, Schaffung emotional erlebbarer (1996/P156) Bis Ende der 80er galten (1995/K324) (1995/K343) Den Emotionalen Gehalt (Thomas Dreher) Virtualität, statt Ding - Medium, statt Material Kommunikationsgeräte von der Fotografie bis zum digitalen Bild, Wirklichkeiten – auch ganz ohne Parodie der Gewalt die militärischen Simulatoren – Notrufeinrichtungen (1995/K55) Parallelraum-Display der Stimme auswerten Immaterialität, statt Realität - Fiktion. Gerät zum Memorieren (Sprachausgabegeräte) sind maschinelle Kunstformen (PW) Datenhelm und Cybergloves (2001/K20) (L. Hart, Julien Alma) das amerikanische SIMNET und (Tommy Lehner) statt Sein und Realität nur Zeichen, (Connectionistische Installation) Voice Boxes von Wissen (CBT) (2000/F34) Applikationen wie Unterstützte Kommunikation The history of technology Liveübertragungen von A carvival of misplaced devotion Im schlimmsten Falle wird Fiktion, Simulation. (Natalie Jeremijenko) Flugsimulatoren – als von der VR-Bewegung nur Prothetische Hilfsmittel Gestützte Kommunikation: has always been the history Operationen aus dem (paper tiger TV) (S.R.L.) (Seattle 1990)(1990/II-K233) Adaptierte Kampfspiele Sammlung von (1996/K402) RE:MARK – Umsetzung von Lauten (Feng Mengbo) (CP) Ursprung des (Facilitated Communication) Nybble-engine-toolZ of ist myths and utopias (OG) öffentlichen Krankenhaus (PW) Die Transformation der Techno-Kunst kann (1995/K337) eine infantile SpielzeugLichtsignale Onomatopoeia in dynamische Formen (Golan Levin) Beim Schreiben berührt oder Mittel zur Umweltsteuerung Borderland (Kampf-Videospieltechnik) (M. Jahrmann, M. Moswitzer) kommerziellen sind äußerst beliebt also als Transformation des ontologischen Industrie übrigbleiben (Agathe Jacquillat, (statt akustischer Ausgabe) Auditives Kampfspiel (2002/K410) TV als häusliche Literatur: Videospiels gestützt werden (J. Alma, L. Hart) (2000/P86) (2003/F40/P92) (Melita Zajc) Tripels (Sein, Werk, Wahrheit) in das semiotische (Fernsteuerungen) (Peter Weibel) Tomi Vollauschek) KlangKanone (Stichting Rainstick) Teleskopie (PV) Desktop Theater Blick, Stimme und (k)ein Körper – Der Einsatz (1995/K77) Tripel (Zeichen, Medium, Macht) beschrieben werden Stimmerkennung (1990/II-K30) (2003/P58) (1995/K258) Voice System Glasfieber – Kegelbahn (1998/II-K178) Biomechanische Gameshow Befehle über GesichtsBiokybernetische Technologie (Adriene Jenik, ARSDOOM Happy Doomsday! der elektronischen Medien im Theater und in AAC = augmentative und (Stadtwerkstatt) (1996/K324) (Cálin Dan) (1998/K148) DOOM II und die (1997/K362) (Time´s up) Muskel (1994/K198) (1994/K198) (für Gelähmte) Lisa Brenneis) (1997) (CP) Profi-Gamer (2001/K192) art adventure Spracherkennung interaktiven Installationen / Mona Sarkis VR-Landschaft „PlaceHolder“ alternative Kommunikation Spracherkennung Auditive Poesie militärische Version (T.H.H. Boykett: Theory of Hypercompetition) (C. Helbock) (1995/K262) Kultur des Krieges (Brenda Laurel, Rachel Strickland) (1989/K167) Maschinen, Medien, Performances – Theater an Zu Jandl – digitalisierte Münder (Die Präsenz des Siehe auch: Radio-Sicht Hilfsmittel zum selbstaktiven (D. Rokeby) Die Entwickler „Marine Doom“ Sprachklang Augmentative Kommunikationsformen: (1998/K163) Brucknerhaus (1971/T) Noan Bushnell erfindet das weltweit Text Rain (2000/K389) (1994/P124) Interaktive Kunst im Netz (Eku Wand) Nutzers hören) der Schnittstelle zu digitalen Welten / Spiel- und Problemlösungsverhalten von Computerspielen sind die (1980/K76) Hand- und Fußzeichen, Kopfbewegungen, (Orhan Kipcak) erste kommerzielle Videospiel (Camille Utterback, Romy Achituv) (Anne-Marie Schleiner) (CP) (Eduardo Kac) (1995/K170) (1993/P87) Martina Leeker (Hg.) zeitgenössischen Meister der Artikulation Augenbewegungen, Mimik, Gestik, (gerhard rühm) (1972/T) Atari: Videospielautomaten „Pong“ Computerspiel bei Illusion Liveness / Philip Auslander (Lautbildung) Vokalsynthese Emotionaler Ausdruck, Körperhaltung, ... (AH) Interactivity creates an intimate relation (1976/T) Fairchild : Videospielgerät Spezielle Eingabegeräte: games / deconstruction and (N. Suzuki) Speech Recognition Konzertperformance Computers as Theatre / Brenda Laurel (ML) Seit der Veröffentlichung von (Leo Küpper) (1984/K29) Akustisches Geschehen für eine Möglichkeiten der between the artwork and the viewer (J. Shaw) (1980/T) Pac Man (erst nach 20 J konnte ein modifikation (2003/K227) (1996/P150) Fußmaus, Headpointer, (1993/K263) macpanic Voice Recognition Linguistische Notationen Alternative Kommunikationsformen: Feedback „Computers as Theater“ (Brenda Laurel) menschlichen Stimme Spielfiguren in virtuellen Welten / Natascha Stimme und Apparaturen (1970) Spieler alle 256 Level spielen) Eyetracker der Stimme (1989/K272) Gebärdensprache, Bilder, Graphische Symbole Speech Translation werden u.a. interaktive Spiele ... nach (Diamanda Galas) (1986) AR / Audio Reality (statt VR) (AH) Interaktivität wird in den unterschiedlichen Klangmikado (Ernst Jandl) (1980/K88) Adamowsky Zweiweginteraktion Feedback-Kunst (PV) Video-Spiele s.o. (Amanda Stewart) (Wolfgang Georgsdorf) Verspielte Kunst theatralen Aspekten gestaltet und Avantgardistische (Steffen Wernery) Benutzeroberflächen durch Berührung, (Waltraud Cooper) (1999/P80) Für eine Ästhetik des Spiels / Ruth Sonderegger Spezielle Ausgabegeräte: Spiele in die Therapie (Myron Krueger) bewertet Elektroakustik-Sängerin (1995/K205) Gestik, Bewegung, Akustik o. Blick erzeugt (1987/K100) Messa di Voce – Visualisierte Virtueller Irrgarten Interaktives Theater für 4 virtuelle Reverse-engineered games (Cory Arcangel) (2002) (CP) integrieren (1994/K199) Künstliche Spiele / Hg. Georg Hartwagner, Braille-Display Responsive Environments (1986/K90) Sprache und Gesang (eine Performance) (Bill Keays, Ron Wesen und Live-Publikum Straßentheater Stefan Iglhaut, Florian Rötzer (2000/K365) (AH) Spielstruktur als Vorbild Datenbank-basierte Interaktive (2003/K311) (Tmema, Jaap Blonk, Joan La Barbara) MacNeil) Console-Kids Klangtherapeutische Objekte (AH) Mitte der 80er als Beginn (1996/K404) (Luc Courchesne) Sissy Fight Narration (2001/K108) (1984/K359) Intermedialität – Das System Peter Greenaway der Werkstruktur (Machiko Kusahara) Schaltsysteme Interaktives Kaleidoskop Konsolenspiele (1979/K37) der ludischen Gesellschaft (Nora Barry) Urban Sax (K364) (PW) Der Ursprung der Technik Die ludische Gesellschaft (Neil Postman) / Yvonne Spielmann Dynamische Animation über Gesten (1979/K47) story telling Spiel zu Literaturstellen Virtuelles Maskenfest, (Sidney Fels) (1998/K201) Online-Gamehall Spiele und traditionelle (1998/P62) Rhetorik der Hypermedia liegt in dieser universalen homo ludens (Flusser) unter Berücksichtigung der Stimme / Visuelles Performance-System (1994/K40) (Elfriede Jelinek, ferngesteuertes Puppentheater Art_server: stargate to netculture / Margarete Kultur in Japan Der Begriff „Interaktion“ war (2001/K194) Fluchtspiel (Indesen, Krohn) Bedingung des Mangels (AH) 1962 beschrieb Konzept: Computer als Das Thema wurde vom OK Linz mit „Toys´n Noise“ (Golan Levin) (2000/P82) Audiovisual Environment Suite G. Hüngsberg, H. Franz) (Ken Feingold) Momente der Interaktivität für Ascott um 1980 zentral Jahrmann u. OK (Hg.) (M.G. Wagner, Wahrnehmungsphänomene bei Digitale Geschichtenerzähler begründet (1994/K17) GOLEM – eine E. Sutherland am MIT ein abgehandelt (Art_server: stargate to netculture) (1996/P134) Theater (Brenda Laurel) (vor 1989 auf der ars) (PW) S. Carroll) Nybble-Engine / M. Jahrmann, M. Moswitzer Computerspielen (2001/K69) Konsolen (R. Kuwakubo) (DM) Filme sind im hohen Maße interaktive Oper „sketchpad system“ für („Huge Harry“ = voice synthesis (1989/K87) Zur dramatischen Interaktion Immersive Neue Methoden des Märchenerzählens (?) Shared Environments Der bewegte Betrachter – Theorien der (2002/F044) (T. O. Meissner) Siehe auch: Sicht der Mode (1990/II-K259) Literaturspiel (2000/K397) durch deren Rhetorik determiniert (Richard Teitelbaum) interaktive Computergrafik ATHE-MOO machine) (1997/K110) (Mixed Reality Technologie – Popup-Buch) Medienoper von Interaktion (2002) der Multi-User-Games interaktiven Medienkunst / Annette Hünnekens (1997/K433) (1990/K-I-84) Virtual Voices (Kenji Iguchi, Tomoki Saso) (2003/K420) (2001/K20) John Sanborn (1986) Paradoxien der Pixelspaces (Kleinkonferenz) multi-actor-server Ästhetik der Inszenierung / Hg. J. Früchtl u.a. Voice synthesis From Text to Speech Siehe: Unterhaltungssicht Kritik (Patrice Pavis) (1999) (ML) Eine Aufgabe der Kunst ist es, Interaktive Kunst Interaktion (1989) Opera cabaret Userinteraktion (2001) Der Raum als Spiel – Die Zeitgenössische Dramatik und die neuen (1997/K120) (AH) Einzelne Kunstformen zu einer integralen Jede Maschine, jede Technologie, Siehe: sportliche Aspekte Mobile Spiele (2002/P24) diese Rhetoriken der Interfaces zu (AH) Die interaktive Medienkunst Arleen Schloss Das Spiel als Raum Medien (Beitrag) / Patrice Pavis Kunstform zu verschmelzen ... das verbindet die jegliches Computerwesen ist ein Performativitätsdiskurs entlarven und zu dekonstruieren N-cha(n)t Im Netz der Systeme als „die Kunstform“ der 90er Siehe: Schnittstellensicht (1986/K55) (2002/F12) Unexpected Obstacles – The work of Perry (Masuyama) neuen Medien mit Theater, Oper, Performance, ... Fremdkörper im Herzen der Theatertheorie (David Rokeby) (PRIX) Für eine inetraktive Kunst (David Rokeby) Game Theateraufführung (zu „Zulu Time“) Hoberman 1982-1997 (HK) Wir sind aber auch mit Computerfreaks Theaterwissenschaft Der Computer schnappt (AH) (Roger Malina) Mit der Einrichtung eines (AH) Interactive Media Cyberoper (P. Weibel) (ars 1989) Eine Art Dialog Turbulente Operette in Produver CAVE wurde als konfrontiert, die im Grunde nichts anderes Mark von Raden / Energized Gaming Culture Theateranthropologie Äußerungen auf und entwickelt Preises (1990) wurde Interaktivität erstmals Festival (Los Angeles) (1995) „Wagners Wahn“ Elektroakustischer Manier (2002/F12) Medienoper mit den Systemen „Virtual-Reality-Theater“ machen wollen als Flippermaschinen zu bedienen (D. Rokeby) 1988 kam Animax-Multimediatheater (1997/P102) sie frei weiter offiziell als neue Kunstform proklamiert ! „Sparky-Preis“ (1995/K368) dramatic discourse (1984/K329) (Altmüller/Bogner) (1979/K03) mit wissenschaftlichem Gehalt und Perfect Lives (Robert Ashley) das Schlüsselwort für Kinder (2002/P90) (2002/F042/P072)) LINZ ... ! Multimedia-Oper (?) Leistung und Spiel performance studies Projektionsmöglichkeiten, die den Eine Oper für das Fernsehen „Interaktivität“ auf (Autorenwerkstatt MEET) Interaktivität Spielerische Interaktion (2002) Musikspiel (2002/K418) Die Welt der „Wild style Video-Operette“ performance theory Kriterien des Showcase (SIGGRAPH 92) (1986/KII-218) Interaktives (Tina Blaine, C. Forlines) Computerspiele (1996/K406) (Masaki Fujihata) E.W. Adams (2002/F12) über Ökologie, Spaß, Politik, Evolution, Europa, Energie (die heiligen drei E), Interaktionstypen (1999) Theater Spieltheorie entsprachen, konzipiert. (Daniel J. Sandin) Multimedia-Show Festspielhaus als electrolobby game design Medienwerk Universum, Sex, Haushalt, Natur, Technik und Sport (zu P. Weibel) Kunst der Szene (1996/J85) Sprachspielansatz (Patrice Pavis) High-Tech-Ort (ML) (Weibel) net-games „Der künstliche Wille“ Elektronische Medienoper (AH) Interaktivität als Einer der Kerne der Mediatisierung von Interaktivität (AH) multimedia performance Postmoderne Sichten Digitales Puzzle Multimediales „leeres“ Konzept – elektronischen Kunst (1984/K239)(1989/J24/J124) (P. Weibel) (Susanne Widl, Reneé Felden, ZYX) Interaktion nichtlinearer Theater (H. Lepka) (Hiroshi Matoba) Anthropologie (des Lachens) Robo-Cup s.r. Theater als Schaumaschinerie (1988/K38) „ohne Inhalt“ (Huhtamo) und der avancierten Gruppendynamiken (1994) Interaktive Computer (Lawine Torrèn) (1998/K203) Spielerische Interaktion als (Robo-Spiele) Technologie ist Interaktivität Interaktionsdesign (2001) Theater hybrider Automaten Telematik und Gesamtdatenwerk (AH) Art Com Electronic Network (2000/K294) Theater (1981) zentrales „Muster“ der ars: (1989/K87) (1996/K274) (Don Ritter) Die mechanische Bauhausbühne (Woody Vasulka, David Dunn) (ML) Die Abgrenzung von Theater Dialogische Interaktion (2001) (ML) theatral-performativACEN (1986) (1989/K130) (1989/K168) Siehe auch: Musiktheater-Sicht Schöpferische (Bruce Thomas) Wearable AR System Umnutzung von Spielen Spiele, Musik-Tools, ... (1988/K93) (Theater der Klänge) (2001/K79) und Performance zur mediatisierten (1990/II-K265) Handy-Spiele digitale Installation Online-Theater (Stephen Wilson) für das Spiel Quake (2002/F12) durchwandern, durchreisen, (Mathias Fuchs, Sylvia Eckermann, (ML) Die Betonung des Performativen interaktion (AH) Performance findet heute auf der Medium der Interaktion (2000) (2001/K87) (Penelope Wehrli) suchen, erforschen, ... M. Jahrmann, Max Moswitzer, Warum wurde dieser Bereich bei in der medialen Performance bildet Ebene der „Liveness“, der Kopräsenz (ML) theatral-digitale (Kanae Ushiro, Interaktive WWWTele-Interaktion (ML) Orhan Kipcak) (ML) Die Relevanz des Theaters der ars electronica nicht ausgeschöpft ? zugleich die Schnittstelle der Diskurse Interaktionstool (2003) Musik-Bau-Spiel-Automat von Akteuren und Zuschauern statt (un)freiwillige Versuchsanordnung Takashi Morimoto) (MF) Mit Hilfe digitaler Arbeiten (DH) Umnutzung von Videospielen innerhalb von Informationstechnik (Technische Rahmenbedingungen über Medien und Theater Interaktive Narration Interaktion (1996/P55) Go-Programme (Sybille Hauert, D. Reichmuth) Techniken könnte das Arbeiten die Offline Siehe dazu: Maschinen, Medien, Performances – Theater an der Schnittstelle Mediale Performance (ML) Liveness soll auch erhalten bleiben, wenn (Stadtwerkstatt) und Telekommunikation im Brucknerhaus? Kosten für (A. Steininger) (2003/F41/P104) kommunikative Regelwerk nicht funktionieren Schach-Programme Polylog – Für eine interaktive zu digitalen Welten / Martina Leeker (Hg.) Theater audiovisuelle und elektronisch-digitale (Barbara Büscher) einmalige Aufführungen?) (1990/K-I-152) Legespiel (2002/K415) (ML) Aus der direkten Verbindung von des Theaters untersucht Kunst (Weibel, Lischka) (1989/K65) Medien verwendet Szenische Konzerte Externe Interaktion /vs/ (Stadtwerkstatt) (1997/K284) (S. Schießl) Theater/Performance mit elektronischwerden Dokumentation Kultur und Arbeit (ML) Der technische Begriff von Musikalisches Schauspiel (AH) Motor des Wandels: von Cyberspace-Theater Vernetzte Bühne (MF) Interne Interaktion (der Module) 3. Computer-Schach-Weltmeisterschaft Autodrom Crashcourse Digitalen Medien entwickelt sich eine Webscene-Projekte und Wiedergabe „Liveness“ auf der Medienseite: „Le système du monde“ ist eine Einheit Auf der theatralischen Ebene konstituiert die der Moderne zur Postmoderne (1980/K177) (Heiner Goebbels) neue Kunstform (2001/K354) (1979/K05) Interaktion in Echtzeit Motorik-Elektronik: Spielfiguren in den (1998/II-K267) E. Said: Die neue Elektronik ... Alles Spiel (Cinematrix) – Publikumsbeteiligung Mixed-Reality-Performance ein kontinuierliches (1982/K25) Szenisches Konzert Live-Demonstrationen Vermittlung von (AH) Neue Formen der (G. Squad, M. Chalcraft, Wiederherstellung einer ausgewogenen (Gérard Pistillo) !! könnte eine größere Bedrohung für die Unabhängigkeit darstellen (Loren & Rachel Carpenter) (1994/II-K102/P105) virtuellen Welten Spannungsgefühl zwischen Aktualität und mit MIDI-Instrumenten Theaterperformance (1979/K03) Live-Ereignissen szenischen Interaktion Anette Schäfer) Sommerakademie – Hellerau 1999: Versuch einer Balance zwischen dem kulturellen und (1990/K-I-88) als der Kolonialismus. Die neuen Medien sind stark genug, um tiefer (1999/J395) Virtualität der vernetzten Bühnen Konzept der Live-Elektronik (1988/K121) (1997/K333) Medium TV (1989/K87) (PW) Theater und neue Medien kommerziellen Bereich (2002/K52) InfoWar findet in der in „Empfänger“-Kulturen einzudringen, als es bisher irgendeiner Kulturkritische Kulturellen Ökologie (1980/K52) (Isabella Bordoni, Simulation einer (1989/K154) (ML) Die Medien berühren die (Andruid Kerne) (MF) Theater selbst als Sphäre neuer Kulturtechniken Netzkultur Erscheinungsform der westlichen Technologie möglich war Perspektive (1998/II-K256) R. P. Dalò, G. Pensili) (AH) komplexere Formen der Inszenierung Geschichte aus einem (Stadtwerkstatt) Liveness des Theaters nicht (1996/P104) Interkunst-Projekt Literatur: Apparatur zu erforschen statt (1998/K23) Das Internet stellt für die (2000/K19) und der Dramaturgie (ML) Mit der Betonung des Performativen (2002/P118) Live-Remix-Labor (Ed Emshwiller, Morton Subotnick) Japan. No-Schauspiel Betriebssystem Kunst Kursbuch Medienkultur – Die maßgeblichen net-culture Electronic Disturbance Theater Kulturprogrammierer eine noch (M. Kosugi, Y. Ando) (1995/P124) wird hier aber nicht eine neue, allgemeingültige Kulturelle Wirkung – als Kriterium (1999/K380) Musikcomputer-Einsatz Verlagerung der Präsenz performance theater (MF) Sind Medien als Wunschkontext Theorien von Brecht bis Baudrillard (Ricardo Dominguez, Stefan Wray, Brett größere Gefahr als die Kanalzapper dar (2001/K20) Ordnung etabliert, sondern der Wandel selbst in der PRIX ARS Jury Performance-Software in Sphären außerhalb des Theatermedien? Stalbaum, Carmin Karasic) twofold Mapping (mixed reality) Kursbuch Neue Medien – Trends in Wirtschaft wird zum neuen kulturellen Ordnungsprinzip (1988/K129) Einleben in das Unvermeidliche (Symposion) Kunstbetriebs (2001/K12) software cultures-links Kunst als öffentliche kulturelle schafft eine komplexe theatrale Politik, Wissenschaft und Kultur / S. Bollmann Lage Brucknerhaus Computerkultur Kontext Kepler-UNI Multimediawerk (1989/K87) (Vergl. Ars 2004 – Was bringt die Zukunft in 25 Jahren) Kulturwissenschaften Internet als kultureller Raum (2003/K229) Produktion (Christiane Paul) (ML) Das Performative als Schnittstelle von Realität (MF) Kursbuch Internet – Anschlüsse an Wirtschaft im Donauraum 1996 begann mit der Eröffnung des (R. Born) (1989/J20) bzw. RISC (über 15 J Globe Theater – Ein Historienspiel Kulturphilosophie (2003/K136) Kultur ist ein Markt voller Theater und Medien avanciert zum Oberbegriff AEC eine neue organisatorische (1996/K72) (1986/K09) Symposion u. Politik, Wissenschaft und Kultur / Bollmann LIVA/Brucknerhaus (Klangwolkenprojekte) wenig Berührungen zur ars) Ideologische Stereotypen Digitales Zeitalter für Roboter (Adrianne Wortzel) Widersprüche (2002/K230) Kulturanthropologie für eine Kultur der ständigen Grenzüberschreitung Ära (die Organisation wurde der (Gene Youngblood, Larry Cuba, (F. Pichler) der digitalen Revolution Der DatenDandy – Über Medien, New Age, als inhaltlicher Partner Außerhalb der ars electronica zu wenig Mit der AEC-Eröffnung (1997/K350) (R: Wischenbart) Anspruch der Kunst auf eine und des Umgangs mit Unvorhersehbarem und „Informationsgesellschaft“ Schwarze Kulturtheorie LIVA entzogen) (1999/J74) Kathy Rae Huffman, Franke, (1996/J51) Veranstaltungen/Vorlesungen Technokultur / Agentur BILWET Forschungskooperationen, aber (bis 1995) Nichtfestlegbarem Steht im Alltag nach wie vor entgrenzte Zukunft (1989/J07) Hans Donner) cultural studies (Diskurs) im Bereich neue Medien Kulturelle wieder wenig Berührung mit der ars Collective Intelligence – mankind´s emerging Musikausrichtung für ein rhetorisches Projekt Wissensgesellschaft Informationseinheiten Kaum Förderung für Wissenskulturen OK (und davor Landesgalerie) Kulturgeschichte (auch im AEC unterjährig nur wenige (30.6.95 Prof.. Pomberger Mitglied Anfangs mit Brucknerbezug world in cyberspace / Pierre Lévy ORF als Medieninstitution (und Ermöglicher aus Übertreibung, Verkennung Medienkunst beim Bund Projekte wie Intertwindness (1997/1998): Interesse an bestimmten Formen (1996/K26) kontextbewußte Theorien des AEC-Aufsichtsrates) Voraussetzung für Die Effekte der industriellen (maschinenbasierten) und postindustriellen Visuelle Kultur – körper räume medien / im Bereich Video, TV, Richtfunk, SatellitenAuf Technologie aufbauende und Unterschätzung Margarete Jahrmann, Christa Schneebauer) der Installationskunst eine humane (informationsbasierten) Kultur-Maschinisierung, Medialisierung, Simulation, Neosituationismus-Diskurs Pop-Kultur (2001/K18) Cyberspace and Globalisierung schafft ein (1998/K21) Hg. Peter Mörtenböck, Helge Mooshammer Übertragung) (Christine Schöpf, Hannes Leopoldseder) Kontext Kunst-UNI InformationsSynthetik, Semiosis, künstliche Realität, Seinsentzug, etc. (PW) Medienprofessuren erst Geisteswissenschaft Postmoderne-Diskurs neo-kulturelles Environment cyberculture Das Medium ist Massage / Marshall McLuhan, Lentos wird erst ab 2004 aktuelle Gesellschaft (1997/K210) (1992/K10) Kein Risiko-Kapital (Kooperation mit anderen (1996/P15) ab 2003/2004 (Sommerer) nur als „kleine“ Dienstleistung MediaMOO als multikulturelles (2002/K81) Seit 1996 befindet sich die Quentin Fiore Medien einbeziehen (P. Fleissner) Das AEC will ein Prototyp eines zur Kunstförderung UNIs im Rahmen der ars) Lichtarbeiten (W. Cooper) Chaos (1995/K139) Ars in „einer Hand“. Siehe auch: Identitätssicht re-engineering of solchen Ortes der neuen digitalen (PW) Psycho-Techne, AEC als kultureller 2004 wird ein Schlüsseljahr – Mechatronikum (Prof. Pichler) cultural systems Kulturstufe sein (Leopoldseder) Fehlender Pflichtbespielung AEC räumlich zu ArchiMedia-Institut (Nahbereich AEC) ORF zieht sich vom PRIX zurück – Prothesen-Zivilisation Kompetenzträger Media Linz (Hattinger), Zentrum Szene (Feuerstein) (DDDr. Schwendter) Ars Electronica Futurlab des Design Centers Galerienkontext Die Zukunft von AEC & ARS ist strukturell klein ausgefallen (Ausstellungen im Rahmen der ars) (1994/K24) (1996/J46) Positionsbestimmung der als weitere inhaltliche Ideen für AEC-Standort Mediales Zeitalter (DM) (1984) (1989/J163) (eigene Produkte) (1994) und personell zu gestalten. (u.a. Christian Möller) (Vergleiche Paderborn oder ZKM) „Electronic Culture“ (2003/F38) (1996/J33) u.a. durch die elektronischen Magnet (Print- u. Web-Magazine) oder digitalen Medien Dank an: H.W. Franke, Boris Nieslony, Astrit Schmidt-Burkhardt, TransPublic, Stadtwerkstatt, Servus, MEXX, G. Lischka, Udo Wid, Ruth Schnell, Georg Ritter, Rainer Zendron, Christa Schneebauer, Gitti Vasicek, Martin Sturm, Walter Pamminger, Sabine Zimmermann, Walter Ebenhofer, Lioba Reddeker, Kurt Kladler, Lydia Haustein, Bernhard Cella, Gerhard Fröhlich, Josef Lehner, Franz Reitbauer, Magarete Jahrmann, Margit Knipp, F.E. Rakuschan, G. Harringer, Manuel Schilcher, Willi Mayrwöger, Eva & Attila Kosa, Florian Brody, G. Hattinger, Dieter Mersch, Oliver Schürer, Isabell Muhr, Helmut Stadlmann, Tim Otto Roth, Josef Nemeth, Energie AG Geschwindigkeitssicht digital music Film, Video, TV (I) 27 filmische Sicht 1979 Sicht der Animation 1970er 1986/87/88/... 1982 28 Performativität als Sicht Performance-Sicht (I) 1987 performative Installationen Ars: Performativität als Medialität 29 sozio-logische Sicht soziale Sicht kybernetische Sicht computer animation / visual effects anthropologische Sicht / ethnologische Sicht 25 Systemische Sicht 26 zeitliche Sicht formale Sicht Sicht der Partitur Skript-Sicht theologische Sicht Ars: Performance – mixed reality 1984 rituelle Sicht 1979-82 Bewegungssicht / Dynamik 27 Prozeßsicht Sicht des Aktes Simulationssicht 2004 1960/70er digital communities 30 Verhaltenssicht 2003 Sicht des Handelns 28 pragmatistische Sicht Rollensicht Radio-Sicht 1993 ars: zur Simulation 29 TV-Sicht II mythische Sicht mythologische Sicht Kunst als körperliche Sensation 31 Sicht der Verwandlung Kunst als Echtzeitereignis magische Sicht Transformationssicht 30 therapeutische Sicht Abfallsicht 1989 Sicht der Behinderung Kunst als Energiefluß Kunst als Akt Kunst als Handlung Kunst als Performance Kunst als Sendung ars: zur Behinderung Sicht der Stimme 1994 31 Sicht der Oralität Theatersicht II Sicht der Rhetorik sprachliche Sicht Kunst als Sozialfrage Kunst als Sendung Sicht der Lachkultur Karneval-Sicht 32 spielerische Sicht Sicht des Spielens ars: die Welt der Spiele Kunst als Therapie Wettkampfsicht Sicht der Interaktivität Sicht der Inszenierung interactive art 1989 Sicht der Theaterwissenschaft 32 Theatersicht / Opernsicht Sicht der Darbietung 2001 Kunst als Artikulation Kunst als Verwandlung 1988 Sicht der Liveness ars: Theater an der Schnittstelle Kunst als Szene Kunst als Spiel Kunst als Interaktion ars: Die Kunst der TechnoZukunft Sicht der Situation (Linz) 01 kulturtheoretische Sicht 01 kontextuelle Sicht Kunst als Standortfaktor Kunst als Kultur Literatur: The production of space / Henri Lefebvre Surroundings – Essays an Space and Science / Ed. by Peter Weibel Raum / Texte zur Kunst Heft 47 - 2002 CTRL Space – Rhetorics of Surveillance from Bentham to Big Brother / Ed. by Th.Y. Levin ... Netzstadt / Franz Oswald, Peter Baccini Meta City Data Town / MVRDV Five Minutes City / Winy Maas The Regionmaker / MVRDV Gehry Digitale / Bruce Lindsey Eisenman digitale / Luca Galofaro Hyper Architecture / Luigi Prestinenza Prglisi Digital Odyssey / Carmelo Baglivo, Luca Galofaro Information Architecture / Gerhard Schmitt Induction Design / Makoto Sei Watanabe Bits and spaces / Ed. by Maia Engeli Literatur: CODE – und andere Gesetze des Cyberspace / Lawrence Lessig Decodierund:Recodierung / Hg. Toni Kleinlechner Exploring the Invisible – art, science and the spiritual / Lynn Gamwell Internet-Dateiformate / Tim Kientzle Krise der Linearität / Vilém Flusser Topic Maps / Richard Widhalm, Thomas Mück Die Unwahrscheinlichkeit des Ästhetischen und die semiotische Konzeption der Kunst / Max Bense Zeichen und Design – Semiotische Ästhetik / Max Bense Literatur (2): Architektur in Bewegung – Entwerfen am Computer / ARCH+ 128 InFormation – Faltung in der Architektur / ARCH+ 131 Fassaden / ARCH+ 108 Architektur des Ereignisses / ARCH+ 119-120 Medienarchitektur / ARCH+ 149/150 Diagram Diaries / Peter Eisenman Hybrid Space – new forms in digital architecture Peter Zellner Vom Verschwinden der Ferne Telekommunikation und Kunst / Edith Decker, Peter Weibel außen räume – innen räume – Der Wandel des Raumbegriffs im Zeitalter der elektronischen Medien / Hg. Heidemarie Seblatnig Wahrnehmungstheorie zur Architektur Phänomenologie der Wahrnehmung Orteforschung Theorie städtischer Orte Architekturtheorie / Arch. Diskurs 25 räumliche Sicht Sicht der Orte geographische Sicht Literatur: Der reine Krieg / Paul Virilio & Sylvére Lotringer Die Sehmaschine / Paul Virilio Information.Macht.Krieg / Hg. Stocker, Schöpf iconoclash – beyond the image wars in science, religion and art / Ed. Bruno Latour, P. Weibel Von der Bürokratie zur Telekratie – Rumänien im Fernsehen / Hg. Peter Weibel Archimedia – Institut for arts and technology – Projekte 95/97 / Hg. Möller, Knipp, Lachmayer Tacho 3,4 / Hg. Peter Keicher Lab 95,97,02 Jahrbuch für Künste und Apparate Zentrum für Kunst und Medientechnologie Karlsruhe / Hg. Heinrich Klotz 1992 The Kitchen NY turns twenty Mediale Hamburg 1993 Mediamatic – Doors of Perception 1 24 strukturelle/strukturale Sicht topologische Sicht Sicht der Schichtung Siehe auch: Sicht der Transformation / Formale Sicht / Systemsicht tektonische Sicht Literatur: alt.culture – an a-to-z guide to the ´90sunderground, online, and over-the-counter / Steven Daly, Nathaniel Wice Music vs motion – FLIPS 5 Tekknologic, Tekknowledge, Tekgnosis / QRT Pop Sounds – Klangtexturen in der Pop- und Rockmusik / Hg. Th. Phleps, Ralf von Appen IdN international designers network 2003/10/2 flights of fancy IdN international designers network 2003/9/4 designer toys Alles jetzt! – Die Mediatisierung / Gerhard Johann Lischka Kulissen des Glücks – Streifzüge durch die Eventkultur / Gerhard Schulze Literatur (2): CTRL Space – Rhetorics of Surveillance from Bentham to Big Brother / Ed. by Th.Y. Levin ... Information und Apokalypse – Die Strategie der Täuschung / Paul Virilio Literatur (2): Die Welt als T-Shirt – Zur Ästhetik und Geschichte der Medien / Beat Wyss Kultur – über alle? gegen alle? für alle? M. Wagner, H. Fabris, I. Mörth u.a. Rituale der Medienkommunikation – Gänge durch den Medienalltag / H. Poss, C.-D. Rath Station Rose – cyberspace is our land Preisträger in der Musiksparte - Computermusik 1987: Peter Gabriel, Jean-Claude Risset, Marc Andre Dalbavie, Richard Teitelbaum 1988: Denis Smalley, Barbara Zawadzka, Trevor Wishart 1988 Anerrkennung (alle Sparten) : Paul Codsi, John Fekner, Enrique Fontanilles, Rainer Ganahl, Franz W. Kluge, Jerzy Kular & Isabelle Foucher, Larry Malone, Achim Stößer, Tamas Walicky, Hiromi Watanabe Jeff Brice, Jeremy Gardiner, Irene Hohenbüchler, Stefan Holtel, Johann Jascha, Laszlo Kiss, George Legrady, Massimo Ontani, Norbert Speicher, Roman Tomaschitz, Mark Wilson, Thomas Wittmer Javier Alvarez, Martin Fischer, Mathias Fischer-Diskau, Udo Hanten, Adelhart Roidinger, Alejandro Vinao, Mia Zabelka 1989: Kaija Saariaho, Francois Bayle, Alejandro Vinao, Tisma Vojin, Michael McNabb, Haimo Wisser, Viola Kramer, W. Mitterer, Wolfgang Heiniger, Gerald Trimmel, D. Teruggi 1990: Karlheinz Stockhausen, Jonathan Harvey, Ake Parmerud, Zorah Mari Bauer 1991: Keine Ausschreibung 1992: Alejandro Vinao, Francis Dhomont, Wolfgang Mitterer, Kristi Allik, Phillip K. Bimstein, László Dubrovay, David E. Jones, Elsa Justel, Catalina Peralta-Caceres, Michael Rosas Cobian, Stéphan Roy, Wayne Siegel, Denis Smalley, Peter M. Vaughan 1993: Bernard Parmegiani, Javier Alvarez, Jonty Harrison, David Chesworth, Francis Dhomont, Roberto Doati, Pscal Gaigne, Jens Hedman & Erik Mikael Karlsson, J. Lejeune, Andrew Lewis, Cort Lippe, Adrian Moore, R. Normandeau, M. Rosas-Cobian, Kaja Saariaho 1994: Ludger Brümmer, Ake Parmerud, Jonathan Impett, Patrick Ascione, Jean-Francois Cavro, Akemi Ishijima, Paul Koonce, Mesias Maiguashca, Juliet Kiri Palmer, Michel Redolfi, Michael Vaughan, Alejandro Vinao, Frances White 1995: Trevor Wishart, Flo Menezes, Gilles Gobeil, Javier Alvarez, Patrick Ascione, Ron Averill, Christian Calon, Agostino Di Scipio, Stephan Dunkelman, Rolf Enström, Elizabeth Hoffman, Erik Mikael Karlsson, Cort Lippe, Jack Tamul 1996: Robert Normandeau, James Dashow, R. Renouard Larvière, F. Boschetto, C. Brown, Kui Dong, Jonty Harrison, Matt Heckert, Gordon Monahan, Gordon Monro, S. Montague, M. Redolfi, J. ter Veldhuis, Alejandro Vinao 1997: Matt Heckert, Maryanne Amacher, Jonty Harrison, Patrick Ascione, Christian Calon, Luigi Ceccarelli, Ambrose Field, Annie Gosfield, Joseph Hyde, Charles Kriel, Ake Parmerud, Laetitia Sonami, Mario Verandi, Mark Wingate, John Young, 1998: Peter Bosch & Simone Simons, Aquiles Pantaleao, Hans Tutschku, Natasha Barrett, Bret Battey, David Behrman, Luigi Ceccarelli, Ambrose Field, Joshua Fineberg, Joseph Hyde, Gordon Monahan, Adrian J. Moore, Magie Payne, Joran Rudi, Hildegard Westerkamp, G.H. Hovagimyan & Peter Sinclair 1999: Aphex Twin – Richard D. James, Mego: Christian Fennesz & Peter Rehberger, Ikue Mori, Stefan Betke, Paul DeMarinis, Rose Dodd & Stephen Connolly, John Duncan & Francisco López, Bernhard Günter, Richard Hawtin, Zbigniew Karkowski & Masami Akita, Andi Toma & Jan S. Werner, Terre Thaemlitz,Thomas McIntosh & Emmanuel Madan, Gaetan Collet & Noelle Collet & Claude Pailliot, Ralf L. Wehowsky 2000: Carsten Nicolai, Russell Haswell & Sean Booth & Rob Brown, Chris Watson, Maryanne Amacher, Dat Politics, Kevin Drumm, Mark Fell & Mat Steel, Ryoji Ikeda, Andrew Daniel & M.C. Schmidt, Kaffe Matthews, Martin Brandlmayr & Stefan Nemth & John Norman, Marcus Schmickler, Yasunao Tone, Uli Troyer, Erik Wiegand 2001: bLectum from bLechdom, Ryoji Ikeda, Markus Popp, Ted Apel, Aeron Bergman & Alejandra Salinas, Richard Chartier, Louis Duford, Orm Finnendahl, John Hudak, kid606, J Lesser, Mille Plateaux, Pan sonic, Janek Schaefer, Tigerbeat6 2002: Yasunao Tone, Aeron Bergman & Alejandra Salinas, Curtis Roads, Anticon, Iancu Dumitrescu, Ana-Maria Avram, PXP, Goodiepal, Russell Haswell, Francisco Lopez, Raz Mesinai, Romulo Del Castillo & Joshua Kay, Marina Rosenfeld, Mika Taanila, Carl Michael Von Hausswolff, Stephan Wittwer 2003: Ami Yoshida & Sachiko M & Utah Kawasaki, Florian Hecker, Maja Solveig Kjelstrup Ratkje, Oren Ambarchi, Whitehouse, Kevin Drumm, Rudolf Eb.er, Phill Niblock, Yuko Nexus 6, Gert-Jan Prins, Rechenzentrum, Tujiko Noriko, Toshiya Tsunoda, Aaron Funk & Rachael Kozak, Mark Wastell & Toshimaru Nakamura & Taku Sugimoto & Tetuzi Akiyama Literatur: City of Bits - Leben in der Stadt des 21. Jahrhunderts / William J. Mitchell Die Telepolis – Urbanität im digitalen Zeitalter Florian Rötzer Metropolen des Weltmarkts – Die neue Rolle der global Cities / Sakia Sassen Klare Sicht am Info-Highway – Geschäfte via Internet & Co. / H. R. Hansen Das Regime des Image – Zwischen mimetischem Display und Corporate Branding / Hg. Gerhard Lischka, Peter Weibel Pictorial Metaphor in Advertising / Charles Forceville Art – computer faszination – Hersteller und Dienstleister Strukturalismus (Diskurs) Semiotik, Semiotik-Kritik Symboltheorien des Wissens Feldtheorien Topological Psychology Formalwissenschaften Diagrammatik / Mapping Chaos-Theorie Fraktal-Geometrie chromosome studies Preisträger Computergrafik 1987: Brian Reffin Smith, Jürgen Lit Fischer, Melissa White 1988: David Sherwin, Peter Kogler, Andy Kopra u. Anerkennungen s.l. 1989: Tamás Waliczky, Charles Csuri, Kenneth Snelson, Atsushi Satoh, William Latham, Micha Riss, Cliff Pickover, Pierce & Merrill, Richard Voss, Bayele & Mück, Wennberg & Pécheur, A. Pagowski, P. Reinartz, M. North 1990: Manfred Mohr, Charles A. Csuri, Bill Davison, Achim Stösser, Char Davies, Daniel Pirofsky, Andreas Henrich, Don P. Miller, A. Scott Howe, Yoshiyuki Abe, Mike North, Joseph Nechvatal, Sandra Filippucci, Stanislaw Sasak 1991: Bill Woodard, Yoshiyuki Abe, Arthur Schmidt, Victor Acevedo, John Adamczyk, Cornelia Halle & Cimdata-Arbeitsgruppe, John Hersey, Rüdiger Hirt, Dick Ibach, Sui Morita, Patrizia Pio, Robert Martin, Tiziana Stanzani, Brian T. Sullan, Mike Zender 1992: Andrew Witkin & Michael Kass, Stewart McSherry, Mark Wilson, Yoshiyuki Abe, Jószef Bullás & Zsolt Krajcsik, Valie Export, William Latham, David Sherwin 1993: Michael Tolson, Char Davies, Thomas Bayrle, Jean-Francois Colonna, Scott Draves, David Haxton, Mogens Jacobsen, Laurens Lapré, Jolanta Makowska, Constanze Ruhm, Miroslav Stuchlik & Radim Vrska, Roman Verostko 1994: M. Joaquin Grey, Keith Cottingham, John Kahrs, Linda Dement, Pascal Dombis, Mogens Jacobsen, Ronaldo Kiel, Don MacKay, Stewart McSherry, Gavin Miller & Ned Greene, Anne Gabriele Wagner & Adelhard Roidinger Video-Kunst Videonale 1986: Klaus vom Bruch, Valie Export, Yoichiro Kawaguchi, Bernd Kracke, Ulrike Rosenbach, Jane Veeder, Henry Jesionka, Inge Graf + ZYX, Z. Rybczinski, Bruce Nauman, Douglas Davis, Peter Campus, Shigeko Kubota, Richard Serra, Ant Farm, David Hall, Dara Birnbaum, Vito Acconci, Douglas Davis, General Idea, Ingo Günter, Hans Weigand, Terry Fox, Douglas Hall, William Wegman, Bob Snyder, Friederike Pezhold, Shigeko Kubota, Marina Abramovic & Ulay, Bob Adrian X, Zelko Wiener, Maly Almy, Dan Reeves, Joan Logue, Marcel Odenbach, Klaus vom Bruch, Joan Jonas, Rupert Putz, Ed Emshwiller (1987) Ilse Gassinger, Gudrun Bielz, Romana Scheffknecht, Karl Kowanz, Manfred Neuwirth, Rainer Ganahl, Chris Althaler, Anna Steiniger, Hans Weigand, Ruth Schnell, Robert Wölfl & Lydia Lindner, Ilse Gassinger, Helmut Stadlmann, Inge Graf + ZYX, Rupert Putz, Karl Kowanz, Egon Bunne, Ingo Günther, J.-F. Guiton, Dieter Kiessling, Axel Klepsch, Norbert Meissner, Bettina Gruber & Maria Vedder, Vidox, Alexander Hahn, Yello Dieter Meier, Claudio Prati, Lorenzo Bianda, Francesco Mariotti, Franziska Megert, René Pulfer, Eric Lanz, Marie José Bürki, Hanspeter Ammann, Alan McCluskey, Gert de Graaf, Albert Wulffers, Antonio Segade, Jose Ramon Da Cruz, Paul Rodriguez, Javier Vadillo, Xavier Vilaverde, Javier Colis, Antonio Cano & Pedro Garhel, Maurizio Bonora, Giorgio Cattani, Ciancarlo Cauteruccio, Theo Eshetu, Crudelity Stoffe, Sanja Ivekovic & Dalibor Martinis, Simon Robertshaw, Tina Keane, Catherine Elwes, Marion Urch, Mike Stubbs, Graham Young, Jeremy Welsh, Stephen Littman, Clive Gillman, John Goff (1988) Nam June Paik, William Wegman, Peter Campus, Lynda Benglis, Juan Downey, Fitzgerald & Sanborn, Bill Viola, Davidson Gigliotti, Barbara Buckner, Dan Reeves, Woody Vasulka, Robert Ahsley, Joan Jonas, Doug Hall, Steve Fagain, Skip Sweeney, Sherry Millner, Gary Hill, Bruce Nauman (1989) Joan Brasil, Jason Gee & Brad Miller, Jill Scott, Tracey Moffatt, John Gillies, Peter Callas, D. Perry (1994) Bill Viola, Tom Kalin, Shelly Silver, Mica-TV, Leslie Thornton & Ron Vawter, Eder Santos, Jasna Hribernik, Michel Auder, Gary Hill, Therese Svoboda, John Goff, Eric M. Freedman, Diane Nerwen & Les Leveque, Paper Tiger TV, Max Almy & Teri Yarbrow, Steina & Woody Wasulka, Anna Steiniger, Bob Snyder, Van McElwee, Shelly Silver, Herman Verkerk, Sreco Dragan, Betty Spackman & Anja Westerfrölke, Tony Oursler, Branda Miller, Francesc Torres, Nany Buchanan, Edin Velez, Bruce Yonemoto, Stefaan Decostere Ton-Raum-Installation Gibt es einen Ort im Cyberspace? (Bernhard Leitner) (John Perry Barlow) (1982/K159) Kunst als Raumform – A. Shulgin (1997/P100) (1995/K130) Videobilder räumlich entlang Das sehende Ohr Vom Multimediaraum einer dreidimensional dargestellten Sound space motion system Form Art zum Multimedia-Terminal Technisierung und Mathematisierung LocationGPS-Spur (Masaki Fujihata) (1993/K254) !!! (F. Paschke) (1989/J26) GPS gehören zusammen (DM) based games (2001/K74) (2002/P38) Raumsimulator (James McCartney) Der hyperbolische Raum Geographische Siehe: KI-Sicht Wer schriebt den (1982/K213) (Dana S. Scott) (1992/P60) (itsalive) (2003/F11) Fragestellungen Positionserkennung Werkzeugsicht Kodex des Cyberspace ? Composer; author of the (2002/K16) Simulierte Räume (VR) Freie Klänge – Offene Räume (2003/K12) object oriented synthesis (für Innenräume) (DM) Mit der Technisierung des Ästhetischen und Sicht der Zeichen (1) Amerikanische Militärautomat (1987) (1989/J28) language „SuperColider“ VR-Reise im Caravan mit situativen der zunehmenden Verbreitung technischer Datenraum Panzer überrollt Machttheorien (P. Virilio) (2002/K240) Zuspielungen (P. d´Agostino) (1995/P114) Informationsräume Die Sicht der Informatik Reproduktionsmedien mündet entsprechend die (R. Ascott) (1993/P08) Student am Dreiecksnavigation Die Welt der Protokolle Macht-Diskurs (mit Foucault) Bernard Cache (1990/II-K36) Der erste „total elektronische findet sich auf mehrere Geschichte der Medien, in einer Geschichte Tian-An-Men Platz (Cécile Le Prado) Objektile (2003/P93) und Formate Organisationstheorie Krieg“ (P. Virilio) (1996/P35) Datenraum placemaking cyberspace Sektoren verteilt der Mathematisierung (Vergl. Kittler) (1996/P190) (1997/K347) Institutionskritik-Diskurs Pixelspaces Mixed Reality: Überlagerung (A. Lamorlette) Struktur-Besessenheit (1984/K188) Akustische Kulturmanager-Debatte des Datenraum mit der Programmiersprachen (Virilio) ... Ich weise die Vorstellung des (Franke) Entdeckung der (Eric Loyer) (1999/P40) Scheinräume Raumsimulationssysteme Live-Bühne (MF) Wortes als eines Modells zurück. mathematischen Verschleierung bislang (Spielregeln der Kunst) als Kunstfrage (2003) Siehe auch: Sicht der Zerstörung Online-Location (Ruth Schnell) (1989) Daher kommt mein Abrücken von der Präzision in der Kunst Liquid Space (1999/K433) praktizierter Gebrauchs- und Konvertierungsprobleme (Olia Lialina) Es vollzieht sich in jüngster Zeit Siehe auch: energetische Sicht Erweiterte (Joshua Davis) Performative Raumbegriffe Semantik, der Semiotik und Semiologie. (W. Jauk, H. Ranzenbacher) Wirkungsweisen neuer Technologien (1999/K403) ein kolossaler Machtwechsel Siehe auch: historische Sicht Digitale Poesie Bildräume (DM) (2001/P42) CODE-Tagebuch (Dietmar Offenhuber) (1998/II-K219) Der Semiotisierung (AH) (1994/K206) (Howard Rheingold) Amerika als (Waltraut Cooper) (Virilio) Wir bemerken nun die Der Code ist in der Übersetzung Staatsstreich der Medien (DM) Der Zugang zum Bildlichen führt Elektronischer Raum Öffentliche Bilder und Technologieimperium (1986/K330) Ubiquität (Allgegenwart) (AH) Raumkünstler des Interface (1996/K355) (Jocelyn Robert) nicht über die Kardinalwege der Semiotik CODE (1989/K142) (Robert Adrian X) Als weitere Machtquelle ist das Konvergieren (Arthur Kroker) Bilder der Macht (P. Weibel) Ubiquitäre Computer (1999/P60) eGovernment oder Hermeneutik ... Bericht über Projekt von 1981 aller anderen Medien zu einem einzigen (1990/II-K264) (T. Munzner, S. Levy) CODE = ART Elektronischer Kolonialismus eDemocracy (2004) Grundmodalitäten des Raumes digitalen Medium zu nennen (1994/K209) (DM) Computer: Ihr Formalismus arbeitet mit The meaning of CODE (Symposion) Differentialtopologie (1988/K247) Simulierung der jeweiligen Dislokalisierung (AH) Von Lokalität zu Mitglieder der elektronischen Aspekte des digitalen Raumes Ziffernfolgen, nicht mit Zeichen, weshalb es (1995/P164) (2003/F10) (W. Negbenebor) Der Kampf um die Form der Machtkonzentration durch neue Herrenrasse Non-Lokalität (AH) Ausstellungssituation(Räume) verfehlt wäre, den Computer als „semiotsche code breaker (zu Kittler) (Woody Vasulka, David Dunn) Millitär als Motor/Quelle Globalisierung ist für den Netzwerke hat begonnen Technologien (2002/K25) (Jeffrey Shaw) ascii art (1996/K36) Firmenverflechtungen Der negierte Maschine“ zu bezeichnen ... (1990/II-K265,K271) elektronischer Entwicklungen (1994/K213) durchschnittlichen Afrikaner Transzendierung (Saskia Sassen) Strichcode als Schnittstelle (1990/II-K320) (2003/K227) (2002/K373/P48) Raum (A. D´Urbano) Diagrammatische Analyse (DG) Auf die menschliche Brainware übertragen ... (?) Bar code hotel nichts weiter als ein Synonym des Raumes (Perry Hoberman) (Josh On) (1994/II-K46) (AH) Von der Hegemonie Carnivore, als Kommunikation, von Machtstrukturen Kugel-CAVE: Der neue militärisch-informationelle (Perry Hoberman) für Neo-Kolonialismus Raumübergreifende Nähe Bar Code Fraktale Geometrie Fraktale Public-DomainTechnologie, Macht (A.R. Galloway) Kuppelprojektionsraum Der Klang der Mathematik zu Pluralität SPIN Komplex mit seinem Cyberarsenal (1994/II-K54) (2002/K1204) (K. Becker, W. Zinggl) (AH) Von Totalität zu Improvisation, Sport & (Mesias Maiguashca) Variante der (Lucien Sfez) Blick über ein Netzwerke sind nur durch (1979/K26) Der Klang des Chaos Unglaubliches (1995/K25) (Virilo) (time´s up) (1993/K205) (1996/K219) Partikularität Evolution (Jon Rose) (1990/K-I-79) Tamas Walicky hat alternative Transponder (PV) berüchtigten (1995/K398) Luftschiff Netzwerke zu bekämpfen (B. Steritberg, K. Balzer) WEB-Seiten-SchließungsChaos & Ordnung Raumgefühl (2000/K302) (1996/K94) Perspektivsysteme entwickelt Elektonische Fessel FBI-SW DCS1000 (Hiroo Iwata) (1990/K-I-35) CAVE erstmals antrag (2003/P75) (etoy) Das Thema der Fraktale wurde u.a. von Objekt-orientierte Hypertextsysteme Ground Truth (1999/J431) RoboCup Die Struktur des Internet vermitteln (Programm das andere (2002/K358) (A.R. Galloway) (2001/F32/P107) außerhalb USA (E.M. Haas, L.A. Bernhard) P. Weibel in Graz 1989 „verbraten“ (Indesen, Krohn) (Robin Bargar, Insook Choi) (2000/F37) Der Kampf um die Kontrolle von CAVE Protokoll und Gegenprotokoll Universal Product Teleklettergarten (F.O.K) Medientheorie Raumerfahrungen (2002/P030) (1996/J15) (in Zusammenarbeit mit der ars electronica Linz) Cracker Code ist ein Freiheitskampf Schlaffe Maschinenstürmer (A. Galloway, Eugene Thacker) Code (Barcode) (Mario Purkathofer) (2003/K384) vermitteln kann) (ML) Poptheorie / Poptheoret. Diskurs Virtuelles Digitale Codierung Medial vermittelter Raum Welt-Schurken(2003/K42) (Howard Rheingold) Visualisierung von (critical art ensemble) (2003/K60) Die Welt der Zahlen Jedes Medium fußt (immer) Hacktivismus Fliegen High & Low Diskurs (Mixed-Reality-Architektur) Supermacht (1999/K217) (AH) Durch die von den interaktiven (1995/K142) (1999/J300) Architekturprojekten (Golan Lewin) Infowar (1998) schon auf Macht (DM) Die Überschätzung des Digitalen – digital art Ein Ereignischaos aus Kunst, Technoculture-Diskurs Veröffentlichung Cyber-Terrorist (PV) Cyberklasmus Systemen praktizierte Einbeziehung im CAVE (2003/P42) InformationsGrammatik des Raumes Nutzung virtueller Räume (bei Flusser, Weibel, ...) ... „ZerPixelung Wissenschaft, Magie (1996/K259) des Körpers verliert auch die strikte cultural studies Diskurs geheimer Schlüssel HighTech-Kriege GPS als Ergänzung der (1986/KII-135) (PW) zur Textrepräsentation überlegenheit Unterscheidung zwischen Sport, Spiel Macht und Marginalität Modediskurs / Retrodiskurse Dreidimensioal lokalisierter Klang Global Information 24! Matrix – Installation Digitales „Bild“ ? Kunst wird sich als Kraft Die gesamten Printmedien Informationskrieg (Virilio 1998!) und Kunst an Schärfe im Cyberspace in der virtuellen Realität Hedonismusdebatte Information.Macht.Krieg (1998) Live Cam Dominance (PV) (M. Aschauer, (1998/II-K47) weit über die paradigmatische Schwelle werden seit Jahren digital E-Sport (Saskia Sassen) „Pop-Ängste“ der (Blanchard u.a.) (1990/II-K190) Genetische Neuer Subjektivsmus – Debatte N. Pfaffenbichler, Case study 309 Informationsstau des Digitalen hinaus bewähren (UR) abgewickelt, ohne daß Digital Sport Informationswege in Kriegszonen im (1995/K186) Die Macht von Suck my code, ars-GestalterInnen Durch das DOM Institut scheint das Thema nun von der (1991) Golfkrieg Programme Lotte Schreiber) Fun Debatte (Tammy Knipp) bezüglich Kommando ehemaligen Jugoslawien herstellen sich für die (Re)Produktion Cyber-Athletics General! (und prix Juroren) Kunst UNI besetzt zu sein. Koop.Vorschlag: DOM, ArchitekturForum, Medienagenturen Der erste „totale elektronische Krieg“ (2003/K398) (1998/K216) und Kontrolle sind (DM) Der Ort des Tons, Onthologie des Ereignisses der Bilder etwas wesentlich (2001/K215) (Mailbox: Bionic in Zerberus) So sind etwa die (1996/K189) AEC, ars => arsARCH + Tangible CODE (Symposion) (Paul Virilio) (1991/P06) Genetische des Musikalischen ist verändert hätte REUTERS (1995/K297) Auf Technologie aufbauende Soziologie (Bourdieu) (Mauss) (Rena Tangens) Cyberspaces der Finanz schon lange ein Telezone: An architecture Wettkampforientierte Paradebeispiel für simulation Algorithmen (2003/F12) wunder Punkt das Performative SDS3 Small Dish Satellite Pop-Kultur (2001/K18) s.r. Kontrollgesellschaft (1995/K61) Neuer Subjektivismus die Räume, in denen for net architecture Computerspiele Überschätzung des Zufalls DJ-Culture (90er) (J. Baudrillard) Siehe auch: Sicht des Spielens (1999/K29) Generative Ansätze (1990/K-I-59) (Iannis Xenakis) zentralisierter, (für den Empfang der Daten) (1997/K343) Towards a Society of Control? Musikbox für Profit produziert und (futurelab) (1999/K362) Privatismus-Debatte Mathematisierung des (2001/K215) und der Entropie (1993/P22) (M. Tolson) (2003/K227) MS hate page electrolobby (2) (1997/F43) Architekturprojekt in einer hierarchischer Angebote für Devisenhändler Erstmals kamen die Ausgezeichneten Musiker, die Computer benutzen, sind (c. Jerez, J. Iges) (O.L. Tremetzberger) (2003/K54) Coverversionen Macht begründet wird (Ken Goldberg) Architektonischen Raumes (C. J. Mutter) Welt der Spiele E-Sport: Spiele-SW umgestzt (A. Jalsovec, Strukturen (2001/K192) nicht aus dem universitären Bereich im allgemeinen Theoretische Krüppel, (Verkettungsstruktur) Firewall Korrespondenzen zw. (Steve Mann) (1997/K218) (1995/K186) (E. Berger, V. Christian, Cyberpunk (1994/K11) Film über eine Formel (1995/P90) Gaming goes P. Reichart, G. Rossbacher) Werkzeuge der Geheimdienste Digital Culture (1999/K371) besonders was die Ideen der Mathematik, Hochgeschwindigkeits-Überwachungs(MESO) Entwicklungen der Musik P. Purgathofer) (2000/P36) (Steve Mann) (neueste Richtung der (Thorsten Fleisch) Generative Kunst Physik und Akustik anlangt (1998/II-K84) Firewall and Colophony Circuit Pro (2001/F14) freestyle offenlegen (A.R. Galloway) & Lifestyle und der Mathematik Superhighways (1999/J420) (1997/P94) Mikrovideokamera (PV) Virtuelle Begehung von Science-fiction-Literatur) (2003/P154) Information Frontier (Electric Indigo, Virtuelle Architektur (PW) Strukturen von (AH) Virtuelle Welten und Hypertext Rockmesse von (Tina Cassani, (Iannis Xenakis) (1997/K144/K217) geplanter Architektur (Elisa Rose, Gary Danner) Mia Zabelka) Generative Tools Generativität Programm(DG) Die Unterteilung in E- und U-Kategorien (1994/K08) stellen den Labyrinthcharakter der Eela Craig (1978) Soundsystemen (1998/II-K71) Ein wesentliches Mittel im Bruno Beusch) (1990/K-I-74) (1990/II-K251) (1989/K124) (2003/K336) Darwinismus bzw. in High- und Low-Culture führt in eine (Involving Systems, Überwachte öffentliche Räume Welt und der Texte heraus (1979/K02) Informationskrieg besteht im Korumpieren Kann Software (2003/K345) (1996/K180,K210) Architektonisches Storytelling Parametrierbare Kunst/Gestaltung (Peter Weibel) unproduktive Sackgasse // MESO) Screen savers (2003/K227) Symposion (London) von Information Unsichtbare Überwachungstechnik selbst Kunst sein? Chipkarte im AEC (1994/K147) (Herman Verkerk) Housetool (1997) 386x – cyberpunk rock band (1990/II-K13) Komplexität und Qualität ist in Elektronische Emergency Broadcast (Lichtkegel) (Marie Sester) (1999/F24) (Lynn Hershman) Code: Es gibt keine Zweideutigkeiten, (2001/K375) (Monotonik) Youth Marketing (2003/K13) (1996/J15) Sprengungsvarianten (Alexej Shulgin) (2003/K337) allen Bereichen zu finden Don´t panic! Hack it! Popkultur Überwachungstechnik Im Schatten der Bild-Ingenieure Network (Robert Deacon) (2003/F41/P120) Multi-User-Skulptur: smart card Dynamische Architekturkeine versteckten Bedeutungen (2003/K36) Beta Lounge (2000/K348) (2001/K193) Offenbar gilt, daß wir in der Rede von Medien (MEGO) (1998/K49) (1998/II-K157) verlieren Architekten an Terrain (1996/K316) Überwachung, Voyeurismus Installation (2001/K308) (elektronische Intelligent / Ambient Techno Techno und – in einem noch größeren oder Mitteln immer eine Relation oder eine Wichtige Informatik-Entwicklungen Der Disco-Mensch Intrusion (Julia Scher) (2001/K281) (M. Shamiyeh) Kryptokontroverse ÜberwachungsBühnentechnik (2002/P165) (Simon Penny) Es soll nicht unerwähnt bleiben, (ESCAPE*spHERE) Livemusik) (underground resistance, Station Rose, Maß – Rave-Parties ermöglichen Beziehung einschließen (DM) Förderverträge mit HW- und Information.Macht.Krieg (Beiträge) hinterließen im Rahmen der ars 1-2 (1979/K31) Kraftwerk – Unplugged? Detection Das Fehlerkorrekturdaß das Top-Down-Paradigma mit seiner Chiffrierverfahren aus dem installationen (2) direkte Erfahrung. Man spürt United Frequencies of Trance) SW-Sponsoren haben Folgen für (1998/II-Knn) Jahre vor SW-Verfügbarkeit (in Österr.) Disco takes over (1993/K265) system einer CD überlisten Machtzentralisation die logische Fortsetzung cyber pop (Station Rose) Wände, die mit Pop-Bereich den Rhythmus, hört die (1994/II-K126) Globalisierungsdiskurs die freie Szene („man hat ja (J. Arqilla & D. Ronfeldt, G.J. Stein, S. Weiguang, erste Spuren (1979/K32) Systeme grenzenloser Überwachung (Yasunao Tone) panoptischer Modelle ist. Die Struktur der Mittel (als Relation) (DM) hochauflösenden Geräusche, sieht die schon die große Institution W. Jincheng, I.N. Panarin, G. Schöfbänker, M. Wilson, Liberalismusdiskurs „Disk“, „Dub“,“Digital“ bis hin zu In Concert open source (Rötzer) Hinzu kommt, daß es traditionelle Dualismen Instrumente und Software Bildschirmen (1999/II-K13) Mittels „Augmented Lichter ... gefördert ....“) C.H. Gray, Ute Bernhardt, M. Geyer, B. Richard, (2003/K225) „Diffusion“ Jockeys (1999/K380) (DJ Spooky) Ökonomie als Diskurs (Foucault) wie Herr/Sklave, General/Soldat, Chef/ aus dem Popbereich tapeziert sind Reality“ (zur Steigerung der Sinnes(Melita Zajc) M DeLanda, J. doyne Farmer, M. Müller & W. Wagner, Bürodesign code art – code poetry Extremscratching (2003/F23) (Spielregeln der Kunst) Musik-, Video- und Spiele-Kultur (PV) MassenArbeiter ... wiederholt und verstärkt Interfacedesign s.u. (1995/K26) (Gates) wahrnehmung) wird der Soldat zu (1995/K68) P. Virilio, E. Schmiederer, Kunda Dixit, D. Rushkoff, Disco-Kultur als Art Deco code art – minimal code Technokultur De- und Rekonstruktion von (1996/K194) Cyber-Kapitalismus einer wandelnden Kommandozentrale G. Lovink, P. Riemens, RTMARK, R. Adrian, P. Garrin, (1979/32) Laurie Anderson Typodesign s.u. Tiefgehende Musikcuts (Involving Systems) (1996/K212) Aural Screenshots T. Druckrey, F. Kittler) Postsymbolische (1995/K384) (1998/II-K25) VR-Systeme zu Abneigung gegen Macht in einer Installation ausüben (D. Rokeby) Cybersquatting (2003/P66) (Fadi Dorninger) Entdeckung der Show Elektronik – Popularisierung Elektrotektur Online-Katalog (Rossbacher) Kommunikation Simulations- und Trainingszwecken populäre Ich fand heraus, daß das Gefühl des Benutzers, Macht (Domain Spekulation) Micro-DJ-Lectures Auf elektronischer Technologie als absolute Kunstform – (1995/K365) Künstliche CyberWar, NetWar, Wissenskrieg, Infotech, der Kunst (1979/K20) (1999/K403) (1994/K80) (Jaron Lanier) Kultur ausüben zu können, wuchs, sobald ich die Zahl der (Kodwo Eshun) Bösewichte als aufbauende Popkultur PsyOps, Volksinformationskrieg, Robot-Soldiers, Tele-Käufer (PV) (1990/II-K186) Kommunikation und Entertainment Die paranoide Rationalität des (2000/ (boombox) (2000/K354) Dimensionen der Interaktion verringerte. (2000/F19) Siehe auch: Sicht der MailVerkehr Funkelektronische Kampfsysteme (REC), Telekiosking Architektur (1989/K125) Golfmassakers (Les Levidow) Ambient, DJ-Culture, Drum & P194) Tronic Artcore Event Telebanking und simuliert Gestaltungsgesten robotische Kriegsführung, Netzkriegstechniken (PV) Die von Deleuze Musikvideo für Fuckhead (1995/P160) (1994/K139) als Medium (Station Rose) (1995/K80) Vergl. (2003) Bass, Techno, .... einbeziehen (K. Becker, J. Hennrich, Teleshopping (LAN) (1998/II-K) Kybernetischer Krieg, Informations(1998/II-K15) elektronisch angekündigte (Violet Suk, Martin Koch) (1994/K61) (Elisa Rose, Gary Danner) Elektronischer Orientalismus Performance-Software zur (1999/K371) M. Retschitzegger, B2B-Handel (2002/K49) (1994/K07) Krieg (1998/K42) erzeugte Blindheit und Lähmung Kontrollgesellschaft Architektur als die Kunst des Point of Sale Digital-Arabesque-Lightshow Leo Schatzl) Hochtechnisierte Barbarei Siehe auch: Sicht der Kleidung Festival A/V-Collision (2003/Graz) Visualisierung beliebiger AfroElectro-Genres Siehe auch: nächsten Jahrtausends? (1998/II-K157) Point of Information Deleuze: glatt & gekerbt (Falte & diskrete Einheiten) / (Kriege, Waffen, Medien Widmet sich dem Verhältnis von Digitales Geld musikalischer Parameter Virtuelle Kaufhäuser (2) (1995/K388) (2002/K116) Entgrenzungssicht (1994/K35) Informationstechnik Teleshopping Welle und Partikel / Feld und Teilchen / analog und digital (Lynn Hershman) Visuals und Musik (MESO) TRON-Haus: vollständig (Bernhard Vief) Sub´tronic ´96 webmall Bugrace99 (Stadtwerkstatt) Body scanned architecture Wieso wird virtuelle Wirklichkeit Möglichkeiten als Atmosphärensicht als Kriegswaffe (1996/J18) HipHop Worldwide Spur & Phase (1995/P120) (Fritz Fitzke, Pan Sonic, Sofa 23, Leaderfunktion im CyberCash Sub´bass, Sub´harmonics, computerisiertes Haus (1999/K339) Sportereignis (1998/II-K230) (Venedig 1995) immer im Hinblick auf Raum Lichtsicht Art Com Electronic Network (2002/F022) Tina Frank (bei Mego)) Mediendesign-Gruppe Festivalgeschehen Elektronische Geldbörse Sub´culture, Sub´stance, (1994/K131) 1.7.95: Bestellung des Medienkünstlers Besitz im Cyberspace Interactive Home (Ruth Schnell, Gideon May, vorgestellt, wenn Zeit die Verwandlungssicht ACEN (1986) (1989/K129/K131) Inter-disziplinarität Statt Discokugel: Computergrafik, (2003/P12) (1997/K176) Sub´sonic, Sub´versive laufend Einkommen zu erzielen Virtueller Popstar – Raymond (Projekt 1988-1993) Gerfried Stocker zum Geschäfts(Randal Walser) Systems Constanze Ruhm) einzig verbliebene wirkliche Transformationssicht Virtuelle Einkaufsstraße Vom digitalen Denken Hightech-Animationen Inter-media (1996/K318) (F. Dorninger) Kurzweil TRON-hyperintelligente Gebäude führer der AEC Betriebsgesellschaft (1990/II-K208) B2B 21.000 Werke Ware ist? (1994/K190) Electronic Shopping Ökonomisches takeover zur Feldtheorie (Itsuo Sakane) Sicht der Die Zukunft Österreichs – Inte-aktivität (1994/K134) Systemarchitektur (1996/J15) C2B soap performance als Einreichung Designbüro für digitale Inszenierung Sicht der Hypermedia Mall (1997/K370) ars electronica Leben im Jahr 2019 (1999/J83) Informatiosarchitektur Verwaltung Inter-net B2C (Van Gogh TV) Ecommerce Dotcom mania Die Zukunft des Cyberspace – 1,75 Mill Euro und Interaktion (MESO) Verflüssigung (portable) Behälterstudie Sub´tronic Abwicklung (1984/K281) (1999/K398) Die digitale Stadt ist eine Im Fadenkreuz der Hotel Pompino – Fernsehen zum Mitspielen New economy Wildes Grenzland gegen Preisgelder (den Raum zwischen Gestaltung, Elektronische (1998/P102) (R. Strickland) Überkopf VJ(Jutta Schmiederer) (Jungk, Franke, Schwendter, (RTMark) Form des öffentlichen Raums Online-ShoppingHeckenschützenkamera (MF) Weder reduktive Abstraktion Direkte Fernsehdemokratie Zukunftsmuseum AEC Sicht der hyperrealen Grundbesitz (2003/Q14) Die Intelligenz der künstlichen Technologie und Spiel ausfüllen) Projektionen u.a. Architektur Zemanek) Cybermoney (1995/K182) Computer-Kitsch tele shopping (2) System (C. McGrail) (Bruce Sterling) (Paul Garrin) noch dechiffrierbare Symbolik „treffen“ (1990/I-K159) Umgebung steigern (PW) staatlichen AEC Wohnungsgenerator (2001/F36) (D. Rokeby) oder „übersetzen“ das Phänomen der (1990/II-K228)(1999/J114) (1994/K06) Zukunftsforschungen Container-Projekte: DMCA Digital Millenium „Diskrete“ Kunstwerke Festival-Kultur Verwaltung (Walczak, Wattenberg, Eindringen der Medien in den (1997/K97/K258) „Interaktivität“ d.h. eines sichtbaren und/oder (Virilio) Ich frage mich, ob es nicht Imperialismus (1986) Container-City In die Umgebung künstliche Copyright Act (2001/K212) Feinberg) (2001/K288) durch Mikrotechnik urbanen Raum (1994/K157) Zugangsbedingungen zu technisch u.a. Ausstellungsinstitutionen Mikroelektronik für den Menschen taktil erfahrbaren Sich-Aufeinander-Beziehens der Zeit gibt. Was sich unlängst beim Börsenkrach Intelligenz implantieren „Ponton“ Siehe auch: Prozeßsicht Hamburger Produzent C3 Center Budapest Copy protection and digital komplexen Medienmaschinen GPS, GSM und Feldbuch/PDA (1984/K371) von Mensch und Maschine im Bühnenbereich der Wall Street mit dem Programm Trading Steuerung für Symposium „Intelligent Building“ Theories of the public sphere (2001/K299) rights management politische Sicht Ulli A. Rützel (erste ars) Endophysik ist aus der Das Haus als Ort der New-style conference for the V2 Lab Rotterdam ereignet hat, deckt eine Beschleunigung der Brückenbeleuchtung DigiCash Game-Industrie (1989/Karlsruhe) (mit v. Flusser) (1989/J12) (FF) Für Künstler ist/war es nicht leicht Chaostheorie hervorgegangen intermedialen Aktivität (PW) Kunstgeschichte Sicht des Handelns digital generation (2001/K192) (2001/K299) Transaktionen auf, die nicht mehr in der Zeit der Worlds Within (K. Dudesek, Van Gogh TV) Lizenzpiraterie (2001/K25) AEC: ... Noch einmal ist (MESO) (D. Chaum) als MultimilliardenGebäude waren bisher unbelebte Media Lab Helsinki Zugang zu modernen Netzwerken zu (Otto Rössler) (1992/K09,K56) (1994/K16) des Netzes (DH) Sicht der Kunsttheorie Multi-User-Domain – ein öffentlicher Napster Feldbegriffe etwas entstanden, was in (1995/P86) Börsenmakler, sondern in der der Maschinen Dollar-Markt Maschinen (1994/K17) (1997/K153) Elektronische Felder erhalten, die vor allem für das Militär, (1999/J244) Cyberarchitektur geschieht. .... Desaster jener allgemeinen elektronischer Ort (1996/K376) (Andrew M. McKenzie) der ganzen Welt nicht AEC als digitales (2001/K19) Konzept für das ZKM Karlsruhe (John Warnock) Thesaurus zur Medienkunst (Oliver Grau) die Banken und die Industrieunternehmen Event City, Büchse Interaktivität (1990/K-I-105) seinesgleichen findet Ereignissicht II wurde 1988 beschlossen Mediencenter Symposion „Architektur und Standardsoftware (Habil bei Th. Macho) SIGGRAPH USA reserviert sind. Die „digitale Stadt“ als eine der Pandora Kunsthistorik Nanotechnology (1986) Ein ausrangierter 386er als (PV) Die Funktion von Straße und KettenbriefIntelligente Ambiente elektron. Medien“ (1994/II-08) (1996/J58) (Franke) (Erlebnissicht) (Klotz als Gründungsdirektor) (1996/J41) (1989/J203) (DG) das hat sich erst mit dem WWW geändert (2003/F11) Antwort auf die drohende (Hou Hanru) bettelnder Straßenmusikant Marktplatz haben jetzt Bildschirme und Kulturhistorik Aufklärung 1968 Weltausstellung in London: (1989/J194) „Feldmodelle“ von Bewegung, (Hadid, Irie, Toyo Ito, Klonarides, Kommerzialisierung des Netzes Ideenbringer Gwangju-Kurator (transmediale) (Alexei Shulgin) elektronische Anzeigen übernommen (R. Schmidt) Nano-Technik Mediengeschichte Weltweit hat sich die ars electronica innerhalb der Der Cyberspace ist kein Cybernetic Serendipity for Computer intelligent design (Zec) Koder, Prix, Sakamura, Lainer) Rauminanspruchnahme, Kommunikation Peer to peer Verbindungen (1995/K181) Die Erfindung von VisiCalc (2002/K325) Machbarkeitsabschätzungen für ars Themen (1997/P80) großen Veranstaltungen SIGGRAPH und Imagina als Disneyland (Amy Bruckman) and the Arts (Initiative von Max Bense) Psychologie der Sammlung und Energie (Ursula Damm, Michael (Napster & Gnutella) Elektronisch Die Welt von Innen (1992) (für MAC) schuf den ersten Verbrechen als drittes eigenständiges Forum etabliert (1994/P10) (1995/K138) Bereits 1976 hat Cedric ART+COM Berlin (1989/J16) Hoch) (1999/K359) (2000/P08) Philosophie/Theorie des Sammelns reagierender Imagina (Frankreich) echten Markt für PCs Unterhaltung – Binäre Notationen Nano-Computer (1999/K414) (Stocker) REUTERS Price das Projekt (Gründung 1988) Umgehungslösungen Pavillon Gedächtnis-Diskurs (1994/K210) Lebende Landkarte – Digitale Effecte (im Film), die zu einer digitalen (1992/K08) 20 Jahre ars electronica (AH) Interaktive Medienkunst läßt sich nur (1995/K298) s.l. Computer/Software-Fachmessen AEC wurde mit Symposion „Generator“ entworfen, (1989/J195) ISEA Int. Symp on Electronic Art (1989/K218) Gegenwärtig folgt die Durchsetzung Gedächtnistheorien analog: atmosphärisch, feldorientiert Aktuelle Fakten selbst in künstlerischer Weise Architektur wären natürlich ein Grund schwer in gebräuchliche Kategorien der SDS3 Small Dish Satellite einem Kostenbei dem sich das Gebäude als Ideenbringer AEC-Konzeption Map of the market (Regina Cornwell) der Informationstechnologien noch (S. Wilson) „Ende der Geschichte“-Diskurs präsentiert werden (2002/P119) s.l. (1994/K150) zur Archäologie der Kunstwissenschaft einordnen – (für den Empfang der Daten) ... die äußerst fragwürdige aufwand von ständig nach den (M. Wattenberg, Joon Yu) Autoren bei Endo/Nano: R. Abraham, ziemlich einfallslos den Leitlinien (1989/T) Gründung des Zentrum für Kunst und (1998/P106) (M. Plottegg) künstlerischen Entwicklung Eine eigene Klassifizierung sollte Warum gibt es in Österreich Geschichtsphilosophie Angebote für Devisenhändler Hoffnung, daß sich die in Technologie180 Mill öS Wünschen der Benutzer (1999/P54) (AH) In allen Überlegungen H. Atmanspacher, John L. Casti, M. Conrad, des klassischen Kapitalismus zu ETH-Zürich Medientechnologie Karlsruhe Ma – sense of space ( .... Warum nicht kaum wissenschaftliche Arbeiten entwickelt werden (Heinrich Klotz) ATR Advanced Telecomunication angelegenheiten verdienende Kunst bald Museum Studies errichtet verändert (1994/K30) stellt sich die Frage der Zuordnung D. Finkelstein, D.D. Hoffman, L. Löfgren, Ungunsten sozialstaatlicher Ideen ASL Architectural (1990/T) Gründung der Kunsthoschule für Medien Köln Über den Einfluß der neuen MedienDie Welt des Zwischenraumes umgesetzt ?) zur Computerkunst ? Research Institute (Kyote) selbst ihr Brot verdiene (Stocker) (1996/P16) Häuser drucken der interaktiven Medienkunst in die J. Parisi, Gordon Pask, R. Rosen, (1996/J54) (Stocker) Space Laboratory (1992/T) Multimediale 1 im ZKM CAAD computer aided und Informationstechnologien auf (Derrick de Kerckhove) Siehe auch: Sicht der Kleidung (1996/J52) Schranken zwischen einzelnen (Land 30%, getragen von der japan. Regierung, (Oliver Fritz) CAD CAM CIM Kategorie der „Kunst“ oder des „Spiels“ K. Svozil, I. Tsuda, S. Garfinkel, (1994/K145) Das Problem der mangelnden Architectural design das Design (Peter Zec) (1990) Stilepochen der Technik NTT, Sony, Panasonic, u.a. Siehe auch: Sicht des Spielens Die Unsicherheit des Kunstrichtungen und –Sparten Bund 10%) (2003/K285) Andreas beziehungsweise der „Unterhaltung“ K.E. Drexler, Jane E. Frommer (03.1992/T) Projektideen zu AUO (AEC-Vorschlag Digitales Design historischen Distanz (DH) (1994/K144) (Arbeitsstelle: Christa Sommerer, (1979/K31) niederzureißen (1979/K03) Siehe auch: Theatersicht und Identitätssicht Aktuellen (1989/J33) Broeckmann von Intendant Leopoldseder) Diagrammatische (Kay Friedrichs) CAVE-Höhle Rekrutierungsagentur Laurent Mignonneau) Die Gestaltung der PKW-Karosserie Das Medium als Baustoff Kunstgeschichte als (Kunsthistoriker, (DG) Warum ODER und nicht UND ? Felder für Musikinstrumente nutzen (07.1992/T) Vergabe AEC Projekstudie an ART+COM Die Computerkunst hat eine jahrzehntelange Computer aided design hat bereits großen Architektur (1994/K177) (P. Kogler, (AH) Inetraktive Medienkunst für Künstler hängt seit ca. 2000 in hohem Maße Experience-Designer (1996/J121) (1994/K58) (AH) Interaktive Medienkunst ist „selbstverständlich“ (?) Medientheoretiker) Technikgeschichte oder besser, (09.1996/T) AEC Eröffnung (Wettlauf mit ZKM) Geschichte hinter sich, zuerst die Musik, dann Einfluß auf die Gestaltung der Produkte F. Pomassl) als „Unterhaltungsstücke“ ? (Irational) mit Software zusammen (2001/K20) Eventkultur point of fun Forschungsbereiche: Human Interface, (AH) 1952 erwähnte Ben F. Lapowsky auch noch nicht anerkannter Bestandteil des (1998/P20) Asymptote (2002) (CP) einer Technikeinsatzgeschichte Die mögliche Zukunft der Ökonomie der in der Grafik, in der Animation sowie in anderen (1999/K367) (1999/K401) Speech Recognition, Voice Recognition, erstmals grafische Bilder, die aus dem kunsthistorischen Kanons V2_Organisation Die Landnahme der Kunst in den Domänen der Technologie (1997/T) Eröffnung des Medienkunstmuseums (Siehe Zusatzbetrachtung) Architektur (M. Fujihata, Aufmerksamkeit künstlerischen Bereichen. (1989/J16) Experimentelles Entertainment-Architekten Info/Edu-tainment Verwandeln sich im Zeitalter der Informationstechnik Klangwolke bereits bei Speech Translation, Radio Optics, Zusammenwirken eines Kathodenstrahloszillographen und ihrer Geschäftsfelder (?) (2001/K19) im ZKM Kei´Ichi Irie) (1994/K121) (PV) Mit einer solchen veränderbaren (1996/K230) (2001/K281) (M. Shamiyeh) (2001/K295) Entertainment alle Künste in Design? (Zec) der ersten ars (1979) Virtual Reality und einer Braunschen Röhre erzeugt wurden Wand (opaker Wandbildschirm) kann (AH) Für Klotz stellt sich die Frage, ob sich die interaktive Google Werbemechanismen (PKW und gebaute Objekte als die neuen Skulturen?) Magnet-TV Elektronische Strategies of Intertainment das Äußere zum Inneren und das Einreichung und Anteil der Ausgezeichneten Interactive Media Festival (Los Angeles) Entertainement Medienkunst nicht Kategorien der darstellenden Kunst poetisch unterlaufen Kunst für alle (Nam June Paik) (Steve Mann) (1997/K219) Unterhaltung (Ranzenbacher) (2001/K258) Innere zum Äußeren werden Soziales Preisgelder aneigne und deshalb zu einem für traditionell am Festival-Programm Biennale artifices (Saint-Denis) Was unterscheidet das AEC als „Museum der (2003/P54)(C. Bruno) Klangwolken Umfassendes Symposion Abstraction now (2003 Wien) Den Begriff der intelligenten PlayZone In Kleidung (1989/K87) (H. Hörtner) (2001/K294) Wie soll man Werke einbeziehen, die nicht Entertainment ausgebildeten Kunsthistoriker „unverdaulichen Zukunft“ von einem Werbecamp der Media Passage (ICC Tokio) (als Festkultur) (PV) In Frankreich können (Norbert Pfaffenbichler) Umgebung hinterfragen (aus dem Millenium Dome Die Schwerkraft der Häuser Während die Elektrizität eine integrierte Computer (Land Design Studio) mehr lauffähig sind? (HW, Betriebssystem) Sommerer war 1 J (2003/P36) mixtum compositum“ werde ... Computer- und IT-Industrie ? Biennales of Kwangju, Lyon, Nagoya Auch für jemanden, der seit einiger Zeit 700.000 Haushalte ihr Eventkultur (2001/K221) Ars = „Kunst“ durfte in Linz von Anfang an (R. Lainer, E. Bannwart, Saskia Blickwinkel der Überwachung): Konzentration bewirkt, führt die Nur begleitende/zeitnahe Forschung ist Artist in Residence NeoKonstruktivismus Habbo Hotel (1996/P22) (Stocker) (Stahl Stenslie) Apartment als Gedächtnispalast der Jury für den Prix anghört, birgt die Interesse für ein Produkt Anstelle von „intelligenten Räumen“, statt Festkultur Sassen, J. Meister, E. LopezKunst des Environment, wie Elektronik zu einer Streuung heißen, was seinen Kunstcharakter noch praktikabl und zielführend (DG) im ICC (1989/J40) (DG) 30 Jahre Rückstand Event design Bodytainment (2001/K289) (Walczak u.a.) Ars Electronica immer noch ein inneres aus einem Werbespot „intelligenten Fußböden“, „intelligenten On-air design and set Galiacho, T. Groothuizen) ICC: InterCommunication Center Design Noir – skulpturale Architektur ... (1994/K77) keineswegs bewährt hatte (1989/J180) in der Ausbildung ? NeoGeo Erlebnis Engineering (MEGO, Involving Systems) (2000/K216) Geheimnis: ... wie sie es Jahr für Jahr immer bekunden (SW: Open TV) Plafonds“, „intelligenten Toiletten“, projection (TV Studio) Das geheime Leben (Otto Piene) (1980/K96) (Redakteur von ART) Mediengeschichte statt Kunstgeschichte ? online (FF) Nach dem Zeitalter der Repräsentation wieder untrüglich schaftt, die Hauptakteure erdstrahl – elektronenstrahl (media highway) „intelligenten Lichtschaltern“ etc. (MEGO, Involving System) Banff Center for the Arts (Canada) elektronischer Objekte Radiokunst als advertising and Nur „OK“ als Reaktion kommt, wie Paul Virilio sagt, das der „Präsentation“. from document to event (2001) Großprojektionen ausfindig zu machen und anzuziehen, die (1984) (R. Kriesche) konzentriert sich H.I. auf den Das Zeitalter der Historische Blindheit der (Fiona Raby) NeoGeo (1986-90) Selbsthistorisierungsversuche Die kurze physische Präsenz der bildende Kunst? user profiling Die Ästhetik der Kommunikation zielt nicht auf die als „Tapete“ Initiatoren des Neuen, die stets einen Schritt Startteam des AEC: E. Berger, S. Brandstetter, (1989/K137) Begriff des intelligenten Menschen (HK) Für ein mediales allgegenwärtigen (2003/K273) Technikgeschichte statt Kunstgeschichte ? elektronischen Künste Architektur (1994/K143) V. Cizkovsky, D. Dobesberger, L. Dobusch, MIT – Bilddatenbanken (1989/K278) Möglichkeiten als Herstellung von Objekten, sie arbeitet nicht an voraus sind ... (1996/J71) (Roy Ascott) Takeover (Symposion) Werbung ist affirmativ Gesamtkunstwerk Computer (1994/K132) electrolobby (3) – Anwendungsgeschichte (G. Schmitt, F. Wenz, Kurmann) Container City im Internet M. Falkinger, O. Frommel, D. Haider, (1997/F51) Mediendesign-Gruppe konkreten Formen, sie thematisiert die „Raum-Zeit“. ORF – Mediendatenbank Es ist offensichtlich – aus Engineers of Experience – Live Klangporträt (ML) Technikgeschichte und experimentiert mit showroom for digital culture Raster Mikroskope, die atomare V2_ Rotterdam C3 Budapest W. Hartmann, H. Hörtner, E. Kapeller, (AH) Eine Geschichte vom „Bild zur Konstruktion laufend Einkommen Wenn Werbedesigner memetische einer Stadt (1989/K304) (G. Mnich) (M. Schulthess) der Kunst, der Entwicklung AEC – ars electronica Datenbank Who´s go to it right? des Menschen in theater Sehnsüchten (Roy Ascott) (1995/P20) Eine Verändeung von der Kunst der & lifestyle (2001/F13) Landschaften durchqueren Technologien in großem Maßstab J. Kern, W. Modera, C. Mutter, D. Offenhuber, zu erzielen Sicht der kontextgesteuerter Ereigniswelten“ (Weibel) (1997/P98) neuer Technologien, dem Der Boom von Edu- und (Bill Fontana) und Performance Repräsentationen hin zur Kultur des Erscheinens beihaltet vielfache E-brand (1992/K80) anwenden, welchen möglichen C@C (Computer Aided Curating) M. Pointner, C. Schneebauer, P. Schöber, Harappa – Indus-Kultur Einfluß der Werbebranche Fernsehen – daß die Intensivierung Web-EntertainmentRe-Präsentation Infotainment, Visitor- und Verschiebungen: Rezeption – Negotiation (Handlungsorientierung), Stratgien der Spam Einfluß hat dann ein Künstler? Soundwalking – T. Weber, G. Stocker, u.a. (Eva Grubinger) (1995/K245) (AH) Für Weibel steht die Medienkunst insgesamt vor allem in engem (Omar Khan) auf die Entwicklung digitaler Feldstörungen und Datenturbulenzen der Erfahrung als eines der Brandexperience Repräsentation – Konstruktion, Hermeneutik – Heuristik, Tunnelblick – Agentur (Moccu) Wiederholung der Stadt als akustische (1996/K133) Verführung (AH) Außerhalb konventioneller Zusammenhang mit den neuen Telekommunikationsmedien: (1997/P90) Filmproduktion (Kirk A. Woolford) (1995/P134) (2001/F09) Vogelschau, Inhalt – Kontext, Objekt – Prozeß, Überblicken – Eintauchen, (2001/K197) Disco-Kultur Hauptziele gilt. (Melita Zajc) Umwelt Kunstgeschichte? Beweggründe Medieninstitutionen im Toywar-Kampagne institutioneller Rahmen Die Medienkunst durchlaufe wie die Analogtechniken Foto und Film Materialien zur Geburt einer neuen Kunsttheorie (1995/K68) Manhattan Timeformations Figur/Grund – Muster, Ikonizität – Bionizität (Verl. Leiblichkeit), Natur – Das Klima für Kunst spiegelt das Klima (1989/K308) als Art Deco (2000/K359) Umfeld der Industriestandorte bzw. großer Akustisch-elektronischer Festakt mehrere Phasen: die materielle, körperliche, maschinelle Phase der Bühnengestaltung für Kunstrichtung: Interaktive Kunst Morphologie Elektronische Kuratoren (Joshua Davis) (2001/F36) Künstliches Leben, Gewißheit – Kontingenz, Auflösung – Evolution, der Stadt wider (1989/J07) (Hildegard (etoy) (1979/32) (singing pool) (Stadtwerkstatt) Überwindung der zeitlichen und räumlichen Entfernung, die sich Informatikinstitutionen zu plazieren Großpräsentationen Galerie „bitforms“ (1989/K87) (PW) Die Analyse der Tätigkeitstypen Takeover II (Symposion) Werkzeug Computer – Digitales Environment, Beobachtete Realität – Institutionskritik-Diskurs Vergl.: Sicht der Westerkamp) hieran anschließende drahtlose, immaterielle, körperlose „media stage design“ (2003/K218) (Steve Sacks) bestätigt diese zentrale Sicht/Richtung (DG) (1997/F021) Net.Shop als Konstruierte Realität, Paranoia – Telenoia, Autonomes Gehirn – Verteilte Digital culture & lifestyle in action: Kuratoren-Debatte Kunstwissenschaft Klangstadt? Rolle der ars electronica AEC-Abteilung: Produktive Schnittstellen von Phase der elektronischen Töne und Bilder beispielsweise Multimediale (Rötzer) (HK): ...Technik für die breite Bevölkerung (MEGO, Involving Systems) Gerahmte Softwarekunst /vs/ Rahmen für die Teilnahme junger Bewußtheit, Verhalten der Formen – Formen des Verhaltens Featuring electrolobby-Residents Entertainment, Design, Gaming, Materialdebatte (1979/K25) für die Stadt Linz Lebensraum & der Videokunst und Performance sowie die Phase ihrer akzeptabel zu machen. Das geschieht eben am besten Stadtbühne Ungerahmte Softwarekunst MedienküstlerInnen an der ars In Summe formuliert Ascott hier eine „performative Wende“ s.l. (2001/F08) Open Source, E- und M-Business (AH) Sollte man den Differenzphilosophie Stadtplanung Digitalisierung, die die Immaterialisierungstendenz dadurch, dam man High Tech mit der Aura der Kunst TRANSIMS – In den letzten 3 J (1994/K141) (Siehe linke Hälfte dieser Studie) Rhizome (1999/K398) Stimulierendes (2001/K192) Kunstbegriff fallen Icontown (1997/K12) noch radikalisiere. Permante Selbstausstellung oder der Kultur versieht, also die Vereinbarkeit der Rhizomatik entwickelte ein Team um C. Barrett (ART+COM) Atlas Linz – Analyse der (2001/P68) Lifestyle (2001/K20) Environment, Dayclubbing, lassen? (virtuelle Stadt) (Jennifer Ringley) s.u. „zwei Kulturen“ demonstriert. Das steht natürlich in Das Interface als Landschaft (D. Rokeby) ein elektronisches Abbild der Mediales Ausgestelltwerden Klanglandschaft (1998/K120) Social Entertainment Wo ist der neue Ort der Kunst? Archiv kritischer Schriften informelle Medienkonferenz, (Malina 1990) (2000/F22) Verbindung mit ökonomischen Interessen Täler, in denen sich Benutzer zu sammeln promotional Youth Marketing Stadt Albuquerque (Untersuchung WEB-CAM, Home-Page, TV-Container, ... (Bordoni, Marchesin, Paci Dalò) Environment (2001/K205) „Ist die bildende Kunst am Ende?“ zur Medienkunst vernetzter Showroom Es stellt sich grundsätzlich die Frage pflegen (ausgetretene Pfade mit optimierten (AH) „Krise des Bildes“ hinsichtlich interactions (MEGO) des Verkehrsaufkommens) Streetscape (Iori Nakai) (1997/P06) (P. Virilo) (Mark Tribe, Alex Galloway) the global (2001/K192) (1999/F08) Symposium ars electronica 79-99 (2002/K265) Den Rahmen der Die weltweit erste globale Kunstgalerie für der Sinnhaftigkeit eines „Ausstellungsdesign“ Operationen) (1996/K141) Zentrum für seiner Fähigkeit zur Repräsentation (2003/K417/P114) (1999/P144) village Unterhaltungselektronik: (R. Ascott, E. Bannwart, H.W. Franke, W. Haupt, Modeschau sprengen elektronische Kunst (Ed Stastny) (1995/P72) für ein derartiges „elektronisches Zentrum Visualisierungsprojekte elektronische Kunst Archiv – ehem. (1997/F09) Verwendung historischer Praktisch keine Sammler H. Leopoldseder, O. Piene, I. Sakane, Christine Spiele, Abspielgeräte, Wie stellt man im Ausstellungsrahmen für Computermedien“ (R. Verbizh) (Sharif Waked) Virtuelle Galerien / (1979/K01) (Leopoldseder) Propagandamuseum Ein Fest für Linz: grafischer Vorlagen als Basis Medialisierung der Städte Digital City (G. Lovink) für digitale Kunst Schöpf, G. Stocker, P. Weibel) The Encyclopedia of clamps des Festivals etwas aus, das einer (1996/J79) Funkgeräte, ... (G. Legrady) (1994/ (Rachel de Boer, Isabella für einen komplexen Film Museen als Unterhaltung Elektronische Galerien 3D-Visualisierung von (Edouard Bannwart) Digitale Städte oder „Freenets“ (2004) (Robin Clark) (2002/F12) Die Welt der Schraubzwingen Ausstellung gar nicht bedarf? Bordoni, M. Brandt, Gordon W., (Alain Escalle) !! Sammlung von Internet-Filmen P126) Fertigungsanalagen (1994/K138) (Internet, CD-ROM, TV ...) (1995/K180) (1994 Amsterdam) Multimediale Modeschau Gestaltete Großausstellungen u.a. (1997/P142) (Barminski, Lewin, Hesketh) (2000/K322) (openX-setting) Huge Harry, R. Lozano-Hemmer, (MEGO, Involving Systems) Multimediale Stadt (Elektronische Galerien im Internet) XS4all Server (Hacktic-Gruppe) Kommunikation und Entertainment Navigationshilfen Playzone im Milleniumdome Sammlung von Musikbeiträgen (1997/P24) M. Huutajat, P. Öttl, C.M. Silva, (future lab) (Visionäre & Vertriebene (CD-ROM)) (1989/K126) Digitale Archivierung Art Com Electronic Network Internet Ausstellungen Renga – Verknüpftes Bild eines Clubs Projektgruppe Netzstadt Das AEC darf sich ... nicht nur A.Wortzel, DJ Riot, DJ Willi, Auszug aus der Stadt (Before the Sound of the Beep, Konzeptausstellung auf (Station Rose) ACEN (1986) (1989/K129) (seit 1992: Toshihiro Anzai, TRON Computer-Stadt ArtBase von Rhizome & (TH Darmstadt) als Anbieter und Galerie begreifen M. Janssen, D. Kousbroek Internationale Stadt Digitales Archiv (1996/J101) den Anrufbeantwortern von 20 Pariser Galerien) Kunsthistoriker beschäftigen Kunstgalerien im Netz (Elisa Rose, Gary Danner) Dokumentspeicherung Elektronischer Ausstellungsraum In der Vergangenheit waren Kunstmuseen Rieko Nakamura) (1994/K136) Variable Media Initiative The Happiness (1995/K61) (1996/P22) (Stocker) (Berlin) Die ideale (Nutzerbeiträge) (Der Versandkatalog als Ausstellung (Folder, Internet) sich erst nach 30 Jahren mit mit Emulatoren (2001/K340) des Guggenheim Lager für Kunstgegenstände. Das ergibt Machine Die Verwendung von Computergraphik- und Digital City Linz Stadt im Internet (George Legrady) Das digitale Stadtmodell 1000 Meisterwerke – bequem kunst kaufen (Kulisch, Ausstellungskonzeption Artefakten keinen Sinn mehr, wenn das Kunstwerk Raum.art – ein elektronisches (2001/K345) (1990/P09) -animation in industriellen Gebrauchsfilmen (digitale Möglichkeiten (1995/K254) (2003/F38/P108) Obereder, Pichler, Rakuschan, Wid, u.a.) (begehbare Screenbunker) mittels MiniCave sich auf Erfahrungen und Kontexte Museum – virtuelle interaktive aus Hollywood und für Freizeitparks popularisiert Computer City Erlebnisarchitekturen (1998/II-K230) der Kommunikation: (1994/139) Takeover (Symposion) (Fernsehgalerie – 1000 Meisterwerke) Code-Sammlungen (2003) bezieht. Es ist absurd, CD-ROMs in einem 3D-CAVE-Installation Stadtentwicklungsprojekt (2004) Video-Beobachtungsdienst daher nicht nur die Computeranimation, Zumindest als Symposion (1994/K93) (2002/K330) Stadtverwaltung und Digitales Alexandria From Document to Event – Artanalyser – Infoscreen für Barcode-Katalog zur Elektronische Ausstellungen Museum auszustellen – man geht nicht in (A. Benjamin Spaeth) Die meisten nordamerik. Sender sondern führt auch deren Möglichkeit (Ken Sakamura) (P. Maresch) Bürger) (Janko) Ein multimediales Stadtzentrum What will remain? Steuerung von Bildplatten ausgewählte Kunstwerke eine Bücherausstellung um Bücher zu lesen (2003/K431) Die elektronische Galerie löschten eine Vielzahl der zw. Experimentelle Galerie Ausstellungsgestaltung maximal vor (PW) (1992/P42) Das Museum als ein (1994/K131) (1996/J29) (1994/K141) Museum der Zukunft – AEC (2001/F09) (2001/K266) Gestaltung der PRIX-Ausstellungen (1995/P74) (1992/KII-06) (R. Malina) (1995/P31) (Kunstlabor: Max Kossatz, Oskar Obereder, 1981-88 aufgezeichneten Linz als Technologistadt (Fareed Armaly) (1994/II-K50) Laboratorium Terminal Kunst Elektronisches Pool Virtuelle Stadt – Ausstellbarkeit von WEB-Sites Nachrichten (Frank Ogden) (1996/J29) (Stephanie Cunningham) (1986 Eröffnung „La Villette“) In dieser Ästhetik des Hervortretens liefert F.E. Rakuschan, Franz Xaver) (1995/K271) Insectinspector – SelektionsElektronische Museen multiuser media environment deterritorialisierte (Jürgen Klaus) Ausstellbarkeit von Software (Gerda Lampalzer, Gerwald Rockenschaub, (1995/K101) (1986/K322) das Oberflächenbild nicht mehr als einen Synthetische Ausstellung Konservierung digitaler Kunstwerke und Anzeigetool (Expo CH 2002) „Metastadt“ (PV) (1986/K291) „Alte“ Medien (materiell) /vs/ Gottfried Bechtold, Hans Weigand, Heinz Symposion: Was die Stadt zusammenhält portieren, migrieren, Ansatzpunkt zum Eindringen in tiefere (1993/P37) (David Haxton) (Johannes Deutsch) (2001/K346) Das erste Museum aller (2001/K266) (MEGO, Involving Systems) Telematische Skulptur Reisinger, Helmut Mark, Helmut Stadlmann, „Neue“ Medien (flüchtig) surfing on electronic surfaces – Schichten der Bedeutung oder des Seins. Zu viele Künstler oder Galerien oder Museen, die am PRIX konvertieren, reimplementieren Tokio als Medienlandschaft Gattungen (ZKM) Architektur in einer siumulierten Stadplanungs-Workbench (R. Kriesche) (1994/P120) Helmut Weber, Herbert Schager, Hilus, 15 Jahre ars Electronica (CD ROM) (1995/P19) (R. Ascott) teilnahmen, haben lediglich ihre Portfolios auf die Homepage HW und Betriebssystem (1994/K70) (Mark C. Taylor) Stadt (Toyo Ito) (1994/K84) Mode-Szene in Afrika The Virtual Museum (Underkoffler, Chak, Hubert Matt, H.R. Fricker, Jürg Meister, Dufteinspielungen (Station Rose) (1994/201) Performativer Ansatz! Video als kleinster gestellt, oder sie haben Werke, die normalerweise an der mit pflegen Museum als designing the simcit (Oumou Sy) (1992/K105) (Jeffrey Shaw) Digitale Signatur Pangaro, Alonso, Kit Blake, Konrad Becker, Kurt Hentschläger, (1979/K26) Hypermediales Lexikon Wand hängen, ins Web geladen (1996/P38) Die Perspektiven der gemeinsamer Nenner Unterhaltung (2002/K92) Abbildung der je aktuellen Digitales Wasserzeichen Archiv für den KEO-Satelliten Fielding-Piper, Kurt Kren, Leo Schatzl, Literatur und Medien, Urbane Erinnerungen Cyber city flight – Liste der elektronischen Tools .... Die Folge davon ist nicht mehr als Stadt (1996/J15) (2001/K366) Dufttheater Situation (Landesgalerie) (Jean-Marc Philippe) (1999/P28) Santos) „sniffman“ 32 Duftkanäle Margarete Jahrmann, Martyn Berger, Mathias (1994/K155) ein Kunstkatalog. Doch ein Elektronische Künstlermuseen (A. Hirsch) (Kaufhäuser) Roboterökosystem (L.-P. Demers, B. Vorn) Berlin virtuell DB für die Ewigkeit (2001/ Online-Ausstellung CODeDOC I & II Mobiles system (für InternetFuchs, Matta Wagnest, Max Moswitzer, Art Com Electronic Network Katalog ist nicht Kunst. Urbane Untersuchungen Die überbelichtete Stadt Parasiten, Aasfresser, Scharen, ... (1996/P126) (ART+COM) From the Flipbook to the 4 unzensierte Seiten K259) Art Com Electronic Network (John F. Simon, Annja Krautgasser, Rainer Mandl, Präsentationen, Games, Wellness, Michael Huber, Muki Pakesch, Norbert ACEN (1986) (1989/K132) (1998/P28) (knowbotic (1994/K94) (P. Virilio) (1994/II-K95) Künstliche/elektronische Nasen Museum on th air Das Gesetz der Bibliotheken: je Teilnehmer ACEN (1986) (1989/K130) epidemiC, Joan Leandre, Jaromil, Ed Burton, Duftkino) (2004 Landesmuseum) Pfaffenbichler, Pepi Öttl, Peter Fend, Peter (AH) von der objektorientierten Machine Stand-alone-Anwendungen research) Tokyo 1997 (Toshio Iwai) Kuratoren und Bibliotheken Elektronische Bibliothek Antoine Schmtt) Kogler, Peter Sandbichler, Rainer Ganahl, Bildtheorien Matrix – zur kontextorientierten Phase (als Werkbegriff) Pool Prozessing Das Zugangsritual der Teleinformatik Die Neue Stadt (1994/K249) lassen am ehesten das weg, (Electronic Publishing) Ruth Schnell, Sabine Bitter, Stoph Sauter, Aus der Design-Diskussion um Schrott mit (Siehe: Kontextstudie) (Fortner Anderson, Robert Edgar, Morphologie Die imaginäre Bibliothek Kriterien: Beste experimentelle/ ersetzt nun das des Portals Siehe auch Luftraum-Aktivitäten (1994/K181) wovon es am meisten gibt Tassilo Blittersdorf, Tin, Tristan Thönnissen, „neue Materialien“ entwickelte SteuerungsJames Johnson, Judy Malloy, (Heiko Idensen) (Mathias Krohn) erfahrbare Galerie (1995/P46) (1994/K97) Computervisualistik und atmosphärische Gestaltungen (1996/K257) Ganz anders das International Concept U Phi, Udo Wid, Van Gogh TV, You Never Know, Firefly Musikdatenbank // sich die von Lyotard inspirierte geräten (Mark Malmberg) (1993/P64) Stephen Moore, Sonya Rapoport, (1990/K-I-131) (WaxWeb, Digital Art Endeavors) Pictorial turn (Diskurs) Internet ? (DG) Design Competition for Zwischen den Netzknoten Installationskunst in der Zelko Wiener Ringo Musikdatenbank (1995) computer performance (AH) Vernetzung große Ausstellung Immateriaux (1985) (1998/P215) Vermischung von zwei- und Joe Rosen, Henry See, Fred Truck, Diagrammatic turn (Diskurs) Advanced Information und Datenpaketen PRIX-Ausstellung im OK einzelner (Ähnlichkeitsprofile) (P. Maes, M. Metral) (1995/P64) (1988/K84) (Gordon Monahan) dreidimensionalen Verfahren (1997/F45) Reading Room Digital art festivals (CP): Boston Cyberarts Festival, Paul Zelevansky) Immaterialisierung Materialcharakter City (1986/87) Manifest des Taktilismus (F. Rötzer) digitalisierter (Betty Spackman, Anja DEAF Rotterdam, EMAF Osnabrück, ISEA Canada, Materialwirkung (virtuell) (J.-F. Lyotard) (AH) Kennzeichnend für das virtuelle KathodenstrahlröhrenVideoskulpturen (1994/K181) Programm und (AH) Immaterialität statt Material (1994/K108) the materiality of new media Museumsbestände Robotische skulpturale Systeme Westerfrölke) Korea Web Art Festival, Multimedia Art Ästhetik des Malerischen (AH) Medium statt Ding Museum ist, daß es sich in Form und (Nam June Paik) Skulpturen Werkbegriff Maschinerie von Informationsmöbeln Asia Pacific, Next 5 Minutes, Die akustischen (Michael Tolson) Elektronische Erinnerungen Inhalt in Wandel befindet und (1982/K102) (AH) Lebendige Erinnerung – Displaytypen (Ergänzung zur Projektion): (1989/K196) Immaterialität (AH) The visible computer (Istvan Kantor) Read_Me Festival, Geheimnisse der (1993/P18) Spielgerät als Grundlage (1994/157) nicht festgeschrieben ist Neue Werkbegriffe: Display, Cave, HMD (head munted display), Software als Material Elektronische Skulpturen expanded museum Schwingende Kisten – (2000/K290/P94) Transmediale, Stadt (1996/K288) der Projektion (2002/F043) Netzmuseum Hauswand, Monitor, Projektionswand, Medienkunstwerk (Alan Rath) (Alfred Jan) Und doch sind wir hin- und hergrissen Installation ! Im virtuellen Raum der Einsatz von Metallschrott VIPER (R. Paci Dalò) (Chris Dodge) (1997/K272) (Y. Suzuki, N. Morita) Video-Disc (1982/T) first digital audio 5-inch CD Wasserwand von diesen Effekten, denn sie weisen Medienwerke (1998/P200) Schwerkraft gehorchen; Hardware-Archäologie (Vergl. Contained) Kinetische visuelle Skulptur Langweilige Schau von (2002/P106) Entmaterialisierung der Kunst (AH) virtuelle und (1985/T) Standard für CD-ROM auf eine neue Ästhetik, die nicht mehr (P. Bosch, Simone Simons) elastische Kollision artware (1997/K307) (Vasulka) (1992) Bildimitaten (1979/K32) imaginäre Museen (1987/T) Digital audio tape DAT mimetisch oder material operiert, sondern (Programmgesetze) Dematerialization of art Multikolorierter Klettergarten Bewegungsskulptur Performative Installationen (Indensen, Krohn) CD-ROM (1993/T) Digital HDTV Raumskulpturen (Kinetik) aus der reinen Vorstellungskraft stammt (Akke Wagenaar, Bob O´Kane) (Lucy Lippard) Pixel-Impressionismus (Mario Purkathofer) (M. Brandt) (ML) Mit Hilfe der Medien wird der Cybermuseum (PV) Mit der Erfindung von Video, EDV und (1996/T) DVD player am Markt Elektronische (1979/K37) (1996/P35) (Lischka) Schwinden der Performative Medien-Installationen (1992/K173) Programmiersprachen als (A. Nemeczek) (1990/P19) Werkbegriff dekonstruiert (1994/K82) (1998/P220) Holographie beginnt nun eine paradoxe (1997/T) Gründung der MP3.com installation based (PW) Viable Architektur: Ungreifbare Materialität Aufzeichnungsmedien materiellen Materialien mit ganz speziellen Soa(pOp)era for Logik der Bilder (2003/K228) Aufhören, nur in Materialien zu denken Erscheinungen Die Digitalisierung der Kunst läßt Eigenschaften (2003/K180) (AH) reaktive Skulpturen Stillstand der Entwicklung – am machine sculptures Labtop-Computer Computer als Material (Casey Reas) (1994/K15) Technische Materialschlacht (Rus Gant) Centerdisc – 54.000 Bilder das Kunstwerk zu einem flüchtigen Beispiel der Bildkategorien: Virtualität s.u. (PV) In der Domotik werden Auf funkferngest. Objekt werden und eliminiert für entmaterialisierte Bilder/Projektionen auf Bildplatte (1982/K45/K84) Maschinen-Installationen Imitation, Mikro- und Makrokosmos, die Wandbilder durch den Btx, Videotex Potentiale der Fahrzeugen grundlegende Dimensionen der Kampf gegen die Sklaverei Information als neuer hardware transformation Psyche und Philosophie, ComputerErster Prototyp einer Multimedia-SW!! Wandbildschirm ersetzt, durch den digitalen (Hovagimyan, P. Sinclair) Im Rahmen der Ausbildung Materiale Eigenschaften bestimmter Körperlichkeit (1996/K205) (DM) Als Funktionen bezeichnen sie ein Btx-Galerie (1986/K310) (2003/K228) der Schwerkraft (Joe Davis) „Werkstoff“ s.u. Handwerk ( eye-catcher ) Bildschirm im opaken Sinne. Visuelle Computer Fotographie ? Rückgang der „Maschinenbauer“ Displays oder Camera-Chips (Simon Penny) Immaterielles, doch bedarf es zu deren Austragung (1990/P20) (1982/K42) unitM – User Sensitive Elektronisches Bild (vs) und Großinstallationsgestalter CAVE: Am ehesten läßt sich Kriterien: Das raffinierteste Gerät einer Materialität, die sie in ihrer Möglichkeit digital art JPEG, GIF, TIFF, PNG, SVG, DXF Information Architecture Digitales Bild (SH) Laseroptische Bildplatte Virtual Reality als BreitwandWeniger vollendete Kunst ... (1995/P46) zugleich begrenzt. Monitor-Installationen Physically-Based (HK) Es ist eben ein Pixel, das neben (2001/K325) (1982/K47/K84) darstellung computergenerierter, (PW) (1993/P52) Im Jahr dem anderen steht. Das ist eine völlig als Andeutung der (Siehe auch Zugangsbedingungen) SPIN (Spherical Spielbare (1992/K127) (Michael Bielicky) Modelling Bodendisplay multisensorischer Information, andere Qualität, als wenn ich Malschichten 1992 hat endlich der Schmutz Maschinen Projektions- Projection Interface) Gestaltungsmöglichkeiten computer art Computergrafik digitale copy art die einen Benutzer in Echtzeit den Computer erreicht (... Fuzzy-Logik, homogen übereinanderlege Magnetofluid-Skulptur (Matt Heckert) Begehbare Monitore/Scanner - Bildspuren (1979/K05) The Art of CODE Levine (ein Pionier der Videokunst) performance (time´s up)(2000/K302) (F. Nake) verfolgt, definieren. (1999/P70) (J. Blank, K.H. Jeron) Ambivalenz und fraktale Geometrie ...) (Reaktion auf Umweltgeräusche) (1997/K311) bezeichnete sich immer schon als (Symposion) (1998/K255) (T. Oursler) (Daniel J. Sandin) (1996/J84) ... Abschied von der Verführung der (Sachiko Kodama, Minako Takeno) (1997/P200) Medienbildhauer – „Media Sculptor“ (2003/F10) Wiederholung der Kunstgeschichte Sicht der Fotografie (granular & synthesis) INFLATABLES Visualisierungen Bilddatenbanken Performative Verformung Oberfläche, von der Klarheit, die (2003/K424) Variable Objekte als Mikromodelle CODE Exhibition zu Xenakis: Pneus, fliegende Plasiken Netzhaut – Fassadenkonzept für von Informationsoberflächen eigentlich dem Konsumerismus möglicher Architekturen (2003/F29) Technische (Marius Watz, (1980/K29) Konventionelle Computerkunst Physische Darstellung und (1984/T) Sony stellt mit dem Zermalene (musikalische) Teile können Das AEC (C. Möller, J. Sauter) (Cornelia Unger) (2000/P188) der Warenästhetik (1996/K426) (H. Gsöllpointner, (AH) Der Kommunikationskünstler Zeichenapparate M. Wattenberg, ist im allgemeinen die konservativste Manipulation digitaler JumboTRON einen riesigen Material-Display Auf neue Weise zusammengefaltet werden – (1994/II-K91) entspricht C. Möller) Gerda Palmetshofer, als „Bildhauer der Information“ Zur Grammatik der Gegenstände (1997/K300) stumpfsinnigste, nicht-innovativste Information (1997/K201) Videobildschirm vor „Trash Mirror“ (Daniel Rozin) Anonymous Muttering Schreibmaschinengrafik Kunstform der 80er Jahre Durchreisen von 3D Räumen Aufblasbare Puppen M. Subotnick, (Fred Forest) (Constanze Ruhm) (Graz 1993) (2003/K223) s.r. (knowbotic research) (1997/P132) (1979/K41) Aus Videoprojektionen (C. M. Silva) Justin Manor, Visual Codes Workshop (1989/K337) (Brian Reffin Smith) Shared Physical Objects Eidophor-Farbfernsehprojektor „Wooden Mirror“ (2000) (1999/P68) (Perry Hoberman) (1989/K336) (1989/K209) (J. Shaw) Erstmals konnte ein computer(Matt Gorbet, Magie Orth) (Joshua Davis) Großprojekt. Bildsynthese Sue Costabile, (H. Ishii) (2001/K255) (1979/K36) (1980/K11) 3 Versionen eines möblierten Raumes. SW: paint box (1986/K13) animiertes Fell ein realistisches (1997/K280) Kombinierbarkeit von Lia) (Bill Viola) Genetische Bilder (2003/F38) Huge & Mobile (1989/K106) (keine Grenze zwischen Jede Version wird von einer realen/virtuellen Material-Display Synthesebilder (AH) taktiles Gefühl vermitteln Dreieck-Objekten (mit je eigener (Ryoji Ikeda) (1993/K401) input und output) Internet-Müllentsorgung (12 Fax-Geräte) (Jim Campbell) Kann die Bild- und DiagrammKamera überwacht u. zu 1 Videobild kombiniert „Trash Mirror“ (Daniel Rozin) Variabilität, Kombinatorik, Aleatorik Computergenerierte Bilder (2002/P116/P122) (Pete Docter) Identität) (Sue Costabile) (Karl Sims) ! (Ryoji Ikeda) (1998/P84) Stereolithographische in Papierform – Junk Mail, Spam, ... Forschung einen Auftrieb (2003/K223) Taktile Interfaces (Otomo Yoshihide) Musikvisualisierung Modelle (lichthärtender Zeichenautomaten algorithmic image Algorithmische Projektionstechnik (nowhere.com / Nick Philip) bewirken ? (DM) Etwas als Bild sehen Kunst der Projektionstechnik Computer Aided Design PKW-Design als neues Feld (2001/F20) Panoramabilder (2003/K228) M. Chevalier Im Tele-Rendering werden (2003/K260) (Sommerer) Kunststoff – Laserbelichtung (1999/P48) heißt immer schon die (1979/K42) Kunst? der skulpturalen Gestaltung. (ehem. PRIX-Kategorie) (Romy Achituv) (2000/K401) (1990) die beiden Komponeneten der 3D CAM/CAD) Medialität des Mediums Picture Processing Methoden Steam Screen Objektgestaltung mittels CAD Auto-Illustrator Schatten in der Softwareeinsatz für PKW- und Taktile (2002/P94) (Crispin Jones) Gestische Schattenspiele computergraphischen Bild(Ayre Wachsmuth) (1993/K292) mitsehen Interaktive (1979/K17) (1982/K46) (2001/F32) (Ade Ward) Simulation (2001/K259) Fotorealistische Darstellungen 360-Grad Aufzeichnungstechniken Videograms: Photokopien Ideen, nicht Pixels! Real-time 3DArchitektur-Objekte Das elektronische Bild als Übergang des Schnittstelle (2001/K246) (2002/P73) Generierung, Modell und (M. Jahrmann) (2003) Bildberarbeitung und 360-Grad-Projektionen Data-object direkt vom Videostrahl Computergraphik technischen Bildes vom Indexikalischen Renderer getrennt (SH) (1989/K221) Design goes virtual (Zec) (1999/P92) (Sommerer, Mignonneau) (M. Jahrmann) Laserbildprojektion Shadow Dream (ehem. PRIX) (1989/K209) (Aldo Tambellinie) Interaktives Videopanorama (Herbert Schager) zum Interaktiven. Es wird zum sensitiven (Franke) Möglichkeit (räumlich) lasersintering (Timothy Binkley) Bilder aus einem Fenster „herausstreifen“ (M. Belge, R. Harrington) (1982/K35) Siehe auch: Tangible Interface (J. Shaw) (Luc Courchesne) (2002/F45/P92) (1982/K113) (1984,87,88,96,2000) Feld, zum Hyper-Bild (SH) unbegrenzter (virtueller) Bildräume Multimediale Plastikerin Cladny´sche (1992/K130) Computergrafik war schließlich dadurch (1996/K416) (1986/K75) (1997/K120) (Catherine IKAM) (FF) Die Ästhetik der Kommunikation zielt nicht auf die Lillian Schwartz (1970) Klangfiguren Malen u. Musik „machen“ Dreidimensionale (Scott Sona Snibbe) Sensorgesteuerte Panoramen aus dem gekennzeichnet, daß sie unbeeinflußt von (Gerhard Funk) Physisch spürbares Interface Kreisförmiges Panoramakino der Diagrammgebende Komponiertes Herstellung von Objekten, sie arbeitet nicht an (1979/K36) (1997/P130) Malerei (1993/P18) (1996/K414) Videoprojektion 19. Jhd. Jhd. (2001/K340) jeder theoretischen Erwägung aktiv war Multiprojektion Bewegung – Bilder (Hiroshi Ishii, Christa Sommerer) Science Center (AH) (AH) 1952 setzte Ben F. Lapowsky (Laposky) Verfahren Farb-Form-Spiel konkreten Formen, sie thematisiert die „Raum-Zeit“. (Char Davies) (1989/K195) (H.W. Franke) (1989/J37) ... Wenig (Carbaret Voltaire) Omnimax-Kino (70er) (AH) Das Motto „Kunst und Leben“ wird erstmals in den USA einen Analogcomputer Visuelle Musik Analog/digital-Hybriden Taktiles Feedback über (1979/K10) s.o. (Ruth Schnell) Bildgebende Verfahren in „kunsttauglich“ (AH) EVE – Extended Virtual Environment: (1986/K96) (2001/F31) Elektron. heute transformiert in das Motto „Kunst und einen Oszillographen mit einer MIDI-gesteuerte Instrumentarium zur (1977) aktiven Vibrationsboden Roboterunterstützte Kuppelprojektion QTVR Panorama-Film div. Forschungsbereichen Schmetterlinge und Technik“ The role of computers in Kathodenröhre zur Komposition seiner Bilderzeugung Steuerung umgebauter (1992/K91) (2001/P102) (Gerhard Eckl) Transgene Kunst Sofortprojektion / Spezielle Relationale (Jeffrey Shaw) „verstecktes Panorama“ Grafische Musik Grafische Improvisation Abstrakte (Sanjin Jukic) (1998/K111) (Haruki Nishijima) Selbstorganisation Electronic Abstraction ein (Michael Saup) (1979/K10/K22) Fernsehgeräte (1979/K10) (Garry Hill) Transgenic Art Unmittelbares Replay studying life and other Projektionsräume Architektur Wiedereinführung des Bildrahmens (als (AH) Das Virtuelle befindet sich Bildszenen Interaktive (1979/K10) Tierische (1992/K246) (AH) Künstliche Welten Videosynthesizer (1979/K31) complex systems (1993/K35) (Constanze Ruhm, (R. Lozano-Hemmer) bewegliches Fenster) gegenwärtig in der „Phase der (1979/K11) Modellierung von Leben Homosexualitäten Artificial Life Evolution Abstrakte Farb-FormDual Colorizer (1973) Von der Plotterzeichnung (Artificial Reality) (Nam June Paik, Shuya Abe) Schwarmverhalten Peter Sandbichler) (1997/K337) Malerei“ und noch nicht in der (Karl Sims) (B. Bagemihl) (Christopher G. Langton) (1992/K89) Bildund Tonterrarium Biologie der Kognition Kompositionen (1979/K10) zur Interaktiven Grafik (1979/K10) (Eric Siegel) (1992/K84) (1997/K356/P112) (T. Iwai, R. Sakamoto) Hypermaten und (1994/K07) (1994/II-K42) (1998/P88) (1997/K313) (CAVE) Bio Art der Fotografie (Boissier) (1993/K119) (1992/K38) (Maturana, Varela) (2000/K103) (1993/K25) Genetische Kunst (Vasulka, Siegel) (Stadtwerkstatt) (1984/K134) (H.W. Franke) VIDIUM (Bill Hearn) (1968) (1992/K87) Music Plays Images x Images postbiologisches Leben (2002/F003/P073) Fotosafari ins Land des Krieges (Eduardo Kac) (1992/K132) Wachstumsmodelle für morphogenetische cellular automata, evolution, genetic art (1984/K385) Processing (2003/K201): Casey Reas, Play Music (Peter Weibel) (M. Benayoun, J-B. Barriére) LifeScience-Symposium (1999/K14) (Valie Export) Zeichnen am Bildschirm Studien (Yoichiro Kawaguchi) (1989/J22) (2001/K125) genetic algorithms, adaptation, Bisher gibt es noch keine Medienterrarium (Grille) Ben Fry, Amit Pitaru, Carlos Rocha, (AH) Den Oszillogrammen von H. W. Franke (1956) folgten die ersten EMS Videosizer (1990/II-K14) artifical life Sonnenmalerei Genetische Kunst – Biotelematik Birgit Richard, J. Rifkin, R. Lanza, Z. Chen, (1986,88,92,93,96) (Richard Greene) wetware VR-Programme, die Regen1960 Computergrafiken (Kurt Alsleben, W. Fetter), die seit 1965 mittels Hernado Barragan, Golan Levin, Lia, Elektronischer Malkasten (1979/K10/49) (Hoenig) (1979/K09) Künstliches Leben (1) M. Specter, Lori B. Andrews, D.J. Kevles, Schaf-Musik-Konzert (1990/P200) bögen beinhalten (1992/K13) Umgestaltung von Marius Watz, Schoenerwissen, Juha eines Digitalen Computers in Deutschland (Frieder Nake, Georg Nees), (AH) Spannungsverhältnis von Abbild Transgene Die Zukunft Bio Art (2) (1979/K10) Interaktive plant growing P. Virilio, D. de Kerckhove, D.H. Hamer, (1993/K) (H. Christiansen) (2000/K391) Schmetterlingsflügeln Huuskonen (2003/K210) und den USA (Michael Noll, Kenneth C. Knowlton, B. Julesz) entstanden und Eigenleben, künstlicher und Kunst (E. Kac) Interaktive Grafiksysteme der Evolution Zoosystemic Physische Ambience Solar Music (Joe Jones) (1988/K259) (Christa Sommerer, Mignonneau) Interactive Poetic H. Gottweis, B. Latour, R.V. Anuradha, (1988/K256) (Marta de Menezes) Symposium „Artificial Life“ (1993/K105) Natürlicher Welt (Crista Sommerer, (1999/K296) (1996/K26) der Natur (1982/K65) (1989/K99) (1993/K408) (Shirley Shor) (2003/F31) Eugene Thacker, M. DeLanda, G. Kognitionstheorie (2003/K202) LeCielEstBleu, The Demoscene Regenbogen u. Wasserwolke Garden (D. Small, (2000/260) (Kevin Kelly, Ken Karakotsios, T.S. Ray, Laurent Mignonneau) Ökologische Zonen der Schöfbänker, V. Flusser, G. Gessert, Sky envents: Puppet Tool Kuda.org (K. Lukic, Z. Pantetic, Branka Curcic) Mäuse als Netzzerstörer (1972) (1986/K299) Evolutionstheorie T. White) P. Prusinkiewicz, K. Sims, L. Yeager, Elektronischer Brunnen Kunst hat ihr traditionelles Monopol Leaves (reagierender (1996/K294) Genetic Manipulator Bioroboter Abhängigkeit (2002/K349) Dorothy Nelkin, C. Tonderai Mundede, (AH) Synergetische Interaktion (Weibel) Umweltkunst (LeCielEstBleu) (C. Ebener, U. Winters) Techno-Ökologie Naturwissenschaft Wetterdaten aus F. Dietrich) (Thomas Ray) (1989/K193) (S. Pevnick) zur Bildproduktion verloren (PW) Laubhaufen) (A. Elsenaar) (2000/K393) Life Spacies II E. Kac, G. Von Hagens, K. Stefansson, (Werke, die auf Umweltveränderungen reagieren) als Eriegnis. (2003/K241/P073) (1998/P86) Künstliche Wolken (1991/K207) der ganzen Welt Symposium „Gentechnologie“ (1993/K131) Kunst des Environment, wie ökologische Plastik, (1994/P100) A-Volve Klangwiese (1987/K104) Bioinformatik K. Ammann Simuliertes Nach den Sternen (1980/K26) Simulierte Natur (C. Henrich) Nerve Garden (1998/P40) Bio-kybernetische Forschungen Christian Brünner, Reinhard Löw, Lothar Müller, Helmut Ruis, Kunst der Naturelemente und SKY ART ... Umweltkunst (Christina Kubisch) (1999/K25) Planzen als Schnittstelle Organische Oberflächenregulierung (Gail Wight) zu greifen, wird Wachstum (1995/P80) Umweltklang (Bruce Damer) (SymioticA) Horst Seidler, J. Voggenhuber, Ernst Wagner, Erwin F. Wagner) (Otto Piene) (1980/K96) Fluid Sound (1988) (Karpfen-Becken) (Berührung der Blätter) Operated by Art (2) mit dem Morphogenesis-Modell (1999/K315) Vergl. Wettergebäude eine physische Geste (1989/K260) (Oron Catts, Stuart Bunt) Telegarden Klimakonverter (2002/K382) Digitales Wachstum Der Körper als reine Sonare Technologien Harmonie der Sphären (unplugged Symposion) (Yoichiro Kawaguchi) (1986/II-151) (1980/K23) (1982/K58) Blitzauslösende Skulptur Himmelsharfe (Stadtwerkstatt) (1988) Die größte Schwachstelle des Memesis (David Dunn) (2001/K144) (W. Jauk, H. Ranzenbacher) (1995/P118) (P. Grucza) Information (1999/K27) (Ken Goldberg) (Liz Phillips) (1989/K98) Interaktive Klanginstallation (1990/K-I-07) (R. Maedel) Kunst als Fieldwork ökologischen (1992/P114) (Kristi Allik, R. Mulder) Genetic Images (Joe Davis) (1982/K41) (1996/K297) Statement liegt in dessen vertrackten (1988/K199) (1989/J153) Radioklanglandschaft (Sensoren zur Lokalisierung Denkens, Kunst an ihren Grenzen (Gene Genies Worldwide) (Carl Sims / 1991) biologischen Analogien (1996/K30) Wetware (W. Maass) (2001/K153) Cyberpet (Tamagotchi) Technosphere (1989/K267) (Warren Burt) Simulierte Wolken (J. Santarromana, Floraler Kitsch von Fischen) (Liz Philips) CAN: Computer Aided Nature (Reck) (2002/F10) Solar Music (1999/K335) Siehe auch: materiale Sicht Landschaftssimulation (R. Hawkes u.a.) und Luftströmungen Simulierte George Bekey, Interaktion von einem computergesteuerten (1991/K195) (Hou Hanru, Peter Fend, (Joe Jones) Ästhetik und Fabulöse Erkenntnistheorie (dECOi) (2003/P102) Erdbeben (1997/P76) Steven Gentner, Roboterarm und Rennmäusen (Nicholas Wasserströmungen und Bugrace99 (Stadtwerkstatt) Mark Napier, Azza El´Hassen) Gewächshaus des künstlichen Lebens (Louis Bec) (S. Spiegel) (1995/K305) sky art Blick auf den blauen Planeten (1997/P70) Antarktis – Vorstellung Rosemary Morris, (1989/J56) Negroponte / 1968) Wellenbewegungen (1999/K339) Sportereignis (1993/K172) Angewandte Zoosemiotik Die Logik der Schlange Kommunukation mit mit Hilfe VRML-Technik (Project Taos) und Wirklichkeit Virtuelle Kreaturen ....) (Klanginstallation) kleinen Geschöpfen (1996/P94) (M. Pesce) sky art conference (Louis Bec) (1980/K06/K23) Wassermaschinen (1986/K381) Genetische Algorithmen Evolution und Wachstum (C. Sommer, Wandert das Genie in Geschöpfe (D. Harada) (1993/K345) (Peter Kogler) Fraktale Boxen Aspekte der ursprünglichen (Erik Samakh) (Yasushi & Hiroshi Matoba) permutationelle Kunst Beleuctungszonen der Erde Zoosystemiker Himmel und Meer (Christoph Steffner) (1982/K33/K67) (1992/P48) (Karl Sims) (Otto Piene) L. Mignonneau, L. Bec, K. Sims, den Rechner ab? (1993/K346) (Jenifer Bacon, Joe Takai) Landschaft in der Videoskulptur (1991/K199) (1999/K339) (1996/P96) (M. Fujihata) Institut für Paranaturalistische Forschung (1992/K165) (Jürgen Claus) (1982/K75) Berndt Lintermann) (1991/K156) (1989/K326) (Joan Brassil) Siehe auch: Kartographische Sicht Code-Sicht Sicht der Mathematik Sicht der Informatik 23 machttheoretische Sicht Kampfsicht 2003 22 Sicht der Popkultur 1998 sportliche Aspekte ars : Architektursoftware Sicht öffentlicher Auftritte Sicht des öffentlichen Raumes ars: Überwachungstechniken Sicht der Bekleidung II 21 ökonomische Sicht / Produktionssicht ars: techno culture 25 architektonische Sicht 24 Sicht des Feldes Behältersicht Sicht des Zwischen(raumes) Sicht der Innenarchitektur Sicht der Größenordnung Finanzierungssicht / Kostensicht / Sponsorensicht Designsicht Sicht der Zukunft Sicht der AusstellungsmacherIn KuratorInnen-Sicht 23 Sicht der organisierenden Institution / Sicht der ManagerIn 1994 ars: drahtlos im öffentlichen Raum Festsicht 1992 Erlebnissicht 22 Unterhaltungssicht kunsthistorische Sicht 20 historische Sicht ars: wer steckt hinter dem Netz Sicht der Technikgeschichte Sicht der Mode / Schmückung 1994 ars: digital design ars: nach 30 J ein Fall für die Kunstgeschichte Literatur: Euphorie digital? Aspekte der Wissensvermittlung in Kunst, Kultur und Technologie / Gemmerke Expanded Museum – Kulturelle Erinnerung und virtuelle Realitäten / Annette Hünnekens Museumsinformatik und Digitale Sammlung / Harald Krämer Kunstgeschichte digital / Hg. Hubertus Kohle Metamorphosen – Gedächtnismedien im Computerzeitalter / Hg. Götz-Lothar Darsow Echtzeit – Text – Archiv – Simulation / Timo Skrandies Archivprozesse – Die kommunikation der Aufbewahrung / Hg. H. Pompe, L. Scholz Unternehmen Capricorn – Eine Expedition durch Museen / Hg. Christoph Steinbrenner Optische Medien – Berliner Vorlesung 1999 / Friedrich Kittler Beiträge zu Kunst und Medientheorie / Hg. Hans Belting, Ulrich Schulze Medien-Welten Wirklichkeiten / Hg. Gianni Vattimo, Wolfgang Welsch Re-play – Anfänge internationaler Medienkunst in Österreich / Hg. Sabine Breitwieser Perspektiven der Medienkunst / Neue Medien Neue Kriterien? / Das digitale Museum / Hg. H.P. Schwarz, J. Shaw Suchbilder – Visuelle Kultur zw. Algoritmen und Archiven / Hg. Wolfgang Ernst, Ute Holl, u.a. Digging th Net – Materialien zu einer Gaschichte der Kunst im Netz (Beitrag) / H.D. Huber (DH) Lebendige Eriinerung – expanded museum (Beitrag) / Anette Ünnekens Recording Technology History / Steve Schoenherr Pioniere Interaktiver Kunst von 1970 bis heute Söke Dinkla Joshua Decter (Texte zu: net art) Sicht der Städte u. Regionen 21 Sicht des (Kunst-) Marktes Sicht der Werbung Kunst als Umfeld Kunst als Raumerlebnis 19 Sicht der Repräsentation Kunst als Felderscheinung Kunst als Programm Kunst als Mathematik Sicht der Ausstellung Archivsicht Präsentationssicht Literatur: Visualizing the Semantic Web / Vladimir Geroimenko, Chaomei Chen The media pavilion – Art and Architecture in the Age of Cyberspace / Austria – Biennale di Venezia 1995 / Ed. Peter Weibel Medien Kunst – Ausgabe 0 Juni 1991 Die Kunst der Ausstellung (Studie) / G. Dirmoser 20 Sicht der Sammlung Museumssicht Kunst als Hinterfragung Sicht der Speichermedien ars: Elektronik im Ausstellungskontext 1994 ars: digital city Kunst als Ereignis Kunst als Medienevent Kunst als Fest 19 materiale Sicht / olfaktive Sicht (Geruch) Archäologische Sicht Sicht der Schwerkraft Kunst als Standortfaktor Kunst als Bezugspunkt Kunst als Arbeitsplatz 18 Sicht des Kunstwerks Sicht des Installation Produktsicht Objektsicht Kunst als Konservierungsfrage Taktile haptische Sicht Ähnlichkeit und Berührung 18 Sicht des Bildes 2003 Sicht der Rahmungen Kunst als Materialfrage Sicht der Projektion Elektronische Bilder Literatur: performative installation Ähnlichkeit und Berührung / Georges Didi-Huberman Ins Universum der technischen Bilder / Vilém Flusser Für eine Philosophie der Fotografie / Vilém Flusser Bilder Digital – Computerkünstler in Deutschland 1986 / Hg. Alex u. Barbara Kempkens Vom Tafelbild zum globalen Datenraum – neue Möglichkeiten der Bildproduktion und bildgebender Verfahren / Hg. Peter Weibel Beitrag von Monika Fleischmann ! iconoclash – beyond the image wars in science, religion and art / Ed. Bruno Latour, P. Weibel Ordnungen der Sichtbarkeit – Fotografie in Wissenschaft, Kunst und Technologie / Hg. Peter Geimer Sehmaschinen und Bilderwelten / Hg. Bodo von Dewitz, Werner Nekes Zwischenbilder Zwischenräume – Kopigraphische u. elektrographische Arbeiten österreichischer Künstler / OÖ. Landesgalerie Leonardo 2000 – Kunst im Zeitalter des Computers / H.W. Franke Vom Readymade zum Cyberspace – Kunst/ Medien Interferenzen / Dieter Daniels Intervalle 5 / Mimetische Differenzen. Der Spielraum der Medien zwischen Abbildung und Nachbildung Medienwerke aus Österreich 1992-93 / vorgestellt von Peter Weibel Das Bild als kommunikatives Medium / Klaus Sachs-Hombach (SH) Oliver Grau Computergraphik Kunst als Vorurteil Kunst als Hardware 1979 1993 1999 Sicht der Kognition 1980/82 Kunst als Naturwunder Kunst als Schöpfung Sicht der Natur Artifical life Sicht 17 Sicht der Pflanzen 17 Sicht der Tiere Literatur: Vampyroteuthis Infernalis / Vilém Flusser, Louis Bec Earth Moves / Bernard Cache (Diagrammatik) Der Baum der Erkenntnis / Maturana, Varela The Phiolosophy of artificial Life / Margaret A. Boden Artificial Life: An Overview / Chr. Langton (Ed.) Gegen eine offizielle zeitgenössische Kunst – (1999/K414) (PV) (1998) Nach der Beschleunigung der Geschichte (2003/K142) Es besteht die Hoffnung, daß Informatische Kunst steht Die enorme Geschwindigkeit, mit der sich Für eine zeitgemäße Kunst (Fred Forest) (HK) Oberflächliche Hoffnungsphilosophie Cyberphilosophen „Home of the Brain“ Literatur: Philosophenkünstler der sgn. „klassischen“ Kunst sind wir jetzt mit der ein wachsendes Bewußtsein hinsichtlich der außerhalb des formalen Medienkunst in den letzten zehn Jahren Informationsmoderne (1995/K164) (Agentur Bilwet) Gedankengebäude der vier MedienPhilosophien der neuen Technologien / Merve Beschleunigung der Realität der sgn. „zeitgenössischen“ Kunsthistorischen „Verwandtschaft“ von bürgerlichen Kunstbegriffes entwickelt und verbreitet hat, macht die Die Blindheit der Polykontexturalität (1990/II-K91) wissenschaftler Flusser, Virilio, Minsky, Philosophische und Künstlerische Und was ist daran Kunst? Vergl. (Kunst-) historische Sicht und dem Auftauchen der aktuellen Kunst konfrontiert, Konzeptkunst und Softwarekunst zu einer (1997/K383) (Ranzenbacher) Wiederaufnahme und Ausweitung dieser Im Netz der Systeme / Merve Sicht der Kunsttheorie (zu: Gotthard Günther) Weizenbaum (Monika Fleischmann) Ausrichtung der ars durch P. Weibel Neue Kunsttheorie (Beusch, Cassani) (1999/K417) Kunsthistorik s.o. die sich offenbar dem bevorstehenden Durchbruch einer größeren Akzeptanz der Medienkunst im grundlegenden Diskurse über eine zeitgemäße Sicht der Kunstphilosophie Geist, Hirn und Wissenschaft / John R. Searle Kunsttheorie Mehrwertige Logik (Wolfgang Strauss) (1996/J38) (Leopoldseder) virtuellen Kunst im Zeitalter der Cyberkultur zu Umfeld der zeitgenössischen Kunst führt Medien-Kunst-Theorie dringend notwendig Gegen die Idiotie der Ein Lob der Parasiten notwendig ? 1995 stellt Hans Belting für die Bereiche Video The Renaissance Computer – Knowledge (DM) Kunst ohne Medien wäre Philosophie (Peter Weibel) Medientheorie als Kunsttheorie widersetzen trachtet. (Vergl. Take over) (Christiane Paul) (Stocker) (2003/K13) Elektronischen Kunst (gegen die (F. Rötzer zu M. Serres) und Installation fest: Die Kunstgeschichte, als Warum soll Kunst und Philosophie technology in the first age of print so sehr eine contradictio in adjecto (1990/II-K23) Für eine digitale Renaissance Vorschlag für eine Analytische Philosophie Leider hat die ARS über die Jahre Nachahmung vorhandener (1993/K92) Technomorphologie (B. Mitterauer) offizielle Chronik eines sinnhaften Geschehens, in die Dynamik der Visualisierung wie eine Sprache ohne Sprache. Ed. by Neil Rhodes, Jonathan Sawday des Situationismus Wirklich „neue Physik“ Erkenntnistheorie MedientheoretikerInnen wenig dzu beigetragen (DG) Idiotien) (Friederike Pezold) Computerviren (1997/K18) Architektonik hat hier noch gar nicht Fuß gefaßt, also, sagen eingreifen? Weil Aktualisierung (1999/K418) Sie bedint sich der Medien und sucht (1999/K236) Eine Geschichte der Medienphilosophie (1996/K428) Ins Universum der technischen Bilder / (Nick Herbert) (1990/K-I-126) Postmoderne-Diskurs wir, gleichsam noch nicht begonnen, ein (1990) manchmal zur Realisierung führen Grenzen zwischen darin, Gleichsam als Überzeichnung DNA-involvierenden Kunst (G. Gessert) (H. Ranzenbacher) (ein Übergangserscheinung?) Beltings gr. Projekt einer (1990/II-K39) Bazon Brock Vilém Flusser Augenfällig ist, daß die Vereinnahmung der Geschehen aufzuarbeiten, das inzwischen fast Nomadologie-Diskurs kann, weil die Heterogenese zur einzelnen der Grenze, als ihre paradoxe Figuration, Vorbereitung Symposium Je mehr „Kunst“ wir in den „Mediengeschichte der Kunst“ (1999/J161) (1999/J101) (1999/J376) Medienkunst durch die bildende Kunst nicht Medienphilosophie – Beiträge zur Klärung eines Philosophien der drei Jahrzehnte alt ist und unbestreitbar in der (PW) Die neuen Bildtechnologien Dekonstruktivismus-Diskurs Entfremdung verkommen kann, weil die Kunstgattungen den Entzug, die Kluft oder das chronische Postmoderne Philosophie mittels Netzdiskussion Cyberspace zu packen versuchen, (2001/K394) länger durchgeht (2001/K20) (Stocker) Kunstszene stattgefunden hat. (1996/K395) Begriffs / Hg. Münker, Roesler, Sandbothe haben großen Einfluß auf den Bereich des neuen Technologien Entwicklung einer neuen Geschwindigkeit in abbauen Philosophische Datenbank performance studies Ungenügen thematisch zu machen ... (1996/K28) desto weniger wahrscheinlich wird ... Dafür müssen die Kunsttheorien erst Gleiches gilt für interaktive Installationen Wissenserwerbs, Wissensspeicherung, Kunst als Medientheorie / Hans Ulrich Reck eine bloße Beschleunigung münden kann, (Mike Hentz, Minus Delta T) performance theory es, daß dieser irgendwelche Herbert Hrachovec Informations-Superhighways geschrieben werden. (2001/K20) Wissensverteilung und Wissensvermittlung Navigationserlebnisse weil die Virtualisierung oft die Aktualität New Media in Late 20th Century Art / M. Rush (1984/K132) (1999/J358) EARTHSTATION Kontrolle des Philosophische Tafelrunde (1988): ästhetischen Qualitäten zeigen Kognitive Verhaltensmuster s.o. Collaborative Filtering (1994/K206) Was bringt diese Polarisierung ?(DG) (1995/K171) aussperrt ... (P. Levy) (1995/K97) Objekte / Ranulph Glanville „Gaia“-Ökosystems (Vision) spaces of knowledge wird. (1995/P16) (R. Ascott) ! Ein philosophisches Experiment auf Publikation von Genom-Daten (1996/K34) Peter Gente, Hannes Böhringer, Vilém Flusser, Forian Cramer zufolge ist der Fokus auf Proj. Zentrum für Medien u. Suchmaschinen die „bezahlte“ Die Betonung der zentralen (G. Mayer-Kress, Gideon May, Brad DeGraf, (Agnes Hegedüs) Die Ästhetik des Erscheinenden ! Dem Weg zum digitalen Bewußtsein Medien-Welten Wirklichkeiten / Hg. Gianni (Lincoln Stein) (2000/F23) Peter Weibel, Jean Baudrillard, Friedrich Kittler, datamining (DM) Trennung zwischen aisthetischen und einer rein perzeptuellen Ästhetik der Kunst Wissenskulturen Inhalte in den Trefferlisten Funktion des Codes und der Gregory Kramer, Jenifer Bacon, Joe Takai, (knowbotic research) (Vergl. Mersch & Co) (Gerd Döben-Henisch) (1995/K227) Vattimo, Wolfgang Welsch Heinz von Foerster (1988/K83) (1989/J169) diskursiven Medien eine klare Fortsetzung der romantischen Wissenskulturen hoch reihen (2001/K398) Algorithmusebene symbolisiert Tom Affinto, John Chachere) (1991/K147) Wissens-DB für Information ist entfremdete Das Wissen im Netz Unter Verdacht – Eine Phänomenologie der Riding the Net Erste leibhaftige Linz-Kontakte mit phil. Vertretern Philosophie und der Priveligierung der die Konzentration auf einen „harten (NEXT-Rechner / Räumliche Datenorganisation) Multimedia-Entwickler Erfahrung (Jaron Lanier) Mindmusic (1990) (1996/J15) Designing a Database (2003/K225) Neue Wissensordnungen der Postmoderne und des Konstruktivismus Medien / Boris Groys Aisthesis (Wahrnehmung) gegenüber der Fachthesauri Kern“, der in der postmodernen Rein optische, immersive (ultrashock) (2001/P70) Meme-Symposium (1995/K130) (Sommerer) Cinema (Marsha Kinder) Texte zur Medientheorie / Reclam / Poeisis (Konstruktion) (2003/K140) Welt oft verschwunden geglaubt MIC Media Integration und (R. Dawkins, F. Heylighen, Bildstrategien /vs/ Erstaunliche grafische Mythos Information Der Künstler als Archivar Die Unmöglichkeit sich selbst (Leo Findeisen) (2003/K73) Hg. Günter Helmes, Werner Köster Communication System Lab (am ATR): wurde (Erkki Huhtamo) (2003/K127) J.S. Lateiner, A. Rosanne Stone, Wissenstechnologien Cyberflut Wirkung (1979/K40) mixed reality unverzerrt zu sehen How to make art Kursbuch Medienkultur – Die maßgeblichen NeoStrukturalismus, NeoSemiotik (DG) Kunst als neue Methode der R. Born, H. Hrachovec, Jon Rose, (2) (1995/K116) Suchmaschinen Gestaltung der Wissensordnung Die Aufgabe der KünstlerInnen von morgen ist die Crawler (P.Weibel, Bob O´Kane) Focus (T. Walicky) of databases zwischenmenschlichen Kommunikation Sadie Plant, D. Rushkoff, Rober Theorien von Brecht bis Baudrillard (AH) Ein „Zentrum für Kunst und Wissenstechnologien“ (1998/II-K297) eines Intermediators, eines Katalysators zwischen (1992/K110) Datenbanken Semantisches Web (1998/P104) (Anne Nigten) in den Forschungsprozeß integrieren Adrian X, P. Hoberman, T. Sherman Cyber_Reader – Critical writings for the digital könnte auf diese virtuelle Weise neu entstehen. Lächerliche und erschreckend verschiedenen Wissensbereichen, Denk- und bot = robot = Metasearch (Marc Canter) (2003/K60) (Arbeitsstelle: Christa Sommerer, (ML) Problematisierung der digitalen John L. Casti, H. Ranzenbacher, Mit den Augen berühren (1999 hat P. Weibel eine Umstrukturierung des ZKM komische neo-jungianischen era / Ed. by Neil Spiller Gesellschaftsmodellen, Lösungsstrategien (2001/K18) KünstlerInnen Bots & agents Autonome Suchstrategien Zersehen spider Index Kamerafahrt durch alle Laurent Mignonneau) (1996/J122) Technik als Realisierung einer J. Engelberger, D. Back, Karin Spaink, In diesem Sinne angekündigt) Ideen von „kollektiver Medien der Vernunft / Matthias Vogel (Joachim Sauter, Datenbanken (2003/K225) Objekte hindurch „intellektuellen Anschauung“ VNS Matrix, S. Penny, M. Dery, Information als neuer Intelligenz“ (T. Druckrey) Retina-Scanner Fachlich betreute Indexe The Enjoyable Internet (Lioba Reddeker) Kunst und Medium / Dieter Mersch (DM) Dirk Lüsebrink) 2002/2003 stehen in Krems, Linz, Wien, ... Naturwissenschaft /vs/ Geisteswissenschaft (BUF) (2002/P117) (C. Hegemann) K. Becker, G. Lovink, A. Lichtblau, (1992/K25) „Werkstoff“ Selbstorganisation von Daten Digester (Jaaanis Garancs) information handling ausgebildete Wissensmanager zur Verfügung (Vergl. Lehrangebot in Linz) Telematic Embrace / Roy Ascott Tjebbe van Tijen (1996/K06)(1999/J158) Bilder mit Laser direkt (knowbotik research) (1993/K249) (1995/K265) Materialspiegel Kameraparameter als Grundlage Informationsarchitektur (1997/K393) Multimind Dezentralisierte Intelligenz (1979/K07) (Modethema in der 3.Runde?) Internet Es gibt kein Medium Am Nerv der Zeit / G. Johann Lischka (CD) Zusammenspiel von Auf die Netzhaut projizieren Der wissenschaftliche MARS : Media, Arts, Simulationsraum „Mosaik mobiler Datenklänge“ virtueller Gebilde (1997/P118) Von der Poesie des (Oliver Schürer) Search-Engine-Client archives (1979/K14) des Sinns oder der Kunst und Wissenschaft Mindmapping mit Netzen Anspruch spitzte sich Eine begehbare Datenbank Diskurs-Schienen der (D. Lüsebrink, J. Sauter) Research & Science Programmierens zur u. 3D-Browser. Fundstellen MAK-Designdatenbank wooden mirror (Daniel Rozin) Portale Data Jockey Kollektive Intelligenz Bedeutung (DM) (Christa Sommerer) (2000/P56)(Patrick Lichty) 1992 außerordentlich (Christian Hübler, Alexander Tuchacek, Yvonne Poetische Aneignung von (GMD Sankt Augustin Forschung als Ars Electronica organisieren sich (Anziehung Kooperierende Meme: 3D-Darstellung (1999/K418) (1995/K95) (2003/K93) (1996/J120) Information Wilhelm, Georg Fleischmann, Detlev Schwabe, Elektronischer Programmcode (2003/K104) (F. Cramer) Augen-Tracking Wissenskörper bei Bonn / M. Fleischmann) Kunstform (2003/K250) zu (1999/J73) und Abstoßung) Unterwegs zum globalen (Pierre Lévy) Data transformation / Architecture Michael Hoch, Will Bauer, Toblas Pfeil, Spiegel (C. Möller) Programmcode als künstlerisches Material knowbots (Eugene Thacker) (Mignonneau, Sommerer) (Tom Corby, Gavin Bailey) collective intelligence (CI) Gehirn? (1996/K53) Literatur: Data collage (2003/K226) Dataspace (2001/K20) Rajele Jain, Udo Zyber) (1994/II-K75) (1999/K399) Codeund (2000/P44) Tracking-Einrichtungen (1) Kunst der Technowissenschaft Poetik und Ästhetik des Softwarecodes Bildplatte CD ROM Zu kurz greifen würde der Vergleich mit der mediated by technology Die Wissenschaft vom Künstlichen / H. A. Simon The WWW as a (1994/K146) Data-Jockey Materialbegriff (F.E. Rakuschan) „Schreibstil“ (Christiane Paul) „dritten Kultur“ der Zusammenführung/ Erkenntnis Maschinen Verstehen / Terry Winograd SuperBrain (Florian Wenz) (2000/K350) KM-Technologie DMS Very Nervous System Stereoskopisches Virtuelle Realität für kollektive Laserdisk (2003/K137) Versöhnung von Natur- und GeistesZufällige Kollision von Die Bildplatte als Medium Die Technowissenschaft ist das tragische (J. Bollen) Es gibt kein Medium Sehen ohne Brillen science art (2) Fernando Flores (Wahrnehmungsinstallation) KünsterIn als Katalysator Lustvoller Umgang kognitive Verarbeitung wissenschaften (2001/K18) Inhalten (1996/P92) für Künstler (1986/K318) Phänomen eines mit einem Mal (1996/K34) des Sinns oder der (Futurelab) Poesie des Content Management (David Rokeby) ! Mit Daten/Informationen Encyclopedia of artificial intelligence / C. Shapiro (Derrick de Kerckhove) zwischen Wissensbereichen kybernetisch gewordenen Wissens (Trevor Blackwell) MUDs DVD Bedeutung (DM) (2003/F49) (UR) In Ulm war Ende der 1950er bis Programmierens (2003) (1991/P130) (1990/II-K171) Künstliche Intelligenz – Repräsentation von Ansätze der (PV) (1998) Hypertext-Bewußtsein CDTV CD-I weit in die 1970er Jahre der Ruf Forschung als Kunstform (2003) Medienkunst als Grundlagenforschung Memory Theater VR Wissensrepräsentation (1) Wissen und natürlichsprachlichen Systemen Visuelle Computerkunst Getauschte visuelle Perspektive ! (2002/K271) Geschichten vor Ort nachvollziehen. Dyn. Suchmaschine u. räuml. Organisation nach einer wissenschaftlichen Kunst oder Anwendungsforschung? (Ruth Schnell) Gedächtnistheater ! (Giulio Camillo) Sciencefiction (1979/K16) (Kazuhiko Hachiya) (1996/P138) (Thomson & Craighead) Kognitive Psychologie – Eine Einführung / augmented reality fiction des Wissens (Nähe = Trefferqualität) Forschungslabor als Maschine en vogue (2002/K00) (Agnes Hegedüs) (1997) (Fakeshop) (1999/K321) Paläste aus Inhalten Gebäude/Raumorganisation: Mnemotechnik CNN Inetractive (CP) (1999/P90) (S. Schemat, M. Joyce, J. R. Anderson (DM) Unter aisthetischen Medien seien insbesondere (Stefan Huber, R. Ammer, B. Steffan) MOOs (AH) Theorie der Wahrnehmung televirtuelle Umgebungen VR Panorama Virtuelle Welten: Des Kaisers (2001/K313) Verbarium: Text-zu-Form Neurale Netzwerke Gedächtnistheater (Dirmoser, P. Matussek) Anmerkung: (ML) Was läßt sich B. Carstens, M. Felsmann, AAAI 92: AI Based Arts Exhibition solche gefaßt, die sich auf Wahrnehmung beziehen: Kognitionswissenschaft – Kognitionstechnik / (2000/P54) (AH) Fiktion statt Realität Neue Körper (Peter Weibel) in künstlichen Wirklichkeiten Editor: Nutzung der Zeichen(1994/P32) diskursiv fassen? ... Aufgrund der I. Bordoni, R.P. Dalò) (1993/K181) Die Systeme der Optik und Akustik, die Künste, die Das universelle Datenwerk Media-spasm, sinnlose Francisco J. Varela Performative Erkundungen agent (1990/II-K09) Infotainment s.l. Ketten als genetischen Code (M. J. Grey) (Olia Lialina) Flüchtigkeit und Komplexität Häckslerfunktion für Daten Bildgebungsverfahren aller Art, ... etc. Durchweg (R. Kriesche) (2003/K148) Videoinstallation Wahrnehmung von (AH) Kognitiv orientierte (PW) Klassische Kunst und Medienkunst teilen Zerstreuung und Absturz KI – Überblick und Grundlagen / K. Böhling u.a. (1999/P52) (Sommerer, Mignonneau) (1997/K394) überschreitet das Performative Reputation Points Siehe: Sicht der Sensortechnik VRML Visualisierung der Verschlüsselung Gründen sie im sinnlichen, während diskursive Medien (ML) Eine „Technikgeschichte des Menschen“ (Steina Vasulka) Perspektiven (Mulder, sich einen gemeinsamen semantischen Raum Installationen (2001) Die moderne Wissenschaft wurde Künstliche Intelligenz / Patrick Henry Winston das Darstellungsvermögen von Wertungsansätze (Peter Broadwell, Rob Myers) sich auf Strukturen, Ordnungen, diskrete Einteilungen entwerfen und performativ erproben (William Gibson) Interaktive Gedichte Cyber-Romane (1990/K-I-124) Lüsebrink, G. May) nonlinear KI – von den Grenzen der Denkmaschine und Sprachen und Zeichen zunehmend zu einer TECHNO(2001/K203) Takeover III (Symposion) (1998/P76) talking to a neuro baby und Zässuren beziehen ... (ML) Institution für Medien-Performance-Forschung Info-Stories (1990/II-K225) (2000/P96) (Orit Kruglanski) (1994/II-K68) Der Großteil der Information tools Science-fiction in der Praxis: Film, Video, Wissenschaft (PV) (1998) Content-Development dem Wert der Intuition / H.L. & S.E. Dreyfus (emotionale Reaktionen) s.u. (Rasa Smite, im Internet handelt vom Teleperzeption Das Schicksal der Vernunft im globalen And Skin-Design ... Neurale Netzwerke Eine rein statische Repräsentation Comics, Musik (1982/K167) (Naoko Tosa) (1993/K353) Probleme der KI / Oswald Wiener Interaktives Geschichtenerzählen Raitis Smits) Fuzzy-Logik Auditive Poesie s.l. Kontext, nicht vom Inhalt Netzwerk (Timothy Druckrey) (Virilio) (2001/F08) (1993/23) Meme (in der AI) ist nicht mächtig genug Kriterien: Bestes Netzine: (Hotwired, (Josephine Anstey, Dave Pape) Expertensysteme – Nicht nur für Informatiker (1997/K364) (1997/P18) (Joichi Ito) Siehe: Sensorsicht (1995/K139)(1999/J305) Sensortechnik Mythos Information (1995/P108) (1990/II-K55) Surrealistisches Mediamatic, Tightrope, t0 Public (1998/K211) Dichtungsprogramm POE Peter Schnupp, Ute Leibraandt (R. Trappl) Medizin. Kybernetik (1990/II) Richard Dawkin (Michael Tolson) (Myron Krueger) Schreibspiel / Netbase) (1995/P46) Wahrnehmung ist ein (Franz Josef Czernin, Content-Fragen /vs/ Mangel an Inhalt Expertensystem-Praktikum / P. Schnupp, Cyberpoetry (G. Dorfer) Neuronale Netze (1990/II) mind viruses Interaktive Geschichte AARON als KI-basiertes (1969) Computergesteuertes Environment Ferngelenkte sensorische Wachstum einer Netbase (K. Becker) (1995/P60) Prozeß in Formation. Ferdinand Schmatz) Werkzeugfixierung (Technologiefetischismus) (1997/P92) (Z. (P. Smolensky) Connectio. SW (1990/II) (1996/K40) AI (2003/K224) C.T. Nguyen Huu (1998/P96) (Lisa Prah) (AH) Von Objektivität Programm (Harald (1970) Interaktion mit Videoprojektion Systeme (AH) Connectionistische SW Geschichte Hotwired (1995/P76) (Ecke Bonk) (1990/K-I-136) (H. cohen, J. Petrow, (R. Cummins) Konnektionismus (1990/II) Komninos-Kostant) Problemlösungsmethoden in Expertensystemen / Cohen) (2003/K122) (1971) Verwendet Sensor-Boden zu Beobachterrelativität (AH) Jegliche Erzählung verweigern (Sharon Denning) (1995/K48) G. Papp, T. Spiller, (G. Schwarz) Lernprozesse (1990/II-K107) Die beklemmende Erkenntnis, daß Interaktiver poetischer Informationsarchitektur (2) Nichtlineare Sensor der sich durch den Computergenerierte (1972) Start des Videoplace-Projekt (NICA 1990!) Frank Puppe (nie auf der ars?) Geschichten selbst entdecken Textsynthese (2000/P32) Konnektivismus (1990) Lyle Zapato) (M. Veitl) Medizin. Kybernetik (1990/II-K51) die Technologie ohne „content“ Garten (1998/P98) MIT (DH) Reaktive Arbeiten: Inhalte Raum tastet (H. Haagsma) (D. Rokeby) Auch unsere Benutzerinterfaces (1990/P169) Erzählung (AH) Literatur (1980/K07) (Bill Seaman) Mentopolis / Marvin Minsky (1989/K106) (1998/K264) (B. Mitterauer) Architektonik (1990/II) nicht zu verkaufen sein könnte (D. Small, T. White) erschließen sich per Klicken/Scrollen (Tamara Munzner) Konnektionistische Verbesserung sind eine Art Glaubenssystem, da sie unsere Sehr freie Kontextualisierung Die Konstruktion von Mind Children / Hans Moravec Computer als „Autoren“ virtual brain Time´s up (Tim Boykett) cyberslang (M. Minsky) Mentopolis (1990/II-K97) (1996/P24) Vornehmer Rückzug (David Blair, Oliver Frommel, Vera Frenkel, Doug Aitkens, Dean Kuipers) Differentialtopologie der KI-Systeme (AH) Annahmen über das Wesen der Dinge und (1996/P106) (Joey Anuff) Erfahrung. Interface als Assoziation / Gerhard Strube „Pseudowissenschaftler“ : kybernetischer Kunstwerke auf kunstimanente Digitale Poesie Begriff Hypertext (1995/P164) Mapping-Spezialistin die Wirklichkeit in sich tragen und befestigen Kybernetische Inhalt (David Rokeby) s.l. (Steve Mann) Die 90er als die Ära 3 KI-Kreaturen (Joseph Bates) 5th generation computer systems / T.Moto-oka Positionen (2001/K20) (Staalplaat, Negativland, (1979/K30) 1974 von Ted Nelson Computer – Vom Rechenwerkzeug Interaktive Romane Methoden (1999/J420) (ehem. PRIX) des Gehirns Auf der Suche nach der dahinter Hypertext Decision-Support-System MIT (1997/P112) Muzictoerist, Barbed, Gödel, Escher, Bach / Douglas R. Hofstadter (1990/II-K253) zum kreativen Partner des Menschen? in der Literatur (1997/K144/K217) Analytische Philosophie (1990/P08) (Daniela Alina Plewe) (1998/K140) People like us, N.A, Baginsky, Die meisten Preisträger des Vorjahres liegenden Ordnung Science-fiction-Workshop Metamagicum / Douglas R. Hofstadter text-software / (1979/K29) Maschinen, egal ob „hard“ (Klaus Ramm) (1965 – Ted Nelson) Nicht-sequentielles Mythos KI Ottos Mops (trotzt) Erkenntnistheorie Gordon Monahan, Leo Schatzl, hatten nicht die Absicht Künstler zu sein. Neue Erzählstrukturen (2003/K140) Ist Softwarekunst erfolgreicher, wenn (1982/K08/K167) KI-Arbeiten (HK) man sollte in Richtung der KI art related Einsicht ins Ich / Douglas R. Hofstadter (1980/K78) Div. obszöne Inhalte AI-Roboter Lesen und Schreiben oder „soft“ sind die (Robert Trappl) L. John, B. Quosdorf) Rosa von Suess, Karthik Swaminathan, (1996/P50) (WEB) Kognitionswissenschaften man die Algorithmen, die hinter der Entfaltung von Heiko Indensen (2003/K229) in Computerspielen Aufzeichnung von so weit vorpreschen, wie es nur Dynamische semantische Netze / Stephan Mehl (1996/P110) (Lisa Hutton) (1997/P144) zu Jandl (Luc Steels) Kodifizierung von „AI-Labor“ Vom Lautgedicht zur Yuri, Triclops International, Insight Hypertext-Programme Software als „diagrammatisches“ visuellen/klanglichen Phänomen stehen, „sehen kann“? Techno-Positivisten Kognitionstheorien Matthias Krohn Musikvorlieben – irgendwie geht Etablierte bildende KünstlerInnen, die Eine neue Hacker-/ (1995/K308) Problemlösungen(1996/K204) (1986/K338) Hypermediabasiertes Knowledge Engineering radiophonen Poesie Instruments, Prema Murthy, am PC seit 1986 Ordnungsmaterial Künstlerische Fertigkeiten (1996/K162) In the beginning was the Künstlerische Forschung Profil-Cluster als MusicMap auch WEB-Arbeiten realisierten (Julia Scher, Künstlergeneration Verteilte Autorenschaft Visuelle Poesie und E-zine für verteilte wissensbasierte Systeme / Literatur in Bild und Ton (1980/K76) John Duncan, Nuoc mam dirndl, der Computer (1979/K30) Kunst taugt immer weniger als Fundus command line (Neal Stephenson) (2003/P71) (AH) Künstliches Intelligenz-Geschöpf: Jenny Holzer, Antonio Muntadas, (1983) (1989/K104) Konstruktivismus (1996/P23) wissenschaftliche Scherze Kybernetische Forschung: Symposion (1980/K75) HyperCard Expertensystem Frank Maurer von visuellem Design, weil sie immer Gelatin) Künstler als Forscher (2000/P24) (M. Breidenbrücker, F. Miller, Artificial Reality und Artificial Life David Blair, ...) Hypertextfiktion (S. Moulthrop) Visually Deconstructing Code Ähnlichkeitstheorien (Jared Tarbell, Lola Brine) Verbindung von Geist und Die Aufgabe der KünstlerInnen von morgen ist die Im Netz verdienen sie zwar auch Hypercard Stacks HyperTalk weniger die Sprache der dominanten Endophysik – Die Welt des inneren Beobachters M.. Stiksel) (1196/P112) (Ben Fry) (2003/K197) (2003/P60) Maschine (the anti group) Mediendesign-Gruppen: Diskursanalyse eines Intermediators, eines Katalysators zwischen (Judy Malloy) (1989/K133) (Baudrillard) Jene intelligenten Maschinen jedoch sind kein Geld, aber ihre Arbeit Medien prägt und längst zum Archiv für Toolbook Otto E. Rösler The Secret Lives of Numbers Digital Diary (1990/K-I-112) verschiedenen Wissensbereichen, Denkund (Lynn Hershman) (1989/K238) MESO & Involving Systems (Kazuhiko Hachiya) (1997/K260) bloß im allerärmsten Sinne künstlich, denn sprachliche, kommt unter die Leute Alltagscodes geworden ist (UR) (Golan Levin) (2003/K240) Making art of databases / V2_Publishing Ferngesteuerter Roboter (Natacha Merritt) Mega Diary – Ein globales, offenes Begehbare Wissensräume Gesellschaftsmodellen, Lösungsstrategien (2001/K18) (Steffan Ammon, Martin Bott, Geschlechtliche, wissenschaftliche Vorgänge zerlegen sie (1996/P45) Elektronisches Tagebuch als GraffitiWriter (2000/262) The Odyssey (1989/K133) Sebastian Gregor, Michael Höpfel, Tagebuchprojekt (1997/P126) bloß in ihre einfachsten, digitalisierten Momente, .... The Active Text Project Storyspace CAVE hat sich nicht aus Videospielen oder Von Anfang an zeigte die Medienindustrie (1989/K235) (The Institute for Applied porno-diary Interaktiver Hypercard Stack Joreg, Karl Kliem, Sebastian Oschatz, Berufsbezeichnung bzw. Varioklischographen (Jason E. Lewis, Alex Weyers) (1995/K171) (Lynn Hershman) (A.Mohsen Daneshgar) Flugsimulatoren heraus entwickelt, sondern größtes Interesse an einer effektiven Hilfestellung Klones (Dieter Huber) KI und interaktive Kunst (J. Bates) Autonomy) (2000/F36/P78) -berechtigung „KünstlerIn“ (Fortner Anderson, Henry See) Max Wolf) (2003/F12) (ars intermedia) (2000/F35/P98) Typographie Gender Idendity – L G B T Diagrammatisches seine Ursprünge liegen in der wissenschaftlichen von Seiten der Kunst, ist sie doch mit tausenden Literatur: Digitale Körper-Berarbeitungen (1993/K181) interessiert nicht mehr, es Patti Maes (1979/K44) lesbian, gay, biswxuell, transgendered Design für CocaCola Visualisierung und den Anforderungen des ausgebildeten Informatikern alleine nicht in der (2000/267) (1996/K404) (Luc Courchesne) (Ross Harley) (1993) LEONARDO (Zeitschrift) Traditionelle Gattungen angewandter „Bildhauer“ der ist so unnötig wie jene Satellitenbilder als W. Bradford (1994/P128) (Monika Treut) (2000/K202) PionierInnen: (Ableitung aus SIGGRAPH 92 Showcase (Daniel J. Sandin) Lage, anspruchsvolle und ansprechende Produkte Interaktives Theater über visueller Rhetorik (Typographie, Grafik, Information (FF) Computer Graphics and art (Zeitschrift) Positionen, die dadurch Bildgrundlage Paley (2002) (CP) Doktorat KI Body mapping: Telepräsenzinstallation (Sand y Stone, Susan Stryker, Judith Schriftzug) (1996/J85) (CAVE-Entwicklung 1991) auf den Markt zu bringen (B. Serexhe) Grenze zw. Videospiel 5 Computer mit HyperCard s.o. Plakate, Buchgestaltung, Printmedien) verteidigt werden sollen (Mario Sasso, Nicola Sani) Art @ Science / Christa Sommerer & PET Positronen Emmisions Das stellvertretende Cyborg-ICH „Jack“ Halberstam, Kate Bornstein, (2002/F12) CAVE war als Werkzeug für die Landsat-Satelliten: System und Literatur (AH) (Huhtamo) Systementwickler, die sich als Künstler u.a. mit dem Ziel der Überredung (2001/K19) (Stocker) (1990/P81) Tomographie (1997/K16) Laurent Mignonneau (Ed.) (centre for metahuman exploration) Electro Magnetic Poetry Jordy Jones, Jacob Hale, Pat Califia) VR für die Visualisierung wissenschaftliche Visualisierung konzipiert. von reflektierenden Spiegeln (Natalie Bookchin) verstehen, da sie schon in der Erfindung und Gestaltung Den Genius des Typographische MRT Magnet Resonanz (1998/K212) (1996/P108) (Maria information arts – intersections of art, science, A.Witkin und M. Kass kommen aus dem großer medizinischer (2001/K299) (Tom Van Sant) (1982/K42) (2000/P42) des „Codes“ einen kreativen Akt sehen: Myron Krueger, Künstlers gibt es nicht (2003/K97) (Pierre Lévy) Körper (1993/P30) Technikgeschichte der Schrift Ineinanderfließen von Winslow) Drei elektronische Bereich der Wissenschaft. Trotzdem ist ihre Datenbanken (1995/K194) Tomographie (fMRT) VRML-, 2D-, TextVR: 3D Diagramme and technology / Stephen Wilson Gene_Mixing und Loops des Selbst Dynamische typografische Vivid Group (Mandala System) – Systemkunst Position der kollektiven Intelligenz (J. Heemskerk, D. Paesmans) (Thomas Bayrle) Habbo-Identität Map of the market Bedeutungen (DISS-Projekt Thomas Maier) Grundpaletten: Fernsehen, Grafik von einer neuen, durchschlagenden Lingua Franca Als Bedienoberfläche body mapping (Birgit Richard) (1999/K267) Skulptur aus Web-Sites oder Voxel-Avatare Jenseits von Kunst / Peter Weibel einer Gemeinschaft kartografieren (1997/P96) (JODI) (2001/K205) (Tom Wolfe) (1997/K219) (M. Wattenberg, Joon Yu) (W. Seaman) (1995/P106) Computergraphik, VideoÄsthetik (Milan Knizak) (1992/P14) (Verkehrssprache) (D.A. Plewe) (1999) (B. Fry) (2001/K290) (1997/K177) Software selbst schreiben, oder Diagrammatische Schnittstelle Diskurs der Systeme (zB.) / Feuerstein u.a. Tyografisches Positionssystem Hypertext and Textual Aesthetics „Brain Imaging“ (1999/P54) Konferenz (1995/P43) Double: Identität mit dem Selbst Wissensrepräsentation (2) (2003/K12) sehr eng mit einem Programmierer Bildende KünstlerInnen und Netzkunst: Kunst, Wissenschaft, Kommunikation / Richard (Casey Reas, Golan Levin) (2000/K387) Identität und Maske in der (Young-Hae Chang) 3D-Elektroenzephalographie für Spiele und Musikprogramme Hörstation zu Kommunikationskünstler (FF) (Birgit Richard) (1999/K271) Experimentelle Typographie Books on demand zusammen arbeiten (Myron Krueger, Krypton – Aurora Elettronica Information: C.F. von Peter Halley, Mariko Mori, (MEGO) Mapping Toolkit (M. Bielicky, B. Lintermann) (2000/P88) Bi-Gender-Show Der bildende Künstler Virtuellen Realität Kriesche (Hg.) MRS MagnetresonanzRadiotopia (2002/K428) Verdopplung und Hoffnung auf (Fuse – Neville Brody) (2003/P76) (Shinya Yamamoto) Harold Cohen, David Rokeby) Die Metamorphose des Lichtes Weizsäcker definiert sie Jenny Holzer (2000/F13) Alphabet Zoo als Programmierer (H. Huitric, (Blanchard u.a.) spektroskopie Kunst und Wissenschaft / 1986! Kunstf. Bd. 85 Der Künstler als Blogging Unsterblichkeit (1999/K272) (2003/K121) (1986/K19) auch als „Menge an (Peter Cho) (2000/F42) Monique Nahas) (1990/II-K191) Lightstick (schreibt in System-Integrator Künster/TechnikerIn Dialog und Infiltration – Wissenschaftliche Live journal (2000/K398) Gestalt“ (Ecke Bonk) Männliche Identität (1986/KII-143) Lichttheater der Bewegung Bilder) Copyright and intellectual (1986/KII-296) Anwendungsforschung /vs/ Strategien in der Kunst / Kunstforum Bd.144 Abstrakte Typographie Letters of BIT (1995/K42) Gender Bender (1997/F38) Gender-Hacking „brotherhood“ (1980/K23) (Bill Bell) (1982/K69) Künstler/ProgrammiererIn property Zumindest als Symposion Conversation Map (2001) (Warren Sack) (CP) Grundlagenforschung Forschungen / Udo Wid (Kenji Komoto) Diagrammatische Schnittstelle Überprüfung der Geschlechtsspezifik Spiel mit der Identität (Elisabeth Schedlberger CODE) (Woody Vasulka) (1994/II-K87) Lichttechnik Text und Tektonik, Aufbau und Diagrammatische Typographie (James McCartney) (1979/K22) Lichtshow 60er (DG) Das entgleitende für Musikcomputer – UPIC (G. P. Garvey) (1996/K185) Weltkarten – Change the Map Getragen wird diese Entwicklung von Personen, Studierende, die Websites Ordnung . Gestalt und Gestaltung. (Walter Pamminger) (2003/F11) Typodesign (AH) Kollektiv statt Autor Die Zeichnungen werden als Druckkurven, Berufsbild (2001/K19) Installation für Ballett. Gefälschte Identitäten – Desinformation als die ihre Identität zwischen Künstler, Ingenieur, gestalten wollen, entscheiden Form und Format, Formular und Lichtorgel Polverschiebung bei Composer; author of the Transgender-Transformation (Ecke Bonk) Light Ballet dynamische Hüllkurven, Partituren ... Interaktion mit Licht Verkleidung (2003/P68) (LAN) Sozialarbeiter und Experience-Designer sich für Designstatt KunstFormation. Schema und Masche. Talmud Projekt – typografische (1979/K19) gängiger Projektion object oriented synthesis (2000/K113) Effektvolles Entwicklung einer konfiguralen (1980/K23) interpretiert (Iannis Xenakis) (1995/K42) (C. Möller) (1995/P132) Vergiß Begriffe wie Geschlecht ansiedeln (2001/K20) (Lia) re:move Forschung (David Small, Tom White) fakultäten (2001/K34) Bauen un b(u)ilden. (Ecke Bonk) (2003 OK) (MEGO) language „SuperColider“ Bildsprache (Peter Zec) (1990/I-K69,K72) Lichtmobile und Rasse. Im Cyberspace bist Coverdesign Coder, Hacker, (schoenerwissen) (2000/K403) (1995/K46) (1995/K250) Lichtroboter Computergesteuerte Multibind-Deadlock(1992/II-K44) Navigation (1979/K25) du das, was du sein willst Datenvisualisierung (2003/P46) Open Sourcer, Permante Selbstausstellung (2002/P56) Markus Huemer Hyperbolic tree (1980/K94) Koma (1996/K226) Neoninstallation Symposion (S. Zizek) (1995/K127) Laser in concert Stop Motion Studies – Studien (2002/P23) Begehbare Circuit Bender Re-Mapping Our Mental Model (R. Rao) (1999/P50) Mapping (Jennifer Ringley) Sicht der Visualisierung Steuerung der Reflexbilder (1986/K331) (1993/P45) (E. Schoener) in der U-Bahn (D. Crawford) (2001/K20) (Scott Brave, Andy Dahley) Das Projekt Karten setzt (R. Buckminster Fuller) (2002/K17) Landkarten Lichtskuplturen Flight Case Fragen der Identität (Constanze Ruhm) Homepages und eMAil Literatur: AutorIn Begriffsvernetzungs(2003/P40) (1979/K50) (1997/K278) Leben ist mehr als das Kartographie im Dispositiv (Rudolf Macher) Typographie und (1979/K09) Musik in Farbe: WEB-CAM Buchstabenobjekte im Internet gehören zu selbstverständlichen dynamisches Mapping Mapping – in the age of digital media Kugeloberfläche RegisseurIn Patch-Work-Biographien Überleben der Gene der telematischen Medien GIS-Systeme (1992/K151) Sicht der Illustration Rhetorik / Topik Bestandteilen einer Künstlerbiographie Sonoscope (A. Vitkine) Das Sein im elektronischen (B. Fry) (2001/K291) The Yale Symposion / Ed. by M. Silver u.a. als Netzwerk um RedakteurIn (2001/K113) KaspaH´s Home Laserlicht-Zeichnungen (1980/K113) (2001/K21) Lesbare Stadt Strukturalismus (1996/J53) Raum (1994/K158) Audioskop (M. P. Kage) Gestaltende Radiographie (P. Parreno, Informationsmapping (1989/K108) (Mathias Fuchs) Mapping – An illustrated guide to graphic (Catherine de Courten) DesignerIn (J. Shaw, Dirk Groeneveld) Virtuelle Identität und Avatare Diagrammatik Elektronisches Mapping (1979/K19/K61) P. Huyghe) (CP) (C5) (1999/K395) und Lichtgrafik (1954) Mapping (1995/P88) Norman Ballard, navigational systems / R. Fawcett-Tang (PV) Die Präsentation ist das ProduzentIn Erst 1960 gelang es T.H. Maiman einen Colourspace (1989/K209) Graph. Programmierung (Barbara Becker) Videowelt und fraktales Subjekt (1998/II-K174) Mapping Diskurs Krisenherde – (H.W.Franke) (1979/K54) Joy Wulke (Laser) aktiven Laser herzustellen. Seit 1965 (1989/K256) Information Visualization – Perception for Design Visuelle Musik Zur-Erscheinung-Bringen einer Sache ProgrammiererIn (Lia) (2003/P49) Informationsvisualisierung In Installationen von (Jean Baudrillard) (1988/K88) diagrammatic turn Wasserscheiden Manhattan Timeformations (1995) Objekte mit doppelter mapping cyberspace gibt es erste künstlerische Anwendungen (Judith Ryser) Künstler als Avatar Colin Ware – University of New Hampshire (Waltraut Cooper) (B. Fry) (2001/K159) KünstlerIn Sommerer wird der Tod als Hochtechnologie und Psychedelik Diagrammatischer Strukturalismus (Diskurs) (Brian McGrath, Mark Watkins) (Peter Fend) Identität (Ishii, Orth, Gorbet) (2001/K38) der Lasertechnik (G. Feuerstein) (AH) Krueger fand heraus, daß sich Readings in Information Visualzation – Using (PV) Neue Ära der Videoskopie: ... Die Licht/Farben-Klavier Laserlicht in einer notwendige Tabula rasa eingesetzt (1993/P77) (George Barber) Film (L. Houplan) (2003/P158) (2002/K271) (2001/F36/P48) John F. Simon Jr (1999) Literature discourse Telepräsenz-Installation: (1997/K204) User mit einer Figur im Spiel rasch Beleuchtung erfolgt nicht mehr elektrisch, (1988/K194) interaktiven Performance vision to think / Ed. by Stuart K. Card u.a. Stellvertreterobjekte Mapping Time „Terminal act“ (PV) (1998) Der zweite Mitspieler ist LaserstrahlDekonstruktivismus Lichtkinetische identifizieren, wenn diese in Echtzeit sondern ist eine indirekte elektronische (1993/K261) (P. Böhm) Light Music in the Sovit Union Digital Information Graphics / Matt Woolman Bots als verbale „Persönlichkeiten“ Web design desk top publishing Kybernetische Sterbehilfe (Ross Cooper, Jussi Ängeslevä) als gekreuzter Lichtsstrahl Siehe auch: Sicht der über die die Projektionen DTP Visuelle Musik No Man´s Land Oszillogramme Gedächtnistheorien Arbeiten auf Anweisungen reagiert. Nicht die Beleuchtung (Roberta Reeder, Claass Cordes) (Rainer Jessl) Solange sich auf der Bühne etwas Bits and spaces / Ed. by Maia Engeli (2003/F41/P100) im Raum präsent künstlerischen Produktion Immateriaux II Roboterinstallationen / (1980/112) realistische Darstellung ist ausschlaggebend gesteuert werden (1992/II-K225) überlebende Man stelle sich Objekte vor, die „existentielle (PW) Betrachten wir einflußreiche Ästhetiken tut – fließt ein Videostream Wo Design hätte sein sollen, Mapping cyberspace / M. Dodge & R. Kitchin (Lozano-Hemmer, Will Bauer) (K. Obermair, Implantiertes und emergentes (ML) Ästhetische Auswirkungen für das ästhetische Vergnügen, sondern die Lasertechnik Bilder, die sich durch Data transformation / body mapping Online musizieren Momente“ – etwa einen Konflikt – inszenieren Roboter der letzten zwei Jahrhunderte, dann fällt auf, daß (2001/K207) (Axel Heide, P. Pocock, klaffte im Web 1995 ein Visual Explanations / Edward R. Tufte (1995/P128) R. Spour) Verhalten (Die Parasiten, die Crack-Intros der Verbindung von theater mit Identifikation mit dem eingesteuerten Verhalten Elektronisches Berührung in eine Visualization (2003/K226) (1999/K309) (Koji Ito) (1998/P48) oder dramatisieren (Fiona Raby) (2003/K276) sie auf einer Ontologie des Bildes aufgebaut sind, G. Stehle) Laser Art riesiges Loch (2001/K214) Envisioning Information / Edward R. Tufte (1992/K246) ungezähmten, die invertierten (2001/K207) elektronisch-digitalen Medien Farbe auflösen Farbenspiel Laserdisk aufgebaut sind, auf einem statischen Seinsbegriff net.flag (Mark Napier) Der Krieg am Golf hat Eine Ausnahme bildet das MediaMOO des MIT, Räumliche Darstellung von Der Designer wird mehr und mehr Entladung in Gasen Aasfresser, ...) The Visual Display of Quantitative Information / (2000/P90) (J. Campbell) (1979/K34) Künstlerische (1997/K390) (N. Math, (2002/K362) den Mythos des wo jeder Benutzer über einen „Aliasnamen“ und Das Medium verbirgt sich im Prozeß Information (1999/P44) zum Informationsgestalter, d.h. (L.-P. Demers, Bill Vorn) Neon-Plastiken (Stahl Stenslie) Ästhetischer Ästhetik des Erscheinens: Die Qualität des Carson Jeffries, Otto Piene, Joel Stein, C.F. Reuterwärd, Nutzung des Andrea Sodomka, M. Breindl) Edward R. Tufte Spielfiguren in den Elektrooptik (PV) Künstlichen aus der einen wirklichen Namen verfügt. (F. Matsumoto, S. Matsukawa) seiner Mediatisierung (DM) Japanische zum Experten für „intelligente“ Kybernetische Ästhetik (1973) Ins-Dasein-Tretens, des Erscheinens, ersetzt die (1996/K262/P126) s.o. Von Identität zu Differenz (AH) Terminal-Existenzialismus (A. Sina) (1980/K110) Iannis Xenakis, Paul Ears .... haben bei multimedialen Internets Stereoskopie (PV) Semiologie graphique / Jacques Bertin virtuellen Welten (2) akademischen (1997/K174) (Victoria Vesna) (leider bei vielen Werken nicht der Fall) Illustratoren Visualisierungssysteme und (H.W. Franke) (1979/K54) MUDs Qualität der Repräsentation, des Anscheins, die so lange Voice over IP in der Life-Art Aufführungen Lasertechnik verwendet (FP) Erstellung von Virtuelles Volumen Diskussion in die Audiodatenströme RealAudio Exploring the Invisible – art, science and the Maschinenästhetik Das vom Hirn (2001/K21) -techniken (Zec) Identität und Künstlichkeit die westliche Kunst charakterisiert hat (1995/P19) (R. Ascott)!! Broadband (2002/K167) (2000/K213) Genkarten (1999/ Anerkennung für die Welt des Hyperrealen (1996/P170) (Marc Caro, konstruierte Optimierungsprinzip der Ästhetik (1965) spiritual / Lynn Gamwell Japanisches (Catherine Ikam) (2000/K401) Aufhebung der Identität (AH) Medien sollten nahezu „transparent“ sein (FP) Nächtliche Laserschauspiele: ADSL K121) Qualität der SelbstRationale Ästhetik (H.W. Franke) (1979/K54) (ML) Theater zur geholt (1996/P36) „Form Art“ Competition Jean-Pierre Jeunet) Selbst (P. Smith Breitbandinternet in Holographie- und Laser-Labor Voice Mail Von der NET:ART zum NET.RADIO Real Audio Eine virtuelle Realität ist prinzipiell insofern Picturing Science Producing Art / Caroline A. Typographie(AH) Sich gleichzeitig in (1989/K110) (dienende Unsichtbarkeit) Rockne Krebs, Dani Karavan, Horst H. Baumann Darstellung (Station Rose) Verinnerlichung einer (Alexei Shulgin) (1955) Churchland) Die katalytische den Städten 2002 (2002/K178) (1998/K75) (Josephine Bosma) Servers´ real, als daß sie von einer komplexen physischen virtuelle Realitäten (1986/K324) (Horst Baumann, Internet-Metrik verständnis zwei Welten befinden Jones & Peter Galison Ästhetik des Verschwindens (1995/P68) computer aesthetics „digitalisierten“ Existenz (1997/K393) (1997/K70) Künstlerische Holographie (H.W. Franke) Wirkung neuer Medien Network Apparatur abhängt. Virtuell ist dagegen der Bildraum (SH) Mailboxen eMail Das plastische Licht Zur Gewalt des Eigennamens Dan Schweitzer, Dieter Jung) (T. Feuerstein) (2001/K199) Maeda & Media / John Maeda (P. Virilio) (1994/K71) Entwicklung komplexer Net.radio OZOne (1999/K397) (Harriet Casdin-Silver) (1979/K54) (1996/K61) Jedes Bit hat seine eigene Existieren heißt, gescannt zu werden (D. de Kerckhove) WEB-Games Die Ästhetik des Programmierens (F. Förster) (1994/P116) in virtuellen Welten (domain) Flash-Art (2002/K380) mail art Dimensional Typography / J. Abbott Miller Das Telefon stellt bereits ein Kommunikationsräume: (1980/K100) Ästhetik der Schnittstelle (ML) (1994/K163) (Carole Ann Klonarides) (1992/K183) Aura (1994/K165) (Birgit Richard) (etoy) --Net.broadcaster (1998/K92) Ästhetik der Netze Telepresence is an amalgam of three Per WEB-Kamera in Live-Radio via Internet Instrument der Telepräsenz Postcript / Hg. M. Fineder, E. Kraus u.a. PostPet eMail Haustiere (1998/P36) Holographie – Medien(kampf)kunst (David Rokeby) Mixed-Reality-Architektur (FP) Das Hologramm wurde von Denis Gabor Domain-Konzepte (2001) (1995/K166)(Forest) technologies: robotics, telecommuniÄsthetisch-generative Basisprogramme (AH) Sichtbarwerdung Lebensräume eindringen Dar (1995/K92) (2002/K165) Flash Turbulence (Kazuhiko Hachiya) Kubismus Information Graphics – Innovative Lösungen im (Jutta Zaremba) (2001) (MF) 1948 erfunden. Yuri N. Denisyuk stellte 1961 ein Holographie Art (P. Garrin, A. Troeger) Telepresence cations, and virtual rality (OG) TNC Network Fictitious Portraits Kunst in Würde sterben lassen In der Interaktion etwas zum der Bilder (H.W.Franke) (1979/K54) (Helen Thorington) unserer Zeit Bereich Informationsdesign / P. Wildbur u.a. monochromatisches Weißlicht-Hologramm her (Jonathan Gay) (1998/P44) (AH) Auffällig ist, daß die gennanten (Richard Kriesche) Die Ästhetik des (Resitor Sensor: Druck, Berührung, Kraft) (1999/K394) visual aesthetics (Keith Cottingham) (durch HW/SW-Anforderungen Erscheinen bringen Netztechnologie (1997/K422) Gestaltung von Präsenzen (DM) Erste JavaTechnologische Bilder – Aspekte visueller (2002/P26) Künstler (Ascott, Boissier, Couchot, Telepräsenz (2) (Stadtwerkstatt) (1984/K345) Erscheinenden (1996/K418) (Thecia Schiphorst) Reality TV (1994/P38) ist ein Ablaufdatum Siehe auch: Kulturtheoretische Sicht Hologramm-Collagen Traces – Telepresence Retro-Gaming-Stil (1999/P68) (Perry Hoberman) s.o. Netzprojekte bereits nach wenigen Numerische Ästhetik Applets Rolle des Programms Browser art (2003/K225) Forest, Krueger, Shaw und Weibel zwar die Argumentation / Martin Scholz Holographie und Gesellschaft (Roy Ascott) im CAVE / vernetzte Siehe auch: Sicht der organisierenden Institution Virtuelle Computerkamera (TXTD.sign) (1997/K265) (Ranzenb.) einkonstruiert) Von vielen (2001/K205) Holodeck – Interaktion mit computer3 Versionen eines möblierten Raumes. (S. Biggs, Opera Software, Telepresence now (Ausstellung 1991) (OG) Materiale Ästhetik (1996/P44) Mittel der Informatik anwenden, häufig jedoch Jahren in der Krise? (2000) Privacy (Über vier Aspekte der bildnerischen (1995/P15) s.u. News-Aggregatoren für die Entwicklung Telepräsenzinstallation sonic graphics – seeing sound / Matt Woolman CAVEs / Körpermodelle Gestik-System (2) Atmosphärische Wirkung Generierten Hologrammen (Joseph Michael) schwebt um einen in der A.Deck, F. Hwang, Haruka IPzentrum: Interpretation von Erdbeben Technologien Semiotische Ästhetik nach wie vo von einer Werkvorstellung des Holografie) (Vito Orazem) (centre for metahuman Identität im Netz The Society of Text – Hypertext, Hypermedia, in Echtzeit Gewalt in Computerspielen Fenster-Schiebe-Experimente: synchronisierte Temperaturfühler, Klang-, Druck-, Ultraschall-Interface für Gesten Electric Field Sensor (1998/P92) Luft erstarrten Gondry Kikuchi, Myron Turner, Sintron, als elementare Äußerungsform bleiben kaum Semantische Ästhetik Künstliche Gespenster „Bildes“ der traditionellen Ästhetik ausgehen exploration) (1998/K211) Web-ness (Joichi Ito) (Simon Penny) Animation (Ichiro Aikawa) (2000/P40) (Arndt Röttgers) (2001) Per Handy Bewegungs-, Formmeßgeräte and the Social Construction of Information / GAMS: Gesture and Media System (1996/P174) I/O/D, P. Luining) (Vergl. E.P.I.Zentrum von B. Nieslony) Spuren (Max Bense) (... Interaktion mit dem Synthesebild) Wärmesensor Holographie Newsgroups Die Hand als „Störfaktor“ (2002/K254) Mobilisierte (1989/K204) ( Jeffrey Shaw) Die Beschreibung der Welt (PoMo CoMo) (1992/K229) (M. Gondry, P. Buffin) Edward Barrett Holographische Kunst KünstlerInnen die auschließlich im Medium (siehe: PRIX) (1989/K218) Holografisches Video (In Echtzeit gerechnete Tele-Existenz (2002/K389) Digitale Ästhetik in (M. Lauk & Bodo Dorra) WebStalker Newsgroups Lichtschranken (1989/K207) Golan Levin als Schnittstellenproblem Elektronische Viren Psychische Energie Mosaic könnte die The Alphabet and the Brain / D. de Kerckhove ... (1979) Usenet (A. Tambellini) (1980/K111) Art Com Electronic Network Internet arbeiten (DH): (Joachim Blank, (Regina Cornwell) Hologramme) Real-Time-Holografie Space Balance (1993/P90) Südafrika (M. Neustetter) (I/O/D) (Neeraj Jhanji) Rotografie Leuchtdioden Kritik (Patrice Pavis) (1999): Charles Proteus Steinmetz (2001/K387) (1992/K12) (PW) „killer app“ sein Lebensenergie ACEN (1986) (1989/K129) affectiveCinema (Jan Torpus, Michel Durieux) Prose Comprehension Beyond the Word / (Harriet Casdin-Silver) (1982/K73) (1989/J45) Holger Friese, Alexej Shulgin, Philipp Sehsensor, der Bewegungen Ästhetiken des (Christian Möller) (Scott S. (1998/P46) (2001/F36) Trotz des scheinbaren Sieges der und der Zauber der Elektrizität Möglichkeiten (Otto Frühling) Die Erfahrungen des Seins entwerfen (1994/K212) Elektronische Publikationen Symposion: Elektronische (transmediale) Steuerung durch Bio-Feedback Geistige Energie Pocock, Dirk Paesmans, Joan H. von Jodi im Raum erfaßt Arthur C. Graesser Fisher) (1992/K155) Statischen (PW) Computerfachmänner über die (Franz Pichler) (1992/K218) expressiver Netzgewalt Holographisches Stereogramm (1980/K94/K114) (AH) 1968 interaktive Licht-Ton-Schauspiele Wie formt ein Interface die Seinserfahrung? Mittel der visuellen Gestaltung über GSR-Sensor (Galvanic Skin Response) s.l. Netzinstallation (1986/K299) Collective Intelligence – mankind´s emerging Listserv (Lisa Jevbratt) (CP) Regisseure und der maschinellen Netiquette Computerkunst KünstlerIn (Shunsuke Mitamura) Vision System (2) (autoaggressive Potentiale) Mailinglisten (amerikanische Pulsa Group) (David Rokeby) (1980/K93) (Sabine Seymour) Hypermedia-Projekte Rotierende Spiegel Siehe auch: energetische Sicht Tesla-Maschinen Rotting Apple world in cyberspace / Pierre Lévy Funktion über das ästhetische Objekt (1990/K-I-120) Browser als BrowserRohe und informierte AI-Roboter (Luc Steels) (Optisches Tracking) (1998/K113) (PooL-Processing) GSR (2) Leuchtspurensensor Depp Blue (R. Adrian X, (Franz Xaver) (Günther Held) (Piotr Kowalski) (1980/104) Transformationen der Techno-Ästhetik Trusted Computing kehrt plötzlich das Verdrängte des Entwickler Energie (Mark Ries) Tastsensor, Infrarotsensor (Badehaubenverfolgung) Internet-User-gesteuerte (Indensen, Krohn) (Maciej Wisniewski) (CP) Xchange begann als MailingSam Auinger) (1996/K251) (1992/K142) Gopher (1982/K93) (Fred von Lohmann) Körpers und der menschlichen Präsenz, (Beitrag in: Digitaler Schein) / P. Weibel Music playes Images x (1994/K224) (Hindernisse erkennen) Pixelspaces – DAMPF Die Ästhetik des Licht-Großinstallation: Ergebnis als Bewegungsanalyse List-Netzwerk (1998/K78,K89) Rotierends Display (Henry Jesionka) Energiepotenziale (2003/K49) der Stimme und des Textes zurück Mailing list for software art Herumspielen mit der HTML(AH) Ästhetik der (1995/K308) Sensory Environments – Immaterial Interfaces Erscheinenden Images play Music (1997) Bild im WEB dokumentiert (1996/K315) Virtuelle Schatten (David Moises) (2002/K420) Radioaktive Strahlung (1992/K209) werden vom Internet (Alex McLean) (2003/F13) Metastruktur (Kensuke Sembo, (2003/F14) (Roy Ascott) Kommunikation (FF) (2000/P74) (Raffael Lozano-Hemmer) (Toshio Iwai, Ryuichi Sakamoto) XML XHTML Das AEC-Center als Prototyp (das geheime Leben der Dinge) SOLAR-Projekt (Gudrun Bielz) und der lokalen Bewegung Schwellen der Kontrolle Yae Akaiwa) (2000/F44) Sensory Environments (2) (AH) Prozeß statt Sein (1995/P15) Blogosphäre (2003/K70) Abstrakter Computerrealismus Pixelspaces – DAMPF (2) (1999/J29) (1999/J428) eines neuen Kraftortes (2002/K411) (1998/K179) (1996/K424) der Zuseher abgezapft Hyperlink WEB-Magazine Destruction Art und endzeitliche Amateurjournalismus Vergl. Stadtwerkstatt/Servus-Projekt : (1994/P56) (S. McSherry) Sensory Environments – (1969) ARPANET (1979) Usenet digitaler Kultur Tool´s Life Ein Protokoll ist ein System zur (AH) Immer noch dominiere (2002/P104) (M. Saup) (2003/F38) Kultur (Kristine Stiles) (1999/P177) URL HTML 1.x 1994 Öko-Installation Meßpunkte Generali-Gebäude als Display und Immaterial Interfaces (1990/T) WWW bei CERN entwickelt (1996/J39) (Motoshi Chikamori, Feuerfilm Ästhetik digitaler Aufrechterhaltung von Organisation eine Ästhetik des Objekts Existentialismus (1991/K29) (1999/J124) Kollaboratives Weblogs (2002,2004) (Makrolab) (1998) Lichtskulptur (2003/F14) (1989/90 Tim Berners-Lee) Kyoko Kunoh) (Manfred Laumer) Grammatiken (2003/K127) und Kontrolle in Netzwerken über die Ästhetik des Zeichens ... Schmarotzer – Parasite (Primat des Handelns) Die Visualisierung des elektroakustisches WWW Internet (1993/T) nur weinige WWW-Server Photovoltaik Eine beunruhigende Sache Zerstörung von (A. Galloway, Eugene Thacker) Literatur: (2000/P178) (Erwin Redl) shifting. Very slowly (1998) energetischen Körpers Bewegung o. Temp.Diff. in Existentialphilosophie Werk – in völliger Gesten einer interaktiven Infrarot-Sensor Relationale Ästhetik Tortur eines schweren symmetrischen Kollektive Weblogs (2004) (1999/P175) (1994/T) bereits über 10.000 WWW-Server (Paul de Marinis) WEB-Seiten auf (2003/K62) elektr. Energie umwandeln Technologische Kultur – Eine Studie über die (1986/K285) Digitale Ästhetik (PW) Dunkelheit (John Duncan, Subjektivismusdebatte robotischen Installation (1986/K297) (2003/K142) Kreisels mit überlagerter Mutation Der Rolle des WWW (1994/T) erste künstl. Arbeiten am WWW (DH) Nylonfäden im Laserlicht Hacking (1991/K191) HTML-Basis (Frank Fietzek) (2001/P104) (PV) Nach Fernrohr und Mikroskop, haben wir heute künstlerische Auseinandersetzung mit neuen Francisco López) Kriterien: (Spionkamera, Infrarot(Krüppelschlag) (1991/K211) Performative Theorien aus Hacking Millenium Park (Paul DeMarinis) für Kunstprojekte (1995/T) erste Literatur zur Net.Art (DH) (Kensuke Sembo, Kinetische Ästhetik die Videoinfografie. Sie stellt die dritte Stufe der Dynamitgeformte Plastik Technologien / Hochgerner, Molnar, Pilz u.a. Übertragungsprotokolle Techno-Ästhetik (AH) Nützlichster Sensoren / (2001/F34/P108) (Just Merrit u.a.) (TNC network) (1998/K107) der Kulturwissenschaft (96/97/T) bisher meisten künstlerischen Arbeiten Yae Akaiwa) Dokumentierte Gewalt Lichtplastik (AH) Myron Krueger betont, daß mit der digitaler Bilder Internet 2 Der Begriff der Ästhetik ist in (Piotr Kowalski) (1980/104) Video:Violence Beleuchtung dar Sensor Reaktion auf Besucher) Ästhetik des Erscheines / Martin Seel Transferprotokolle (2000/T) Starker Rückgang PRIX-Einreichungen out of control (2) Performativitätsdiskurs (2000/P46) (Kathy Rae Huffman) (C. Möller, (1996/P102) DigiCrime Erfindung von Systemen nicht nur (Harold Edgerton) Stroboskopie Richard Kern Retrospektive (1995/P47) (Kenneth Rinaldo) (2) Summe wenig hilfreich Videobilder als Lichtbilder (O. Piene) (AH) Ästhetische Möglichkeiten Akzidenz – ferngesteuerte (2003/K12) Was sich zeigt – Materialität, Präsenz, Ereignis / R. Kramm) Über die Gefahren des automatisch eine neue Ästhetik entsteht, PRIX erstmals 1995: Ausstellungen: Hochgeschwindigkeitsfotografie Physische Dramaturgie (Politische Gewalt, persönliche Gewalt) (Auch Modifikationen bringen Welcome to the einer Technologie herausarbeiten Autosprünge (Leo Schatzl) (1999/F24/P64) (Lynn Hershman) TCP-IP, FTP, HTTP, Dieter Mersch (1994/P132) Netzes (Kevin McCurley) Pyrotechnische Installation auf der die erst bei ihrer Beschreibung auf eine Im künstlichen Ambiente wird der „Kunst-Licht-Kunst“ (1966) (Popper) (Eindhoven) (1991/K261) (1982/K82) uns nicht wirklich weiter) (DG) (1991/K215) Performance (durch Körper) wired world (ars 1995) VRML Multi-User-Skulptur DNS Sphären der Kunst / Richard Kriesche Grundlage des Geistes des industriellen neue Ästhetiktheorie schließen läßt, Optische Computerarchitektur Computer fast unsichtbar ... Er (AH) Techno-Ästhetik versus „Lumière et Mouvement (1967) (Paris) Erotic Violence (1991/K278) (1998/II-K222) Reichianische konvulsivische An die Grenzen von VRML RIP, NTP, NNTP, NFS Feelings (Erik Hobijn) (1991/K107) (1997 rename: .NET) (Jodi.org) sondern auch eine neue Kunstform (1997/K306) Dreidimensionale Speicher unterstützt Sensor Technologie klassische Ästhetik (Andreas Broeckmann) Telnet Datenautobahn Automatisierte Atemübung (John Duncan) gestoßen VRML Feuer als Medium der Besessenheit ; (AH) Weibel zeigt, daß die Mittel, durch jenseits der traditionellen Formen Teddy quetschen (R. R. Birge) (1998/P151) und künstliche Sinne (PW) (Die Begründung aus 2001 Net vision (PRIX) (1999/J438) Licht- und Klangskulptur Gewalt im Film (R. Kern) (1991/K281) Sprengungen (1991/K277) (remote login) (durch Al Gore gefördert) die „Dante Orgel“ Symbiotic exchange of (1998/II-K257) die Abbildungen realisiert werden, von (U. Winters, C. Ebner) (1997/K85) Erforschung experimenteller (1997/K303) (1994/K07) dem Zeichen?) Netculture (Christian Möller) (Roman Signer) 2001 Net excellence (PRIX) Militarisierung der Wissenschaft (1998/II-K263) hoarded energy (C. Ebener, der ästhetischen Theorie im Grunde (DG) Man sollte den Ästhetik-Begriff in der (Motoshi Chikamori) VOIP Voice-over-IP Wie können wir diesen Kommunikationsalptraum Licht- und Klangeffekt (2000/P58) RMF – rich (1998/P80) (1991/K81) und ihre Kultur des Todes (seit (1982) Mailbox- und (Critical Art Ensemble) Selbstopferung D.S.I. (1991/K108) F. Fietzek, U. Winters) ausgeklammert wurden Reichweite der Wahrnehmung/Aisthesis Projizierte Computerschatten (Y. Breuleux, A. Thibault) music format: Einsatz von (Internet-Telefonie) (Internet) in ein herkömmliches, totes, kontrollierraw gaming energy Welcome to the wired world (1995/K) Centerbeam (Gyorgy Kepes) Ende der 80er) (PV) (1998) Konferenzsystem Wie die Macht muß sich auch (1999/K317/P72) Goldhamster bares Massenmedium umwandeln? belassen und sich zB. performativen (P. Mühlfriedel, G. (ML) Mit Hilfe der elektronischen Medien und der Kombination von Energie-Übermittlung Postwissenschaftlicher Extremismus (Adrian X) (1989/K145) Am Center (MIT) ist Licht, ist The Aesthetics of Code der Widerstand von der Straße Der große Trick bestand darin, Kommunikation durch u. atmosphärischen Betrachtungen zuwenden Markeffsky, L. Schaumann) Netzkunst / Net.Art Performativierung von Theater werden „energetische“, Computerplastiken mit und Transformationssystemen (1980/K98) Technologisches Abenteurertum Umwelt umgreifendes Thema (Ed Burton) (2003/F38) zurückziehen. Der Cyberspace muß Information zu ersetzen Krise 2000: Rückgang über Wellen und Atmosphären wirkende Körper erzeugt Internet Art Schwebemagneten Net-Meeting (O. Piene) Internet meets TV erst als Standort und Instrument des der Einreichungen von Wireless-LAN-Projekte (2004) Formen des Bruitismus (PW) RealVideo (O. Beckmann) (1980/K122) Labormenschen, die an die äußersten (Masami Akita, Z. Karkowski) = (Mazk) Schmarotzer – Parasites (2002/K178) (2001/K192) Widerstandes realisiert werden Öffentliches Display (UR) Die böse und leider unvermeidliche Rede vom (Steve Mann) (1997/K223) 500 auf 250 Digital Zapatismo (1998/K56) Wireless-Experten (2001/K192) (einstürzende Neubauten, ethischen Grenzen gehen (PV) (1998) Extreme Computer-Electronica (1999/K382) Gewinnen Energie aus dem E-Hub „digitalen Kitsch“ oder vom „Computerkitsch“ bleibt Laterna Magica Die persönliche SicherheitsWilder Efeu (Stadtwerkstatt) (2000/P18) Kampf gegen die Sklaverei (R. Dominguez) (Kaucyila Brooke) girl culture Throbbing Gristle) Körper ihres Trägers (2001/F34) Netz der Systeme Politische Satire jedoch noch eine sträfliche Verharmlosung, wenn sie (L. Filatov, J. Eckl) vorrichtung: 2 Radargeräte, Webcasting and (F. Xaver, Chris Mutter) (2000/K271) CUSeeMe Forschung im Dienst der Schwerkraft (Joe Davis) Mobiles Internet (1987/K12) (Frank Fietzek) Metadesign führt Kunst und NYC Gedankenbilder (Andy Deck) decribing planes of an Eintauchen in elektronische die Kunst nicht dynamisch, als Handlung, Potential (1997/K308) Videokameras, Microphone, digital broadcasting Clickscape 98 (Stadtwerkstatt) (1998/K183) (2001/K201) (A. Garton) Ausländer und Politik wieder zusammen: es girlie network (1982/K42) der Werbeund Grrrl e-zines (Russet Lederman) (1998/P42) Feedback über globale Netzwerke und Methode der Verbindung versteht. expanding hypersphere Infrarotsichtsystem und eine Gebäude-Pixelgrafik, steuerbare Lichtskupltur Staatenlose (1997/K385) Projekt Teledesic – Internet Kunst und Krieg (2002/K284) Filmindustrie befähigt die Kunst politisch (1999/P82) VNS: (Josephine IRC-Channel (1997/K388) (Ascott) (1989/K103) Die Donnergötter (1987/K133) Vielzahl von Sensoren (Glenn Branca) (1984/K207) Viren-Automat (1999/P84) Feministische Strategien junger (Lehner, Seidl, Ritter, Estl) Formation surrealer Netzforschung für die ganze Welt per Satellit (Azza El-Hassan) Polyethnische Medien und kulturelle zu wirken. Metadesigner Starrs, Francesca (Rhys Chatham) (Franke) Rationale Ästhetik (Eric Paulos) growth structures, fluid motin, ... Künstlerinnen: Nine Budde, Snergurtuschka, (2000/P48) etoy toywar Ethik der Wirtschaft Chat-Umgebungen Diversität (2002/K278) (Tremetzberger, IRC arbeiten mit kulturellem Global Conflicts – Local Networks Muntadas zeigte damit, daß die Fernsehsendungen, da Rimini, Julianne Einladung zur Beteiligung an Vergl. Sicht des Feldes Lina Hoshino, Cue P Doll, ...) (2001/K113) enorme Aktienverluste Baratsits) Kontext (Gene Youngblood) und Werbeindustrie (I. Ramonet, Lori Wallach, Joichi Ito, die spirituelles Wohlergehen kommerzialisieren, Pierce, Virginia Barratt) einem Netzkunstprojekt per Entropy Machine (Glenn Branca) (1984) (1989/J126) Das „Kulturmeter“ oder die Kunst Chat-Room (1986/K238) Alex Galloway, D. de Kerckhove, persönliche Gefühle vermarkten und heiligen Krieg FAX (1989/K106): EARN, DITNET, Internet Art: Heath Bunting, Vuk (M. Jacobsen) Methoden feministischer Praxis Musikalische Energie, die Luftsäulen Frauennetzwerke Der Dominanz des des multikulturellen Mischens GMUK Graphical R. Wischenbart) (2002/F11) Vorschub leisten, ihren Ursprung in gemütlichen Kunst als Schauplatz globaler I.P.Sharp Cosic, Barbara Aselmeier, Stephan (1995/P122) (Netzkunst: Kathy Rae Huffman, Kommunikationsästhetik Net criticism (1995) zur akustischen Dampfwalze machen Englischen im Internet (1993/K393) (W. Hilbert) MultiUser Konversations Privaträumen haben. Konflikte (Peter Fend) (2002/K319) Cyberfeminismus (1992) Huber, Pit Schultz, Luka Frelih, Igor Faith Wilding, Cornelia Sollfrank, ZK Proceedings 1995 Soziologie (Bourdieu) entgegen wirken (1997/K176) suck my code Ost/West-Dialog ab 1988 Die Kontrolle der Politik, Religion und Kommunikation Markovic, Walter van der Cruijsen, (politische Strategie, Unplugged (3) (Cabaret Voltaire) (1986) (1989/J133) Victoria Vesna, ...) (2001/K113) Internet-driven digital culture (2002/K145) (Franz.Gelder) Identitätsdiskurs „Net Symposium“ als Kollektive Erinnerung (1998/P52) (1996/K35) (1989/J16) liegt in einer Hand. Wolfgang Staehle, Wolfgang Staehle, artistic methods) Brutale Konfrontation & lifestyle (2001/K192) Performativitätstheorien Kommunikationsform (1999/K38) (S. Meiselas, A. Cornyn, S. Johnson) Die seismische Form Operated by Art Das „File-Room“-Projekt ermöglicht als dynamisches Group Z, Vivian Selbo, Barbara London, Local Conflicts – Global Media (Sadie Plant, VNS Matrix) (2001/K200) (1997/F46) (Marita Liulia) Verstärktes Auftreten Medienwinde aus Asien Postmoderne Sichten Cabaret Voltaire zeigt (Jean Baudrillard) Neue Karten von Hyperspace VNS-Matrix (cyberHanru Hou, Peter Fend, Internet-Archiv den Web-Zugang zu Informationen Ben Benjamin, Rachel Baker, Garnet (Danny Schechter, Jennifer Sibanda, (1996/K180) (Nova Delahunty) (Keigo Yamamoto) Künstler, Pädagogen, Designer, Kuratoren, der Japaner die Technologie (1991/K07) feministische Gruppe) Ambitious Bitch – Westlicher M. Napier, Azza El´Hassen, Fragen der Psyche über die Geschichte der Zensur Hertz, Jonah Brucker-Cohen, Kasselpunk, Winters Negbenebor, P, Quéau, (1994/K215) (1999/J286) Journalisten, Performer, Musiker, .... als Feminismus an der Jahrtausendwende User-Input/User-Beteiligung gewalttätig (1986/K07) Netzzugang für afrikanische (1996/K35) T. Sherman) (2002/F10) (1995/K172) (Antonio Muntadas) (1995/K285/P70) Trina Mould, John Simon Jr., Annie (Terence McKenna) D. der Kerckhove) (2002/F09) Erfüllungsgehilfen der Medienindustrie (Iba Ndiaye Djiadji) (2002/K77) Tokioter Szene Als Kriterium bei WEB-Anwendungen (1999/J366) Frauen (2002/K194) Abrahams, Clover Leary, Yael Kanarek, (1990/II-K277) Verstärktes Auftreten ff-female takeover (B. Serexhe) Künstlerische Aggression (1997/F06) (R. Sifuentes) (2001/K86) (1995/P40) D. de Kerckhove) (John Duncan) Zensur Graham Crawford, Mouchette, Candy Factory, Kulturelle Who is unplugged? (2001/K111) und Globalisierung Psycho-aktive der Franzosen Forschung im Dienst (Tomohiro Okada) Morphologie und In Tokio haben die Sendungen Carlo Zanni, Mervin Jarman, Trebor Scholz, Kompostierung (G. Stocker, Aminata Traoré, Saskia Sassen, Elektroakustik Horizontal Radio: (AH) Von der Diktatur der Subjektivität der Rüstungsindustrie Syntax des „Aufschlitzers“ der von ihm gebauten und betriebenen Maciej Wisniewski, Coco Fusco, Riek Sijbring, (Amy Alexander) Das Internet als Women, art & technology Jeremy Rifkin) (2002/F08) Die neuen Techno-Reinrassigen Kunst gegen Gewalt (Zelko Wiener) Telematisches Radio-Netzwerkzur Eigenwelt der Apparate (Weibel) Cyborgsurrealismus (Carbaret Voltaire) (1986/K98) Piratensender verschärfte rechtliche M. Murtaugh, Lisa Jevbratt, Erik Adigard, Dave (1997/P82) „Stimme und Gedächtnis“ (Harwood, Mongrel) (1999/K326) (1990/II-K339) (Uri Dotan) (2002/K263) Projekt (1995/K358) Die Gruppe VNS Matrix Artistic Aggression (1997/K63) Restriktionen im Medienäther ausgelöst Thau, Mark River, Paul Johnson, Brody Condon, steht im Gegensatz Autorinnen zum Thema: Zoe Sofia, Carol Stakenas, Martha Mischlinge in der Techno-Kultur Mindmusic Rückspiegel zur Realität Mind Machines Migration – übergeordnete Thematik verwendet für ihre (Iba Ndiaye Djiadji, Oumou Sy, Jay Rutledge, Cyperspace signalisiert Abenteuer, (1991/K300) Melinda Klayman, Thomson & Craighead, Eddo Stern, zur Zensur (1995/K173) Burkle Bonecchi, Simone Osthoff, Jashree K. Odin, Patricia (1996/K326) (Rudolf Kapllner) (1990/II-K343) Arbeiten Low-endDavis O. Nejo, M. Neustetter, The Trinity Session, Phantasie, Neuland (1992/P07) Arge Zimbabwe Victor Liu, Tom Betts, Sawad Brooks, Yuce Merhi, Bentson, Judy Malloy, Patric D. Prince, Margaret Morse, Just Merrits Labor der Vergangenheit Technologien Andreas Hirsch) (2002/F08) Die „virtual realities“ von (1990/II-K323) Die sozialverträgliche Praktiken zur Unterstützung Censoratorium Minerva Cuevas, J.D. Freyer, AKSHUN, Michael Schreckbilder vom elektronischen Sheila Pinkel, Anna Couey, Kathy Brew, Christa Schneebauer, als Maschine gegen das Vergessen Video, Installation und (1996/K188) Netzwerk-Variante (Public Voice) (Station Rose) emotionaler Interaktion Reizwortkatalog Bio Art (1) Timothy Leary (LSD-Guru) Von der Ästhetik angenehmer Mandiberg, Keith Obadike, Millie Niss, S. Luetgert, Globetrotter, Otaku oder Datendandy, Barbara Becker (L), Faith Wilding (L), Melita Zajc (L), (J. Domsich) (1997/K364) Wiring Africa (2002/F08) psychologischer Raum Zustände (Ernst Graf) (1990/II-K336) (1995/K200) (R. Alton-Scheidl) (codierte Objekte als Auslöser) (Rupert Huber) (David Sheff) (Elisa Rose, Gary Danner) Elka Krajewska, Adrian Miles. Scott Pagano, R.M. Zuniga, der sich einsam, aber teleorgiastisch Donna Haraway, Verena Kuni (L), Nancy Buchanan, Ushi Reiter, (M. Jensen, Michel Mavros, Birama (1994/K158) (H. Ishii) (2001/K258) (1998/K236) Sherry Turkle, (1990/II-K239) Telematic Dreaming – Prema Murthy, Lew Baldwin, Cory Arcangel, Miranda July, (1989/K124) gestimmt, in seinem Medienzentrum Mona Singer, Silke Bellanger, Dagmar Fink, Andrea zur Nieden, Künstler wollten immer (Graham Harwood) Diallo, K. Goddard, D. Muntanga, Sadie Plant, Homepage (1996/P114) Virtuelle Kontakte und H. Fletcher, M. Weinkove, J. & C. Peretti, Adam Chodzko Forschungscamp in Kairo verbunkert, das durch das Netz mit Cyberspace als Name für Cornelia Sollfrank (1996), Helene von Oldenburg, Marina Grzinic, schon „Monster“ schaffen (1998/K156) Lisa Goldman-Carney) Unplugged (2) Donna Haraway, „Hollywood der arabischen Welt“ der Welt verbunden ist, während die einen psychotischen Raum Eva Ursprung, Claudia Reiche, Adele Eisenstein, Sadie Plant, Affective Computing Berührungen (Paul Sermon) Ethics in cyberspace (2000) (Joe Davis) Der Empfänger schafft Art as Scene of Virtuelle Wirklichkeit Sandy Stone, Umwelt, in der er sich befindet, völlig (Peter Weibel) McDonald – Versammelte Kritik Marie-Luise Angerer (L), Karin Spaink, Birgit Richard (L), Monika Treut (L) (2003/K260) Internet-Inhalte Computer ethics Information (1995/K34) Global Conflicts Datenbank mit Modellen Zoe Sofouilis in der Dunkelheit (Willem de Ridder) In der Vergangenheit hatten die (2004) Bei Digital Communities geht es gleichgültig wird (Rötzer) (1994/K108) (1990/II-K30) (1996/P98) (n.n.) der Konfliktvermeidung (1996/K184) (A. Rosanne Stone) Mobile Feelings Zauberer, Performer (1990/II-K309,K311) meisten Sportarten mehr um die Überbrückung des geografischen, Sicht der Erinnerung Künstlerinnen zum Thema: Steina Vasulka, Joan Jonas, Dara Birnbaum (OK), (AH) Beschränkung der Selbsterkenntnis (D.A. Plewe) (1999) (M. Minsky) Die künftige Hacker-Ethik (1999/J312) (2003/K258) Zuschauer als Mitspieler; jetzt aber auch Gender-bedingten „Digital Divide“ Valy Export, Margarete Jahrmann, Sonya Rapoport, Lynn Hershman, des Beobachters durch die Technologie Siehe auch: politische Sicht / historische Sicht Wiring Africa (AH) Ein Netzmuseum sammelt Die 90er als die Ära Verschmelzung von Wissenschaft, (1998/K17) können wir uns Spiele vorstellen, (in closed-circuit-Installationen) ... (Sommerer, Mignonneau) Nancy Paterson, Pauline Oliveros, Rebecca Allen, Donna J. Cox, Agnes Hegedüs, Meinungen und Auffassungen, Dinge und (unplugged Symposion) Who is unplugged 1996 1.Cybercafé des Gehirns Kunst und Psychologie (1990/II-K97) wo es mehr Mitspieler als Judith Barry, Jennifer Hall, Brenda Laurel, Monika Fleischmann, Char Davies, Der Zwang sich den Gesetzen des Interfaces Siehe auch: Zeugen von Heimat als Lebensumgebung (2002/F09) Afrikas (Oumou Sy) (1990/P08) (Symposion) Zuschauer gibt (R. Malina) Cecile Le Prado, Pamela Z, Nell Tenhaaf, Valerie Soe, Kathy Rae Huffman, Diane Fenster, anzupassen Tonga Mobile Feelings-Telefone: Mini-Biosensoren Soziale Sicht (2002/K92) Ästhetik als Kunsttheorie The Hiroshima Project Ideen in Bezug (2002/F08) (1995/P30) Leslie Ross, Dawn Stoppiello, Christa Sommerer, Sabine Zimmermann, Marita Liulia Legende Artistic Aggression und Regler, die Herzschlag (Blutdruck und Puls), Online out of control (3) (Akke Wagenaar) Ästhetischer Diskurs auf die Normalität (AH) so verlangen diese Arbeiten dem Leitfähigkeit der Haut, Schweiß und Geruch des Das Ziel der Electronic Frontier (unplugged Symposion) (2002/P60) Mit diesen Sichten werden inhaltliche/analytische Perspektiven abgesteckt bzw. 1987 Kunst im Netzwerk (1995/K318) Sicht der Cyber- und Onlinein Frage stellen Ausstellungsbesucher ein neues Verhalten ab, Kunsttheorie / Morphologie Symposion „Cyberfeminismus“ (2002/F08) Benutzers messen (2003/K261) Foundation ist es, virtuelle Ein Hemd fährt einsam Rotierender Lautsprecherarm, inhaltliche Zonen abgegrenzt. Innerhalb dieser Zonen erfolgte die (Kunsthalle Hamburg) XXERO – kollaborative MOO-basierte (Michael Hoch, Demonstrationen (Harwood) das ihn aus der nur „anschauenden Beschaulichkeit“ Freundschaft Wahrnehmungstheorie 1998 documenta X Gemeinschaften vor dem durch die Hölle: (J. Laederbach) der mit dem Besucher interagiert (Bildkommentare Plazierung nach dem Prinzip: räumliche Nähe = inhaltliche Nähe. Local Conflicts – (2001/K18) Umgebung (2001/K313) Mathias Melchor, Globalisierung von (1996/P140) herausreiße. und Liebe Erhabenheitsdebatte Ambitious Bitch physischen Zugriff durch Unnatural bodies und auch außer Rand und Band (Stahl Stenslie) Tel-Emotion-Gesellschaft durch Rezipienten auf PC) Global Media Der Außenring ist meist abstrakter gehalten, als der Innenbereich. (Ushi Reiter, Florence Ormezzo, Tamiko Thiel, Masahiro Miwa) Kampagnen (2000/K379) Über Sensoren auf den fem networks (Marita Liulia) Regierungsbehörden zu (Jim Whiting) Auradebatte geraten kann (2001/P115) (2000/K213) Den Betrachter „erfassen“ und Betrachter reagieren Das „Survivors of the Shoah Visual (unplugged Symposion) Marlena Corcoran, Valentina Djordjevic, Mit Foucault könnte auch von archäologischen Gebieten gesprochen werden. (1997/P148) schützen Global Conflicts – (1991/K73) (E. van der Heide, M. de Nijs) Ekeltheorie Zentrale Rolle des History“-Projekt macht sich den (2002/F09) (Akitsugu Maebayashi) Aileen Derieg) ihn „abbilden“ (AH) (1989/K170) (John Perry Barlow) Local Networks FACES-Mailing-List (Im Medienbereich Beobachters (1992) Kommunikationsästhetik technologischen Durchbruch der Anderen Personen über (AH) Für Shaw ist es besonders interessant, daß es auch für den (1995/K132) (unplugged Symposion) Noten aus dem Untergrund Deep Media (Kontext des electric ladyland tätige Frauen) (2001/K313) Datenspeicherung zunutze: 10000de Mood-Management VR-Herzschlag in eiinem Politische Vom technisch „bewegten Bild“ bad girls versus nichtaktiven Betrachter die Möglichkeit gibt, das Kunstwerk so zu (2002/F11) Anwenders umfassend (Melissa Gould) Sadie Plant: Der Cyberfeminismus ist nichts Stunden von gefilmten Erinnerungen Dunkelraum wahrnehmen – Literatur Die zitierte Literatur steht in Linz (bei den Autoren der Studie) zur Verfügung. (Valentina Djordjevic, Kathy Rae Huffman, the astronaut christ Netzprojekte zum „bewegten Betrachter“ (AH) erleben, wie es mit den Augen eines anderen gesehen wird, so daß einbeziehen) können digital archiviert (1991/K177) Über Nähe-Begriffe Dian McCarthy) Die Kataloge der ars electronica werden an dieser Stelle nur angeführt, anderes als die Erkenntnis, daß die Tage des Stimmungsmanagement (Hari Kunzru) diese Manifestation den Charakter einer Performance bekommt. Redemokratisierung des Technodemokratie werden (1996/K236) Gender-Fragen (1998/P90) BenutzerIn, UserIn, AnwenderIn, Patriarchats gezählt sind (1996/K182) wenn es sich um einen speziellen Themenband handelt. (2001/K236) (C. Mikunda) (1999/J168) (Sandy Internets (Yury Gitman) (1998/K129) (AH) Die implizierte Intentionalität, die sich im (1998/II-K297) (in MOOs & MUDs) (1997/K100) (1999/J315) SpielerIn, TeilnehmerIn, RezipientIn, Nicht unmittelbar verfügbare Literatur wird eigens gekennzeichnet. (2003/P28) Stone) Katalysator für die aktiven Eingreifen ausdrücke, verdränge die Form Cyberdemokratie BesucherIn, BetrachterIn, LeserIn, (Toshihiro Anzai, Tamio Kihara) (AH) Den Betrachter vor sich selbst Globalität (AH) Die Zukunft der Demokratie und die vier Selbstentdeckung (AH) der interessenlosen Anschauung vollends, sie stehe Intermediale Persona-Performance emotional turn (1997/K259) ... Sie können als Voyuer zu entlarven (Lynn Hershman) BeobachterIn Grundprinzipien der Computerkommunikation ihr sogar konträr entgegen (Klotz) (Susanne Widl, Valie Export, Patricia Jünger) damit malen und gleichzeitig (Dieter Daniels) Gitarrenverstärker als Die Archäologie folgt der Achse: Diskursive Praxis => Wissen => Wissenschaft. Spezielle Netzkunst (1994/K206) (Howard Rheingold) Diskurse Steuerung der Mißbrauchte Frauen (1988/K135) Code-Katzen political and activist software: Musik „machen“ Gefühlsverstärker Vergl. Atmosphärische Studien In diesem Sinne werden hier relevante Diskurse, Forschungsrichtungen Psychophysisches Interface Selbstwahrnehmung hands-on-Interaktivität (ML) Bei interaktiven Gesichtsmuskulatur many-to-many medium Betababies cease-and-desist-ware, illicit SW, Advanced Studies (1984/K250) Um tatsächlich zeitgenössisch zu sein, muß Manifest for Cyborgs (Wissenschaftsbereiche) und Methodenkomplexe angeführt. (Werner Cee, Horst Prehn) statt Werkwahrnehmung Installationen gibt es keine (AH) Neue Art der Sensibilität („Huge Harry“ = voice synthesis (1994/K207) Cyberschlampen software resistance, useful activist SW Methodenkomplexe sich der Künstler als Knoten in einem technologisch (Donna Haraway) (1993/P114) Disziplin: als Methodenbündel (einer Wissenschaftsdisziplin) Das Spiel mit den Zuschauer mehr, sondern nur Pain Station machine) (1997/K110/P134) radikal dezentralisiert (1996/K182, K189) (2003/K229) determinierten gesellschaftlichen Umfeld begreifen – (1997/K46) Theoriekomplex noch Agierende Sehnsüchtigen (V. Morawe, T. Reiff) Qualifizierender Emotionsansatz MedienaktivistInnen Emotionales Programm Touch-Screen (MF) Eine auf den Menschen ausgerichtete und damit eine auch höchst politische Verantwortung (Goodeve) (2002/F047/P102) Forschungsrichtungen (L. Larcher, Rich.Art) (1993/K227) Dieser Ordnungsansatz ist für ars-Themen gut geeignet, da unterschiedliche Kunst&Politik (1989/K235) übernehmen (Stocker) (1996/J53) Aufmerksamkeit und Interaktionserfahrung get in touch (Resitor Sensor) PEU = SchmerzVirtuelle Emotionen (R. Adrian X, R. Braun, Bereiche der Wissenschaft (u. des Wissens) systematisch genutzt wurden. Disziplin (Mixed Reality Architektur) (Lynn Hershman) (1996/K418) (Thecia Schiphorst) ausfürungseinheit (S. Schemat) (1993/K230) R. Woelfl) (1996/K248) CODE = LAW (Beiträge zum Symposion) affectiveCinema (Jan Torpus, Michel Durieux) Führermuseum (transmediale) Steuerung durch Bio-Feedback Nähe und Manipulation (AH) (2003/F06) (Cindy A. Cohn, J. Grimmelmann) Identität und Künstlichkeit Kunstraub über GSR-Sensor (Galvanic Skin Response) Schwarze Kulturtheorie Politischer Diskurs Interfacedesign Quellenangaben: Zeitangabe, Quelle, Seite (AH) So haben sich vor allem mit der (2003/K26) (1979/Knnn) Illusion einer emotionalen Begegnung Partizipation (1989/K75) Kulturkritik e-government Repolitisierungsdiskurs Entwicklung des Mikroprozessors Quellen: K = Katalog, P = Prix-Katalog, F = Programmfolder, J = Jubiläumsbände (Machiko Kusahara) (1997/K219) (Catherine Ikam) (2000/K401) cyberlaw (2001/K244) (R. Lozano-Hemmer) regulation and (AH) Den Betrachter in die Rolle GSR umfassendere physische, sinnlichfeminist studies / feminist theory Postkolonialistischer Diskurs T = Timeline/Meilensteine (Kontext der ars) Motion-Capture kann Emotionen eines Mitbestimmers versetzen cybercrime Siehe auch: emotionale und mental-konzeptionelle (2001/K192, K212) gender studies nicht übertragen Exotismusdiskurs Humphrey (AEC) Der Katalog von 1979 stand nur in der Internet-Fassung zur Verfügung. Telepartizipation Gesicht berühren und Möglichkeiten eröffnet Partizipation und historische Sicht Open-Law Kombination von VR und Force-Feedbackanthropologie of gender Race-Diskurs Die Seitenangaben beziehen sich daher auf die PDF-Version. (1995/K178) Cyberrechte Transformieren Agression, Fleisch, Lust, Verrücktheit, Interaktion (AH) Sicht der Rhetorik Technologien (2003/K433) Kulturhistorik Regionalismus-Debatte Keinerlei (Jim Campbell) BUMP – Telematische Installation Blutrausch und Phantasie Mechatronische Einrichtung Sicht des Handelns (2004) „Digital Communities“ (2000/F35) Postmoderne Sichten Minoritäten-Debatte Interface-Apparate KünstlerInnen die zitiert werden, aber ev. nicht an der ars teilnahmen Linz – Budapest !!(1999/K421) (2001/P87) (Les Levine) (AH) der Begriff Kunst findet, (Linda Dement) (1994/P46) (Linz im Flug erleben) (H. Ranzenbacher) Die neue Kategorie würdigt das politische (2001/K246) Taktiles Interface – Druck erzeugt einen postcolonial theory Eurozentrismus-Debatte Anmerkung: TheoretikerInnnen werden nicht in Farbe hervorgehoben ausgehend von den Phänomenen Beteiligungsprojekte (Stadtwerkstatt) Potenzial digitaler und vernetzter Systeme (R. Lozano-Hemmer) Gegendruck (physisches Interface) Wie läßt sich Gefühl in der Musik Medienrecht Critical discourse (L): war in Linz zu hören der Anregung, des Austausches und ForceFeedback-Maus (Toni Dove) (1998) (CP) programmieren (Klaus Netzle) Force-Feedbackweitererzählen des Spiels eine neue Bedeutung Cyberlibertarianism (unreguliert) Cyberlaw KünstlerInnen, Gruppen, Personen die an der jeweiligen ars electronica teilnahmen (vergrößerter Widerstand Force-Feedback-Gerät Artificial Changelings Technologien (1980/K72) Preisträger Netzkategorien Force-Feedback-Gerät Vornmamen der Künstlerinnen werden ausgeschrieben. Mit jeder Selektion) mit elastischem Schirm Medienrecht Der Blick der Dinge Zwangsleitsystem für Rezipineten Wiedereinführung der 1995: Robin Hanson, Konrad Becker, Pattie Maes & Max Metral, Station Rose, Antonio Muntadas, (Orit Kruglanski) (2000/F33) (Hiroo Iwata) (Slavoj Zizek) (Automatic Radio) Schwerkraft Digital Instinct talking to a neuro baby Ed Stastny, Stephanie Cunningham, Andrew Anker, Scott B. Gregory, Charles Henrich, Klaus J. Rusch, Zeitliche Hauptphasen (1999/K351) 1979 (1993/K245) (R.A.M.S. attack) (Douglas Edric Stanley) (electrolobby Panel) (emotionale Reaktionen) Siehe oben: Therapeutische Sicht Psychische Sicht (1992/K113) Bonnie Mitchell, David Chaum, Catherine de Courten, Christoph J. Mutter 1979 – 1988 Aufbau/Definitionsphase (Leopoldseder, Franke, Bognermayr, u.a.) 1989 (2000/P100) (2001/F16) (Naoko Tosa) (1993/K353) Haptische Force-Feedback1996: etoy, Ed Stastny, Manuel Schilcher, Trevor Blackwell, Mark Pesce, Masaki Fujihata, Mc Spotlight, 1982 Stadlmayr, Leopoldseder / 1984 Hattinger, Schöpf 1996 (Bewußte Lügen) Joysticks (Rebecca Allen) Ron Newman, Kevin McCurley, Andruid Kerne, Joey Anuff, Maria Winslow, Lisa Hutton, Stuart Moulthrop, 1986-88 Hattinger mit Weibel als Beirat bzw. Co-Programmgestalter (2000/F33) Siehe auch Objektsicht (1999/K357) Timothy Leary 1986 mit Patsch Unausgesprochene Kommunikation Ähnlichkeit und Manifest des Taktilismus 1997: Project Taos, Gordon Selley & Rycharde Hawkes & Jane Prophet, Rolf Schmidt, Amy Alexander, Körper lügen nicht 1987 Aufwertung des PRIX (zum wichtigsten internationalen Preis) Berührung Medientheorie emotional turn Global String Bruce Damer, Ryoichiro Debuchi, Hermann-Josef Hack, Omar Khan, Zervos Komninos-Kostant, Steve (2000/P102) Leopoldseder nennt 1986-89 als Phase der Neukonzeption (Atau Tanaka, K. Toeplitz) (Literaturwissenschaft) Existentialismus (Primat des Handelns) Siehe auch Sicht Mann, Joan Heemskerk & Dirk Paesmans, Markus Schulthess, Alexei Shulgin, Mark von Rahden 1989 – 1995 Vertiefungsphase / Verwissenschaftlichung (Weibel) / (2002/F045/P108) Mediendiskurs Psychoanalyse / Ekeltheorie der Atmosphäre 1998: knowbotic research, E-LAB, Kazuhiko Hachiya, Bruce Damer, Andy Deck, Paul Garrin & Andreas Psychologischer Raum Wende nach 10 J ars electronica / „Kunstsegen“ (Kunstforum) Kunst als Erkenntniswerkzeug 17 medienphilosophische Sicht 17 Sicht der Kunstwissenschaft 1988 Kunst Kunst Kunst Kunst als als als als Technowissenschaft Forschung Methode Diskurs 1995 ars: Wissensgesellschaft visual effects ars: semantic web & kollektive Intelligenz Diskurssicht Wissensmanagement Kunst als Content 16 (Aus)Wirkungssicht Wahrnehmungssicht 1996 Kunst als Lebensenergie Kunst als Herausforderung Kunst als Image analytische Sicht 1995 16 erkenntnistheoretische Sicht KI/AI-Sicht World Wide Web Sites 1990 Kunst als Präsenz Kunst als Schock Sicht der Literatur 15 inhaltliche Sicht Sicht der Bedeutung Kunst als Erbauung Kunst als Tabubruch ars zur digitalen Typographie ars: MAPPING in the age of digital media 2002 ForscherInnen-Sicht ars: digitale Identitäten Sicht der Persönlichkeit Kunst als Erscheinung 1979-80 Kunst als Lebensschule Kunst als Kommunikationsrahmen DarstellerInnen-Sicht 15 Typographische Sicht 14 KünstlerInnen-Sicht Sicht der Textgestaltung AutorInnen-Sicht Sicht der graphischen Gestaltung Diagrammatische Sicht II Kartographische Sicht Kunst als Sendung Sicht der Hybridität (II) 13 Identitätssicht visual effects net excellence Farbsicht net vision 12 ästhetische Sicht 14 existentielle Sicht Visuelle Sicht / Lichtsicht I Sicht des Erscheinens 1991 1995 World Wide Web Sites Sicht der Sensortechnik 11 Lichtsicht II 1989 Sicht der Netzwerke (II) energetische Sicht 2002 10 Internet-Sicht 13 Intensitätssicht Sicht der Dramatisierung 09 ars: cyber feminismus Leistungssicht Sicht der Zerstörung 2002 Sicht der Sorge 1991 12 ethische Sicht nn Sicht Denkmalsicht / Gedenksicht interkulturelle Sicht Sicht der Weltanschauung rechtliche Sicht politische Sicht 11 feministische Sicht psychoanalytische Sicht / psychophysische Sicht (Kathy Rae Huffman) 09 emotionale Sicht Medienwissenschaften Medienanthropologie Kommunikationstheorie Informationstheorie Netzdiskurs / Cyberdiskurs Simulationsdiskurs Nomadologie-Diskurs Literatur: Vom Tafelbild zum globalen Datenraum / Hg. Peter Weibel Log.buch – Materialien zu log.in – netz | kunst | werke / Matthias Klos, Mathias Neidhart WebFictions – Zerstreute Anwesenheiten in elektronischen Netzen / M. Faßler, Z. Wiener ... net.art – Materialien zur Netzkunst / Tilman Baumgärtel net.art 2.0 – Neue Materialien zur Netzkunst / Tilman Baumgärtel net_condition – art and global media / Ed. Peter Weibel, Timothy Druckrey net_condition Kunst/Politik im Online-Universum Peter Weibel (Steir. Herbst) Literatur (2): Medien – Systeme – Netze; Elemente einer Theorie der Cyber-Netzwerke / Stefan Weber on line – Kunst im Netz / Projekt: G. Stocker 93 Intertwinedness – reflecting the structure of the net – Überlegungen zur Netzkultur / Margarete Jahrmann, Christa Schneebauer Net criticism - ZK Proceedings 1995 Total digital – Die Welt zwischen 0 und 1 – oder Die Zukunft der Kommunikation / Negroponte Telepolis – Die Zeitschrift für Netzkultur Lob der Oberflächlichkeit – Für eine Phänomenologie der Medien / Vilém Flusser Netzwerke / Manfred Faßler Internet Art / Rachel Greene Beobachtersicht 10 Rezipientensicht Lacanismus-Diskurs queer theory gender studies psychological theories of performance Psychologie / Handlungspsychologie Sicht der Stimmung Literatur: Der bewegte Betrachter – Theorien der interaktiven Medienkunst / Annette Hünnekens Die Individualität der Medien – Eine Geschichte der Wissenschaften vom Menschen / Stefan Rieger Bildbeschreibung als Verbindung von visuellem und sprachlichem Raum / Jörg. R. J. Schirra Im Netz der Systeme / Merve Information und Kommunikation in Geschichte und Gegenwart / Margarete Rehm Kursbuch Neue Medien – Trends in Wirtschaft Politik, Wissenschaft und Kultur / S. Bollmann Die Wüste Internet / Clifford Stoll Kursbuch Internet – Anschlüsse an Wirtschaft u. Politik, Wissenschaft und Kultur / Bollmann Internet Lesebuch / Hg. Marion Fugléwic Literatur (2): Elektronische Nächte – Die Welt der Mailboxen und Computernetze / Dieter Grönling 24 Stunden im 21. Jahrhundert - Onlinesein Zu Besuch in der Neuesten Welt / Peter Glaser Der Flusser-Reader zu Kommunikation, Medien und Design Kommunikologie / Vilém Flusser Kunst als Sendung – Von der Telegrafie zum Internet / Dieter Daniels Digitales Österreich – Informationhighway: Initiativen, Projekte, Entwicklungen 1995 / P. A. Bruck, Andrea Mulrenin (Vergl. ars 1995) Österreich Online ´96 (vergl. ars 1995) Klare Sicht am Info-Highway – Geschäfte via Internet & Co. / H. R. Hansen Literatur: Ulrike Rosenbach / Videkunst, Foto, Aktion / Performance, feministische Kunst CODE – und andere Gesetze des Cyberspace / Lawrence Lessig Women, Art, and Technology / Ed. Judy Malloy The spezialization of technology: from elsewhere to cyberfeminism and back – institutional modes of the cyberworld / Ed. Marina Crzinic, Adele Eisenstein Data Body Sex Machine - Technoscience und Sciencefiction aus feministischer Sicht / Hg. Karin Giselbrecht, Michaela Hafner Feminismus und Medien / Hg. G. J. Lischka Vectorial Elevation – Relational Architecture No.4 Rafael Lozano-Hemmer Zeitschrift für Kulturaustausch 1995/4 / Neue Medien und internationale Kulturbeziehungen Literatur: (2) Politische Theorien des Cyberspace (Beitrag) / Horst Bredekamp (in: Kritik des Sehens) Techno-Kolonialismus / Oliver Marchart Mehr Licht / Paul Virilio, F. Kittler, u.a. Literatur: Design goes virtual – Entwürfe zur Ästhetik in der Informationsgesellschaft / Peter Zec Digitaler Schein – Ästhetik der elektronischen Medien / Hg. Florian Rötzer Ästhetik des Immateriellen ? Zum Verhältnis von Kunst und Neuen Technologien – Teil I / Kunstforum Bd. 97 – 1988 Florian Rötzer Ästhetik des Immateriellen ? Das Verhältnis von Kunst und Neuen Technologien – Teil II / Kunstforum Bd. 98 – 1989 Florian Rötzer Das neue Bild der Welt – Wissenschaft und Ästhetik – Chaos-, Gehirn-, Systemforschung, Robotik, KI, VR – 1993 / Kunstforum Bd. 124 Kybernetische Ästhetik – Phänomen Kunst / H.W. Franke Literatur: (2) Ästhetische Information und Kunst / Herbert W. Franke Aesthetica – Einführung in die neue Aesthetik / Max Bense Die Unwahrscheinlichkeit des Ästhetischen und die semiotische Konzeption der Kunst / Max Bense Handbook of Visual Analysis / Carey Jewitt, Theo van Leeuwen Der entfesselte Blick - Symposion Workshop Ausstellung / Hg. Gerhard Johann Lischka Bilder in Bewegung – Traditionen digitaler Ästhetik / Hg. Kai-Uwe Hemken Mehr Licht / Hg. VVS Saarbrücken Ästhetik des Digitalen / Claudia Giannetti Literatur: Perform or else – from discipline to performance Jon McKenzie Destruktionskunst / Justin Hoffmann Choreografie der Gewalt / Kunstforum Bd. 153 Troeger, Matthew Fuller & Collin Green & Simon Pope, Koji Ito, Thomax Kaulmann, Susan Meiselas & Alison Cornyn & Sue Johnson, Lothar Bongartz & Burak Kozan, James Stevens, Andreas Trottmann, Wendy Vissar, Michael G. Wagner & Shane Carroll 1999: Linus Torvalds (Linux), Jean-Marc Philippe, Willy Henshall & Matt Moller, David P. Anderson, Joanna Berzowska, CAAD ETH-Zürich, Help B92 Coalition, Eric Loyer, Daniel J. Lundgren, Fumio Matsumoto & Shoei Matsukawa, Mark Napier, Nick Philip, Ramana Rao, Crista Sommerer & Laurent Mignonneau, Martin Wattenberg & Joon Yu 2000: Neal Stephenson, Sharon Denning, Telezone-Team, Ichiro Aikawa, Natalie Bookchin, Tom Corby & Gavin Bailey, Kensuke Sembo & Yae Akaiwa, Reinhold Grether, Jie Geng, Ursula Hentschläger & Zelko Wiener, Stefan Huber & Ralph Ammer & Birte Steffan, Patrick Lichty, Peter Mühlfriedel & Gundula Markeffsky & Leonard Schaumann, Kazushi Mukaiyama 2001 net vision: Team cHmAn, Neeraj Jhanji, Yuji Naka, Gino Esposto & Michael Burkhardt & Paco Manzanares, Ranjit Bhatnagar, Frank Lantz, Peter Lee, Eric Zimmerman, 2001 net excellence: Joshua Davis, Chris McGrail & Dorian Moore & Dan Sayers, Brian McGrath & Mark Watkins, Alison Cornyn & Sue Johnson, Laurence Desarzens & Raoul Cannemeijer, Bradley Grosh, Philip Kaplan, Netbaby World, Barbara Neumayr, Frederick Noronha & Paratha Pratim Sarkar, Toke Nygaard & Michael Schmidt & Per Jorgen Jorgensen, Tarun Tejpal, Marke Tribe & Alex Galloway, ultrashock.com, Voltaire, walker art center, Steve Whitehouse 2002: Radical Software Group – rhizome.org, Michael Aschauer & Josef Deinhofer & Maia Gusberti & Nik Thönen, Sven Halling & Ivar Gaitan & Johan Rahm, Jonathan Gay, Alexandra Jugovic & Florian Schmitt, Harper Reed, Josh On, Alexandra Jugovic & Florian Schmitt, schoenerwissen – Anne Pascual & Marcus Hauer, Sabine Bitter & Thomas Schneider & Helmut Weber, Kenneth Tin-Kin Hung, Francis Lam, Elan Lee 2003: Yuri Gitman & Carlos J. Gomez de Llarena, Sulake Labs Oy, David Crawford, Golan Levin, Lia, James Tindall, Antoni Abad, Christophe Bruno, Amit Pitaru & James Paterson, Agathe Jacquillat & Tomi Vollauschek, Jared Tarbell & Lola Brine, Axel Heide & Philip Pocock & Gregor Stehle, Han Hoogerbrugge, LAN, Michael Breidenbrücker & Felix Miller & Martin Stiksel, Frederic Durieu & Kristine Maiden & JeanJacques Birgs, E. Maria Haas & Luzius A. Bernhard, Shinya Yamamoto, sourgeforge 1989-91 mit Hattinger, 1989 Katalog Kunstforum mit Lischka 1992-95 mit Gsöllpointner, Schöpf / 1992 mit Vasicek 1996 – 2004 Konsolidierungsphase / Kompletierung (Stocker, Schöpf) Keine kuratorischen Personalexperimente Fachkuratoren: siehe jeweils in den Katalogen Durch die Farbkodierung ist in jedem Sektor unmittelbar sichtbar, wer welche Schwerpunkte formuliert bzw. ausgelotet hat Durch die zeitliche Markierung geht diese Studie im Rahmen der Möglichkeiten der Clusterdarstellung auch auf Sichten/Fragen der Kunsthistorik ein. RICHTUNG Feld / Ansatz ars : .... Kanonisierte Kunstrichtungen (Strömungen, Bewegungen) Vergleiche auch: Performance-Richtungen Gestaltungsfeld, technischer Ansatz (Bsp. VR, immersive Medien, ...) Die technische Sicht wurde gezielt nicht als eigener Sektor abgebildet. Titelvorschläge für kommende Veranstaltungen der ars electronica 1968 The machine as seen at the end of the mechanical age – Der Schrecken der Technifizierung (NY) (Pontus Hulten) 1965: M. Noll & „kontextbezogene Kunst“ (AH) von der objektorientierten Intelligente Umwelten, die Synthetische Szenographie 1968 Some more Beginnings – Experiments in Art and Technology (NY) (Gruppe E.A.T.) zur kontextorientierten Phase kehrt in den neunziger B. Julesz organ. Autonom handeln können (PW) 1968 Cybernetic Serendipity – The computer and the arts (ICA London) (Jasia Reichardt) (Siehe: Kontextstudie) Jahren in den Netzthe first US (1994/K07) (AH) Vom Text zum Kontext (John Whitney, Keneth C. Knowlton, A. Michael Noll, Nam June Paik, James Seawright, E. Ihnatowicz, C. Csuri) Alternativen wieder exhibition of comp. Kontextgesteuerte 1970 Software, Information, Technology. It´s New Meaning for Art (NY) (Jack Burnham) // 1970 Kunstverein München kontextbewußte Theorien (1995/K62) graphics (Howard In einem definierten Gitter auf den Ereigniswelt (AH) 1970 Interaktive Sound and Visual Systems (College of Atrs, Columbus, Ohio) (Charles Csuri) Kontextualismusdiskurs Wise Gallery) (AH) Von Autonomie zu Die Ästhetik des Internet – Kontext anderer Beiträge eingehen 1979 ars electronica (Linz) Theorien zur Metakommunikation Die ars electronica im Kontext als Medium Kovarianz Umwelt-erfassende Kunstwerke und Doors of Percption (Ed Stastny) (1996/P86) 1983 Electra - Electricity and Electronics in the Art of 20th Century (Ausstellung Paris) (Frank Popper) Ästhetik Diskurs (1997/P16) (Joichi Ito) Kontext anderer Konferenz Amsterdam (1997/K153) interaktive Kunstereignisse (1989/K166) (Tom de Witt, Sonja Sheridan, Nelson Max, Roy Ascott) Body theory / Körperphilosophie Medien-Projekte (AH): (Stephen Wilson) 1984 Kunst und Technik (Ausstellung Bonn) Maschinen-Menschen (Lucie Schauer) Der halluzinatorische Raum Medienkunstwerken Phänomenologie der Wahrnehmung Atmosphäre Ein Raum, in dem sich (Maelstromsüdpol) Sonnenlicht, Kunstlicht & Robots 1985 Les Immatériaux (Ausstellung Paris) (J.F. Lyotard) (Innovative Großaustellung über Virtualität, Junggesellenmaschinen (Szeemann) (war als Maschinenausstellung angekündigt) Atmosphärische Gestaltungen Die Idee der Ars Electronica der Elektronik (P. Weibel) (HK) Zum ZKM (Zentrum für Kunst und Eintauchen in Farbe (1988/K104) Medien und Stimmungen Die virtuelle Immersion mit ihrer neue Technologien u. die Revolution der elektronischen Kommunikation) zur Steuerung von Reflexionen machine age (Pontus Hulten) TV set projection / multi user geht auf ein allgemeiner (1989/J23) Medientechnologie): Ich lege großen Wert Lichthöfe, Lichtmeer, Farbräume ständig ändern (2001/K78) Klangatmosphäre Aura der Stille (2002/K297) (P. Quéau) 1986 42. Biennale Venedig (Paul K. Hoenich) (1980/K115) environment (CH Expo 2002) angelegtes Konzept des 1973 First International Computer Art (Jim Denley, Rick Rue) darauf, daß die traditionellen Künste auch (Sponge/FoAM) (DM) Bei allem Erfolg, der technischen Medien zugerechnet (Wonder, H. Goebbels, Müller) 1986 Les Machines sentimentales (Villeneuve-les-Avignon) (MEGO, Involving System) Wiener Künstlerhauses zurück: Festival – The Kitchen NY mit dabei sind, denn die Reibfläche für die Atmosphärische Projektionen Atmosphäre des Stahlwerks (1989/K318) wird – die simulative Kraft von Digitalisierungen, die Erfindung 1987 Imaginaire et Technologies (Bagneux) Elektronische Atmosphären Fluides Environment Eine Ausstellung mit dem Namen fließend verändernde Bilder auf Zukundt liegt darin, die alten Kunstgattungen (Fadi Dorninger) (2000/K311) von virtuellen, völlig unbekannten, sogar unerahnbaren Räumen, 1987 Les Mécaniciens de l´Imaginaire (La Villette) elektronische Kunst Völliges Eintauchen Immersive Installationen „Ars ex Machina“ sollte die Atmosphärische Wasserwänden (Andrea Zapp, Paul Sermon) Atmosphärische (AH) wir brauchen auf die neuen prallen zu lassen. (1998/K276) Ridin´a train die Geschwindigkeit der Umsetzung und Bearbeitung, die 1987 Kunst im Netzwerk (Kunsthalle Hamburg) (Bildkommentare durch Rezipienten auf PC) Was können Medien beitragen, um die (1989/P90) Klänge besondere Situation beleuchten, (2000/F36/P106) als atmosphärischer Ansatz „Tapeten“ durchlässige dissipative Codes Man kann nicht allein auf die neuen Technologien (1999/K387) (Radian) außerordentliche Reisen ins Irreale zulassen – gilt es immer auch 1989 Maschinen-Menschen (Kunsthalle Berlin / Peter Funken & Lucie Schauer) Atmosphäre von Orten zu gestalten ? Vibrierende Aura die durch den Einsatz elektronisch und die Medienästhetik setzen, weil sich durch die ihre Barriere, ihre Grenze mitzudenken. 1989 Wonderland of Science Art – Invitation to Interactive Art (Japan) (Itsuo Sakane) Bildund Tonterrarium (AH) Das Wesen der elektronischen Kunst (Weibel): Liquid Cities (eintauchen, Ambientes Display (H. Ishii) leuchtende Atmosphäre steuerbarer Maschinen im Auseinandersetzung mit ihnen auch die alten Music Creatures (AH) Huhtamo: Neuer Umgang mit Bildern Mehr noch: Erst von den Grenzen her wären die spezifischen Potenzen 1993 Machine Culture – Ausstellung Interaktiver Medienkunst (Anaheim) (Stadtwerkstatt) ... Sie treibe die Entwicklung der elektronischen Kunst schweben, ...) (Michel Redolfi) (2001/K255) (T. Shannon, J. Hassell) gestalterischen Bereich entstand. Gattungen verändern. Messa di Voce (Tmema) – Nachdenken über (Marc Downie) (VR- und Cyperspace-Praktiken): 1999 Puppen Körper Automaten – Phantasmen der Moderne (1984/K385) von der objektorientierten zur kontext- und betrachterorientierten und Leistungen von Medien auslotbar. (1996/K310) (1988/K113) (Die Ausstellung kam nicht Sinn und Wirkung von Sprachklängen (2003/K402) eintauchen, versenken, reisen ... (Düsseldorf / Katharina Sykora, Pia Müller-Tamm) SETI 100.000de Rechner Medienterrarium Phase voran und werde „zu einem Motor des Wandels von der Moderne Verkoppelte Realitäten (HK) Ich setze nicht auf die zustande) (1996/J56) (Franke) Aurale Architektur Liquid Meditation bzw. Sprechakten und die immersive (HK) Die alten Künste werden niemals Klangatmosphäre (vergl. Atmosphären-Studie (DG)) zur Postmoderne, daß heißt des Übergangs von geschlossenen zu Public space immersion (M. Naimark) (Hiroo Iwata)(1996/P142) auf der Suche nach Medientechnologie im Sinne der (Maryanne Amacher) als Lebenswelt „eintauchen“ Atmosphäre unserer Sprache anachronistisch, sondern wir haben (ML) Die Immersion kann zur extraterrestrischer Intelligenz offenen Systemen, von entscheidungsdefinierten und vollständigen Ablösung dessen, was gestern Vergleiche dazu (1997/K310) (1997/K328) CAVE (Golan Lewin, Zachary Lieberman) einfach nur ein breiteres Spektrum an Hybridität von Medien, Künsten und Netzen (AH) Weibel nennt insgesamt 21 Kennzeichen oder Kriterien, Entdifferenzierung von Mensch (1999/P32)(David P. Anderson) zu indefinierten und unvollständigen Systemen, von der Welt der Tele-Immersion Kunst war „Ästhetik des Erscheines“ (Margaret H. Watson) (2003/K320) medialen Vermittlungen Diane Gromala die charakteristisch für jene neuen Kunst seien, wobei Notwendigkeit zu einer Welt beobachtergesteuerter Variablen, von der (1997/K168) (AH) Es ist besser von einer „Kunst der bei Roy Ascott (ML) Immersion, als gänzliches und Maschine führen Software als versteckte Kraft Hybridrechner Virtueller Denkraum (VR) (1996) Interaktivität als Reflex auf neue Eigenschaften der Medien Monoperspektive, vom Monopol zum Pluralismus, von Hegemonie zu Hybridation“ zu sprechen, die nicht mit Eintauchen in digitale Welten (Hiroo Iwata) (1997/K263) (HK) Jedenfalls hat die Geschichte der Kunst in den im Hintergrund ((2003/K139) (M. Fleischmann, W. Strauss) wie Simultaneität, Ubiquität, Globalität, Katographie, freie Pluralität, vom Text zum Kontext, von Lokalität zu Non-Lokalität, von VR-Arbeit „Collage“, „Mischung“ oder „Patchwork“ Immersive Medien (Das Interface darf aber nicht als Grenze Immersives Raumdisplay – letzten 180 Jahren bewiesen, daß das Spektrum der Vergl. Code-Interesse in der Bildwissenschaft Skalierbarkeit, Unendlichkeit, Immaterialität, Semiotisierung, Proximität zu Telematik, von Identität zu Differenz, von Totalität zu Absenz und Transparenz (Maria Roussos, Hisham Bizri) zu verwechseln sei immersive Interaktion (2002) zw. Mensch und Maschine markiert sein) Komplette Rundumperspektive Medien erweitert wurde, ohne daß irgendein Medium Beschleunigung, Temporalisierung, Dislokalisierung sowie Partikularität, von Objektivität zu Beobachterrelativität, von Autonomie (1998/K222) (M. Kusch) (1994/II-K78) Wie man Kunst immer am Konzeptuelle Schwächen obsolet wurde Aufhebung der Identität und des Körpers erscheint. Masaki Fujihata (1996/P120) zu Kovarianz, von der Dikatatur der Subjektivität zur Eigenwelt der VRML und JAVA (MARS-Entw.) Auto-Navigationssystem mit AR (AEC) falschen Ort sucht (2001/K34) Medienkunst, wird nie auf die künstlerische Nutzung Immersive Medien Immersion (eintauchen, einbetten) Apparate“. (1992/K11) Hybridräume (1997/K199) (CAM-Perspekive mit Route überlagert) (Joline Blais, Jon Ippolito) Charlotte (Char) Davies (1995) technischer Medien beschränkt sein. Sie ist immer auch Netzkunst als Konzeptkunst concept art VR-Arbeit Osmose ästhetische Recherche, kritische Analyse und gesellschaftliche Überlagerung 2er Spiele (2002/P96) (2002/P16) Der Prix verdeutlicht in seinen Ergebnissen (Bettina Lockemann 2004) (Weibel) Das Festival befand sich nicht auf der Der Versuch die Leiblichkeit GMD Digital Media Lab / ETH Zürich Kritik an unserem Wissenschaftlich-technisch indizierten (Ryota Kuwabuko) Immersive Installation einmal mehr die vollzogene Emanzipation der Cyberkunst (Kunstfeld) Höhe der Zeit und außerhalb des Kunstsystems zurück zu erobern Neue Art virtueller Kunst Weltbild (Stocker) (2003/K13) 360 Grd Kuppel (K. Sims) vom traditionellen Kunstgeschehen. Elaborierte (1999/J71) augmented reality: AR-Einrichtungen (1979/K03) Konzeptuell-systemische Kunst (1) (AH) eigenständige Konepte ... (C. Schöpf) CODE-Kritik Collective Creativity Selbstorganisation von Daten Trends aufgreifen, verstärken Fusionierte Mediendesigngruppen (CODE Symposion) (knowbotik research) (1993/K249) und sogar setzen (1999/J73) Virtualität Immersive Architektur Verschränkung zweier Realitäten Darstellungen (MESO, Involving Systems) (2003/F11) Simulationsraum „Mosaik mobiler Datenklänge“ Software & Art I / II (CODE Symposion) (1999/J94) Roboterökosystem (Adrian David Cheok (2002/F12), Fragen der Eine begehbare Datenbank s.r. Take-over als Thema (2001) (2003/F12/F13) Agnes Hegedüs VR Kunst (?) Magic Book (Kato) take over Prof. Hirokazu Kato, --(1998/II-K306) Medienkunst als Kollaboratives Forschungslabor (L.-P. Demers, Interdisziplinarität Einspielung realer Jeffrey Shaw (wie reagiert das System Virtuelle Kunst B. Vorn) (1996/P126) (1997/K262) Posthumane Bruce Thomas, Sicht der Manifeste Softwarekonzept für Kunst und Wissenschaft Cyberspace Manifesto Szenen in eine virtuelle Umgebung (2003/K226) Michael Naimark Lebensform der „bildenden Kunst“ ...) Christopher Lindinger) (2001/K20) (Oron Catts, Stuart Bunt) (2001/K136) (AH) Paul Sermon (Schüler von Ascott) Chico MacMurtrie & Rick Sayre Forschungsschwerpunkt (Alvin Toffeler) Virtualität bei Software conceptual software (S. Stenslie, Zentrum für künstlerische Untersuchungen (1991/P127) „tumbling man“ Aber noch kein Kunstbegriff? Mixed-Reality-Applikationen (2003/K328) erforschte die Intimität virtueller Knut Mork, (DM) Kein Medium vermag das andere ohne (AH) Weibel charakterisiert diese The hidden world of Noise and Performances auf Avatare übertragen Siehe auch: Lautsprecher-Arm als taktiler Erfahrunge (1993/P126) Die Evolution funktionaler robots+avatars K.A. Oygard) (AH) Von der Diktatur der Form der Kunst als sogenannte voice (2002/K408) (Futurelab, Einbuße oder Gewaltanwendung zu überformen Abwesenheit als Verfolger (2001/F34/P114) Simulationssicht Robo-Ökologien (Mark W. Tilden) ! (1999/P76) Subjektivität zur Eigenwelt Telepräsenz und CoPräsenz Fehlen einer Weiterentwicklung „postontologische Kunst“, als eine G. Levin, Z. Lieberman, C. oder zu übersetzen ... Virtualität (Edwin van der Heide) Markenzeichen des Festivals: Kunst der „Virtualität“, der (1993/K195) (K-Team) der Apparate (1997/K199) im CAVE. Einmotten zugunsten Lindinger, D. Offenhuber, M. Breidenbrücker, VR Virtuelle Realität (DG) Ein „take over“ ist also auch aus dieser VR (Marnix de Nijs) Sicht der Kunstgattungen Kunstzeugwelten Offenheit (1989/J14) billigerer Videospiel-Systeme? „Variabilität“ und der „Viabilität“ G. Stocker, R. Abt, R. Praxmarer, S. Mittelböck) Phenomena Art Internationale Fachtagung Sicht sinnlos (Morgan Russell) (Ulrike Gabriel) Homo Cyber Sapiens Es ist keine Errungenschaft, traditionelle (2000/P67) CAVE-Krise ? roboter performance RoboCup Stereographische „Die Industrieroboter“ (1990/II-K215) (2000/K362) VR Einrichtungen (1993/K350) (1995/K28) künstlerische Muster und Verhaltensschemata Mit „software“ schuf Burnham eine Verbindung (2000/F37/P108) Strategien der Kunst difundieren Echtzeitanwendungen für CAVE auf der Kepler UNI (1982/K267) (1999/J242) Pixelspaces (Zusatzangebote) (AH) (Itsuo Sakane) LEONARDO Zur Ästhetik der in die Medienkunst zu übertragen, die Herauszwischen Computertechnologie und CAVE Varianten AEC-Abteilung: immer häufiger und nachhaltiger und ImmersaDesk (1999/J100) (1989/J35) Behind the Scenes (CAVE) (Horst Hörtner) Kunst im Apparatestadium Roboter im Rampenlicht !! Automaten (Werner forderung ist, neue zu erfinden. (G. Stocker) Ist die Lust am High-TechLiteratur: Virtual Reality in andere Bereiche der Konzeptkunst (2003/K125) (AH) Problematisch sei, daß bei heutigen CAVE goes PC (T. Feuerstein, K. Strickner) (N. A. Baginsky) (1991/K221) Vollerts) (1991/K221) technological art (1999/J68) (1999/F30) (Simon Penny) Experiment schon im high tech /vs/ low tech (2) Citycluster – VR-NetworkingStrategien des Scheins – Kunst Computer (1997/K12) Gesellschaft. Die Kunst löst VR-Systemen der Teilnehmer mit Datenhelm (Erkki Huhtamo) (2001/F10) (1993/K302) Pixelspaces (Zusatzangebote) If you don´t think this Projekt für vernetzte abklingen? (1999/J95) Applikation (F. Fischnaller) sich auf wie Mineralstoffe in Medien / Hg. Florian Rötzer, Peter Weibel und Datenhandschuh komplett „verdrahtet“ Joshua Davis (Hilfreiche Geister) is art ... (2001/K60) CAVE versus Game-Engines CAVEs: Übertragung von (Leo Schatzl) Robotik / Automation (2003/K429) einer Flüssigkeit (2001/K19) werden muß. (2001/P42) Kunst als Medientheorie / Hans Ulrich Reck high technology art (Kittler) Dem „Normengeflecht“ (C. Ebner, U. Winters) (2001/F10) vergl. (2000/P67) Technologiefetischismus Körperspuren „juke_bots“ Interaktive RoboterSelbstauflösung ! (DG) The thing Datenhelm & Datenhandschuh Media-made – Wie kommen wir uns nahe? institutional critique high-tech art gegenüber, kommen die ... Künstler Integration von Kunst, Wissenschaft (Mangel an Inhalt) Sound-Installation (transmediale) Erforschung Virtuller Welten Halbkugel-Projektion Drei Versionen eines virtuell Rhizom.org Infragestellung von Rechtansprüchen Robotik-Konferenz im AEC (2003/K228) (die im Radio Radiokunst oder auf dem Hg. Gerhard J. Lischka, Thomas Feuerstein und Technik (am MIT) (Otto Piene) (Gommel, Haitz, Zappe) (Monika Fleischmann, in WEB-Galerien (2000/P62) mit head-mounted displays (Warren Robinett) Siehe auch: möblierten Zimmers: Nachvollziehbar Alexander (Luc Courchesne) Digitaler Schein Computer Computerkunst versprechen) (1980/K96) Granular-Synthesis Offene Systeme I – Beiträge zur Zeitstruktur (ML) Verwandtschaft (1990/II-K119) (AH) mechanisch-kinetische Arbeiten Ulrike Gabriel) (1990/II-K138) technoscience art nur in der Interaktion mit den real R. Galloway (0100101110101101.ORG) Sicht des Feldes (A. Trottmann) (2002/P92) immer schon zu spät. (1995/K376)(1998) von Medien und von Information, Entropie und Evolution / (Ivan E, Sutherland) Jean Tinguely (1955) „Meta-Matic-Roboter“ Wir sind Maschinen aufgestellen Möbelstücken techno-scientific art (1998/P58) Standardisiertes Interface Der universelle Robert Adrian X (Ulf Langheinrich, Dynamik und Offenheit der interaktiven, Maschinen (1990/II-K123) (AH) Nam June Paik (1964) Hg. Ulrich von Weizsäcker (D. Dennett) (1997/K181) Domaingrabbing (Perry Hoberman) (1999/F25) (1997/K1121) (Yucef Merhi) Festival für Kunst (1991/P30) VR war in den Einreichungen cyberstalking Roboter (1999/346) Kurt Hentschläger) kybernetischen Prozesse (2003/K13) „Robot K-456“ (PW) Vom Ursprung der (1997/K296) Jenseits der Medien Archiv / Agentur Bilwelt email-hacking und Technologie (1989/J13) Nano-Roboter Kraftwerk Re-Engineering (Umnutzung) der letzten Jahre praktisch nicht vrtreten (Datenausspähung) (Hans Moravec) John Sanborn Cybersquatting Zusammenspiel Techno-Kunst aus der Cyborg Detector Maschinen Roboterkörperteile science art (1999/K28) Medien / Texte zur Kunst 1998-8-Heft32 kommerzieller Systeme (AH) vom Künstler (1991/K13) Christiane Paul (2003/K136) (1986/K121) (Hausbesetzung im (1989/K81) mailbomb Hacker Coder, Hacker, industriellen Revolution (Berger,Futterer,Stone) (Max More) Rakuschan (Stelarc) Surreale Inkubation, kulturelle Viren, Unnatural bodies (2003/P83) Hybridkultur – Medien Netze Künste / Hg. kalkulierte Freiheiten Maschinenkunst Siehe auch: Internet) Open Sourcer, M. Moswitzer Impact Management (Dan) Daniel J. Sandin Cabaret Voltaire Irmela Schneider, Christian W. Thomsen Cyborg = cybernetic-organism (AH) (Jim Whiting) computer chaos club Circuit Bender Simulationssicht Information und Entropie (etoy) (2000/K360) M. Jahrmann Roboter-Interaktion cybotage (1991/K73) Geräte und Systeme gegen Symposium „Roboter, Animaten (1996/J84) (2001/K299) The cyberspace handbook / Jason Whittaker (2001/K20) Ron Hays (1982/K198) Erstmalige Vorstellung des (1995/K09) Van Gogh TV (2003) (1986) (R. Kriesche) ihre Marktbestimmung zum u. Künstliche Lebewesen“ Synästhesie ist eines der Neue Möglichkeiten der Automation Elektromechanische Instrumente WEB-Shredder Jack Burnham Täuschung, Ähnlichkeit und Immersion TI-Heimcomputers in Europa Ponton European Media Art Lab (1999/K400) Cyborg Art (1989/K141) Sicht der Offenheit Einsatz bringen (2001/K20) (1993/K171) (R. A. Brooks) Leitmotive der Medienkunst (Maywa Denki) (2003/F39) 1968 System dysfunctionality: (M. Napier) Mark W. Tilden Otto Piene (1979/K43) (Beitrag) / Jörg R. J. Schirra Stadtwerkstatt TV (H. Ranzenbacher) (1999/P46) Jim Whiting Pneumatisches denial of service, (1993/K195) (1999/J352) clear board Virtual Art - From Illusion To Immersion / Freie Skalierbarkeit (AH) (AH) Von Autonomie zu out of control Der Roboter SPA 12 SRL Anthropomorphisierung etoy (2003/K342) Die Kunst der Maschinen-“Bastler“ Sind die Maschinen nun (1991/K73) Exoskelett ! virus – security Das offene Kunstwerk (1970/T) Gründung Xerox Palo Alto Research Center MESO Oliver Grau (Virtuelle Kunst in Geschichte (1979/K27) (1989/J102) Kovarianz (2) Contained Masaki Fujihata Sulake Labs Oy Zeichentool mit Multifunktionalität (Marcel li Antunez Roca) (2003/K229) wieder im Kommen ? Bernhard Leitner (AH) Auch der Begriff des „geschlossenen (1972/T) HP 35 Taschenrechner Involving Systems Versteckte Microphone Größte (Spielregeln der Kunst) und Gegenwart: Visuelle Strategien) Time´s Up (2003/P34) (2001/K74, K320,P120) expressiven Parametern Die Herrschaft der Wunschbild: „greifbare“ komplexe der Universalrechner (2003/F43) (1982/K160) Interactive Talking Robots Kunstwerks“ werde, so Klotz, durch den (1976/T) CRAY-1 Superrechner (Sabotage – R. Jelinek) open source Intertextualität (AH) Übergang von Virtual Reality Technology / Grigore Burdea (Joanna Berzowska) Erscheinungen Giaco Schiesser Mechanisierung Matt Heckert (1989/K174) Aspekt der Interaktivität, von Grund auf Joichi Ito (1977/T) Apple verkauft den ersten komplett Golan Levin SW-Entwicklungs (1994/II-K38) Nanotechnologie: selbstre(1999/P74) Soundcreatures Alexei Shulgin Just Merrit geschlossenen zu (1999/P34) (2003/K371) (zu Giedion) (Paul DeMarinis, (1996/P210) in Frage gestellt zusammengebauten Personal Computer (Farbgrafik) (2001/K387) (1999/J403) Web-site (2002/K252) chaos cube (M. Klein) Man kann einer alten Maschine produzierende mikroskopische Pierre Lévy Klangkommunikation – Roboter offenen Systemen Laetitia Sonami) (1991/K51) (1997/P200/K311) Roboter (1977/T) Commodore PET (2002/P98) (2003/P079) (1994/II-K71) keine neuen Kunststücke Roboter (1992/K71) Intrumentenentwickler als (1995/K91) (1999/K411) John Maeda (Kouichirou Eto) Harry de Wit roomware (1979/T) LISA Entwicklung (2003/P42) OSDN beibringen (T. Sherman) (2003/K170) Werkzeuggestalter Hiroshi Ishii (2002/K396) Kingdom of Piracy: Whiteg Wenig, LAMP (Linux, Apache, Die Medienkunst durchlaufe wie die Mechatronic Show Sobald es funktioniert Stelarc Florian Rötzer (1979/T) ++++ ars electronica ++++ (2000/K305/P82) (1997/K196) (2000/K385) (Musikcompiler, ...) (1997/K198) Mukul Patel, Manu Luksch, Rhizome.org, MySQL, Python/Perl/php) Bildhauer als Analogtechniken Foto und Film Raumelemente wie Wände, Türen (Marcel li Antunez Roca) ist es überholt (1999/J411) (1994/K108) (1980/T) Apple III Ken Goldberg 0100101110101101, Joy Chatterjee, (2002/K394) Alain Escalle Maschinenbauer / mehrere Phasen: die materielle, (2001/K254) Team cHmAn und Möbel in die Informations- und (2003/K322/P118) (1994/P06) (1997/K149) (1995/K28) (1980/T) Commodore VC 20 (1996/K297) Public access TV und Radio Bei Medien handelt es sich vor allem (2001/P28) doubleNegatives, p,RT, Eastwood – RTSG, Kingdom of Piracy (1999/P145) ars metallica körperliche, maschinelle Phase ... (AH) Exoskelett (2003/F12) Kommunikationstechnik intergriert ist (1980/T) Commodore C 64 Kathy Rae Huffman Normiernde Macht der um Ermöglichungsstrukturen (DM) (Stadtwerkstatt, Radio FRO) Diane Ludin, Dragan Espenschied, Alvar Freude, (A. Medosch, Shu Lea Die Digitaltechnik ermöglicht auch Dan Graham (1982/T) Compaq Gründung (1991/K261) (1994/K156) Dennis Muren David Rokeby Manuel DeLanda David Dunn Software-Monopole F. Stalder, Agnese Trocchi, Olia Lialina, A. Tang, Cheang, Yukiko Shikata) Freie-Software- free software Tafelähnliche Screens, Tische mit (1994/P67) mechatronic in der apparativen Kunst neue (1992/K136) Tool /vs/ Medium (1992/II-K21) (1982/T) SUN Networkcomputing auf TCP/IP Basis Die aktuelle Technik (1993/P122) (2003/K12) Roger F. Malina (1994/K168) Ilya Eric Lee, exonemo, J.J. King Bewegung project (2000/K351) Integrierten Bildschirmmen (InteracTable) Entwicklungen (Steuerungstechnik) (1983/T) Atari Homecomputer 1200 XL perfekt nutzem Itsuo Sakane Agentur Bilwet Timothy Druckrey (1997/K258) (1999/J319) Virtuelle Werkbank account Steina & Woody Vasulka Piazza Virtuale – (2003/K29) Kunst als Verfahren bzw. (1983/T) MS Windowsentwicklung Ankündigung (1980/K47) (1998/II-K290) Vergl.: Sicht der Objekte (2002/F043) Dialogue with the knowbotic (1999/F08) (1999/224) (W. Krüger) (1994/P122) System dysfunctionality: open law Apparative Kunst (1973) (1992/K81) Service Area Kunst als Methode (1984/T) Apple präsentiert den Macintosh Video/Audio-Technik-Zeitleiste nach Vasulka: Char Davies South (1994/K243/ Geert Lovink H.W. Franke denial of service (1979/K54) Multimediale versus (1994/K234) (Giaco Schiesser ) John Lasseter Frank Popper Symphonies for Dot Matrix Printers !! open source Computer in einem Spot (196x/T) Video Feed Back (Skip Sweeney) (Frans Evers) Schachbrett-Interface (1996/P144) Service (1995/K180) (2003/K229) Scott deLahunta synästhetische Fernsehsendungen (2003/K372) (1996/P164) Cristopher G. Langton (Eine Vielzahl obsoleter Büromaschinen) (1984/T) IBM PC AT Bruno Latour Peter Eisenman (1999/J152) (1962/T) Hybrid Graphic Animation Computer (1988/K268) steuert Szenerien (knowbotic (2003/K302,K311) Interaktionskonzepte Im Kontext von (2000/P124) (1999/K381/P183) (The User) Linux Entwicklungen (1984/T) UNIX und SGI 3D Chip als Aufsteiger (AH) maschinelle Kunstformen der Apparate (1964/T) Audio synthesizer (Don Buchla) Die 3. Synästhetische (Norbert Artner) (1988/K171) research) (1994/K38,K11) G. J. Lischka (Mixed Reality) Lehrkräfte an Service Friedrich Kittler Elektronik-Pioniere (1985/T) Atari 520 ST Serviceprojekte im Internet (1968/T) Chrominance Synthesizer (E. Siegel) Welle in der modernen Videoschach-Installation (1989/K88) Donna Cedric Price (Linus Torvalds) (1999/P24) Daniel Charles Ateliercomputer (1986/K13) (M. Fleischmann) Robert Moog, Carlos Medienhochschulen Systemhaus-Künstler (1995/K79) (1985/T) Commodore AMIGA 1000 (Manuel Schilcher) (1993/T Machine Culture – Ausstellung (1968/T) Modula Audio Synthesizer (R. Moog) Kunst Haraway (1994/K30) Das Netz als Prinzip der Redundanz (1980/K07) (Gefangene im goldenen Käfig) (1979/K44) (1985/T) CD-Rom als neues Speichermedium Paul Virilio (1999/J173) (Keith Goddard) Der Einfluß von MIDI Interaktiver Medienkunst Anaheim (1968/T) x y z Driver/Sequencer (Bill Hearn) (1997/K46) Bernard Cache Marshall McLuhan offener Kanal (Prof. Machiko Kusahara) Fernleihe - Ferntausch (Hans Kropshofer, (ars intermedia) Martina Leeker MIDI (1984/K161) (2003/K15) (1989/J24) (1986/T) Atari 1040 ST (Aladin als Mac-Emulator) (Stadtwerkstadt Linz) (1994/K94) (1968/T) Hybrid digital/analog audio synthesizer u.a. auf Kunstprojekte Karl Heinz Maier) (1998/K116) Roboterlady Brenda Laurel (1987/T) Sun Marktführer bei Workstations (public netbase t0) (1995/K293) (1995/K24) (AH) Synästhetische Interaktion (Weibel) (1988/K27) Interface als variable (Pulsa Group, P. Kindelman) Ulrike Rosenbach (2002/P146) Hans Moravec Heinz von Foerster Leihe und Tausch – Ein Interdiskurs (2001/K367) (Cardea) MIT high tech /vs/ low tech (1) (1987/T) Mac II (the thing) (1995/K313) (1990/II-K259) (1991) (zw. unterschiedlichen Gestaltungselementen) Projektion (Audiopad)! Media Survival Kit (1969/T) sal-mar construction (S. Martirano) (Yasuhiro Yoshiura) (1991/K13) Michel Serres (2002/K238) border rescue Marie-Luise Angerer (A. Hirsch) Media Literacy 2004 Kontextsystem (Service-Plattformen): (1987/T) CGA Graphischer Bildschirm als PC-Standard (Lioba Reddeker) (James Patten, Ben (1969/T) Sony CV Portapak Abraham A. Moles (1996 Prix) Fred Forest Tolle Nachwuchskräfte (1999/J116) Fluchtruten (2003/K349) (2000/K166) Saskia Sassen Mixed Reality: (MF) Bionic-Mailboxen (padeluun, rena tangens), (1990/T) Windows 3.0 erstmals Gefahr für MAC Recht) (2003/K414) (1970/T) Direct Video Synthesizer (S. Beck) Electronic Aided Art Neue Technologie und (1995/K164) (H. Schmutzhard) Jean Baudrillard Louis Bec (1995/K186) (1999/F26) (Sommerer, Das Interface als Ein-/Ausgabeinstrument ist kein Roy Ascott (1984/K386) The Thing, De Digital Stad Amsterdam, (1990/T) Apple bietet das erste Programm für Gene Youngblood (1970/T) Electronic Video Synthesizer) (E. Siegel) gestalterische Kreativität (2002/K378) Software als Werkzeug (1991/K07) (2002/F08/K25) Sybille Krämer Unterschiedliche Medienhochschulen Mignonneau) multimediales, sondern ein Handlungsinstrument Internationale Stadt Berlin, Public Netbase t0, Bildbearbeitung an (Video-Kontext) (1984/K119) (1989,90-95) (1970/T) Colorizer, Camera Scan Processor (A. R. M. Eshaq) (2001/K47) Key Grip Vilém Flusser Paul Sermon oder Kunstinhalt ? Zugfenster als Interface Jeffrey Shaw zur synästhetischen Transformation der Wahrnehmung stellen sich im Rahmen der ars vor: V2, CCC, adaweb, stadiumweb, turbulence, (1991/T) PowerBook Mailboxen (1971/T) Paik/Ab Synthesizer Scan Modulator (Justin Manor) Marvin Minsky (1990) Xchange (E-LAB) (1999/J202) (91,93,97,99) des Medienraumes. (1990/P187) Servus (Satdtwerkstatt) (1993/T) SGI und Nintendo entwickeln Graphic-Engine Bill Viola 2001 take over campus: Visuelle Mediengestaltung Wien (1971/T) Video Synthesizer (G. Brown) Die Konstruktion von Nam June Paik (Virilio) Es gibt keine Oberfläche mehr. (2003/K330) (1998/P34) Wertung beim PRIX (1993/P126) (1995/T) SUN – Java: Standard fürs Internet (1971/T) IP – Image Processor (D. Sandin) => Erfahrung. Interface als Derrick de Kerckhove 2002 Kunsthochschule für Medien Köln Das Interface ist die neue Form der Heinrich Klotz Myron Krueger Diese Kooperationen Synästhesie Jury INTERACTION: A. Adriaansens, R. Ascott, B. Blau, (1996/T) SGI Visual Workstation O2 und Superc. Onyx Gordon Pask (1999/234) Welche Interfaces bestimmen (1972/T) Dual Colorizer – analog (E. Siegel) Inhalt (David Rokeby) DIVE: Freie Software, Online-Kolaboration, Oberfläche. Dank der Elektronik, der 2003 HS für Gestaltung und Kunst Zürich spiegeln sich auch in unplugged (1990/P169) (1988/K12) H. Branscomb, F. Brody, Coco Conn, S.S. Fisher, Matt Mullican (19nn/T) IP-Netzwerke für Rechnerkollektive die Überlagerung von realem (1972/T) Scan Processor Prototype (Rutt, Etra) (2002/K271) Priaterie (2003/F38) Telesteuerung, der Teleperzeption Peter Weibel (1999/K423) Symposionsbeiträgen Interfaces als Knowbotic Research NeoBarock ? M. Fujihata, Ulrike Gabriel, V. Giacci, Christophe Héry, P. Higgins, (1997/T) Günstige Workstation auf NT-Basis und virtuellem Raum (MF) (1994/P158) (1973/T) Videola Installation (D. Hallock) begegnen sich die Videasten und die E-zine Das Télécentre Communautaire Standardisierung des Österreichischer verhärtetes (1993/P101) (1998/P28) P. Hoberman, J. H. Horn, Hiroshi Ishii, Machiko Kusahara, Masuyama, (2001/T) SGI Workstation 230 Karl Sims Gilles Deleuze (1973/T) Multikeyer (G. Brown) Die hohe Kunst der Architekten auf diesem Interface Polyvalent in Timbuktu (2002/K177) (2001/K213) Interaktinsdesigns – Kultur-Service Wahrnehmungsgestell (1993/T) Pentium Prozessor (1996/P144) (1993/K249) Jugendliche als In der Literaturwissenschaft wird u.a. R. F. Malina, J. Markoff, T. Moriyama, Monique Mulder, M. Naimark, (1991/P79) (1990) (1994) (1973/T) RUTT/ETRA Scan Processor (Rutt, Etra) Wissenschaftsvermittlung (Birama Diallo) ausgelöst durch Lehrgänge (1995/K290) (D. Roceby) (1999/J391) Performative Interfaces (s.o.) Users of Excellence untersucht, inwieweit die Techniken und J. Paradiso, C. Paul, B. Robertson, F. Rötzer, J. Sauter, H-P. Schwarz, (1992/P51) (1993) (1973/T) Video Outliner (S. Beck) (Science Education Team) geplant, aber nicht umgesetzt (2002/P70) Personalcomputer (2001/K396) Medien die Inhalte der Künste beeinflussen P. Sermon, Y. Shikata, J. Snoddy, S. Stenslie (1999/J390) Joko-Projekt (Service) Christa Sommerer & Sicht der „neuen Technologien“ (1974/T) Hybrid audio/video Installation (Behrman, Diamond, Watts) Hybridsystem für (1999/K332) (2000/K274) bzw. 1997 nur teilweise umgesetzt oder sogar bstimmen (D. Daniels) Christa Sommerer, S. Stenslie, G. Stocker (Lisa Goldman-Carney) Laurent Mignonneau (1974/T) Digital Video Weaver (S. Beck) ausschließlich künstlerische Fahrrad als Interface Pixelspaces – DAMPF (2) (2002/K186) (1999/P93) (1999/J393) (1976/T) Digital Frame Buffer (D. Jones) Interface-Prof. Kunst UNI (Shaw, Nancy Paterson, Zwecke (ars intermedia) leistbare U19 Cybergeneration (PRIX) Erst in ihrer Erweiterung zur „Bildwissenschaft“ wird es möglich Performance theory Sensory Environments – Kunst als Verfahren bzw. Jury ANIMATION: M. Benayoun, M. Bielicky, L. Carpenter, O. Cauwet, H. Chida, (1976/T) Spatial and Intensity Digitizer (D. McArthur) (Christa Sommerer) Anmerkung: Die Selektion time´s up)(R. Makkuni) (1979/K44) Literatur: Workstation zu untersuchen, inwieweit Kunst nicht nur von den Medien geprägt ist, Immaterial Interfaces Erkenntnistheorie Kunst als Methode (1976/T) Digital Image Generator (McArthur, J. Schier) spiegelt die Meinung Lynn Hershmann (2002/P88) Larry Cuba, M. Dippé, J. Duesing, P. Eason, Valie Export, Lisa Fisher, Ines Hardtke, ExMachina / Eine Geschichte des Roboters von Indische (HK) Der Computer sondern Kunstwerke zugleich eine Analyse des Potentials und der (2003/F14) (deLahunta, (Giaco Schiesser ) s.r. (197x/T) Le Movicolor Colorizer (M. Dupouy) Dialogische Ansätze (AH) Computer: Vom Einfluß von G. Dirmoser (Auswertung (1995/P121) R. Herken, C. Héry, J.H. Horn, R. John, M. Kaas, P. Kogler, R. Legato, G. J. Lischka, 1950 bis heute Schnittstellenals solcher ist keine RISC Gliederung des HandlungsAuswirkungen von Medien liefern. (DD) J. Manor, J. Dießl, S. Oschatz, (2003/K372) (1979/T) ++++ ars electronica ++++ (1992/K96) auf Medienformen und div. Fachliteratur) Postmoderne Sichten Mickey McGovern, A.J. Mitchel, M. Mullican, Lucy Petrovich, P. Quéau, Barbara (1989,93,99) Gestaltungen integrative Kraft Raumes des Benutzers Puppen Körper Automaten – Phantasmen der Die Dynamik des TAKEOVER kommt nicht aus den A. Cheok, H. Kato, H. Hörtner) Kunstformen Robertson, Sally N. Rosenthal, B. Sabiston, R. Sayre, Rita Street, Robotic Reduced Instruction (R. Makkuni) Verlagerung von Ideen und Jury NETZ: D. Blair, B. Blau, A. Broeckmann, E. Burton, (2001/K294) Ausbildungs-, Ausübungs- und VermittlungsModerne / Hg. Pia Müller-Tamm, Kath. Sykora 1994: Computer und Spiele Interfacedesign Computer als Pinsel M. Tolson, C. Volckman, M. Wahrman, Chris Wedge, P. Weibel Interface-Development Pioneers of electronic art / Open source s.l. Der Eigensiin des Mediums (AH) Mehr noch als an der Tradition der Informatik / Elektronik Set Computing (2002/F044/P86) (G. Bonsiepe) Methoden ... „intermediäre“, J. Davis, Tanja Diezmann, Oliver Frommel, R. Gehorsam, stätten der Kunst (2001/K17) s.l. Interaktive Ausstellung prämierter Computers – Eine illustrierte Geschichte / Container-Projekte: Das Paradigma der B. Buxton, S. Maschwitz Eigenwelt der Apparate Welt (Giaco Schiesser ) Kunstproduktionen sind die Künstler an (1996/K221) „multimediäre“ Disziplinen Claudia Giannetti, Solveig Godeluck, Lisa Goldman, KI – Forschung / KI-Diskurs Vom Interface Schülerarbeiten (Vorbote des Prix) Hot Wired Christian Wurster (AH) Konvergenz und Kombination verschiedenster (1986) Container-City „Ponton“ interaktiven Phantasie Hacktivismus s.l. Kollaborative Entwicklung von Jury MUSIC: C. Amirkhanian, S. Arnold, Interfacearten: Atemsensor, Brainwave (1992/II-K) (Vasulka, Dunn) (2003/K371) Parallelen zu „medialen Organisations(1988/K63) Derrick de Kerckhove, Machiko Kusahara, Joichi Ito, Moderne primitive Connectionismus Ist die „digitale Stadt“ ein vorgestaltete (1994/II-K137) Online Publishing Techniken ist entscheidend für die Ausbildung Absolute Meilensteine: Multimodal Discourse – The modes and media Praktische Demonstration von freier Architekturprojekten PHASE(x)3 (Brenda Laurel) Sam Auinger, J-B. Barriere, L-G. Bodin, Sensor, Datenhandschuh, Fahrrad, video instruments strukturen“ interessiert F. Manola, J. Markoff, D. McCullagh, C. Reas, (Andrea Juno) s.o. Medium oder ein Forum? Dialogstruktur (AH) Cyberdiskurs / Cybertheorie „The next Idea“ (1996/K393) Formen, deren Definition eher an der neuen Kunstform (Popper) WWW, VRML, (1999/P36) ETH Zürich (1990/II-K262) Sexy tech of contemporary communication / Gunther N. Bouhalassa, L. Brümmer, K. Eshun, A. Greie, S. Rogers, Demetria Royals, M. Russell, Joystick, Kameraaufnahmen, und kreativer Informationsgestaltung Warum hat sich die Zusammenarbeit mit Modifizierte Körper (1995/K183) (PRIX Kategorie für wissenschaftlich-technischen Netzdiskurs Umgang mit digitalen (2001/K407) Vereinnahmung der Medienkunst R. Friedl, J. Harrison, T. Herrington, N. Humon, Pflanze, Photoapparat, game-engine, TV-kritische AEC: Techniklastiges Kress & Theo van Leeuwen (Vergl. dazu Entstehung von Servus) der Kepler UNI nur in den ersten Jahren The Computer: Handtool Y. Shikata, John F. Simon, Karin Spaink, (1990/II-K234) Die Dynamik des TAKEOVER kommt nicht aus den 19 bis 27 J. / 2004) Disziplinen, an Interface Techniken (ML) Benutzeroberfläche Technoscience and Cyberculture NET-Kategorien: 1) Beste „Self-Servers“, (Christine Goestl) W. Jauk, Kaffe Matthew, A.Mongeau, Scanner durch die bildende Kunst Ambiente des Lernraumes Netzbandbreite über Symposien ergeben? (1989/J135) Projekte or Thinktool ? (OG) Marleen Stikker, M. Takemura, Optische Medien – Berliner Vorlesung 1999 / Ausbildungs-, Ausübungs- und VermittlungsDevelopement und Information 2) Beste öffentliche „Wachhund“-Service Technodiskurs B. Neill, R. Normandeau, Bob Ostertag, (1996/J114) D. Traub, Pete Barr-Watson, Takeover (Symposion) NEXT SEX Friedrich Kittler Cybersex mit Datenanzug und all dem Geschirr stätten der Kunst (2001/K17) „Netzsystem-Kunst“ als Ars electronica –Event Systemanalytische Ausarbeitung Z. Parkins, J. O´Rourke, M. Schmickler, Andrea Architecture oder an Net-Culture Intelligibles Werkzeug Siehe auch: Sicht der 3) Beste öffentl. Informations-Service (DH) Neue Medien entstehen generell aus Restart 1996 mit dem AEC Tina Cassani, Bruno Beusch, The Undertakings of Art – Symposium (2000/F09) zur Stimulation und Simulation der Körperoberflächen „Permanente Konferenz“ Technikkultur – Inszenierte Technik – von ästhetisch-generativen AEC-Abteilung: und Lifestyle der Gaming Communities für ein Fachpublikum? (1979/K44) (1995/P45) nichtkünstlerischen Situationen. Künstlerische Sodomka, Laetitia Sonami, I. Stoianova, Interaktivität Wie steht es da um die Medienkunst, die ihre Casey Reas Who will survive? (Marie Luise Angerer, Nobuya Unno, (J. Kirchgeorg) erscheint schon jetzt als nostalgische Mechanik (nach Beuys) (1995/K65) Basisprogrammen Bildung/Education orientiert sind als an Ismen des transformierte Wahrnehmung / Ästhetik & Digital Hollywood (bedeutenste Anwendungen sind abgeleitete Spezialgebräuche. P. Rehberg, R. Rimbaud, T. Wishart, D. Toop, Entwicklung und öffentliche Aufmerksamkeit (2001/F09) J. Reich, Xin Mao, C. Djerassi, Natacha Internationale Stadt (1997/P146) zur Teleintimität , als eine Art Programme lassen die Jury CYBERGEN.: S. Amann, (1997/K12) Kunstdiskurses (2001/K20) (H.W. Franke) pixelporno Dot2Dot Porn Kommunikation Heft 75 – 1990 Schule für digitales Mediendesign W. Vollert, B. Blectum, F. Hecker, C. Watson Computerkunst-Systeme derselben Dynamik verdankt wie die New Economy? Synthetiseure Merritt, S. Messina, J. Davis, Katie Egan, (Berlin) Die ideale Ritterromantik Elektronische Arbeiten verschiedener T. Auer, Etoy e04, N. Filz, (2000/K357) (Trina Mould, Rachel in Japan (Tomoyuki Sugiyama) (1980/K95) Lernen der Zukunft Kunst im Kontext Neuer Technologien des „Centre Pompidou“ (2001/K17) WBT zur Seidenstraße (1979/K45) Intermediale Verbindungen Augenfällig ist, daß die Marta de Menezes, Oron Catts, Ionat Stadt im Internet (Rosa von Suess, (Simon Penny) Während der Roboter nun den berechneten (1994/K109) Nachbarschaft Autoren sehr ähnlich F. Hecker, H. Hörtner, body art Digitale Medienkunst Baker) Deep ASCII (2001/K89) (Prof. Max Mühlhäuser) (1979/K42) Paramour / K. Gsöllpointner, U. Hentschläger (Jie Geng) Vereinnahmung der Medienkunst Zurr, G. Ben-Ary, Monika Treut, B. Loibner) Art & Tech Weg zurücklegte, wurde die Umgebung erneut ausgemessen, (Nick West / YORB) (1995/K254) werden (1992/P12) G. Hupfer, M. Nürnberger, Die Idee von der digitalen Revolution Brave New Porn (Vuk Cosic) (Jahrmann) Telekooperation, Projekt Treminal-Sex (Stahl Stenslie) (2000/P50) durch die bildende Kunst K. Behrends, Joanne Finkelstein, Bruce Arch+ 167 / Off-Architekture 2 Digitale Clubs (2001/K404) Digitale die Daten in den Plan eingezeichnet und dieser, wenn nötig, (1995/K196) ArchiMedia Intermedia Kunst Kreative Trägheit (HK) Wir müssen aufpassen, den M. Pieper, R. Pöcksteiner, hat ihre erste echte Krise. (Sergio Messina) „Knowledge Net – Lernen der Zukunft“ (2000/K202) Kanonisierung der (Simon Penny) Eine Reihe von Neue Ismen des nicht länger durchgeht Bagemihl, Veena Gowda, R. Thornhill, Reflexionen zu Kunst und neue Medien - UNITn korrigiert. Diese Methode wurde als Top-Down-Paradigma (Flatz) Werkzeugchharakter des M. Riebe, S. Sagmeister, Kulturelle Identitätskrise (2001/K17) Revolution (2000/F28) (1996/J109) next sex Medienkunst (2001/K20) Elektronische Kostüme Forschungdprojekten, die lose Medien(Kunst)(2001/K20) (Stocker) Allucquère Rosanne Stone, C.T. Palmer Porno Operations(1999/K17) benannt. In der Praxis waren diese Roboter sehr langsam: Demontagen Bildungsangebote an der Kunst UNI LEONARDO – Journal of the international Computers nicht zu verkennen Demo-Anwendungen: Hans Wu, B. Lippe, M. Pieper, Was heißt das für ars und AEC ? Cybersex (Sachiko Kobayashi) unter dem Begriff „Bottom-UpDiskurses (DG) Technologische Innovation (ars intermedia) Was bringt diese Polarisierung ?(DG) (John Duncan) simulation Eine Küchenschabe meisterte das Überqueren der (1991/K129) (15 Jahre Warten auf relevante Professuren) Körperschnitte Andeutungen was man miss monochrom Medienkritik u.a. von: society for the arts sciences and technology (2001/K91) Robotertechnik“ ... treten nun Coaching the arts Sex-Geräusche (1979/K44) (1991/K119) Mittel-Sicht (1995/K192) Straße besser als der leistungsfähigste Computer! The „visible human project“ machen könnte, wenn Telefonsex als safe sex Heiko Indesen, Matthias Krohn, Entwicklungsumgebung für Virtuelle gegen den Top-Down-Ansatz an (1996/K194) div. Einführungen Über virtuellen Sex und den Projekte zum Bildmaterial (unplugged Symposion) (Webster Lewin) (1991/K276) Infotainment Ausbildung in Wien Virtual environments, Medien sind Mittel (DM) „Kunst“ o. eher Erfindung ? (AH) man mehr Zeit/Geld hätte (Melita Zajc) Florian Rötzer, Heinrich Klotz, MEME (2) (1996/K194) Realität (Eric Gullichsen, Patrice (Aaron Funk, Rachael Kozak) Verlust des Begehrens (2002/F10) MK Weibel, Roy Ascott Personalsimulation und Edutainement AI als Abkürzung für Artifizielle Insekten (Christian Möller) Zu Bill Barminski (1995/K68) (1999/J292) Derrick de Kerckhove, Andrian X the sex industrie Gelband) (1990/II-K302,K305) Webucation (2003/P198) Computer und Internet als Leittechnologie (S. Zizek)(1995/K122) s.r. Wir sind im Cyberspace auf uns allein (1986/K312) Telepräsenz Digital Technologies Rodney Brooks widersprach der Distance-Learning (2001/K295) (1995/P126) Die Betriebe (in Japan) haben Elektronische Kunst Virtuelle Stages Elements Humans online (R. Baker) (2000/K37) der aktuellen Veränderungen (2001/K17) Das Festival ... als Ort „Block Jam“ Instrument gestellt, wir müssen die Welt neu erfinden (Franz Xaver Mittermair) (Scott S. Fisher) as a Tool Vorstellung, daß eine Schabe Community (2001/F36) porn-o-mat aus den Ideen und Visionen (Gina Czarnecki) (1999/K329) (1989/J11) Telepräsenz Multimedia Digitale Körperwelten Lebensräume der Bewertung aus Würfelkombinationen und uns selbst, von ganz unten nach oben. (Ruth Schnell) Tele-Symbiose (1993/P90) (1990/II-K147) (CP) Das Denken des Sexuellen (M.L. Angerer) (2000/K166) „eine Karte anfertigt“ ASF, AVI, MP3, MPEG, (Joshua Davis) (2000/K287) CBT WBT (der Künstler) nichts gelernt Kreativität /vs/ Wettbüro für wichtige Fragen (1989/J20) (2002/P012) (H. Newton-Dunn, H. Nakano, Ressourcensicht (1995/P16) (R. Ascott) (1999/J107) (1993/P90) (platonisches Ideal) Quicktime, RealAudio, Für Filme generierte (2001/K90) Siehe auch: Sicht der Transformation MiniComputer im Stoff (Baudrillard) Alle Arten von Prothesen können Symposium „Die Lust auf Kunst ? Vortragsreihe (1982/K260) Der Wissenschaft u. Technologie J. Gibson, R. Kuwakubo) RealVideo, SWF, Figuren Unnatural bodies Sicht der Instrumente Techniken-Sicht (AH) elektronische Verlängerung Vom Slow-Scan-TV dazu beitragen, dem Menschen Lust zu verschaffen, Unsterblichkeit – Kloning, Kunst der fragmentarischen Kommunikationstechnologien – (1995/P54) (Robin Hanson) Multimedia SW Electronic Classroom (1999/J104) televirtuelle Umgebungen s.o. (2003/K417/P116) (Sony) Kunst (ungl.) Kreativität & Ökonomie Bastlerei WMV/WMA CAD CAM CIM zum Bildtelefon Handy als Halsband des mensclichen Körpers aber er kann keine erfinden, die an seiner Stelle Kryonik und Kosmetik“ (Jim Whiting) Neue Medien in Bildungswesen, Ansätze Techno-Kunst als Anti-Kunst (PW) Lust empfindet. (1993/K157) (Klaus Madzia, (PW) Die Werkzeugkultur ist Vernetztes Lernen Infotrainer (AEC) (1991/K73) s.l. Wirtschaft und Verwaltung Das paradigma der virtuellen Neue Medien entstehen alle durch Remediatisierung, d.h. Gentechnische Eingriffe Neue Medien = MP3-Player Cyberspace-University Remote-Präsenz / Fern-Präsenz (1993/P91) Telerobotik Computer Aided Design G.J. Lischka, Reimara Blind für die in eine neue Phase getreten, in (2003/K211) Realität hat dem Thema „Schnittstelle“ Was funktioniert, ist bereits durch Übersetzung, Umgestaltung und Umformung von TV Bra, TV Cello, TV Bed ... Online-Projekte die sich auch slow scan Ohrring als (Frank Ogden) Die Feedbackschleife: Neue Kunst ? am Oberarm Sicht der Vernetzung Computer Aided Manufacturing Rössler, M. Wabl) die Eigenwelt der Apparatewelt Kunstgeschichte Wissenschaftliche Akzeptanz eingebracht Gen-Manipulations-Set überholt (PV) anderen Medien, ... sowohl auf der Inhalts- als auch (Charlotte Moorman) Im Bildungskontext einsetzen Adaptive (1995/K102) Blutdruckmeßgerät Interaktive Systeme sind Computer Integrated Manufacturing Teleroboter (1997) eye-tracking s.r. (1994/K24) (1992/K20) (PW) (A. Popper, K. Stockhammer) auf der Formebene (Ludwig Jäger) (1982/K59) „Sky Kiss“ lassen (2002/P24) Begriff der Techno-Selectives Netzsicht Slow-scan Robot (Ascott) nicht ohne Feedback denkbar artistic tool Medienguerilla (1993/K240) Elektronik im Alltag Concert for TV-Cello : (Gusberti, Aschauer, Thönen, Deinhofer) partizipative und explorative (2002/K62) „neuen“ Medien (1989/K109) Roboterprothetik (Nur Schrec) artistic tool – audiovisual (Joachim Sauter, PAL-Fassung(ORF) Lerneinrichtungen (2001/K229) (ML) Der Betrachter als Autor in (ML) Interfaces des Biofeedbacks Unterhaltungselektronik Multi Mega Book (1996/K34) (1995/K281) Siehe dazu Detailbetrachtung: Konnte sich die ars electronica Medien als Ort einer VerMittlung (DM) artistic tool – narrative Dirk Lüsebrink) Aufhebung des Körpers (AH) Bodysuit – (Charlotte Moorman, Nam June Paik) (P. Higgins) neuro-digitalen Rückkopplungen für interaktive Performances Dialogische Ansätze Das Thema wurde in Linz mit Work&Culture 1998 „abgearbeitet“ Literatur: im CAVE wirklich von den klassischen Medien befreien? (DG) nein ! artistic tool – useless Multisensorielles (1982/K65) Kunst in der Ausbildung (Horst Prehn) Roboterkörperteile Verlängerte Hände Betriebssystem-Diskurs Symposion Virtuelles Büro Telenoia – Kritik der virtuellen Bilder / Hg. (F. Fischnaller, Elektronische Medien Selbstauflösung (im take over) – In den „alten“ Medien aufgehen (1997/K299) (Eva Wohlgemuth) Environment (2003/K224) handy culture Der Blick ins Innere des Wet Computing ist Forschung (P. Pocock) (Stelarc) (Stelarc) VR Flipchart Den Körper neu entwerfen the world‘s first full body (für Chiat / Day, Inc.) (Spielregeln der Kunst) Y. M. Singh) Elisabeth von Samsonow, Eric Alliez Vergleiche Die ZKM-Studie: future cinema Digitale Medien (Roy Ascott) (1995/P20) 3D-Ganzkörper-BodyScan (Mork, Pendry, Körpers (Stelarc) Open X: temporäre Großraumateliers (1999/K29) (2002/K342) Obsoleter Körper tele-tactile communication (J. Singh, J. Chung) (1997/K316) Ereignis und Aura – Untersuchungen zu einer Audio-Röcke Werkzeug Computer /vs/ (AH) prothetische Formen des Anschlußes Stale Stenslie) Innovation & Digitale SchrittmacherBegehbares Netzwerk (1997/K384) Bioinformatik existing software Hybride Mensch-Maschine Systeme Körperhälften – Suche nach system cyberSM (1993) (1994/K214) Massen-Maßanfertigung Brain-TV BiofeedbackElektronische (Benoit Maubrey & Digitales Environment Wolkenkratzer und Straßen des Körpers an das Virtuelle Ästhetik des Performativen / Dieter Mersch (1996/P149) Avantgarde system (Stelarc) (Stahl Stenslie) CyberSEX Take over Bioelektronik Boneware manipulations (2003/K227) (Stelarc) (1992/K233) physischer/emotionaler Ergänzung (1980) Programme Wetware (1994/K116) Wiederauferstehung die Audio Gruppe) Vernetzte Strukturen für Zu Vilém Flusser, Paul Virilio, Heinz von (2004) Teleheimarbeit AEC: Future Lab – dem aus Text und Bildern (R. R. Birge) (1997/K131) (1997/K152) Die durch EMG-Signale (2000/K213) Takeover I (Symposion) (2002/P133) (Peter McDonald) (R. Kriesche) „ausbrechende“ (1979/K30) des Bauhauses (2000/K19) (1991/P145) Organismus & Chips österreichweit bestausgeneue Formen kollaborativen Foerster ... siehe in den div. Sektoren (1997/K322) (F. Sparacino, A. Pentland, (1997/K83) (1994/K114) WIRED Über klingende Körper gesteuerte Dritte Hand (1989/K135) plagiarism Kreativität (2001/K12) Über den Paradigmenwechsel, Aorta (Jeanette Yanikian) Die Technik verwandelt sich vom Prothesen-Park statteten „Labor/Atelier“ G. Davenport, M. Hlavac, M.. Obelnicki) Arbeitens (Mixed Realities) (MF) Ars Electronica – Facing the Future / und sprechende Kleider (Stelarc) (1997/K149) (2003/K228) (AH) neuromuskuläre (raus aus dem Kunstbetrieb) neue Rollenbilder, Arbeitsmodelle Audio-UniformMedizinische Geräte als und Produkt-Ensemble zu einer umfassenden, (1997/K12) home-production Berührungsgefühl & (Rolf Langebartels) Ausbildungssicht Ed. by Timothy Druckrey Eye-Tracking Schnittstelle zur direkten Konzerte (1986/K277) Technologie als verlängerter Leib (PW) und den Creativity Burst Klangübermittler: Blutrauschen, Rückspiegel zur Realität Coaching the Arts alles vernetzenden, künstlichen intelligenten Handlungssteuerung Leben im Netz (1994/K205) (1986/K276) Technisch-pragmatische Steuerung eines Synthesizers Touchscreen Audio-Kleider (2001/F08) Veränderte Rahmenbedingungen Exploring Collective Autorship Herzklopfen, Atmung, Verdauung (Stelarc) (1997/K153) (1996/K337) (Just Merrit) (H.-P. Schwarz, Gunalan Nadarajan, Umwelt (PW) (1994/K08) (berechenbare) Avantagarde (Biomuse) (Benoit Maubrey, Eyephones (M. Shamiyeh) (2002/K336) (1989/J143) Heroen der Industrial Culture A.Moore, Marie-Luise Angerer, künstlerischer Arbeit TV-Sicht Plattform für Online-Musikzusammenarbeit Kleidung die (und künstlerische Innovation?) Diplomarbeiten aus Zürich: (Marc Lee, S. Leuthold, Mario HansPeter Kuhn) Body Surfacing Interaktionen – Datenhandschuh (Throbbing Cristle, SRL) G. Funk, R. Kannonier) (2002/F11) (AH) Sehmaschinen, TV-Helme, Brainball – Sieg Jamming Software (Willy Henshall, Matt Moller) Geräusche sichtbar s.o. (Idensen, Krohn) Gehirn/Computer-Schnittstelle Pukathofer, Niki Schawalder, Annina Rüst, F.O.K.) 3D-Muster werden durch physische Projekte von: (Hermann Atzlinger, Radiowesten, Handgeräte und durch Entspannung Head Mouted Display Vorstellung wichtiger Studios: Padua, Paris, Marseille, (1999/P30) macht (2000/F34) (Peter Fromherz) (1999/J166) (M. Hampel, F. Eggmann, M. Rheiner, G. Huber, I. Sterzinger, Körpersprache und Lüge KHM at ars electronica (2002/K334) Aktionen ausgelöst (1989/K215) Einreichungen ohne Tina Auer, Sam Auinger, Nicolas andere Extensionen des Leibes (2001/F33/P111) Fragen der (2000/P104) Stockholm, Utrecht, München, Berlin, Budapest und (1997/K158) Anne-Lea Werlen, Carmen Weisskopf, Doma Smoljo, (Naoko Tosa) (A. de Campo, J. Lindenmaier, M. (Myron W. Krueger) (AH) Sehmaschinen, TV-Helme, Videoband wurden leider Head-mounted display Anatol Baginsky, Todd Blair, Tim Brain Bar Komplexität 3D-Computer(Tomoko Ueyama) R. Wigger, Mascha Leummens, Annia Rüst, T. Cmomiotto, Warschau (1989/J55) (2000/F33) Erdbacher, J. Garancs, Dagmar Keller, Radiowesten, Handgeräte und nicht berücksichtigt (Warren Robinett) (2001/K375) Boykett, Denise Carusso, Tatjana Hirnwellenscanner (2001/F37) (PV) Dauererreichbarkeit (1992/K57) tomogramme Sex i(n) motion (Bayle, Risset, Barrière, Parmegiani, Bodin, Ungvary, Cyclops – M. Wittwer, Anja Kempe, Yun-Chui Kim, N. Schawalder, Christine Szababo, Valentina Vuksic, Das Kunstwerk als andere Extensionen des Leibes (2) (1996/P57) (1990/II-K119) (Ole Lütjens) Didenko, John Duncan, Chip Flynn, (AH) Medienkunst als neue (Smart Studio) Haussklaventum (G. Kampis) Telemotorik (1995/K191) Computertechnik am Zwedberg, Parmerud, Grimsson, Nsaveld, Vink, Kayn, Die Gesten der Kalligrafie Gesten der (Science Viola Klein, T. Kubli, S. Mann, Ko Kubota, Susan Wintsch, Milica Tomic, Hildegard Spielhofer, Kommunikationsrahmen (Ivan E. Sutherland) Collaborative Web Tools L.A. Gladsjo, Brett Goldstone, Gattung (zu den traditionellen Datenhandschuh, Datenanzug, (1995/K178) Gehirn (1979/K30) Gabriela Gerber, L. Bardill, J. Köppl, Felix S. Huber, Der modulierte (Kopf-Hand) (Roman Verostko) Wahrnehmung Education Team) Anke Limprecht, Agnes MeyerHashagen, Riedl, Blacher, Szigeti, Pongracz, Rudnik) (1995/K63) (1990/II-K123) Matt Heckert, Rudolf Heidebrecht, Künsten) Datenbrille, Datenbank – Abhängigkeit von Datenhanschuh F. Wüst, Cornelia Heusser, T. Karrer Mensch (1979/K29) (2003/K162) (1993) (2002/K413) (2000/K274) (1996/P25) Brandis, Aurelia Mihai, (Mark Federman) Neurohacking Erik Hobijn, Kathy Huffmann, Laura Telechirurgie (1995) The Visible Human Project sie alle deuten auf die Meatspace Clearboard – Doppelprojektionsder Film- und Die Umsetzung künstlerischer Naujokaite Neringa, M. Kommunikationsdesign (2003/F11) (1994/K109) Kikauka, David Moises, Gordon (AH) Neue Sensibilisierung: (1996/P182) (John Clyne) (1997/K292) Existenz einer neuen Welt, Avatare in der Gestik ist ein wichtiger Punkt für jedes kontinuierliche Architexture arbeitstisch (duruch die Glaswand Beiträge UNI Stuttgart und TU Wien Werbe-Industrie Ideen ist oft nur mehr mit Neuenhofer, Susanne (wird heute zunehmend im Monahan, Mathias Moses, Marc 9, Körper und Medium Datenhelm die Datenwelt. Dataismus (Interaktion) Arbeitswelt Tele-Chirurgie, VR und die Medium, und Software ist in der Lage, Gestik zu miteinander sprechen und zeichenen) für den AEC-Lift (2003/K406) (Karin (AH) „neue Sensibilisierung“ des beträchtlichem technolog. Schönberg, Anmerkung: Elektronische OperationsBereich des Visuellen angesiedelt) Linda Nilsson, Fritz Ostermeier, statt Dadaismus (May, Modler, Saup) (2001/K408) neue Weltordnung in der vermitteln und zu interpretieren. (2003/K182) Stereotaktisches (Blickbewußtsein nutzen, zeigend agieren) Aufwand zu Abhängigkeit vom Reisinger, Margit Thieme, A. Mäule, V. Menschen hinsichtlich seiner Medizin und Kunst Cathrin Vahl, Medien werden natürlich simulatoen Martin Reiter, Herbert Schager, (Peter Weibel) Datenanzug (1994/II-K64) (Satdtwerkstatt) Medizin (R.M. Satava) Die Software AVES von Golan Levin besteht aus Computergerät (Minoru Kobayashi) (2001/K260) Gebhard, Emilie Hagen & Minka Ludwig) Körperbedingtheit hervorrufen Superrechner bzw. bewerkstelligen (1979/K29) Olaf Vahl in allen Sektoren behandelt (1995/K192) (Adrian X) (1989/K146) Leo Schatzl, Manuel Schilcher, (1990/II-K32) (1995/K187) Programmen, die Handbewegungen verstärken, (1979/K57) Rechnerverbund Jochen Viehoff Telecenter (2004) Zeichnerische „Kunst-Funk“ war der Versuch, Franz Selbst, Suzanne Stephanac, Medizinische Kybernetik Telepresence Surgery System indem sie die gewonnene Daten in Bilder und (AH) Interaktive Werke Modelle vernetzter Zusammenarbeit Steuerung interaktiver Datenbrille Codes gehören zu jedem Hirnstimulationsgerät Gesten (S.S. Snibbe) zu erleben, was Radio hätte sein Gordon W, Doris Weichselbaumer, Cyborg Bodies Customized Footwear CSCW Computer(H. Trappl) (1990) Fernoperation Töne umsetzen. setzen eine körperliche Videobilder über Marionetten(1996/K408) (Nobuya Suzuki) Übertragungsmedium (1979/K57) Gesichtsraum (1996/P130) können, wenn es keinn zentralisiertes Jim Whiting, Kathrin Wilkes, Liz (2003/K285) Supported Cooperetive Telekommunikation über 24 Stunden Eine Applikation weist der Struktur jeder Geste Erkundung voraus ... drähte (Douglas Edric Stanley) (2003/K15) CAVE (2002/K347) Tele-Diagnose Cybermedizin Massenmedium geworden wäre Young, Erwin Zeppezauer, Berthold Konfigurator-SW Physische Sicht – Leistung (Siehe auch Sicht der Leistung) Waerable Computer Work (1997/K199) hands-on-Interaktivität Telematische Interaktion (Robert Adrian X) Den Gebrauch von einen Klang zu erschließende Handlungen (2000/F34) (G. Deutsch) (1997/K292) Gesten der Taubstummen Zettelmeier, Alex Zuljevic Virtuelle Marionette Telekommunikationstechnologien Remote ViewingLifestyle Telepräsenz und Gemeinsam genutzter (J. Canny, der sensomotorische abgreifen Art Com Electronic Network (W. Hilbert) Bedeutung der entwickeln helfen (1982/K145) (Steve Mann) (1997/K221) Parametrisierte Objekte Spreizband-Funknetzwerkgeräte Installation (K. Becker) CoPräsenz Arbeitsbereich E. Paulos) (zB. der gaming communities) Roidinger (seit 1982 Erleben der Körperlichkeit Aspekt ist in Installationen ACEN (1986) (1989/K133) (1997/K304) Telekommunikation Slow-Scan-Television, Telefaksimile, Unterstützende Infrastruktur (2003/K288) für drahtlose Einwahlknoten (1997/K389) (1997/K199) (1997/K199) Telfonzellenanrufe Gestische Steuerung der Computer Art Studio (Mikrophone am Körper) sehr wichtig Marionettenkreuz(1982/K35) I.P.-Sharp-Computer-Timesharing-Netzwerk Digital Mudra (Sonya Rapoport) in der Kleidung in Afrika (2002/K146) mit Befragung Video-Bearbeitung (Justin Manor) ACROASIS) Elektroakustische Performance Interface (W. Cooper, L. Ortner, O. Mittmannsgruber, Arbeitswelt als Thema: (Stahl Stenslie) (1993/P104) (Stephen (2003/P110) (Syntvioline) Dictionary of Primal (Steve Mann) Performance theory N. Hinterberger, C. Kaltenbacher, Linzer Stahlsinfonie (Klaus Schulze) (1980) Non Host Radio Über den Mechanismus des Bodytainment Symposion: Ein Leben aus dem Internet (1989/K110) (1989/K146) Wilson) (Mia Zabelka, Peter A. Ecker) Behaviour (Urtica (FRY)) (1997/K227) Dialogische Ansätze Karl-Heinz-Klopf, Markus Geiger, Gestische Steuerung von Musik CB Funkmodem menschlichen Gesichtsausdrucks (2000/K216) Über das Büro der (1988/K153) Installation mit zwei (2003/F31) WearCam VR Chart Heimo Zobernig, ... u.v.a.) Betriebssystem-Diskurs Amateurfunk / CB Telecomputing Gesten einer interaktiven (Nur Schrec) ICT information and als Medium für interaktive Kunst Mudra Zukunft hinaus WearComp Schattenfiguren der (Flipchart AEC) Interaktiven Körpern robotischen Installation (2001/P108) (1989/K128) (1995/K281) communication technologies („Huge Harry“ = voice synthesis Multimedia(Randal Walser) (1988) „Very Nervous Benutzer einsetzen Es geht nicht darum, innerhalb gegebener (F. Fischnaller) (1995/P116) (Spionkamera, Infrarot-Sensoren / Kybernetischer machine) (1997/K110) Anwendung (1990/II-K209) System“ ! (D. Rokeby) (Scott Snibbe) (2003/F40/P122) Kunst & Arbeitswelt Kommunikationskanäle Kunst zu machen, Telekommunikstionslabor Reaktion auf Besucher) (Kenneth Rinaldo) Hedonismus (1994/K199) Taktilität der Schnittstelle VOIP Voice-over-IP (Georgsdorf) EinbahnGestische Steuerung sondern darum, die Kommunikationskanäle (AH) These von McLuhan: Technologien sind (zentrales Thema in Linz) Gebärdensprachen-Witze (1986/K341) Kunst-Btx LifeScience Gestische Steuerung von (ehem. – delta T) Navigation Kunst als Life-Art Faxu. Telefonkunst multisensorische als Möglichkeit einer Kunstform zu begreifen Projektionen und Fortschreibungen geistiger Gestische Steuerung von Anwendungen Siehe auch: Sicht der Mode (Bettina Henkel) (2002/K433) Schwerpunkt (1997/F23) Net Sauna Body Brush Multimedia-Installationen (K. Tin-Kin Hung) (2000/K211) (1988) (1989/K278) und körperlicher Eigenschaften des Menschen Informationsverarbeitung Future Office Projekt (AEC) Siehe auch: Sicht der Schmückung (2000/K19) BTX Minitel 1985 Minitel bei (J. Hopkins, T. Mäkelä, (Y. Hay, H. Ip, (2002/P62) Vision-BasedMotion Picture Von der grafischen zur (Vergl. Auch diagrammatische (CAVE) Uzume – reagiernde (2001/F27) Telematischer Les Immatrériaux Die Telecommunication Events (1982/K63) T. Penttilä, Liisa A. Tang Chi-Chung) Reise durch den Körper / Kritik (R. Adrian X) (1989/K147) (Emily Weil) berührbaren Benutzeroberfläche Klassifizierungen (DG)) dynamische Umgebung Büroalltag Gesture-Recognition Videotext-Systeme (Charlotte Moorman, Nam June Paik) Fictitious Portraits Es geht heute nicht einmal mehr darum, einen Vähäkylä) (2002/F047) Physische Gewalt innerhalb Da die Kommunikationsnetze die (1999/K355) (2001/K254) (H. Ishii) (Petra Gemeinböck, R. Blach, text rain Netzkunst / Net.Art (Elizabeth Goldring, Edward le Poulin) (Keith Cottingham) Körper zu haben, sondern an seinen Körper Telematische des menschlichen Körpers / Herstellung von realen Produkten Hörer sollten zuhause (Benutzergesten) N. Kirisits (2003/K426) Die entscheidenden (Camille (Aldo Tambellini, Sarah Dickinson) (1994/P38) Character-Design angeschlossen (connected) zu sein (Baudrillard) Gestik-System Skulptur Pumpende Gewalt in den Gesten über Ultraschall-Interface registriert nicht erlauben ... entstehen Internet, WWW, ... ihre Möbel umstellen: Meatspace Technologien sind jene, die Utterback) (Horst H. Baumann) (2001/K199) Wiedereinverleibung der Aterien (Jeanette Yanikian) (R. Kriesche) GAMS: Gesture and Media System Electric Field Sensor telematische Simulationen von Autonome Charaktere mit Ein makabrer ferngelenkter Robotergesten (wechselSiehe :Internet-Sicht (ML) David Rokeby beschreibt Interfaces (fleischlicher Raum) verschwinden. Sie verweben (2000/K389) Sinnesfunktionen (Agnes Hegedüs) (1987/K138) (PoMo CoMo) (1992/K226) Live-Kombination ISDN Produkten ... „Ich zeige dir meines, Ausdrucksfähigkeit Tanz der Einsamkeit seitiger Erklärung) als Generatoren von Erfahrungen, da sie Besser: leiblicher Raum Digitale Technik läßt sich sich mit dem Alltäglichen Unnatural bodies Die Hand als „Störfaktor“ ZKM SW (Gideon May) (1992/K101) (Van Gogh TV) Kommunikationsnetz von Radio und Telefon wenn du mir deines zeigst (The Synthetic Character Group) (1989/K288) (AH) Verständigung über ein (2001/K268) sich gleich einer Brille über die organischen (1995/K133) nur schwer mit unseren (1994/K169) (Jim Whiting) Bildtelefonnetzwerk (1989/K72) (1989/K287) Künstliche Plazenta (2002/P110) Set digitalisierter Handgesten peripheren Sinnen verbinden Interfaces des biologischen Körpers legen (1991/K73) s.l. WAN, LAN Künstleriische (1990/I-K166) SMS-Projekt (2002/F12) (V. von Borries) artificial life Bildtelefon, Slow Scan (Nobuya Unno) Klopfgesten auf (Agnes Hegedüs) Bump (2001/F31) Ethernet (1997/K138) (M. Weiser) Gesteigerte Gebärden / Tisch und Bank als Videoconferencing Molküle Touchscreen Installation Die Gestik der Zerstörung (Siehe: Verhalten) Glas (2001/K262) (1995/K248) (2000/K70) Physiologisch orientiertes Holzsteg als taktiles (2002/K355) Obsoletes Begehren Interface (H. Maat, R. Miltenburg) Biokybernetik – Eine biologisch (2000/250) ISDN, ATM, Frame Relay, DSL (2002/K137) (A. Tambellini) (1980/K111) (Anna Anders, K. Gasteiger) Interface ! (association. oder der Zweckentfremdung (J. Paradiso) Schnittstellendesign Inkubationssystem (Stelarc) (1992/K233) Frequency Hopping Textaustausch, Bildaustausch (1994/II-K58) gesteuerte interaktive (J. Davis, Katie Egan) (1999/K345) (1999/J87) Elektronische Architektur Videokonferenzprojekte (80er) (1994/K196) creation) Telefonmusik (J. Domsich) (1997/K364) (R. Brem, T. Ligthart) Schnittstelle (1994/K195) flesh factor Fernschreiber Synthetisches Bibliothek von Gesten-Ikons Mimetisch/gestische Codes (Kit Galloway, Sherrie Rabinowitz) ist Kommunikation (UR) Entscheidendes handelt heute von Gesten, Polemik zur Etablierung (1998/K189) (D. Warner, J. Sale, T. Anderson, artificial life – Simulations-SW Transworld Telefone (Stelarc) (1997/K149) (1994/K156) Elektronische Übertragungsmedien (John Gerrard) (2003/K408) Leben Kraft-Feedback (2002/K420) SMSihrem Raum und ihrer Zeit, nicht mehr vom Ausdruck der mechanischen J. Johanson) Concert (1986/K265) Ekmans Facial Action Code Übertragungsprotokolle FAX, Telefax Kunst-Gebärmütter Fernkopierer Kids Poly-World (Larry Yaeger) (1993/K122) Anrufbeantworter Animation in the Reffrigerator Alltäglichkeit ; (Stattwerkstatt) (Warren Robinett) (Oron Catts, Ionat Zurr, (2003/K12) Creators of Life (Symposion) Künstliche Kreaturen bauen (Pattie Maes) Siehe auch: communication art (Ernst Spiessberger) zu (Time´s up) Kommunikationstheorie (2001/K18) (1989/K331) (Lucas Cejpek) Körpergesten in Echtzeit in ein backbone (1990/II-K119) Guy Ben-Ary) Gentechnische Methoden als (1993/K184) Bandbreite Designsicht Pädagogik / Kunstpädagogik Erfahrungsorientiertes 3D-Gemälde umwandeln (AH) Für die neue Technologie, die aus der Verbindung (2000/255) Ästhetik der Künstlerische Werkzeuge Operated by Art Gesamtdatenwerk Die drei Gesichter des Lebens Design von Cyberspaces Designtheorie (Young Hay, Horace Ip, Animates von Computern und telekommunikativen Systemen (2001/F08) Kommunikation (unplugged Symposion) Leibliche Fragen in (1993/K12) (John L. Casti) (Roy Ascott) (1989/K100) (Randal Walser) A. Tang Chi-Chung) Siehe auch: entstanden ist, prägte Simon Nora 1978 den Terminus Theatertheorie City-Links mit Klängen Kommunikationskunst Preisträger: Interaktive Kunst (Bewegung 1968: CAVE-Umgebungen Kunst als Fieldwork ökologischen Remake-Remodel (Domsich) Konnektivität, Mikroskopische Automaten (1990/II-K202) (2002/P112) „Telematik“ (Maryanne Amacher) Sicht der Oralität Body theory Fred Forest, 1990: Myron Krueger, Norman T. White, Jeffrey Shaw, Jill Scott, Benjamin Britton, (Simon Penny) Transformation und (PW) Alle Technologie (die unseren Körper bevölkern) Denkens, Kunst an ihren Grenzen (1989/K248) life science Körperphilosopie / Körpersoziologie Mario Costa) Chico McMurtrie, Waltraut Cooper, Richard Greene, Peter D´Agostino, Kristi Allik & Handhabungsgesten (ML) Die virtuelle Welt der (1999/P86) Transzendenz ist Teletechnologie Schrittmacher (2002/F10) Wireless (AH) kommunikative Interaktion The Virtual WLAN Anm.: aus Virtuelles Reisetagebuch (D. Rokeby) ... Technik der HiperLAN Neue Handykonzepte Computer wieder an die Robert Mulder, Tamás Waliczky, Kyoko Abe, Ruth Schnell, Michael Rodemer, Stuart Bender Meßgeräte Telematik als Begriff (Weibel) (zw. Personen) LAN Open-WirelessBody telematic networking Simulator SW/HW Ethernet war urspr. (WWW Projekte) Interfaces den simultanen Körpersicht Ubiquitous Computing s.l. (Crispin Jones) Substantialität der menschlichen Dosiergeräte & Angelo Funicelli (1978) (Simon Nora) (freier) Zugang zu drahtlosen Bewegung (C. Richards) Funkbasiert (UNI Schichten der leiblichen Pervasive Computing s.l. (2003/K412) Physis binden (de Kerckhove) ausgelagert GPS-Tracking Design Noir – Radio Taxis 1991: Paul Sermon, Chico McMurtrie & Rick Sayre, David Rokeby, David Eagle, Nola (AH) Ersatzreisen des Erinnerns, (2003/P32) (PV) Seit 1962 (Telestar – Netzwerken (NY, Flughäfen, MQ, Lentos, ...) (1994/P134) Simulator: Flugtraining für Hawai) (2002/K355) Kommunikation anpassen Ambient Computing s.l. Remodelling Bodies Das geheime Leben (2001/K74) Bildspuren (2002) Vergessens und Rekonstruierens Aufzeichnung von Satellit) ist die totale ÜberFarman, Ale Guzzetti, Peter Krieg, Mark Madel, Benoit Maubrey & die Audio Gruppe, Die wireless, mobil und Kampfhubschrauber Die „saubere“ Welt der Computer (Robert Nideffer, elektronischer Objekte (Masaki Fujihata) Track-the-tracker Wireless-LAN-Projekte (2003,2004) Bewegungsgesten belichtung des „see it now“ entfremdete Verkehr allgegenwärtig Christine Meierhofer, Stephen Wilson, Jim Pallas, Don Ritter, Mona Sarkis, Robert Mulder & (Veränderung der Blutchemie) Anreicherung des täglichen Reise als Ziel (Dem Material, dem Müll und der Ken Fields, Nathan (MF) „Mit dem Gleichgewichtssinn (Fiona Raby) Vergl. 1996 mittels „curlybot“ eingetreten (2003/K379) Hand (2003/P16) Kristi Allik Lebens mit digitalen Informationen: (M. Schilcher) (1996/P90) (Mark Ries) Freitas) sehen“ nennen wir das Navigieren Leiblichkeit entzogen) (2003/K273) Schiff & Zug / Reise&Traum (H. Ishii) (2001/K257) Ubiquitous Computing (Annina Rüst) (1994/K224) 1992: Monika Fleischmann & Wolfgang Strauss, Joachim Sauter & Dirk Lüsebrink, William Intelligente Wenn Gebrauchsgegenstände/Waren durch virtuelle Szenarien auf der Virtual Frame (Maelstromsüdpol) (1988/K104) UMTS Bilder von ErdbeobachtungsPervasive Computing Mit Blick auf die Arbeiten von Jeffrey Shaw GPS-Spur Verkehrssysteme (Wonder, H. Goebbels, Müller) zu kommunizieren beginnen Virtual Balance, einer gewichtssensitiven (Kunsthalle) Seaman, Kristi Allik & Robert Mulder, Rajinder Chand, Luc Courchesne, Robert McFadden, intelligente ambiente (3) satelliten (D. Offenhuber) vermutet Popper eine neue Kunstgattung Geräte gegen die Ambient Computing Exodus (Bielicky) (1994/K168) Balance System Plattform Rebecca Fuson, Troy Innocent, Beverly Reiser & Hans Reiser, Henry W. See, Simone (1998/K173) Rolle der GPS-Verfügbarkeit und beschreibt deren Rezeptionsform als Centerbeam (Gyorgy Kepes) Marktbestimmung (1995/K214) Küchenutensilien Computerdiät Simons & Peter Bosch, Martin Spanjaard Filme im AEC-Lift u.a. für Kunstprojekte (D. Rokeby) Die wirkliche ein Reisen (AH) 61 m lange Struktur, die Druckluft, Gleichgewichtserkennung einsetzen (2004) Digital Communities von ihrer alltäglichen (D. Rokeby) So ist die Explosion des Interesses an der (1980/K08) durchreisen, Elevated Space 1993: Knowbotic Research – Christian Hübler, Alexander Tuchacek, Yvonne Wilhelm, Erfahrung hat eine fundamentale Gas, Wasser, Dampf, Neon, Argon, (mit dem Körper sehen) berücksichtigt ebenso die aktuellsten Existenz befreit Interaktivität vielleicht Teil einer Suche nach Asylen durchwandern (T. Lorenz) (2003/K405) Ton, Elektrizität und „Medien“ Integrität, die die virtuelle Erfahrung Georg Fleischmann, Michael Hoch, Detlev Schwabe, Rajele Jain, Will Bauer; satellite art piggyback art GPS Entwicklungen im Bereich der mobilen (Rania Ho) (2000/F34/P92) für sichere Interaktion: nach sauberen, sterilen, nicht nicht hat Maschinen, die keinen Körper Stephen Wilson, Jill Scott, Joseph Bates, Werner Cee & Horst Prehn, Agnes Hegedüs, transportiert (1980/K98) Internet/Datennetz-Sicht Kommunikation und drahtlosen Netzwerke Physischen Räumen, in denen wir unser natürliches besitzen, können die Welt Virtuelle Kaufhäuser s.o. Lynn Hershman, Catherine IKAM, David Rokeby, Kevin Ruston, Paul S. Sermon, Gerfried Verbinung räumlich (1980/K26) menschliches Begehren, uns mit Dingen außerhalb niemals in derselben mikroprozeßgesteuerte Medientheorie (MF) Welche Funktion und Bedeutung fernliegender Prozesse Transportunterstützung Elektronische Objekte, die u.a. im Stocker & Horst Hörtner, Van Gogh TV, Akke Wagenaar, Peter Weibel, Mia Zabelka & GSM unserer selbst einzulassen, befriedigen können Weise begreifen wie wir haben Körper und Sinne im realen Haushaltsgeräte (Literaturwissenschaft) Tele-Shopping s.o. Space Shuttle mitgetragen Fuchsjagd durch Tragbarkeit G. Stocker & Andres Bosshard GPRS (1996/K198) Digital media and wurden SatellitenCan you see me now? Raum gegenüber dem virtuellen Raum? Per Handy (1980/K07) Wende zur Mediendiskurs (Fabrikanten) 1994: Christa Sommerer & Laurent Mignonneau, Loren Carpenter, Transit, Max Almy & communication Ohrbrücke (Blast Theory, Mixed (mixed reality) Rolle der GSM-Verfügbarkeit mobilisierte Mobilität Medienwissenschaften Wie intelligent muß ihr Bett Teri Yarbrow, Edward Elliott, Friedrich Förster, Michael Girard & Susan Amkraut, Richard (D. Rokeby) Nur durch (1989/K277) Reality Lab) GPS/PDA u.a. für Kunstprojekte Newsgroups Satellitenkommunikation „Telepistemological“ Implications: (2000/P09) intelligente Medienanthropologie sein, bevor Sie sich fürchten Desensibilisierung war es mir Der intelligente Kriesche, Wolfgang Krüger, Brenda Laurel & Rachel Strickland, George Legrady, Patti Maes, (2003/F38/P88) Symposion: (Neeraj Jhanji) (1980/K29) Presence and Distance (OG) nachts einzuschlafen? ambiente (2) Kommunikationstheorie möglich, die Raumillusion, die Briefträger (GPS-Tracking) Das orbitale Zeitalter Christian Möller, C.M. & Rüdiger Kramm, Catherine Richards (2001/F36) Satellitentechnik im ORF und Bluetooth Tragbare Systeme (Rich Gold) ! (1994/K187) das VR-System vermittelt, (M. Bielicky) (1994/II-K82) Informationstheorie (1986/K219) 1995: Tim Berners-Lee, Michael Saup, William Seaman, Michael Tolson, Maurice Benayoun, 3SAT-Kontext An die Hände geschnallte Keyboards Wer wird die StandardWelche „Bilder“ sind in der Lage zu aktivieren ... Netzdiskurs / Cyberdiskurs Peter d´Agostino, Franz Fischnaller, Peter Grucza, Lynn Hershman, Morgens Jacobsen, (Michel Waisvisz) (1987/K144) Intelligente Produkte Mobilkunst im Einstellungen für das Feldcomputer, CE-Rechner, den Beobachter (wie bei der VR-Technik) In den „realen“ Raum zurückThe Satellite Art Project (1986/KII-291) Artsat 1991 (Graz) Simulationsdiskurs PDA M. Kosugi & Y. Ando, Webster Lewin, Lozano-Hemmer & Will Bauer, Jon McCormack, 2000- Handheld, Walkphone, Täglichen Leben intelligente Haus leiblich einzuschließen ? (1994/K167) gekehrt, nahm das Innenohr Signale durchlaufen eine 90.000 km (R. Kriesche) Der menschliche Körper Nomadologie-Diskurs (Sommerer) programmieren? Mutti? Christian Möller, Kirk A. Woolford seine Tätigkeit nicht gleich Schleife (Text: Gene Youngblood) 2004 Personal Digital Assistants als Musikinstrument (1987/K143) (2003/K261) Papa? Die Kinder? (AH) Der Übergang von der realen materiellen 1996: Masaki Fujihata, Louis-Philippe Demers & Bill Vorn, Scott Sona Snibbe, Ken Feingold, wieder auf: Eine Woge von Brücken zum täglichen Meteosat (Wetterdaten steuern Kontaktmikrophone (1994/K190) Umwelt zur virtuellen interaktiven Umwelt Seekrankheit .... Elisabeth Goldring, Kazuhiko Hachiya, Harwood, Hiroo Iwata, knowbotic research, Ronen Medienbus „eine kleine Nachtmusik“ Leben (1979/K03) (Harry de Wit) WAP mobile computing (Ponton) (1989/K117) Mintz & Jason Ditmars & Brian Duggan, Knut Mork & Kate Pendry & Stale Stenslie, (ML) Theater als eine der letzten (1988) (R. Kriesche) (ML) Diese Mischung aus Klang-Körper-Performances Communication Grill Chang-Tei“ Ressourcen und Bastionen von (1989/K139) Nobuya Suzuki, Erwin Redl, Michel Redolfi & Luc Martinez, Silver technischer Medialität als Frei bewegliches Display für 3D-Betrachtungen Elektronische Aorta (Jeanette Yanikian) (1987/K138) (1989/J143) WAP WML (2003/K204) (K. Sueda, Koji Ishii) physikalischer Wieklichkeit Performanz und leiblicher 1997: Toshio Iwai & Ryuichi Sakamoto, Dirk Lüsebrink & Joachim Sauter, Paul Garrin & „golden calf“ (Jeffrey Shaw) (1994/II-K84) Grundversorgung Konstrument (Harry de Wit) (1989/J143) I-mode Performance macht das Besondere der Verbindung von Theater David Rokeby, Hachiya Kazuhiko, Toshihiro Anzai & Tamio Kihara, knowbotic research, TV-Diner Touch Monkeys (Michel Waisvisz) Japan hat mit i-mode „Services“ Net Sauna (2001/K87) und Medien aus Monitor Cafeteria Arthur Elsenaar & „Huge Harry“ & Remko Scha, Mark Madel, Jon Berge, Stefan Zeyen, (1987/K144) (1989/J59) entwickelt; Europa mit WAP einen (Tapio Mäkelä) (Kanae Ushiro, Electronic Cafe Übermittelte Herzrhythmen Automatische Bar Bill Barminski & Webster Lewin & Jerry Hesketh, Ludwig John & Bertram Quosdorf, Jutta technolog. Standard (2001/K201) (1997/K391) (D. Rokeby) Das Zurückbleiben des Bewußtseins hinter dem Takashi Morimoto) (1986/KII-299) (1989/K302) (W. Temmel) (1991/K227) Kirchgeorg, Marita Liulia, Die Veteranen Körper: Programmierung die auf kleinste Bewegungen unter I-mode-Handy (2001/K200) (1994/K160) 1/10 sec reagiert ... Tatsächlich schien das System schon 1998: Maurice Benayoun & Jean-Baptiste Barriere, Peter Broadwell & Rob Myers, Christian in dem Moment zu reagieren, indem ich mich entschloß, Möller, Jim Campell, Christoph Ebener & Uli Winters, Rafael Lozano-Hemmer & Will Bauer, mich zu bewegen. ... queer theory / gender studies Akitsugu Maebayashi, Joseph Michael, Iain Mott & Marc Raszewski & Jim Sosnin, Lisa Prah, An diesem Punkt werden das System und seine U19 Preisträger: Sexualitätsdiskurs / AIDS-Debatte David Small & Tom White, Scot Sona Snibbe, Rachel Strickland, Tamás Walicky, Stephen Reaktionen von uns in derselben Weise erfahren, 1998: Michael Mossburger & Florian Nehonsky & Valerian Wurzer, Leonhard Huber, Body theory / Körperphilosophie Wilson in der wir unseren Körper erfahren. Das interaktive Siehe auch: Stephan Mitterndorfer, Martin Ankerl, Philipp Gühring & Raimund Schumacher & Andreas Körpersoziologie 1999: Lynn Hershman, Luc Courchesne, Perry Hoberman, Joachim Blank & Karl Heinz System wird in unser propriozeptives System integriert. Ökononmische Literatur: 3DELUXE / Projects – Interior and graphic design / Ed. Robert Klanten COOL – Kap. Die Kälte der Schaltkreise Ulf Poschardt analog und digital / Otl Aicher Atmosphäre / Gernot Böhme Die Welt der Atmosphären / G. Dirmoser Dieter Mersch Transmediale.02 – Aktuelle Positionen der Medienkunst / Andreas Broeckmann, Susanne Jaschko 01 kontextuelle Sicht ambientRoom: Licht, Unterwasser EchtAmbient Media: Die Verwendung der (1998/K91) (Erik Davis) Was ist am Auditiven so Schatten, GeräuschZeit Musikinstrument Raumzustände wie Geräusche, Licht, potentiell immersiv? ... Der Begriff „Atmosphäre“ Kulisse, Luftströmungen Luftströmungen und Wasserbewegungen beschreibt diesen Aspekt sehr gut: Der Ton erzeugt (1996/P154) (AH) ... Vor allem bei den computergesteuerten nutzen (1997/K203) (M. Redolfi, Martinez) als Hintergrundschnittstellen ((Ishii) eine Atmosphäre, fast so wie Weihrauch. Töne und Arbeiten verschiebe sich das Augenmerk auf eine (1997/K202) Klang-Wolke Gerüche sind Träger von Stimmungs- und Affekt„Ästhetik der Atmosphäre“, eine Wahrnehmungswelt, vektoren, die die qualitative Organisation eines Raums analog /vs/ digital im Donauraum Generierte Ergossene Medien: in die der Betrachter mental und physisch eingelassen verändern .... (Vergl. Ergossenheit & Radio) Atmosphären Radio als unsichtbare Skulptur Lab-Atmosphäre analog: atmosphärisch, feldorientiert sei (Lischka, Weibel) (2003/P50) Atmosphäre/Aura von Stimmungsmanagement s.u. digital: diskret, codiert, diagrammatisch Ambient (James Tindall) (1989/K290) (Hank Bull) Dichte, aufgeladene 01 Atmosphärensicht Siehe auch: Sicht des Feldes Kunst als Atmosphäre Sicht des Rahmens Kunst als Entgrenzung Kunst als Konzept Kunst als Software-Konzept Betriebssystemsicht 1990 Sachverhaltssicht Kunst als Service Kunst als Open-Source Kunst als TechnoWissenschaft 2001 02 konzeptuelle Sicht Sicht der Abwesenheit Sicht des Eros 1991/93 Sicht der Hybridität (I) 02 Entgrenzungssicht Kunst Kunst Kunst Kunst ars technologica Chaos-Sicht als als als als Methode Qualitätsanspruch Komplexität Innovation ars: Intelligente Maschinen Sicht der Virtualität / Immersion 1991 Kunst als Verfahren Kunst als Werkzeugerfahrung Kunst als öffentliche kulturelle Produktion Maschinensicht - Roboter Sicht der Multifunktionalität 03 Interdisziplinaritätssicht Synästhetische Sicht Kunst als Vermittlung Kunst als Übungsfeld Kunst als Ideal Kunst Kunst Kunst Kunst Kunst Kunst Kunst 2002 interface ars 1980er 1990er Sicht d. PC/Rechner/Video-Technik beeinflussende DenkerInnen 1997 als als als als als als als Medienkritik Medienanalyse Medienkunst Kommunikation Sendung Medienereignis Kommunikationsrahmen cybergeneration U19 freestyle computing 03 Servicesicht / Projektsicht Kunst als Energie Kunst als Zumutung Kunst als Schöpfung 1970er 1979 Kunst als Alltag Interface-Sicht Schnittstellensicht net vision Verfahrenssicht 2000 05 Werkzeugsicht / Instrumente 1996 Funktionale Sicht ars: Computerisierte Arbeitswelt Sicht der Intention 06 Vermittlungssicht Sicht der Vermittler (Lehrbetrieb) Sicht der Ideen 04 Sicht der Innovation Sicht der Erziehung Sicht der Kunstkritik / Wertung Körpererweiterungen Methodensicht Subversionssicht / medienkritische Sicht 07 Sicht der Medien 1979 Sicht der elektron. Medien 08 Körpersicht ars: Datendandy 05 S. d. künstlerischen Produktion Sicht der Arbeitswelt Sicht der Sexualität Sicht der Kleidung Sicht der Medizin 09 Alltagssicht 1980 1997 Sicht der Gestaltungsgesten 1982 06 Gestische Sicht 1999 Habituelle Sicht 1994 Sicht der Transportnetzwerke (I) 07 Sicht der Kommunikation 1994 Sicht der Telekommunikation Transportsicht / Sicht der Reise Sicht der Tragbarkeit Stürmer & Thomas Stummer, Gottfried Haider, Verena Holzknecht, HS Mittersill, Helmut Klinger, Alexander Kvasnicka, Doris Mätzler & Jürgen Bereuter, Kathrin Meralla & Paul Swoboda, Thomas Oberhofer, Paul Pak, Thomas Pintaric & Christoph Sprenger & Alexander Koschier, Peter Plessas, Markus Strahlhofer, VS Veriensgasse 1999: Raimund Schumacher & Jürgen Oman, Alexander Fischl & Gregor Koschicek, Phil E. Haindl, Franz Berger, Sebastian Endt, Simon Gassner, Alexander Kvasnicka, Stefanie Mitter, Takuya Nimmerrichter, Simon Oberhammer, Benedikt Schalk, Markus Strahlhofer, Patrick Toifl, stefan Trischler, Armin Weihbold 2000: Verena Riedl & Michaela Hermann, Gerhard Schwoiger, Erich Hanschitz, Marlene Maier, Lisa Hofstadler, Markus Zwickl, Lisa Ratzenböck, Sebastian Endt, Kevin Ku, Mario Meir-Huber, David Feiler, Gottfreid Haider, Lukas Fichtinger & Thomas Köckerbauer, Alexander Fischl, Lukas Pilat 2001: Martin Leonhartsberger, Johannes Schiehsl & Peter Strobl & Conrad Tambour, Markus Triska, Andrea Maria Gintner & Michaela Maria Plöchl, Jürgen Hoog, Marvin Jagadits & Michael Payer, Nicole Karner & Tanja Payerl, Marian Kogler, Thomas Lettner, Fabian Schlager, Martin Spazierer & Daniel Spreitzer, Philipp Strahl, Sonja Rosa Vrisk, René Weirather, Thomas Winkler 2002: Karola Hummer, Philipp Luftensteiner, Ulrich Reiterer & Jona Hoier & Markus Murschitz & Milo Tesselaar, Semen Aklan & Gülcan Ates & N. Brahimi & Flamur Kryezi & Franz Fiser & Asif M. Naseri & Jean Paul Nduwayezu & Ferda Özel & Ruwani Rosa & Reza Soltani & Sezer Üzum, BG XIX, Stephan Hamberger, Dominik Jais, Marian Kogler, Martin Kucera, Raphael Murr, Lucas Reeh, Iris & Silvia Schweinöster, René Weirather 2003: G. Sochurek, M. Leonhartsberger & S. Astrid Fugger, A.Ronacher & N. Mikschofsky, D. Dorn, G. Gruber, M. Fallmann, D. Hackl, T. Hainscho, HS Steinerkirchen, Alexandra Vogelreiter & Katharina Krummel & Anna Obermeier, HBLA for Artistic Design, F. Wengler & Christof Haidinger, Borg 3, T. Schererbauer & M. König & S. Schreiner Sicht der Landwirtschaft 08 Leibsicht / gustative Sicht Jeron, Christoph Ebener & Frank Fietzek & Uli Winters, Kouichirou Eto, F.A.B.R.I.CATORS, Beate Garmer, Bill Keays & Ron MacNeil, Russet Lederman, Eric Paulos, Simon Penny, Daniel Rozin, Stefan Schemat & Michael Joyce & Hiroki Maekawa & Dominica Freyer & Burki Carstens & Mike Felsmann & Isabella Bordoni & Roberto Paci Dalò, Christa Sommerer & Laurent Mignonneau 2000: Raffael Lozano-Hemmer, Institute for Applied Autonomy, Golan Levin, Julien Alma & Laurent Hart, Michael Bielicky & Bernd Linterman, Jim Campbell, Rania Ho, Istvan Kantor, Orit Kruglanski, Jason E. Lewis & Alex Weyers, Douglas Edric Stanley, Naoko Tosa, Tomoko Ueyama, Andrea Zapp & Paul Sermon, Hiroaki Kitano 2001: association.creation, Carsten Nicolai & Marko Peljhan, Haruki Nishijima, Paul DeMarinis, Magali Desbazeille & Siegfried Canto, Gerhard Eckel, Frank Fietzek, Hiroo Iwata, Kenneth Rinaldo, Thomas Broom, Keiko Takahashi & Shinji Sasada & Koichi Nishi, Edwin Van der Heide & Marnix de Nijs, Adrian Ward, Herwig Weiser & Albert Bleckmann 2002: David Rokeby, Rafael Lozano-Hemmer, Ranjit Makkuni, Autorenwerkstatt MEET – Bodo Lensh & Doris Villa & Peter Serocka & Petr Zubek & Gudrun Teich & u.a. , Luc Courchesne, Crispin Jones, Ryota Kuwabuko, Golan Lewin & Scott Gibbons & Greg Shakar & Yasmin Sohrawardy & Joris Gruber & Erich Semlak & Gunther Schmidl & Jörg Lehner, Tetsuya Mizuguchi, Volker Morawe & Tilman Reiff, Michael Saup, Yasuhiro Suzuki, Atau Tanaka & Kasper Toeplitz, the Synthetic Character Group, Young Hay & Horace Ip & Alex Tang Chi-Chung 2003: Mixed Reality Lab – Matt Adams & Ju Row Farr & Nick Tandavanitj & u.a. , Margarete Jahrmann & Max Moswitzer, Maywa Denki & Ross Cooper & Jussi Ängeslevä, dECOi, Sibylle Hauert & Daniel Reichmuth & Volker Böhm, Haruo Ishii, George Legrady, Justin Manor, Agnes Meyer-Brandis, Iori Nakai, Henri Newton-Dunn & Hiroaki Nakano & James Gibson & Ryota Kuwakubo, Marcel.li Antúnez Roca, Marie Sester, Scott Snibbe Tanztheorie / Neue Körpertheorien Phänomenologie der Wahrnehmung Ekeltheorie Bioenergetische Therapie Literatur: Work & Culture – Büro . Inszenierung von Arbeit / Herbert Lachmayer, Eleonora Louis (Hg.) Laboratorium / Ed. By. Hans Ulrich Obrist & Barbara Vanderlinden Interface – Design neu begreifen / Gui Bonsiepe Interfaces – Medien- und kommunikationstheoretische Elemente einer Interfacetheorie Wulf R. Halbach The art of human-computer interface design / Ed. by Brenda Laurel Code_X – Multimediales Design / Mischa Schaub Literatur: Der DatenDandy – Über Medien, New Age, Technokultur / Agentur BILWET Design goes virtual – Entwürfe zur Ästhetik in der Informationsgesellschaft / Peter Zec Formdiskurs 2, I/1997 / Design und Neue Medien Maßlos informiert – Die Enteignung des Denkens / Karl Steinbuch Literatur: Information und Kommunikation in Geschichte und Gegenwart / Margarete Rehm Kursbuch Neue Medien – Trends in Wirtschaft Politik, Wissenschaft und Kultur / S. Bollmann Der Flusser-Reader zu Kommunikation, Medien und Design Kommunikologie / Vilém Flusser Kunst als Sendung – Von der Telegrafie zum Internet / Dieter Daniels Lob der Oberflächlichkeit – Für eine Phänomenologie der Medien / Vilém Flusser Die magischen Kanäle – Understanding Media / Marshall McLuhan Das Medium ist die Botschaft / Marshall McLuhan Virtual Frame – Kunsthalle Wien Literatur (2): Medien . Kunst . Passagen / Ab Heft 1/92 Grundzüge der Medien- und Kommunikationsgeschichte / Jürgen Wilke Beiträge zu Kunst und Medientheorie / Hg. Hans Belting, Ulrich Schuulze Alles jetzt! – Die Mediatisierung / Gerhard Johann Lischka Vom Verschwinden der Ferne Telekommunikation und Kunst / Edith Decker, Peter Weibel Art Telecommunication / Heidi Grundmann Kommunikation im 21.Jhd. – Allzeit zuhanden – Gemeinschaft u. Erkenntnis im Mobilzeitalter / Hg. Kristóf Nyiri Windows and Mirrors – interaction design, digital art and the myth of transparency Sicht der Reinlichkeit Literatur: Der digitale Körper – digital flesh / Arthur Kroker Die Eroberung des Körpers – Vom Übermenschen zum überzeitlichen Menschen / Paul Virilio The Connected Body? / Ed. By Ric Allsopp & Scott deLahunta future_bodies – zur visualisierung von körpern in science und fiction / Hg. Marie-Luise Angerer Kathrin Peters, Zoé Sofoulis Puppen Körper Automaten – Phantasmen der Moderne / Pia Müller-Tamm, Katharina Sykora Die Zukunft des Körpers I / Kunstforum Bd. 132 01.1996 ! / Florian Rötzer Die Zukunft des Körpers II / Kunstforum Bd. 133 04.1996 ! / Florian Rötzer Sicht der Warenwelt Sicht Versorgungssicht Soziologie Cultural studies Neuer Subjektivismus Privatismus-Debatte Lebensphilosophie 09 Alltagssicht Literatur: vergangene zukunft – design zwischen utopie und wissenschaft / Hg. Carl Aigner, Uli Marchsteiner Welche Dinge braucht der Mensch / Hg. Dagmar Steffen