PowerPoint-Präsentation

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25 Jahre ars electronica
Preisträger in der Filmsparte – Computeranimation – visual effects
1987: John Lasseter, Mario Canali, Rolf Herken
1988: John Lasseter, Peter Weibel, Mario Canali u. Anerkennungen s.r.
1989: Joan Staveley, Amkraut & Girard, Simon Wachsmuth, Zdzislaw Pokutycki, Flavia Alman, Mario Canali,
John Lasseter, Peter Conn, Eihachiro Nakamae, Edward Zajec, Franc Curk, Jasdan Joerges, Xavier Nicolas,
Motohiro Hayasaka, William Latham
1990: Mario Sasso & Nicola Sani, Robert Lurye, Philippe Andrevon, Flavia Alman & Angelica Nascimento,
Gerhard Pakesch, Paul Coudsi, William Latham, Alan Norton, Karl Sims, Christiane Geoffroy, Rebecca Allen,
Denis Muren, John Lasseter, Jeff Kleiser, Diana Walczak, Eihachiro Nakamae, Steve Goldberg
1991: Karl Sims, James Duesing, Yoichiro Kawaguchi, Rashel B de F, Jean Luc Faubert, Maurice Benayoun,
Peter Claridge, Boris S. Dolgovesor, Herve Huitric, Monique Nahas, Nancy Kato, Mike McKenna & Bob
Sabiston, Simi Nallaseth, Eduard Oleschak, Michel Tolson, Pascal Vuong, Jason White & Richard Wright
1992: Karl Sims, Charlie Gunn & Delle Maxwell, Cécile Babiole, Bériou, Dennis Muren & Mark A. Z. Dippé &
Steve Williams, Matthew Brunner, Mario Martin Buendia, Jéróme Estienne & Xavier Duval, Fantome, Keith
Hunter, Xavier Nicolas & Jerzy Kular, Alan Norton, Marc Raibert & Leg Laboratory
1993: Pascal Roulin, Mark Malmberg, Darrin Butts, Bériou, George Barber, Jules Bister, Jos Claesen &
Anton Roebben, Philippe Gassie & Bruno Simon, Industrial light & Magic, Eku Wand
1994: Dennis Muren & Mark Dippé, Marc Caro, Maurice Benayoun, Eric Coignoux, Bériou, Peter Callas,
Cassidy J. Curtis, Eric Darnell & Collery, Yoichiro Kawaguchi, Sabine Mai & Frank Pröscholdt, John Tonkin,
Hideo Yamashita & Eihachiro Nakamae, Thomas Zancker, Tamás Waliczky
1995: Bob Sabiston & David Atherton, Thomas Bayrle, Steve Williams, Gayle Ayers & Dough Sutton, Dough
Kingsbury & Jeff Thingvold, Chuck Gamble, George Murphy, Violet Suk & Martin Koch, Francois Launet,
Silvio Levy & Tamara Munzner, Franck Magnant, Jon McCormack, Medialab, Ben Stassen, Demetri
Terzopoulos, Alexei Tylevich
1996: John Lasseter, Marc Caro & Jean-Pierre Jeunet, Michel Gondry & Pierre Buffin, Philippe Billion,
Christian Boustani, John Clyne, James Duesing, ILM, Pierre Lachapelle, Arnauld Lamorlette, Denise Minter &
Tim Johnson
1997: Scott Squires, Chris Wedge, Jim Mitchell, Stefen Fangmeier, Larry Lamb, Anna Henckel-Donnersmarck,
Michèle Cournoyer, Taku Kimura, Raquel Coelho, Carlos Saldanha, Michel Gondry, Stephen Weston,
Francois Vogel, Marine Poirson & Lionel Richerand
1998: Robert Legato, Liang-Yuan Wang, Christophe Hery & Habib Zargarpour, Rob Coleman, Tamás Waliczky,
Kazuma Morino, Joey Lessard, Thierry Prieur & Pascal Roulin, Nobuo Takahashi, Yan Breuleux & Alain
Thibault, Laurence Leydier, Steven Stahlberg, Nobuto Ochiai, Constantin Chamski, Julien Dajez, Stefan
Smith, Violet Suk & Martin Koch, Yves le Peillet, Nelson Max, Diana Walczak & Jeff Kleiser, Sebastien Larrue,
Mark Stetson, Jan Pinkava, Kaori Saito, Tom Bertino, Charles Gibson, Denis Muren, Phil Tippett & Craig
Hayes, Ben Stassen & Anthony Huerta, Wayne Gilbert
1999: Chris Wedge, John Lasseter & Andrew Stanton, Bob Sabiston & Tommy Pallotta, Jun Asakawa &
Toshifumi Kawahara, Erwin Charrier, Paul Kaiser & Shelley Eshkar & Bill T. Jones, Christopher Landreth,
William Le Henanff, Patrice Mugnier, Dietmar Offenhuber, Bruce Pukema, Daniel Robichaud, Christian
Sawade-Meyer, Seiji Shiota & Tohru Patrick Awa, Emre Yilmaz & Lev Yilmaz, Vincent Ward & Stephen
Simon & Barnet Bain, CFC, Alain Escalle, Manuel Horrillo Fernandez, Peter Miles & Damon Murray & Stephen
Sorrell, Ray Giarratana, Geoffrey Guiot & Bruno Lardé & Jerome Maillot, Juan Tomicic Muller, Phil Tippett &
Craig Hayes
2000: Jakub Pistecky, John Lasseter & Lee Unkrich & Ash Brannon, Yasuo Ohba, Denis Bivour, Jean-Francois
Bourrel & Jerome Calvet, Paul Debevec, David Gainey, Cécile Gonard, Jean Hemez & Sébastien Rey, Dariusz
Krzeczek, Guy Lampron, Charlotte Manning, Juliette Marchand, Timm Osterhold & Max Zimmermann, Makoto
Sugawara, Christian Volckman, Pierre Buffin, Markus Degen, Zach Bell & Chris Gallagher & Steven
Schweickart & Scott Smith, N+N Corsino, Ray Giarratana, Stephen Katz & Josselin Mahot, Manfred Laumer,
Fred Raimondi, Lisa Slates & Chitra Shriram, Mark Stetson, Alexander Szadeczky & Marcus Salzmann,
Cornelia Unger, Francois Vogel
2001: Xavier de l´Hermuzière & Philippe Grammaticopoulos, Ralph Eggleston, Laetitia Gabrielli & Max
Tourret, Mathieu Renoux & Pierre Marteel, Julien Charles & Lionel Catry & Nicolas Launay & Olivier Pautot,
Candice Clémencet & Jean-Dominique Fievet, Mike Daly, Sébastien Ebzant & Aurélien Delpoux & Loic Bail &
Benjamin Lauwick, Alain Escalle, Stefen M. Fangmeier, One Infinity, Bob Sabiston & Tommy Pallotta, Robert
Seidel & Michael Engelhardt, Jeremy Solterbeck, Hans Uhlig & Tony Hurd, Jason Wen & Howard Wen &
Andrew Jones & Casey Hess & Don Relyea
2002: Pete Docter & David Silverman & Lee Unkrich & Andrew Stanton, BUF, Peter McDonald, Hiroshi Chida,
Erik Nash, Lars Magnus Holmgren, Wojtek Wawszczyk, Jason Watts, Yasuhiro Yoshiura
2003: Romain Segaud & Christel Pougeoise, Carlos Saldanha, Koji Yamamura, Christoph Ammann, Eric
Armstrong, Jérome Decock & Olivier Lanerès & Mélina Milcent & Cécile Detez de la Dreve, Roger Gould &
Pete Docter, Thorsten Fleisch, Luc Froehlicher, Ludovic Houplain, Wayne Lytle, Siri Melchior, Jordi Moragues,
Tippett Studio, Satoshi Tomioka
Ein Überblick als Gedächtnistheater
Elektronische Medien in Kunst und Wissenschaft
Kunst im Kontext von Software und komplexen Maschinen
... perform _ or else - from discipline to performance (JM)
Ausgangsidee und Archiv - Recherche und Vernetzung: Gerhard Dirmoser
Qualitätssicherung und Zusatzbetrachtungen: Attila Kosa
Übersetzung (englische Ausgabe): Aileen Derieg
Die Finanzierung erfolgte ohne Gelder der Kulturverwaltung
Stand der Einarbeitung 06/2004
Erstpräsentation 05/2004 TransPublic Linz
Version 1.2 D
Hinweise/Anmerkungen und Anforderung des Files:
[email protected] / G. Dirmoser Waltherstr. 2 – 4020 Linz
Für Studienzwecke(Überarbeitungen) wird das Original-PowerPoint-File zur Verfügung gestellt.
Plazierungen im Internet, Ausdrucke und die Verteilung in Papierform (4x A0 oder A1) sind erwünscht.
Literatur:
Cyber society – Mythos und Realität der
Informationsgesellschaft / Achim Bühl
Tausend Welten – Die Auflösung der Gesellschaft
im digitalen Zeitalter / Uwe Jean Heuser
The Society of Text – Hypertext, Hypermedia,
and the Social Construction of Information /
Edward Barrett
Medien-Theologie – Das Werk Vilém Flussers /
Elizabeth Neswald
Kultur – über alle? gegen alle? für alle?
M. Wagner, H. Fabris, I. Mörth u.a.
cyber-moderne – medienevolution, globale
netzwerke und die künste der kommunikation /
Manfred Faßler
Literatur :
Maschinen, Medien, Performances – Theater an
der Schnittstelle zu digitalen Welten /
Martina Leeker (Hg.)
Perform or else – from discipline to performance
Jon McKenzie
Multimodal Discourse – The modes and media
of contemporary communication / Gunther
Kress & Theo van Leeuwen
Alles jetzt! – Die Mediatisierung / Gerhard
Johann Lischka
Cyber_Reader – Critical writings for the digital
era / Ed. by Neil Spiller
Literatur:
Future cinema !! / Jeffrey Shaw, Peter Weibel Ed.
Kunst und Video / Bettina Gruber, Maria Vedder
VideoKunst / Gerda Lampalzer
Videokunst in Deutschland 1963 – 1982
Ulrike Rosenbach / Videkunst, Foto, Aktion /
Performance, feministische Kunst
Video – 20 Jahre später – Eine Zwischenbilanz
Kunstforum Bd. 77/78
Objekt : Video / G. Hattinger, P. Assmann
Computerkulturtage Linz – ORF Videonale
topographie II: Untergrund – Videoinstallationen
in der Wiener U-Bahn
Nam June Paik – Fluxus – Video / Wulf
Herzogenrath
Deanimated / Martin Arnold
Katalog: Walter Pamminger
Literatur (2) :
Kunst als Sendung – Von der Telegrafie zum
Internet / Dieter Daniels
Interferenzen IV (zur Radiokunst)
TRANSIT #2 (zur Radiokunst)
Art Telecommunication / Heidi Grundmann
Radiokultur von morgen / Hg. Johanna Dorer,
Alexander Baratsits
Die Ästhetik des Erscheinenden (1995/P15) /
Roy Ascott !!
performative installation / Hg. Angelika Nollert
Literatur:
Blick, Stimme und (k)ein Körper – Der Einsatz
der elektronischen Medien im Theater und in
interaktiven Installationen / Mona Sarkis
Liveness / Philip Auslander
Rasender Stillstand / Paul Virilio
Geschwindigkeit und Politik / Paul Virilio
Fluchtgeschwindigkeit / Paul Virilio
Revolutionen der Geschwindigkeit / Paul Virilio
Der negative Horizont – Bewegung,
Geschwindigkeit, Beschleunigung / Paul Virilio
Die Sehmaschine / Paul Virilio
Der reine Krieg / Paul Virilio & Sylvére Lotringer
Die Beschleunigung der Bilder in der
Chronokratie / Peter Weibel
Das Tempo-Virus / Peter Borscheid
Dauer-Simultaneität-Echtzeit / Kunstforum 151
Literatur (2) :
Gary Hill / Selected Works
Intermedialität – Das System Peter Greenaway
Yvonne Spielmann
Arquitecturanimación / F. Massad, A.G. Yeste
Look at me – VIDEO – 25 Jahre Videoästhetik
(wichtige Refernzen zur timeline)
Simulation und Wirklichkeit – Design . Film .
Architektur . Naturwissenschaften . Ökologie .
Ökonomie . Psychologie / Angela Schönberger
Videokunst / Lydia Haustein
Fernseh-Design / Gunther Rambow u.a.
Christian Mikunda
Die Spiele des Realen und des Virtuellen
(Beitrag) / Edmond Couchot
Stuff it – the video essay in the digital age /
Ed. By Ursula Biemann
Musiktheorie / Semiotik
Elektroakustik
Wahrnehmungstheorie zur
Architektur
Technoculture-Diskurs
Strukturalismus (Diskurs)
Systemtheorie / System-Diskurs
Selbstorganisationstheorie
Symboltheorien des Wissens
Formalwissenschaften
Komplexitätstheorie
Musiktheater-Sicht
Tanztheorie
body research
Dromologie
Zeittheorien
Theaterwissenschaft
Performance-Sicht (II)
26 Tanzsicht
Literatur:
Soundcultures – Über elektronische und digitale
Musik / Hg. Marcus S. Kleiner, A. Szepanski
Resonanzen – Aspekte der Klangkunst /
Hg. Bernd Schulz
sound : space / Bernhard Leitner
Cybernetics of Cybernetics / Heinz von Foerster
Der Anfang von Himmel und Erde hat keinen
Namen / Heinz von Foerster
Noise Gate / Granular Synthesis
Zur Kunst formalen Denkens / R. E. Burkard,
Wolfgang Maass, Peter Weibel (Hg.)
sonic graphics – seeing sound / Matt Woolman
Music vs motion – FLIPS 5
geometrie der Töne / Guerino Mazzola
Geometry of sound / Bernhard Leitner
Crossings – Musik zum Hören u. Sehen /
Cathrin Pichler
Klangkunst / Akademie der Künste – Berlin
der larsen effekt / OK Linz
Norbert Wiener
25 akustische „Sicht“
Sicht der Musik
Choreographie-Sicht
Stereophonie (PV)
(John Klima) (CP)
Moviephon – optoakustischer
auditive Sicht Diverse Musikprojekte
1986 (Richard Teitelbaum)
Wandler (Klangbeeinflussung)
Musikalisches BrucknerElektronische Hilfsmittel
(K&K Experimentalstudio) (1980/K124)
(2000/P58) Set von
Experiment (1979/K25)
Mikrofone und Lautsprecher
Installation für Ballett.
Technoinstrumenten
Sinfonisches Bruckner(1979/K09)
Interaktion mit Licht
(P.
Mühlfriedel,
G.
MP3, RealAudio
Siehe auch: Sicht der Behinderung
(1997/K305)
Verbindung zw. Code und
Klangenvironment
(C. Möller) (1995/P132)
Markeffsky, L. Schaumann)
Computergenerierte Siehe auch: Transportsicht
choreografischen Prozessen
(1979/K25)
The virtual cage (1994/P131)
(PRIX)
TänzerInnen
Environmentkonzert
Siehe auch: Sicht der Performativität (2003/K303) (Scott deLahunta)
(SLP)
(1982) (Nam June Paik,
Tanz der Maschinen - 2003
Definitionsprobleme und
(M. Helene Tramus)
(1987/K148) Schiffshörner
(1990/K-I-95)
Open-Source-Choreografie?
Charlotte Moorman)
(Qrio: laufende Roboter)
Stagnation
Mit ein Anlaß: 25 Jahre Tätigkeit als Systemanalytiker in Linz &
(James Buckhouse) tap-dance on Palm (CP)
(Alvin Curran)
(2003/K311) (Scott deLahunta)
(1989/J115)
25 Jahre „ars electronica“-Besuche ( ... eine Zeitreise) & 25 Jahre Stadtwerkstatt & 25 Jahre Atelier Wels
Musik in Echtzeit
audio performance
Elektronische
Tanzprojekte
Tanztheater
„Tobias
Zapfel“
Elektronischer Klangteppich
(1970/T) AEG/Teldec/Decca bringen
Improvisation Technologies. A Tool for
(1979/K35)
(Thomas Pernes, Tanztheater Wien)
(1980/K11)
die erste Bildplatte auf den Markt
Schwarz und Weiß
Tanz und elektronisch-architektonische
the Analytical Dance Eye (Koproduktion
Zur Methode: Als Ausgangsordnung dient die Struktur der Verben-Studie.
(1984/K265)
Gameboyzz Orchestra
Platzkonzert
(1971/T) U-Matic als erstes
(2002/K440)
Einrichtung (Photozellen) zur Steuerung
mit William Forsythe) (2003/K311)
Klangpark
Die erste inhaltliche Plazierung erfolgte mit Hilfe der Materialien zu „take over“
Intermedia-Theater
Filmsemiotik
Klangenvironment
(J. Kujda) (2002/K420)
(1987/K166)
Kassettenvideosystem der Welt
(66b/cell)
von Synthesizer-Klängen (Chris Janney)
(1995) Projekt v. M. Saup für Forsythe
Computergrafik und
(diese Ausgabe der ars electronica kann als eine Art Zwischenbilanz gelesen werden).
Klangwolken
(1979/K02)
(Stadtwerkstatt)
Filmtheorie
(1980/K103)
Interaktiver MusikTanz (SIGGRAPH 85)
Bewegungstheater
Siehe auch:
Videomusik
Das verwendete Sprachmaterial wurde den Publikationen zur „ars electronica“ bzw. den Mitschriften
(ML) Nik Haffner erprobte die
Elektronische
dance performance
Psychoanalyse (Lacan-Schule)
Ghostcatching
Musikalisch-kybernetisches
(1986/K299)
Online-Instrument
(in einer Spiegelszenerie)
(AH) Interaktive
Partnerschaft von Tanz und
Musik-Performances
Sicht des Bildes Clip (Han Hoogerbrugge) (Win Grabill)
(zu Symposionsvorträgen) und relevanter Fachliteratur entnommen.
(1999/P116)
Prozeßtheorien
Environment (1979/K43)
(2003/P64)
(1999/P42) Lundgren
(1979) (1989/J105)
(1982/K86)
Technologie als Tänzer
(1980/K07)
Tanz & Zeichnung Tanzperformances
Vergl. Dazu Methoden der „grounded theory“.
(P. Vogel)
MidiDancer
(Saburo Teshigawara)
(Pionier: Ed Tannenbaum)
(Der Einsatz wird interessant, wenn
(P. Kaiser u.a.)
(1951/T) Ampex beginnt mit der Recorderentwicklung
Parallel entstand die Studie „gestalterische Gesten“ zur ars electronica 2003.
Verzerrer u. Verhaller
(1995/K386)
(Dawn Stoppiello)
dem Tänzer neue WahrnehmungsComputer-Akustisches Tanztheater
Die Zeit des Ancien Symposion: Elektronik in der Musik /
(1958/T) Ampex präsentiert den ersten Farbvideorecorder
(Tommy Lehner)
Telechoreographie
möglichkeiten eröffnet werden)
Synthesizer – Musikcomputer – Digitaltechnik
(Tanztheater 46) (1982/K207)
Régime der
(1963/T)
Volltransistor-Recorder
Anmerkung: Video-Arbeiten werden hier nur sehr selektiv
Vernetzte virtuelle (1997/K154) (Stelarc)
(AH) Dynamik statt Statik
Mitarbeiter der ars electonica bzw. des AEC und ORF hatten keinen Einfluß auf Selektion und Gestaltung.
(1) Elektronische
Elektroakustiker ist (1980/K65)
(1965/T) Portapak – die erste erschwingliche SW-Kamera
Tänzerin mit am Körper
aufgenommen. Der Bereich der Videokunst ist schon
Tanzfläche
D.A.V.E – Performer als Teil des Videos
Konzertperformance abgelaufen. Erstaunt
(1975/T) Betamax Heimvideosystem (1977/T) VHS
(AH) Tanz und gesteuerte (Josephine Anstey,
Elektronische
befestigten Sensoren (1962)
länger Gegenstand kunstgeschichtlicher Amalysen
Büromöbel-Performance
(Douglas Kahn)
Auf den Körper abgestimmte Projektion
Fragen zur Vollständigkeit:
uns oder verschwindet !
(1980/T) Camcorder wird präsentiert
Echtzeitvideos
Blasinstrumente (1999/J1987)
(1992/K92)
D. Pape, D. Neveu) (Istvan Kantor)
Elektronisches
(K. Obermaier, C. Haring))(2000/K299)
Aufgrund der zur Verfügung stehenden Fläche kann hier eine vollständige Detailrepräsentation aller beteiligten
(Jury ! 2000/P196)
(1984/T) Erste Videodisc im Kunstbereich Kleine preisgünstige
(Gary Hill) Computer controlled laserdisc
Streaming Media
(1980/K43)
(Lee Harrison III) (1992/II-K93)
(2001/K301)
Orchester
(2000/K290/P94)
VIVISECTOR (2002/K430)
KünstlerInnen, WissenschaftlerInnen und EntwicklerInnen nicht geboten werden (in Summe sind ca. 3100
Videosysteme (1980/K94)
(1988, 1992, 1994, 1996, 1998)
Computerorgel
(1979/K15)
MPEG, RealAudio, RealVideo
(Rupert Huber)
Metallschrott
Video-Labor
Bühnenbildprojektion (D. Bruckmayr)
Spiel-Elektronik
Video-Film-Prozessor
(1989/T) Sony Hi8
Selbstbau-Instrumente
Personen angeführt). Die Mitwirkenden wurden vollständig gegen die AEC/ARS-Datenbank abgeglichen.
Computertänzer
(1979/K49)
(1999/K345)
Analogsynthesizer (L. Rehberg)
Elektronische
(1986/K335)
Verbindung
zw.
Videoart
und
für Tanzperformance (Marina Koraiman) Keplers Traum
(1989/K180)
Performance
(Maywa
Denki)
(Akke
Wagenaar,
Masahiro
Miwa)
Video-Technik
Die Auswahl/Pazierung ist also als subjektive/inhaltliche Selektion des Autors der Studie zu verstehen.
(1992/II-K37)
Siehe auch: Geschichte der
Steuerungen
Computerfilm (1979/K10)
(2001/K116)
(1979/K49)
First
electronic
orgel
John Sanborn
Musiktheater
(Georges
K.
Shortess)
(2003/P96)
(1993/K415)
Die Studie will einen weitreichenden Überblick bieten, kann aber die Lesung der Kataloge nicht ersetzen.
(1996/K410) (E. Redl)
„Audio/Video-Instrumente“ (1992/II-K89)
Computer als
(1929) (Laurens Hammond) Digitalsynthesizer
(1986/K121)
(Giorgio Battistelli)
Puppentanz
Interaktives Choreographiesystem für ein
(1984/K48)
Musikinstrument
Linzer Stahloper
Video-Effekte
(Studio Azzurro)
Video: State of the art
(Inge Graf + Zyx)
Oszillatorenbank
(Dow-Jones-Index)
Digital-Video-Porträts
In einigen Fällen werden auch Schlüsselwerke (bzw. Konzepte) zitiert, die nicht in Linz zu sehen waren,
Ballettstück von
(1984/K150)
(Giorgio Battistelli)
(1990/K-I-43)
Elektronisches Fegefeuer
Live-Synthesizer-Burgen
(rockefeller Foundation 1976)
(1986/K180)
(1984/K55)
Electro Clips (Installation für
Image Processing and
W. Forsythe
(Shelley Lake) (1980/K106)
aber in Katalogen ausführlich beschrieben sind.
(1982/K11)
Musiktheater (Kristi Allik, Robert Mulder)
(1980/K11)
(1992/II-K63) (Johanna Branson Gill)
(Kazuo
Uehara)
Live-Elektronik
Klangprozessoren
Ballett) (C. Möller, Stephen
Video Synthesis (1975)
(Michael Saup)
ICARUS Laser-Oper für
(1992/K205)
The Kitchen (1992/II-K83)
Video Art
ORF Videonale 86
(1971/T) The electronic kitchen NY startet
(1984/K157)
Galloway) (1994/II-K122)
(Stephen Beck) (1992/II-K161)
(1995/P100)
Vollautomatisierung in der Musik
Performative Theorien aus
Multimedia und Elektronik
Switched-On-Bach (1964)
Durch die Seitenangaben kann das Plakat auch als Index genutzt werden.
(1986/K392-1)
(1974/T)
Projekt
74
(Jean-Baptiste Barrière)
Video in Echtzeit
(1979/K35)
(Otto
Piene,
Paul
Earls)
(Wendy
Carlos)
Moog
III
der Kulturwissenschaft
(ML) Bei genauerer Betrachtung stehen
Für weitergehende Recherche eignet sich die Suchmaschine von www.aec.at da viele Katalogtexte
(1980/K94)
Vorschlag
von
Bognermayr
1979
zu
einem
MIDI
zeigt erstmals in Europa
manipulieren
The Video Synthesizer
Elektronisches
VideoOnDemand
Dark
symphony (2003)
Mini-Moog
(1970)
(1982/K50)
Theater
als
Live-Performance
und
mediatisierte
Performativitätsdiskurs
ausführlich amerikanische Elektroniksymposium, einem „Electronic
als pdf-Dateien in der AEC-Datenbank zur Verfügung stehen.
(Justin Manor)
(Tom DeWitt) (1992/II-K165)
Speicherung von
Je mehr Technologie
Klang-Umformungsgerät
(1977/T) documenta 6 hat einen
(2001/K295)
(Tim Didymus)
(Robert A. Moog)
Performance vom Film über das Fernsehen bis
Videoproduktionen
Performance Studies
(1998/K250)
Music
&
Video
Art
Symposium“
(1989/J12)
(2003/F42/P110)
Originalklängen
desto langweiliger
(1979/K43)
Schwerpunkt auf Film, Video !
(1980/K69/K70)
(Paul Virilio) (2002/K238)
zum Computerspiel ... In einem äußerst
Image Processing (1986)
Wie klingt humanoide Genstruktur
(surpreme particles,
Sprechakttheorie
Video-Installation
(1980/K34)
das Ergebnis
Eröffnung mit einer Video-Satellitenübertragung
Synthesizer
Geschwindigkeit des Terrors
interessanten Spannungsverhältnis
(1997/K310)
(J.
Harrison)
(Experimental Television Center)
(R. Spour, M. Veitl) (1999/K337)
from
scratch)
Infermental (1987/K174)
Sprachspieltheorie / Praxeologie
(C. Steiger) (1994/K32)
(1997/P44)
(1979/K09/K39)
Keplers letzter Traum
Spektro-Morphologie
(Sherry Miller Hocking, Richard Brewster)
Magazin auf Videocassetten
(1996/P60)
Radio-Kunst s.u.
Feministische Theorien (J. Butler)
(ML)
Mediale
Literatur die für die Strukturierung dieser Studie wichtig war:
Siehe auch: Sicht
Samplercollagen (1999/K383)
(1989/T) Köln: Ausstellung „Video-Skulptur ...)
Regenschirm
(Frances-Marie Uitti)
(1992/II-K169)
Der Traum vom Fliegen
(jomasounds) (1999/K380) (2000/K315)
Elektronische
MetaPerformances unterscheiden
Pragmatismus
(1996/T) Linz: Ojekt : Video / G. Hattinger, Assmann
als
Resonanzkörper
(1990/K-I-55)
Sämtliche Kataloge zur „ars electronica“ und zum „Prix ars electronica“
Der Kommunikation
Kunst-Radio
Image manipulation soundtrack: Found
Musik
Environmental
Art
(1982/K07)
Interaktive Videoinstallation
Vocoder, Digital-Reverberation, Trompete !
(1998/K273)
sich von interaktiven
The Form and Sense of Video (1973)
Singende Bogen (Paul de Marinis)
Symbolischer Pragmatismus
(V. Delay)
Medien der Vernunft (Medien als Mengen von Tätigkeitstypen) / Matthias Vogel (MV)
Footage von CCTV-Surveillance-Kameras,
(1993/K397) (Gideon May)
Equalizer,
Harmonizer,
DelayMulti-Monitor-Mehrkanal-Installation
MehrspurElektronische Musik (1992/K240)
(Rupert Huber)
(J. Impett)
Installationen dadurch, daß
(Robert Arn) (1992/II-K183)
(1988/K190)
Siehe auch: Tanzsicht
(2001/F04)
(2001/F17)
Pragmatisch-hermeneutische Wende
Traffic Cams, Erdbeobachtungssatelliten,
Synchronopse (in: look at me – Video – 25 Jahre Videoästhetik) / Petra Wenzel
Geräte, ... (1979/K26/K39)
Stiege als Klaviatur (Ron Kuivila,
(1986/KII-261)
polyphonie
J. Chowning, J. Fritsch, B. Mason,
(1994/P142)
sie Vorführungen vor
Theatersicht
Bankomat-Kameras, ...
Space-Time Dynamics in
Rollentheorie (T. Sarbin)
Der bewegte Betrachter – Theorien der interaktiven Medienkunst / Anette Hünnekens (AH)
(1987/K58)
S. Stockhausen, J. Tenney,
Publikum sind
Radial Arcs) (M. Popp) Flexible
Simulationsraum – mosaik mobiler Maschinengeräusche (S. Ferguson)
Interaktives Video
Ringmodulator, Hallgeräte, Filter
Kunst
vom
Bildschirm
Video
Feedback
(1984)
Medientheorie
Elektronische
Film
Digitaler Schein – Ästhetik der elektronischen Medien / Hg. Florian Rötzer
Anmerkung: Diese Studie kann auch als
Videoinfografie (PV)
(1984/K40)
D. Youngerman
im Bühneneinsatz
Sound-Engine
(1980/K11)
datenklänge (knowbotic research) (1980/K10)
jazz und electronic
Langsaiteninstallation
(James
P.
Crutchfield)
performance-based
*OR*
Performance
(A. Wollscheid,
(AH)
Einspielung
von
(Literaturwissenschaft)
Ergänzung zur Performance-Studie
Maschinen, Medien, Performances / Hg. Martina Leeker (ML)
(Istvan Kantor)
(2001/F35)
(1982/K251)
(1987/K110)
(1992/II-K191)
Performativität
als
Medialität
(2003/K228)
(1997/K360)
D. Wiesner)
(Ron
Hays)
(1982/K199)
X-topia
(E.
Sharp,
Rundum-Videos
in
eine
Video game (Siehe auch: Spiele)
gelesen werden – ganz im Sinne von
Klangtherapeutische Objekte
Mediendiskurs
Brain
Opera
–
Instrumente
(S.
Penny,
J.
Schulte)
perform or else – from discipline to performance / Jon McKenzie (JM)
(2000/K290)
Klangkuppel
(P. Panhuysen, J. Goedhart)
(1993/K273)
(Sybille Krämer)
(Bruce Odland)
Soldier String Quartet)
Er ist der Schöpfer der ersten
VR-Umgebung (Jaron Lanier)
Jon
McKenzie:
perform
or
else
–
(1979/K37)
(Tod
Machover
/
MIT
Media
Lab)
(1996/K422)
Stereoskopfilm
Medienwissenschaften
(Leo
Küpper)
Kunst als Medientheorie / Hans Ulrich Reck (UR)
Gameanimation
(ML) In der medialen Performance werden
(1994/II-K116)
vollkommenen Multimediakonzerte,
„Horizonscan“
Interaktive Klangskulpturen (Sam Auinger)
from
discipline
to
performance
Interaktive
Videodisc-Kunst
(1996/K300)
Raumfüllendes
(T.
Shannon,
J.
Hassell)
(1984/K16)
Medienanthropologie
Handykonzert
Digital Art / Christiane Paul (CP)
(2001/F16)
Programmierte Performances?
auto-korrelativer
Liveness des Theaters und die Interaktion
(1990/K-I-146)
Kunst-KopfMusikvisualisierungen, bei denen
(Yoshi Wada) (1988/K261)
(1989/K240) (David Tafler)
Glockenspiel !
(1988/K111)
Kommunikationstheorie
Interaktive
(2001/K57) (2002/P98)
Computersonologie
Diverse Beiträge von: Monika Fleischmann (MF) / Peter Weibel (PW) / Dieter Mersch (DM) /
der Computertechnologie so in Beziehung
(AH) performative Arbeiten
(1995/K206)
Stereophonie
Lichter und Laser, Breitwand-Video
Schall-Skulpturen
Jennifer & Kevin
(G.-W. Raes, Moniek Darge) Kommunikationsprozeß (Haruo Ishii)
(1989/K246) (Peter D´Agostino)
Sound von einer Hand
„performative“
Die Ästhetik des
Videoerzählung
(Golan Levin)
(1984/K48)
(1979/K36)
gesetzt, daß sie im Performativen, d.h. im
Fred Forest (FF) / Paul Virilio (PV) / Heinrich Klotz (HK) / Frank Popper (FP) / Oliver Grau (OG)
(2002/K417)
(1979/K14)
und Filprojektionen, Diaüberblendungen,
McCoy (2002) (CP)
(1988/K274)
WebCinema
(2003/F42/P106)
(Jaron Lanier) (1994/II-K110)
Erscheinenden (s.u.)
Befreiung des Klanges
(S. Gibbons, G. Shakar,
Programme
Mediatisierte Performance (ML)
Die Videodisk stand bereits seit
Wirklichkeitskonstituierenden Vollzug von
Direktzugriff (random
Hör-Perspektive
Feuerwerke, pyrotechnische und andere
PERFORMANCE-ART Kontext (Plakat-Studie) / G. Dirmoser (DG), B. Nieslony
Lichtorgel
(1995/P15) (R. Ascott)!!
Well-tempered-Synthesizer
Yasmin Sohrawardy)
1970 technisch zur Verfügung;
symbolischen
Akten,
zur
Synthese
gelangen.
Kunstkopf
/
Quadrophonie
access)
auf
Laser
Bühneneffekte
kombiniert
werden
etoy
Interaktive
Erzählung
Konzertmaschine
–
Verben im Kontext (Plakat-Studie) / Denken (ein semantisches Netz) / G. Dirmoser, B. Nieslony
(1979/K19)
Kombination aus Installation,
Die erste interaktive
Windbetriebene
(1996/K382)
Performativer Zugang 1995!
(1980/K71)
wurde aber erst Anfang 80 im
(1980/K19)
Klang-Labor
Tyrannei der gestimmten mathematisches
Videodisk (1989/K225)
Die Schnittstelle zwischen Medien und
(1996/P80)
(4 fach Projektion)
Studie Stadtwerkstatt-TV (u.a. zu den ars electronica TV-Projekten) / G. Dirmoser
Performance und Website
Videoplatte (1989/K232)
Sequenzer
Winfried
Ritsch
MIT für künstlerische Arbeiten
Klanganimation als Echtzeitprozeß
(1986/K332)
Klaviatur (1980/K52)
(Grahame Weinbren)
Theater bildet also das Performative
Video Clip
Klang
digital hijack
(Luc Courchesne)
Musikinstrument
Abrieb der Kunst an der Großbaustelle
Grafische Musik Sichtbare Musik
(Fakeshop) (1999/K321)
(Lynn Hershman)
(1987/K98)
Gestalterische Gesten (Plakat-Studie zur ars electronica 2003) / G. Dirmoser
Unterwassermikrophone
herangezogen
(K. Obermaier, R. Spour)
(AH) Das Kunstwerk existiert nicht,
(1999/P66)
(W. Giers) (1979/K46)
(1979/K19)
(Stadtwerkstatt)
(1994/II-K108)
(1979/K18)
(1987/K57)
Institutionen im Umfeld von ArchiMedia & ars electronica / G. Dirmoser
Elektronische
Klangfarben
Interaktive Videos
(1993/K260)
bevor der Betrachter ein aktiver
Autonomie der Klänge
Klangsynthese
Radio Violins
Computer animation
(Rosa Binaria) (1993)
Interaktive Cinema
Katharsis
–
Computer-Konzert
Klangfarbendynamik
Navigation über Stimmen Filmtechnik, welche
Die übrige Fachliteratur wird radial im Bereich der inhaltlichen Sektoren aufgelistet
Mitwirkender wird
(1989/K106)
(1989/K294)
Elektronik u. Automation für
(1979/K17)
Audiomikroskop (1987/K59)
(1999/J94) (1989/K225)
Social Club
Zeit- und Raumachse
(1994/II-K120) (G. Rabl)
(1980/K43)
(Luc Courchesne)
Japanese Animation!
(Jon Rose)
Musikanalyse und –synthese
(AH) The art object is not the
(kleine Klänge verstärken)
Vorschlag für eine PRIX-Kategorie
(Stadtwerkstatt)
vertauscht
(1998/K197)
Bei Lynn Hershmann, Jeffry Shaw,
Die
virtuelle
Realität
und
sound
performance
A Cybernetic Sculpture
ACA
Media
Arts
Festival
(1979/K03)
Musik für den Glove
computer or the display, but the
Interaktives Kino
(M. Nyman) (1999/K385)
Elektroakustik
(2000/K283) (MAIZ)
(M. Reinhart,
Peter Weibel, Bill Seaman ... lassen sich
der Elektronikmusiker
(AH) Mandala System (V. John Vincent)
(LesLevine) (1979/K10)
expanded cinema
(2003/F19,K393)
(Jane Veeder)(1984/K128)
(Mark Trayle)
interactivity of both interacting
(Peter Krieg) (1991/P140)
V. Widrich)
interaktive Arbeiten unmittelbar aus ihrer
(historische) Anthropologie
(Scott Fisher)
Rotorsystem
mit
Interaktion
mit
Klang
u.
Designmodulen
(S.
Tomioka,
K.
Yamamura,
U.
Tanaka,
S.
(1994/II-K26)
Wenig nützliche Fragestellungen:
with the participant.
Cyberspace and society
(Erik Hobijn, Lydia
Erfahrung mit Performance Art ableiten (AH)
(1990/II-K295)
Ethnologie
Lautsprechern
(1990/II-K307)
Performance-Bühne als
Hirata, S. Sakamoto, A. Kondoh, M. Shinka)
future cinema
(2002/T Austellung „Animations“ P.S.1 NY
Interstitial (1994/K162)
algorithmic audio
Was hat das alles mit Kunst zu tun?
Warum werden an Software
Lunch, Z´EV)
(1996/K268)
Sensorische
Umgebung
Theologie / New-Age-Diskurs
Sound Experimente
(Carole Ann Klonarides)
(2003/K228)
Siehe auch: Sicht der Sorge
Viele Performances nutzen „neue“
(S. Krämer, R. Ascott)
Alte /vs/ neue (elektronische) Medien
ästhetische Kriterien angelegt
(1991/K103)
weißes Rauschen
Digitale
(Auinger, Just Merrit,u.a.)
Diese Projekte sind letzlich nichts anderes
(2003/K300)
Ethnographie
(2001/K94) (H. Deisl)
Medien (siehe: Performance Studie)
kulturtheoretische Sicht
(2003/K13)
...
und
nicht
„take over“ der elektronischen Medienkunst (take over /vs/ Selbstauflösung)
(1982/K184)
Live
Electronic
als Jahrmarktsshows (1997/P53)
Pixelspaces – DAMPF
Werbefilme
Stereographische
game-sounds
Performance Studies Ethnography
performative Kriterien? (DG)
Computergesteuertes
Vergleiche:
Performance practice
Sensory
Environments
–
Immaterial
Interfaces
(als
Vorreiter)
Videoproduktion
(2001/K209)
Kulturanthropologie
Anthroposkop (1993/K398)
editieren (1984/K122)
performance art
(1992/II-K48)
historische Sicht
(2003/F14, K299) (Heimo Ranzenbacher, Horst Hörtner)
(Laura Bellof) (1999/K402)
comp. generierter
Medienaktionen
Medienanthropologie
(Laurent Mignonneau, Christa Sommerer)
Videoübertragung
Film (Rolf Herken)
Raindance !!
Weitere Plakatstudien:
(Fred
Forest)
Strukturelle
Verwandtschaft
Mixed-Realitysociology and performance
WebCinema (2001/K106)
Medienperformance
(1979/T) Walkman wird präsentiert
Medienperformance
Sensory Environments
Elektron. Spritzdüsen
Cyberorganizing Festival für: Kunst, Technik und
mit der Medienkunst
(Nora Barry)
http://www.servus.at/kontext/ausstellungskunst/art_in_context.htm
Performance
(MF)
Soziologischer Diskurs
(PRIX)
(1994/P108)
(1985/T)
Tragbarer
CD-Player
VJs der Cblubszene
(1989/K275)
Die Spur des Betrachters im
1969 Ronald Michael Baecker:
modulieren einen
Gesellschaft (1979/K01)
(Vergl. Aufbau dieser Studie)
TRANSIT:
I.
Bordoni,
Exotismusdiskurs
Stagnation in der Perfektion
(David Chesworth)
(2001/K87)
Bild ... (MF)
Interactive Computer-mediated
Wasserstrahl
Sicht der Zeichen (2)
(AH) „closed-circuit des
Siehe: Prozeßsicht
Sicht der
(1997/K354)
(H.
Zachmann)
A.Bosshard,
K.
Hentschläger,
Mach-Mit-Konzert
Tribalismus-Debatte
Demokratisierung von
Mixed-Reality-Applikationen (2003/K328)
Echtzeitanimationssoftware
Animation (PW)
(2001/P98)
(D. Bruckmayr)
Sicht
der
Vereinbarung
interaktiven
Videobildes
Steuerung
3D
Audio-Düker
(Peter
Zegveld)
H.
Hörtner,
M.
Kreihsl,
R.
Paci
DAMPF Lab: tanz performance
(1980/K05/K55)
Zeichentrick(film)-Kultur
(Stammeskultur)
Performances auf Avatare übertragen s.u.
Massenveranstaltungen
(Paul DeMarinis)
(2001/K25)
Vektorbasierte
Realtime 3D Visuals
Echtzeitanimation
(1991/K314)
Daló, W. Rogojsza, G. Stocker,
Köln, Futurelab, V2_Lab Rotterdam,
Linzer
Klangstrasse
(1980/K05)
Strukturalismusdiskurs
Diese Art von Musik ist zu einer Formel
ÜberwachungsRotationsVirtuelle Zeit –
Animationstechnologie
(Basicray, Crashsite,
(F. Fischnaller, M. Monzani)
Von der Kybernetik
I.Strobl, T. Ungvary, Mia Zabelka
Animax Multimedia-Thater Bonn
(1980/K61)
Online-Performances (2001/K37)
geworden (2000/P197) (Peter Rehberg)
(Spielregeln der Kunst)
installationen
Fotorealismus
lautsprecher
läßt sich subjektives
(2001/K196) „Banja“ Ganz-SimulationsInteractive Performance (3 ORF Landesstudios)
M. Bruner, K. Taschler,
(1999/K349)
über die Prozeßsicht
Patch-work
(2003/K302)
(Michael Jüllich) (AH) Gesellschaft
PRIX
Stochastische
Matrix
Spielfilm
(1984/K124)
(1990/P70)
(John
Driscoll)
Zeiterleben
(Neue Kunstform) entwickelt ..... Stocker´s Ruf nach Linz
Nappi) (2000/K314)
zu performativen
Biographien
der Interaktivität
Jury
(für
Akkord-Verkettungen)
(1980/K132)
programmieren?
von Scott Fisher, Ann Marion
Kultur für alle
Analysen
Interaktive
VR-Kunstwerke
(1979/K36)
Online-Gemeinschaften
(Georg Franck)
Vergleiche:
(AH) Der Darsteller steuert über Sensoren (die am
Gewirbelte
Community
Internet
Radio
Kompositionsvorgänge
in
Echtzeit
(2001/K301)
und Reputationskapital
Literatur:
(1990/II-K57)
Körper befestigt sind) in Echtzeit synthetisierte
Performance-Schwerpunkt
historische Sicht
Steuerungstechnik
Sicht der Beschleunigung (AH)
Mit dem Flugzeug große
Instrumente
Broadcasting (2002/K196)
schematisieren (1979/K34)
(T. Margolis)
(2002/K258)
(Baudrillard) Alle unsere Maschinen sind Bildschirme, wir
Musikgesteuerte
elektronische Bühnenbilder
Wie geWOHNT – Neue Wohnkezepte auf dem
vierdimensionale Figuren
Im Wandel der Zeit
(1989/K320)
(VOSIM
–
Prof.
Kaegi)
selbst sind Bildschirme geworden und das Verhältnis der
Laserprojektion
Integrierte Medienperformance
Prüfstand / Symposion 2003
in den Himmel fliegen.
Performative Interfaces
Video-on-demand
Ferngelenkte sensorische
(W. Staehle) (2001) (CP)
(Max Eastley)
Ereignissicht I
Internet als sozialer Raum
(1997/K386)
MUDs, MOOs
Menschen zueinander ist das von Bildschirmen geworden.
(Paul Earls) (1980/K102)
(PoMo CoMo) (1992/K226)
Sozio-kulturelle
Die orbitale Beschleunigung
(Steve Poleskie)
LifeTool, Computer aided Communication
Aktive
Partitur
–
(1995/K175)
Systeme
(Monika Fleischmann)
Konzertperformance (2)
Terminal bar
(Bruce Damer) Animationsprojekte
(R.
Lozano-Hemmer
u.a.)
Automatische musikalische
(1986/K231)
Temporalisierung (AH)
(1982/K106)
Soziale Networkingsoftware scene
Interaktives
(J. Smetschka) (2001/K358)
Die Individualität der Medien – Eine Geschichte
Lebensberatung für
Kickass-Engine
(2001/K57)
(David Rokeby) Wer interaktive Interfaces
BBS, Info-DB
(1997/P84)
Komposition (P. Barbaud)
Telesteuerung (PV)
Der Begriff „Prozeß“ war
Kybernetische Skulpturen
(1980/K05)
culture
Grafikinstrument
Systeme (2004)
Mitspieler/Kinder
(2001/K207)
der Wissenschaften vom Menschen /
An Internet actuated and Elektronische
erstellt, übernimmt soziale Verantwortung
Recombinant 9.9.99
(Steve Mann) (1997/K218)
video performance
(1979/K51)
für Ascott um 1980 zentral
(Wen-Ying Tsai)
Face Settings
(K. Furukawa,
Fimreihe „Künstliches
Performance
uploaded
Performance
(2003/P23)
Stefan Rieger
Happening
Konzertperformance
Hochgeschwindigkeits-Überwachungsgaming communities (2001/K20)
Telecenter (2004)
Wechselseitige Effekte zw.
(Kathy Rae Huffman)
M. Fujihata,
Leben“ (1993/K282)
(1997/K154)
(Stelarc)
Technologien für Menschen mit Behinderung
Konzeptuell-systemische
(1997/F51)
(K: Naut Humon) (1999/K380)
Superhighways s.r.
Abgrenzungslinien,
Elektronik-Happening
Echtzeitkomposition für
Umgebung und Kunstwerk
(1997/K364)
W. Münch)
Internet-Cafe
Ito
realisierte
in
Yokohama
eine
Performance
aus
Multi-User-Dungeons
MediaMOO: für
Social Web
(Sound Traffic Control, MixSehsensor, der Bewegungen
1994/K98/2
Kunst (2) (AH)
die Personen in einem
(1984/K147) (Paik, Moorman)
12 Radioempfänger
MOO Workshop
(1999/K347)
MUD
MOO
(G.
Stocker)
Die
Produkte
dieser
(Medien)Kunst
„Netzwerken“
für
„Samplers“,
„Performance
Devices“,
Medienforscher
(John Coate, Multi-User-Dimensions
Electronic-Cafe
master Mike, Scratch Perverts,
Echtzeitim Raum erfaßt
Raum „trennen“
(1989/K317) (Konrad Becker)
(AH) der Schwerpunkt liegt viel
CARETEC-Ausstellung
Scenarios for Virtual
verlagern sich vom Objekt zum Prozeß, von Information
„Interface Devices“ zur Interaktion zwischen diesen
(1995/K139)
Station Rose) (2002/K253)
Kollektive Weblogs (2004)
Powerbook Orchrstra, The
Funktionsbeschreibungen der
bewegungs(Projekt 1984 Los Angeles)
(1998/P100) (Scott Sona Snibbe)
Telematische Performances (ML)
stärker auf Prozessen als auf
Formale Sprachen
Communities
und
Präsentation
zu
Interaktion
und
Kommunikation,
und
Computerverbindungen
von
Hafennetzwerken
Vision
System
(AH) Prozeß statt Sein
User, T. Brinkmann, Richie
Tanznotation weisen Ähnlichkeiten
steuerung
Virtuelle Gemeinschaften
Zuschauer und Akteure vor Ort können online
vollendeten Werken
(1996/K389)
Textsammlung von Willi Mayrwöger:
FreeNet-Initiativen (2004)
oder wie es der japanische Forscher-Künstler Masaki
mit anderen anderen Netzwerken
(Optisches
Tracking)
(2004)
Digital
Communities
Hawtin,
Ikue
Mori,
Barry
mit
jener
des
Softwarecodes
auf
(1995/K178)
mit Menschen an anderen Orten in einem
virtual communities
(AH) Der Kommunikationskünstler
Elektronische Partitur
(O. Frommel)
Fujihata formuliert hat, „from document to event“.
(Toyo Ito) (1995/K59)
Computer-Didaktik in der Sonderpädagogik /
Grundlage kybernetischer
Erste Annäherungen an die performative Sicht
berücksichtigt die weit reichenden
Schwartz, Stefan Betke,
(2003/K314) (Scott deLahunta)
Multimedia für Alle (H.-J. Hack)
interaktiven, multimedialen Prozeß vernetzt werden
Roy Ascott hatte bereits 1966 seine
(1999/J68) (2001/K322)
Die Bewegung des
R. Bonfranchi
Denkweise (1986/II-125)
gesellschaftlichen Wirkungen des
Otomo
Yoshhide,
Scot
Jenerik,
Mazk,
Sam
Auinger,
(1997/P88)
erste
Idee
einer
„Kunst
des
Behaviour“
Eigensinnige
Nutzers lesen (MF)
(PRIX ab 2004)
Die musikalische Gestaltung ist
Partitur für Fernsehprojekte
Behinderte Kinder am Computer / M. Meyer
Skript-Sprachen
Internet
Virtual Appearance „Modules“, Christian Marclay,
Kunstwerke
als
Social CODE (Symposion)
Die Kategorie „Interaktive Kunst“
(1998/II-K64) OODA-Loop:
und der „cybernetischen Vision“
in sich interaktiv prozeßhaft.
Kunstwerke
Community-Netzwerke
(Stahl Stenslie) der fließende,
(Stadtwerkstatt) Encoded Music
sozial-kulturelle Anwendungen des Internets
Terre Thaemlitz, DJ Olive, Carl Stone, Kit Clayton)
Elektronische Kommunikationshilfen für
Grafik- und Musik-SW
komplexe Systeme
Prozeßhaftigkeit der
Robo-Ökologien (1993)
befaßt sich mit interaktiven
Beobachtung
(Werner Jauk) (1995/P27)
(2003/F11)
dezentrale, prozeßorientierte
Gaming-Communities
... Die wiederum Links zu weiteren
Über ParadigmenMusik als eine Art Software zu
(Alex McLean, Adrian Ward)
nichtsprechende SchülerInnen ... / A. Lingen
(Golan
Levin)
Arbeiten
jeglicher
Art
...
von
Orientierung
Medienkunst
(2003/K13)
Charakter
eines
Großteils
der
Künstlern anlegen (1996/P47)
Dynamische Systeme
(2004)
wechsel, neue Rollenverstehen (H. Ranzenbacher)
Radio-FRO-Konferenz
(2003/F38)
Kybernetische Skulptur
(2000/K308)
(AH) ... So heben auch Myron Krueger, Roy Ascott und
Computer- und Informationstechnologie –
community art
Installationen bis hin zur
Entscheidung
kybernetische Kunst
interaktiven Kunst
bilder, Arbeitsmodelle
jenseits einer starren
Therapeutischer Diskurs
Towards a Society of Control
Verlagerung der Wertigkeiten vom prozeßorientierte
(Wenig-Ying Tsai) (1983)
(M. Fujihata, K. Furukawa, Code – Notation (2003/K341)
Fred Forest das „Handlungskonzept“ oder die
Kontrollgesellschaft
Geistigbehinderten-pädagogische Perspektiven
Performance (2004)
Handlung
Partizipative WWW-Arbeiten (DH)
CODE
(2)
(2000/K214)
und den creative burst
Geometrie (AH)
disability studies
Sprachen
(2003/F15) (Cindy Cohn,
Objekt zum dynamischen System
W. Münch) ((2000/K309)
„Verhaltensmatrix“ als Grundvoraussetzung des
Towards a Society of Control?
downloaden, bearbeiten, einsenden,
Hg. Wolfgang Lamers
Art Com Electronic Network
Zeitliche Verschiebung
(2001/F08)
Selbstorganisation
Christiane Asschenfeld, Juliane
(2003/K13)
Teilnehmerverhaltens und ästhetisches Kennzeichen
Gestalttherapie
Code und Musik – Technik und
(O.L. Tremetzberger) (2003/K54)
steuern (von Robotern)
Der Begriff „Verhalten“ war
ACEN (1986) (1989/K130)
Augmentative und alternative Communication /
(Dan Graham)
(AH) technische
reaktiv, responsiv
Alton, M. Terkessidis, E. Möchel)
(knowbotic research)
einer
„Ästhetik
der
Kommunikation“
hervor
Modellschlafzimmer
mit
Kreativität
beim
Komponieren
Psychodrama
/
Psychotechniken
Beiträge
zu
einer
dauerhaften
Die
Zeitstruktur
von
für Ascott um 1980 zentral
Elektronische Gemeinschaft
(1992/K136)
Räumliche Darstellungen
David Beukelmann, Pat Mirenda
Als Künstler, die mit
Elektroakustische
Reproduzierbarkeit
Prozeßcharakter des Handelns
(K. Becker, A. Toner, M. Vojtechovsky,
triggern
augengesteuerter Porojektion
(Jonathan Norton) (2003/K294)
Moderne
Formveränderung eines Projekts:
WWW-Arbeiten
Heilpädagogik
(elektronisches
Bulletin-Board)
digitalen
Medien
arbeiten,
Pseudo
3D
Elektronik als
Heimsuchungsmesse
statt Original
No Man´s Land
Z. Blace, Eugen Babau-Iladi, H. Harger) primitive
Siehe auch: politische Sicht
(Lynn Hershman) (1997/P119)
Verhalten der Formen – Formen des Verhaltens
motion capturing
(Eva Grubinger, Antonio Muntadas,
Systemtheorie
Körper/Bewegung mit ihrem
werden wir ständig daran
VRML
sanfte Technik
(Diamanda Galas)
Roboterinstallationen
/
Zeitliche
Struktur
von
Siehe
auch:
machttheoretische
Sicht
(Roy Ascott) (1995/P20)
Douglas Davis, Jenny Holzer, Ed Stastny,
(Andrea Juno)
Lern- und WissensKreislauf, Rückkopplung,
BBS Bulletin-Board
telematischen Gegenüber
Tanztheorie
erinnert, daß wir beim Schaffen
(1979/K05)
(1986/K83)(1989/J59)
Implantiertes und emergentes
Animationsarbeiten
(AH) Appropriation und
(1997/K285) (Stadtwerkstatt)
Joachim
Blank,
Karl
Heinz
Jeron)
Siehe
auch:
historische
Sicht
(1990/II-K234)
Selbststeuerung,
Simulatiossoftware
Communities
(2004)
zur Deckung bringen
digitaler Kunstwerke eigentlich
Verhalten (Die Parasiten, die
Kognitive Verhaltensmuster, die sich durch
Was ist eine Virtual Reality
Modell
Der Begriff „System“ war
Simulation
statt
Original
Selbstorganisation,
Cyber
society
–
Mythos
und
Realität
der
Bergpredigt
(1984/K187)
action bots
(Heimo Ranzenbacher)
virtuelle Maschinen bauen. Jedes
Ungezähmten, die invertierten
Kommunikation vermehren und replizieren,
Modelling Language (VRML)
Kinetische
(2004) Digitale
Bürgerbeteiligung
motion tracking
für Ascott um 1980 zentral
Autopoiesis (AH)
(Bognermayr, Zuschrader, Prünster)
(2003/K334) Gefilmten Passanten
Hilfsmittel (egal ob „soft“ oder „hard“)
Informationsgesellschaft (Buch)
(AH) Ästhetik des Handelns
Aasfresser, ...)
wurden „Topoi“, „Gewohnheiten“ oder „Klischees“
(David Blair)
Interferenz-Objekte
Simulationsarbeiten
Nachbarschaft
Bürgerkonferenzen (2004)
ist eine mechanistische Nachahmung
Multi-User-VRML
Logicaland (M. Aschauer,
(L.-P. Demers, Bill Vorn)
genannt. Man betrachtete sie als soziale Konstante,
(1995/K220)
Simulation
Ultraschall-BewegungsSet von Operationen
(P. Barbaud) (1979/K51)
folgen (M. Desbazeille,
Handeln aus der Ferne (FF)
Some Code to Die for
Tele-Akteure (PV)
eines kleinen Bereiches des menschlichen
J. Deinhofer, Maia Gusberti,
Es gibt keine Anschauung oder Kunst, keine
(1996/K262) s.u.
die bis auf marginale Änderungen stabil waren.
Interaktives 3D-Kino Welt (1997/K390)
hologramme
Wearable System (GPS zur
S.
Canto)
(2001/P100)
Hobby-Religion in
(Leo Findeisen) (2003/K73)
Verhaltens (1996/K203) (Simon Penny)
Virtualisierung des Handelns, bei der
Nik Thönen) (2002/K364)
soziale Struktur oder symbolische Ordnung,
Ausdrucksvolle Automaten (1996/P129)
Diese Eigenschaft geht in der Diskussion um
(1988/K276)
Lichtkinetische
Simulationsraum
Mosaik
mobiler
Positionsbestimmung) Die
Der
kinetische
Komplex
(AH) Erschließende
Filmen wie
Dezentrierte konnektive
Regelwerke
To simulate processes of life: Evolution,
elektronischen Fernhandlung (PV) (1998)
(2002/P34)
die auf Medien verzichten könnte (DM)
„Meme“ verloren (1996/K34) (H. Hrachovec)
Objekte (H.M. Ihme)
Zugehörigkeit zu einer
Datenklänge
(Knowbotic
Research)
Centerbeam
(Gyorgy
Kepes)
Verhaltensänderung von
Handlungen
Indische Philosophie
breeding and selection (OG): Thomas
final phantasie
Handlungen (ML)
Speaker Swinging
Lichtmaschine
community wird vermittelt (MF)
(AH) Krueger fand heraus, daß sich
Science-fiction, Sozio-fiction, Politik-fiction ...
(1980/K98)
Puppen durch Kursänderungen Anliegen der Musik sind
(1993/P98)
Syntax binärer Bilder
Soziale Software
Ray, Christa Sommerer, Karl Sims,
Verhalten ist Bewegung, die eine
Indranet
(Gordon Monahan)
(1980/K120)
Tendenzen zu exzessivem
Es handelt sich um Rollenspiele, Parallelstrategien,
der Börse (Erwin Redl)
(MF) Im Gegensatz zu immersiven
Kinetische
Rückkoppelung
(Woody Vasulka)
Künstliches Leben (2) User mit einer Figur im Spiel rasch
AEC als „Evangelist“
Kybernetisches
(2004)
Jane Prophet
Is God flat? Is the devil
Absicht erkennen läßt. Die Kombination
(1988/K277)
Handlungsabstimmung
Eine
kurze
Einführung
in
identifizieren, wenn diese in Echtzeit
Verhalten
(Diamanda
Galas)
...
verstreute
Bilder
des
zukünftigen
Cyberspace
(PV)
Spiel
als
Simulation
Station Rose in the
(1996/P152)
Bildstrategien, die den Betrachter in einen
Lichtplastik
(2001/K353)
(1989/J22)
(1996/P14)
Bewegungsspiel
Curved? (1995/P112)
(Nam
June
Paik)
Seine Laufbahn:
einfacher Verhaltensmuster bringt
Kinetische
Plastik
die
Kunst
der
Flugsimulation
auf Anweisungen reagiert. Nicht die
(1986/K84)
Music
for
Mechanical
Metal
(Kriegsspiele mit simulierten
Social Web (1997/K426)
(Stahl Stenslie)
Illusionsraum hineinziehen, führt das
(C. Möller,
(Roland Kayn)
(M.
Benayoun)
„Persönlichkeit“ oder „Neigung“ hervor
Umwandlung
von
Fernsehen
und
(Chryssa
Vardea)
(Ron
Reisman)
(Monika
Fleischmann)
Mixed
Reality:
realistische
Darstellung
ist
ausschlaggebend
(1996/P211)
Verhalten komplexer Systeme
Radardaten auf
Techno-religiöse Ekstasen
spin-offs
Mixed-Reality-Konzept mit dem Schwerpunkt
R. Kramm)
Kybernetiker und Physiker
Holografie und Gesellschaft
(1986/K184)
(2003/K183)
neuen Videotechniken in Gegen(1980/K101)
(1990/II-K159)
Das Interface als Ein-/Ausgabeinstrument ist kein
für das ästhetische Vergnügen, sondern die
(Gordon Monahan)
Raketenleitrechnersystemen)
(2000/K213)
der Körper-Raum-Erfahrung den Betrachter
(1994/P132)
H.W. Franke – ars Mitbegründer
(Vito Orazem)
Eintauchen
in
Kriegsbilder
–
herausreißen
wartskunst
(1982/K102)
multimediales, sondern ein Handlungsinstrument
In den Rang eines Gottes
Identifikation mit dem eingesteuerten Verhalten
Symposion
(PW) Intelligente
(PW) Systemtheoretischer Zugang zum
in eine handlungsorientierte Situation, die dem
(1979/K02)
Survival by
Berechnungen von
Kinetisches Wasserdisplay
auslöschen (Maurice Benayoun, JeanInstinkt-TV
zur synästhetischen Transformation der Wahrnehmung
im MOO hocharbeiten
Reise durch die
Produkte, intelligente
Verhalten komplexer Systeme (1994/K09)
Denken Raum und Imagination lässt.
Kinetische Kunst
Simulation
Analogrechnern sind
(1989/K191)
Fiktion
und
Simulation
Babtiste
Barriere)
CAVE-Arbeit
Instant-TV
des Medienraumes.
(1997/K174)
... Die Unmittelbarkeit der Erfahrung resultiert
(AH) Diesen „Systemen der Medienkunst“
seelische Essenz der Trance
Ambiente, die gesamte
(AH) 3D-Simulation als neue
(Peter Weibel)
ein kinetisches
Kinetic Art
(Stephen Pevnick)
(Friedrich A. Kittler)
(MF) Die Übertragung der Bilddaten wird
(1998/P70)
(U. Reck) ... Deshalb schreiten derzeit die
Reaktions-Aktions-TV
aus dem realitätsnahen Verhalten und nicht aus
ist gemeinsam, daß sich die konstruierte
(2002/P100) (United Game Artists)
Technologie-Evolution zeigen,
Qualität der Illusionierung
Verhaltens- und Handlungsmodelle
(1990/II-K20)
„acting
out“
(1988/K87)
somit
auf
die
Dynamik
körperlicher
(Alison Cornyn, Sue Johnson)
ästhetischen Anstrengungen und entwickelten
50er-70er / verwandt
Katastrophen-TV
der realistischen grafischen Darstellung.
Virtuelle Welt in Abhängigkeit von und mit dem
daß wir stets Behinderte sind,
(Tetsuya Mizuguchie) (nach Kandinsky)
(1998/P30) (knowbotic research) Tokyo 1997
kinetic
sculpture
Elektronischer
Handlungen abgestimmt
Gefängnisleben (2001/P50)
Praxen entschieden von der Repräsentation zur
mit der Medienkunst
Fernsehfamilie
Gyroskope (Neigung und
(Edmont Couchot) Der Umfang des
Beobachter als Teil des Systems in Echtzeit
ohne es zu wissen (1994/K26)
(J. Sauter, D. Lüsebrink) (1997/K258)
Simultaneität
(AH) Die Vorstellung von einem „idealen Zuschauer“, der sich
Beichtstuhl
HDTV
Aktivität, von der Mimesis zu experimentellen
Lateralbewegung), Odometer verändert. Folglich betrachtet sie Weibel als
Möglichkeitsraumes, der durch ein
Interaktives Fernsehen (1991/K91) (Sattwerkstatt)
(Roy Ascott) (1995/P20) Hin zur Handlungsorientierung
Technologie und Die magische Mysterienreise
Entlang der Kamerapfade Bilder in eine
Verhaltenskodex
(AH)
entsprechend der Kalkulation des Künstlers verhält und die ihm
Realzeit-Prozesse
Handlung.
Echt-Zeit (Begriffe)
Scientology gegen
(Geschwindigkeit)
Simulationsmodell eröffnet wird,
„kybernetische Systeme“, deren Ereignisse
„Turn On, Turn In, DropOut ...“
virtuelle Informationsarchitektur einbringen
das Irrationale
(1998/P60) (Wendy Vissar)
Installation für computergesteuerte
zugewiesene Rolle ernst nimmt oder seine ihm angebotene
(Martina Leeker) Die Theaterleute kritisieren
(1971/T) „Media-Bus“
Newsgroup (1996/P100)
Sound Mapping-Projekt
Opfer des Informationszeitalters
(1979/K35)
hängt von den Grenzen des Modells ab
rekursiv als Rückkopplung strukturiert sind
Timothy
Leary
(LSD-Guru)
(Mark
Pauline)
Akzidenz – ferngesteuerte
Kurzwellenempfänger (1998/K175)
TV-Technik
Freiheit mißbraucht, sei, (so Popper) eine unausgesprochene
Kulturanthropologie
die
technische
Interaktivität
und
beschreiben
Radio
internationale
TV
art
von
Künstlern
betriebene
(1998/P94)
Nerve Theory: shades of catatonia
(PV) ... Es stellt sich heraus,
(PW) Der sogenannte
(David Sheff)
The Jewelry Box Voraussetzung für das Gelingen des Kunstwerks und die
(1990/II-K232)
Autosprünge (Leo Schatzl)
(R. Adrian, N. Math)
sie
als
Interpassivität.
Sie
etabliere
einen
Stadt
(1998/P50)
Fernsehstation
startet
Delphi Digital
Strukturalismus (Diskurs)
(Iain Mott, Marc Raszewski,
(B. Loibner, T. Sherman) (1998/K244)
Fernsehen als
daß Worte keine Modelle sind.
Behinderte ist nur ein Spezialfall,
Dramaturgie der
Beziehung mit
(1990/II-K241)
(1991/K215) s.u.
erfolgreiche Intergration des Betrachters ...
verkürzten Handlungsbegriff.
(Thomax Kaulmann)
(Margot Pilz, Roland Scheidl)
Horizontal Radio:
Jim Sosnin)
Künstlerisches Mittel
Das Ereignis ist der Nerv der Information
Mythos-Diskurs
Nach meiner Meinung sind
der diese allgemeine menschliche
Strafpunkten
Echtzeit
(PV) (1998)
Free
B92
(1984/T)
MTV
sendet
in
Europa
(1991/K163)
Telematisches Radio-Netzwerk(1989/K154)
Modelle Bilder.
Digitaler Aufmacher für
(E. Couchot)
Dekonstruktivismus
Bedingung der Behinderung
(1997/P136) (Mark Madel)
(ML) Mit der Betonung des Performativen
System für
(PW) Wir bewegen uns zu langsam,
(1999/K395) Projekt (1995/K354)
(ML)
Die
Überschreitung
liegt
darin,
daß
in
der
(1986/T)
Fernsehprojekt
PONTON
(K149)
2h
TV
(Stadtwerkstatt)
Fernsehsendungen
sichtbar macht (1994/K17)
Tonbandstimmen
Gedächtnistheorien
Prozeßkunst
wird hier aber nicht eine neue, allgemeingültige
Echtzeitsynthese
daher haben wir das Auto; wir können
(1999/P38)
medialen Performance die Interaktion nicht mehr
(1987/T) Stadtwerkstatt TV 1.Versuch (K165)
PureDataConnections
(G. Stocker) (1999/J397)
Realtime-AudioLiteratur:
(Manfred Riepe) Mystische Dimensionen
Stimuli am Bildschirm setzen
(Baudrillard)
Ordnung etabliert, sondern der Wandel selbst
(1984/K48)
Alchemie, Hermetik
nicht fliegen, daher bauen wir Flugzeuge;
als Handlungsparadigma eingesetzt wird, sondern
(1989/K148)
(1987/T) STWST-TV Kabel-FS im Hotel (1988/K213)
Radiotopia
(2003/K203)
Cinematics
(1991/K286)
SOS Radio TNC
(2003/K188) (Casey Reas)
Blick, Stimme und (k)ein Körper /
OZOne, Radio Qualia,
Der Virtuelle Mensch, reglos vor
wird zum neuen kulturellen Ordnungsprinzip (s.u. )
Mißbildungen
wir können nicht schnell genug rechnen ....
als performativer Vorgang. Statt der Interaktion
(Claire Roudenko-Bertin)
Esoterik-Debatte / New-Age-Diskurs
Radio Freies Utopia
(1989/T) Van Gogh TV – Studio (1989/K115)
(2002/K427)
(M. Pinter, Renate Oblak,
digital
broadcasting
(1999/K380)
Verhaltemsregeln und reaktive
Radio Lada (1998/K79)
seinem Computer, macht Liebe via
(Anita Gratzer)
Mona Sarkis
Wir sind von Natur aus Behinderte, nur merken
steht die Auseinandersetzung mit dem Ereignishaften (Beusch, Cassani)
(1992/K159)
(Friederike Pezold)
(1989/T) Gründung University TV (1990/I-K198)
Psychologie
W. Ritsch, M. Pichlmaier)
Elfensuche
(1996/K366)
Strukturen (2003/K192)
Bildschirm und seine Vorlesungen per
(1999/K324)
wir es nicht (1994/K17)
Free Speech (1999/K405)
Medien als Ort des Übergangs (DM)
sonic graphics – seeing sound / Matt Woolman
(1989/T) Stadtwerkstatt - Automaten TV, live auf 3sat
Performative Theorien
Remixen von Radioprogrammen
(Agnes Meyer-Brandis)
Interesse an Mythen (Darrin Butts)
Wenn man sich das ORF Kunstradio,
Stille elektronische Post (1986)
TNC
Network
Telekonferenz.
Er
wird
zum
motorisch
(1990/T) Van Gogh TV – Hotel Pompino (1990/I-K159)
Speech, music, sound / Theo van Leeuwen
„heavy rotation revisor“ (2003 OK) Camp – FRO Online-Generation/Automation von Daten/Sounds
(2003/F42/P112)
(1993/P68)
Ethnologie
VanGoghTV und Xchange ansieht, bemerkt
(R. Kriesche, G. Bechthold)
und wohl auch zerebral Behinderten ....
Information ist also
(1996/K412) (Harwood)
(2000/F46)
(1990/T) STWST-TV – Invasion-Okkupation (Buffalo NY)
On-line/On-site/On-air-Soundinstallation
(MEGO)
Medien/Stimmen / Hg. Cornelia Epping-Jäger,
man eine interessante Entwicklung: ... Billigere
Analytische Philosophie
Zusammenschaltung
2er
Studios
Illusionistische
out
of
body-Erfahrungen
Radio FRO (2001/K406)
insofern das ganze
Rehearsal of Memory (Geisteskranke
Ponton – Van Gogh TV:
(1991/T) STWST-TV Out of Control (1991/K89) erstmals TV ars
(Colin Fallows, Heidi Grundmann)
und einfachere Technologie schafft größere
Erika Linz
(1986/II-K275)
Sprachphilosophie
Radioqualia (1998/K105)
Gegenteil des Mythos
im Hochsicherheitsspital)
Radio-Projekt
(1992/T) Piazza Virtuale – documenta 9
Performative Transformationen
(A. Krach, J. Sienknecht, S. Gründler, C. Fallows, Dusan Bauk,
Rituelle Performance mit Schlachtung
Freiheit, Individualität und Vielfalt (1998/K78)
Zwische Rauschen und Offenbarung – Zur
Gesicht aus
Rhetorik / Topik
(Kittler)
(1989/K110)
(1992/T)
STWST-TV
Im
Teilchendschungel
der
W.
...
(92/K198)
(P. Eisenman) (Vergl. 1994/K56)
A.Vasiljevic, R. Klajn, G. Paunovic, A. Garton, J. Curtis,
und Zubereitung eines Huhns. (1986)
TV-Sculpture
Netzradio
Out of control (4)
Einzelzeichnungen
Kultur- und Mediengeschichte der Stimme /
Radio-Technik
(1995/K79)
Sprachwissenschaft / Linguistik
(1995/T)
STWST-TV
Checkpoint
95
(1995/K323)
Eliza-Dialoge (1966)
Transformation des Zeichnens
M. Smith, Sandra Wintner, G. Gregson, S. Cathey,
(Minus Delta T) (1989/J135)
(Aldo Tambellini)
Kunstradio-Netzwerk
Avatare
Ausstellung
Prinzhorn-Sammlung
(S.
Zeyen)
Hg. F. Kittler, Th. Macho, Sigrid Weigel
Familie Auer (Kunstradio)
(2000/T) Televisio – Kunst sieht fern / Wien
Strukturalismus
(Selim Koder) (1994/K51)
Emilia Telese, T.M. Didymus, H. Harger, A. Hyde,
(Weizenbaum)
(1992/II-K110)
Manifesto (1998/K101)
(1991/K245)
(Ferenc
Jádi)
(1997/P140)
Mythos
Information
Transformationen der Techno-Ästhetik (Beitrag
(1997/K411)
Gesamtdatenwerk s.u.
R. Bastien, S. Chappelle, Joelle Ciona,
Sprechakttheorie
(1992/K194)
Der virtuelle Vampir
New-Age-Cyberkultur
Ab 1987 öffnet der ORF mit Partner 3SAT
Freie Radios und
(Nancy Burson) (1982)
(Heidi Grundmann)
Welturaufführung
des
Fernseh(1995/K)
(1995/K117)
in: Digitaler Schein) / Peter Weibel
(1994/II-K98) Farberkennungsgerät, PfiffP. Courtemanche, anna Friz, Eileen Kage,
(Roy Ascott) (1989/K100)
(Doro Franck)
Pragmatik/Interaktions- und
(1996/K231)
europaweit seine Sender für Medienkünstler
ihre Probleme
(1989/K276)
Von
der
NET:ART
zum
NET.RADIO
Spektakels
„Willoughby
Sharp´s
(McKenzie Wark)
Schnittstelle zum Telefon, Blindentastatur,
B. Mullan, W. Sergeant, T. Cole,
emoticons / Karin Niedermeier
Konnektivität,
(1990/II-K221)
Morphing
Siehe auch: Filmische Sicht
Von Van Gogh TV und Stadtwerkstatt
Konversationsanalyse
(1996/K352)
(1998/K75)
(Josephine
Bosma)
s.u.
Downtown
NY
1986“
(1986/K388)
Ideologische Tendenzen
Sprechendes Thermometer, ...)
Andrea Sodomka, M. Breindl, N. Math
Morphing Software
Der mythische TV-Raum
Siehe auch: Topologische Sicht
(1996/J98)
Transformation
und
Soziolinguistik
(1999/J90)
(erstes TV-Projekt auf der ars!)
Der neue Mythos
der Medienkunst
W. Ritsch
Open Air – A Radiotopia
„My Neighborhoud“
Transzendenz
Siehe
auch:
Körpersicht,
Erziehungssicht
etc.
IBVA-System
(Interactive
Brainware
Linguistic performance theory
(Frank Ogden)
100te Bilder als Morphinggrundlage
(New Age-Kulturen) (1998/K290)
Radio-Kunst
On line – on site – on air
(1994/K160)
Materia Prima
Der
Spacemaker
(1995/K99)
Siehe auch: Psychoanalytische Sicht Roboterarme, die alleine
Visual Analyzer) für einfache Befehlsvorgänge
TV Poetry
Literaturwissenschaft
Webcam-Kunst
Das Netzradio muß
(1998/P137) (T. Waliczky)
(DM) Mathematik und ihr
„Piazza Virtuale“, das interaktive Computer(unplugged 2002/F16)
Die Auseinandersetzung der Kunst
Minus Delta t
(Code) (2003/K12)
als Magier
Mystifikationen: (1989/J51/J52)
(Gebhard Sengmüller)
auf seine Umgebung
Literature discourse
Nimbus des Magischen
durch Gedanken bewegt
Environment
für
Live-TV
des
Ponton
European
Radiophone
poesie
–
auf
archetypischer
Ebene
zeigt
die
Technologie
(Randal
Walser)
Stimm-, Atem- und
Behinderung durch
Radio Subcom Radiolabor (1992/K202)
Bermuda-Dreieck (Isao Tomita) (1982/K193)
Technologische Magie
(1998/P21)
(1993/K382)
reagieren (1998/K75)
The
myth
of
Linguistic turn (Diskurs)
werden
(Spiegel
03.2004)
Media
Art
Lab,
mit
Picturephone,
ISDN,
mit
über
Neues
Hörspiel
(1995/K223)
(I.
Burgbacher-Krupka)
mystisch
(1986/K07)
(1990/II-K206)
einen Rollstuhl
(1989/K163)
Blickerfassungssysteme
(1989/J118) (1999/J356)
(1989/J52)
VR als virtual drug (1990)
Radio-Ziele
(J.
Sugár)
the
artificial
(1991)
Telefontastatur
steuerbaren
Spielen
und
Aktivitäten
(1980/K07)
Mediamystik
(1986/K148)
Video Magic
Live-TV-Experimente
(Jon Berge) (1997/P138)
The Mind of Universe (Isao Tomita) (1984) (1989/J122) (1998/II-K290)
(AH) Der technologische Fortschritt geht über die
(AH) Physische
(1996/K352)
sowie Chat-Programmen unter Verwendung von
Cyborgsurrealismus
(E. Schoener)
(E. Kluitenberg, E. Davis,
Das Sein im elektronischen
Erdenklang (Erika Gangl, Bognermayr, Zuschrader, ...)
„geführte Hand“ (Tastatur oder Maus) zur Geste und
2. Natur
Diabolische Unsichtbarkeit
RealRadio
Rehabilitationsmaßnahmen
Modem, Fax, Telefon und Live-Entrypoints
Kunst als Sendung
(1997/K63)
s.u.
Rollstuhl als Interface
Kosmologisches
Modell
(1979/K50)
Rasa Smite, Raitis Smits,
Raum
(1994/K158)
Mythos
Computer
(1982)
(1989/J120)
Stimme,
sodann
zum
einfachen
Blick
und
schließlich
Magisch-symbolische Elemente
(Markus
Seidl)
(MF)
(GMD)
(1994/K160)
(Dieter
Daniels)
zur Navigation
Glückspiel und Spiritualität
(Haraway)
Borut Savski, Rachel
Mullicans
Aurora Electronica (...)
vom Blick zum Denken
Musikalische Magie
(1997/K388)
Piazza
Virtuale
–
Service
Area
(1994/K232)
Mythos KI
Manipulationshilfen
(Mintz, Ditmars, Duggan)
(1996/K420) (Nancy Paterson)
Baker (1998/K90)
Closed-circuit-TV
Intergalaktische „Paarung“ (Jon Hassell, Thomas Shannon)
(1990/K-I-20) (S. Leoni)
Elektronischer Blindenstock (1996/P146)
Kunst ist Mediamystik
Cyborg als karnevaleske
(Adrian X) (1989/K146) s.u.
(1994/K159)
(1988)
(19989/J151)
Autonomer
Rollstuhl
(1989/J52)
Mobilitätshilfen
Thus,
telepresence
maps
onto
three
long-term
projects
in
the
(GuideCane)
Übergangsfigur
Jede Kunstform ist im
Ugo Ugo Lhuga
Mythologisch-elektronisches
„Kunst-Funk“ war der Versuch,
(1998/II-K275)
Live TV mit Telepresence
RehabilitationsTechno-Mystizismus history of ideas, including their mythical, magical, and utopian
(Bilwet/Adilkno)
Technologien für Menschen
Anmerkung: Die Sicht
Ursprung magisch
Kinder, die in einer TV-Sendung
Transformationen der
zu erleben, was Radio hätte sein
Musiktheater „Kollisionen“
Techno-Utopismus
(S. Hawking)
(Stadtwerkstatt)
connotations.
These
are,
first,
the
dream
of
artificial
life
and
(1996/K35)
(1997/K135)
Elektroakustische
der Oralität wurde neu
(1991/K111)
mit computergenerierten Figuren
technik
Wahrnehmungshilfen
mit Behinderung
können, wenn es keinn zentralisiertes
Techno-Ästhetik (PW)
(Transcenic/Theatre d´en Face)
(1994/K19)
Techno-Heidentum
(1995/K323)
automation; second, the tradition of virtual realities in art;
plaziert
(Z. Karkowski)
interagieren
Heimsuchungsmesse
Massenmedium geworden wäre
(1994/II-K98)
(1984/K223) (1989/J125)
Überschreibung und Überschreitung
Sehbehinderte motivieren
Echtzeitlösung
in
den
MultiIronie und Humor
Nachtsichtgeräte
and third, the occult prehistory of telecommunication,
(Toshio Iwai)
CARETEC-Ausstellung
der klassischen Künste (PW)
(Diamanda Galas)
per
Internet
visuell
zu
Media-Netzen
nicht
umsetzbar
Der Zustand der Welt nach
which operates permanently within structures of
im Cyberfeminismus
Von TV-Arbeit zu
(1994/K252) (1999/J428)
MARX (O. Augst, M. Daemgen,
Radiokunst ist
(1986/K83)(1989/J59)
Elektronische Hilfen
kommunizieren (1996/P136)
(nur TV-Netze haben
(Birgit Richard)
ideaes for leaving the body (OG)
ihrer Techno-Transformation (PW)
Radio-Projekten
Ugo Ugo Lhuga Live
C. Korn, T. Desy) (2003/F22)
keine Klangkunst
für
Behinderte
Inspiriert
wurde
das
(Elisabeth
Goldring)
ausreichende
Bandbreite)
Electrolobby als internationales (1999/J336)
(Stadtwerkstatt)
Techno-Séance
(Man
konnte
mit
den
Figuren
sprechen)
(1998/K101)
(VR) Design durch
Die Techno-Welt der Maschinen stellt eine
Gamelabor (2001/K195)
(P.
Weibel)
Statt
Original
technische
Reproduzierbarkeit,
(1994/K162)
Stimmverfremdungen
SLO – Scanning
COMPUTER als Behinderung - Was Computer nicht können
alchemistische
radikale Transformation des Seins dar (PW)
Wissenschaftskomiker
Live
TV
mit
Telepresence
Ready-Made-Medium
Appropriation
und
Simulation,
statt
Autor
Kollektiv,
Laser Ophtalmoscope
Unplugged – Methoden (Symposien)
Praktiken (Silver)
(1992/II-K28)
(Stadtwerkstatt) (Lev Manovich)
(Joe Davis) Videospiel – Urbane (1998/II-K178)
als Präsentationsform/TV
Vocoder
Maschine, Text, statt Wahrheit - Verdiktion und
Die Techno-Transformation der Kunst,
Schaffung emotional erlebbarer
(1996/P156)
Bis Ende der 80er galten
(1995/K324) (1995/K343)
Den
Emotionalen
Gehalt
(Thomas Dreher)
Virtualität, statt Ding - Medium, statt Material Kommunikationsgeräte
von
der
Fotografie
bis
zum
digitalen
Bild,
Wirklichkeiten – auch ganz ohne
Parodie der Gewalt
die militärischen Simulatoren –
Notrufeinrichtungen
(1995/K55)
Parallelraum-Display
der Stimme auswerten
Immaterialität, statt Realität - Fiktion.
Gerät zum Memorieren
(Sprachausgabegeräte)
sind maschinelle Kunstformen (PW)
Datenhelm und Cybergloves (2001/K20)
(L. Hart, Julien Alma) das amerikanische SIMNET und
(Tommy Lehner)
statt Sein und Realität nur Zeichen,
(Connectionistische
Installation)
Voice Boxes
von
Wissen
(CBT)
(2000/F34)
Applikationen wie
Unterstützte Kommunikation
The history of technology
Liveübertragungen von
A carvival of misplaced devotion
Im schlimmsten Falle wird
Fiktion, Simulation.
(Natalie Jeremijenko)
Flugsimulatoren – als von der VR-Bewegung nur
Prothetische Hilfsmittel
Gestützte Kommunikation:
has always been the history
Operationen aus dem
(paper
tiger
TV)
(S.R.L.) (Seattle 1990)(1990/II-K233) Adaptierte Kampfspiele
Sammlung
von
(1996/K402)
RE:MARK – Umsetzung von Lauten
(Feng Mengbo) (CP)
Ursprung des
(Facilitated Communication)
Nybble-engine-toolZ
of ist myths and utopias (OG)
öffentlichen Krankenhaus
(PW) Die Transformation der Techno-Kunst kann
(1995/K337)
eine infantile SpielzeugLichtsignale
Onomatopoeia
in dynamische Formen (Golan Levin)
Beim Schreiben berührt oder
Mittel zur Umweltsteuerung
Borderland (Kampf-Videospieltechnik)
(M. Jahrmann, M. Moswitzer) kommerziellen
sind äußerst beliebt
also als Transformation des ontologischen
Industrie übrigbleiben
(Agathe Jacquillat,
(statt akustischer Ausgabe)
Auditives Kampfspiel
(2002/K410)
TV
als
häusliche
Literatur:
Videospiels
gestützt werden
(J. Alma, L. Hart) (2000/P86)
(2003/F40/P92)
(Melita Zajc)
Tripels (Sein, Werk, Wahrheit) in das semiotische
(Fernsteuerungen)
(Peter Weibel)
Tomi Vollauschek)
KlangKanone (Stichting Rainstick)
Teleskopie
(PV)
Desktop
Theater
Blick, Stimme und (k)ein Körper – Der Einsatz
(1995/K77)
Tripel (Zeichen, Medium, Macht) beschrieben werden
Stimmerkennung
(1990/II-K30)
(2003/P58)
(1995/K258)
Voice
System
Glasfieber – Kegelbahn
(1998/II-K178)
Biomechanische Gameshow
Befehle über GesichtsBiokybernetische Technologie
(Adriene Jenik,
ARSDOOM
Happy Doomsday!
der elektronischen Medien im Theater und in
AAC = augmentative und
(Stadtwerkstatt) (1996/K324) (Cálin Dan) (1998/K148)
DOOM II und die
(1997/K362) (Time´s up)
Muskel (1994/K198)
(1994/K198) (für Gelähmte)
Lisa Brenneis) (1997) (CP)
Profi-Gamer (2001/K192)
art adventure
Spracherkennung
interaktiven Installationen / Mona Sarkis
VR-Landschaft „PlaceHolder“
alternative Kommunikation
Spracherkennung
Auditive Poesie
militärische Version
(T.H.H. Boykett: Theory of Hypercompetition)
(C. Helbock)
(1995/K262)
Kultur des Krieges
(Brenda Laurel, Rachel Strickland)
(1989/K167)
Maschinen, Medien, Performances – Theater an
Zu
Jandl
–
digitalisierte
Münder
(Die
Präsenz
des
Siehe
auch:
Radio-Sicht
Hilfsmittel zum selbstaktiven
(D. Rokeby) Die Entwickler
„Marine Doom“
Sprachklang
Augmentative Kommunikationsformen:
(1998/K163)
Brucknerhaus
(1971/T) Noan Bushnell erfindet das weltweit
Text Rain (2000/K389)
(1994/P124)
Interaktive Kunst im Netz
(Eku
Wand)
Nutzers
hören)
der Schnittstelle zu digitalen Welten /
Spiel- und Problemlösungsverhalten
von Computerspielen sind die
(1980/K76)
Hand- und Fußzeichen, Kopfbewegungen,
(Orhan Kipcak)
erste kommerzielle Videospiel
(Camille Utterback, Romy Achituv)
(Anne-Marie
Schleiner)
(CP)
(Eduardo
Kac)
(1995/K170)
(1993/P87)
Martina Leeker (Hg.)
zeitgenössischen Meister der
Artikulation
Augenbewegungen, Mimik, Gestik,
(gerhard rühm)
(1972/T) Atari: Videospielautomaten „Pong“
Computerspiel bei
Illusion
Liveness / Philip Auslander
(Lautbildung)
Vokalsynthese
Emotionaler Ausdruck, Körperhaltung, ...
(AH) Interactivity creates an intimate relation
(1976/T) Fairchild : Videospielgerät
Spezielle Eingabegeräte:
games / deconstruction and
(N. Suzuki)
Speech
Recognition
Konzertperformance
Computers as Theatre / Brenda Laurel
(ML) Seit der Veröffentlichung von
(Leo Küpper) (1984/K29)
Akustisches Geschehen für eine
Möglichkeiten der
between the artwork and the viewer (J. Shaw)
(1980/T) Pac Man (erst nach 20 J konnte ein
modifikation (2003/K227)
(1996/P150)
Fußmaus, Headpointer,
(1993/K263) macpanic
Voice
Recognition
Linguistische
Notationen
Alternative
Kommunikationsformen:
Feedback
„Computers as Theater“ (Brenda Laurel)
menschlichen Stimme
Spielfiguren in virtuellen Welten / Natascha
Stimme und Apparaturen (1970)
Spieler alle 256 Level spielen)
Eyetracker
der
Stimme
(1989/K272)
Gebärdensprache,
Bilder,
Graphische
Symbole
Speech
Translation
werden u.a. interaktive Spiele ... nach
(Diamanda Galas) (1986)
AR / Audio Reality (statt VR)
(AH) Interaktivität wird in den unterschiedlichen
Klangmikado
(Ernst Jandl) (1980/K88)
Adamowsky
Zweiweginteraktion
Feedback-Kunst (PV)
Video-Spiele s.o.
(Amanda Stewart)
(Wolfgang Georgsdorf)
Verspielte Kunst
theatralen Aspekten gestaltet und
Avantgardistische
(Steffen
Wernery)
Benutzeroberflächen
durch
Berührung,
(Waltraud
Cooper)
(1999/P80)
Für eine Ästhetik des Spiels / Ruth Sonderegger
Spezielle Ausgabegeräte: Spiele in die Therapie
(Myron Krueger)
bewertet
Elektroakustik-Sängerin
(1995/K205)
Gestik, Bewegung, Akustik o. Blick erzeugt
(1987/K100)
Messa di Voce – Visualisierte
Virtueller Irrgarten
Interaktives Theater für 4 virtuelle
Reverse-engineered games (Cory Arcangel) (2002) (CP)
integrieren (1994/K199)
Künstliche Spiele / Hg. Georg Hartwagner,
Braille-Display
Responsive Environments
(1986/K90)
Sprache und Gesang (eine Performance)
(Bill Keays, Ron
Wesen und Live-Publikum
Straßentheater
Stefan Iglhaut, Florian Rötzer
(2000/K365) (AH) Spielstruktur als Vorbild
Datenbank-basierte
Interaktive
(2003/K311) (Tmema, Jaap Blonk, Joan La Barbara)
MacNeil)
Console-Kids
Klangtherapeutische Objekte
(AH) Mitte der 80er als Beginn
(1996/K404) (Luc Courchesne)
Sissy Fight
Narration (2001/K108)
(1984/K359)
Intermedialität – Das System Peter Greenaway
der Werkstruktur (Machiko Kusahara)
Schaltsysteme
Interaktives Kaleidoskop
Konsolenspiele
(1979/K37)
der ludischen Gesellschaft
(Nora
Barry)
Urban
Sax
(K364)
(PW) Der Ursprung der Technik
Die
ludische
Gesellschaft
(Neil
Postman)
/
Yvonne Spielmann
Dynamische
Animation
über
Gesten
(1979/K47)
story telling
Spiel zu Literaturstellen
Virtuelles Maskenfest,
(Sidney Fels) (1998/K201) Online-Gamehall
Spiele und traditionelle (1998/P62)
Rhetorik der Hypermedia
liegt in dieser universalen
homo
ludens
(Flusser)
unter Berücksichtigung der Stimme / Visuelles Performance-System
(1994/K40) (Elfriede Jelinek,
ferngesteuertes Puppentheater
Art_server: stargate to netculture / Margarete
Kultur in Japan
Der Begriff „Interaktion“ war
(2001/K194)
Fluchtspiel
(Indesen, Krohn)
Bedingung des Mangels
(AH) 1962 beschrieb
Konzept: Computer als
Das Thema wurde vom OK Linz mit „Toys´n Noise“
(Golan Levin) (2000/P82) Audiovisual Environment Suite
G. Hüngsberg, H. Franz)
(Ken
Feingold)
Momente der Interaktivität
für Ascott um 1980 zentral
Jahrmann u. OK (Hg.)
(M.G.
Wagner,
Wahrnehmungsphänomene bei
Digitale Geschichtenerzähler
begründet (1994/K17)
GOLEM – eine
E. Sutherland am MIT ein
abgehandelt
(Art_server:
stargate
to
netculture)
(1996/P134)
Theater
(Brenda
Laurel)
(vor
1989
auf
der
ars)
(PW)
S.
Carroll)
Nybble-Engine / M. Jahrmann, M. Moswitzer
Computerspielen (2001/K69)
Konsolen (R. Kuwakubo)
(DM) Filme sind im hohen Maße
interaktive Oper
„sketchpad system“ für
(„Huge
Harry“
=
voice
synthesis
(1989/K87)
Zur
dramatischen
Interaktion
Immersive
Neue
Methoden
des
Märchenerzählens
(?)
Shared Environments
Der bewegte Betrachter – Theorien der
(2002/F044)
(T. O. Meissner)
Siehe auch: Sicht der Mode (1990/II-K259)
Literaturspiel (2000/K397)
durch deren Rhetorik determiniert
(Richard Teitelbaum)
interaktive Computergrafik
ATHE-MOO
machine) (1997/K110)
(Mixed Reality Technologie – Popup-Buch)
Medienoper von
Interaktion (2002)
der Multi-User-Games
interaktiven Medienkunst / Annette Hünnekens
(1997/K433) (1990/K-I-84)
Virtual Voices
(Kenji Iguchi, Tomoki Saso) (2003/K420)
(2001/K20)
John
Sanborn
(1986)
Paradoxien
der
Pixelspaces
(Kleinkonferenz)
multi-actor-server
Ästhetik der Inszenierung / Hg. J. Früchtl u.a.
Voice synthesis
From Text to Speech
Siehe: Unterhaltungssicht
Kritik (Patrice Pavis) (1999)
(ML) Eine Aufgabe der Kunst ist es,
Interaktive Kunst
Interaktion (1989)
Opera cabaret
Userinteraktion (2001)
Der Raum als Spiel –
Die Zeitgenössische Dramatik und die neuen
(1997/K120)
(AH) Einzelne Kunstformen zu einer integralen
Jede Maschine, jede Technologie,
Siehe: sportliche Aspekte
Mobile Spiele (2002/P24)
diese Rhetoriken der Interfaces zu
(AH)
Die
interaktive
Medienkunst
Arleen
Schloss
Das
Spiel
als
Raum
Medien (Beitrag) / Patrice Pavis
Kunstform zu verschmelzen ... das verbindet die
jegliches Computerwesen ist ein
Performativitätsdiskurs
entlarven und zu dekonstruieren N-cha(n)t
Im Netz der Systeme als „die Kunstform“ der 90er
Siehe: Schnittstellensicht
(1986/K55)
(2002/F12)
Unexpected Obstacles – The work of Perry
(Masuyama)
neuen Medien mit Theater, Oper, Performance, ...
Fremdkörper im Herzen der
Theatertheorie
(David Rokeby)
(PRIX)
Für eine inetraktive Kunst
(David Rokeby)
Game
Theateraufführung (zu „Zulu Time“)
Hoberman 1982-1997
(HK) Wir sind aber auch mit Computerfreaks
Theaterwissenschaft
Der Computer schnappt
(AH) (Roger Malina) Mit der Einrichtung eines
(AH) Interactive Media
Cyberoper (P. Weibel)
(ars 1989)
Eine
Art
Dialog
Turbulente
Operette
in
Produver
CAVE wurde als
konfrontiert, die im Grunde nichts anderes
Mark von Raden / Energized Gaming Culture
Theateranthropologie
Äußerungen auf und entwickelt
Preises (1990) wurde Interaktivität erstmals
Festival (Los Angeles) (1995)
„Wagners Wahn“
Elektroakustischer
Manier
(2002/F12)
Medienoper
mit
den
Systemen
„Virtual-Reality-Theater“
machen wollen als Flippermaschinen zu bedienen
(D. Rokeby) 1988 kam
Animax-Multimediatheater
(1997/P102)
sie frei weiter
offiziell als neue Kunstform proklamiert !
„Sparky-Preis“
(1995/K368)
dramatic discourse
(1984/K329)
(Altmüller/Bogner)
(1979/K03)
mit wissenschaftlichem Gehalt und
Perfect Lives (Robert Ashley)
das Schlüsselwort
für Kinder (2002/P90)
(2002/F042/P072))
LINZ ... !
Multimedia-Oper (?)
Leistung
und
Spiel
performance studies
Projektionsmöglichkeiten, die den
Eine Oper für das Fernsehen
„Interaktivität“ auf
(Autorenwerkstatt MEET)
Interaktivität
Spielerische Interaktion (2002) Musikspiel (2002/K418) Die Welt der
„Wild
style
Video-Operette“
performance theory
Kriterien des Showcase (SIGGRAPH 92)
(1986/KII-218)
Interaktives
(Tina Blaine, C. Forlines) Computerspiele
(1996/K406)
(Masaki
Fujihata)
E.W.
Adams
(2002/F12)
über
Ökologie,
Spaß,
Politik,
Evolution,
Europa,
Energie
(die
heiligen
drei
E),
Interaktionstypen (1999)
Theater
Spieltheorie
entsprachen, konzipiert. (Daniel J. Sandin)
Multimedia-Show
Festspielhaus als
electrolobby game design
Medienwerk
Universum, Sex, Haushalt, Natur, Technik und Sport (zu P. Weibel)
Kunst der Szene
(1996/J85)
Sprachspielansatz
(Patrice
Pavis)
High-Tech-Ort
(ML)
(Weibel)
net-games
„Der künstliche Wille“ Elektronische Medienoper
(AH) Interaktivität als
Einer der Kerne der
Mediatisierung von Interaktivität (AH)
multimedia performance
Postmoderne Sichten
Digitales
Puzzle
Multimediales
„leeres“ Konzept –
elektronischen Kunst
(1984/K239)(1989/J24/J124) (P. Weibel) (Susanne Widl, Reneé Felden, ZYX)
Interaktion nichtlinearer
Theater (H. Lepka)
(Hiroshi Matoba)
Anthropologie (des Lachens)
Robo-Cup s.r.
Theater als Schaumaschinerie (1988/K38)
„ohne Inhalt“ (Huhtamo)
und der avancierten
Gruppendynamiken
(1994)
Interaktive Computer
(Lawine Torrèn)
(1998/K203)
Spielerische
Interaktion
als
(Robo-Spiele)
Technologie ist Interaktivität
Interaktionsdesign (2001)
Theater hybrider Automaten
Telematik und Gesamtdatenwerk (AH) Art Com Electronic Network (2000/K294)
Theater (1981)
zentrales
„Muster“
der
ars:
(1989/K87)
(1996/K274) (Don Ritter)
Die
mechanische
Bauhausbühne
(Woody
Vasulka,
David
Dunn)
(ML) Die Abgrenzung von Theater
Dialogische Interaktion (2001)
(ML) theatral-performativACEN (1986) (1989/K130)
(1989/K168)
Siehe auch: Musiktheater-Sicht
Schöpferische
(Bruce Thomas) Wearable AR System Umnutzung von Spielen
Spiele, Musik-Tools, ...
(1988/K93) (Theater der Klänge)
(2001/K79)
und Performance zur mediatisierten
(1990/II-K265)
Handy-Spiele
digitale Installation
Online-Theater
(Stephen Wilson)
für
das
Spiel
Quake
(2002/F12)
durchwandern,
durchreisen,
(Mathias
Fuchs,
Sylvia
Eckermann,
(ML)
Die
Betonung
des
Performativen
interaktion
(AH)
Performance findet heute auf der
Medium der Interaktion (2000)
(2001/K87)
(Penelope Wehrli)
suchen, erforschen, ...
M. Jahrmann, Max Moswitzer,
Warum
wurde
dieser
Bereich
bei
in
der
medialen
Performance
bildet
Ebene der „Liveness“, der Kopräsenz
(ML) theatral-digitale
(Kanae Ushiro,
Interaktive WWWTele-Interaktion
(ML)
Orhan
Kipcak)
(ML)
Die
Relevanz
des
Theaters
der
ars
electronica
nicht
ausgeschöpft
?
zugleich
die
Schnittstelle
der
Diskurse
Interaktionstool (2003) Musik-Bau-Spiel-Automat
von Akteuren und Zuschauern statt
(un)freiwillige
Versuchsanordnung
Takashi Morimoto)
(MF) Mit Hilfe digitaler
Arbeiten (DH)
Umnutzung von Videospielen
innerhalb von Informationstechnik
(Technische Rahmenbedingungen
über Medien und Theater
Interaktive Narration
Interaktion (1996/P55)
Go-Programme
(Sybille Hauert, D. Reichmuth)
Techniken könnte das
Arbeiten die Offline
Siehe
dazu:
Maschinen,
Medien,
Performances
–
Theater
an
der
Schnittstelle
Mediale Performance
(ML) Liveness soll auch erhalten bleiben, wenn
(Stadtwerkstatt)
und Telekommunikation
im Brucknerhaus? Kosten für
(A. Steininger)
(2003/F41/P104)
kommunikative Regelwerk
nicht funktionieren
Schach-Programme
Polylog – Für eine interaktive
zu
digitalen
Welten
/
Martina
Leeker
(Hg.)
Theater audiovisuelle und elektronisch-digitale
(Barbara Büscher)
einmalige Aufführungen?)
(1990/K-I-152)
Legespiel (2002/K415)
(ML) Aus der direkten Verbindung von
des Theaters untersucht
Kunst (Weibel, Lischka) (1989/K65)
Medien verwendet
Szenische
Konzerte
Externe
Interaktion
/vs/
(Stadtwerkstatt)
(1997/K284)
(S. Schießl)
Theater/Performance mit elektronischwerden
Dokumentation
Kultur und Arbeit
(ML) Der technische Begriff von
Musikalisches Schauspiel
(AH) Motor des Wandels: von
Cyberspace-Theater
Vernetzte
Bühne
(MF)
Interne Interaktion (der Module) 3. Computer-Schach-Weltmeisterschaft
Autodrom Crashcourse
Digitalen Medien entwickelt sich eine
Webscene-Projekte
und Wiedergabe
„Liveness“ auf der Medienseite:
„Le système du monde“
ist eine Einheit
Auf
der
theatralischen
Ebene
konstituiert die
der Moderne zur Postmoderne
(1980/K177)
(Heiner Goebbels)
neue Kunstform
(2001/K354)
(1979/K05)
Interaktion in Echtzeit
Motorik-Elektronik:
Spielfiguren in den
(1998/II-K267) E. Said: Die neue Elektronik ...
Alles Spiel (Cinematrix) – Publikumsbeteiligung
Mixed-Reality-Performance ein kontinuierliches
(1982/K25)
Szenisches Konzert
Live-Demonstrationen
Vermittlung
von
(AH)
Neue
Formen
der
(G.
Squad,
M.
Chalcraft,
Wiederherstellung einer ausgewogenen
(Gérard Pistillo) !!
könnte eine größere Bedrohung für die Unabhängigkeit darstellen
(Loren & Rachel Carpenter) (1994/II-K102/P105) virtuellen Welten
Spannungsgefühl zwischen Aktualität und
mit MIDI-Instrumenten
Theaterperformance
(1979/K03)
Live-Ereignissen
szenischen Interaktion
Anette Schäfer)
Sommerakademie – Hellerau 1999:
Versuch einer
Balance zwischen dem kulturellen und
(1990/K-I-88)
als der Kolonialismus. Die neuen Medien sind stark genug, um tiefer
(1999/J395)
Virtualität der vernetzten Bühnen
Konzept der Live-Elektronik
(1988/K121)
(1997/K333)
Medium
TV
(1989/K87)
(PW)
Theater und neue Medien
kommerziellen Bereich (2002/K52)
InfoWar findet in der
in „Empfänger“-Kulturen einzudringen, als es bisher irgendeiner Kulturkritische Kulturellen Ökologie
(1980/K52)
(Isabella
Bordoni,
Simulation
einer
(1989/K154)
(ML) Die Medien berühren die
(Andruid Kerne)
(MF) Theater selbst als
Sphäre neuer Kulturtechniken
Netzkultur
Erscheinungsform der westlichen Technologie möglich war
Perspektive
(1998/II-K256)
R. P. Dalò, G. Pensili)
(AH) komplexere Formen der Inszenierung
Geschichte aus einem
(Stadtwerkstatt)
Liveness des Theaters nicht
(1996/P104)
Interkunst-Projekt
Literatur:
Apparatur zu erforschen
statt (1998/K23)
Das Internet stellt für die
(2000/K19)
und der Dramaturgie
(ML) Mit der Betonung des Performativen
(2002/P118)
Live-Remix-Labor
(Ed Emshwiller, Morton Subotnick) Japan. No-Schauspiel
Betriebssystem Kunst
Kursbuch Medienkultur – Die maßgeblichen
net-culture
Electronic
Disturbance
Theater
Kulturprogrammierer eine noch
(M. Kosugi, Y. Ando) (1995/P124)
wird hier aber nicht eine neue, allgemeingültige
Kulturelle Wirkung – als Kriterium
(1999/K380)
Musikcomputer-Einsatz
Verlagerung der Präsenz
performance theater
(MF) Sind Medien
als Wunschkontext
Theorien von Brecht bis Baudrillard
(Ricardo Dominguez, Stefan Wray, Brett
größere Gefahr als die Kanalzapper dar
(2001/K20)
Ordnung etabliert, sondern der Wandel selbst
in der PRIX ARS Jury
Performance-Software
in
Sphären
außerhalb
des
Theatermedien?
Stalbaum,
Carmin
Karasic)
twofold
Mapping (mixed reality)
Kursbuch Neue Medien – Trends in Wirtschaft
wird zum neuen kulturellen Ordnungsprinzip
(1988/K129)
Einleben in das Unvermeidliche (Symposion)
Kunstbetriebs (2001/K12)
software cultures-links
Kunst als öffentliche kulturelle
schafft
eine
komplexe
theatrale
Politik, Wissenschaft und Kultur / S. Bollmann
Lage Brucknerhaus
Computerkultur
Kontext Kepler-UNI
Multimediawerk (1989/K87)
(Vergl. Ars 2004 – Was bringt die Zukunft in 25 Jahren)
Kulturwissenschaften
Internet als kultureller Raum
(2003/K229)
Produktion (Christiane Paul)
(ML) Das Performative als Schnittstelle von
Realität (MF)
Kursbuch Internet – Anschlüsse an Wirtschaft
im Donauraum
1996 begann mit der Eröffnung des
(R. Born)
(1989/J20)
bzw. RISC (über 15 J
Globe Theater – Ein Historienspiel
Kulturphilosophie
(2003/K136)
Kultur
ist
ein
Markt
voller
Theater
und
Medien
avanciert
zum
Oberbegriff
AEC eine neue organisatorische
(1996/K72)
(1986/K09) Symposion
u. Politik, Wissenschaft und Kultur / Bollmann
LIVA/Brucknerhaus
(Klangwolkenprojekte) wenig Berührungen zur ars)
Ideologische Stereotypen
Digitales
Zeitalter
für Roboter (Adrianne Wortzel)
Widersprüche
(2002/K230)
Kulturanthropologie
für
eine
Kultur
der
ständigen
Grenzüberschreitung
Ära (die Organisation wurde der
(Gene Youngblood, Larry Cuba,
(F. Pichler)
der digitalen Revolution
Der DatenDandy – Über Medien, New Age,
als inhaltlicher Partner
Außerhalb der ars electronica zu wenig
Mit der AEC-Eröffnung
(1997/K350)
(R:
Wischenbart)
Anspruch
der
Kunst
auf
eine
und
des
Umgangs
mit
Unvorhersehbarem
und
„Informationsgesellschaft“
Schwarze Kulturtheorie
LIVA entzogen) (1999/J74)
Kathy Rae Huffman, Franke,
(1996/J51)
Veranstaltungen/Vorlesungen
Technokultur / Agentur BILWET
Forschungskooperationen, aber
(bis
1995)
Nichtfestlegbarem
Steht im Alltag nach wie vor
entgrenzte Zukunft (1989/J07)
Hans Donner)
cultural studies (Diskurs)
im Bereich neue Medien
Kulturelle
wieder wenig Berührung mit der ars
Collective Intelligence – mankind´s emerging
Musikausrichtung
für ein rhetorisches Projekt
Wissensgesellschaft Informationseinheiten
Kaum Förderung für
Wissenskulturen
OK (und davor Landesgalerie)
Kulturgeschichte
(auch im AEC unterjährig nur wenige
(30.6.95 Prof.. Pomberger Mitglied
Anfangs
mit
Brucknerbezug
world in cyberspace / Pierre Lévy
ORF
als
Medieninstitution
(und
Ermöglicher
aus Übertreibung, Verkennung
Medienkunst beim Bund Projekte wie Intertwindness (1997/1998):
Interesse an bestimmten Formen
(1996/K26)
kontextbewußte
Theorien
des
AEC-Aufsichtsrates)
Voraussetzung
für
Die
Effekte
der
industriellen
(maschinenbasierten)
und
postindustriellen
Visuelle Kultur – körper räume medien /
im Bereich Video, TV, Richtfunk, SatellitenAuf Technologie aufbauende
und Unterschätzung
Margarete Jahrmann, Christa Schneebauer)
der Installationskunst
eine humane
(informationsbasierten) Kultur-Maschinisierung, Medialisierung, Simulation,
Neosituationismus-Diskurs
Pop-Kultur (2001/K18)
Cyberspace and
Globalisierung schafft ein
(1998/K21)
Hg. Peter Mörtenböck, Helge Mooshammer
Übertragung) (Christine Schöpf, Hannes Leopoldseder)
Kontext Kunst-UNI
InformationsSynthetik, Semiosis, künstliche Realität, Seinsentzug, etc. (PW)
Medienprofessuren erst
Geisteswissenschaft
Postmoderne-Diskurs
neo-kulturelles
Environment
cyberculture
Das Medium ist Massage / Marshall McLuhan,
Lentos wird erst ab 2004 aktuelle
Gesellschaft (1997/K210)
(1992/K10)
Kein Risiko-Kapital
(Kooperation mit anderen
(1996/P15)
ab 2003/2004 (Sommerer)
nur als „kleine“ Dienstleistung
MediaMOO als multikulturelles
(2002/K81)
Seit 1996 befindet sich die
Quentin Fiore
Medien einbeziehen
(P. Fleissner)
Das AEC will ein Prototyp eines
zur
Kunstförderung
UNIs
im
Rahmen
der
ars)
Lichtarbeiten
(W.
Cooper)
Chaos (1995/K139)
Ars in „einer Hand“.
Siehe auch: Identitätssicht
re-engineering of
solchen Ortes der neuen digitalen
(PW) Psycho-Techne,
AEC als kultureller
2004 wird ein Schlüsseljahr –
Mechatronikum (Prof. Pichler)
cultural systems
Kulturstufe sein (Leopoldseder)
Fehlender
Pflichtbespielung
AEC räumlich zu
ArchiMedia-Institut (Nahbereich AEC)
ORF zieht sich vom PRIX zurück –
Prothesen-Zivilisation
Kompetenzträger
Media Linz (Hattinger), Zentrum Szene (Feuerstein)
(DDDr. Schwendter)
Ars
Electronica
Futurlab
des Design Centers
Galerienkontext
Die
Zukunft
von
AEC
&
ARS
ist
strukturell
klein
ausgefallen
(Ausstellungen
im
Rahmen
der
ars)
(1994/K24)
(1996/J46)
Positionsbestimmung der
als weitere inhaltliche Ideen für AEC-Standort
Mediales Zeitalter (DM)
(1984) (1989/J163)
(eigene Produkte)
(1994)
und personell zu gestalten.
(u.a. Christian Möller)
(Vergleiche Paderborn oder ZKM)
„Electronic Culture“ (2003/F38)
(1996/J33)
u.a. durch die elektronischen
Magnet (Print- u. Web-Magazine)
oder digitalen Medien
Dank an: H.W. Franke, Boris Nieslony, Astrit Schmidt-Burkhardt, TransPublic, Stadtwerkstatt, Servus, MEXX,
G. Lischka, Udo Wid, Ruth Schnell, Georg Ritter, Rainer Zendron, Christa Schneebauer, Gitti Vasicek,
Martin Sturm, Walter Pamminger, Sabine Zimmermann, Walter Ebenhofer, Lioba Reddeker, Kurt Kladler,
Lydia Haustein, Bernhard Cella, Gerhard Fröhlich, Josef Lehner, Franz Reitbauer, Magarete Jahrmann,
Margit Knipp, F.E. Rakuschan, G. Harringer, Manuel Schilcher, Willi Mayrwöger, Eva & Attila Kosa, Florian Brody,
G. Hattinger, Dieter Mersch, Oliver Schürer, Isabell Muhr, Helmut Stadlmann, Tim Otto Roth, Josef Nemeth, Energie AG
Geschwindigkeitssicht
digital music
Film, Video, TV (I)
27 filmische Sicht
1979
Sicht der Animation
1970er
1986/87/88/...
1982
28 Performativität als Sicht
Performance-Sicht (I)
1987
performative Installationen
Ars: Performativität
als Medialität
29 sozio-logische Sicht
soziale Sicht
kybernetische Sicht
computer animation /
visual effects
anthropologische Sicht /
ethnologische Sicht
25 Systemische Sicht
26 zeitliche Sicht
formale Sicht
Sicht der Partitur
Skript-Sicht
theologische Sicht
Ars: Performance – mixed reality
1984
rituelle Sicht
1979-82
Bewegungssicht / Dynamik
27 Prozeßsicht
Sicht des Aktes
Simulationssicht
2004
1960/70er
digital communities
30 Verhaltenssicht
2003
Sicht des Handelns
28 pragmatistische Sicht
Rollensicht
Radio-Sicht
1993
ars: zur Simulation
29 TV-Sicht II
mythische Sicht
mythologische Sicht
Kunst als körperliche
Sensation
31 Sicht der Verwandlung
Kunst als Echtzeitereignis
magische Sicht
Transformationssicht
30 therapeutische Sicht
Abfallsicht
1989
Sicht der Behinderung
Kunst als Energiefluß
Kunst als Akt
Kunst als Handlung
Kunst als Performance
Kunst als Sendung
ars: zur Behinderung
Sicht der Stimme
1994
31 Sicht der Oralität
Theatersicht II
Sicht der Rhetorik
sprachliche Sicht
Kunst als Sozialfrage
Kunst als Sendung
Sicht der Lachkultur
Karneval-Sicht
32 spielerische Sicht
Sicht des Spielens
ars: die Welt der Spiele
Kunst als Therapie
Wettkampfsicht
Sicht der Interaktivität
Sicht der Inszenierung
interactive art
1989
Sicht der Theaterwissenschaft
32 Theatersicht / Opernsicht
Sicht der Darbietung
2001
Kunst als Artikulation
Kunst als Verwandlung
1988
Sicht der Liveness
ars: Theater an der Schnittstelle
Kunst als Szene
Kunst als Spiel
Kunst als Interaktion
ars: Die Kunst der TechnoZukunft
Sicht der Situation (Linz)
01 kulturtheoretische Sicht
01 kontextuelle Sicht
Kunst als Standortfaktor
Kunst als Kultur
Literatur:
The production of space / Henri Lefebvre
Surroundings – Essays an Space and Science /
Ed. by Peter Weibel
Raum / Texte zur Kunst Heft 47 - 2002
CTRL Space – Rhetorics of Surveillance from
Bentham to Big Brother / Ed. by Th.Y. Levin ...
Netzstadt / Franz Oswald, Peter Baccini
Meta City Data Town / MVRDV
Five Minutes City / Winy Maas
The Regionmaker / MVRDV
Gehry Digitale / Bruce Lindsey
Eisenman digitale / Luca Galofaro
Hyper Architecture / Luigi Prestinenza Prglisi
Digital Odyssey / Carmelo Baglivo, Luca Galofaro
Information Architecture / Gerhard Schmitt
Induction Design / Makoto Sei Watanabe
Bits and spaces / Ed. by Maia Engeli
Literatur:
CODE – und andere Gesetze des Cyberspace /
Lawrence Lessig
Decodierund:Recodierung / Hg. Toni Kleinlechner
Exploring the Invisible – art, science and the
spiritual / Lynn Gamwell
Internet-Dateiformate / Tim Kientzle
Krise der Linearität / Vilém Flusser
Topic Maps / Richard Widhalm, Thomas Mück
Die Unwahrscheinlichkeit des Ästhetischen und die semiotische Konzeption der Kunst /
Max Bense
Zeichen und Design – Semiotische Ästhetik /
Max Bense
Literatur (2):
Architektur in Bewegung – Entwerfen am
Computer / ARCH+ 128
InFormation – Faltung in der Architektur /
ARCH+ 131
Fassaden / ARCH+ 108
Architektur des Ereignisses / ARCH+ 119-120
Medienarchitektur / ARCH+ 149/150
Diagram Diaries / Peter Eisenman
Hybrid Space – new forms in digital architecture
Peter Zellner
Vom Verschwinden der Ferne Telekommunikation und Kunst / Edith Decker,
Peter Weibel
außen räume – innen räume – Der Wandel des
Raumbegriffs im Zeitalter der elektronischen
Medien / Hg. Heidemarie Seblatnig
Wahrnehmungstheorie zur
Architektur
Phänomenologie der
Wahrnehmung
Orteforschung
Theorie städtischer Orte
Architekturtheorie / Arch. Diskurs
25 räumliche Sicht
Sicht der Orte
geographische Sicht
Literatur:
Der reine Krieg / Paul Virilio & Sylvére Lotringer
Die Sehmaschine / Paul Virilio
Information.Macht.Krieg / Hg. Stocker, Schöpf
iconoclash – beyond the image wars in science,
religion and art / Ed. Bruno Latour, P. Weibel
Von der Bürokratie zur Telekratie – Rumänien
im Fernsehen / Hg. Peter Weibel
Archimedia – Institut for arts and technology –
Projekte 95/97 / Hg. Möller, Knipp, Lachmayer
Tacho 3,4 / Hg. Peter Keicher
Lab 95,97,02 Jahrbuch für Künste und Apparate
Zentrum für Kunst und Medientechnologie
Karlsruhe / Hg. Heinrich Klotz 1992
The Kitchen NY turns twenty
Mediale Hamburg 1993
Mediamatic – Doors of Perception 1
24 strukturelle/strukturale Sicht
topologische Sicht
Sicht der Schichtung
Siehe auch:
Sicht der Transformation /
Formale Sicht /
Systemsicht
tektonische Sicht
Literatur:
alt.culture – an a-to-z guide to the ´90sunderground, online, and over-the-counter /
Steven Daly, Nathaniel Wice
Music vs motion – FLIPS 5
Tekknologic, Tekknowledge, Tekgnosis / QRT
Pop Sounds – Klangtexturen in der Pop- und
Rockmusik / Hg. Th. Phleps, Ralf von Appen
IdN international designers network 2003/10/2
flights of fancy
IdN international designers network 2003/9/4
designer toys
Alles jetzt! – Die Mediatisierung / Gerhard
Johann Lischka
Kulissen des Glücks – Streifzüge durch die
Eventkultur / Gerhard Schulze
Literatur (2):
CTRL Space – Rhetorics of Surveillance from
Bentham to Big Brother / Ed. by Th.Y. Levin ...
Information und Apokalypse – Die Strategie der
Täuschung / Paul Virilio
Literatur (2):
Die Welt als T-Shirt – Zur Ästhetik und
Geschichte der Medien / Beat Wyss
Kultur – über alle? gegen alle? für alle?
M. Wagner, H. Fabris, I. Mörth u.a.
Rituale der Medienkommunikation – Gänge
durch den Medienalltag / H. Poss, C.-D. Rath
Station Rose – cyberspace is our land
Preisträger in der Musiksparte - Computermusik
1987: Peter Gabriel, Jean-Claude Risset, Marc Andre Dalbavie, Richard Teitelbaum
1988: Denis Smalley, Barbara Zawadzka, Trevor Wishart
1988 Anerrkennung (alle Sparten) : Paul Codsi, John Fekner, Enrique Fontanilles, Rainer
Ganahl, Franz W. Kluge, Jerzy Kular & Isabelle Foucher, Larry Malone, Achim Stößer,
Tamas Walicky, Hiromi Watanabe
Jeff Brice, Jeremy Gardiner, Irene Hohenbüchler, Stefan Holtel, Johann Jascha, Laszlo
Kiss, George Legrady, Massimo Ontani, Norbert Speicher, Roman Tomaschitz, Mark Wilson,
Thomas Wittmer
Javier Alvarez, Martin Fischer, Mathias Fischer-Diskau, Udo Hanten, Adelhart Roidinger,
Alejandro Vinao, Mia Zabelka
1989: Kaija Saariaho, Francois Bayle, Alejandro Vinao, Tisma Vojin, Michael McNabb,
Haimo Wisser, Viola Kramer, W. Mitterer, Wolfgang Heiniger, Gerald Trimmel, D. Teruggi
1990: Karlheinz Stockhausen, Jonathan Harvey, Ake Parmerud, Zorah Mari Bauer
1991: Keine Ausschreibung
1992: Alejandro Vinao, Francis Dhomont, Wolfgang Mitterer, Kristi Allik, Phillip K. Bimstein,
László Dubrovay, David E. Jones, Elsa Justel, Catalina Peralta-Caceres, Michael Rosas
Cobian, Stéphan Roy, Wayne Siegel, Denis Smalley, Peter M. Vaughan
1993: Bernard Parmegiani, Javier Alvarez, Jonty Harrison, David Chesworth, Francis
Dhomont, Roberto Doati, Pscal Gaigne, Jens Hedman & Erik Mikael Karlsson, J. Lejeune,
Andrew Lewis, Cort Lippe, Adrian Moore, R. Normandeau, M. Rosas-Cobian, Kaja Saariaho
1994: Ludger Brümmer, Ake Parmerud, Jonathan Impett, Patrick Ascione, Jean-Francois
Cavro, Akemi Ishijima, Paul Koonce, Mesias Maiguashca, Juliet Kiri Palmer, Michel Redolfi,
Michael Vaughan, Alejandro Vinao, Frances White
1995: Trevor Wishart, Flo Menezes, Gilles Gobeil, Javier Alvarez, Patrick Ascione, Ron
Averill, Christian Calon, Agostino Di Scipio, Stephan Dunkelman, Rolf Enström, Elizabeth
Hoffman, Erik Mikael Karlsson, Cort Lippe, Jack Tamul
1996: Robert Normandeau, James Dashow, R. Renouard Larvière, F. Boschetto, C. Brown,
Kui Dong, Jonty Harrison, Matt Heckert, Gordon Monahan, Gordon Monro, S. Montague,
M. Redolfi, J. ter Veldhuis, Alejandro Vinao
1997: Matt Heckert, Maryanne Amacher, Jonty Harrison, Patrick Ascione, Christian Calon,
Luigi Ceccarelli, Ambrose Field, Annie Gosfield, Joseph Hyde, Charles Kriel, Ake Parmerud,
Laetitia Sonami, Mario Verandi, Mark Wingate, John Young,
1998: Peter Bosch & Simone Simons, Aquiles Pantaleao, Hans Tutschku, Natasha Barrett,
Bret Battey, David Behrman, Luigi Ceccarelli, Ambrose Field, Joshua Fineberg, Joseph Hyde,
Gordon Monahan, Adrian J. Moore, Magie Payne, Joran Rudi, Hildegard Westerkamp,
G.H. Hovagimyan & Peter Sinclair
1999: Aphex Twin – Richard D. James, Mego: Christian Fennesz & Peter Rehberger, Ikue
Mori, Stefan Betke, Paul DeMarinis, Rose Dodd & Stephen Connolly, John Duncan &
Francisco López, Bernhard Günter, Richard Hawtin, Zbigniew Karkowski & Masami Akita,
Andi Toma & Jan S. Werner, Terre Thaemlitz,Thomas McIntosh & Emmanuel Madan,
Gaetan Collet & Noelle Collet & Claude Pailliot, Ralf L. Wehowsky
2000: Carsten Nicolai, Russell Haswell & Sean Booth & Rob Brown, Chris Watson,
Maryanne Amacher, Dat Politics, Kevin Drumm, Mark Fell & Mat Steel, Ryoji Ikeda,
Andrew Daniel & M.C. Schmidt, Kaffe Matthews, Martin Brandlmayr & Stefan Nemth &
John Norman, Marcus Schmickler, Yasunao Tone, Uli Troyer, Erik Wiegand
2001: bLectum from bLechdom, Ryoji Ikeda, Markus Popp, Ted Apel, Aeron Bergman &
Alejandra Salinas, Richard Chartier, Louis Duford, Orm Finnendahl, John Hudak, kid606,
J Lesser, Mille Plateaux, Pan sonic, Janek Schaefer, Tigerbeat6
2002: Yasunao Tone, Aeron Bergman & Alejandra Salinas, Curtis Roads, Anticon, Iancu
Dumitrescu, Ana-Maria Avram, PXP, Goodiepal, Russell Haswell, Francisco Lopez, Raz
Mesinai, Romulo Del Castillo & Joshua Kay, Marina Rosenfeld, Mika Taanila, Carl Michael
Von Hausswolff, Stephan Wittwer
2003: Ami Yoshida & Sachiko M & Utah Kawasaki, Florian Hecker, Maja Solveig Kjelstrup
Ratkje, Oren Ambarchi, Whitehouse, Kevin Drumm, Rudolf Eb.er, Phill Niblock, Yuko
Nexus 6, Gert-Jan Prins, Rechenzentrum, Tujiko Noriko, Toshiya Tsunoda, Aaron Funk &
Rachael Kozak, Mark Wastell & Toshimaru Nakamura & Taku Sugimoto & Tetuzi Akiyama
Literatur:
City of Bits - Leben in der Stadt des 21.
Jahrhunderts / William J. Mitchell
Die Telepolis – Urbanität im digitalen Zeitalter
Florian Rötzer
Metropolen des Weltmarkts – Die neue Rolle der
global Cities / Sakia Sassen
Klare Sicht am Info-Highway – Geschäfte via
Internet & Co. / H. R. Hansen
Das Regime des Image – Zwischen mimetischem
Display und Corporate Branding / Hg.
Gerhard Lischka, Peter Weibel
Pictorial Metaphor in Advertising / Charles
Forceville
Art – computer faszination – Hersteller und
Dienstleister
Strukturalismus (Diskurs)
Semiotik, Semiotik-Kritik
Symboltheorien des Wissens
Feldtheorien
Topological Psychology
Formalwissenschaften
Diagrammatik / Mapping
Chaos-Theorie
Fraktal-Geometrie
chromosome studies
Preisträger Computergrafik
1987: Brian Reffin Smith, Jürgen Lit Fischer, Melissa White
1988: David Sherwin, Peter Kogler, Andy Kopra u. Anerkennungen s.l.
1989: Tamás Waliczky, Charles Csuri, Kenneth Snelson, Atsushi Satoh, William Latham,
Micha Riss, Cliff Pickover, Pierce & Merrill, Richard Voss, Bayele & Mück, Wennberg &
Pécheur, A. Pagowski, P. Reinartz, M. North
1990: Manfred Mohr, Charles A. Csuri, Bill Davison, Achim Stösser, Char Davies, Daniel
Pirofsky, Andreas Henrich, Don P. Miller, A. Scott Howe, Yoshiyuki Abe, Mike North,
Joseph Nechvatal, Sandra Filippucci, Stanislaw Sasak
1991: Bill Woodard, Yoshiyuki Abe, Arthur Schmidt, Victor Acevedo, John Adamczyk,
Cornelia Halle & Cimdata-Arbeitsgruppe, John Hersey, Rüdiger Hirt, Dick Ibach, Sui
Morita, Patrizia Pio, Robert Martin, Tiziana Stanzani, Brian T. Sullan, Mike Zender
1992: Andrew Witkin & Michael Kass, Stewart McSherry, Mark Wilson, Yoshiyuki Abe,
Jószef Bullás & Zsolt Krajcsik, Valie Export, William Latham, David Sherwin
1993: Michael Tolson, Char Davies, Thomas Bayrle, Jean-Francois Colonna, Scott Draves,
David Haxton, Mogens Jacobsen, Laurens Lapré, Jolanta Makowska, Constanze Ruhm,
Miroslav Stuchlik & Radim Vrska, Roman Verostko
1994: M. Joaquin Grey, Keith Cottingham, John Kahrs, Linda Dement, Pascal Dombis,
Mogens Jacobsen, Ronaldo Kiel, Don MacKay, Stewart McSherry, Gavin Miller & Ned
Greene, Anne Gabriele Wagner & Adelhard Roidinger
Video-Kunst
Videonale 1986: Klaus vom Bruch, Valie Export, Yoichiro Kawaguchi, Bernd Kracke, Ulrike Rosenbach,
Jane Veeder, Henry Jesionka, Inge Graf + ZYX, Z. Rybczinski, Bruce Nauman, Douglas Davis,
Peter Campus, Shigeko Kubota, Richard Serra, Ant Farm, David Hall, Dara Birnbaum, Vito
Acconci, Douglas Davis, General Idea, Ingo Günter, Hans Weigand, Terry Fox, Douglas Hall,
William Wegman, Bob Snyder, Friederike Pezhold, Shigeko Kubota, Marina Abramovic & Ulay,
Bob Adrian X, Zelko Wiener, Maly Almy, Dan Reeves, Joan Logue, Marcel Odenbach, Klaus vom
Bruch, Joan Jonas, Rupert Putz, Ed Emshwiller
(1987) Ilse Gassinger, Gudrun Bielz, Romana Scheffknecht, Karl Kowanz, Manfred Neuwirth,
Rainer Ganahl, Chris Althaler, Anna Steiniger, Hans Weigand, Ruth Schnell, Robert Wölfl &
Lydia Lindner, Ilse Gassinger, Helmut Stadlmann, Inge Graf + ZYX, Rupert Putz, Karl Kowanz,
Egon Bunne, Ingo Günther, J.-F. Guiton, Dieter Kiessling, Axel Klepsch, Norbert Meissner, Bettina
Gruber & Maria Vedder, Vidox, Alexander Hahn, Yello Dieter Meier, Claudio Prati, Lorenzo Bianda,
Francesco Mariotti, Franziska Megert, René Pulfer, Eric Lanz, Marie José Bürki, Hanspeter Ammann,
Alan McCluskey, Gert de Graaf, Albert Wulffers, Antonio Segade, Jose Ramon Da Cruz, Paul Rodriguez,
Javier Vadillo, Xavier Vilaverde, Javier Colis, Antonio Cano & Pedro Garhel, Maurizio Bonora, Giorgio
Cattani, Ciancarlo Cauteruccio, Theo Eshetu, Crudelity Stoffe, Sanja Ivekovic & Dalibor Martinis,
Simon Robertshaw, Tina Keane, Catherine Elwes, Marion Urch, Mike Stubbs, Graham Young,
Jeremy Welsh, Stephen Littman, Clive Gillman, John Goff
(1988) Nam June Paik, William Wegman, Peter Campus, Lynda Benglis, Juan Downey, Fitzgerald &
Sanborn, Bill Viola, Davidson Gigliotti, Barbara Buckner, Dan Reeves, Woody Vasulka, Robert Ahsley,
Joan Jonas, Doug Hall, Steve Fagain, Skip Sweeney, Sherry Millner, Gary Hill, Bruce Nauman
(1989) Joan Brasil, Jason Gee & Brad Miller, Jill Scott, Tracey Moffatt, John Gillies, Peter Callas, D. Perry
(1994) Bill Viola, Tom Kalin, Shelly Silver, Mica-TV, Leslie Thornton & Ron Vawter, Eder Santos, Jasna
Hribernik, Michel Auder, Gary Hill, Therese Svoboda, John Goff, Eric M. Freedman, Diane Nerwen &
Les Leveque, Paper Tiger TV, Max Almy & Teri Yarbrow, Steina & Woody Wasulka, Anna Steiniger,
Bob Snyder, Van McElwee, Shelly Silver, Herman Verkerk, Sreco Dragan, Betty Spackman & Anja
Westerfrölke, Tony Oursler, Branda Miller, Francesc Torres, Nany Buchanan, Edin Velez, Bruce Yonemoto,
Stefaan Decostere
Ton-Raum-Installation
Gibt es einen Ort im Cyberspace?
(Bernhard Leitner)
(John Perry Barlow)
(1982/K159)
Kunst als Raumform –
A. Shulgin (1997/P100)
(1995/K130) Videobilder räumlich entlang
Das sehende Ohr
Vom Multimediaraum
einer dreidimensional dargestellten Sound space motion system
Form Art
zum Multimedia-Terminal
Technisierung und Mathematisierung
LocationGPS-Spur (Masaki Fujihata)
(1993/K254) !!! (F. Paschke)
(1989/J26)
GPS
gehören zusammen (DM)
based games
(2001/K74)
(2002/P38)
Raumsimulator
(James McCartney)
Der hyperbolische Raum
Geographische
Siehe: KI-Sicht
Wer schriebt den
(1982/K213)
(Dana S. Scott) (1992/P60) (itsalive)
(2003/F11)
Fragestellungen
Positionserkennung
Werkzeugsicht
Kodex des Cyberspace ?
Composer;
author
of
the
(2002/K16)
Simulierte Räume (VR)
Freie Klänge – Offene Räume
(2003/K12)
object oriented synthesis
(für Innenräume)
(DM) Mit der Technisierung des Ästhetischen und
Sicht der Zeichen (1)
Amerikanische Militärautomat
(1987) (1989/J28)
language „SuperColider“
VR-Reise im Caravan mit situativen
der zunehmenden Verbreitung technischer
Datenraum
Panzer überrollt
Machttheorien
(P. Virilio) (2002/K240)
Zuspielungen (P. d´Agostino) (1995/P114)
Informationsräume
Die
Sicht
der
Informatik
Reproduktionsmedien mündet entsprechend die
(R. Ascott) (1993/P08)
Student am
Dreiecksnavigation
Die Welt der Protokolle
Macht-Diskurs (mit Foucault)
Bernard Cache
(1990/II-K36)
Der
erste
„total
elektronische
findet
sich
auf
mehrere
Geschichte der Medien, in einer Geschichte
Tian-An-Men Platz
(Cécile Le Prado)
Objektile (2003/P93)
und Formate
Organisationstheorie
Krieg“
(P.
Virilio)
(1996/P35)
Datenraum
placemaking
cyberspace
Sektoren
verteilt
der Mathematisierung (Vergl. Kittler)
(1996/P190)
(1997/K347)
Institutionskritik-Diskurs
Pixelspaces Mixed Reality: Überlagerung
(A.
Lamorlette)
Struktur-Besessenheit
(1984/K188) Akustische
Kulturmanager-Debatte
des Datenraum mit der
Programmiersprachen
(Virilio) ... Ich weise die Vorstellung des
(Franke) Entdeckung der
(Eric
Loyer)
(1999/P40)
Scheinräume
Raumsimulationssysteme
Live-Bühne (MF)
Wortes als eines Modells zurück.
mathematischen
Verschleierung bislang
(Spielregeln der Kunst)
als Kunstfrage (2003)
Siehe auch: Sicht der Zerstörung
Online-Location
(Ruth Schnell) (1989)
Daher kommt mein Abrücken von der
Präzision in der Kunst
Liquid Space (1999/K433)
praktizierter Gebrauchs- und
Konvertierungsprobleme
(Olia Lialina)
Es
vollzieht
sich
in
jüngster
Zeit
Siehe
auch:
energetische
Sicht
Erweiterte
(Joshua Davis)
Performative Raumbegriffe
Semantik, der Semiotik und Semiologie.
(W. Jauk, H. Ranzenbacher)
Wirkungsweisen neuer Technologien
(1999/K403)
ein kolossaler Machtwechsel
Siehe auch: historische Sicht
Digitale Poesie
Bildräume (DM)
(2001/P42) CODE-Tagebuch
(Dietmar Offenhuber)
(1998/II-K219) Der
Semiotisierung (AH)
(1994/K206) (Howard Rheingold)
Amerika
als
(Waltraut
Cooper)
(Virilio) Wir bemerken nun die
Der
Code
ist
in
der
Übersetzung
Staatsstreich der Medien
(DM) Der Zugang zum Bildlichen führt
Elektronischer Raum
Öffentliche
Bilder
und
Technologieimperium
(1986/K330)
Ubiquität (Allgegenwart) (AH)
Raumkünstler des Interface
(1996/K355) (Jocelyn Robert)
nicht über die Kardinalwege der Semiotik
CODE
(1989/K142) (Robert Adrian X)
Als
weitere
Machtquelle
ist
das
Konvergieren
(Arthur Kroker)
Bilder der Macht (P. Weibel)
Ubiquitäre Computer (1999/P60)
eGovernment
oder Hermeneutik ...
Bericht über Projekt von 1981
aller anderen Medien zu einem einzigen
(1990/II-K264)
(T. Munzner, S. Levy)
CODE = ART
Elektronischer Kolonialismus
eDemocracy (2004)
Grundmodalitäten des Raumes
digitalen
Medium
zu
nennen
(1994/K209)
(DM) Computer: Ihr Formalismus arbeitet mit
The meaning of CODE (Symposion)
Differentialtopologie
(1988/K247)
Simulierung der jeweiligen
Dislokalisierung (AH) Von Lokalität zu
Mitglieder der elektronischen
Aspekte des digitalen Raumes
Ziffernfolgen, nicht mit Zeichen, weshalb es
(1995/P164)
(2003/F10)
(W. Negbenebor)
Der Kampf um die Form der
Machtkonzentration durch neue
Herrenrasse
Non-Lokalität (AH) Ausstellungssituation(Räume) verfehlt wäre, den Computer als „semiotsche
code breaker (zu Kittler)
(Woody Vasulka, David Dunn)
Millitär als Motor/Quelle
Globalisierung ist für den
Netzwerke hat begonnen
Technologien (2002/K25)
(Jeffrey
Shaw)
ascii
art
(1996/K36)
Firmenverflechtungen
Der negierte
Maschine“ zu bezeichnen ...
(1990/II-K265,K271)
elektronischer Entwicklungen (1994/K213)
durchschnittlichen Afrikaner
Transzendierung
(Saskia Sassen)
Strichcode
als
Schnittstelle
(1990/II-K320)
(2003/K227)
(2002/K373/P48)
Raum (A. D´Urbano)
Diagrammatische Analyse
(DG) Auf die menschliche Brainware übertragen ... (?)
Bar code hotel
nichts weiter als ein Synonym
des Raumes
(Perry Hoberman)
(Josh On)
(1994/II-K46)
(AH)
Von
der
Hegemonie
Carnivore,
als
Kommunikation,
von
Machtstrukturen
Kugel-CAVE:
Der neue militärisch-informationelle
(Perry Hoberman)
für Neo-Kolonialismus
Raumübergreifende Nähe
Bar Code
Fraktale Geometrie
Fraktale
Public-DomainTechnologie,
Macht
(A.R.
Galloway)
Kuppelprojektionsraum
Der
Klang
der
Mathematik
zu
Pluralität
SPIN
Komplex mit seinem Cyberarsenal
(1994/II-K54)
(2002/K1204)
(K. Becker, W. Zinggl)
(AH) Von Totalität zu
Improvisation, Sport &
(Mesias Maiguashca)
Variante
der
(Lucien
Sfez)
Blick
über
ein
Netzwerke
sind
nur
durch
(1979/K26)
Der
Klang
des
Chaos
Unglaubliches
(1995/K25) (Virilo)
(time´s up)
(1993/K205) (1996/K219)
Partikularität
Evolution (Jon Rose)
(1990/K-I-79)
Tamas Walicky hat alternative
Transponder
(PV)
berüchtigten
(1995/K398)
Luftschiff
Netzwerke
zu
bekämpfen
(B.
Steritberg,
K.
Balzer)
WEB-Seiten-SchließungsChaos & Ordnung
Raumgefühl
(2000/K302)
(1996/K94)
Perspektivsysteme entwickelt
Elektonische Fessel
FBI-SW DCS1000
(Hiroo Iwata)
(1990/K-I-35)
CAVE erstmals
antrag (2003/P75) (etoy)
Das
Thema
der
Fraktale
wurde
u.a.
von
Objekt-orientierte
Hypertextsysteme
Ground
Truth
(1999/J431)
RoboCup
Die
Struktur
des
Internet
vermitteln
(Programm das andere
(2002/K358) (A.R. Galloway)
(2001/F32/P107) außerhalb USA
(E.M.
Haas,
L.A.
Bernhard)
P.
Weibel
in
Graz
1989
„verbraten“
(Indesen,
Krohn)
(Robin
Bargar,
Insook
Choi)
(2000/F37)
Der
Kampf
um
die
Kontrolle
von
CAVE
Protokoll
und
Gegenprotokoll
Universal
Product
Teleklettergarten
(F.O.K)
Medientheorie
Raumerfahrungen
(2002/P030)
(1996/J15)
(in Zusammenarbeit mit der ars electronica Linz)
Cracker
Code ist ein Freiheitskampf
Schlaffe Maschinenstürmer
(A.
Galloway,
Eugene
Thacker)
Code
(Barcode)
(Mario
Purkathofer)
(2003/K384)
vermitteln kann) (ML)
Poptheorie / Poptheoret. Diskurs
Virtuelles
Digitale
Codierung
Medial vermittelter Raum
Welt-Schurken(2003/K42) (Howard Rheingold)
Visualisierung von
(critical art ensemble)
(2003/K60)
Die Welt der Zahlen
Jedes Medium fußt (immer)
Hacktivismus
Fliegen
High & Low Diskurs
(Mixed-Reality-Architektur)
Supermacht (1999/K217)
(AH) Durch die von den interaktiven
(1995/K142)
(1999/J300)
Architekturprojekten
(Golan Lewin)
Infowar
(1998)
schon auf Macht (DM)
Die Überschätzung des Digitalen – digital art
Ein Ereignischaos aus Kunst,
Technoculture-Diskurs
Veröffentlichung
Cyber-Terrorist (PV)
Cyberklasmus
Systemen
praktizierte
Einbeziehung
im CAVE
(2003/P42)
InformationsGrammatik des Raumes
Nutzung virtueller Räume
(bei Flusser, Weibel, ...) ... „ZerPixelung
Wissenschaft, Magie
(1996/K259)
des Körpers verliert auch die strikte
cultural studies Diskurs
geheimer Schlüssel
HighTech-Kriege
GPS als Ergänzung der
(1986/KII-135) (PW)
zur Textrepräsentation
überlegenheit
Unterscheidung zwischen Sport, Spiel
Macht und Marginalität
Modediskurs / Retrodiskurse
Dreidimensioal lokalisierter Klang
Global
Information
24! Matrix – Installation
Digitales „Bild“ ? Kunst wird sich als Kraft
Die gesamten Printmedien
Informationskrieg (Virilio 1998!)
und Kunst an Schärfe
im Cyberspace
in der virtuellen Realität
Hedonismusdebatte
Information.Macht.Krieg
(1998)
Live
Cam
Dominance
(PV)
(M. Aschauer,
(1998/II-K47)
weit über die paradigmatische Schwelle
werden seit Jahren digital
E-Sport
(Saskia Sassen)
„Pop-Ängste“ der
(Blanchard u.a.) (1990/II-K190)
Genetische
Neuer Subjektivsmus – Debatte
N. Pfaffenbichler,
Case study 309
Informationsstau
des
Digitalen
hinaus
bewähren
(UR)
abgewickelt,
ohne
daß
Digital
Sport
Informationswege
in
Kriegszonen
im
(1995/K186)
Die
Macht
von
Suck
my
code,
ars-GestalterInnen
Durch das DOM Institut scheint das Thema nun von der
(1991) Golfkrieg
Programme
Lotte Schreiber)
Fun Debatte
(Tammy Knipp)
bezüglich Kommando ehemaligen Jugoslawien herstellen
sich
für
die
(Re)Produktion
Cyber-Athletics
General!
(und prix Juroren)
Kunst UNI besetzt zu sein. Koop.Vorschlag: DOM, ArchitekturForum,
Medienagenturen
Der erste „totale elektronische Krieg“
(2003/K398)
(1998/K216)
und
Kontrolle
sind
(DM) Der Ort des Tons,
Onthologie des Ereignisses
der
Bilder
etwas
wesentlich
(2001/K215)
(Mailbox:
Bionic
in
Zerberus)
So sind etwa die
(1996/K189)
AEC, ars => arsARCH +
Tangible CODE (Symposion)
(Paul Virilio) (1991/P06)
Genetische
des Musikalischen ist
verändert hätte
REUTERS (1995/K297)
Auf Technologie aufbauende
Soziologie (Bourdieu) (Mauss)
(Rena Tangens)
Cyberspaces der Finanz schon lange ein
Telezone: An architecture
Wettkampforientierte
Paradebeispiel
für
simulation
Algorithmen
(2003/F12)
wunder Punkt
das Performative
SDS3 Small Dish Satellite
Pop-Kultur (2001/K18) s.r.
Kontrollgesellschaft
(1995/K61)
Neuer Subjektivismus
die Räume, in denen
for net architecture
Computerspiele
Überschätzung des Zufalls
DJ-Culture
(90er)
(J.
Baudrillard)
Siehe
auch:
Sicht
des
Spielens
(1999/K29)
Generative Ansätze (1990/K-I-59) (Iannis Xenakis)
zentralisierter,
(für den Empfang der Daten)
(1997/K343)
Towards a Society of Control?
Musikbox für
Profit produziert und
(futurelab) (1999/K362)
Privatismus-Debatte
Mathematisierung des
(2001/K215)
und der Entropie
(1993/P22) (M. Tolson) (2003/K227)
MS hate page
electrolobby
(2)
(1997/F43) Architekturprojekt in einer
hierarchischer
Angebote
für
Devisenhändler
Erstmals kamen die Ausgezeichneten
Musiker, die Computer benutzen, sind
(c. Jerez, J. Iges)
(O.L. Tremetzberger) (2003/K54)
Coverversionen
Macht begründet wird
(Ken Goldberg)
Architektonischen Raumes
(C. J. Mutter)
Welt
der
Spiele
E-Sport:
Spiele-SW umgestzt (A. Jalsovec,
Strukturen
(2001/K192)
nicht aus dem universitären Bereich
im allgemeinen Theoretische Krüppel,
(Verkettungsstruktur)
Firewall
Korrespondenzen zw.
(Steve Mann) (1997/K218)
(1995/K186)
(E. Berger, V. Christian,
Cyberpunk
(1994/K11)
Film über eine Formel
(1995/P90)
Gaming goes
P. Reichart, G. Rossbacher)
Werkzeuge der Geheimdienste
Digital Culture
(1999/K371)
besonders was die Ideen der Mathematik, Hochgeschwindigkeits-Überwachungs(MESO)
Entwicklungen der Musik
P. Purgathofer) (2000/P36)
(Steve Mann)
(neueste Richtung der
(Thorsten Fleisch)
Generative Kunst Physik und Akustik anlangt
(1998/II-K84) Firewall and
Colophony
Circuit
Pro
(2001/F14)
freestyle
offenlegen (A.R. Galloway)
& Lifestyle
und der Mathematik
Superhighways
(1999/J420) (1997/P94)
Mikrovideokamera (PV)
Virtuelle Begehung von
Science-fiction-Literatur)
(2003/P154)
Information
Frontier
(Electric
Indigo,
Virtuelle
Architektur
(PW)
Strukturen
von
(AH) Virtuelle Welten und Hypertext
Rockmesse von
(Tina Cassani,
(Iannis Xenakis)
(1997/K144/K217)
geplanter Architektur
(Elisa Rose, Gary Danner) Mia Zabelka)
Generative
Tools
Generativität
Programm(DG)
Die
Unterteilung
in E- und U-Kategorien
(1994/K08)
stellen den Labyrinthcharakter der
Eela Craig (1978) Soundsystemen
(1998/II-K71) Ein wesentliches Mittel im
Bruno Beusch)
(1990/K-I-74)
(1990/II-K251)
(1989/K124)
(2003/K336)
Darwinismus
bzw. in High- und Low-Culture führt in eine
(Involving
Systems,
Überwachte
öffentliche
Räume
Welt und der Texte heraus
(1979/K02)
Informationskrieg
besteht
im
Korumpieren
Kann
Software
(2003/K345)
(1996/K180,K210)
Architektonisches Storytelling
Parametrierbare Kunst/Gestaltung
(Peter Weibel)
unproduktive Sackgasse //
MESO)
Screen savers (2003/K227)
Symposion
(London)
von Information
Unsichtbare Überwachungstechnik
selbst Kunst sein?
Chipkarte im AEC
(1994/K147) (Herman Verkerk)
Housetool (1997)
386x – cyberpunk rock band
(1990/II-K13)
Komplexität und Qualität ist in
Elektronische
Emergency
Broadcast
(Lichtkegel)
(Marie
Sester)
(1999/F24) (Lynn Hershman)
Code:
Es
gibt
keine
Zweideutigkeiten,
(2001/K375)
(Monotonik)
Youth Marketing
(2003/K13)
(1996/J15)
Sprengungsvarianten
(Alexej Shulgin) (2003/K337)
allen Bereichen zu finden
Don´t panic! Hack it!
Popkultur
Überwachungstechnik
Im Schatten der Bild-Ingenieure
Network (Robert Deacon)
(2003/F41/P120)
Multi-User-Skulptur:
smart
card
Dynamische
Architekturkeine
versteckten
Bedeutungen
(2003/K36)
Beta
Lounge
(2000/K348)
(2001/K193)
Offenbar
gilt,
daß
wir
in
der
Rede
von
Medien
(MEGO)
(1998/K49)
(1998/II-K157)
verlieren Architekten an Terrain
(1996/K316)
Überwachung, Voyeurismus
Installation (2001/K308)
(elektronische
Intelligent / Ambient Techno
Techno und – in einem noch größeren
oder Mitteln immer eine Relation oder eine
Wichtige
Informatik-Entwicklungen
Der
Disco-Mensch
Intrusion
(Julia
Scher)
(2001/K281) (M. Shamiyeh)
Kryptokontroverse ÜberwachungsBühnentechnik
(2002/P165)
(Simon Penny) Es soll nicht unerwähnt bleiben,
(ESCAPE*spHERE)
Livemusik)
(underground resistance, Station Rose, Maß – Rave-Parties ermöglichen
Beziehung einschließen (DM)
Förderverträge mit HW- und
Information.Macht.Krieg (Beiträge)
hinterließen im Rahmen der ars 1-2
(1979/K31)
Kraftwerk – Unplugged?
Detection
Das Fehlerkorrekturdaß das Top-Down-Paradigma mit seiner
Chiffrierverfahren
aus dem
installationen (2)
direkte Erfahrung. Man spürt
United Frequencies of Trance)
SW-Sponsoren haben Folgen für
(1998/II-Knn)
Jahre vor SW-Verfügbarkeit (in Österr.)
Disco takes over (1993/K265)
system
einer
CD
überlisten
Machtzentralisation
die
logische
Fortsetzung
cyber
pop
(Station
Rose)
Wände, die mit
Pop-Bereich
den Rhythmus, hört die
(1994/II-K126)
Globalisierungsdiskurs
die freie Szene („man hat ja
(J. Arqilla & D. Ronfeldt, G.J. Stein, S. Weiguang,
erste Spuren
(1979/K32)
Systeme
grenzenloser
Überwachung
(Yasunao
Tone)
panoptischer
Modelle
ist.
Die Struktur der Mittel (als Relation) (DM)
hochauflösenden
Geräusche, sieht die
schon die große Institution
W. Jincheng, I.N. Panarin, G. Schöfbänker, M. Wilson,
Liberalismusdiskurs
„Disk“, „Dub“,“Digital“ bis hin zu
In Concert
open
source
(Rötzer)
Hinzu
kommt,
daß
es
traditionelle
Dualismen
Instrumente
und
Software
Bildschirmen
(1999/II-K13) Mittels „Augmented
Lichter ...
gefördert ....“)
C.H. Gray, Ute Bernhardt, M. Geyer, B. Richard,
(2003/K225)
„Diffusion“ Jockeys (1999/K380)
(DJ Spooky)
Ökonomie als Diskurs (Foucault)
wie Herr/Sklave, General/Soldat, Chef/
aus dem Popbereich
tapeziert sind
Reality“ (zur Steigerung der Sinnes(Melita Zajc)
M DeLanda, J. doyne Farmer, M. Müller & W. Wagner,
Bürodesign
code art – code poetry
Extremscratching
(2003/F23)
(Spielregeln der Kunst)
Musik-, Video- und Spiele-Kultur
(PV) MassenArbeiter ... wiederholt und verstärkt
Interfacedesign
s.u.
(1995/K26) (Gates)
wahrnehmung)
wird
der
Soldat
zu
(1995/K68)
P. Virilio, E. Schmiederer, Kunda Dixit, D. Rushkoff,
Disco-Kultur als Art Deco
code art – minimal code
Technokultur
De- und Rekonstruktion von
(1996/K194)
Cyber-Kapitalismus
einer
wandelnden
Kommandozentrale
G. Lovink, P. Riemens, RTMARK, R. Adrian, P. Garrin,
(1979/32)
Laurie Anderson
Typodesign s.u.
Tiefgehende
Musikcuts (Involving Systems)
(1996/K212)
Aural Screenshots
T. Druckrey, F. Kittler)
Postsymbolische
(1995/K384)
(1998/II-K25) VR-Systeme zu
Abneigung gegen
Macht in einer Installation ausüben (D. Rokeby)
Cybersquatting
(2003/P66)
(Fadi
Dorninger)
Entdeckung der Show
Elektronik – Popularisierung
Elektrotektur
Online-Katalog
(Rossbacher)
Kommunikation
Simulations- und Trainingszwecken
populäre
Ich fand heraus, daß das Gefühl des Benutzers, Macht
(Domain Spekulation)
Micro-DJ-Lectures
Auf elektronischer Technologie als absolute Kunstform – (1995/K365)
Künstliche
CyberWar, NetWar, Wissenskrieg, Infotech,
der Kunst (1979/K20)
(1999/K403)
(1994/K80)
(Jaron Lanier)
Kultur
ausüben
zu
können,
wuchs,
sobald
ich
die
Zahl
der
(Kodwo
Eshun)
Bösewichte
als
aufbauende
Popkultur
PsyOps, Volksinformationskrieg, Robot-Soldiers,
Tele-Käufer (PV)
(1990/II-K186)
Kommunikation und Entertainment
Die paranoide Rationalität des
(2000/
(boombox) (2000/K354)
Dimensionen der Interaktion verringerte.
(2000/F19)
Siehe auch: Sicht der
MailVerkehr
Funkelektronische Kampfsysteme (REC),
Telekiosking
Architektur
(1989/K125)
Golfmassakers (Les Levidow)
Ambient,
DJ-Culture,
Drum
&
P194)
Tronic
Artcore
Event
Telebanking
und
simuliert
Gestaltungsgesten
robotische
Kriegsführung,
Netzkriegstechniken
(PV)
Die
von
Deleuze
Musikvideo
für
Fuckhead
(1995/P160)
(1994/K139)
als Medium
(Station Rose)
(1995/K80) Vergl. (2003)
Bass, Techno, .... einbeziehen
(K. Becker, J. Hennrich,
Teleshopping
(LAN)
(1998/II-K) Kybernetischer Krieg, Informations(1998/II-K15) elektronisch
angekündigte
(Violet Suk, Martin Koch)
(1994/K61)
(Elisa Rose, Gary Danner)
Elektronischer Orientalismus
Performance-Software zur (1999/K371)
M.
Retschitzegger,
B2B-Handel (2002/K49)
(1994/K07)
Krieg (1998/K42)
erzeugte Blindheit und Lähmung Kontrollgesellschaft
Architektur als die Kunst des
Point of Sale
Digital-Arabesque-Lightshow Leo Schatzl)
Hochtechnisierte Barbarei
Siehe auch: Sicht der Kleidung
Festival A/V-Collision (2003/Graz)
Visualisierung beliebiger
AfroElectro-Genres
Siehe auch:
nächsten Jahrtausends?
(1998/II-K157)
Point of Information
Deleuze: glatt & gekerbt (Falte & diskrete Einheiten) /
(Kriege, Waffen, Medien
Widmet sich dem Verhältnis von
Digitales Geld
musikalischer Parameter
Virtuelle
Kaufhäuser
(2)
(1995/K388)
(2002/K116)
Entgrenzungssicht
(1994/K35)
Informationstechnik
Teleshopping
Welle und Partikel / Feld und Teilchen / analog und digital
(Lynn Hershman)
Visuals und Musik
(MESO)
TRON-Haus: vollständig
(Bernhard Vief)
Sub´tronic ´96
webmall
Bugrace99
(Stadtwerkstatt)
Body scanned architecture
Wieso wird virtuelle Wirklichkeit Möglichkeiten als
Atmosphärensicht
als Kriegswaffe
(1996/J18)
HipHop Worldwide
Spur & Phase
(1995/P120)
(Fritz Fitzke, Pan Sonic, Sofa 23,
Leaderfunktion im
CyberCash
Sub´bass, Sub´harmonics,
computerisiertes Haus
(1999/K339) Sportereignis
(1998/II-K230)
(Venedig 1995)
immer im Hinblick auf Raum
Lichtsicht
Art Com Electronic Network
(2002/F022)
Tina Frank (bei Mego))
Mediendesign-Gruppe
Festivalgeschehen
Elektronische Geldbörse
Sub´culture, Sub´stance,
(1994/K131)
1.7.95:
Bestellung
des
Medienkünstlers
Besitz im Cyberspace
Interactive Home
(Ruth Schnell, Gideon May,
vorgestellt, wenn Zeit die
Verwandlungssicht
ACEN (1986) (1989/K129/K131)
Inter-disziplinarität
Statt Discokugel: Computergrafik,
(2003/P12)
(1997/K176)
Sub´sonic, Sub´versive
laufend Einkommen zu erzielen
Virtueller
Popstar
–
Raymond
(Projekt 1988-1993)
Gerfried
Stocker
zum
Geschäfts(Randal Walser)
Systems
Constanze Ruhm)
einzig
verbliebene
wirkliche
Transformationssicht
Virtuelle
Einkaufsstraße
Vom
digitalen
Denken
Hightech-Animationen
Inter-media
(1996/K318) (F. Dorninger)
Kurzweil
TRON-hyperintelligente Gebäude
führer der AEC Betriebsgesellschaft
(1990/II-K208) B2B
21.000 Werke
Ware
ist?
(1994/K190)
Electronic
Shopping
Ökonomisches takeover
zur Feldtheorie (Itsuo Sakane)
Sicht der
Die Zukunft Österreichs –
Inte-aktivität
(1994/K134)
Systemarchitektur
(1996/J15)
C2B
soap performance
als Einreichung
Designbüro für digitale Inszenierung
Sicht der
Hypermedia Mall
(1997/K370)
ars electronica
Leben
im
Jahr
2019
(1999/J83)
Informatiosarchitektur
Verwaltung
Inter-net
B2C
(Van Gogh TV)
Ecommerce
Dotcom mania
Die Zukunft des Cyberspace –
1,75 Mill Euro
und Interaktion (MESO)
Verflüssigung
(portable) Behälterstudie
Sub´tronic
Abwicklung
(1984/K281)
(1999/K398)
Die digitale Stadt ist eine
Im Fadenkreuz der
Hotel Pompino – Fernsehen zum Mitspielen
New economy
Wildes Grenzland gegen
Preisgelder
(den Raum zwischen Gestaltung,
Elektronische
(1998/P102) (R. Strickland)
Überkopf VJ(Jutta Schmiederer)
(Jungk,
Franke,
Schwendter,
(RTMark)
Form des öffentlichen Raums
Online-ShoppingHeckenschützenkamera
(MF) Weder reduktive Abstraktion
Direkte Fernsehdemokratie
Zukunftsmuseum AEC
Sicht der
hyperrealen Grundbesitz
(2003/Q14)
Die Intelligenz der künstlichen
Technologie und Spiel ausfüllen)
Projektionen
u.a.
Architektur
Zemanek)
Cybermoney
(1995/K182)
Computer-Kitsch
tele shopping (2) System (C. McGrail) (Bruce Sterling)
(Paul Garrin)
noch dechiffrierbare Symbolik „treffen“
(1990/I-K159)
Umgebung steigern (PW)
staatlichen
AEC
Wohnungsgenerator
(2001/F36)
(D. Rokeby)
oder „übersetzen“ das Phänomen der
(1990/II-K228)(1999/J114)
(1994/K06)
Zukunftsforschungen
Container-Projekte:
DMCA Digital Millenium
„Diskrete“ Kunstwerke
Festival-Kultur
Verwaltung
(Walczak, Wattenberg,
Eindringen der Medien in den
(1997/K97/K258)
„Interaktivität“ d.h. eines sichtbaren und/oder
(Virilio) Ich frage mich, ob es nicht Imperialismus
(1986) Container-City In die Umgebung künstliche
Copyright Act (2001/K212)
Feinberg) (2001/K288)
durch Mikrotechnik
urbanen
Raum
(1994/K157)
Zugangsbedingungen zu technisch
u.a.
Ausstellungsinstitutionen
Mikroelektronik
für
den
Menschen
taktil
erfahrbaren
Sich-Aufeinander-Beziehens
der
Zeit
gibt.
Was
sich
unlängst
beim
Börsenkrach
Intelligenz implantieren
„Ponton“
Siehe auch: Prozeßsicht
Hamburger Produzent
C3 Center Budapest
Copy protection and digital
komplexen
Medienmaschinen
GPS,
GSM
und
Feldbuch/PDA
(1984/K371)
von Mensch und Maschine im Bühnenbereich
der Wall Street mit dem Programm Trading
Steuerung für
Symposium „Intelligent Building“
Theories of the public sphere
(2001/K299)
rights management
politische Sicht
Ulli A. Rützel (erste ars)
Endophysik ist aus der
Das Haus als Ort der
New-style conference for the
V2 Lab Rotterdam
ereignet hat, deckt eine Beschleunigung der
Brückenbeleuchtung
DigiCash
Game-Industrie
(1989/Karlsruhe) (mit v. Flusser)
(1989/J12)
(FF) Für Künstler ist/war es nicht leicht
Chaostheorie hervorgegangen
intermedialen Aktivität (PW)
Kunstgeschichte Sicht des Handelns
digital generation (2001/K192)
(2001/K299)
Transaktionen
auf,
die
nicht
mehr
in
der
Zeit
der
Worlds
Within
(K.
Dudesek,
Van
Gogh
TV)
Lizenzpiraterie
(2001/K25)
AEC:
...
Noch
einmal
ist
(MESO)
(D.
Chaum)
als
MultimilliardenGebäude waren bisher unbelebte
Media Lab Helsinki
Zugang zu modernen Netzwerken zu
(Otto Rössler) (1992/K09,K56)
(1994/K16)
des Netzes (DH) Sicht der Kunsttheorie
Multi-User-Domain – ein öffentlicher
Napster
Feldbegriffe
etwas entstanden, was in
(1995/P86) Börsenmakler, sondern in der der Maschinen
Dollar-Markt
Maschinen (1994/K17)
(1997/K153)
Elektronische Felder
erhalten, die vor allem für das Militär,
(1999/J244)
Cyberarchitektur
geschieht.
....
Desaster
jener
allgemeinen
elektronischer
Ort
(1996/K376)
(Andrew M. McKenzie)
der ganzen Welt nicht
AEC als digitales
(2001/K19)
Konzept für das ZKM Karlsruhe
(John
Warnock)
Thesaurus
zur Medienkunst (Oliver Grau)
die Banken und die Industrieunternehmen
Event City, Büchse
Interaktivität
(1990/K-I-105)
seinesgleichen findet
Ereignissicht II
wurde 1988 beschlossen
Mediencenter
Symposion „Architektur und
Standardsoftware
(Habil bei Th. Macho)
SIGGRAPH USA
reserviert sind.
Die „digitale Stadt“ als eine
der Pandora
Kunsthistorik
Nanotechnology (1986)
Ein
ausrangierter
386er
als
(PV)
Die
Funktion
von
Straße
und
KettenbriefIntelligente Ambiente elektron. Medien“ (1994/II-08)
(1996/J58)
(Franke)
(Erlebnissicht)
(Klotz als Gründungsdirektor)
(1996/J41)
(1989/J203)
(DG) das hat sich erst mit dem WWW geändert (2003/F11)
Antwort auf die drohende
(Hou Hanru)
bettelnder Straßenmusikant
Marktplatz haben jetzt Bildschirme und
Kulturhistorik
Aufklärung
1968 Weltausstellung in London:
(1989/J194)
„Feldmodelle“ von Bewegung,
(Hadid, Irie, Toyo Ito, Klonarides,
Kommerzialisierung des Netzes
Ideenbringer
Gwangju-Kurator
(transmediale) (Alexei Shulgin)
elektronische Anzeigen übernommen
(R. Schmidt)
Nano-Technik
Mediengeschichte
Weltweit hat sich die ars electronica innerhalb der
Der Cyberspace ist kein
Cybernetic Serendipity for Computer
intelligent design (Zec) Koder, Prix, Sakamura, Lainer)
Rauminanspruchnahme, Kommunikation
Peer
to
peer
Verbindungen
(1995/K181)
Die Erfindung von VisiCalc
(2002/K325)
Machbarkeitsabschätzungen für ars Themen
(1997/P80)
großen Veranstaltungen SIGGRAPH und Imagina als
Disneyland (Amy Bruckman)
and the Arts (Initiative von Max Bense)
Psychologie der Sammlung
und Energie (Ursula Damm, Michael
(Napster & Gnutella)
Elektronisch
Die Welt von Innen (1992)
(für
MAC)
schuf
den
ersten
Verbrechen
als
drittes eigenständiges Forum etabliert (1994/P10)
(1995/K138)
Bereits 1976 hat Cedric
ART+COM Berlin
(1989/J16)
Hoch) (1999/K359)
(2000/P08)
Philosophie/Theorie des Sammelns
reagierender
Imagina
(Frankreich)
echten
Markt
für
PCs
Unterhaltung
–
Binäre Notationen
Nano-Computer
(1999/K414) (Stocker)
REUTERS
Price das Projekt
(Gründung 1988)
Umgehungslösungen
Pavillon
Gedächtnis-Diskurs
(1994/K210)
Lebende Landkarte –
Digitale Effecte (im Film), die
zu einer digitalen
(1992/K08)
20 Jahre ars electronica
(AH)
Interaktive
Medienkunst
läßt
sich
nur
(1995/K298)
s.l.
Computer/Software-Fachmessen
AEC
wurde
mit
Symposion
„Generator“
entworfen,
(1989/J195)
ISEA Int. Symp on Electronic Art
(1989/K218)
Gegenwärtig folgt die Durchsetzung
Gedächtnistheorien
analog: atmosphärisch, feldorientiert
Aktuelle Fakten
selbst in künstlerischer Weise
Architektur
wären
natürlich
ein
Grund
schwer
in
gebräuchliche
Kategorien
der
SDS3 Small Dish Satellite
einem
Kostenbei
dem
sich
das
Gebäude
als
Ideenbringer
AEC-Konzeption
Map of the market
(Regina Cornwell)
der Informationstechnologien noch
(S. Wilson)
„Ende der Geschichte“-Diskurs
präsentiert werden (2002/P119)
s.l.
(1994/K150)
zur
Archäologie
der
Kunstwissenschaft
einordnen
–
(für den Empfang der Daten)
... die äußerst fragwürdige
aufwand
von
ständig nach den
(M. Wattenberg, Joon Yu)
Autoren bei Endo/Nano: R. Abraham,
ziemlich einfallslos den Leitlinien
(1989/T) Gründung des Zentrum für Kunst und
(1998/P106)
(M. Plottegg)
künstlerischen Entwicklung Eine eigene Klassifizierung sollte
Warum gibt es in Österreich
Geschichtsphilosophie
Angebote für Devisenhändler
Hoffnung, daß sich die in Technologie180 Mill öS
Wünschen der Benutzer
(1999/P54)
(AH)
In
allen
Überlegungen
H.
Atmanspacher,
John
L.
Casti,
M.
Conrad,
des
klassischen
Kapitalismus
zu
ETH-Zürich
Medientechnologie Karlsruhe
Ma – sense of space
( .... Warum nicht
kaum wissenschaftliche Arbeiten
entwickelt werden (Heinrich Klotz)
ATR Advanced Telecomunication
angelegenheiten verdienende Kunst bald
Museum Studies
errichtet
verändert (1994/K30)
stellt
sich
die
Frage
der
Zuordnung
D.
Finkelstein,
D.D.
Hoffman,
L.
Löfgren,
Ungunsten
sozialstaatlicher
Ideen
ASL Architectural
(1990/T) Gründung der Kunsthoschule für Medien Köln
Über den Einfluß der neuen MedienDie Welt des Zwischenraumes
umgesetzt ?)
zur Computerkunst ?
Research Institute (Kyote)
selbst ihr Brot verdiene (Stocker)
(1996/P16)
Häuser drucken
der interaktiven Medienkunst in die
J. Parisi, Gordon Pask, R. Rosen,
(1996/J54) (Stocker)
Space Laboratory
(1992/T)
Multimediale
1
im
ZKM
CAAD computer aided
und
Informationstechnologien
auf
(Derrick de Kerckhove)
Siehe
auch:
Sicht
der
Kleidung
(1996/J52)
Schranken zwischen einzelnen
(Land 30%, getragen von der japan. Regierung,
(Oliver Fritz)
CAD CAM CIM
Kategorie der „Kunst“ oder des „Spiels“
K. Svozil, I. Tsuda, S. Garfinkel,
(1994/K145)
Das Problem der mangelnden
Architectural design
das Design (Peter Zec)
(1990)
Stilepochen der Technik
NTT, Sony, Panasonic, u.a.
Siehe auch: Sicht des Spielens
Die Unsicherheit des
Kunstrichtungen und –Sparten
Bund 10%)
(2003/K285)
Andreas
beziehungsweise der „Unterhaltung“
K.E. Drexler, Jane E. Frommer
(03.1992/T) Projektideen zu AUO (AEC-Vorschlag
Digitales
Design
historischen Distanz (DH)
(1994/K144)
(Arbeitsstelle: Christa Sommerer,
(1979/K31)
niederzureißen (1979/K03)
Siehe
auch:
Theatersicht
und
Identitätssicht
Aktuellen (1989/J33)
Broeckmann
von
Intendant
Leopoldseder)
Diagrammatische
(Kay
Friedrichs)
CAVE-Höhle
Rekrutierungsagentur Laurent Mignonneau)
Die Gestaltung der PKW-Karosserie
Das Medium als Baustoff
Kunstgeschichte als
(Kunsthistoriker,
(DG) Warum ODER und nicht UND ?
Felder für Musikinstrumente nutzen
(07.1992/T)
Vergabe
AEC
Projekstudie
an
ART+COM
Die
Computerkunst
hat
eine
jahrzehntelange
Computer
aided
design
hat
bereits
großen
Architektur
(1994/K177)
(P.
Kogler,
(AH) Inetraktive Medienkunst
für Künstler
hängt seit ca. 2000 in hohem Maße
Experience-Designer
(1996/J121)
(1994/K58)
(AH) Interaktive Medienkunst ist „selbstverständlich“ (?)
Medientheoretiker)
Technikgeschichte oder besser,
(09.1996/T) AEC Eröffnung (Wettlauf mit ZKM)
Geschichte hinter sich, zuerst die Musik, dann
Einfluß auf die Gestaltung der Produkte
F. Pomassl)
als „Unterhaltungsstücke“ ?
(Irational)
mit Software zusammen
(2001/K20)
Eventkultur
point of fun
Forschungsbereiche: Human Interface,
(AH) 1952 erwähnte Ben F. Lapowsky
auch noch nicht anerkannter Bestandteil des
(1998/P20)
Asymptote (2002) (CP)
einer Technikeinsatzgeschichte
Die mögliche Zukunft der
Ökonomie
der
in der Grafik, in der Animation sowie in anderen
(1999/K367)
(1999/K401)
Speech Recognition, Voice Recognition,
erstmals grafische Bilder, die aus dem
kunsthistorischen Kanons
V2_Organisation
Die Landnahme der Kunst in den Domänen der Technologie
(1997/T) Eröffnung des Medienkunstmuseums
(Siehe Zusatzbetrachtung)
Architektur (M. Fujihata,
Aufmerksamkeit
künstlerischen Bereichen. (1989/J16)
Experimentelles
Entertainment-Architekten
Info/Edu-tainment
Verwandeln sich im Zeitalter der Informationstechnik
Klangwolke bereits bei
Speech
Translation,
Radio
Optics,
Zusammenwirken
eines
Kathodenstrahloszillographen
und ihrer Geschäftsfelder (?) (2001/K19)
im ZKM
Kei´Ichi Irie) (1994/K121) (PV) Mit einer solchen veränderbaren
(1996/K230)
(2001/K281) (M. Shamiyeh)
(2001/K295)
Entertainment
alle Künste in Design? (Zec)
der
ersten
ars
(1979)
Virtual
Reality
und
einer
Braunschen
Röhre
erzeugt
wurden
Wand (opaker Wandbildschirm) kann
(AH) Für Klotz stellt sich die Frage, ob sich die interaktive
Google Werbemechanismen
(PKW und gebaute Objekte als die neuen Skulturen?)
Magnet-TV
Elektronische
Strategies of Intertainment
das Äußere zum Inneren und das
Einreichung und
Anteil der Ausgezeichneten
Interactive Media Festival (Los Angeles)
Entertainement
Medienkunst nicht Kategorien der darstellenden Kunst
poetisch unterlaufen
Kunst für alle
(Nam June Paik)
(Steve Mann) (1997/K219)
Unterhaltung
(Ranzenbacher)
(2001/K258)
Innere zum Äußeren werden
Soziales
Preisgelder
aneigne und deshalb zu einem für traditionell
am Festival-Programm
Biennale artifices (Saint-Denis)
Was unterscheidet das AEC als „Museum der
(2003/P54)(C. Bruno)
Klangwolken
Umfassendes Symposion
Abstraction
now
(2003
Wien)
Den Begriff der intelligenten
PlayZone
In Kleidung
(1989/K87)
(H.
Hörtner)
(2001/K294)
Wie soll man Werke einbeziehen, die nicht
Entertainment
ausgebildeten Kunsthistoriker „unverdaulichen
Zukunft“ von einem Werbecamp der
Media Passage (ICC Tokio)
(als Festkultur)
(PV) In Frankreich können
(Norbert Pfaffenbichler)
Umgebung hinterfragen (aus dem
Millenium Dome
Die Schwerkraft der Häuser
Während die Elektrizität eine
integrierte Computer
(Land
Design
Studio)
mehr lauffähig sind? (HW, Betriebssystem)
Sommerer war 1 J
(2003/P36)
mixtum compositum“ werde ...
Computer- und IT-Industrie ?
Biennales of Kwangju, Lyon, Nagoya
Auch für jemanden, der seit einiger Zeit
700.000 Haushalte ihr
Eventkultur
(2001/K221)
Ars
=
„Kunst“
durfte
in
Linz
von
Anfang
an
(R. Lainer, E. Bannwart, Saskia Blickwinkel der Überwachung):
Konzentration bewirkt, führt die
Nur begleitende/zeitnahe Forschung ist
Artist in Residence
NeoKonstruktivismus
Habbo Hotel
(1996/P22) (Stocker)
(Stahl Stenslie)
Apartment als Gedächtnispalast
der Jury für den Prix anghört, birgt die
Interesse für ein Produkt
Anstelle von „intelligenten Räumen“,
statt
Festkultur
Sassen, J. Meister, E. LopezKunst des Environment, wie
Elektronik zu einer Streuung
heißen,
was
seinen
Kunstcharakter
noch
praktikabl und zielführend (DG)
im ICC
(1989/J40)
(DG) 30 Jahre Rückstand
Event design
Bodytainment
(2001/K289) (Walczak u.a.)
Ars Electronica immer noch ein inneres
aus einem Werbespot
„intelligenten Fußböden“, „intelligenten
On-air design and set
Galiacho, T. Groothuizen)
ICC: InterCommunication Center
Design Noir –
skulpturale Architektur ...
(1994/K77)
keineswegs
bewährt
hatte
(1989/J180)
in
der
Ausbildung
?
NeoGeo
Erlebnis Engineering
(MEGO, Involving Systems)
(2000/K216)
Geheimnis: ... wie sie es Jahr für Jahr immer
bekunden (SW: Open TV)
Plafonds“, „intelligenten Toiletten“,
projection (TV Studio)
Das geheime Leben
(Otto Piene) (1980/K96)
(Redakteur
von
ART)
Mediengeschichte
statt
Kunstgeschichte
?
online
(FF) Nach dem Zeitalter der Repräsentation
wieder untrüglich schaftt, die Hauptakteure
erdstrahl – elektronenstrahl
(media highway)
„intelligenten Lichtschaltern“ etc.
(MEGO, Involving System)
Banff Center for the Arts (Canada)
elektronischer Objekte
Radiokunst als
advertising and Nur „OK“ als Reaktion
kommt, wie Paul Virilio sagt, das der „Präsentation“.
from document to event (2001)
Großprojektionen
ausfindig zu machen und anzuziehen, die
(1984) (R. Kriesche)
konzentriert sich H.I. auf den
Das Zeitalter der
Historische
Blindheit
der
(Fiona
Raby)
NeoGeo
(1986-90)
Selbsthistorisierungsversuche
Die kurze physische Präsenz der
bildende Kunst?
user profiling
Die Ästhetik der Kommunikation zielt nicht auf die
als „Tapete“
Initiatoren des Neuen, die stets einen Schritt Startteam des AEC: E. Berger, S. Brandstetter,
(1989/K137)
Begriff des intelligenten Menschen
(HK) Für ein mediales
allgegenwärtigen
(2003/K273)
Technikgeschichte
statt
Kunstgeschichte
?
elektronischen
Künste
Architektur (1994/K143)
V. Cizkovsky, D. Dobesberger, L. Dobusch,
MIT – Bilddatenbanken
(1989/K278)
Möglichkeiten als
Herstellung von Objekten, sie arbeitet nicht an
voraus sind ... (1996/J71) (Roy Ascott)
Takeover (Symposion)
Werbung ist affirmativ
Gesamtkunstwerk
Computer (1994/K132)
electrolobby
(3)
–
Anwendungsgeschichte
(G. Schmitt, F. Wenz, Kurmann) Container City im Internet
M. Falkinger, O. Frommel, D. Haider,
(1997/F51)
Mediendesign-Gruppe
konkreten Formen, sie thematisiert die „Raum-Zeit“.
ORF – Mediendatenbank
Es ist offensichtlich – aus
Engineers of Experience –
Live
Klangporträt
(ML)
Technikgeschichte
und experimentiert mit
showroom
for
digital
culture
Raster Mikroskope, die atomare
V2_ Rotterdam C3 Budapest
W. Hartmann, H. Hörtner, E. Kapeller,
(AH) Eine Geschichte vom „Bild zur Konstruktion
laufend Einkommen Wenn Werbedesigner memetische einer Stadt (1989/K304) (G. Mnich)
(M. Schulthess)
der Kunst, der Entwicklung
AEC – ars electronica Datenbank
Who´s go to it right?
des
Menschen
in
theater
Sehnsüchten
(Roy
Ascott)
(1995/P20)
Eine
Verändeung
von der Kunst der
&
lifestyle
(2001/F13)
Landschaften durchqueren
Technologien in großem Maßstab
J. Kern, W. Modera, C. Mutter, D. Offenhuber,
zu erzielen
Sicht der
kontextgesteuerter Ereigniswelten“ (Weibel)
(1997/P98)
neuer Technologien, dem
Der Boom von Edu- und
(Bill Fontana)
und Performance
Repräsentationen hin zur Kultur des Erscheinens beihaltet vielfache
E-brand
(1992/K80)
anwenden, welchen möglichen
C@C (Computer Aided Curating)
M. Pointner, C. Schneebauer, P. Schöber,
Harappa
–
Indus-Kultur
Einfluß
der
Werbebranche
Fernsehen – daß die Intensivierung Web-EntertainmentRe-Präsentation
Infotainment, Visitor- und
Verschiebungen:
Rezeption
–
Negotiation
(Handlungsorientierung),
Stratgien der
Spam
Einfluß hat dann ein Künstler? Soundwalking –
T. Weber, G. Stocker, u.a.
(Eva Grubinger) (1995/K245)
(AH) Für Weibel steht die Medienkunst insgesamt vor allem in engem
(Omar Khan)
auf die Entwicklung digitaler
Feldstörungen und Datenturbulenzen
der Erfahrung als eines der
Brandexperience
Repräsentation – Konstruktion, Hermeneutik – Heuristik, Tunnelblick –
Agentur (Moccu)
Wiederholung der
Stadt als akustische
(1996/K133)
Verführung
(AH)
Außerhalb
konventioneller
Zusammenhang
mit
den
neuen
Telekommunikationsmedien:
(1997/P90)
Filmproduktion
(Kirk A. Woolford) (1995/P134)
(2001/F09)
Vogelschau, Inhalt – Kontext, Objekt – Prozeß, Überblicken – Eintauchen,
(2001/K197)
Disco-Kultur Hauptziele gilt. (Melita Zajc)
Umwelt
Kunstgeschichte?
Beweggründe Medieninstitutionen im
Toywar-Kampagne
institutioneller Rahmen
Die Medienkunst durchlaufe wie die Analogtechniken Foto und Film
Materialien zur Geburt einer neuen
Kunsttheorie
(1995/K68)
Manhattan Timeformations
Figur/Grund – Muster, Ikonizität – Bionizität (Verl. Leiblichkeit), Natur –
Das Klima für Kunst spiegelt das Klima
(1989/K308)
als
Art
Deco
(2000/K359)
Umfeld
der
Industriestandorte
bzw.
großer
Akustisch-elektronischer Festakt
mehrere Phasen: die materielle, körperliche, maschinelle Phase der
Bühnengestaltung für
Kunstrichtung: Interaktive Kunst
Morphologie
Elektronische Kuratoren
(Joshua Davis) (2001/F36)
Künstliches Leben, Gewißheit – Kontingenz, Auflösung – Evolution,
der Stadt wider (1989/J07)
(Hildegard
(etoy)
(1979/32)
(singing pool) (Stadtwerkstatt)
Überwindung der zeitlichen und räumlichen Entfernung, die sich
Informatikinstitutionen zu plazieren
Großpräsentationen
Galerie „bitforms“
(1989/K87) (PW) Die Analyse der Tätigkeitstypen
Takeover II (Symposion)
Werkzeug Computer – Digitales Environment, Beobachtete Realität –
Institutionskritik-Diskurs
Vergl.: Sicht der
Westerkamp)
hieran anschließende drahtlose, immaterielle, körperlose
„media stage design“
(2003/K218) (Steve Sacks)
bestätigt diese zentrale Sicht/Richtung (DG)
(1997/F021) Net.Shop als
Konstruierte Realität, Paranoia – Telenoia, Autonomes Gehirn – Verteilte
Digital culture & lifestyle in action:
Kuratoren-Debatte
Kunstwissenschaft
Klangstadt? Rolle der ars electronica AEC-Abteilung:
Produktive Schnittstellen von
Phase
der
elektronischen
Töne
und
Bilder
beispielsweise
Multimediale
(Rötzer)
(HK):
...Technik
für
die
breite
Bevölkerung
(MEGO,
Involving
Systems)
Gerahmte
Softwarekunst
/vs/
Rahmen für die Teilnahme junger
Bewußtheit, Verhalten der Formen – Formen des Verhaltens
Featuring electrolobby-Residents
Entertainment, Design, Gaming,
Materialdebatte
(1979/K25)
für die Stadt Linz
Lebensraum
&
der
Videokunst
und
Performance
sowie
die
Phase
ihrer
akzeptabel
zu
machen.
Das
geschieht
eben
am
besten
Stadtbühne
Ungerahmte Softwarekunst
MedienküstlerInnen an der ars
In Summe formuliert Ascott hier eine „performative Wende“ s.l.
(2001/F08)
Open Source, E- und M-Business
(AH) Sollte man den
Differenzphilosophie
Stadtplanung
Digitalisierung, die die Immaterialisierungstendenz
dadurch, dam man High Tech mit der Aura der Kunst
TRANSIMS – In den letzten 3 J
(1994/K141)
(Siehe
linke
Hälfte
dieser
Studie)
Rhizome
(1999/K398)
Stimulierendes
(2001/K192)
Kunstbegriff fallen
Icontown
(1997/K12)
noch radikalisiere.
Permante Selbstausstellung
oder der Kultur versieht, also die Vereinbarkeit der
Rhizomatik
entwickelte ein Team um C. Barrett
(ART+COM)
Atlas
Linz
–
Analyse
der
(2001/P68)
Lifestyle
(2001/K20)
Environment, Dayclubbing,
lassen?
(virtuelle Stadt)
(Jennifer Ringley) s.u.
„zwei Kulturen“ demonstriert. Das steht natürlich in
Das Interface als Landschaft (D. Rokeby)
ein elektronisches Abbild der
Mediales Ausgestelltwerden
Klanglandschaft
(1998/K120)
Social
Entertainment
Wo
ist
der
neue
Ort
der
Kunst?
Archiv
kritischer
Schriften
informelle Medienkonferenz,
(Malina 1990)
(2000/F22)
Verbindung mit ökonomischen Interessen
Täler, in denen sich Benutzer zu sammeln
promotional
Youth Marketing
Stadt Albuquerque (Untersuchung
WEB-CAM, Home-Page, TV-Container, ...
(Bordoni, Marchesin, Paci Dalò)
Environment (2001/K205)
„Ist die bildende Kunst am Ende?“
zur Medienkunst
vernetzter Showroom
Es stellt sich grundsätzlich die Frage
pflegen (ausgetretene Pfade mit optimierten
(AH) „Krise des Bildes“ hinsichtlich
interactions (MEGO)
des
Verkehrsaufkommens)
Streetscape
(Iori
Nakai)
(1997/P06) (P. Virilo)
(Mark Tribe, Alex Galloway)
the global
(2001/K192)
(1999/F08) Symposium ars electronica 79-99
(2002/K265) Den Rahmen der
Die
weltweit
erste
globale
Kunstgalerie
für
der Sinnhaftigkeit eines „Ausstellungsdesign“
Operationen)
(1996/K141)
Zentrum für
seiner Fähigkeit zur Repräsentation
(2003/K417/P114)
(1999/P144)
village
Unterhaltungselektronik:
(R. Ascott, E. Bannwart, H.W. Franke, W. Haupt,
Modeschau sprengen
elektronische Kunst (Ed Stastny) (1995/P72)
für ein derartiges „elektronisches Zentrum
Visualisierungsprojekte
elektronische Kunst
Archiv – ehem.
(1997/F09)
Verwendung historischer
Praktisch
keine
Sammler
H. Leopoldseder, O. Piene, I. Sakane, Christine
Spiele, Abspielgeräte,
Wie stellt man im Ausstellungsrahmen
für Computermedien“ (R. Verbizh)
(Sharif Waked)
Virtuelle Galerien /
(1979/K01) (Leopoldseder)
Propagandamuseum
Ein Fest für Linz:
grafischer Vorlagen als Basis
Medialisierung der Städte
Digital City (G. Lovink)
für digitale Kunst
Schöpf, G. Stocker, P. Weibel)
The Encyclopedia of clamps des Festivals etwas aus, das einer
(1996/J79)
Funkgeräte, ...
(G. Legrady) (1994/
(Rachel de Boer, Isabella
für einen komplexen Film
Museen als Unterhaltung
Elektronische Galerien
3D-Visualisierung von
(Edouard Bannwart)
Digitale Städte oder „Freenets“ (2004)
(Robin Clark) (2002/F12)
Die Welt der Schraubzwingen
Ausstellung gar nicht bedarf?
Bordoni, M. Brandt, Gordon W.,
(Alain Escalle) !!
Sammlung von Internet-Filmen P126)
Fertigungsanalagen
(1994/K138)
(Internet, CD-ROM, TV ...)
(1995/K180) (1994 Amsterdam)
Multimediale Modeschau Gestaltete Großausstellungen u.a.
(1997/P142) (Barminski, Lewin, Hesketh)
(2000/K322) (openX-setting)
Huge Harry, R. Lozano-Hemmer,
(MEGO, Involving Systems)
Multimediale Stadt
(Elektronische Galerien im Internet)
XS4all Server (Hacktic-Gruppe)
Kommunikation und Entertainment
Navigationshilfen
Playzone im Milleniumdome
Sammlung von Musikbeiträgen
(1997/P24)
M. Huutajat, P. Öttl, C.M. Silva,
(future lab)
(Visionäre & Vertriebene (CD-ROM))
(1989/K126)
Digitale Archivierung
Art Com Electronic Network
Internet Ausstellungen
Renga – Verknüpftes Bild
eines
Clubs
Projektgruppe
Netzstadt
Das AEC darf sich ... nicht nur
A.Wortzel, DJ Riot, DJ Willi,
Auszug aus der Stadt
(Before the Sound of the Beep, Konzeptausstellung auf
(Station Rose)
ACEN
(1986)
(1989/K129)
(seit
1992:
Toshihiro
Anzai,
TRON
Computer-Stadt
ArtBase
von
Rhizome
&
(TH Darmstadt)
als Anbieter und Galerie begreifen
M. Janssen, D. Kousbroek
Internationale Stadt
Digitales Archiv
(1996/J101)
den Anrufbeantwortern von 20 Pariser Galerien)
Kunsthistoriker
beschäftigen
Kunstgalerien
im
Netz
(Elisa
Rose,
Gary
Danner)
Dokumentspeicherung
Elektronischer
Ausstellungsraum
In
der
Vergangenheit
waren
Kunstmuseen
Rieko
Nakamura)
(1994/K136)
Variable Media Initiative
The Happiness
(1995/K61)
(1996/P22) (Stocker)
(Berlin) Die ideale
(Nutzerbeiträge)
(Der Versandkatalog als Ausstellung (Folder, Internet)
sich erst nach 30 Jahren mit
mit Emulatoren (2001/K340) des Guggenheim
Lager für Kunstgegenstände. Das ergibt
Machine
Die Verwendung von Computergraphik- und
Digital City Linz
Stadt
im
Internet
(George
Legrady)
Das digitale Stadtmodell
1000 Meisterwerke – bequem kunst kaufen (Kulisch,
Ausstellungskonzeption
Artefakten
keinen Sinn mehr, wenn das Kunstwerk
Raum.art – ein elektronisches
(2001/K345)
(1990/P09)
-animation in industriellen Gebrauchsfilmen
(digitale Möglichkeiten
(1995/K254)
(2003/F38/P108)
Obereder, Pichler, Rakuschan, Wid, u.a.)
(begehbare Screenbunker)
mittels MiniCave
sich auf Erfahrungen und Kontexte
Museum – virtuelle interaktive
aus
Hollywood
und
für
Freizeitparks
popularisiert
Computer
City
Erlebnisarchitekturen
(1998/II-K230)
der Kommunikation:
(1994/139)
Takeover (Symposion)
(Fernsehgalerie – 1000 Meisterwerke)
Code-Sammlungen
(2003)
bezieht.
Es
ist
absurd,
CD-ROMs
in
einem
3D-CAVE-Installation
Stadtentwicklungsprojekt
(2004)
Video-Beobachtungsdienst
daher
nicht
nur
die
Computeranimation,
Zumindest
als
Symposion
(1994/K93)
(2002/K330)
Stadtverwaltung und
Digitales Alexandria
From Document to Event –
Artanalyser – Infoscreen für
Barcode-Katalog zur
Elektronische Ausstellungen
Museum
auszustellen
–
man
geht
nicht
in
(A.
Benjamin
Spaeth)
Die
meisten
nordamerik.
Sender
sondern
führt
auch
deren
Möglichkeit
(Ken Sakamura)
(P. Maresch)
Bürger) (Janko)
Ein multimediales Stadtzentrum
What will remain?
Steuerung von Bildplatten ausgewählte Kunstwerke
eine Bücherausstellung um Bücher zu lesen
(2003/K431)
Die elektronische Galerie
löschten eine Vielzahl der zw.
Experimentelle Galerie
Ausstellungsgestaltung
maximal vor (PW) (1992/P42)
Das Museum als ein
(1994/K131)
(1996/J29)
(1994/K141)
Museum der Zukunft – AEC
(2001/F09)
(2001/K266)
Gestaltung der PRIX-Ausstellungen (1995/P74)
(1992/KII-06)
(R.
Malina)
(1995/P31)
(Kunstlabor:
Max
Kossatz,
Oskar
Obereder,
1981-88 aufgezeichneten
Linz als Technologistadt
(Fareed Armaly) (1994/II-K50)
Laboratorium
Terminal
Kunst
Elektronisches Pool
Virtuelle Stadt –
Ausstellbarkeit von WEB-Sites
Nachrichten (Frank Ogden)
(1996/J29)
(Stephanie Cunningham)
(1986 Eröffnung „La Villette“)
In dieser Ästhetik des Hervortretens liefert F.E. Rakuschan, Franz Xaver) (1995/K271)
Insectinspector – SelektionsElektronische Museen
multiuser media environment
deterritorialisierte
(Jürgen
Klaus)
Ausstellbarkeit
von
Software
(Gerda
Lampalzer,
Gerwald
Rockenschaub,
(1995/K101)
(1986/K322)
das Oberflächenbild nicht mehr als einen
Synthetische Ausstellung
Konservierung digitaler Kunstwerke
und Anzeigetool
(Expo CH 2002)
„Metastadt“ (PV)
(1986/K291)
„Alte“ Medien (materiell) /vs/
Gottfried Bechtold, Hans Weigand, Heinz
Symposion: Was die Stadt zusammenhält
portieren, migrieren,
Ansatzpunkt zum Eindringen in tiefere
(1993/P37) (David Haxton)
(Johannes Deutsch) (2001/K346)
Das erste Museum aller
(2001/K266)
(MEGO, Involving Systems)
Telematische Skulptur
Reisinger, Helmut Mark, Helmut Stadlmann,
„Neue“ Medien (flüchtig)
surfing on electronic surfaces –
Schichten der Bedeutung oder des Seins.
Zu viele Künstler oder Galerien oder Museen, die am PRIX
konvertieren, reimplementieren
Tokio als Medienlandschaft
Gattungen (ZKM)
Architektur in einer siumulierten
Stadplanungs-Workbench
(R. Kriesche) (1994/P120)
Helmut Weber, Herbert Schager, Hilus,
15
Jahre
ars
Electronica
(CD
ROM)
(1995/P19)
(R.
Ascott)
teilnahmen,
haben
lediglich
ihre
Portfolios
auf
die
Homepage
HW
und
Betriebssystem
(1994/K70) (Mark C. Taylor) Stadt (Toyo Ito) (1994/K84)
Mode-Szene in Afrika
The Virtual Museum
(Underkoffler, Chak,
Hubert
Matt,
H.R.
Fricker,
Jürg
Meister,
Dufteinspielungen
(Station
Rose)
(1994/201)
Performativer
Ansatz!
Video
als
kleinster
gestellt,
oder
sie
haben
Werke,
die
normalerweise
an
der
mit
pflegen
Museum als
designing the simcit
(Oumou Sy)
(1992/K105) (Jeffrey Shaw)
Digitale Signatur
Pangaro, Alonso,
Kit Blake, Konrad Becker, Kurt Hentschläger,
(1979/K26)
Hypermediales Lexikon
Wand hängen, ins Web geladen (1996/P38)
Die Perspektiven der
gemeinsamer Nenner
Unterhaltung
(2002/K92)
Abbildung der je aktuellen
Digitales Wasserzeichen
Archiv für den KEO-Satelliten
Fielding-Piper,
Kurt
Kren,
Leo
Schatzl,
Literatur
und
Medien,
Urbane Erinnerungen Cyber city flight –
Liste
der
elektronischen
Tools
.... Die Folge davon ist nicht mehr als
Stadt (1996/J15)
(2001/K366)
Dufttheater
Situation (Landesgalerie)
(Jean-Marc Philippe) (1999/P28)
Santos)
„sniffman“ 32 Duftkanäle
Margarete Jahrmann, Martyn Berger, Mathias
(1994/K155)
ein Kunstkatalog. Doch ein
Elektronische
Künstlermuseen
(A.
Hirsch)
(Kaufhäuser)
Roboterökosystem
(L.-P. Demers, B. Vorn)
Berlin virtuell
DB für die Ewigkeit
(2001/
Online-Ausstellung CODeDOC I & II
Mobiles system (für InternetFuchs, Matta Wagnest, Max Moswitzer,
Art Com Electronic Network
Katalog ist nicht Kunst.
Urbane Untersuchungen
Die überbelichtete Stadt
Parasiten, Aasfresser, Scharen, ... (1996/P126)
(ART+COM)
From the Flipbook to the
4 unzensierte Seiten
K259)
Art Com Electronic Network
(John F. Simon, Annja Krautgasser, Rainer Mandl,
Präsentationen,
Games,
Wellness,
Michael
Huber,
Muki
Pakesch,
Norbert
ACEN (1986) (1989/K132)
(1998/P28) (knowbotic
(1994/K94) (P. Virilio)
(1994/II-K95)
Künstliche/elektronische Nasen
Museum on th air
Das Gesetz der Bibliotheken:
je Teilnehmer
ACEN (1986) (1989/K130)
epidemiC, Joan Leandre, Jaromil, Ed Burton,
Duftkino) (2004 Landesmuseum)
Pfaffenbichler, Pepi Öttl, Peter Fend, Peter
(AH) von der objektorientierten
Machine
Stand-alone-Anwendungen
research) Tokyo 1997
(Toshio Iwai)
Kuratoren und Bibliotheken
Elektronische Bibliothek
Antoine
Schmtt)
Kogler, Peter Sandbichler, Rainer Ganahl,
Bildtheorien
Matrix –
zur kontextorientierten Phase
(als Werkbegriff)
Pool Prozessing
Das Zugangsritual der Teleinformatik
Die Neue Stadt
(1994/K249)
lassen am ehesten das weg,
(Electronic Publishing)
Ruth Schnell, Sabine Bitter, Stoph Sauter,
Aus der Design-Diskussion um
Schrott mit
(Siehe: Kontextstudie)
(Fortner Anderson, Robert Edgar,
Morphologie
Die imaginäre Bibliothek
Kriterien: Beste experimentelle/
ersetzt nun das des Portals
Siehe auch Luftraum-Aktivitäten
(1994/K181)
wovon es am meisten gibt
Tassilo Blittersdorf, Tin, Tristan Thönnissen,
„neue Materialien“ entwickelte
SteuerungsJames Johnson, Judy Malloy,
(Heiko Idensen) (Mathias Krohn)
erfahrbare Galerie (1995/P46)
(1994/K97)
Computervisualistik
und
atmosphärische
Gestaltungen
(1996/K257)
Ganz
anders
das
International Concept
U Phi, Udo Wid, Van Gogh TV, You Never Know,
Firefly Musikdatenbank //
sich die von Lyotard inspirierte
geräten
(Mark Malmberg) (1993/P64)
Stephen Moore, Sonya Rapoport,
(1990/K-I-131)
(WaxWeb, Digital Art Endeavors)
Pictorial turn (Diskurs)
Internet ? (DG)
Design Competition for Zwischen den Netzknoten
Installationskunst
in
der
Zelko Wiener
Ringo Musikdatenbank (1995)
computer
performance
(AH) Vernetzung
große Ausstellung Immateriaux (1985)
(1998/P215)
Vermischung von zwei- und
Joe Rosen, Henry See, Fred Truck,
Diagrammatic turn (Diskurs)
Advanced Information und Datenpaketen
PRIX-Ausstellung
im
OK
einzelner
(Ähnlichkeitsprofile)
(P.
Maes,
M.
Metral)
(1995/P64)
(1988/K84)
(Gordon Monahan)
dreidimensionalen Verfahren
(1997/F45) Reading Room
Digital art festivals (CP): Boston Cyberarts Festival,
Paul Zelevansky)
Immaterialisierung
Materialcharakter
City (1986/87)
Manifest des Taktilismus
(F. Rötzer)
digitalisierter
(Betty Spackman, Anja
DEAF Rotterdam, EMAF Osnabrück, ISEA Canada,
Materialwirkung
(virtuell)
(J.-F.
Lyotard)
(AH) Kennzeichnend für das virtuelle
KathodenstrahlröhrenVideoskulpturen
(1994/K181)
Programm und
(AH) Immaterialität statt Material
(1994/K108)
the materiality of new media
Museumsbestände
Robotische skulpturale Systeme
Westerfrölke)
Korea Web Art Festival, Multimedia Art
Ästhetik
des
Malerischen
(AH)
Medium
statt
Ding
Museum ist, daß es sich in Form und
(Nam June Paik)
Skulpturen
Werkbegriff
Maschinerie von Informationsmöbeln
Asia Pacific, Next 5 Minutes,
Die akustischen
(Michael Tolson)
Elektronische Erinnerungen
Inhalt in Wandel befindet und
(1982/K102)
(AH) Lebendige Erinnerung –
Displaytypen (Ergänzung zur Projektion):
(1989/K196)
Immaterialität (AH)
The visible computer
(Istvan
Kantor)
Read_Me Festival,
Geheimnisse der
(1993/P18)
Spielgerät als Grundlage
(1994/157)
nicht festgeschrieben ist
Neue Werkbegriffe:
Display, Cave, HMD (head munted display),
Software als Material
Elektronische Skulpturen
expanded museum
Schwingende Kisten –
(2000/K290/P94)
Transmediale,
Stadt (1996/K288)
der Projektion (2002/F043)
Netzmuseum
Hauswand, Monitor, Projektionswand,
Medienkunstwerk
(Alan Rath) (Alfred Jan)
Und doch sind wir hin- und hergrissen
Installation !
Im virtuellen Raum der
Einsatz
von
Metallschrott
VIPER
(R. Paci Dalò)
(Chris
Dodge)
(1997/K272)
(Y. Suzuki, N. Morita)
Video-Disc
(1982/T) first digital audio 5-inch CD
Wasserwand
von diesen Effekten, denn sie weisen
Medienwerke
(1998/P200)
Schwerkraft gehorchen;
Hardware-Archäologie
(Vergl. Contained)
Kinetische visuelle Skulptur
Langweilige
Schau
von
(2002/P106)
Entmaterialisierung
der
Kunst
(AH)
virtuelle
und
(1985/T) Standard für CD-ROM
auf eine neue Ästhetik, die nicht mehr
(P. Bosch, Simone Simons)
elastische Kollision
artware
(1997/K307)
(Vasulka)
(1992)
Bildimitaten
(1979/K32)
imaginäre Museen
(1987/T) Digital audio tape DAT
mimetisch oder material operiert, sondern
(Programmgesetze)
Dematerialization of art
Multikolorierter
Klettergarten
Bewegungsskulptur
Performative
Installationen
(Indensen,
Krohn)
CD-ROM
(1993/T) Digital HDTV
Raumskulpturen (Kinetik)
aus der reinen Vorstellungskraft stammt
(Akke Wagenaar, Bob O´Kane)
(Lucy Lippard)
Pixel-Impressionismus
(Mario Purkathofer)
(M. Brandt)
(ML) Mit Hilfe der Medien wird der
Cybermuseum
(PV) Mit der Erfindung von Video, EDV und
(1996/T) DVD player am Markt
Elektronische
(1979/K37)
(1996/P35) (Lischka)
Schwinden der
Performative Medien-Installationen
(1992/K173)
Programmiersprachen als
(A. Nemeczek) (1990/P19)
Werkbegriff dekonstruiert
(1994/K82)
(1998/P220)
Holographie
beginnt
nun
eine
paradoxe
(1997/T) Gründung der MP3.com
installation
based
(PW) Viable Architektur:
Ungreifbare Materialität
Aufzeichnungsmedien
materiellen
Materialien mit ganz speziellen
Soa(pOp)era
for
Logik
der
Bilder
(2003/K228)
Aufhören, nur in Materialien zu denken
Erscheinungen
Die Digitalisierung der Kunst läßt
Eigenschaften (2003/K180)
(AH) reaktive Skulpturen
Stillstand der Entwicklung – am
machine sculptures
Labtop-Computer
Computer als Material (Casey Reas)
(1994/K15)
Technische Materialschlacht
(Rus Gant) Centerdisc – 54.000 Bilder
das Kunstwerk zu einem flüchtigen
Beispiel der Bildkategorien:
Virtualität s.u.
(PV) In der Domotik werden
Auf
funkferngest.
Objekt werden und eliminiert
für entmaterialisierte Bilder/Projektionen
auf Bildplatte (1982/K45/K84)
Maschinen-Installationen
Imitation, Mikro- und Makrokosmos,
die Wandbilder durch den
Btx, Videotex
Potentiale der
Fahrzeugen
grundlegende Dimensionen der
Kampf gegen die Sklaverei
Information als neuer
hardware transformation
Psyche und Philosophie, ComputerErster Prototyp einer Multimedia-SW!!
Wandbildschirm ersetzt, durch den
digitalen
(Hovagimyan,
P.
Sinclair)
Im
Rahmen
der
Ausbildung
Materiale
Eigenschaften
bestimmter
Körperlichkeit (1996/K205)
(DM) Als Funktionen bezeichnen sie ein
Btx-Galerie (1986/K310)
(2003/K228)
der Schwerkraft (Joe Davis)
„Werkstoff“ s.u.
Handwerk ( eye-catcher )
Bildschirm im opaken Sinne.
Visuelle Computer
Fotographie
?
Rückgang
der
„Maschinenbauer“
Displays oder Camera-Chips
(Simon Penny)
Immaterielles, doch bedarf es zu deren Austragung
(1990/P20)
(1982/K42)
unitM
–
User
Sensitive
Elektronisches
Bild
(vs)
und Großinstallationsgestalter
CAVE: Am ehesten läßt sich
Kriterien: Das raffinierteste Gerät
einer Materialität, die sie in ihrer Möglichkeit
digital art
JPEG,
GIF,
TIFF,
PNG,
SVG,
DXF
Information
Architecture
Digitales Bild (SH)
Laseroptische Bildplatte
Virtual Reality als BreitwandWeniger vollendete Kunst ...
(1995/P46)
zugleich begrenzt.
Monitor-Installationen
Physically-Based (HK) Es ist eben ein Pixel, das neben
(2001/K325)
(1982/K47/K84)
darstellung computergenerierter,
(PW) (1993/P52) Im Jahr
dem anderen steht. Das ist eine völlig
als Andeutung der
(Siehe auch Zugangsbedingungen)
SPIN (Spherical
Spielbare
(1992/K127) (Michael Bielicky)
Modelling
Bodendisplay
multisensorischer Information,
andere Qualität, als wenn ich Malschichten 1992 hat endlich der Schmutz
Maschinen
Projektions- Projection Interface)
Gestaltungsmöglichkeiten
computer art
Computergrafik
digitale
copy
art
die einen Benutzer in Echtzeit
den Computer erreicht (... Fuzzy-Logik,
homogen übereinanderlege
Magnetofluid-Skulptur
(Matt Heckert) Begehbare Monitore/Scanner - Bildspuren (1979/K05)
The Art of CODE
Levine (ein Pionier der Videokunst)
performance (time´s up)(2000/K302)
(F. Nake)
verfolgt,
definieren.
(1999/P70)
(J.
Blank,
K.H.
Jeron)
Ambivalenz
und
fraktale
Geometrie
...)
(Reaktion auf Umweltgeräusche)
(1997/K311)
bezeichnete sich immer schon als
(Symposion)
(1998/K255)
(T. Oursler)
(Daniel J. Sandin) (1996/J84)
... Abschied von der Verführung der
(Sachiko Kodama, Minako Takeno)
(1997/P200)
Medienbildhauer – „Media Sculptor“
(2003/F10)
Wiederholung der Kunstgeschichte
Sicht der Fotografie
(granular & synthesis)
INFLATABLES
Visualisierungen
Bilddatenbanken
Performative Verformung
Oberfläche, von der Klarheit, die
(2003/K424)
Variable Objekte als Mikromodelle
CODE Exhibition zu Xenakis:
Pneus, fliegende Plasiken
Netzhaut – Fassadenkonzept für
von Informationsoberflächen
eigentlich dem Konsumerismus
möglicher Architekturen
(2003/F29)
Technische
(Marius
Watz,
(1980/K29)
Konventionelle
Computerkunst
Physische
Darstellung
und
(1984/T)
Sony
stellt
mit
dem
Zermalene (musikalische) Teile können
Das AEC (C. Möller, J. Sauter)
(Cornelia Unger) (2000/P188)
der Warenästhetik
(1996/K426) (H. Gsöllpointner,
(AH) Der Kommunikationskünstler
Zeichenapparate
M. Wattenberg,
ist im allgemeinen die konservativste
Manipulation digitaler
JumboTRON einen riesigen
Material-Display
Auf neue Weise zusammengefaltet werden –
(1994/II-K91)
entspricht
C. Möller)
Gerda Palmetshofer,
als „Bildhauer der Information“
Zur Grammatik der Gegenstände (1997/K300)
stumpfsinnigste, nicht-innovativste
Information (1997/K201)
Videobildschirm vor
„Trash Mirror“ (Daniel Rozin)
Anonymous Muttering
Schreibmaschinengrafik Kunstform der 80er Jahre
Durchreisen von 3D Räumen
Aufblasbare Puppen
M. Subotnick,
(Fred Forest)
(Constanze Ruhm) (Graz 1993)
(2003/K223) s.r.
(knowbotic research) (1997/P132)
(1979/K41)
Aus Videoprojektionen
(C. M. Silva)
Justin Manor,
Visual Codes
Workshop
(1989/K337) (Brian Reffin Smith)
Shared Physical Objects
Eidophor-Farbfernsehprojektor
„Wooden Mirror“ (2000)
(1999/P68) (Perry Hoberman)
(1989/K336)
(1989/K209) (J. Shaw)
Erstmals konnte ein computer(Matt Gorbet, Magie Orth)
(Joshua Davis)
Großprojekt.
Bildsynthese Sue Costabile,
(H. Ishii) (2001/K255)
(1979/K36) (1980/K11)
3 Versionen eines möblierten Raumes.
SW: paint box (1986/K13)
animiertes
Fell
ein
realistisches
(1997/K280)
Kombinierbarkeit
von
Lia)
(Bill
Viola)
Genetische Bilder
(2003/F38)
Huge
&
Mobile
(1989/K106)
(keine Grenze zwischen
Jede Version wird von einer realen/virtuellen
Material-Display
Synthesebilder (AH)
taktiles
Gefühl
vermitteln
Dreieck-Objekten
(mit
je
eigener
(Ryoji
Ikeda)
(1993/K401)
input und output)
Internet-Müllentsorgung (12 Fax-Geräte)
(Jim Campbell)
Kann die Bild- und DiagrammKamera überwacht u. zu 1 Videobild kombiniert
„Trash Mirror“ (Daniel Rozin)
Variabilität, Kombinatorik, Aleatorik
Computergenerierte
Bilder
(2002/P116/P122)
(Pete
Docter)
Identität)
(Sue Costabile)
(Karl Sims) ! (Ryoji Ikeda)
(1998/P84)
Stereolithographische
in Papierform – Junk Mail, Spam, ...
Forschung einen Auftrieb
(2003/K223)
Taktile
Interfaces
(Otomo Yoshihide)
Musikvisualisierung
Modelle (lichthärtender
Zeichenautomaten algorithmic image Algorithmische
Projektionstechnik
(nowhere.com / Nick Philip)
bewirken ?
(DM) Etwas als Bild sehen
Kunst der Projektionstechnik
Computer Aided Design
PKW-Design als neues Feld
(2001/F20)
Panoramabilder
(2003/K228)
M. Chevalier
Im Tele-Rendering werden
(2003/K260) (Sommerer)
Kunststoff – Laserbelichtung
(1999/P48)
heißt immer schon die
(1979/K42)
Kunst?
der
skulpturalen
Gestaltung.
(ehem.
PRIX-Kategorie)
(Romy
Achituv)
(2000/K401)
(1990)
die beiden Komponeneten der
3D CAM/CAD)
Medialität des Mediums
Picture Processing Methoden
Steam Screen
Objektgestaltung mittels CAD
Auto-Illustrator
Schatten in der
Softwareeinsatz für PKW- und
Taktile
(2002/P94) (Crispin Jones)
Gestische Schattenspiele
computergraphischen Bild(Ayre Wachsmuth) (1993/K292)
mitsehen
Interaktive
(1979/K17)
(1982/K46)
(2001/F32) (Ade Ward)
Simulation (2001/K259)
Fotorealistische Darstellungen
360-Grad Aufzeichnungstechniken
Videograms: Photokopien
Ideen, nicht Pixels!
Real-time 3DArchitektur-Objekte
Das elektronische Bild als Übergang des
Schnittstelle
(2001/K246) (2002/P73)
Generierung, Modell und
(M. Jahrmann) (2003)
Bildberarbeitung
und 360-Grad-Projektionen
Data-object
direkt vom Videostrahl
Computergraphik
technischen Bildes vom Indexikalischen
Renderer getrennt (SH)
(1989/K221)
Design goes virtual (Zec)
(1999/P92) (Sommerer, Mignonneau)
(M. Jahrmann)
Laserbildprojektion Shadow Dream
(ehem. PRIX)
(1989/K209)
(Aldo Tambellinie)
Interaktives Videopanorama
(Herbert Schager)
zum Interaktiven. Es wird zum sensitiven
(Franke) Möglichkeit (räumlich)
lasersintering
(Timothy Binkley)
Bilder aus einem Fenster „herausstreifen“
(M. Belge, R. Harrington)
(1982/K35)
Siehe
auch:
Tangible
Interface
(J.
Shaw)
(Luc
Courchesne)
(2002/F45/P92)
(1982/K113)
(1984,87,88,96,2000)
Feld, zum Hyper-Bild (SH)
unbegrenzter (virtueller) Bildräume
Multimediale Plastikerin
Cladny´sche
(1992/K130)
Computergrafik war schließlich dadurch
(1996/K416)
(1986/K75)
(1997/K120) (Catherine IKAM)
(FF) Die Ästhetik der Kommunikation zielt nicht auf die
Lillian Schwartz (1970)
Klangfiguren
Malen u. Musik „machen“
Dreidimensionale
(Scott Sona Snibbe)
Sensorgesteuerte
Panoramen aus dem
gekennzeichnet, daß sie unbeeinflußt von
(Gerhard Funk)
Physisch
spürbares
Interface
Kreisförmiges
Panoramakino
der
Diagrammgebende
Komponiertes
Herstellung von Objekten, sie arbeitet nicht an
(1979/K36)
(1997/P130)
Malerei (1993/P18)
(1996/K414)
Videoprojektion
19. Jhd. Jhd. (2001/K340)
jeder theoretischen Erwägung aktiv war
Multiprojektion
Bewegung
–
Bilder
(Hiroshi
Ishii,
Christa
Sommerer)
Science
Center
(AH)
(AH) 1952 setzte Ben F. Lapowsky (Laposky)
Verfahren
Farb-Form-Spiel
konkreten Formen, sie thematisiert die „Raum-Zeit“.
(Char Davies)
(1989/K195)
(H.W. Franke) (1989/J37) ... Wenig
(Carbaret Voltaire)
Omnimax-Kino (70er)
(AH) Das Motto „Kunst und Leben“ wird
erstmals in den USA einen Analogcomputer
Visuelle Musik
Analog/digital-Hybriden
Taktiles Feedback über
(1979/K10)
s.o.
(Ruth Schnell)
Bildgebende Verfahren in
„kunsttauglich“
(AH) EVE – Extended Virtual Environment:
(1986/K96)
(2001/F31) Elektron. heute transformiert in das Motto „Kunst
und einen Oszillographen mit einer
MIDI-gesteuerte
Instrumentarium zur
(1977)
aktiven Vibrationsboden
Roboterunterstützte Kuppelprojektion
QTVR
Panorama-Film
div. Forschungsbereichen
Schmetterlinge
und Technik“ The role of computers in
Kathodenröhre zur Komposition seiner
Bilderzeugung
Steuerung umgebauter
(1992/K91)
(2001/P102) (Gerhard Eckl)
Transgene Kunst
Sofortprojektion /
Spezielle
Relationale
(Jeffrey Shaw) „verstecktes Panorama“
Grafische Musik Grafische Improvisation
Abstrakte
(Sanjin Jukic) (1998/K111)
(Haruki Nishijima)
Selbstorganisation
Electronic Abstraction ein
(Michael Saup)
(1979/K10/K22)
Fernsehgeräte (1979/K10)
(Garry Hill)
Transgenic Art
Unmittelbares Replay
studying life and other
Projektionsräume
Architektur
Wiedereinführung des Bildrahmens (als
(AH) Das Virtuelle befindet sich
Bildszenen
Interaktive
(1979/K10)
Tierische
(1992/K246)
(AH) Künstliche Welten
Videosynthesizer
(1979/K31)
complex systems (1993/K35)
(Constanze Ruhm,
(R. Lozano-Hemmer)
bewegliches Fenster)
gegenwärtig in der „Phase der
(1979/K11)
Modellierung von Leben Homosexualitäten Artificial Life
Evolution
Abstrakte
Farb-FormDual
Colorizer
(1973)
Von der Plotterzeichnung
(Artificial Reality)
(Nam June Paik, Shuya Abe)
Schwarmverhalten
Peter Sandbichler)
(1997/K337)
Malerei“ und noch nicht in der
(Karl Sims)
(B. Bagemihl)
(Christopher
G.
Langton)
(1992/K89)
Bildund
Tonterrarium
Biologie
der Kognition
Kompositionen
(1979/K10)
zur Interaktiven Grafik
(1979/K10) (Eric Siegel) (1992/K84)
(1997/K356/P112) (T. Iwai, R. Sakamoto)
Hypermaten und
(1994/K07)
(1994/II-K42)
(1998/P88)
(1997/K313) (CAVE)
Bio Art
der Fotografie (Boissier)
(1993/K119) (1992/K38) (Maturana, Varela)
(2000/K103)
(1993/K25)
Genetische Kunst
(Vasulka, Siegel)
(Stadtwerkstatt)
(1984/K134)
(H.W.
Franke)
VIDIUM
(Bill
Hearn)
(1968)
(1992/K87)
Music
Plays
Images
x
Images
postbiologisches
Leben
(2002/F003/P073)
Fotosafari
ins
Land
des
Krieges
(Eduardo
Kac)
(1992/K132)
Wachstumsmodelle für morphogenetische
cellular automata, evolution,
genetic art
(1984/K385)
Processing (2003/K201): Casey Reas, Play Music
(Peter Weibel)
(M. Benayoun, J-B. Barriére)
LifeScience-Symposium (1999/K14)
(Valie Export)
Zeichnen am Bildschirm
Studien (Yoichiro Kawaguchi) (1989/J22) (2001/K125)
genetic algorithms, adaptation,
Bisher gibt es noch keine
Medienterrarium (Grille)
Ben Fry, Amit Pitaru, Carlos Rocha,
(AH) Den Oszillogrammen von H. W. Franke (1956) folgten die ersten
EMS Videosizer
(1990/II-K14)
artifical
life
Sonnenmalerei
Genetische Kunst –
Biotelematik
Birgit Richard, J. Rifkin, R. Lanza, Z. Chen,
(1986,88,92,93,96)
(Richard Greene)
wetware
VR-Programme, die Regen1960 Computergrafiken (Kurt Alsleben, W. Fetter), die seit 1965 mittels Hernado Barragan, Golan Levin, Lia,
Elektronischer
Malkasten
(1979/K10/49)
(Hoenig) (1979/K09)
Künstliches Leben (1)
M. Specter, Lori B. Andrews, D.J. Kevles,
Schaf-Musik-Konzert
(1990/P200)
bögen beinhalten (1992/K13)
Umgestaltung von
Marius Watz, Schoenerwissen, Juha
eines Digitalen Computers in Deutschland (Frieder Nake, Georg Nees),
(AH)
Spannungsverhältnis
von
Abbild
Transgene
Die
Zukunft
Bio Art (2)
(1979/K10)
Interaktive plant growing
P. Virilio, D. de Kerckhove, D.H. Hamer,
(1993/K)
(H. Christiansen)
(2000/K391)
Schmetterlingsflügeln
Huuskonen (2003/K210)
und den USA (Michael Noll, Kenneth C. Knowlton, B. Julesz) entstanden
und
Eigenleben,
künstlicher
und
Kunst
(E.
Kac)
Interaktive Grafiksysteme
der Evolution
Zoosystemic
Physische Ambience
Solar Music (Joe Jones) (1988/K259)
(Christa Sommerer, Mignonneau) Interactive Poetic
H. Gottweis, B. Latour, R.V. Anuradha,
(1988/K256)
(Marta de Menezes)
Symposium
„Artificial
Life“
(1993/K105)
Natürlicher
Welt
(Crista
Sommerer,
(1999/K296)
(1996/K26)
der Natur (1982/K65)
(1989/K99)
(1993/K408)
(Shirley Shor) (2003/F31)
Eugene Thacker, M. DeLanda, G.
Kognitionstheorie
(2003/K202) LeCielEstBleu, The Demoscene
Regenbogen u. Wasserwolke
Garden (D. Small,
(2000/260)
(Kevin
Kelly,
Ken
Karakotsios,
T.S.
Ray,
Laurent Mignonneau)
Ökologische Zonen der
Schöfbänker, V. Flusser, G. Gessert,
Sky envents:
Puppet Tool
Kuda.org (K. Lukic, Z. Pantetic, Branka Curcic)
Mäuse als Netzzerstörer
(1972) (1986/K299)
Evolutionstheorie
T.
White)
P.
Prusinkiewicz,
K.
Sims,
L.
Yeager,
Elektronischer
Brunnen
Kunst hat ihr traditionelles Monopol
Leaves (reagierender
(1996/K294) Genetic Manipulator
Bioroboter
Abhängigkeit (2002/K349)
Dorothy Nelkin, C. Tonderai Mundede,
(AH) Synergetische Interaktion (Weibel)
Umweltkunst
(LeCielEstBleu)
(C. Ebener, U. Winters)
Techno-Ökologie
Naturwissenschaft
Wetterdaten aus
F. Dietrich) (Thomas Ray)
(1989/K193) (S. Pevnick)
zur Bildproduktion verloren (PW)
Laubhaufen) (A. Elsenaar)
(2000/K393)
Life
Spacies
II
E.
Kac,
G.
Von
Hagens,
K.
Stefansson,
(Werke, die auf Umweltveränderungen reagieren)
als Eriegnis.
(2003/K241/P073)
(1998/P86)
Künstliche Wolken (1991/K207)
der ganzen Welt
Symposium „Gentechnologie“ (1993/K131)
Kunst des Environment, wie ökologische Plastik,
(1994/P100)
A-Volve
Klangwiese (1987/K104)
Bioinformatik
K. Ammann
Simuliertes
Nach den Sternen
(1980/K26)
Simulierte Natur
(C. Henrich)
Nerve Garden (1998/P40)
Bio-kybernetische Forschungen
Christian Brünner, Reinhard Löw, Lothar Müller, Helmut Ruis,
Kunst der Naturelemente und SKY ART ...
Umweltkunst
(Christina Kubisch)
(1999/K25)
Planzen als Schnittstelle
Organische Oberflächenregulierung
(Gail Wight)
zu greifen, wird
Wachstum
(1995/P80)
Umweltklang
(Bruce Damer)
(SymioticA)
Horst Seidler, J. Voggenhuber, Ernst Wagner, Erwin F. Wagner)
(Otto
Piene)
(1980/K96)
Fluid
Sound
(1988)
(Karpfen-Becken)
(Berührung
der
Blätter)
Operated by Art (2)
mit dem Morphogenesis-Modell
(1999/K315)
Vergl. Wettergebäude
eine physische Geste
(1989/K260)
(Oron Catts, Stuart Bunt)
Telegarden
Klimakonverter
(2002/K382)
Digitales
Wachstum
Der
Körper
als
reine
Sonare
Technologien
Harmonie
der
Sphären
(unplugged Symposion)
(Yoichiro Kawaguchi) (1986/II-151)
(1980/K23)
(1982/K58)
Blitzauslösende Skulptur
Himmelsharfe
(Stadtwerkstatt) (1988)
Die größte Schwachstelle des Memesis
(David Dunn)
(2001/K144)
(W.
Jauk,
H.
Ranzenbacher)
(1995/P118)
(P.
Grucza)
Information
(1999/K27)
(Ken
Goldberg)
(Liz
Phillips)
(1989/K98)
Interaktive
Klanginstallation
(1990/K-I-07) (R. Maedel)
Kunst als Fieldwork ökologischen
(1992/P114) (Kristi Allik, R. Mulder)
Genetic Images
(Joe Davis) (1982/K41) (1996/K297)
Statement liegt in dessen vertrackten
(1988/K199) (1989/J153)
Radioklanglandschaft
(Sensoren zur Lokalisierung
Denkens, Kunst an ihren Grenzen
(Gene Genies Worldwide)
(Carl Sims / 1991)
biologischen Analogien (1996/K30)
Wetware (W. Maass) (2001/K153)
Cyberpet (Tamagotchi)
Technosphere
(1989/K267)
(Warren
Burt)
Simulierte
Wolken
(J.
Santarromana,
Floraler Kitsch
von Fischen) (Liz Philips)
CAN: Computer Aided Nature (Reck)
(2002/F10)
Solar Music
(1999/K335)
Siehe auch: materiale Sicht
Landschaftssimulation
(R. Hawkes u.a.)
und Luftströmungen Simulierte
George Bekey,
Interaktion von einem computergesteuerten
(1991/K195)
(Hou Hanru, Peter Fend,
(Joe Jones)
Ästhetik
und
Fabulöse
Erkenntnistheorie
(dECOi) (2003/P102)
Erdbeben
(1997/P76)
Steven Gentner,
Roboterarm und Rennmäusen (Nicholas
Wasserströmungen und
Bugrace99 (Stadtwerkstatt)
Mark Napier, Azza El´Hassen)
Gewächshaus
des künstlichen Lebens (Louis Bec)
(S. Spiegel) (1995/K305)
sky art
Blick auf den blauen Planeten
(1997/P70)
Antarktis
–
Vorstellung
Rosemary Morris, (1989/J56)
Negroponte / 1968)
Wellenbewegungen
(1999/K339) Sportereignis
(1993/K172) Angewandte Zoosemiotik
Die Logik der Schlange Kommunukation mit
mit
Hilfe
VRML-Technik
(Project
Taos)
und Wirklichkeit
Virtuelle Kreaturen
....)
(Klanginstallation)
kleinen Geschöpfen
(1996/P94)
(M.
Pesce)
sky
art
conference
(Louis
Bec)
(1980/K06/K23)
Wassermaschinen
(1986/K381)
Genetische Algorithmen
Evolution und Wachstum (C. Sommer,
Wandert das Genie in
Geschöpfe (D. Harada) (1993/K345)
(Peter Kogler)
Fraktale Boxen
Aspekte der ursprünglichen
(Erik
Samakh)
(Yasushi
&
Hiroshi
Matoba)
permutationelle
Kunst
Beleuctungszonen
der
Erde
Zoosystemiker
Himmel und Meer
(Christoph Steffner)
(1982/K33/K67)
(1992/P48) (Karl Sims)
(Otto Piene)
L. Mignonneau, L. Bec, K. Sims,
den Rechner ab?
(1993/K346)
(Jenifer Bacon, Joe Takai)
Landschaft in der Videoskulptur
(1991/K199)
(1999/K339)
(1996/P96)
(M.
Fujihata)
Institut für Paranaturalistische Forschung
(1992/K165)
(Jürgen Claus) (1982/K75)
Berndt Lintermann)
(1991/K156)
(1989/K326) (Joan Brassil)
Siehe auch: Kartographische Sicht
Code-Sicht
Sicht der Mathematik
Sicht der Informatik
23 machttheoretische Sicht
Kampfsicht
2003
22 Sicht der Popkultur
1998
sportliche Aspekte
ars : Architektursoftware
Sicht öffentlicher Auftritte
Sicht des öffentlichen Raumes
ars: Überwachungstechniken
Sicht der Bekleidung II
21 ökonomische Sicht /
Produktionssicht
ars: techno culture
25 architektonische Sicht
24 Sicht des Feldes
Behältersicht
Sicht des Zwischen(raumes)
Sicht der Innenarchitektur
Sicht der Größenordnung
Finanzierungssicht /
Kostensicht / Sponsorensicht
Designsicht
Sicht der Zukunft
Sicht der AusstellungsmacherIn
KuratorInnen-Sicht
23 Sicht der organisierenden
Institution / Sicht der ManagerIn
1994
ars: drahtlos im öffentlichen Raum
Festsicht
1992
Erlebnissicht
22 Unterhaltungssicht
kunsthistorische Sicht
20 historische Sicht
ars: wer steckt hinter dem Netz
Sicht der Technikgeschichte
Sicht der Mode / Schmückung
1994 ars: digital design
ars: nach 30 J ein Fall für die Kunstgeschichte
Literatur:
Euphorie digital? Aspekte der Wissensvermittlung
in Kunst, Kultur und Technologie / Gemmerke
Expanded Museum – Kulturelle Erinnerung und
virtuelle Realitäten / Annette Hünnekens
Museumsinformatik und Digitale Sammlung /
Harald Krämer
Kunstgeschichte digital / Hg. Hubertus Kohle
Metamorphosen – Gedächtnismedien im
Computerzeitalter / Hg. Götz-Lothar Darsow
Echtzeit – Text – Archiv – Simulation /
Timo Skrandies
Archivprozesse – Die kommunikation der
Aufbewahrung / Hg. H. Pompe, L. Scholz
Unternehmen Capricorn – Eine Expedition durch
Museen / Hg. Christoph Steinbrenner
Optische Medien – Berliner Vorlesung 1999 /
Friedrich Kittler
Beiträge zu Kunst und Medientheorie /
Hg. Hans Belting, Ulrich Schulze
Medien-Welten Wirklichkeiten / Hg. Gianni
Vattimo, Wolfgang Welsch
Re-play – Anfänge internationaler Medienkunst
in Österreich / Hg. Sabine Breitwieser
Perspektiven der Medienkunst / Neue Medien Neue Kriterien? / Das digitale Museum /
Hg. H.P. Schwarz, J. Shaw
Suchbilder – Visuelle Kultur zw. Algoritmen und
Archiven / Hg. Wolfgang Ernst, Ute Holl, u.a.
Digging th Net – Materialien zu einer Gaschichte
der Kunst im Netz (Beitrag) / H.D. Huber (DH)
Lebendige Eriinerung – expanded museum
(Beitrag) / Anette Ünnekens
Recording Technology History / Steve Schoenherr
Pioniere Interaktiver Kunst von 1970 bis heute
Söke Dinkla
Joshua Decter (Texte zu: net art)
Sicht der Städte u. Regionen
21 Sicht des (Kunst-) Marktes
Sicht der Werbung
Kunst als Umfeld
Kunst als Raumerlebnis
19 Sicht der Repräsentation
Kunst als Felderscheinung
Kunst als Programm
Kunst als Mathematik
Sicht der Ausstellung
Archivsicht
Präsentationssicht
Literatur:
Visualizing the Semantic Web / Vladimir
Geroimenko, Chaomei Chen
The media pavilion – Art and Architecture in the
Age of Cyberspace / Austria – Biennale di
Venezia 1995 / Ed. Peter Weibel
Medien Kunst – Ausgabe 0 Juni 1991
Die Kunst der Ausstellung (Studie) / G. Dirmoser
20 Sicht der Sammlung
Museumssicht
Kunst als Hinterfragung
Sicht der Speichermedien
ars: Elektronik im Ausstellungskontext
1994 ars: digital city
Kunst als Ereignis
Kunst als Medienevent
Kunst als Fest
19 materiale Sicht /
olfaktive Sicht (Geruch)
Archäologische Sicht
Sicht der Schwerkraft
Kunst als Standortfaktor
Kunst als Bezugspunkt
Kunst als Arbeitsplatz
18 Sicht des Kunstwerks
Sicht des Installation
Produktsicht
Objektsicht
Kunst als Konservierungsfrage
Taktile haptische Sicht
Ähnlichkeit und Berührung
18 Sicht des Bildes
2003
Sicht der Rahmungen
Kunst als Materialfrage
Sicht der Projektion
Elektronische Bilder
Literatur:
performative installation
Ähnlichkeit und Berührung / Georges
Didi-Huberman
Ins Universum der technischen Bilder /
Vilém Flusser
Für eine Philosophie der Fotografie /
Vilém Flusser
Bilder Digital – Computerkünstler in Deutschland
1986 / Hg. Alex u. Barbara Kempkens
Vom Tafelbild zum globalen Datenraum – neue
Möglichkeiten der Bildproduktion und bildgebender Verfahren / Hg. Peter Weibel
Beitrag von Monika Fleischmann !
iconoclash – beyond the image wars in science,
religion and art / Ed. Bruno Latour, P. Weibel
Ordnungen der Sichtbarkeit – Fotografie in
Wissenschaft, Kunst und Technologie /
Hg. Peter Geimer
Sehmaschinen und Bilderwelten / Hg. Bodo von
Dewitz, Werner Nekes
Zwischenbilder Zwischenräume – Kopigraphische
u. elektrographische Arbeiten österreichischer
Künstler / OÖ. Landesgalerie
Leonardo 2000 – Kunst im Zeitalter des
Computers / H.W. Franke
Vom Readymade zum Cyberspace – Kunst/
Medien Interferenzen / Dieter Daniels
Intervalle 5 / Mimetische Differenzen. Der
Spielraum der Medien zwischen Abbildung
und Nachbildung
Medienwerke aus Österreich 1992-93 /
vorgestellt von Peter Weibel
Das Bild als kommunikatives Medium /
Klaus Sachs-Hombach (SH)
Oliver Grau
Computergraphik
Kunst als Vorurteil
Kunst als Hardware
1979
1993
1999
Sicht der Kognition
1980/82
Kunst als Naturwunder
Kunst als Schöpfung
Sicht der Natur
Artifical life Sicht
17 Sicht der Pflanzen
17 Sicht der Tiere
Literatur:
Vampyroteuthis Infernalis / Vilém Flusser,
Louis Bec
Earth Moves / Bernard Cache (Diagrammatik)
Der Baum der Erkenntnis / Maturana, Varela
The Phiolosophy of artificial Life / Margaret
A. Boden
Artificial Life: An Overview / Chr. Langton (Ed.)
Gegen eine offizielle zeitgenössische Kunst – (1999/K414)
(PV) (1998) Nach der Beschleunigung der Geschichte
(2003/K142) Es besteht die Hoffnung, daß
Informatische Kunst steht
Die enorme Geschwindigkeit, mit der sich
Für eine zeitgemäße Kunst (Fred Forest)
(HK) Oberflächliche Hoffnungsphilosophie
Cyberphilosophen
„Home of the Brain“
Literatur:
Philosophenkünstler
der sgn. „klassischen“ Kunst sind wir jetzt mit der
ein wachsendes Bewußtsein hinsichtlich der
außerhalb des formalen
Medienkunst in den letzten zehn Jahren
Informationsmoderne
(1995/K164)
(Agentur Bilwet)
Gedankengebäude der vier MedienPhilosophien der neuen Technologien / Merve
Beschleunigung der Realität der sgn. „zeitgenössischen“
Kunsthistorischen „Verwandtschaft“ von
bürgerlichen Kunstbegriffes
entwickelt und verbreitet hat, macht die
Die Blindheit der
Polykontexturalität
(1990/II-K91)
wissenschaftler Flusser, Virilio, Minsky,
Philosophische und Künstlerische
Und was ist daran Kunst?
Vergl. (Kunst-) historische Sicht
und dem Auftauchen der aktuellen Kunst konfrontiert,
Konzeptkunst und Softwarekunst zu einer
(1997/K383) (Ranzenbacher) Wiederaufnahme und Ausweitung dieser
Im Netz der Systeme / Merve
Sicht der Kunsttheorie
(zu: Gotthard Günther)
Weizenbaum (Monika Fleischmann)
Ausrichtung der ars durch P. Weibel
Neue Kunsttheorie (Beusch, Cassani) (1999/K417) Kunsthistorik s.o.
die sich offenbar dem bevorstehenden Durchbruch einer
größeren Akzeptanz der Medienkunst im
grundlegenden Diskurse über eine zeitgemäße
Sicht der Kunstphilosophie
Geist, Hirn und Wissenschaft / John R. Searle
Kunsttheorie
Mehrwertige Logik
(Wolfgang Strauss)
(1996/J38) (Leopoldseder)
virtuellen Kunst im Zeitalter der Cyberkultur zu
Umfeld der zeitgenössischen Kunst führt
Medien-Kunst-Theorie dringend notwendig
Gegen die Idiotie der
Ein Lob der Parasiten
notwendig ?
1995 stellt Hans Belting für die Bereiche Video
The Renaissance Computer – Knowledge
(DM) Kunst ohne Medien wäre
Philosophie
(Peter
Weibel)
Medientheorie
als
Kunsttheorie
widersetzen trachtet. (Vergl. Take over)
(Christiane Paul)
(Stocker) (2003/K13)
Elektronischen Kunst (gegen die
(F. Rötzer zu M. Serres)
und Installation fest: Die Kunstgeschichte, als
Warum soll Kunst und Philosophie
technology in the first age of print
so sehr eine contradictio in adjecto
(1990/II-K23)
Für
eine
digitale
Renaissance
Vorschlag
für
eine
Analytische
Philosophie
Leider hat die ARS über die Jahre
Nachahmung vorhandener
(1993/K92)
Technomorphologie
(B. Mitterauer)
offizielle Chronik eines sinnhaften Geschehens,
in die Dynamik der Visualisierung
wie eine Sprache ohne Sprache.
Ed. by Neil Rhodes, Jonathan Sawday
des Situationismus
Wirklich „neue Physik“
Erkenntnistheorie
MedientheoretikerInnen
wenig dzu beigetragen (DG)
Idiotien) (Friederike Pezold)
Computerviren
(1997/K18)
Architektonik
hat
hier
noch
gar
nicht
Fuß
gefaßt,
also,
sagen
eingreifen? Weil Aktualisierung
(1999/K418)
Sie bedint sich der Medien und sucht
(1999/K236) Eine Geschichte der
Medienphilosophie
(1996/K428)
Ins Universum der technischen Bilder /
(Nick Herbert)
(1990/K-I-126)
Postmoderne-Diskurs
wir,
gleichsam
noch
nicht
begonnen,
ein
(1990)
manchmal zur Realisierung führen
Grenzen zwischen
darin, Gleichsam als Überzeichnung
DNA-involvierenden Kunst (G. Gessert) (H. Ranzenbacher)
(ein Übergangserscheinung?)
Beltings gr. Projekt einer
(1990/II-K39)
Bazon Brock
Vilém Flusser
Augenfällig ist, daß die Vereinnahmung der
Geschehen aufzuarbeiten, das inzwischen fast
Nomadologie-Diskurs
kann, weil die Heterogenese zur
einzelnen
der Grenze, als ihre paradoxe Figuration,
Vorbereitung Symposium
Je mehr „Kunst“ wir in den
„Mediengeschichte der Kunst“
(1999/J161)
(1999/J101)
(1999/J376)
Medienkunst
durch
die
bildende
Kunst
nicht
Medienphilosophie – Beiträge zur Klärung eines
Philosophien
der
drei
Jahrzehnte
alt
ist
und
unbestreitbar
in
der
(PW) Die neuen Bildtechnologien
Dekonstruktivismus-Diskurs
Entfremdung
verkommen
kann,
weil
die
Kunstgattungen
den
Entzug,
die
Kluft
oder
das
chronische
Postmoderne
Philosophie
mittels Netzdiskussion
Cyberspace zu packen versuchen,
(2001/K394)
länger durchgeht (2001/K20) (Stocker)
Kunstszene stattgefunden hat. (1996/K395)
Begriffs / Hg. Münker, Roesler, Sandbothe
haben großen Einfluß auf den Bereich des
neuen Technologien
Entwicklung einer neuen Geschwindigkeit in
abbauen
Philosophische Datenbank
performance studies
Ungenügen thematisch zu machen ...
(1996/K28)
desto weniger wahrscheinlich wird
... Dafür müssen die Kunsttheorien erst
Gleiches gilt für interaktive Installationen
Wissenserwerbs, Wissensspeicherung,
Kunst als Medientheorie / Hans Ulrich Reck
eine bloße Beschleunigung münden kann,
(Mike Hentz, Minus Delta T)
performance theory
es, daß dieser irgendwelche
Herbert
Hrachovec
Informations-Superhighways
geschrieben
werden.
(2001/K20)
Wissensverteilung und Wissensvermittlung
Navigationserlebnisse
weil die Virtualisierung oft die Aktualität
New Media in Late 20th Century Art / M. Rush
(1984/K132) (1999/J358)
EARTHSTATION Kontrolle des
Philosophische Tafelrunde (1988):
ästhetischen Qualitäten zeigen
Kognitive Verhaltensmuster s.o.
Collaborative Filtering
(1994/K206)
Was bringt diese Polarisierung ?(DG)
(1995/K171)
aussperrt ... (P. Levy) (1995/K97)
Objekte / Ranulph Glanville
„Gaia“-Ökosystems (Vision)
spaces of knowledge
wird. (1995/P16) (R. Ascott) !
Ein philosophisches Experiment auf
Publikation von Genom-Daten
(1996/K34)
Peter
Gente,
Hannes
Böhringer,
Vilém
Flusser,
Forian Cramer zufolge ist der Fokus auf
Proj. Zentrum für Medien u.
Suchmaschinen die „bezahlte“
Die Betonung der zentralen
(G. Mayer-Kress, Gideon May, Brad DeGraf,
(Agnes Hegedüs)
Die Ästhetik des Erscheinenden !
Dem Weg zum digitalen Bewußtsein
Medien-Welten Wirklichkeiten / Hg. Gianni
(Lincoln Stein) (2000/F23)
Peter Weibel, Jean Baudrillard, Friedrich Kittler,
datamining
(DM)
Trennung
zwischen
aisthetischen
und
einer
rein
perzeptuellen
Ästhetik
der
Kunst
Wissenskulturen
Inhalte in den Trefferlisten
Funktion des Codes und der
Gregory Kramer, Jenifer Bacon, Joe Takai,
(knowbotic research)
(Vergl. Mersch & Co)
(Gerd Döben-Henisch) (1995/K227)
Vattimo, Wolfgang Welsch
Heinz
von
Foerster
(1988/K83)
(1989/J169)
diskursiven
Medien
eine
klare
Fortsetzung
der
romantischen
Wissenskulturen hoch reihen
(2001/K398)
Algorithmusebene symbolisiert
Tom Affinto, John Chachere) (1991/K147)
Wissens-DB für
Information ist entfremdete
Das Wissen im Netz
Unter Verdacht – Eine Phänomenologie der
Riding the Net
Erste leibhaftige Linz-Kontakte mit phil. Vertretern
Philosophie und der Priveligierung der
die
Konzentration
auf
einen
„harten
(NEXT-Rechner / Räumliche Datenorganisation)
Multimedia-Entwickler
Erfahrung
(Jaron
Lanier)
Mindmusic (1990)
(1996/J15) Designing a Database
(2003/K225)
Neue Wissensordnungen
der Postmoderne und des Konstruktivismus
Medien / Boris Groys
Aisthesis (Wahrnehmung) gegenüber der
Fachthesauri
Kern“, der in der postmodernen
Rein optische, immersive
(ultrashock) (2001/P70)
Meme-Symposium
(1995/K130)
(Sommerer)
Cinema (Marsha Kinder)
Texte
zur Medientheorie / Reclam /
Poeisis
(Konstruktion)
(2003/K140)
Welt
oft
verschwunden
geglaubt
MIC
Media
Integration
und
(R. Dawkins, F. Heylighen,
Bildstrategien /vs/
Erstaunliche grafische
Mythos Information
Der Künstler als Archivar
Die Unmöglichkeit sich selbst
(Leo Findeisen) (2003/K73)
Hg. Günter Helmes, Werner Köster
Communication System Lab (am ATR):
wurde (Erkki Huhtamo) (2003/K127)
J.S. Lateiner, A. Rosanne Stone,
Wissenstechnologien
Cyberflut
Wirkung (1979/K40)
mixed reality
unverzerrt zu sehen
How to make art
Kursbuch Medienkultur – Die maßgeblichen
NeoStrukturalismus, NeoSemiotik (DG) Kunst als neue Methode der
R. Born, H. Hrachovec, Jon Rose,
(2)
(1995/K116)
Suchmaschinen
Gestaltung der Wissensordnung Die Aufgabe der KünstlerInnen von morgen ist die
Crawler
(P.Weibel, Bob O´Kane)
Focus (T. Walicky)
of databases
zwischenmenschlichen Kommunikation
Sadie Plant, D. Rushkoff, Rober
Theorien von Brecht bis Baudrillard
(AH)
Ein
„Zentrum
für
Kunst
und
Wissenstechnologien“
(1998/II-K297)
eines
Intermediators,
eines
Katalysators
zwischen
(1992/K110)
Datenbanken
Semantisches
Web
(1998/P104)
(Anne Nigten)
in den Forschungsprozeß integrieren
Adrian X, P. Hoberman, T. Sherman
Cyber_Reader – Critical writings for the digital
könnte auf diese virtuelle Weise neu entstehen.
Lächerliche und erschreckend
verschiedenen Wissensbereichen, Denk- und
bot = robot =
Metasearch
(Marc Canter) (2003/K60)
(Arbeitsstelle: Christa Sommerer,
(ML) Problematisierung der digitalen
John L. Casti, H. Ranzenbacher,
Mit den Augen berühren
(1999 hat P. Weibel eine Umstrukturierung des ZKM
komische neo-jungianischen
era / Ed. by Neil Spiller
Gesellschaftsmodellen, Lösungsstrategien (2001/K18)
KünstlerInnen
Bots & agents
Autonome Suchstrategien
Zersehen
spider
Index
Kamerafahrt durch alle
Laurent Mignonneau) (1996/J122)
Technik als Realisierung einer
J. Engelberger, D. Back, Karin Spaink,
In diesem Sinne angekündigt)
Ideen von „kollektiver
Medien der Vernunft / Matthias Vogel
(Joachim
Sauter,
Datenbanken
(2003/K225)
Objekte hindurch
„intellektuellen
Anschauung“
VNS Matrix, S. Penny, M. Dery,
Information als neuer
Intelligenz“ (T. Druckrey)
Retina-Scanner
Fachlich betreute Indexe
The Enjoyable Internet
(Lioba Reddeker)
Kunst und Medium / Dieter Mersch (DM)
Dirk Lüsebrink)
2002/2003 stehen in Krems, Linz, Wien, ...
Naturwissenschaft /vs/ Geisteswissenschaft
(BUF) (2002/P117)
(C. Hegemann)
K. Becker, G. Lovink, A. Lichtblau,
(1992/K25)
„Werkstoff“
Selbstorganisation von Daten
Digester (Jaaanis Garancs)
information
handling
ausgebildete
Wissensmanager
zur
Verfügung
(Vergl. Lehrangebot in Linz)
Telematic Embrace / Roy Ascott
Tjebbe van Tijen (1996/K06)(1999/J158)
Bilder
mit
Laser
direkt
(knowbotik
research)
(1993/K249)
(1995/K265)
Materialspiegel
Kameraparameter
als
Grundlage
Informationsarchitektur
(1997/K393)
Multimind
Dezentralisierte Intelligenz
(1979/K07)
(Modethema in der 3.Runde?)
Internet
Es gibt kein Medium
Am Nerv der Zeit / G. Johann Lischka (CD)
Zusammenspiel von
Auf
die
Netzhaut
projizieren
Der
wissenschaftliche
MARS
:
Media,
Arts,
Simulationsraum
„Mosaik
mobiler
Datenklänge“
virtueller
Gebilde
(1997/P118)
Von der Poesie des
(Oliver Schürer)
Search-Engine-Client
archives
(1979/K14)
des Sinns oder der
Kunst
und
Wissenschaft
Mindmapping mit Netzen
Anspruch
spitzte
sich
Eine
begehbare
Datenbank
Diskurs-Schienen
der
(D.
Lüsebrink,
J.
Sauter)
Research & Science
Programmierens zur
u. 3D-Browser. Fundstellen
MAK-Designdatenbank
wooden mirror (Daniel Rozin)
Portale
Data Jockey
Kollektive Intelligenz
Bedeutung (DM)
(Christa Sommerer)
(2000/P56)(Patrick Lichty)
1992 außerordentlich
(Christian Hübler, Alexander Tuchacek, Yvonne
Poetische Aneignung von
(GMD Sankt Augustin
Forschung als
Ars Electronica
organisieren sich (Anziehung
Kooperierende Meme:
3D-Darstellung
(1999/K418)
(1995/K95)
(2003/K93)
(1996/J120)
Information
Wilhelm, Georg Fleischmann, Detlev Schwabe,
Elektronischer
Programmcode (2003/K104) (F. Cramer)
Augen-Tracking
Wissenskörper
bei Bonn / M. Fleischmann)
Kunstform (2003/K250) zu (1999/J73)
und Abstoßung)
Unterwegs
zum
globalen
(Pierre Lévy)
Data transformation /
Architecture
Michael Hoch, Will Bauer, Toblas Pfeil,
Spiegel (C. Möller)
Programmcode als künstlerisches Material
knowbots
(Eugene Thacker)
(Mignonneau, Sommerer)
(Tom Corby, Gavin Bailey)
collective intelligence (CI) Gehirn? (1996/K53)
Literatur:
Data collage (2003/K226) Dataspace
(2001/K20)
Rajele Jain, Udo Zyber)
(1994/II-K75)
(1999/K399)
Codeund
(2000/P44)
Tracking-Einrichtungen
(1)
Kunst
der
Technowissenschaft
Poetik und Ästhetik des Softwarecodes
Bildplatte
CD
ROM
Zu kurz greifen würde der Vergleich mit der
mediated by technology
Die Wissenschaft vom Künstlichen / H. A. Simon
The WWW as a
(1994/K146) Data-Jockey
Materialbegriff
(F.E. Rakuschan)
„Schreibstil“ (Christiane Paul)
„dritten Kultur“ der Zusammenführung/
Erkenntnis Maschinen Verstehen / Terry Winograd
SuperBrain
(Florian Wenz) (2000/K350)
KM-Technologie
DMS
Very Nervous System
Stereoskopisches
Virtuelle
Realität
für
kollektive
Laserdisk
(2003/K137)
Versöhnung von Natur- und GeistesZufällige Kollision von
Die Bildplatte als Medium Die Technowissenschaft ist das tragische
(J. Bollen)
Es gibt kein Medium
Sehen ohne Brillen
science art (2)
Fernando Flores
(Wahrnehmungsinstallation)
KünsterIn
als
Katalysator
Lustvoller Umgang
kognitive
Verarbeitung
wissenschaften (2001/K18)
Inhalten (1996/P92)
für Künstler (1986/K318) Phänomen eines mit einem Mal
(1996/K34)
des Sinns oder der
(Futurelab)
Poesie des
Content Management
(David Rokeby) !
Mit Daten/Informationen
Encyclopedia of artificial intelligence / C. Shapiro
(Derrick de Kerckhove)
zwischen Wissensbereichen
kybernetisch gewordenen Wissens
(Trevor Blackwell)
MUDs
DVD
Bedeutung (DM)
(2003/F49)
(UR) In Ulm war Ende der 1950er bis
Programmierens (2003)
(1991/P130)
(1990/II-K171)
Künstliche Intelligenz – Repräsentation von
Ansätze der
(PV) (1998)
Hypertext-Bewußtsein
CDTV
CD-I
weit in die 1970er Jahre der Ruf
Forschung als Kunstform (2003)
Medienkunst als Grundlagenforschung
Memory Theater VR
Wissensrepräsentation (1)
Wissen und natürlichsprachlichen Systemen
Visuelle Computerkunst
Getauschte visuelle Perspektive !
(2002/K271)
Geschichten vor Ort nachvollziehen.
Dyn.
Suchmaschine
u.
räuml.
Organisation
nach
einer
wissenschaftlichen
Kunst
oder
Anwendungsforschung?
(Ruth
Schnell)
Gedächtnistheater ! (Giulio Camillo)
Sciencefiction
(1979/K16)
(Kazuhiko Hachiya) (1996/P138)
(Thomson & Craighead)
Kognitive Psychologie – Eine Einführung /
augmented reality fiction
des
Wissens
(Nähe
=
Trefferqualität)
Forschungslabor
als
Maschine
en
vogue
(2002/K00)
(Agnes Hegedüs) (1997)
(Fakeshop) (1999/K321)
Paläste aus Inhalten
Gebäude/Raumorganisation: Mnemotechnik
CNN Inetractive (CP)
(1999/P90) (S. Schemat, M. Joyce,
J. R. Anderson
(DM) Unter aisthetischen Medien seien insbesondere
(Stefan Huber, R. Ammer, B. Steffan)
MOOs
(AH) Theorie der Wahrnehmung
televirtuelle Umgebungen
VR Panorama
Virtuelle Welten: Des Kaisers
(2001/K313)
Verbarium: Text-zu-Form
Neurale Netzwerke
Gedächtnistheater (Dirmoser, P. Matussek)
Anmerkung: (ML) Was läßt sich
B. Carstens, M. Felsmann,
AAAI 92: AI Based Arts Exhibition
solche gefaßt, die sich auf Wahrnehmung beziehen:
Kognitionswissenschaft – Kognitionstechnik /
(2000/P54)
(AH) Fiktion statt Realität
Neue
Körper
(Peter
Weibel)
in
künstlichen
Wirklichkeiten
Editor:
Nutzung
der
Zeichen(1994/P32)
diskursiv
fassen?
...
Aufgrund
der
I. Bordoni, R.P. Dalò)
(1993/K181)
Die Systeme der Optik und Akustik, die Künste, die
Das universelle Datenwerk Media-spasm, sinnlose
Francisco J. Varela
Performative Erkundungen
agent
(1990/II-K09)
Infotainment s.l.
Ketten als genetischen Code
(M. J. Grey)
(Olia Lialina)
Flüchtigkeit und Komplexität
Häckslerfunktion für Daten
Bildgebungsverfahren aller Art, ... etc. Durchweg
(R. Kriesche) (2003/K148)
Videoinstallation
Wahrnehmung von
(AH)
Kognitiv
orientierte
(PW) Klassische Kunst und Medienkunst teilen
Zerstreuung
und
Absturz
KI – Überblick und Grundlagen / K. Böhling u.a.
(1999/P52)
(Sommerer,
Mignonneau)
(1997/K394)
überschreitet das Performative
Reputation Points
Siehe:
Sicht
der
Sensortechnik
VRML Visualisierung der Verschlüsselung
Gründen
sie
im
sinnlichen,
während
diskursive
Medien
(ML)
Eine
„Technikgeschichte
des
Menschen“
(Steina Vasulka)
Perspektiven (Mulder,
sich einen gemeinsamen semantischen Raum
Installationen
(2001) Die moderne Wissenschaft wurde
Künstliche Intelligenz / Patrick Henry Winston
das Darstellungsvermögen von
Wertungsansätze
(Peter Broadwell, Rob Myers)
sich auf Strukturen, Ordnungen, diskrete Einteilungen
entwerfen und performativ erproben
(William Gibson)
Interaktive Gedichte
Cyber-Romane
(1990/K-I-124)
Lüsebrink, G. May)
nonlinear
KI – von den Grenzen der Denkmaschine und
Sprachen und Zeichen
zunehmend zu einer TECHNO(2001/K203)
Takeover
III
(Symposion)
(1998/P76)
talking
to
a
neuro
baby
und Zässuren beziehen ...
(ML) Institution für Medien-Performance-Forschung
Info-Stories
(1990/II-K225)
(2000/P96) (Orit Kruglanski)
(1994/II-K68)
Der Großteil der Information
tools
Science-fiction in der Praxis: Film, Video,
Wissenschaft (PV) (1998)
Content-Development
dem Wert der Intuition / H.L. & S.E. Dreyfus
(emotionale Reaktionen) s.u.
(Rasa Smite,
im Internet handelt vom
Teleperzeption
Das Schicksal der Vernunft im globalen
And Skin-Design ...
Neurale Netzwerke Eine rein statische Repräsentation
Comics, Musik (1982/K167)
(Naoko Tosa) (1993/K353)
Probleme der KI / Oswald Wiener
Interaktives Geschichtenerzählen
Raitis Smits)
Fuzzy-Logik
Auditive
Poesie
s.l.
Kontext, nicht vom Inhalt
Netzwerk (Timothy Druckrey)
(Virilio)
(2001/F08)
(1993/23)
Meme
(in der AI) ist nicht mächtig genug
Kriterien: Bestes Netzine: (Hotwired,
(Josephine Anstey, Dave Pape)
Expertensysteme – Nicht nur für Informatiker
(1997/K364)
(1997/P18) (Joichi Ito)
Siehe: Sensorsicht
(1995/K139)(1999/J305)
Sensortechnik
Mythos Information
(1995/P108)
(1990/II-K55)
Surrealistisches
Mediamatic, Tightrope, t0 Public
(1998/K211)
Dichtungsprogramm POE
Peter Schnupp, Ute Leibraandt
(R. Trappl) Medizin. Kybernetik (1990/II)
Richard Dawkin
(Michael
Tolson)
(Myron Krueger)
Schreibspiel /
Netbase) (1995/P46)
Wahrnehmung ist ein
(Franz Josef Czernin,
Content-Fragen /vs/
Mangel an Inhalt
Expertensystem-Praktikum
/ P. Schnupp,
Cyberpoetry
(G.
Dorfer)
Neuronale
Netze
(1990/II)
mind
viruses
Interaktive
Geschichte
AARON als KI-basiertes
(1969) Computergesteuertes Environment
Ferngelenkte sensorische
Wachstum einer
Netbase (K. Becker) (1995/P60)
Prozeß in Formation.
Ferdinand Schmatz)
Werkzeugfixierung
(Technologiefetischismus)
(1997/P92) (Z.
(P. Smolensky) Connectio. SW (1990/II)
(1996/K40) AI (2003/K224)
C.T. Nguyen Huu
(1998/P96) (Lisa Prah)
(AH) Von Objektivität
Programm (Harald
(1970) Interaktion mit Videoprojektion
Systeme (AH)
Connectionistische
SW
Geschichte
Hotwired (1995/P76)
(Ecke
Bonk)
(1990/K-I-136)
(H. cohen, J. Petrow, (R. Cummins) Konnektionismus (1990/II)
Komninos-Kostant)
Problemlösungsmethoden in Expertensystemen /
Cohen) (2003/K122)
(1971) Verwendet Sensor-Boden
zu Beobachterrelativität
(AH) Jegliche Erzählung verweigern
(Sharon Denning)
(1995/K48)
G. Papp, T. Spiller,
(G. Schwarz) Lernprozesse (1990/II-K107)
Die beklemmende Erkenntnis, daß
Interaktiver poetischer
Informationsarchitektur (2)
Nichtlineare
Sensor der sich durch den
Computergenerierte
(1972) Start des Videoplace-Projekt (NICA 1990!)
Frank Puppe
(nie auf der ars?)
Geschichten selbst entdecken
Textsynthese
(2000/P32)
Konnektivismus (1990)
Lyle
Zapato)
(M.
Veitl)
Medizin.
Kybernetik
(1990/II-K51)
die
Technologie
ohne
„content“
Garten
(1998/P98)
MIT
(DH)
Reaktive
Arbeiten:
Inhalte
Raum tastet (H. Haagsma) (D. Rokeby) Auch unsere Benutzerinterfaces
(1990/P169)
Erzählung (AH)
Literatur (1980/K07)
(Bill Seaman)
Mentopolis / Marvin Minsky
(1989/K106)
(1998/K264)
(B.
Mitterauer)
Architektonik
(1990/II)
nicht zu verkaufen sein könnte
(D. Small, T. White)
erschließen sich per Klicken/Scrollen
(Tamara Munzner)
Konnektionistische Verbesserung
sind eine Art Glaubenssystem, da sie unsere
Sehr freie Kontextualisierung
Die Konstruktion von
Mind Children / Hans Moravec
Computer als „Autoren“
virtual brain
Time´s up (Tim Boykett)
cyberslang
(M. Minsky) Mentopolis (1990/II-K97)
(1996/P24)
Vornehmer Rückzug
(David Blair, Oliver Frommel, Vera Frenkel, Doug Aitkens, Dean Kuipers)
Differentialtopologie
der KI-Systeme (AH)
Annahmen über das Wesen der Dinge und
(1996/P106) (Joey Anuff)
Erfahrung. Interface als
Assoziation / Gerhard Strube
„Pseudowissenschaftler“
:
kybernetischer Kunstwerke
auf kunstimanente
Digitale Poesie
Begriff Hypertext
(1995/P164)
Mapping-Spezialistin
die
Wirklichkeit
in
sich
tragen
und
befestigen
Kybernetische
Inhalt (David Rokeby) s.l.
(Steve Mann)
Die 90er als die Ära
3 KI-Kreaturen (Joseph Bates)
5th generation computer systems / T.Moto-oka
Positionen (2001/K20) (Staalplaat, Negativland,
(1979/K30)
1974 von Ted Nelson
Computer
–
Vom
Rechenwerkzeug
Interaktive Romane
Methoden
(1999/J420)
(ehem. PRIX)
des Gehirns
Auf der Suche nach der dahinter
Hypertext
Decision-Support-System
MIT (1997/P112)
Muzictoerist, Barbed,
Gödel, Escher, Bach / Douglas R. Hofstadter
(1990/II-K253)
zum kreativen Partner des Menschen?
in
der
Literatur
(1997/K144/K217)
Analytische
Philosophie
(1990/P08)
(Daniela Alina Plewe) (1998/K140)
People like us, N.A, Baginsky,
Die meisten Preisträger des Vorjahres
liegenden Ordnung
Science-fiction-Workshop
Metamagicum / Douglas R. Hofstadter
text-software /
(1979/K29) Maschinen, egal ob „hard“
(Klaus
Ramm)
(1965
–
Ted
Nelson)
Nicht-sequentielles
Mythos
KI
Ottos
Mops
(trotzt)
Erkenntnistheorie
Gordon Monahan, Leo Schatzl,
hatten nicht die Absicht Künstler zu sein.
Neue Erzählstrukturen
(2003/K140) Ist Softwarekunst erfolgreicher, wenn
(1982/K08/K167)
KI-Arbeiten
(HK) man sollte in Richtung der KI
art related
Einsicht ins Ich / Douglas R. Hofstadter
(1980/K78)
Div.
obszöne
Inhalte
AI-Roboter
Lesen
und
Schreiben
oder
„soft“
sind
die
(Robert
Trappl)
L.
John,
B.
Quosdorf)
Rosa von Suess, Karthik Swaminathan, (1996/P50) (WEB)
Kognitionswissenschaften
man die Algorithmen, die hinter der Entfaltung von
Heiko Indensen (2003/K229)
in Computerspielen
Aufzeichnung von
so weit vorpreschen, wie es nur
Dynamische semantische Netze / Stephan Mehl
(1996/P110) (Lisa Hutton) (1997/P144) zu Jandl
(Luc Steels)
Kodifizierung von
„AI-Labor“
Vom
Lautgedicht
zur
Yuri,
Triclops
International,
Insight
Hypertext-Programme
Software
als
„diagrammatisches“
visuellen/klanglichen
Phänomen
stehen,
„sehen
kann“?
Techno-Positivisten
Kognitionstheorien
Matthias Krohn
Musikvorlieben –
irgendwie geht
Etablierte bildende KünstlerInnen, die
Eine neue Hacker-/
(1995/K308)
Problemlösungen(1996/K204)
(1986/K338)
Hypermediabasiertes Knowledge Engineering
radiophonen
Poesie
Instruments,
Prema
Murthy,
am
PC
seit
1986
Ordnungsmaterial
Künstlerische
Fertigkeiten
(1996/K162)
In the beginning was the
Künstlerische Forschung
Profil-Cluster als MusicMap
auch WEB-Arbeiten realisierten (Julia Scher, Künstlergeneration
Verteilte Autorenschaft
Visuelle Poesie und
E-zine
für verteilte wissensbasierte Systeme /
Literatur in Bild und Ton
(1980/K76)
John Duncan, Nuoc mam dirndl,
der Computer (1979/K30)
Kunst taugt immer weniger als Fundus
command line (Neal Stephenson)
(2003/P71)
(AH)
Künstliches
Intelligenz-Geschöpf:
Jenny Holzer, Antonio Muntadas,
(1983) (1989/K104)
Konstruktivismus
(1996/P23)
wissenschaftliche Scherze
Kybernetische Forschung:
Symposion (1980/K75)
HyperCard
Expertensystem
Frank Maurer
von visuellem Design, weil sie immer
Gelatin) Künstler als Forscher
(2000/P24)
(M. Breidenbrücker, F. Miller,
Artificial
Reality
und
Artificial
Life
David Blair, ...)
Hypertextfiktion (S. Moulthrop)
Visually Deconstructing Code
Ähnlichkeitstheorien
(Jared Tarbell, Lola Brine)
Verbindung von Geist und
Die Aufgabe der KünstlerInnen von morgen ist die
Im Netz verdienen sie zwar auch Hypercard Stacks
HyperTalk
weniger die Sprache der dominanten
Endophysik
– Die Welt des inneren Beobachters
M.. Stiksel)
(1196/P112)
(Ben Fry) (2003/K197)
(2003/P60)
Maschine (the anti group)
Mediendesign-Gruppen:
Diskursanalyse
eines Intermediators, eines Katalysators zwischen
(Judy Malloy) (1989/K133)
(Baudrillard) Jene intelligenten Maschinen jedoch sind
kein Geld, aber ihre Arbeit
Medien prägt und längst zum Archiv für
Toolbook
Otto E. Rösler
The Secret Lives of Numbers
Digital Diary
(1990/K-I-112)
verschiedenen
Wissensbereichen,
Denkund
(Lynn
Hershman)
(1989/K238)
MESO
&
Involving
Systems
(Kazuhiko Hachiya) (1997/K260)
bloß im allerärmsten Sinne künstlich, denn sprachliche,
kommt unter die Leute
Alltagscodes geworden ist (UR)
(Golan Levin) (2003/K240)
Making art of databases / V2_Publishing
Ferngesteuerter Roboter
(Natacha Merritt) Mega Diary – Ein globales, offenes
Begehbare Wissensräume
Gesellschaftsmodellen, Lösungsstrategien (2001/K18)
(Steffan Ammon, Martin Bott,
Geschlechtliche, wissenschaftliche Vorgänge zerlegen sie
(1996/P45)
Elektronisches Tagebuch
als
GraffitiWriter
(2000/262)
The
Odyssey
(1989/K133)
Sebastian Gregor, Michael Höpfel,
Tagebuchprojekt (1997/P126)
bloß
in
ihre
einfachsten,
digitalisierten
Momente,
....
The
Active
Text
Project
Storyspace
CAVE
hat
sich
nicht
aus
Videospielen
oder
Von Anfang an zeigte die Medienindustrie
(1989/K235)
(The Institute for Applied
porno-diary
Interaktiver Hypercard Stack
Joreg, Karl Kliem, Sebastian Oschatz, Berufsbezeichnung bzw.
Varioklischographen
(Jason E. Lewis, Alex Weyers)
(1995/K171) (Lynn Hershman)
(A.Mohsen Daneshgar) Flugsimulatoren heraus entwickelt, sondern
größtes Interesse an einer effektiven Hilfestellung
Klones (Dieter Huber)
KI und interaktive Kunst (J. Bates)
Autonomy) (2000/F36/P78)
-berechtigung „KünstlerIn“
(Fortner
Anderson,
Henry
See)
Max
Wolf)
(2003/F12)
(ars intermedia)
(2000/F35/P98)
Typographie
Gender Idendity – L G B T
Diagrammatisches
seine Ursprünge liegen in der wissenschaftlichen
von Seiten der Kunst, ist sie doch mit tausenden
Literatur:
Digitale Körper-Berarbeitungen
(1993/K181)
interessiert nicht mehr, es
Patti Maes
(1979/K44)
lesbian, gay, biswxuell, transgendered
Design für CocaCola
Visualisierung und den Anforderungen des
ausgebildeten Informatikern alleine nicht in der
(2000/267)
(1996/K404) (Luc Courchesne) (Ross Harley) (1993)
LEONARDO (Zeitschrift)
Traditionelle Gattungen angewandter
„Bildhauer“ der
ist so unnötig wie jene
Satellitenbilder
als
W.
Bradford
(1994/P128)
(Monika Treut) (2000/K202) PionierInnen:
(Ableitung aus
SIGGRAPH 92 Showcase (Daniel J. Sandin)
Lage, anspruchsvolle und ansprechende Produkte
Interaktives Theater über
visueller Rhetorik (Typographie, Grafik,
Information
(FF)
Computer Graphics and art (Zeitschrift)
Positionen,
die
dadurch
Bildgrundlage
Paley
(2002)
(CP)
Doktorat
KI
Body
mapping:
Telepräsenzinstallation
(Sand y Stone, Susan Stryker, Judith
Schriftzug)
(1996/J85) (CAVE-Entwicklung 1991)
auf den Markt zu bringen (B. Serexhe)
Grenze zw. Videospiel
5 Computer mit HyperCard s.o.
Plakate, Buchgestaltung, Printmedien)
verteidigt werden sollen
(Mario Sasso, Nicola Sani)
Art @ Science / Christa Sommerer &
PET Positronen Emmisions
Das stellvertretende Cyborg-ICH
„Jack“ Halberstam, Kate Bornstein,
(2002/F12)
CAVE
war
als
Werkzeug
für
die
Landsat-Satelliten:
System
und Literatur
(AH) (Huhtamo) Systementwickler, die sich als Künstler
u.a. mit dem Ziel der Überredung
(2001/K19) (Stocker)
(1990/P81)
Tomographie (1997/K16)
Laurent Mignonneau (Ed.)
(centre for metahuman exploration)
Electro Magnetic Poetry
Jordy Jones, Jacob Hale, Pat Califia)
VR
für
die
Visualisierung
wissenschaftliche
Visualisierung
konzipiert.
von
reflektierenden
Spiegeln
(Natalie Bookchin)
verstehen, da sie schon in der Erfindung und Gestaltung Den Genius des
Typographische
MRT Magnet Resonanz
(1998/K212)
(1996/P108) (Maria
information arts – intersections of art, science,
A.Witkin und M. Kass kommen aus dem
großer medizinischer
(2001/K299)
(Tom Van Sant) (1982/K42)
(2000/P42)
des „Codes“ einen kreativen Akt sehen: Myron Krueger, Künstlers gibt es nicht
(2003/K97)
(Pierre
Lévy)
Körper (1993/P30)
Technikgeschichte der Schrift
Ineinanderfließen von
Winslow)
Drei elektronische
Bereich der Wissenschaft. Trotzdem ist ihre
Datenbanken (1995/K194) Tomographie (fMRT)
VRML-, 2D-, TextVR: 3D Diagramme
and technology / Stephen Wilson
Gene_Mixing und Loops des Selbst
Dynamische typografische
Vivid Group (Mandala System) – Systemkunst
Position der kollektiven Intelligenz
(J. Heemskerk, D. Paesmans)
(Thomas Bayrle)
Habbo-Identität
Map of the market
Bedeutungen
(DISS-Projekt Thomas Maier)
Grundpaletten: Fernsehen,
Grafik von einer neuen, durchschlagenden
Lingua Franca
Als Bedienoberfläche
body mapping
(Birgit Richard) (1999/K267)
Skulptur aus Web-Sites
oder Voxel-Avatare
Jenseits
von Kunst / Peter Weibel
einer Gemeinschaft kartografieren
(1997/P96) (JODI)
(2001/K205)
(Tom Wolfe) (1997/K219)
(M. Wattenberg, Joon Yu)
(W. Seaman) (1995/P106)
Computergraphik, VideoÄsthetik (Milan Knizak) (1992/P14)
(Verkehrssprache)
(D.A. Plewe) (1999)
(B. Fry) (2001/K290)
(1997/K177)
Software selbst schreiben, oder
Diagrammatische Schnittstelle
Diskurs der Systeme (zB.) / Feuerstein u.a.
Tyografisches Positionssystem
Hypertext
and
Textual
Aesthetics
„Brain
Imaging“
(1999/P54)
Konferenz (1995/P43)
Double: Identität mit dem Selbst
Wissensrepräsentation (2)
(2003/K12)
sehr eng mit einem Programmierer
Bildende KünstlerInnen und Netzkunst:
Kunst, Wissenschaft, Kommunikation / Richard
(Casey Reas, Golan Levin) (2000/K387)
Identität und Maske in der
(Young-Hae Chang)
3D-Elektroenzephalographie für Spiele und Musikprogramme
Hörstation zu
Kommunikationskünstler (FF)
(Birgit Richard) (1999/K271)
Experimentelle Typographie
Books on demand
zusammen arbeiten (Myron Krueger,
Krypton – Aurora Elettronica
Information: C.F. von
Peter Halley, Mariko Mori,
(MEGO) Mapping Toolkit (M. Bielicky, B. Lintermann) (2000/P88)
Bi-Gender-Show
Der
bildende
Künstler
Virtuellen Realität
Kriesche (Hg.)
MRS
MagnetresonanzRadiotopia (2002/K428)
Verdopplung und Hoffnung auf
(Fuse
–
Neville
Brody)
(2003/P76)
(Shinya
Yamamoto)
Harold
Cohen,
David
Rokeby)
Die Metamorphose des Lichtes
Weizsäcker
definiert
sie
Jenny
Holzer
(2000/F13)
Alphabet Zoo
als Programmierer (H. Huitric,
(Blanchard u.a.)
spektroskopie
Kunst und Wissenschaft / 1986! Kunstf. Bd. 85
Der Künstler als
Blogging
Unsterblichkeit
(1999/K272)
(2003/K121)
(1986/K19)
auch als „Menge an
(Peter Cho) (2000/F42)
Monique Nahas)
(1990/II-K191)
Lightstick (schreibt in
System-Integrator
Künster/TechnikerIn
Dialog und Infiltration – Wissenschaftliche
Live journal
(2000/K398)
Gestalt“ (Ecke Bonk)
Männliche Identität
(1986/KII-143)
Lichttheater der Bewegung Bilder)
Copyright and intellectual
(1986/KII-296)
Anwendungsforschung
/vs/
Strategien in der Kunst / Kunstforum Bd.144
Abstrakte Typographie
Letters of BIT
(1995/K42)
Gender
Bender
(1997/F38)
Gender-Hacking
„brotherhood“
(1980/K23)
(Bill Bell) (1982/K69)
Künstler/ProgrammiererIn property
Zumindest als Symposion
Conversation Map (2001) (Warren Sack) (CP)
Grundlagenforschung
Forschungen
/ Udo Wid
(Kenji
Komoto)
Diagrammatische
Schnittstelle
Überprüfung
der
Geschlechtsspezifik
Spiel
mit
der
Identität
(Elisabeth
Schedlberger
CODE)
(Woody
Vasulka)
(1994/II-K87)
Lichttechnik
Text und Tektonik, Aufbau und
Diagrammatische Typographie
(James McCartney) (1979/K22)
Lichtshow 60er
(DG) Das entgleitende
für Musikcomputer – UPIC
(G. P. Garvey)
(1996/K185)
Weltkarten – Change the Map
Getragen wird diese Entwicklung von Personen,
Studierende,
die
Websites
Ordnung
.
Gestalt
und
Gestaltung.
(Walter Pamminger)
(2003/F11)
Typodesign
(AH) Kollektiv statt Autor
Die Zeichnungen werden als Druckkurven,
Berufsbild (2001/K19)
Installation für Ballett.
Gefälschte Identitäten – Desinformation als
die ihre Identität zwischen Künstler, Ingenieur,
gestalten wollen, entscheiden
Form und Format, Formular und
Lichtorgel
Polverschiebung bei
Composer; author of the
Transgender-Transformation
(Ecke Bonk)
Light Ballet
dynamische Hüllkurven, Partituren ...
Interaktion mit Licht
Verkleidung (2003/P68) (LAN)
Sozialarbeiter
und
Experience-Designer
sich
für
Designstatt
KunstFormation. Schema und Masche.
Talmud Projekt – typografische
(1979/K19)
gängiger Projektion
object
oriented
synthesis
(2000/K113)
Effektvolles
Entwicklung
einer
konfiguralen
(1980/K23)
interpretiert
(Iannis
Xenakis)
(1995/K42)
(C. Möller) (1995/P132)
Vergiß Begriffe wie Geschlecht
ansiedeln (2001/K20)
(Lia) re:move Forschung (David Small, Tom White)
fakultäten (2001/K34)
Bauen un b(u)ilden. (Ecke Bonk)
(2003
OK)
(MEGO)
language
„SuperColider“
Bildsprache
(Peter
Zec)
(1990/I-K69,K72)
Lichtmobile
und Rasse. Im Cyberspace bist
Coverdesign
Coder, Hacker,
(schoenerwissen)
(2000/K403)
(1995/K46)
(1995/K250)
Lichtroboter
Computergesteuerte
Multibind-Deadlock(1992/II-K44)
Navigation
(1979/K25)
du das, was du sein willst
Datenvisualisierung
(2003/P46)
Open Sourcer, Permante Selbstausstellung
(2002/P56)
Markus Huemer
Hyperbolic tree
(1980/K94)
Koma (1996/K226)
Neoninstallation
Symposion
(S. Zizek) (1995/K127)
Laser in concert
Stop Motion Studies – Studien
(2002/P23)
Begehbare
Circuit Bender
Re-Mapping
Our
Mental
Model
(R.
Rao)
(1999/P50)
Mapping
(Jennifer
Ringley)
Sicht
der
Visualisierung
Steuerung der Reflexbilder
(1986/K331)
(1993/P45)
(E. Schoener)
in der U-Bahn (D. Crawford)
(2001/K20)
(Scott Brave, Andy Dahley)
Das Projekt Karten setzt
(R.
Buckminster
Fuller)
(2002/K17)
Landkarten
Lichtskuplturen Flight Case
Fragen der Identität
(Constanze Ruhm)
Homepages und eMAil
Literatur:
AutorIn
Begriffsvernetzungs(2003/P40)
(1979/K50)
(1997/K278) Leben ist mehr als das
Kartographie im Dispositiv
(Rudolf Macher)
Typographie und
(1979/K09)
Musik in Farbe:
WEB-CAM
Buchstabenobjekte
im Internet
gehören zu selbstverständlichen
dynamisches Mapping
Mapping – in the age of digital media Kugeloberfläche
RegisseurIn
Patch-Work-Biographien
Überleben der Gene
der telematischen Medien
GIS-Systeme
(1992/K151)
Sicht der Illustration
Rhetorik / Topik
Bestandteilen einer Künstlerbiographie
Sonoscope (A. Vitkine)
Das Sein im elektronischen
(B. Fry) (2001/K291)
The Yale Symposion / Ed. by M. Silver u.a.
als Netzwerk um
RedakteurIn
(2001/K113)
KaspaH´s Home
Laserlicht-Zeichnungen (1980/K113)
(2001/K21)
Lesbare
Stadt
Strukturalismus
(1996/J53)
Raum (1994/K158)
Audioskop (M. P. Kage)
Gestaltende Radiographie
(P. Parreno,
Informationsmapping
(1989/K108) (Mathias Fuchs)
Mapping – An illustrated guide to graphic
(Catherine de Courten)
DesignerIn
(J.
Shaw,
Dirk
Groeneveld)
Virtuelle Identität und Avatare
Diagrammatik
Elektronisches Mapping
(1979/K19/K61)
P. Huyghe) (CP)
(C5) (1999/K395)
und Lichtgrafik (1954)
Mapping
(1995/P88)
Norman Ballard,
navigational systems / R. Fawcett-Tang
(PV) Die Präsentation ist das
ProduzentIn
Erst 1960 gelang es T.H. Maiman einen
Colourspace
(1989/K209)
Graph. Programmierung
(Barbara Becker)
Videowelt und fraktales Subjekt
(1998/II-K174)
Mapping Diskurs
Krisenherde –
(H.W.Franke) (1979/K54)
Joy Wulke (Laser)
aktiven Laser herzustellen. Seit 1965
(1989/K256)
Information Visualization – Perception for Design
Visuelle Musik
Zur-Erscheinung-Bringen
einer
Sache
ProgrammiererIn
(Lia) (2003/P49)
Informationsvisualisierung
In
Installationen
von
(Jean
Baudrillard)
(1988/K88)
diagrammatic
turn
Wasserscheiden
Manhattan Timeformations
(1995)
Objekte mit doppelter
mapping cyberspace
gibt es erste künstlerische Anwendungen
(Judith Ryser)
Künstler als Avatar
Colin Ware – University of New Hampshire
(Waltraut Cooper)
(B. Fry) (2001/K159)
KünstlerIn
Sommerer wird der Tod als
Hochtechnologie und Psychedelik
Diagrammatischer
Strukturalismus (Diskurs)
(Brian McGrath, Mark Watkins) (Peter Fend)
Identität (Ishii, Orth, Gorbet)
(2001/K38)
der Lasertechnik
(G. Feuerstein)
(AH) Krueger fand heraus, daß sich
Readings in Information Visualzation – Using
(PV) Neue Ära der Videoskopie: ... Die
Licht/Farben-Klavier
Laserlicht in einer
notwendige
Tabula
rasa
eingesetzt
(1993/P77)
(George
Barber)
Film
(L.
Houplan)
(2003/P158)
(2002/K271)
(2001/F36/P48)
John
F.
Simon
Jr
(1999)
Literature
discourse
Telepräsenz-Installation:
(1997/K204)
User mit einer Figur im Spiel rasch
Beleuchtung erfolgt nicht mehr elektrisch,
(1988/K194)
interaktiven Performance
vision to think / Ed. by Stuart K. Card u.a.
Stellvertreterobjekte
Mapping Time
„Terminal act“ (PV) (1998)
Der zweite Mitspieler ist
LaserstrahlDekonstruktivismus
Lichtkinetische
identifizieren, wenn diese in Echtzeit
sondern ist eine indirekte elektronische
(1993/K261) (P. Böhm)
Light Music in the Sovit Union
Digital
Information Graphics / Matt Woolman
Bots
als
verbale
„Persönlichkeiten“
Web
design
desk
top
publishing
Kybernetische Sterbehilfe
(Ross Cooper, Jussi Ängeslevä)
als gekreuzter Lichtsstrahl
Siehe auch: Sicht der
über die die Projektionen
DTP
Visuelle Musik
No Man´s Land
Oszillogramme
Gedächtnistheorien
Arbeiten
auf Anweisungen reagiert. Nicht die
Beleuchtung
(Roberta Reeder, Claass Cordes)
(Rainer Jessl)
Solange sich auf der Bühne etwas
Bits and spaces / Ed. by Maia Engeli
(2003/F41/P100)
im Raum präsent
künstlerischen
Produktion
Immateriaux II
Roboterinstallationen
/
(1980/112)
realistische
Darstellung
ist
ausschlaggebend
gesteuert
werden
(1992/II-K225)
überlebende
Man stelle sich Objekte vor, die „existentielle
(PW) Betrachten wir einflußreiche Ästhetiken
tut – fließt ein Videostream
Wo Design hätte sein sollen,
Mapping cyberspace / M. Dodge & R. Kitchin
(Lozano-Hemmer, Will Bauer)
(K. Obermair,
Implantiertes und emergentes
(ML) Ästhetische Auswirkungen
für das ästhetische Vergnügen, sondern die
Lasertechnik
Bilder, die sich durch
Data transformation /
body mapping
Online musizieren
Momente“ – etwa einen Konflikt – inszenieren Roboter
der letzten zwei Jahrhunderte, dann fällt auf, daß
(2001/K207) (Axel Heide, P. Pocock,
klaffte im Web 1995 ein
Visual Explanations / Edward R. Tufte
(1995/P128)
R.
Spour)
Verhalten
(Die
Parasiten,
die
Crack-Intros
der
Verbindung
von
theater
mit
Identifikation
mit
dem
eingesteuerten
Verhalten
Elektronisches
Berührung in eine
Visualization (2003/K226)
(1999/K309)
(Koji Ito) (1998/P48)
oder dramatisieren (Fiona Raby) (2003/K276)
sie auf einer Ontologie des Bildes aufgebaut sind,
G. Stehle)
Laser Art
riesiges Loch (2001/K214)
Envisioning Information / Edward R. Tufte
(1992/K246)
ungezähmten, die invertierten
(2001/K207)
elektronisch-digitalen Medien
Farbe auflösen
Farbenspiel
Laserdisk
aufgebaut
sind,
auf
einem
statischen
Seinsbegriff
net.flag
(Mark
Napier)
Der
Krieg
am
Golf
hat
Eine Ausnahme bildet das MediaMOO des MIT,
Räumliche Darstellung von
Der Designer wird mehr und mehr
Entladung in Gasen
Aasfresser, ...)
The Visual Display of Quantitative Information /
(2000/P90) (J. Campbell)
(1979/K34)
Künstlerische (1997/K390) (N. Math,
(2002/K362)
den Mythos des
wo jeder Benutzer über einen „Aliasnamen“ und
Das Medium verbirgt sich im Prozeß
Information (1999/P44)
zum Informationsgestalter, d.h.
(L.-P. Demers, Bill Vorn)
Neon-Plastiken
(Stahl Stenslie) Ästhetischer Ästhetik des Erscheinens: Die Qualität des
Carson Jeffries, Otto Piene, Joel Stein, C.F. Reuterwärd,
Nutzung des Andrea Sodomka, M. Breindl)
Edward R. Tufte
Spielfiguren in den
Elektrooptik (PV)
Künstlichen aus der
einen
wirklichen
Namen
verfügt.
(F.
Matsumoto,
S.
Matsukawa)
seiner
Mediatisierung
(DM)
Japanische
zum Experten für „intelligente“
Kybernetische Ästhetik (1973)
Ins-Dasein-Tretens, des Erscheinens, ersetzt die
(1996/K262/P126) s.o.
Von Identität zu Differenz (AH)
Terminal-Existenzialismus
(A. Sina) (1980/K110)
Iannis Xenakis, Paul Ears .... haben bei multimedialen
Internets
Stereoskopie (PV)
Semiologie
graphique / Jacques Bertin
virtuellen Welten (2)
akademischen
(1997/K174)
(Victoria
Vesna)
(leider
bei
vielen
Werken
nicht
der
Fall)
Illustratoren
Visualisierungssysteme und
(H.W. Franke) (1979/K54)
MUDs
Qualität der Repräsentation, des Anscheins, die so lange
Voice over IP
in der Life-Art
Aufführungen Lasertechnik verwendet (FP)
Erstellung von
Virtuelles Volumen
Diskussion in die
Audiodatenströme RealAudio
Exploring the Invisible – art, science and the
Maschinenästhetik
Das vom Hirn
(2001/K21)
-techniken
(Zec)
Identität und Künstlichkeit
die
westliche
Kunst
charakterisiert
hat
(1995/P19)
(R.
Ascott)!!
Broadband
(2002/K167)
(2000/K213)
Genkarten (1999/
Anerkennung für die
Welt des Hyperrealen
(1996/P170) (Marc Caro,
konstruierte
Optimierungsprinzip der Ästhetik (1965)
spiritual / Lynn Gamwell
Japanisches
(Catherine Ikam) (2000/K401)
Aufhebung der Identität (AH)
Medien sollten nahezu „transparent“ sein
(FP) Nächtliche Laserschauspiele:
ADSL
K121)
Qualität der SelbstRationale Ästhetik (H.W. Franke) (1979/K54)
(ML) Theater zur
geholt (1996/P36)
„Form Art“ Competition
Jean-Pierre Jeunet)
Selbst (P. Smith
Breitbandinternet in
Holographie- und Laser-Labor
Voice Mail
Von der NET:ART zum NET.RADIO
Real Audio
Eine virtuelle Realität ist prinzipiell insofern
Picturing
Science Producing Art / Caroline A.
Typographie(AH)
Sich
gleichzeitig
in
(1989/K110)
(dienende
Unsichtbarkeit)
Rockne Krebs, Dani Karavan, Horst H. Baumann
Darstellung (Station Rose)
Verinnerlichung einer
(Alexei Shulgin)
(1955)
Churchland)
Die katalytische
den Städten 2002
(2002/K178)
(1998/K75) (Josephine Bosma)
Servers´
real, als daß sie von einer komplexen physischen
virtuelle Realitäten
(1986/K324) (Horst Baumann,
Internet-Metrik verständnis
zwei Welten befinden
Jones & Peter Galison
Ästhetik des Verschwindens
(1995/P68)
computer
aesthetics
„digitalisierten“
Existenz
(1997/K393)
(1997/K70)
Künstlerische
Holographie
(H.W.
Franke)
Wirkung neuer Medien
Network
Apparatur abhängt. Virtuell ist dagegen der Bildraum (SH)
Mailboxen
eMail
Das plastische Licht
Zur Gewalt des Eigennamens
Dan Schweitzer, Dieter Jung)
(T. Feuerstein) (2001/K199)
Maeda & Media / John Maeda
(P. Virilio) (1994/K71)
Entwicklung komplexer
Net.radio OZOne (1999/K397)
(Harriet Casdin-Silver)
(1979/K54)
(1996/K61)
Jedes Bit hat seine eigene Existieren heißt, gescannt zu werden (D. de Kerckhove)
WEB-Games
Die Ästhetik des Programmierens
(F. Förster) (1994/P116)
in virtuellen Welten (domain)
Flash-Art
(2002/K380)
mail art
Dimensional Typography / J. Abbott Miller
Das
Telefon
stellt
bereits
ein
Kommunikationsräume:
(1980/K100)
Ästhetik
der
Schnittstelle
(ML)
(1994/K163)
(Carole
Ann
Klonarides)
(1992/K183)
Aura
(1994/K165)
(Birgit
Richard)
(etoy)
--Net.broadcaster (1998/K92)
Ästhetik der Netze
Telepresence is an amalgam of three
Per WEB-Kamera in
Live-Radio via Internet
Instrument der Telepräsenz
Postcript / Hg. M. Fineder, E. Kraus u.a.
PostPet eMail Haustiere (1998/P36)
Holographie –
Medien(kampf)kunst
(David
Rokeby)
Mixed-Reality-Architektur
(FP) Das Hologramm wurde von Denis Gabor
Domain-Konzepte
(2001)
(1995/K166)(Forest)
technologies: robotics, telecommuniÄsthetisch-generative Basisprogramme
(AH) Sichtbarwerdung
Lebensräume eindringen Dar (1995/K92)
(2002/K165)
Flash
Turbulence
(Kazuhiko Hachiya)
Kubismus
Information Graphics – Innovative Lösungen im
(Jutta Zaremba) (2001)
(MF)
1948
erfunden.
Yuri
N.
Denisyuk
stellte
1961
ein
Holographie
Art
(P. Garrin, A. Troeger)
Telepresence cations, and virtual rality (OG)
TNC Network
Fictitious Portraits
Kunst in Würde sterben lassen
In der Interaktion etwas zum der Bilder
(H.W.Franke) (1979/K54)
(Helen Thorington)
unserer Zeit
Bereich Informationsdesign / P. Wildbur u.a.
monochromatisches Weißlicht-Hologramm her
(Jonathan Gay) (1998/P44)
(AH) Auffällig ist, daß die gennanten
(Richard
Kriesche)
Die
Ästhetik
des
(Resitor
Sensor:
Druck,
Berührung,
Kraft)
(1999/K394)
visual
aesthetics
(Keith
Cottingham)
(durch
HW/SW-Anforderungen
Erscheinen bringen
Netztechnologie
(1997/K422)
Gestaltung von Präsenzen (DM)
Erste JavaTechnologische
Bilder – Aspekte visueller
(2002/P26)
Künstler (Ascott, Boissier, Couchot,
Telepräsenz
(2)
(Stadtwerkstatt)
(1984/K345)
Erscheinenden
(1996/K418)
(Thecia
Schiphorst)
Reality
TV
(1994/P38)
ist
ein
Ablaufdatum
Siehe
auch:
Kulturtheoretische
Sicht
Hologramm-Collagen
Traces – Telepresence
Retro-Gaming-Stil
(1999/P68) (Perry Hoberman) s.o.
Netzprojekte bereits nach wenigen
Numerische Ästhetik
Applets
Rolle des Programms Browser art (2003/K225)
Forest, Krueger, Shaw und Weibel zwar die
Argumentation / Martin Scholz
Holographie und Gesellschaft
(Roy Ascott)
im CAVE / vernetzte
Siehe auch: Sicht der organisierenden Institution Virtuelle Computerkamera (TXTD.sign) (1997/K265) (Ranzenb.) einkonstruiert) Von vielen
(2001/K205)
Holodeck
–
Interaktion
mit
computer3
Versionen
eines
möblierten
Raumes.
(S.
Biggs,
Opera
Software,
Telepresence now (Ausstellung 1991) (OG)
Materiale Ästhetik
(1996/P44)
Mittel der Informatik anwenden, häufig jedoch
Jahren in der Krise? (2000)
Privacy
(Über vier Aspekte der bildnerischen
(1995/P15) s.u.
News-Aggregatoren für die Entwicklung
Telepräsenzinstallation
sonic graphics – seeing sound / Matt Woolman
CAVEs / Körpermodelle
Gestik-System (2)
Atmosphärische Wirkung
Generierten Hologrammen (Joseph Michael)
schwebt um einen in der
A.Deck, F. Hwang, Haruka
IPzentrum: Interpretation von Erdbeben
Technologien
Semiotische Ästhetik
nach wie vo von einer Werkvorstellung des
Holografie) (Vito Orazem)
(centre for metahuman
Identität im Netz
The Society of Text – Hypertext, Hypermedia,
in
Echtzeit
Gewalt
in
Computerspielen
Fenster-Schiebe-Experimente:
synchronisierte
Temperaturfühler,
Klang-,
Druck-,
Ultraschall-Interface
für
Gesten
Electric
Field
Sensor
(1998/P92)
Luft
erstarrten
Gondry
Kikuchi, Myron Turner, Sintron,
als elementare Äußerungsform
bleiben kaum
Semantische Ästhetik
Künstliche Gespenster
„Bildes“ der traditionellen Ästhetik ausgehen
exploration) (1998/K211)
Web-ness
(Joichi Ito)
(Simon Penny)
Animation (Ichiro Aikawa) (2000/P40)
(Arndt Röttgers) (2001)
Per Handy
Bewegungs-, Formmeßgeräte
and the Social Construction of Information /
GAMS: Gesture and Media System
(1996/P174)
I/O/D, P. Luining)
(Vergl. E.P.I.Zentrum von B. Nieslony)
Spuren
(Max
Bense)
(...
Interaktion
mit
dem
Synthesebild)
Wärmesensor
Holographie
Newsgroups
Die Hand als „Störfaktor“
(2002/K254)
Mobilisierte
(1989/K204) ( Jeffrey Shaw)
Die Beschreibung der Welt
(PoMo CoMo) (1992/K229)
(M. Gondry, P. Buffin)
Edward Barrett
Holographische Kunst
KünstlerInnen die auschließlich im Medium
(siehe:
PRIX)
(1989/K218)
Holografisches Video (In Echtzeit gerechnete
Tele-Existenz
(2002/K389) Digitale Ästhetik in
(M. Lauk & Bodo Dorra)
WebStalker
Newsgroups
Lichtschranken (1989/K207)
Golan Levin
als Schnittstellenproblem
Elektronische Viren
Psychische Energie
Mosaic könnte die
The Alphabet and the Brain / D. de Kerckhove ...
(1979) Usenet
(A. Tambellini) (1980/K111)
Art Com Electronic Network
Internet arbeiten (DH): (Joachim Blank,
(Regina Cornwell)
Hologramme) Real-Time-Holografie
Space
Balance
(1993/P90)
Südafrika
(M.
Neustetter)
(I/O/D)
(Neeraj Jhanji)
Rotografie
Leuchtdioden
Kritik (Patrice Pavis) (1999):
Charles Proteus Steinmetz
(2001/K387)
(1992/K12) (PW)
„killer app“ sein
Lebensenergie
ACEN (1986) (1989/K129)
affectiveCinema (Jan Torpus, Michel Durieux)
Prose Comprehension Beyond the Word /
(Harriet Casdin-Silver) (1982/K73) (1989/J45)
Holger Friese, Alexej Shulgin, Philipp
Sehsensor, der Bewegungen
Ästhetiken des
(Christian Möller)
(Scott S.
(1998/P46)
(2001/F36)
Trotz des scheinbaren Sieges der
und der Zauber der Elektrizität
Möglichkeiten
(Otto Frühling)
Die Erfahrungen des Seins entwerfen
(1994/K212)
Elektronische Publikationen
Symposion: Elektronische
(transmediale) Steuerung durch Bio-Feedback
Geistige Energie
Pocock, Dirk Paesmans, Joan H. von Jodi
im
Raum
erfaßt
Arthur C. Graesser
Fisher)
(1992/K155)
Statischen (PW)
Computerfachmänner über die
(Franz Pichler) (1992/K218)
expressiver
Netzgewalt
Holographisches Stereogramm
(1980/K94/K114)
(AH) 1968 interaktive Licht-Ton-Schauspiele
Wie formt ein Interface die Seinserfahrung?
Mittel der visuellen Gestaltung
über GSR-Sensor (Galvanic Skin Response) s.l.
Netzinstallation
(1986/K299)
Collective Intelligence – mankind´s emerging
Listserv
(Lisa Jevbratt) (CP)
Regisseure
und
der
maschinellen
Netiquette
Computerkunst
KünstlerIn
(Shunsuke
Mitamura)
Vision
System
(2)
(autoaggressive
Potentiale)
Mailinglisten
(amerikanische
Pulsa
Group)
(David
Rokeby)
(1980/K93)
(Sabine Seymour)
Hypermedia-Projekte
Rotierende Spiegel
Siehe auch: energetische Sicht
Tesla-Maschinen
Rotting Apple
world in cyberspace / Pierre Lévy
Funktion über das ästhetische Objekt
(1990/K-I-120)
Browser als BrowserRohe und informierte
AI-Roboter (Luc Steels)
(Optisches Tracking)
(1998/K113)
(PooL-Processing)
GSR (2)
Leuchtspurensensor
Depp Blue (R. Adrian X,
(Franz Xaver)
(Günther Held)
(Piotr Kowalski) (1980/104)
Transformationen der Techno-Ästhetik
Trusted Computing
kehrt plötzlich das Verdrängte des
Entwickler
Energie (Mark Ries)
Tastsensor, Infrarotsensor (Badehaubenverfolgung)
Internet-User-gesteuerte
(Indensen,
Krohn)
(Maciej
Wisniewski)
(CP)
Xchange begann als MailingSam Auinger) (1996/K251)
(1992/K142)
Gopher
(1982/K93)
(Fred von Lohmann)
Körpers und der menschlichen Präsenz,
(Beitrag in: Digitaler Schein) / P. Weibel
Music playes Images x
(1994/K224)
(Hindernisse erkennen)
Pixelspaces – DAMPF
Die Ästhetik des
Licht-Großinstallation: Ergebnis als
Bewegungsanalyse
List-Netzwerk (1998/K78,K89)
Rotierends Display
(Henry Jesionka)
Energiepotenziale
(2003/K49)
der Stimme und des Textes zurück
Mailing list for software art
Herumspielen mit der HTML(AH)
Ästhetik
der
(1995/K308)
Sensory
Environments
–
Immaterial
Interfaces
Erscheinenden
Images play Music (1997)
Bild im WEB dokumentiert
(1996/K315)
Virtuelle Schatten
(David Moises) (2002/K420)
Radioaktive Strahlung
(1992/K209)
werden vom Internet
(Alex McLean) (2003/F13)
Metastruktur (Kensuke Sembo,
(2003/F14)
(Roy Ascott)
Kommunikation (FF)
(2000/P74) (Raffael Lozano-Hemmer)
(Toshio Iwai, Ryuichi Sakamoto)
XML
XHTML
Das AEC-Center als Prototyp
(das geheime Leben der Dinge)
SOLAR-Projekt
(Gudrun Bielz)
und der lokalen Bewegung
Schwellen der Kontrolle
Yae Akaiwa) (2000/F44)
Sensory
Environments
(2)
(AH)
Prozeß statt Sein
(1995/P15)
Blogosphäre (2003/K70)
Abstrakter
Computerrealismus
Pixelspaces
–
DAMPF
(2)
(1999/J29) (1999/J428)
eines neuen Kraftortes
(2002/K411)
(1998/K179)
(1996/K424)
der
Zuseher
abgezapft
Hyperlink
WEB-Magazine
Destruction Art und endzeitliche
Amateurjournalismus
Vergl. Stadtwerkstatt/Servus-Projekt :
(1994/P56) (S. McSherry)
Sensory Environments –
(1969) ARPANET (1979) Usenet
digitaler Kultur
Tool´s
Life
Ein
Protokoll
ist
ein
System
zur
(AH)
Immer
noch
dominiere
(2002/P104) (M. Saup)
(2003/F38)
Kultur (Kristine Stiles)
(1999/P177)
URL
HTML 1.x 1994
Öko-Installation Meßpunkte
Generali-Gebäude als Display und
Immaterial Interfaces
(1990/T) WWW bei CERN entwickelt
(1996/J39)
(Motoshi Chikamori,
Feuerfilm
Ästhetik digitaler
Aufrechterhaltung von Organisation
eine Ästhetik des Objekts
Existentialismus
(1991/K29) (1999/J124)
Kollaboratives
Weblogs (2002,2004)
(Makrolab) (1998)
Lichtskulptur
(2003/F14)
(1989/90 Tim Berners-Lee)
Kyoko Kunoh)
(Manfred Laumer)
Grammatiken (2003/K127)
und Kontrolle in Netzwerken
über
die
Ästhetik
des
Zeichens
...
Schmarotzer – Parasite
(Primat des Handelns)
Die Visualisierung des
elektroakustisches
WWW Internet
(1993/T) nur weinige WWW-Server
Photovoltaik
Eine beunruhigende Sache
Zerstörung von (A. Galloway, Eugene Thacker)
Literatur:
(2000/P178)
(Erwin Redl) shifting. Very slowly (1998)
energetischen Körpers Bewegung o. Temp.Diff. in
Existentialphilosophie
Werk – in völliger
Gesten einer interaktiven
Infrarot-Sensor
Relationale Ästhetik
Tortur eines schweren symmetrischen
Kollektive Weblogs (2004)
(1999/P175)
(1994/T) bereits über 10.000 WWW-Server
(Paul
de
Marinis)
WEB-Seiten auf (2003/K62)
elektr. Energie umwandeln
Technologische Kultur – Eine Studie über die
(1986/K285)
Digitale
Ästhetik
(PW)
Dunkelheit
(John
Duncan,
Subjektivismusdebatte
robotischen
Installation
(1986/K297)
(2003/K142)
Kreisels mit überlagerter Mutation
Der Rolle des WWW (1994/T) erste künstl. Arbeiten am WWW (DH)
Nylonfäden im Laserlicht
Hacking
(1991/K191)
HTML-Basis
(Frank Fietzek) (2001/P104)
(PV) Nach Fernrohr und Mikroskop, haben wir heute
künstlerische Auseinandersetzung mit neuen
Francisco López)
Kriterien:
(Spionkamera, Infrarot(Krüppelschlag)
(1991/K211)
Performative
Theorien
aus
Hacking
Millenium
Park
(Paul
DeMarinis)
für Kunstprojekte
(1995/T) erste Literatur zur Net.Art (DH)
(Kensuke Sembo,
Kinetische
Ästhetik
die Videoinfografie. Sie stellt die dritte Stufe der
Dynamitgeformte Plastik
Technologien / Hochgerner, Molnar, Pilz u.a.
Übertragungsprotokolle
Techno-Ästhetik (AH)
Nützlichster Sensoren / (2001/F34/P108)
(Just
Merrit
u.a.)
(TNC
network)
(1998/K107)
der
Kulturwissenschaft
(96/97/T) bisher meisten künstlerischen Arbeiten
Yae Akaiwa)
Dokumentierte Gewalt
Lichtplastik
(AH) Myron Krueger betont, daß mit der
digitaler Bilder
Internet 2
Der Begriff der Ästhetik ist in
(Piotr Kowalski) (1980/104)
Video:Violence
Beleuchtung dar
Sensor
Reaktion auf Besucher)
Ästhetik
des Erscheines / Martin Seel
Transferprotokolle
(2000/T) Starker Rückgang PRIX-Einreichungen
out
of
control
(2)
Performativitätsdiskurs
(2000/P46)
(Kathy Rae Huffman)
(C. Möller,
(1996/P102) DigiCrime
Erfindung von Systemen nicht nur
(Harold Edgerton) Stroboskopie
Richard Kern Retrospektive
(1995/P47) (Kenneth Rinaldo) (2)
Summe wenig hilfreich
Videobilder als Lichtbilder (O. Piene)
(AH) Ästhetische Möglichkeiten
Akzidenz – ferngesteuerte
(2003/K12)
Was sich zeigt – Materialität, Präsenz, Ereignis /
R.
Kramm)
Über die Gefahren des
automatisch
eine
neue
Ästhetik
entsteht,
PRIX erstmals 1995:
Ausstellungen:
Hochgeschwindigkeitsfotografie
Physische Dramaturgie (Politische Gewalt, persönliche Gewalt)
(Auch Modifikationen bringen
Welcome to the
einer Technologie herausarbeiten
Autosprünge (Leo Schatzl)
(1999/F24/P64) (Lynn Hershman)
TCP-IP, FTP, HTTP,
Dieter Mersch
(1994/P132)
Netzes (Kevin McCurley)
Pyrotechnische Installation auf der
die erst bei ihrer Beschreibung auf eine
Im künstlichen Ambiente wird der
„Kunst-Licht-Kunst“ (1966) (Popper) (Eindhoven)
(1991/K261)
(1982/K82)
uns nicht wirklich weiter) (DG)
(1991/K215)
Performance
(durch Körper)
wired world (ars 1995) VRML Multi-User-Skulptur
DNS
Sphären der Kunst / Richard Kriesche
Grundlage
des
Geistes
des
industriellen
neue
Ästhetiktheorie
schließen
läßt,
Optische
Computerarchitektur
Computer fast unsichtbar ... Er
(AH) Techno-Ästhetik versus
„Lumière et Mouvement (1967) (Paris)
Erotic
Violence
(1991/K278)
(1998/II-K222)
Reichianische
konvulsivische
An
die
Grenzen
von
VRML
RIP, NTP, NNTP, NFS
Feelings (Erik Hobijn) (1991/K107)
(1997 rename: .NET)
(Jodi.org)
sondern auch eine neue Kunstform
(1997/K306)
Dreidimensionale Speicher
unterstützt Sensor Technologie
klassische Ästhetik
(Andreas Broeckmann)
Telnet
Datenautobahn
Automatisierte
Atemübung (John Duncan)
gestoßen
VRML
Feuer als Medium der Besessenheit ;
(AH) Weibel zeigt, daß die Mittel, durch
jenseits der traditionellen Formen
Teddy quetschen
(R.
R.
Birge)
(1998/P151)
und künstliche Sinne (PW)
(Die
Begründung
aus
2001
Net
vision
(PRIX)
(1999/J438)
Licht- und Klangskulptur
Gewalt im Film (R. Kern) (1991/K281)
Sprengungen
(1991/K277)
(remote login)
(durch
Al
Gore
gefördert)
die
„Dante
Orgel“
Symbiotic
exchange
of
(1998/II-K257)
die Abbildungen realisiert werden, von
(U. Winters, C. Ebner)
(1997/K85)
Erforschung experimenteller (1997/K303)
(1994/K07)
dem Zeichen?)
Netculture
(Christian Möller)
(Roman
Signer)
2001 Net excellence (PRIX)
Militarisierung
der
Wissenschaft
(1998/II-K263)
hoarded energy (C. Ebener,
der ästhetischen Theorie im Grunde
(DG) Man sollte den Ästhetik-Begriff in der
(Motoshi Chikamori)
VOIP Voice-over-IP Wie können wir diesen Kommunikationsalptraum
Licht- und Klangeffekt
(2000/P58) RMF – rich
(1998/P80)
(1991/K81)
und
ihre
Kultur
des
Todes
(seit
(1982) Mailbox- und
(Critical Art Ensemble)
Selbstopferung D.S.I. (1991/K108)
F. Fietzek, U. Winters)
ausgeklammert wurden
Reichweite der Wahrnehmung/Aisthesis
Projizierte Computerschatten
(Y. Breuleux, A. Thibault)
music format: Einsatz von (Internet-Telefonie) (Internet) in ein herkömmliches, totes, kontrollierraw gaming energy
Welcome to the wired world (1995/K)
Centerbeam (Gyorgy Kepes)
Ende der 80er) (PV) (1998)
Konferenzsystem
Wie die Macht muß sich auch
(1999/K317/P72) Goldhamster
bares Massenmedium umwandeln?
belassen und sich zB. performativen
(P. Mühlfriedel, G.
(ML) Mit Hilfe der elektronischen Medien und der
Kombination
von
Energie-Übermittlung
Postwissenschaftlicher
Extremismus
(Adrian X) (1989/K145)
Am Center (MIT) ist Licht, ist
The Aesthetics of Code
der Widerstand von der Straße
Der große Trick bestand darin, Kommunikation durch
u. atmosphärischen Betrachtungen zuwenden
Markeffsky, L. Schaumann)
Netzkunst / Net.Art
Performativierung
von
Theater
werden
„energetische“,
Computerplastiken mit
und
Transformationssystemen
(1980/K98)
Technologisches Abenteurertum
Umwelt umgreifendes Thema
(Ed Burton) (2003/F38)
zurückziehen. Der Cyberspace muß
Information zu ersetzen
Krise 2000: Rückgang
über Wellen und Atmosphären wirkende Körper erzeugt
Internet Art
Schwebemagneten
Net-Meeting
(O. Piene)
Internet
meets
TV
erst
als
Standort
und
Instrument
des
der Einreichungen von
Wireless-LAN-Projekte (2004)
Formen des Bruitismus (PW)
RealVideo
(O. Beckmann) (1980/K122)
Labormenschen, die an die äußersten
(Masami Akita, Z. Karkowski) = (Mazk)
Schmarotzer – Parasites
(2002/K178) (2001/K192)
Widerstandes
realisiert
werden
Öffentliches
Display
(UR)
Die
böse
und
leider
unvermeidliche
Rede
vom
(Steve
Mann)
(1997/K223)
500 auf 250
Digital Zapatismo (1998/K56)
Wireless-Experten (2001/K192)
(einstürzende Neubauten,
ethischen Grenzen gehen (PV) (1998)
Extreme Computer-Electronica (1999/K382)
Gewinnen Energie aus dem
E-Hub
„digitalen
Kitsch“
oder
vom
„Computerkitsch“
bleibt
Laterna Magica
Die persönliche SicherheitsWilder Efeu (Stadtwerkstatt)
(2000/P18)
Kampf gegen die Sklaverei
(R. Dominguez)
(Kaucyila Brooke)
girl culture
Throbbing Gristle)
Körper ihres Trägers (2001/F34)
Netz der Systeme
Politische Satire
jedoch noch eine sträfliche Verharmlosung, wenn sie
(L. Filatov, J. Eckl)
vorrichtung: 2 Radargeräte,
Webcasting and
(F. Xaver, Chris Mutter)
(2000/K271)
CUSeeMe
Forschung im Dienst
der Schwerkraft (Joe Davis)
Mobiles Internet
(1987/K12)
(Frank
Fietzek)
Metadesign
führt
Kunst
und
NYC
Gedankenbilder
(Andy
Deck)
decribing
planes
of
an
Eintauchen in elektronische
die Kunst nicht dynamisch, als Handlung, Potential
(1997/K308)
Videokameras, Microphone,
digital broadcasting
Clickscape 98 (Stadtwerkstatt) (1998/K183) (2001/K201)
(A. Garton) Ausländer und Politik wieder zusammen: es
girlie network
(1982/K42)
der
Werbeund
Grrrl
e-zines
(Russet
Lederman)
(1998/P42)
Feedback
über
globale Netzwerke
und Methode der Verbindung versteht.
expanding hypersphere
Infrarotsichtsystem und eine
Gebäude-Pixelgrafik, steuerbare Lichtskupltur
Staatenlose (1997/K385)
Projekt Teledesic – Internet
Kunst und Krieg (2002/K284)
Filmindustrie
befähigt die Kunst politisch
(1999/P82)
VNS: (Josephine
IRC-Channel (1997/K388)
(Ascott) (1989/K103)
Die
Donnergötter
(1987/K133)
Vielzahl
von
Sensoren
(Glenn
Branca)
(1984/K207)
Viren-Automat
(1999/P84)
Feministische
Strategien
junger
(Lehner,
Seidl,
Ritter,
Estl)
Formation surrealer Netzforschung
für die ganze Welt per Satellit
(Azza El-Hassan)
Polyethnische Medien und kulturelle
zu wirken. Metadesigner
Starrs, Francesca
(Rhys Chatham)
(Franke) Rationale Ästhetik
(Eric Paulos)
growth structures, fluid motin, ...
Künstlerinnen: Nine Budde, Snergurtuschka,
(2000/P48) etoy toywar
Ethik
der
Wirtschaft
Chat-Umgebungen
Diversität
(2002/K278)
(Tremetzberger,
IRC
arbeiten
mit
kulturellem
Global Conflicts – Local Networks
Muntadas zeigte damit, daß die Fernsehsendungen,
da Rimini, Julianne
Einladung zur Beteiligung an
Vergl. Sicht des Feldes
Lina Hoshino, Cue P Doll, ...) (2001/K113)
enorme Aktienverluste
Baratsits)
Kontext (Gene Youngblood)
und Werbeindustrie
(I. Ramonet, Lori Wallach, Joichi Ito,
die spirituelles Wohlergehen kommerzialisieren,
Pierce, Virginia Barratt)
einem Netzkunstprojekt per
Entropy Machine
(Glenn Branca) (1984) (1989/J126)
Das „Kulturmeter“ oder die Kunst
Chat-Room
(1986/K238)
Alex Galloway, D. de Kerckhove,
persönliche Gefühle vermarkten und heiligen Krieg
FAX (1989/K106): EARN, DITNET,
Internet Art: Heath Bunting, Vuk
(M. Jacobsen)
Methoden feministischer Praxis
Musikalische Energie, die Luftsäulen
Frauennetzwerke
Der Dominanz des
des multikulturellen Mischens
GMUK Graphical
R. Wischenbart) (2002/F11)
Vorschub leisten, ihren Ursprung in gemütlichen
Kunst als Schauplatz globaler
I.P.Sharp
Cosic, Barbara Aselmeier, Stephan
(1995/P122)
(Netzkunst: Kathy Rae Huffman,
Kommunikationsästhetik
Net criticism (1995)
zur akustischen Dampfwalze machen
Englischen im Internet
(1993/K393) (W. Hilbert)
MultiUser Konversations
Privaträumen haben.
Konflikte (Peter Fend) (2002/K319)
Cyberfeminismus (1992)
Huber, Pit Schultz, Luka Frelih, Igor
Faith Wilding, Cornelia Sollfrank,
ZK Proceedings 1995
Soziologie (Bourdieu)
entgegen wirken
(1997/K176)
suck my code
Ost/West-Dialog ab 1988
Die Kontrolle der Politik, Religion und Kommunikation
Markovic, Walter van der Cruijsen,
(politische Strategie,
Unplugged (3)
(Cabaret Voltaire) (1986) (1989/J133)
Victoria Vesna, ...) (2001/K113)
Internet-driven digital culture
(2002/K145) (Franz.Gelder)
Identitätsdiskurs
„Net Symposium“ als
Kollektive Erinnerung (1998/P52)
(1996/K35)
(1989/J16)
liegt
in
einer
Hand.
Wolfgang
Staehle,
Wolfgang
Staehle,
artistic
methods)
Brutale Konfrontation
& lifestyle (2001/K192)
Performativitätstheorien
Kommunikationsform (1999/K38)
(S. Meiselas, A. Cornyn, S. Johnson)
Die
seismische
Form
Operated
by
Art
Das
„File-Room“-Projekt
ermöglicht
als
dynamisches
Group
Z,
Vivian
Selbo,
Barbara
London,
Local Conflicts – Global Media
(Sadie Plant, VNS Matrix)
(2001/K200)
(1997/F46) (Marita Liulia)
Verstärktes Auftreten Medienwinde aus Asien
Postmoderne Sichten
Cabaret Voltaire zeigt
(Jean
Baudrillard)
Neue Karten von Hyperspace
VNS-Matrix
(cyberHanru
Hou,
Peter
Fend,
Internet-Archiv
den
Web-Zugang
zu
Informationen
Ben Benjamin, Rachel Baker, Garnet
(Danny Schechter, Jennifer Sibanda,
(1996/K180) (Nova Delahunty)
(Keigo Yamamoto)
Künstler, Pädagogen, Designer, Kuratoren,
der Japaner
die Technologie
(1991/K07)
feministische Gruppe) Ambitious Bitch – Westlicher
M. Napier, Azza El´Hassen,
Fragen der Psyche
über die Geschichte der Zensur
Hertz, Jonah Brucker-Cohen, Kasselpunk,
Winters Negbenebor, P, Quéau,
(1994/K215)
(1999/J286)
Journalisten,
Performer,
Musiker,
....
als
Feminismus
an
der
Jahrtausendwende
User-Input/User-Beteiligung
gewalttätig (1986/K07)
Netzzugang für afrikanische
(1996/K35)
T. Sherman) (2002/F10)
(1995/K172) (Antonio Muntadas) (1995/K285/P70)
Trina Mould, John Simon Jr., Annie
(Terence McKenna)
D. der Kerckhove) (2002/F09)
Erfüllungsgehilfen der Medienindustrie
(Iba Ndiaye Djiadji) (2002/K77)
Tokioter Szene
Als Kriterium bei WEB-Anwendungen
(1999/J366)
Frauen (2002/K194)
Abrahams, Clover Leary, Yael Kanarek,
(1990/II-K277)
Verstärktes
Auftreten
ff-female
takeover
(B. Serexhe)
Künstlerische Aggression
(1997/F06) (R. Sifuentes)
(2001/K86)
(1995/P40) D. de Kerckhove)
(John Duncan)
Zensur
Graham Crawford, Mouchette, Candy Factory,
Kulturelle
Who is unplugged?
(2001/K111)
und Globalisierung
Psycho-aktive
der
Franzosen
Forschung
im
Dienst
(Tomohiro
Okada)
Morphologie und
In Tokio haben die Sendungen
Carlo Zanni, Mervin Jarman, Trebor Scholz,
Kompostierung
(G. Stocker, Aminata Traoré, Saskia Sassen,
Elektroakustik
Horizontal
Radio:
(AH) Von der Diktatur der Subjektivität
der Rüstungsindustrie
Syntax des „Aufschlitzers“
der von ihm gebauten und betriebenen
Maciej Wisniewski, Coco Fusco, Riek Sijbring,
(Amy Alexander)
Das Internet als
Women, art & technology
Jeremy Rifkin) (2002/F08)
Die neuen Techno-Reinrassigen
Kunst gegen Gewalt
(Zelko Wiener)
Telematisches Radio-Netzwerkzur Eigenwelt der Apparate (Weibel)
Cyborgsurrealismus
(Carbaret Voltaire) (1986/K98)
Piratensender verschärfte rechtliche
M. Murtaugh, Lisa Jevbratt, Erik Adigard, Dave
(1997/P82)
„Stimme und Gedächtnis“
(Harwood, Mongrel) (1999/K326)
(1990/II-K339)
(Uri Dotan) (2002/K263)
Projekt
(1995/K358)
Die Gruppe VNS Matrix
Artistic Aggression
(1997/K63)
Restriktionen
im
Medienäther
ausgelöst
Thau,
Mark
River,
Paul
Johnson,
Brody
Condon,
steht
im
Gegensatz
Autorinnen zum Thema: Zoe Sofia, Carol Stakenas, Martha
Mischlinge in der Techno-Kultur
Mindmusic
Rückspiegel zur Realität
Mind Machines
Migration – übergeordnete Thematik verwendet für ihre
(Iba Ndiaye Djiadji, Oumou Sy, Jay Rutledge,
Cyperspace signalisiert Abenteuer,
(1991/K300)
Melinda
Klayman,
Thomson
&
Craighead,
Eddo
Stern,
zur
Zensur
(1995/K173)
Burkle Bonecchi, Simone Osthoff, Jashree K. Odin, Patricia
(1996/K326)
(Rudolf Kapllner) (1990/II-K343)
Arbeiten Low-endDavis O. Nejo, M. Neustetter, The Trinity Session,
Phantasie, Neuland (1992/P07)
Arge Zimbabwe
Victor Liu, Tom Betts, Sawad Brooks, Yuce Merhi,
Bentson, Judy Malloy, Patric D. Prince, Margaret Morse,
Just Merrits Labor der Vergangenheit
Technologien
Andreas
Hirsch)
(2002/F08)
Die „virtual realities“ von (1990/II-K323)
Die
sozialverträgliche
Praktiken zur Unterstützung
Censoratorium
Minerva Cuevas, J.D. Freyer, AKSHUN, Michael
Schreckbilder vom elektronischen
Sheila Pinkel, Anna Couey, Kathy Brew, Christa Schneebauer,
als Maschine gegen das Vergessen
Video, Installation und
(1996/K188)
Netzwerk-Variante
(Public
Voice)
(Station
Rose)
emotionaler Interaktion
Reizwortkatalog
Bio
Art
(1)
Timothy Leary (LSD-Guru) Von der Ästhetik angenehmer
Mandiberg, Keith Obadike, Millie Niss, S. Luetgert,
Globetrotter, Otaku oder Datendandy,
Barbara Becker (L), Faith Wilding (L), Melita Zajc (L),
(J. Domsich) (1997/K364)
Wiring Africa (2002/F08)
psychologischer Raum
Zustände
(Ernst
Graf)
(1990/II-K336)
(1995/K200)
(R.
Alton-Scheidl)
(codierte Objekte als Auslöser)
(Rupert
Huber)
(David Sheff)
(Elisa Rose, Gary Danner)
Elka Krajewska, Adrian Miles. Scott Pagano, R.M. Zuniga,
der sich einsam, aber teleorgiastisch
Donna Haraway, Verena Kuni (L), Nancy Buchanan, Ushi Reiter,
(M. Jensen, Michel Mavros, Birama
(1994/K158)
(H. Ishii) (2001/K258)
(1998/K236)
Sherry Turkle,
(1990/II-K239)
Telematic Dreaming –
Prema Murthy, Lew Baldwin, Cory Arcangel, Miranda July,
(1989/K124)
gestimmt, in seinem Medienzentrum
Mona Singer, Silke Bellanger, Dagmar Fink, Andrea zur Nieden,
Künstler wollten immer
(Graham Harwood)
Diallo, K. Goddard, D. Muntanga,
Sadie Plant,
Homepage (1996/P114) Virtuelle Kontakte und
H. Fletcher, M. Weinkove, J. & C. Peretti, Adam Chodzko
Forschungscamp in Kairo
verbunkert, das durch das Netz mit
Cyberspace als Name für
Cornelia Sollfrank (1996), Helene von Oldenburg, Marina Grzinic,
schon „Monster“ schaffen
(1998/K156)
Lisa Goldman-Carney)
Unplugged (2)
Donna
Haraway,
„Hollywood
der
arabischen
Welt“
der
Welt
verbunden
ist,
während
die
einen psychotischen Raum
Eva
Ursprung,
Claudia
Reiche,
Adele
Eisenstein,
Sadie
Plant,
Affective Computing
Berührungen (Paul Sermon)
Ethics in cyberspace (2000) (Joe Davis)
Der Empfänger schafft
Art as Scene of
Virtuelle
Wirklichkeit
Sandy
Stone,
Umwelt,
in
der
er
sich
befindet,
völlig
(Peter
Weibel)
McDonald
– Versammelte Kritik
Marie-Luise Angerer (L), Karin Spaink, Birgit Richard (L), Monika Treut (L)
(2003/K260)
Internet-Inhalte
Computer ethics
Information (1995/K34)
Global Conflicts
Datenbank mit Modellen
Zoe Sofouilis
in der Dunkelheit (Willem de Ridder)
In der Vergangenheit hatten die
(2004) Bei Digital Communities geht es
gleichgültig wird (Rötzer) (1994/K108)
(1990/II-K30)
(1996/P98) (n.n.)
der Konfliktvermeidung
(1996/K184)
(A. Rosanne Stone)
Mobile Feelings
Zauberer, Performer (1990/II-K309,K311) meisten Sportarten mehr
um die Überbrückung des geografischen,
Sicht der Erinnerung
Künstlerinnen zum Thema: Steina Vasulka, Joan Jonas, Dara Birnbaum (OK),
(AH) Beschränkung der Selbsterkenntnis
(D.A. Plewe) (1999)
(M. Minsky) Die künftige
Hacker-Ethik
(1999/J312)
(2003/K258)
Zuschauer als Mitspieler; jetzt
aber auch Gender-bedingten „Digital Divide“
Valy Export, Margarete Jahrmann, Sonya Rapoport, Lynn Hershman,
des Beobachters durch die Technologie
Siehe auch: politische Sicht / historische Sicht
Wiring
Africa
(AH) Ein Netzmuseum sammelt
Die 90er als die Ära
Verschmelzung von Wissenschaft,
(1998/K17)
können wir uns Spiele vorstellen, (in closed-circuit-Installationen) ...
(Sommerer, Mignonneau)
Nancy Paterson, Pauline Oliveros, Rebecca Allen, Donna J. Cox, Agnes Hegedüs,
Meinungen und Auffassungen, Dinge und
(unplugged
Symposion)
Who
is
unplugged
1996
1.Cybercafé
des Gehirns
Kunst und Psychologie (1990/II-K97)
wo es mehr Mitspieler als
Judith Barry, Jennifer Hall, Brenda Laurel, Monika Fleischmann, Char Davies,
Der Zwang sich den Gesetzen des Interfaces
Siehe auch:
Zeugen von Heimat als Lebensumgebung
(2002/F09)
Afrikas (Oumou Sy)
(1990/P08)
(Symposion)
Zuschauer gibt (R. Malina)
Cecile Le Prado, Pamela Z, Nell Tenhaaf, Valerie Soe, Kathy Rae Huffman, Diane Fenster,
anzupassen
Tonga
Mobile Feelings-Telefone: Mini-Biosensoren
Soziale Sicht
(2002/K92)
Ästhetik als Kunsttheorie
The Hiroshima Project Ideen in Bezug
(2002/F08)
(1995/P30)
Leslie
Ross,
Dawn
Stoppiello,
Christa
Sommerer,
Sabine
Zimmermann,
Marita
Liulia
Legende
Artistic Aggression
und Regler, die Herzschlag (Blutdruck und Puls),
Online
out of control (3)
(Akke Wagenaar)
Ästhetischer Diskurs
auf
die
Normalität
(AH)
so
verlangen
diese
Arbeiten
dem
Leitfähigkeit der Haut, Schweiß und Geruch des
Das Ziel der Electronic Frontier (unplugged Symposion) (2002/P60)
Mit diesen Sichten werden inhaltliche/analytische Perspektiven abgesteckt bzw.
1987 Kunst im Netzwerk
(1995/K318)
Sicht der
Cyber- und Onlinein Frage stellen
Ausstellungsbesucher ein neues Verhalten ab,
Kunsttheorie / Morphologie
Symposion „Cyberfeminismus“
(2002/F08)
Benutzers messen (2003/K261)
Foundation ist es, virtuelle
Ein Hemd fährt einsam
Rotierender Lautsprecherarm,
inhaltliche Zonen abgegrenzt. Innerhalb dieser Zonen erfolgte die
(Kunsthalle Hamburg)
XXERO – kollaborative MOO-basierte
(Michael
Hoch,
Demonstrationen
(Harwood)
das ihn aus der nur „anschauenden Beschaulichkeit“
Freundschaft
Wahrnehmungstheorie
1998 documenta X
Gemeinschaften vor dem
durch die Hölle: (J. Laederbach)
der mit dem Besucher interagiert
(Bildkommentare
Plazierung nach dem Prinzip: räumliche Nähe = inhaltliche Nähe.
Local Conflicts – (2001/K18)
Umgebung (2001/K313)
Mathias Melchor,
Globalisierung von
(1996/P140)
herausreiße.
und Liebe
Erhabenheitsdebatte
Ambitious Bitch
physischen Zugriff durch
Unnatural bodies
und auch außer Rand und Band
(Stahl Stenslie) Tel-Emotion-Gesellschaft
durch Rezipienten auf PC)
Global Media
Der Außenring ist meist abstrakter gehalten, als der Innenbereich.
(Ushi Reiter, Florence Ormezzo, Tamiko Thiel,
Masahiro Miwa)
Kampagnen (2000/K379)
Über Sensoren auf den
fem
networks
(Marita
Liulia)
Regierungsbehörden
zu
(Jim
Whiting)
Auradebatte
geraten kann (2001/P115)
(2000/K213)
Den Betrachter „erfassen“ und Betrachter reagieren
Das „Survivors of the Shoah Visual
(unplugged Symposion)
Marlena Corcoran, Valentina Djordjevic,
Mit Foucault könnte auch von archäologischen Gebieten gesprochen werden.
(1997/P148)
schützen
Global
Conflicts
–
(1991/K73)
(E. van der Heide, M. de Nijs)
Ekeltheorie
Zentrale Rolle des
History“-Projekt macht sich den
(2002/F09)
(Akitsugu Maebayashi)
Aileen Derieg)
ihn „abbilden“ (AH)
(1989/K170)
(John
Perry
Barlow)
Local Networks
FACES-Mailing-List (Im Medienbereich
Beobachters (1992)
Kommunikationsästhetik
technologischen Durchbruch der
Anderen Personen über
(AH) Für Shaw ist es besonders interessant, daß es auch für den
(1995/K132)
(unplugged Symposion) Noten aus dem Untergrund
Deep Media (Kontext des
electric ladyland
tätige Frauen) (2001/K313)
Datenspeicherung zunutze: 10000de
Mood-Management
VR-Herzschlag in eiinem
Politische
Vom
technisch
„bewegten
Bild“
bad girls versus
nichtaktiven Betrachter die Möglichkeit gibt, das Kunstwerk so zu
(2002/F11)
Anwenders umfassend
(Melissa Gould) Sadie Plant: Der Cyberfeminismus ist nichts
Stunden von gefilmten Erinnerungen
Dunkelraum wahrnehmen –
Literatur
Die zitierte Literatur steht in Linz (bei den Autoren der Studie) zur Verfügung.
(Valentina Djordjevic, Kathy Rae Huffman, the astronaut christ
Netzprojekte
zum „bewegten Betrachter“ (AH)
erleben, wie es mit den Augen eines anderen gesehen wird, so daß
einbeziehen)
können digital archiviert
(1991/K177)
Über Nähe-Begriffe
Dian McCarthy)
Die Kataloge der ars electronica werden an dieser Stelle nur angeführt,
anderes
als
die
Erkenntnis,
daß
die
Tage
des
Stimmungsmanagement
(Hari Kunzru)
diese Manifestation den Charakter einer Performance bekommt.
Redemokratisierung des
Technodemokratie
werden (1996/K236)
Gender-Fragen
(1998/P90)
BenutzerIn, UserIn, AnwenderIn,
Patriarchats gezählt sind (1996/K182)
wenn es sich um einen speziellen Themenband handelt.
(2001/K236) (C. Mikunda)
(1999/J168) (Sandy
Internets (Yury Gitman)
(1998/K129)
(AH) Die implizierte Intentionalität, die sich im
(1998/II-K297)
(in MOOs & MUDs) (1997/K100)
(1999/J315)
SpielerIn, TeilnehmerIn, RezipientIn,
Nicht unmittelbar verfügbare Literatur wird eigens gekennzeichnet.
(2003/P28)
Stone)
Katalysator für die
aktiven Eingreifen ausdrücke, verdränge die Form
Cyberdemokratie
BesucherIn, BetrachterIn, LeserIn,
(Toshihiro Anzai, Tamio Kihara)
(AH) Den Betrachter vor sich selbst
Globalität (AH)
Die Zukunft der Demokratie und die vier
Selbstentdeckung
(AH)
der
interessenlosen
Anschauung
vollends,
sie
stehe
Intermediale
Persona-Performance
emotional turn
(1997/K259) ... Sie können
als Voyuer zu entlarven (Lynn Hershman)
BeobachterIn
Grundprinzipien der Computerkommunikation
ihr sogar konträr entgegen (Klotz)
(Susanne Widl, Valie Export, Patricia Jünger)
damit malen und gleichzeitig
(Dieter Daniels)
Gitarrenverstärker als
Die Archäologie folgt der Achse: Diskursive Praxis => Wissen => Wissenschaft.
Spezielle
Netzkunst
(1994/K206)
(Howard
Rheingold)
Diskurse
Steuerung der
Mißbrauchte Frauen (1988/K135)
Code-Katzen
political
and
activist
software:
Musik
„machen“
Gefühlsverstärker
Vergl. Atmosphärische Studien
In diesem Sinne werden hier relevante Diskurse, Forschungsrichtungen
Psychophysisches Interface Selbstwahrnehmung
hands-on-Interaktivität
(ML) Bei interaktiven
Gesichtsmuskulatur
many-to-many medium
Betababies
cease-and-desist-ware, illicit SW,
Advanced Studies
(1984/K250)
Um tatsächlich zeitgenössisch zu sein, muß
Manifest for Cyborgs
(Wissenschaftsbereiche) und Methodenkomplexe angeführt.
(Werner Cee, Horst Prehn) statt Werkwahrnehmung
Installationen gibt es keine
(AH) Neue Art der Sensibilität
(„Huge Harry“ = voice synthesis
(1994/K207)
Cyberschlampen
software resistance, useful activist SW
Methodenkomplexe
sich der Künstler als Knoten in einem technologisch
(Donna Haraway)
(1993/P114)
Disziplin: als Methodenbündel (einer Wissenschaftsdisziplin)
Das Spiel mit den
Zuschauer mehr, sondern nur
Pain Station
machine) (1997/K110/P134)
radikal dezentralisiert
(1996/K182, K189)
(2003/K229)
determinierten gesellschaftlichen Umfeld begreifen –
(1997/K46)
Theoriekomplex
noch Agierende
Sehnsüchtigen
(V. Morawe, T. Reiff)
Qualifizierender Emotionsansatz
MedienaktivistInnen
Emotionales Programm
Touch-Screen
(MF) Eine auf den Menschen ausgerichtete
und damit eine auch höchst politische Verantwortung
(Goodeve)
(2002/F047/P102)
Forschungsrichtungen
(L. Larcher, Rich.Art) (1993/K227)
Dieser Ordnungsansatz ist für ars-Themen gut geeignet, da unterschiedliche
Kunst&Politik
(1989/K235)
übernehmen (Stocker) (1996/J53)
Aufmerksamkeit und Interaktionserfahrung
get in touch (Resitor Sensor)
PEU = SchmerzVirtuelle Emotionen
(R. Adrian X, R. Braun,
Bereiche der Wissenschaft (u. des Wissens) systematisch genutzt wurden.
Disziplin
(Mixed Reality Architektur)
(Lynn Hershman)
(1996/K418) (Thecia Schiphorst)
ausfürungseinheit
(S. Schemat) (1993/K230)
R. Woelfl) (1996/K248) CODE = LAW (Beiträge zum Symposion)
affectiveCinema (Jan Torpus, Michel Durieux)
Führermuseum
(transmediale) Steuerung durch Bio-Feedback
Nähe und Manipulation (AH)
(2003/F06) (Cindy A. Cohn, J. Grimmelmann)
Identität und Künstlichkeit
Kunstraub
über GSR-Sensor (Galvanic Skin Response)
Schwarze Kulturtheorie
Politischer Diskurs
Interfacedesign
Quellenangaben: Zeitangabe, Quelle, Seite
(AH) So haben sich vor allem mit der
(2003/K26)
(1979/Knnn)
Illusion einer emotionalen Begegnung
Partizipation
(1989/K75)
Kulturkritik
e-government
Repolitisierungsdiskurs
Entwicklung des Mikroprozessors
Quellen: K = Katalog, P = Prix-Katalog, F = Programmfolder, J = Jubiläumsbände
(Machiko Kusahara) (1997/K219)
(Catherine Ikam) (2000/K401)
cyberlaw
(2001/K244) (R. Lozano-Hemmer)
regulation and
(AH) Den Betrachter in die Rolle
GSR
umfassendere physische, sinnlichfeminist studies / feminist theory
Postkolonialistischer Diskurs
T = Timeline/Meilensteine (Kontext der ars)
Motion-Capture kann Emotionen
eines
Mitbestimmers
versetzen
cybercrime
Siehe auch:
emotionale und mental-konzeptionelle
(2001/K192, K212)
gender studies
nicht übertragen
Exotismusdiskurs
Humphrey (AEC)
Der Katalog von 1979 stand nur in der Internet-Fassung zur Verfügung.
Telepartizipation
Gesicht berühren und
Möglichkeiten eröffnet
Partizipation und
historische Sicht
Open-Law
Kombination von VR und Force-Feedbackanthropologie of gender
Race-Diskurs
Die Seitenangaben beziehen sich daher auf die PDF-Version.
(1995/K178)
Cyberrechte
Transformieren
Agression, Fleisch, Lust, Verrücktheit,
Interaktion
(AH)
Sicht der Rhetorik
Technologien
(2003/K433)
Kulturhistorik
Regionalismus-Debatte
Keinerlei
(Jim Campbell)
BUMP
–
Telematische
Installation
Blutrausch und Phantasie
Mechatronische Einrichtung
Sicht des Handelns
(2004) „Digital Communities“
(2000/F35)
Postmoderne Sichten
Minoritäten-Debatte
Interface-Apparate
KünstlerInnen die zitiert werden, aber ev. nicht an der ars teilnahmen
Linz – Budapest !!(1999/K421) (2001/P87)
(Les Levine)
(AH) der Begriff Kunst findet,
(Linda Dement) (1994/P46)
(Linz im Flug erleben) (H. Ranzenbacher)
Die neue Kategorie würdigt das politische
(2001/K246)
Taktiles Interface – Druck erzeugt einen
postcolonial theory
Eurozentrismus-Debatte
Anmerkung: TheoretikerInnnen werden nicht in Farbe hervorgehoben
ausgehend von den Phänomenen
Beteiligungsprojekte
(Stadtwerkstatt)
Potenzial digitaler und vernetzter Systeme
(R. Lozano-Hemmer)
Gegendruck (physisches Interface)
Wie läßt sich Gefühl in der Musik
Medienrecht
Critical discourse
(L): war in Linz zu hören
der Anregung, des Austausches und
ForceFeedback-Maus
(Toni Dove) (1998) (CP) programmieren (Klaus Netzle)
Force-Feedbackweitererzählen
des Spiels eine neue Bedeutung
Cyberlibertarianism (unreguliert)
Cyberlaw
KünstlerInnen, Gruppen, Personen die an der jeweiligen ars electronica teilnahmen
(vergrößerter Widerstand
Force-Feedback-Gerät
Artificial Changelings
Technologien
(1980/K72)
Preisträger Netzkategorien
Force-Feedback-Gerät
Vornmamen der Künstlerinnen werden ausgeschrieben.
Mit jeder Selektion)
mit elastischem Schirm
Medienrecht
Der Blick der Dinge
Zwangsleitsystem für Rezipineten
Wiedereinführung der
1995: Robin Hanson, Konrad Becker, Pattie Maes & Max Metral, Station Rose, Antonio Muntadas,
(Orit Kruglanski) (2000/F33)
(Hiroo Iwata)
(Slavoj Zizek)
(Automatic Radio)
Schwerkraft
Digital Instinct
talking to a neuro baby
Ed Stastny, Stephanie Cunningham, Andrew Anker, Scott B. Gregory, Charles Henrich, Klaus J. Rusch,
Zeitliche Hauptphasen
(1999/K351)
1979
(1993/K245) (R.A.M.S. attack)
(Douglas Edric Stanley)
(electrolobby Panel)
(emotionale Reaktionen)
Siehe oben: Therapeutische Sicht
Psychische Sicht (1992/K113)
Bonnie Mitchell, David Chaum, Catherine de Courten, Christoph J. Mutter
1979 – 1988 Aufbau/Definitionsphase (Leopoldseder, Franke, Bognermayr, u.a.)
1989
(2000/P100)
(2001/F16)
(Naoko Tosa) (1993/K353)
Haptische Force-Feedback1996: etoy, Ed Stastny, Manuel Schilcher, Trevor Blackwell, Mark Pesce, Masaki Fujihata, Mc Spotlight,
1982 Stadlmayr, Leopoldseder / 1984 Hattinger, Schöpf
1996
(Bewußte Lügen)
Joysticks (Rebecca Allen)
Ron Newman, Kevin McCurley, Andruid Kerne, Joey Anuff, Maria Winslow, Lisa Hutton, Stuart Moulthrop,
1986-88 Hattinger mit Weibel als Beirat bzw. Co-Programmgestalter
(2000/F33)
Siehe
auch
Objektsicht
(1999/K357)
Timothy Leary
1986 mit Patsch
Unausgesprochene Kommunikation
Ähnlichkeit und
Manifest des Taktilismus
1997: Project Taos, Gordon Selley & Rycharde Hawkes & Jane Prophet, Rolf Schmidt, Amy Alexander,
Körper lügen nicht
1987 Aufwertung des PRIX (zum wichtigsten internationalen Preis)
Berührung
Medientheorie
emotional
turn
Global String
Bruce Damer, Ryoichiro Debuchi, Hermann-Josef Hack, Omar Khan, Zervos Komninos-Kostant, Steve
(2000/P102)
Leopoldseder nennt 1986-89 als Phase der Neukonzeption
(Atau Tanaka, K. Toeplitz)
(Literaturwissenschaft)
Existentialismus (Primat des Handelns)
Siehe auch Sicht
Mann, Joan Heemskerk & Dirk Paesmans, Markus Schulthess, Alexei Shulgin, Mark von Rahden
1989 – 1995 Vertiefungsphase / Verwissenschaftlichung (Weibel) /
(2002/F045/P108)
Mediendiskurs
Psychoanalyse
/
Ekeltheorie
der Atmosphäre
1998: knowbotic research, E-LAB, Kazuhiko Hachiya, Bruce Damer, Andy Deck, Paul Garrin & Andreas
Psychologischer Raum
Wende nach 10 J ars electronica / „Kunstsegen“ (Kunstforum)
Kunst als Erkenntniswerkzeug
17 medienphilosophische Sicht
17 Sicht der Kunstwissenschaft
1988
Kunst
Kunst
Kunst
Kunst
als
als
als
als
Technowissenschaft
Forschung
Methode
Diskurs
1995
ars: Wissensgesellschaft
visual effects
ars: semantic web &
kollektive Intelligenz
Diskurssicht
Wissensmanagement
Kunst als Content
16 (Aus)Wirkungssicht
Wahrnehmungssicht
1996
Kunst als Lebensenergie
Kunst als Herausforderung
Kunst als Image
analytische Sicht
1995
16 erkenntnistheoretische Sicht
KI/AI-Sicht
World Wide Web Sites
1990
Kunst als Präsenz
Kunst als Schock
Sicht der Literatur
15 inhaltliche Sicht
Sicht der Bedeutung
Kunst als Erbauung
Kunst als Tabubruch
ars zur digitalen Typographie
ars: MAPPING in the age of digital media
2002
ForscherInnen-Sicht
ars: digitale Identitäten
Sicht der Persönlichkeit
Kunst als Erscheinung
1979-80
Kunst als Lebensschule
Kunst als Kommunikationsrahmen
DarstellerInnen-Sicht
15 Typographische Sicht
14 KünstlerInnen-Sicht
Sicht der Textgestaltung
AutorInnen-Sicht
Sicht der graphischen Gestaltung
Diagrammatische Sicht II
Kartographische Sicht
Kunst als Sendung
Sicht der Hybridität (II)
13 Identitätssicht
visual effects
net excellence
Farbsicht
net vision
12 ästhetische Sicht
14 existentielle Sicht
Visuelle Sicht / Lichtsicht I
Sicht des Erscheinens
1991
1995 World Wide Web Sites
Sicht der Sensortechnik
11 Lichtsicht II
1989
Sicht der Netzwerke (II)
energetische Sicht
2002
10 Internet-Sicht
13 Intensitätssicht
Sicht der Dramatisierung
09
ars: cyber feminismus
Leistungssicht
Sicht der Zerstörung
2002
Sicht der Sorge
1991
12 ethische Sicht
nn Sicht
Denkmalsicht / Gedenksicht
interkulturelle Sicht
Sicht der Weltanschauung
rechtliche Sicht
politische Sicht
11 feministische Sicht
psychoanalytische Sicht /
psychophysische Sicht
(Kathy Rae Huffman)
09 emotionale Sicht
Medienwissenschaften
Medienanthropologie
Kommunikationstheorie
Informationstheorie
Netzdiskurs / Cyberdiskurs
Simulationsdiskurs
Nomadologie-Diskurs
Literatur:
Vom Tafelbild zum globalen Datenraum /
Hg. Peter Weibel
Log.buch – Materialien zu log.in – netz | kunst |
werke / Matthias Klos, Mathias Neidhart
WebFictions – Zerstreute Anwesenheiten in
elektronischen Netzen / M. Faßler, Z. Wiener ...
net.art – Materialien zur Netzkunst /
Tilman Baumgärtel
net.art 2.0 – Neue Materialien zur Netzkunst /
Tilman Baumgärtel
net_condition – art and global media / Ed.
Peter Weibel, Timothy Druckrey
net_condition Kunst/Politik im Online-Universum
Peter Weibel (Steir. Herbst)
Literatur (2):
Medien – Systeme – Netze; Elemente einer
Theorie der Cyber-Netzwerke / Stefan Weber
on line – Kunst im Netz / Projekt: G. Stocker 93
Intertwinedness – reflecting the structure of the
net – Überlegungen zur Netzkultur /
Margarete Jahrmann, Christa Schneebauer
Net criticism - ZK Proceedings 1995
Total digital – Die Welt zwischen 0 und 1 – oder
Die Zukunft der Kommunikation / Negroponte
Telepolis – Die Zeitschrift für Netzkultur
Lob der Oberflächlichkeit – Für eine Phänomenologie der Medien / Vilém Flusser
Netzwerke / Manfred Faßler
Internet Art / Rachel Greene
Beobachtersicht
10 Rezipientensicht
Lacanismus-Diskurs
queer theory
gender studies
psychological theories of performance
Psychologie / Handlungspsychologie
Sicht der Stimmung
Literatur:
Der bewegte Betrachter – Theorien der
interaktiven Medienkunst / Annette Hünnekens
Die Individualität der Medien – Eine Geschichte
der Wissenschaften vom Menschen /
Stefan Rieger
Bildbeschreibung als Verbindung von visuellem
und sprachlichem Raum / Jörg. R. J. Schirra
Im Netz der Systeme / Merve
Information und Kommunikation in Geschichte
und Gegenwart / Margarete Rehm
Kursbuch Neue Medien – Trends in Wirtschaft
Politik, Wissenschaft und Kultur / S. Bollmann
Die Wüste Internet / Clifford Stoll
Kursbuch Internet – Anschlüsse an Wirtschaft
u. Politik, Wissenschaft und Kultur / Bollmann
Internet Lesebuch / Hg. Marion Fugléwic
Literatur (2):
Elektronische Nächte – Die Welt der Mailboxen
und Computernetze / Dieter Grönling
24 Stunden im 21. Jahrhundert - Onlinesein
Zu Besuch in der Neuesten Welt / Peter Glaser
Der Flusser-Reader zu Kommunikation, Medien
und Design
Kommunikologie / Vilém Flusser
Kunst als Sendung – Von der Telegrafie zum
Internet / Dieter Daniels
Digitales Österreich – Informationhighway:
Initiativen, Projekte, Entwicklungen 1995 /
P. A. Bruck, Andrea Mulrenin (Vergl. ars 1995)
Österreich Online ´96 (vergl. ars 1995)
Klare Sicht am Info-Highway – Geschäfte via
Internet & Co. / H. R. Hansen
Literatur:
Ulrike Rosenbach / Videkunst, Foto, Aktion /
Performance, feministische Kunst
CODE – und andere Gesetze des Cyberspace /
Lawrence Lessig
Women, Art, and Technology / Ed. Judy Malloy
The spezialization of technology: from elsewhere
to cyberfeminism and back – institutional
modes of the cyberworld / Ed. Marina Crzinic,
Adele Eisenstein
Data Body Sex Machine - Technoscience und
Sciencefiction aus feministischer Sicht /
Hg. Karin Giselbrecht, Michaela Hafner
Feminismus und Medien / Hg. G. J. Lischka
Vectorial Elevation – Relational Architecture No.4
Rafael Lozano-Hemmer
Zeitschrift für Kulturaustausch 1995/4 / Neue
Medien und internationale Kulturbeziehungen
Literatur: (2)
Politische Theorien des Cyberspace (Beitrag) /
Horst Bredekamp (in: Kritik des Sehens)
Techno-Kolonialismus / Oliver Marchart
Mehr Licht / Paul Virilio, F. Kittler, u.a.
Literatur:
Design goes virtual – Entwürfe zur Ästhetik in
der Informationsgesellschaft / Peter Zec
Digitaler Schein – Ästhetik der elektronischen
Medien / Hg. Florian Rötzer
Ästhetik des Immateriellen ? Zum Verhältnis
von Kunst und Neuen Technologien – Teil I /
Kunstforum Bd. 97 – 1988 Florian Rötzer
Ästhetik des Immateriellen ? Das Verhältnis von
Kunst und Neuen Technologien – Teil II /
Kunstforum Bd. 98 – 1989 Florian Rötzer
Das neue Bild der Welt – Wissenschaft und
Ästhetik – Chaos-, Gehirn-, Systemforschung,
Robotik, KI, VR – 1993 / Kunstforum Bd. 124
Kybernetische Ästhetik – Phänomen Kunst /
H.W. Franke
Literatur: (2)
Ästhetische Information und Kunst /
Herbert W. Franke
Aesthetica – Einführung in die neue Aesthetik /
Max Bense
Die Unwahrscheinlichkeit des Ästhetischen und die semiotische Konzeption der Kunst /
Max Bense
Handbook of Visual Analysis / Carey Jewitt,
Theo van Leeuwen
Der entfesselte Blick - Symposion Workshop
Ausstellung / Hg. Gerhard Johann Lischka
Bilder in Bewegung – Traditionen digitaler
Ästhetik / Hg. Kai-Uwe Hemken
Mehr Licht / Hg. VVS Saarbrücken
Ästhetik des Digitalen / Claudia Giannetti
Literatur:
Perform or else – from discipline to performance
Jon McKenzie
Destruktionskunst / Justin Hoffmann
Choreografie der Gewalt / Kunstforum Bd. 153
Troeger, Matthew Fuller & Collin Green & Simon Pope, Koji Ito, Thomax Kaulmann, Susan Meiselas &
Alison Cornyn & Sue Johnson, Lothar Bongartz & Burak Kozan, James Stevens, Andreas Trottmann,
Wendy Vissar, Michael G. Wagner & Shane Carroll
1999: Linus Torvalds (Linux), Jean-Marc Philippe, Willy Henshall & Matt Moller, David P. Anderson,
Joanna Berzowska, CAAD ETH-Zürich, Help B92 Coalition, Eric Loyer, Daniel J. Lundgren, Fumio
Matsumoto & Shoei Matsukawa, Mark Napier, Nick Philip, Ramana Rao, Crista Sommerer & Laurent
Mignonneau, Martin Wattenberg & Joon Yu
2000: Neal Stephenson, Sharon Denning, Telezone-Team, Ichiro Aikawa, Natalie Bookchin, Tom Corby &
Gavin Bailey, Kensuke Sembo & Yae Akaiwa, Reinhold Grether, Jie Geng, Ursula Hentschläger & Zelko
Wiener, Stefan Huber & Ralph Ammer & Birte Steffan, Patrick Lichty, Peter Mühlfriedel & Gundula
Markeffsky & Leonard Schaumann, Kazushi Mukaiyama
2001 net vision: Team cHmAn, Neeraj Jhanji, Yuji Naka, Gino Esposto & Michael Burkhardt & Paco
Manzanares, Ranjit Bhatnagar, Frank Lantz, Peter Lee, Eric Zimmerman,
2001 net excellence: Joshua Davis, Chris McGrail & Dorian Moore & Dan Sayers, Brian McGrath & Mark
Watkins, Alison Cornyn & Sue Johnson, Laurence Desarzens & Raoul Cannemeijer, Bradley Grosh,
Philip Kaplan, Netbaby World, Barbara Neumayr, Frederick Noronha & Paratha Pratim Sarkar, Toke
Nygaard & Michael Schmidt & Per Jorgen Jorgensen, Tarun Tejpal, Marke Tribe & Alex Galloway,
ultrashock.com, Voltaire, walker art center, Steve Whitehouse
2002: Radical Software Group – rhizome.org, Michael Aschauer & Josef Deinhofer & Maia Gusberti & Nik
Thönen, Sven Halling & Ivar Gaitan & Johan Rahm, Jonathan Gay, Alexandra Jugovic & Florian Schmitt,
Harper Reed, Josh On, Alexandra Jugovic & Florian Schmitt, schoenerwissen – Anne Pascual & Marcus
Hauer, Sabine Bitter & Thomas Schneider & Helmut Weber, Kenneth Tin-Kin Hung, Francis Lam, Elan Lee
2003: Yuri Gitman & Carlos J. Gomez de Llarena, Sulake Labs Oy, David Crawford, Golan Levin, Lia,
James Tindall, Antoni Abad, Christophe Bruno, Amit Pitaru & James Paterson, Agathe Jacquillat & Tomi
Vollauschek, Jared Tarbell & Lola Brine, Axel Heide & Philip Pocock & Gregor Stehle, Han Hoogerbrugge,
LAN, Michael Breidenbrücker & Felix Miller & Martin Stiksel, Frederic Durieu & Kristine Maiden & JeanJacques Birgs, E. Maria Haas & Luzius A. Bernhard, Shinya Yamamoto, sourgeforge
1989-91 mit Hattinger, 1989 Katalog Kunstforum mit Lischka
1992-95 mit Gsöllpointner, Schöpf / 1992 mit Vasicek
1996 – 2004 Konsolidierungsphase / Kompletierung (Stocker, Schöpf)
Keine kuratorischen Personalexperimente
Fachkuratoren: siehe jeweils in den Katalogen
Durch die Farbkodierung ist in jedem Sektor unmittelbar sichtbar, wer welche
Schwerpunkte formuliert bzw. ausgelotet hat
Durch die zeitliche Markierung geht diese Studie im Rahmen der Möglichkeiten
der Clusterdarstellung auch auf Sichten/Fragen der Kunsthistorik ein.
RICHTUNG
Feld / Ansatz
ars : ....
Kanonisierte Kunstrichtungen (Strömungen, Bewegungen)
Vergleiche auch: Performance-Richtungen
Gestaltungsfeld, technischer Ansatz (Bsp. VR, immersive Medien, ...)
Die technische Sicht wurde gezielt nicht als eigener Sektor abgebildet.
Titelvorschläge für kommende Veranstaltungen der ars electronica
1968 The machine as seen at the end of the mechanical age – Der Schrecken der Technifizierung (NY) (Pontus Hulten) 1965: M. Noll &
„kontextbezogene Kunst“ (AH) von der objektorientierten
Intelligente Umwelten, die
Synthetische Szenographie
1968 Some more Beginnings – Experiments in Art and Technology (NY) (Gruppe E.A.T.)
zur kontextorientierten Phase
kehrt in den neunziger
B. Julesz organ.
Autonom handeln können (PW)
1968 Cybernetic Serendipity – The computer and the arts (ICA London) (Jasia Reichardt)
(Siehe:
Kontextstudie)
Jahren
in
den
Netzthe first US
(1994/K07)
(AH) Vom Text zum Kontext
(John Whitney, Keneth C. Knowlton, A. Michael Noll, Nam June Paik, James Seawright, E. Ihnatowicz, C. Csuri)
Alternativen wieder
exhibition of comp.
Kontextgesteuerte
1970
Software,
Information,
Technology.
It´s
New
Meaning
for
Art
(NY)
(Jack
Burnham)
//
1970
Kunstverein
München
kontextbewußte Theorien
(1995/K62)
graphics (Howard
In einem definierten Gitter auf den
Ereigniswelt (AH)
1970 Interaktive Sound and Visual Systems (College of Atrs, Columbus, Ohio) (Charles Csuri)
Kontextualismusdiskurs
Wise Gallery)
(AH) Von Autonomie zu
Die Ästhetik des Internet –
Kontext anderer Beiträge eingehen
1979 ars electronica (Linz)
Theorien zur Metakommunikation
Die ars electronica im
Kontext als Medium
Kovarianz Umwelt-erfassende Kunstwerke und
Doors of Percption
(Ed Stastny) (1996/P86)
1983 Electra - Electricity and Electronics in the Art of 20th Century (Ausstellung Paris) (Frank Popper)
Ästhetik Diskurs
(1997/P16) (Joichi Ito)
Kontext anderer
Konferenz Amsterdam (1997/K153)
interaktive Kunstereignisse (1989/K166)
(Tom de Witt, Sonja Sheridan, Nelson Max, Roy Ascott)
Body theory / Körperphilosophie
Medien-Projekte (AH):
(Stephen Wilson)
1984 Kunst und Technik (Ausstellung Bonn)
Maschinen-Menschen (Lucie Schauer)
Der halluzinatorische Raum Medienkunstwerken
Phänomenologie der Wahrnehmung
Atmosphäre
Ein Raum, in dem sich
(Maelstromsüdpol)
Sonnenlicht, Kunstlicht & Robots
1985 Les Immatériaux (Ausstellung Paris) (J.F. Lyotard) (Innovative Großaustellung über Virtualität,
Junggesellenmaschinen (Szeemann) (war als Maschinenausstellung angekündigt)
Atmosphärische Gestaltungen
Die
Idee
der
Ars
Electronica
der Elektronik (P. Weibel)
(HK) Zum ZKM (Zentrum für Kunst und
Eintauchen in Farbe (1988/K104) Medien und Stimmungen
Die virtuelle Immersion mit ihrer
neue Technologien u. die Revolution der elektronischen Kommunikation)
zur Steuerung von Reflexionen
machine age (Pontus Hulten)
TV set projection / multi user
geht auf ein allgemeiner
(1989/J23)
Medientechnologie): Ich lege großen Wert
Lichthöfe, Lichtmeer, Farbräume ständig ändern (2001/K78) Klangatmosphäre
Aura der Stille (2002/K297) (P. Quéau)
1986 42. Biennale Venedig
(Paul K. Hoenich) (1980/K115)
environment (CH Expo 2002)
angelegtes Konzept des
1973 First International Computer Art
(Jim Denley, Rick Rue)
darauf, daß die traditionellen Künste auch
(Sponge/FoAM)
(DM) Bei allem Erfolg, der technischen Medien zugerechnet
(Wonder, H. Goebbels, Müller)
1986 Les Machines sentimentales (Villeneuve-les-Avignon)
(MEGO,
Involving
System)
Wiener Künstlerhauses zurück:
Festival – The Kitchen NY
mit dabei sind, denn die Reibfläche für die
Atmosphärische Projektionen
Atmosphäre des Stahlwerks
(1989/K318)
wird – die simulative Kraft von Digitalisierungen, die Erfindung
1987 Imaginaire et Technologies (Bagneux)
Elektronische Atmosphären
Fluides Environment
Eine Ausstellung mit dem Namen
fließend verändernde Bilder auf
Zukundt liegt darin, die alten Kunstgattungen
(Fadi Dorninger) (2000/K311)
von virtuellen, völlig unbekannten, sogar unerahnbaren Räumen,
1987 Les Mécaniciens de l´Imaginaire (La Villette)
elektronische Kunst
Völliges Eintauchen Immersive Installationen
„Ars ex Machina“ sollte die
Atmosphärische Wasserwänden (Andrea Zapp, Paul Sermon) Atmosphärische (AH) wir brauchen
auf die neuen prallen zu lassen.
(1998/K276) Ridin´a train
die Geschwindigkeit der Umsetzung und Bearbeitung, die
1987 Kunst im Netzwerk (Kunsthalle Hamburg) (Bildkommentare durch Rezipienten auf PC)
Was können Medien beitragen, um die
(1989/P90)
Klänge
besondere Situation beleuchten,
(2000/F36/P106)
als atmosphärischer Ansatz
„Tapeten“
durchlässige dissipative Codes
Man kann nicht allein auf die neuen Technologien
(1999/K387) (Radian)
außerordentliche Reisen ins Irreale zulassen – gilt es immer auch
1989 Maschinen-Menschen (Kunsthalle Berlin / Peter Funken & Lucie Schauer)
Atmosphäre von Orten zu gestalten ?
Vibrierende Aura die durch den Einsatz elektronisch
und die Medienästhetik setzen, weil sich durch die
ihre
Barriere,
ihre
Grenze
mitzudenken.
1989
Wonderland
of
Science
Art
–
Invitation
to
Interactive
Art
(Japan)
(Itsuo
Sakane)
Bildund
Tonterrarium
(AH)
Das
Wesen
der
elektronischen
Kunst
(Weibel):
Liquid Cities (eintauchen,
Ambientes Display (H. Ishii)
leuchtende Atmosphäre
steuerbarer Maschinen im
Auseinandersetzung mit ihnen auch die alten
Music
Creatures
(AH)
Huhtamo:
Neuer
Umgang
mit
Bildern
Mehr
noch:
Erst
von
den
Grenzen
her
wären
die
spezifischen
Potenzen
1993
Machine
Culture
–
Ausstellung
Interaktiver
Medienkunst
(Anaheim)
(Stadtwerkstatt)
...
Sie
treibe
die
Entwicklung
der
elektronischen
Kunst
schweben, ...) (Michel Redolfi)
(2001/K255)
(T. Shannon, J. Hassell)
gestalterischen Bereich entstand.
Gattungen verändern.
Messa di Voce (Tmema) – Nachdenken über
(Marc Downie)
(VR- und Cyperspace-Praktiken):
1999 Puppen Körper Automaten – Phantasmen der Moderne
(1984/K385)
von der objektorientierten zur kontext- und betrachterorientierten und Leistungen von Medien auslotbar.
(1996/K310)
(1988/K113)
(Die
Ausstellung
kam
nicht
Sinn und Wirkung von Sprachklängen
(2003/K402)
eintauchen, versenken, reisen ...
(Düsseldorf / Katharina Sykora, Pia Müller-Tamm) SETI 100.000de Rechner
Medienterrarium
Phase voran und werde „zu einem Motor des Wandels von der Moderne
Verkoppelte Realitäten
(HK) Ich setze nicht auf die
zustande)
(1996/J56)
(Franke)
Aurale Architektur
Liquid Meditation
bzw. Sprechakten und die immersive
(HK) Die alten Künste werden niemals
Klangatmosphäre (vergl. Atmosphären-Studie (DG))
zur Postmoderne, daß heißt des Übergangs von geschlossenen zu
Public space immersion (M. Naimark) (Hiroo Iwata)(1996/P142)
auf der Suche nach
Medientechnologie im Sinne der
(Maryanne Amacher) als Lebenswelt
„eintauchen“
Atmosphäre unserer Sprache
anachronistisch,
sondern
wir
haben
(ML) Die Immersion kann zur
extraterrestrischer Intelligenz offenen Systemen, von entscheidungsdefinierten und vollständigen
Ablösung dessen, was gestern
Vergleiche dazu
(1997/K310)
(1997/K328) CAVE
(Golan Lewin, Zachary Lieberman)
einfach
nur
ein
breiteres
Spektrum
an
Hybridität
von
Medien,
Künsten
und
Netzen
(AH) Weibel nennt insgesamt 21 Kennzeichen oder Kriterien,
Entdifferenzierung von Mensch
(1999/P32)(David P. Anderson) zu indefinierten und unvollständigen Systemen, von der Welt der
Tele-Immersion
Kunst war
„Ästhetik des Erscheines“
(Margaret H. Watson)
(2003/K320)
medialen
Vermittlungen
Diane Gromala
die charakteristisch für jene neuen Kunst seien, wobei
Notwendigkeit zu einer Welt beobachtergesteuerter Variablen, von der
(1997/K168)
(AH) Es ist besser von einer „Kunst der
bei Roy Ascott
(ML) Immersion, als gänzliches und Maschine führen
Software als versteckte Kraft
Hybridrechner
Virtueller Denkraum
(VR) (1996)
Interaktivität als Reflex auf neue Eigenschaften der Medien
Monoperspektive,
vom
Monopol
zum
Pluralismus,
von
Hegemonie
zu
Hybridation“ zu sprechen, die nicht mit
Eintauchen in digitale Welten
(Hiroo Iwata) (1997/K263)
(HK) Jedenfalls hat die Geschichte der Kunst in den
im Hintergrund ((2003/K139)
(M. Fleischmann, W. Strauss)
wie Simultaneität, Ubiquität, Globalität, Katographie, freie
Pluralität, vom Text zum Kontext, von Lokalität zu Non-Lokalität, von
VR-Arbeit
„Collage“, „Mischung“ oder „Patchwork“
Immersive Medien
(Das Interface darf aber nicht als Grenze Immersives Raumdisplay –
letzten 180 Jahren bewiesen, daß das Spektrum der
Vergl. Code-Interesse in der Bildwissenschaft
Skalierbarkeit, Unendlichkeit, Immaterialität, Semiotisierung,
Proximität zu Telematik, von Identität zu Differenz, von Totalität zu
Absenz und Transparenz (Maria Roussos, Hisham Bizri)
zu verwechseln sei
immersive Interaktion (2002) zw. Mensch und Maschine markiert sein) Komplette Rundumperspektive
Medien erweitert wurde, ohne daß irgendein Medium
Beschleunigung, Temporalisierung, Dislokalisierung sowie
Partikularität, von Objektivität zu Beobachterrelativität, von Autonomie
(1998/K222)
(M. Kusch) (1994/II-K78)
Wie man Kunst immer am
Konzeptuelle Schwächen
obsolet wurde
Aufhebung der Identität und des Körpers erscheint.
Masaki Fujihata (1996/P120)
zu Kovarianz, von der Dikatatur der Subjektivität zur Eigenwelt der
VRML und JAVA (MARS-Entw.)
Auto-Navigationssystem mit AR (AEC)
falschen Ort sucht (2001/K34)
Medienkunst, wird nie auf die künstlerische Nutzung
Immersive Medien
Immersion (eintauchen, einbetten)
Apparate“. (1992/K11)
Hybridräume (1997/K199)
(CAM-Perspekive
mit
Route
überlagert)
(Joline
Blais,
Jon
Ippolito)
Charlotte (Char) Davies (1995)
technischer Medien beschränkt sein. Sie ist immer auch
Netzkunst als Konzeptkunst
concept
art
VR-Arbeit Osmose
ästhetische Recherche, kritische Analyse und gesellschaftliche
Überlagerung 2er Spiele (2002/P96)
(2002/P16) Der Prix verdeutlicht in seinen Ergebnissen
(Bettina Lockemann 2004)
(Weibel)
Das
Festival
befand
sich
nicht
auf
der
Der Versuch die Leiblichkeit
GMD Digital Media Lab / ETH Zürich
Kritik an unserem Wissenschaftlich-technisch indizierten
(Ryota Kuwabuko)
Immersive Installation
einmal mehr die vollzogene Emanzipation der Cyberkunst
(Kunstfeld)
Höhe
der
Zeit
und
außerhalb
des
Kunstsystems
zurück zu erobern
Neue Art virtueller Kunst
Weltbild (Stocker) (2003/K13)
360 Grd Kuppel (K. Sims)
vom traditionellen Kunstgeschehen. Elaborierte
(1999/J71)
augmented
reality:
AR-Einrichtungen
(1979/K03)
Konzeptuell-systemische Kunst (1) (AH)
eigenständige Konepte ... (C. Schöpf)
CODE-Kritik
Collective Creativity
Selbstorganisation von Daten
Trends aufgreifen, verstärken
Fusionierte
Mediendesigngruppen
(CODE Symposion)
(knowbotik research) (1993/K249)
und sogar setzen (1999/J73)
Virtualität
Immersive Architektur
Verschränkung zweier Realitäten
Darstellungen
(MESO, Involving Systems) (2003/F11)
Simulationsraum „Mosaik mobiler Datenklänge“
Software & Art I / II (CODE Symposion)
(1999/J94)
Roboterökosystem
(Adrian David Cheok (2002/F12),
Fragen
der
Eine begehbare Datenbank s.r.
Take-over als Thema (2001) (2003/F12/F13)
Agnes Hegedüs
VR Kunst (?)
Magic Book (Kato)
take over
Prof. Hirokazu Kato,
--(1998/II-K306)
Medienkunst als
Kollaboratives Forschungslabor (L.-P. Demers,
Interdisziplinarität
Einspielung realer
Jeffrey
Shaw
(wie reagiert das System
Virtuelle Kunst
B. Vorn) (1996/P126)
(1997/K262) Posthumane
Bruce Thomas,
Sicht der Manifeste
Softwarekonzept
für Kunst und Wissenschaft
Cyberspace Manifesto
Szenen in eine virtuelle Umgebung
(2003/K226)
Michael Naimark
Lebensform
der „bildenden Kunst“ ...)
Christopher Lindinger)
(2001/K20)
(Oron
Catts,
Stuart
Bunt)
(2001/K136)
(AH) Paul Sermon (Schüler von Ascott)
Chico
MacMurtrie
&
Rick
Sayre
Forschungsschwerpunkt
(Alvin
Toffeler)
Virtualität bei Software
conceptual software
(S. Stenslie,
Zentrum für künstlerische Untersuchungen
(1991/P127) „tumbling man“
Aber noch kein Kunstbegriff? Mixed-Reality-Applikationen (2003/K328)
erforschte die Intimität virtueller
Knut Mork,
(DM) Kein Medium vermag das andere ohne
(AH) Weibel charakterisiert diese
The hidden world of Noise and
Performances
auf
Avatare
übertragen
Siehe
auch:
Lautsprecher-Arm
als
taktiler Erfahrunge (1993/P126)
Die Evolution funktionaler
robots+avatars
K.A.
Oygard)
(AH)
Von
der
Diktatur
der
Form der Kunst als sogenannte
voice (2002/K408) (Futurelab,
Einbuße oder Gewaltanwendung zu überformen
Abwesenheit als
Verfolger (2001/F34/P114)
Simulationssicht
Robo-Ökologien (Mark W. Tilden) ! (1999/P76)
Subjektivität zur Eigenwelt
Telepräsenz und CoPräsenz Fehlen einer Weiterentwicklung
„postontologische Kunst“, als eine
G. Levin, Z. Lieberman, C.
oder
zu
übersetzen
...
Virtualität
(Edwin van der Heide)
Markenzeichen des Festivals: Kunst der „Virtualität“, der
(1993/K195)
(K-Team)
der Apparate
(1997/K199)
im CAVE. Einmotten zugunsten
Lindinger, D. Offenhuber, M. Breidenbrücker,
VR Virtuelle Realität
(DG) Ein „take over“ ist also auch aus dieser
VR
(Marnix de Nijs)
Sicht der Kunstgattungen
Kunstzeugwelten
Offenheit (1989/J14)
billigerer
Videospiel-Systeme?
„Variabilität“ und der „Viabilität“
G.
Stocker,
R.
Abt,
R.
Praxmarer,
S.
Mittelböck)
Phenomena
Art
Internationale Fachtagung
Sicht sinnlos
(Morgan Russell)
(Ulrike Gabriel)
Homo Cyber Sapiens
Es ist keine Errungenschaft, traditionelle
(2000/P67) CAVE-Krise ?
roboter performance
RoboCup
Stereographische
„Die Industrieroboter“
(1990/II-K215)
(2000/K362)
VR Einrichtungen
(1993/K350)
(1995/K28)
künstlerische
Muster
und
Verhaltensschemata
Mit „software“ schuf Burnham eine Verbindung
(2000/F37/P108)
Strategien der Kunst difundieren
Echtzeitanwendungen für CAVE
auf der Kepler UNI (1982/K267)
(1999/J242)
Pixelspaces (Zusatzangebote)
(AH) (Itsuo Sakane)
LEONARDO
Zur Ästhetik der
in die Medienkunst zu übertragen, die Herauszwischen Computertechnologie und
CAVE Varianten
AEC-Abteilung:
immer häufiger und nachhaltiger
und ImmersaDesk (1999/J100)
(1989/J35)
Behind the Scenes (CAVE)
(Horst Hörtner)
Kunst
im Apparatestadium
Roboter im Rampenlicht !!
Automaten (Werner
forderung ist, neue zu erfinden. (G. Stocker)
Ist die Lust am High-TechLiteratur:
Virtual Reality
in andere Bereiche der
Konzeptkunst (2003/K125)
(AH) Problematisch sei, daß bei heutigen
CAVE goes PC
(T. Feuerstein, K. Strickner)
(N. A. Baginsky) (1991/K221)
Vollerts)
(1991/K221)
technological
art
(1999/J68)
(1999/F30)
(Simon
Penny)
Experiment
schon
im
high
tech
/vs/
low
tech
(2)
Citycluster – VR-NetworkingStrategien des Scheins – Kunst Computer
(1997/K12)
Gesellschaft. Die Kunst löst
VR-Systemen der Teilnehmer mit Datenhelm
(Erkki Huhtamo)
(2001/F10)
(1993/K302)
Pixelspaces (Zusatzangebote)
If you don´t think this
Projekt für vernetzte
abklingen? (1999/J95)
Applikation (F. Fischnaller)
sich auf wie Mineralstoffe in
Medien / Hg. Florian Rötzer, Peter Weibel
und Datenhandschuh komplett „verdrahtet“
Joshua Davis
(Hilfreiche
Geister)
is
art
...
(2001/K60)
CAVE
versus
Game-Engines
CAVEs: Übertragung von
(Leo Schatzl)
Robotik / Automation
(2003/K429)
einer Flüssigkeit (2001/K19)
werden muß.
(2001/P42)
Kunst als Medientheorie / Hans Ulrich Reck
high
technology
art
(Kittler)
Dem
„Normengeflecht“
(C.
Ebner,
U.
Winters)
(2001/F10)
vergl.
(2000/P67)
Technologiefetischismus
Körperspuren
„juke_bots“ Interaktive RoboterSelbstauflösung ! (DG)
The thing
Datenhelm & Datenhandschuh
Media-made – Wie kommen wir uns nahe?
institutional critique
high-tech art
gegenüber,
kommen
die
...
Künstler
Integration
von
Kunst,
Wissenschaft
(Mangel an Inhalt)
Sound-Installation (transmediale)
Erforschung Virtuller Welten
Halbkugel-Projektion
Drei Versionen eines virtuell
Rhizom.org
Infragestellung von Rechtansprüchen
Robotik-Konferenz im AEC
(2003/K228)
(die im Radio Radiokunst oder auf dem
Hg. Gerhard J. Lischka, Thomas Feuerstein
und Technik (am MIT) (Otto Piene)
(Gommel, Haitz, Zappe)
(Monika Fleischmann, in WEB-Galerien (2000/P62)
mit head-mounted displays (Warren Robinett)
Siehe auch:
möblierten Zimmers: Nachvollziehbar
Alexander
(Luc Courchesne)
Digitaler Schein
Computer
Computerkunst
versprechen)
(1980/K96)
Granular-Synthesis
Offene Systeme I – Beiträge zur Zeitstruktur
(ML) Verwandtschaft
(1990/II-K119)
(AH) mechanisch-kinetische Arbeiten
Ulrike Gabriel)
(1990/II-K138)
technoscience art
nur in der Interaktion mit den real
R. Galloway
(0100101110101101.ORG)
Sicht des Feldes
(A. Trottmann)
(2002/P92)
immer schon zu spät.
(1995/K376)(1998)
von Medien und
von Information, Entropie und Evolution /
(Ivan E, Sutherland)
Jean Tinguely (1955) „Meta-Matic-Roboter“
Wir sind Maschinen
aufgestellen Möbelstücken
techno-scientific art
(1998/P58)
Standardisiertes
Interface
Der universelle
Robert Adrian X
(Ulf Langheinrich,
Dynamik und Offenheit der interaktiven,
Maschinen
(1990/II-K123)
(AH) Nam June Paik (1964)
Hg. Ulrich von Weizsäcker
(D. Dennett) (1997/K181)
Domaingrabbing
(Perry
Hoberman)
(1999/F25)
(1997/K1121)
(Yucef
Merhi)
Festival
für
Kunst
(1991/P30) VR war in den Einreichungen cyberstalking
Roboter
(1999/346)
Kurt Hentschläger)
kybernetischen Prozesse (2003/K13)
„Robot K-456“
(PW)
Vom
Ursprung
der
(1997/K296)
Jenseits
der
Medien Archiv / Agentur Bilwelt
email-hacking
und
Technologie
(1989/J13)
Nano-Roboter
Kraftwerk
Re-Engineering (Umnutzung)
der letzten Jahre praktisch nicht vrtreten (Datenausspähung)
(Hans Moravec)
John Sanborn
Cybersquatting
Zusammenspiel
Techno-Kunst
aus
der
Cyborg
Detector
Maschinen
Roboterkörperteile
science
art
(1999/K28)
Medien / Texte zur Kunst 1998-8-Heft32
kommerzieller Systeme
(AH) vom Künstler
(1991/K13)
Christiane Paul (2003/K136)
(1986/K121)
(Hausbesetzung im
(1989/K81)
mailbomb Hacker Coder, Hacker,
industriellen Revolution
(Berger,Futterer,Stone)
(Max More)
Rakuschan
(Stelarc)
Surreale Inkubation, kulturelle Viren,
Unnatural bodies
(2003/P83)
Hybridkultur – Medien Netze Künste / Hg.
kalkulierte Freiheiten
Maschinenkunst
Siehe auch:
Internet)
Open Sourcer,
M.
Moswitzer
Impact Management
(Dan) Daniel J. Sandin
Cabaret Voltaire
Irmela Schneider, Christian W. Thomsen
Cyborg = cybernetic-organism (AH) (Jim Whiting)
computer chaos club Circuit Bender
Simulationssicht
Information und Entropie (etoy) (2000/K360)
M. Jahrmann
Roboter-Interaktion
cybotage
(1991/K73)
Geräte und Systeme gegen
Symposium „Roboter, Animaten
(1996/J84) (2001/K299)
The cyberspace handbook / Jason Whittaker
(2001/K20)
Ron
Hays
(1982/K198)
Erstmalige Vorstellung des
(1995/K09)
Van
Gogh
TV
(2003)
(1986) (R. Kriesche)
ihre Marktbestimmung zum
u. Künstliche Lebewesen“
Synästhesie ist eines der
Neue Möglichkeiten der Automation Elektromechanische Instrumente
WEB-Shredder
Jack Burnham
Täuschung, Ähnlichkeit und Immersion
TI-Heimcomputers in Europa
Ponton European Media Art Lab
(1999/K400)
Cyborg Art
(1989/K141)
Sicht der Offenheit
Einsatz bringen (2001/K20)
(1993/K171) (R. A. Brooks)
Leitmotive der Medienkunst
(Maywa Denki) (2003/F39)
1968
System dysfunctionality: (M. Napier)
Mark W. Tilden
Otto Piene
(1979/K43)
(Beitrag) / Jörg R. J. Schirra
Stadtwerkstatt TV
(H. Ranzenbacher)
(1999/P46)
Jim
Whiting
Pneumatisches
denial
of
service,
(1993/K195)
(1999/J352)
clear
board
Virtual Art - From Illusion To Immersion /
Freie Skalierbarkeit (AH)
(AH) Von Autonomie zu
out of control
Der
Roboter
SPA
12
SRL
Anthropomorphisierung
etoy
(2003/K342)
Die Kunst der Maschinen-“Bastler“
Sind die Maschinen nun
(1991/K73)
Exoskelett !
virus – security
Das offene Kunstwerk
(1970/T) Gründung Xerox Palo Alto Research Center
MESO
Oliver Grau (Virtuelle Kunst in Geschichte
(1979/K27) (1989/J102)
Kovarianz (2)
Contained
Masaki Fujihata
Sulake Labs Oy
Zeichentool mit
Multifunktionalität
(Marcel li Antunez Roca)
(2003/K229)
wieder im Kommen ?
Bernhard Leitner
(AH) Auch der Begriff des „geschlossenen
(1972/T) HP 35 Taschenrechner
Involving Systems
Versteckte Microphone
Größte
(Spielregeln der Kunst)
und Gegenwart: Visuelle Strategien)
Time´s Up
(2003/P34)
(2001/K74, K320,P120)
expressiven Parametern
Die Herrschaft der
Wunschbild: „greifbare“ komplexe
der Universalrechner (2003/F43)
(1982/K160)
Interactive
Talking
Robots
Kunstwerks“
werde,
so
Klotz,
durch
den
(1976/T)
CRAY-1
Superrechner
(Sabotage
–
R.
Jelinek)
open
source
Intertextualität
(AH) Übergang von
Virtual Reality Technology / Grigore Burdea
(Joanna Berzowska)
Erscheinungen
Giaco
Schiesser
Mechanisierung
Matt
Heckert
(1989/K174)
Aspekt der Interaktivität, von Grund auf
Joichi
Ito
(1977/T)
Apple
verkauft
den
ersten
komplett
Golan Levin
SW-Entwicklungs (1994/II-K38)
Nanotechnologie: selbstre(1999/P74) Soundcreatures
Alexei Shulgin Just Merrit
geschlossenen zu
(1999/P34)
(2003/K371)
(zu
Giedion)
(Paul
DeMarinis,
(1996/P210)
in Frage gestellt
zusammengebauten Personal Computer (Farbgrafik)
(2001/K387)
(1999/J403)
Web-site
(2002/K252)
chaos cube (M. Klein)
Man kann einer alten Maschine
produzierende mikroskopische
Pierre Lévy
Klangkommunikation – Roboter
offenen Systemen
Laetitia Sonami) (1991/K51)
(1997/P200/K311)
Roboter
(1977/T) Commodore PET
(2002/P98)
(2003/P079)
(1994/II-K71)
keine neuen Kunststücke
Roboter (1992/K71)
Intrumentenentwickler als
(1995/K91) (1999/K411) John Maeda
(Kouichirou Eto)
Harry de Wit
roomware
(1979/T) LISA Entwicklung
(2003/P42)
OSDN
beibringen (T. Sherman)
(2003/K170)
Werkzeuggestalter
Hiroshi Ishii
(2002/K396) Kingdom of Piracy: Whiteg Wenig,
LAMP (Linux, Apache,
Die Medienkunst durchlaufe wie die
Mechatronic Show
Sobald es funktioniert
Stelarc
Florian Rötzer
(1979/T) ++++ ars electronica ++++
(2000/K305/P82)
(1997/K196)
(2000/K385)
(Musikcompiler, ...)
(1997/K198)
Mukul Patel, Manu Luksch, Rhizome.org,
MySQL, Python/Perl/php)
Bildhauer
als
Analogtechniken
Foto
und
Film
Raumelemente wie Wände, Türen
(Marcel
li
Antunez
Roca)
ist es überholt
(1999/J411)
(1994/K108)
(1980/T) Apple III
Ken
Goldberg
0100101110101101, Joy Chatterjee,
(2002/K394)
Alain Escalle
Maschinenbauer / mehrere Phasen: die materielle,
(2001/K254) Team cHmAn
und Möbel in die Informations- und
(2003/K322/P118)
(1994/P06)
(1997/K149)
(1995/K28)
(1980/T)
Commodore
VC
20
(1996/K297)
Public access TV und Radio
Bei Medien handelt es sich vor allem
(2001/P28)
doubleNegatives, p,RT, Eastwood – RTSG,
Kingdom of Piracy
(1999/P145)
ars metallica
körperliche, maschinelle Phase ... (AH) Exoskelett
(2003/F12)
Kommunikationstechnik intergriert ist
(1980/T) Commodore C 64
Kathy Rae Huffman
Normiernde Macht der
um
Ermöglichungsstrukturen
(DM)
(Stadtwerkstatt,
Radio
FRO)
Diane Ludin, Dragan Espenschied, Alvar Freude,
(A. Medosch, Shu Lea
Die Digitaltechnik ermöglicht auch
Dan Graham
(1982/T) Compaq Gründung
(1991/K261) (1994/K156) Dennis Muren
David Rokeby Manuel DeLanda David Dunn
Software-Monopole
F. Stalder, Agnese Trocchi, Olia Lialina, A. Tang,
Cheang, Yukiko Shikata) Freie-Software- free software
Tafelähnliche Screens, Tische mit
(1994/P67)
mechatronic
in der apparativen Kunst neue
(1992/K136)
Tool /vs/ Medium
(1992/II-K21)
(1982/T) SUN Networkcomputing auf TCP/IP Basis
Die aktuelle Technik
(1993/P122)
(2003/K12)
Roger
F.
Malina
(1994/K168)
Ilya Eric Lee, exonemo, J.J. King
Bewegung
project (2000/K351) Integrierten Bildschirmmen (InteracTable)
Entwicklungen (Steuerungstechnik)
(1983/T) Atari Homecomputer 1200 XL
perfekt nutzem
Itsuo Sakane
Agentur Bilwet Timothy Druckrey (1997/K258)
(1999/J319)
Virtuelle Werkbank
account
Steina
&
Woody
Vasulka
Piazza Virtuale – (2003/K29)
Kunst als Verfahren bzw.
(1983/T) MS Windowsentwicklung Ankündigung
(1980/K47)
(1998/II-K290)
Vergl.: Sicht der Objekte
(2002/F043)
Dialogue with the knowbotic
(1999/F08)
(1999/224)
(W. Krüger) (1994/P122)
System dysfunctionality:
open law
Apparative Kunst (1973)
(1992/K81)
Service Area
Kunst als Methode
(1984/T) Apple präsentiert den Macintosh
Video/Audio-Technik-Zeitleiste
nach
Vasulka:
Char
Davies
South
(1994/K243/
Geert Lovink
H.W. Franke
denial of service
(1979/K54)
Multimediale versus
(1994/K234)
(Giaco Schiesser )
John Lasseter
Frank Popper
Symphonies for Dot Matrix Printers !!
open source
Computer
in
einem
Spot
(196x/T)
Video
Feed
Back
(Skip
Sweeney)
(Frans
Evers)
Schachbrett-Interface
(1996/P144)
Service
(1995/K180)
(2003/K229)
Scott deLahunta
synästhetische
Fernsehsendungen
(2003/K372)
(1996/P164)
Cristopher G. Langton
(Eine Vielzahl obsoleter Büromaschinen)
(1984/T) IBM PC AT
Bruno Latour Peter Eisenman (1999/J152)
(1962/T) Hybrid Graphic Animation Computer
(1988/K268)
steuert
Szenerien
(knowbotic
(2003/K302,K311)
Interaktionskonzepte
Im Kontext von
(2000/P124)
(1999/K381/P183) (The User)
Linux Entwicklungen
(1984/T) UNIX und SGI 3D Chip als Aufsteiger
(AH) maschinelle Kunstformen der Apparate
(1964/T) Audio synthesizer (Don Buchla)
Die 3. Synästhetische
(Norbert
Artner)
(1988/K171)
research)
(1994/K38,K11)
G. J. Lischka
(Mixed Reality)
Lehrkräfte an
Service
Friedrich Kittler
Elektronik-Pioniere
(1985/T) Atari 520 ST
Serviceprojekte im Internet
(1968/T) Chrominance Synthesizer (E. Siegel)
Welle in der modernen
Videoschach-Installation (1989/K88)
Donna
Cedric Price
(Linus Torvalds) (1999/P24)
Daniel Charles
Ateliercomputer
(1986/K13)
(M. Fleischmann)
Robert
Moog,
Carlos
Medienhochschulen
Systemhaus-Künstler
(1995/K79)
(1985/T)
Commodore
AMIGA
1000
(Manuel Schilcher)
(1993/T
Machine
Culture
–
Ausstellung
(1968/T) Modula Audio Synthesizer (R. Moog)
Kunst
Haraway
(1994/K30)
Das Netz als
Prinzip der Redundanz
(1980/K07)
(Gefangene im goldenen Käfig) (1979/K44)
(1985/T) CD-Rom als neues Speichermedium
Paul Virilio (1999/J173)
(Keith Goddard)
Der Einfluß von MIDI
Interaktiver Medienkunst Anaheim
(1968/T) x y z Driver/Sequencer (Bill Hearn)
(1997/K46)
Bernard
Cache
Marshall
McLuhan
offener
Kanal
(Prof. Machiko Kusahara)
Fernleihe - Ferntausch (Hans Kropshofer,
(ars intermedia)
Martina Leeker
MIDI
(1984/K161)
(2003/K15)
(1989/J24)
(1986/T) Atari 1040 ST (Aladin als Mac-Emulator)
(Stadtwerkstadt Linz)
(1994/K94)
(1968/T) Hybrid digital/analog audio synthesizer
u.a. auf Kunstprojekte
Karl Heinz Maier) (1998/K116)
Roboterlady
Brenda Laurel
(1987/T) Sun Marktführer bei Workstations
(public netbase t0) (1995/K293)
(1995/K24)
(AH) Synästhetische Interaktion (Weibel) (1988/K27)
Interface
als
variable
(Pulsa Group, P. Kindelman)
Ulrike
Rosenbach
(2002/P146)
Hans
Moravec
Heinz von Foerster
Leihe und Tausch – Ein Interdiskurs
(2001/K367)
(Cardea) MIT
high tech /vs/ low tech (1)
(1987/T) Mac II
(the thing) (1995/K313)
(1990/II-K259) (1991)
(zw. unterschiedlichen Gestaltungselementen)
Projektion (Audiopad)!
Media Survival Kit
(1969/T) sal-mar construction (S. Martirano)
(Yasuhiro Yoshiura)
(1991/K13)
Michel Serres (2002/K238)
border rescue
Marie-Luise Angerer
(A. Hirsch) Media Literacy
2004
Kontextsystem (Service-Plattformen):
(1987/T) CGA Graphischer Bildschirm als PC-Standard
(Lioba Reddeker)
(James Patten, Ben
(1969/T)
Sony
CV
Portapak
Abraham
A.
Moles
(1996
Prix)
Fred
Forest
Tolle
Nachwuchskräfte
(1999/J116)
Fluchtruten
(2003/K349)
(2000/K166)
Saskia Sassen
Mixed Reality: (MF)
Bionic-Mailboxen (padeluun, rena tangens),
(1990/T) Windows 3.0 erstmals Gefahr für MAC
Recht) (2003/K414)
(1970/T)
Direct
Video
Synthesizer
(S.
Beck)
Electronic
Aided
Art
Neue Technologie und
(1995/K164)
(H. Schmutzhard)
Jean Baudrillard
Louis Bec
(1995/K186)
(1999/F26) (Sommerer,
Das Interface als Ein-/Ausgabeinstrument ist kein
Roy Ascott (1984/K386)
The Thing, De Digital Stad Amsterdam,
(1990/T) Apple bietet das erste Programm für
Gene Youngblood
(1970/T) Electronic Video Synthesizer) (E. Siegel)
gestalterische Kreativität
(2002/K378)
Software
als
Werkzeug
(1991/K07)
(2002/F08/K25) Sybille Krämer
Unterschiedliche Medienhochschulen
Mignonneau)
multimediales, sondern ein Handlungsinstrument
Internationale Stadt Berlin, Public Netbase t0,
Bildbearbeitung an (Video-Kontext)
(1984/K119)
(1989,90-95)
(1970/T) Colorizer, Camera Scan Processor
(A. R. M. Eshaq) (2001/K47)
Key Grip
Vilém Flusser
Paul
Sermon
oder
Kunstinhalt
?
Zugfenster als Interface
Jeffrey Shaw
zur synästhetischen Transformation der Wahrnehmung
stellen sich im Rahmen der ars vor:
V2, CCC, adaweb, stadiumweb, turbulence,
(1991/T) PowerBook
Mailboxen
(1971/T) Paik/Ab Synthesizer Scan Modulator
(Justin Manor)
Marvin Minsky (1990)
Xchange (E-LAB)
(1999/J202)
(91,93,97,99)
des Medienraumes.
(1990/P187)
Servus (Satdtwerkstatt)
(1993/T) SGI und Nintendo entwickeln Graphic-Engine
Bill Viola
2001 take over campus: Visuelle Mediengestaltung Wien
(1971/T) Video Synthesizer (G. Brown)
Die Konstruktion von
Nam June Paik
(Virilio) Es gibt keine Oberfläche mehr.
(2003/K330)
(1998/P34)
Wertung beim PRIX
(1993/P126)
(1995/T) SUN – Java: Standard fürs Internet
(1971/T) IP – Image Processor (D. Sandin) =>
Erfahrung. Interface als
Derrick de Kerckhove
2002 Kunsthochschule für Medien Köln
Das
Interface
ist
die
neue
Form
der
Heinrich Klotz
Myron Krueger
Diese Kooperationen
Synästhesie
Jury INTERACTION: A. Adriaansens, R. Ascott, B. Blau,
(1996/T) SGI Visual Workstation O2 und Superc. Onyx
Gordon Pask (1999/234)
Welche Interfaces bestimmen
(1972/T) Dual Colorizer – analog (E. Siegel)
Inhalt (David Rokeby)
DIVE: Freie Software, Online-Kolaboration,
Oberfläche. Dank der Elektronik, der
2003 HS für Gestaltung und Kunst Zürich spiegeln sich auch in
unplugged
(1990/P169)
(1988/K12)
H.
Branscomb,
F.
Brody,
Coco
Conn,
S.S.
Fisher,
Matt
Mullican
(19nn/T)
IP-Netzwerke
für
Rechnerkollektive
die Überlagerung von realem
(1972/T) Scan Processor Prototype (Rutt, Etra)
(2002/K271)
Priaterie (2003/F38)
Telesteuerung,
der
Teleperzeption
Peter Weibel
(1999/K423)
Symposionsbeiträgen
Interfaces als
Knowbotic Research
NeoBarock ?
M. Fujihata, Ulrike Gabriel, V. Giacci, Christophe Héry, P. Higgins,
(1997/T) Günstige Workstation auf NT-Basis
und virtuellem Raum (MF)
(1994/P158)
(1973/T) Videola Installation (D. Hallock)
begegnen sich die Videasten und die
E-zine
Das Télécentre Communautaire
Standardisierung des
Österreichischer
verhärtetes
(1993/P101) (1998/P28)
P. Hoberman, J. H. Horn, Hiroshi Ishii, Machiko Kusahara, Masuyama,
(2001/T) SGI Workstation 230
Karl Sims
Gilles
Deleuze
(1973/T)
Multikeyer
(G.
Brown)
Die
hohe
Kunst
der
Architekten
auf
diesem
Interface
Polyvalent in Timbuktu (2002/K177)
(2001/K213)
Interaktinsdesigns –
Kultur-Service
Wahrnehmungsgestell
(1993/T) Pentium Prozessor
(1996/P144) (1993/K249)
Jugendliche als
In der Literaturwissenschaft wird u.a.
R. F. Malina, J. Markoff, T. Moriyama, Monique Mulder, M. Naimark,
(1991/P79) (1990)
(1994)
(1973/T) RUTT/ETRA Scan Processor (Rutt, Etra)
Wissenschaftsvermittlung
(Birama Diallo)
ausgelöst durch Lehrgänge
(1995/K290)
(D. Roceby)
(1999/J391)
Performative Interfaces (s.o.)
Users of Excellence
untersucht, inwieweit die Techniken und
J. Paradiso, C. Paul, B. Robertson, F. Rötzer, J. Sauter, H-P. Schwarz,
(1992/P51) (1993)
(1973/T) Video Outliner (S. Beck)
(Science Education Team)
geplant, aber nicht umgesetzt
(2002/P70)
Personalcomputer
(2001/K396)
Medien die Inhalte der Künste beeinflussen
P. Sermon, Y. Shikata, J. Snoddy, S. Stenslie
(1999/J390)
Joko-Projekt (Service)
Christa Sommerer &
Sicht der „neuen Technologien“
(1974/T) Hybrid audio/video Installation (Behrman, Diamond, Watts)
Hybridsystem für
(1999/K332) (2000/K274)
bzw. 1997 nur teilweise umgesetzt
oder sogar bstimmen (D. Daniels)
Christa Sommerer, S. Stenslie, G. Stocker
(Lisa Goldman-Carney)
Laurent Mignonneau
(1974/T) Digital Video Weaver (S. Beck)
ausschließlich künstlerische
Fahrrad als Interface
Pixelspaces – DAMPF (2)
(2002/K186)
(1999/P93) (1999/J393)
(1976/T) Digital Frame Buffer (D. Jones)
Interface-Prof. Kunst UNI
(Shaw, Nancy Paterson, Zwecke (ars intermedia)
leistbare
U19 Cybergeneration (PRIX)
Erst in ihrer Erweiterung zur „Bildwissenschaft“ wird es möglich
Performance theory
Sensory Environments –
Kunst als Verfahren bzw. Jury ANIMATION: M. Benayoun, M. Bielicky, L. Carpenter, O. Cauwet, H. Chida,
(1976/T) Spatial and Intensity Digitizer (D. McArthur)
(Christa Sommerer)
Anmerkung: Die Selektion
time´s up)(R. Makkuni) (1979/K44)
Literatur:
Workstation
zu untersuchen, inwieweit Kunst nicht nur von den Medien geprägt ist,
Immaterial Interfaces
Erkenntnistheorie
Kunst als Methode
(1976/T) Digital Image Generator (McArthur, J. Schier)
spiegelt die Meinung
Lynn Hershmann
(2002/P88)
Larry Cuba, M. Dippé, J. Duesing, P. Eason, Valie Export, Lisa Fisher, Ines Hardtke,
ExMachina / Eine Geschichte des Roboters von
Indische
(HK) Der Computer
sondern Kunstwerke zugleich eine Analyse des Potentials und der
(2003/F14) (deLahunta,
(Giaco Schiesser ) s.r.
(197x/T) Le Movicolor Colorizer (M. Dupouy)
Dialogische
Ansätze
(AH)
Computer:
Vom
Einfluß
von
G.
Dirmoser
(Auswertung
(1995/P121)
R.
Herken,
C.
Héry,
J.H.
Horn,
R.
John,
M.
Kaas,
P.
Kogler,
R.
Legato,
G.
J.
Lischka,
1950 bis heute
Schnittstellenals solcher ist keine
RISC
Gliederung des HandlungsAuswirkungen von Medien liefern. (DD)
J. Manor, J. Dießl, S. Oschatz,
(2003/K372)
(1979/T) ++++ ars electronica ++++ (1992/K96)
auf Medienformen und
div. Fachliteratur)
Postmoderne
Sichten
Mickey McGovern, A.J. Mitchel, M. Mullican, Lucy Petrovich, P. Quéau, Barbara
(1989,93,99)
Gestaltungen
integrative Kraft
Raumes des Benutzers
Puppen Körper Automaten – Phantasmen der
Die Dynamik des TAKEOVER kommt nicht aus den
A. Cheok, H. Kato, H. Hörtner)
Kunstformen
Robertson,
Sally
N.
Rosenthal,
B.
Sabiston,
R.
Sayre,
Rita
Street,
Robotic
Reduced Instruction
(R. Makkuni)
Verlagerung von Ideen und
Jury NETZ: D. Blair, B. Blau, A. Broeckmann, E. Burton,
(2001/K294)
Ausbildungs-, Ausübungs- und VermittlungsModerne / Hg. Pia Müller-Tamm, Kath. Sykora
1994: Computer und Spiele
Interfacedesign
Computer als Pinsel
M. Tolson, C. Volckman, M. Wahrman, Chris Wedge, P. Weibel
Interface-Development
Pioneers of electronic art /
Open source s.l.
Der Eigensiin des Mediums (AH) Mehr noch als an der Tradition der
Informatik / Elektronik
Set Computing
(2002/F044/P86) (G. Bonsiepe)
Methoden ... „intermediäre“,
J. Davis, Tanja Diezmann, Oliver Frommel, R. Gehorsam,
stätten der Kunst (2001/K17) s.l.
Interaktive
Ausstellung
prämierter
Computers – Eine illustrierte Geschichte /
Container-Projekte:
Das
Paradigma
der
B. Buxton, S. Maschwitz
Eigenwelt der Apparate Welt
(Giaco Schiesser )
Kunstproduktionen sind die Künstler an
(1996/K221)
„multimediäre“ Disziplinen
Claudia Giannetti, Solveig Godeluck, Lisa Goldman,
KI – Forschung / KI-Diskurs
Vom Interface
Schülerarbeiten (Vorbote des Prix)
Hot
Wired
Christian Wurster
(AH)
Konvergenz
und
Kombination
verschiedenster
(1986) Container-City „Ponton“
interaktiven
Phantasie
Hacktivismus s.l.
Kollaborative Entwicklung von
Jury MUSIC: C. Amirkhanian, S. Arnold,
Interfacearten: Atemsensor, Brainwave
(1992/II-K) (Vasulka, Dunn)
(2003/K371)
Parallelen zu „medialen Organisations(1988/K63)
Derrick de Kerckhove, Machiko Kusahara, Joichi Ito,
Moderne primitive
Connectionismus
Ist
die
„digitale
Stadt“
ein
vorgestaltete
(1994/II-K137)
Online
Publishing
Techniken ist entscheidend für die Ausbildung
Absolute Meilensteine:
Multimodal Discourse – The modes and media
Praktische Demonstration von freier
Architekturprojekten PHASE(x)3
(Brenda Laurel)
Sam Auinger, J-B. Barriere, L-G. Bodin,
Sensor, Datenhandschuh, Fahrrad,
video instruments
strukturen“ interessiert
F. Manola, J. Markoff, D. McCullagh, C. Reas,
(Andrea Juno) s.o.
Medium oder ein Forum?
Dialogstruktur
(AH)
Cyberdiskurs
/
Cybertheorie
„The
next
Idea“
(1996/K393)
Formen, deren Definition eher an
der neuen Kunstform (Popper)
WWW, VRML,
(1999/P36) ETH Zürich
(1990/II-K262)
Sexy tech
of contemporary communication / Gunther
N. Bouhalassa, L. Brümmer, K. Eshun, A. Greie, S. Rogers, Demetria Royals, M. Russell,
Joystick, Kameraaufnahmen,
und kreativer Informationsgestaltung
Warum hat sich die Zusammenarbeit mit
Modifizierte Körper
(1995/K183)
(PRIX Kategorie für
wissenschaftlich-technischen
Netzdiskurs
Umgang
mit
digitalen
(2001/K407)
Vereinnahmung
der
Medienkunst
R.
Friedl,
J.
Harrison,
T.
Herrington,
N.
Humon,
Pflanze,
Photoapparat,
game-engine,
TV-kritische
AEC: Techniklastiges
Kress & Theo van Leeuwen
(Vergl. dazu Entstehung von Servus)
der Kepler UNI nur in den ersten Jahren
The Computer: Handtool
Y. Shikata, John F. Simon, Karin Spaink,
(1990/II-K234)
Die
Dynamik
des
TAKEOVER
kommt
nicht
aus
den
19 bis 27 J. / 2004)
Disziplinen, an Interface
Techniken (ML)
Benutzeroberfläche
Technoscience and Cyberculture
NET-Kategorien: 1) Beste „Self-Servers“,
(Christine Goestl)
W. Jauk, Kaffe Matthew, A.Mongeau,
Scanner
durch die bildende Kunst
Ambiente des Lernraumes
Netzbandbreite
über Symposien ergeben?
(1989/J135)
Projekte
or Thinktool ? (OG)
Marleen Stikker, M. Takemura,
Optische Medien – Berliner Vorlesung 1999 /
Ausbildungs-, Ausübungs- und VermittlungsDevelopement und Information
2) Beste öffentliche „Wachhund“-Service
Technodiskurs
B. Neill, R. Normandeau, Bob Ostertag,
(1996/J114)
D.
Traub,
Pete
Barr-Watson,
Takeover
(Symposion)
NEXT SEX
Friedrich Kittler
Cybersex
mit
Datenanzug
und
all dem Geschirr
stätten
der
Kunst
(2001/K17)
„Netzsystem-Kunst“ als
Ars electronica –Event Systemanalytische Ausarbeitung Z. Parkins, J. O´Rourke, M. Schmickler, Andrea
Architecture oder an Net-Culture
Intelligibles Werkzeug
Siehe auch: Sicht der
3) Beste öffentl. Informations-Service
(DH) Neue Medien entstehen generell aus
Restart 1996 mit dem AEC
Tina Cassani, Bruno Beusch,
The Undertakings of Art –
Symposium (2000/F09)
zur Stimulation und Simulation der Körperoberflächen
„Permanente Konferenz“
Technikkultur – Inszenierte Technik –
von
ästhetisch-generativen
AEC-Abteilung:
und
Lifestyle
der
Gaming
Communities
für
ein
Fachpublikum?
(1979/K44)
(1995/P45)
nichtkünstlerischen Situationen. Künstlerische
Sodomka, Laetitia Sonami, I. Stoianova,
Interaktivität
Wie steht es da um die Medienkunst, die ihre
Casey Reas
Who will survive?
(Marie Luise Angerer, Nobuya Unno,
(J. Kirchgeorg)
erscheint schon jetzt als nostalgische Mechanik
(nach Beuys) (1995/K65)
Basisprogrammen
Bildung/Education
orientiert
sind
als
an
Ismen
des
transformierte Wahrnehmung / Ästhetik &
Digital
Hollywood
(bedeutenste
Anwendungen sind abgeleitete Spezialgebräuche.
P. Rehberg, R. Rimbaud, T. Wishart, D. Toop,
Entwicklung und öffentliche Aufmerksamkeit
(2001/F09)
J. Reich, Xin Mao, C. Djerassi, Natacha
Internationale Stadt
(1997/P146)
zur
Teleintimität
,
als
eine
Art
Programme
lassen
die
Jury
CYBERGEN.:
S.
Amann,
(1997/K12)
Kunstdiskurses
(2001/K20)
(H.W.
Franke)
pixelporno
Dot2Dot Porn
Kommunikation Heft 75 – 1990
Schule für digitales Mediendesign
W. Vollert, B. Blectum, F. Hecker, C. Watson
Computerkunst-Systeme
derselben Dynamik verdankt wie die New Economy?
Synthetiseure
Merritt, S. Messina, J. Davis, Katie Egan,
(Berlin) Die ideale
Ritterromantik
Elektronische
Arbeiten verschiedener
T.
Auer,
Etoy
e04,
N.
Filz,
(2000/K357)
(Trina Mould, Rachel
in Japan (Tomoyuki Sugiyama)
(1980/K95)
Lernen der Zukunft
Kunst im Kontext Neuer Technologien des „Centre Pompidou“
(2001/K17)
WBT zur Seidenstraße
(1979/K45)
Intermediale Verbindungen
Augenfällig ist, daß die
Marta de Menezes, Oron Catts, Ionat
Stadt im Internet
(Rosa von Suess,
(Simon Penny) Während der Roboter nun den berechneten
(1994/K109)
Nachbarschaft
Autoren sehr ähnlich
F. Hecker, H. Hörtner,
body art
Digitale Medienkunst
Baker) Deep ASCII
(2001/K89)
(Prof. Max Mühlhäuser)
(1979/K42)
Paramour / K. Gsöllpointner, U. Hentschläger
(Jie Geng)
Vereinnahmung der Medienkunst
Zurr, G. Ben-Ary, Monika Treut,
B.
Loibner)
Art
&
Tech
Weg
zurücklegte,
wurde
die
Umgebung
erneut
ausgemessen,
(Nick West / YORB) (1995/K254)
werden (1992/P12)
G.
Hupfer,
M.
Nürnberger,
Die Idee von der digitalen Revolution
Brave New Porn (Vuk Cosic) (Jahrmann)
Telekooperation, Projekt
Treminal-Sex (Stahl Stenslie)
(2000/P50)
durch
die
bildende
Kunst
K.
Behrends,
Joanne
Finkelstein,
Bruce
Arch+ 167 / Off-Architekture 2
Digitale Clubs
(2001/K404)
Digitale
die
Daten
in
den
Plan
eingezeichnet
und
dieser,
wenn
nötig,
(1995/K196)
ArchiMedia
Intermedia
Kunst
Kreative Trägheit
(HK)
Wir
müssen
aufpassen,
den
M. Pieper, R. Pöcksteiner,
hat ihre erste echte Krise.
(Sergio Messina)
„Knowledge Net – Lernen der Zukunft“
(2000/K202)
Kanonisierung der
(Simon Penny) Eine Reihe von
Neue Ismen des nicht länger durchgeht
Bagemihl, Veena Gowda, R. Thornhill,
Reflexionen zu Kunst und neue Medien - UNITn
korrigiert. Diese Methode wurde als Top-Down-Paradigma
(Flatz)
Werkzeugchharakter des
M. Riebe, S. Sagmeister,
Kulturelle Identitätskrise (2001/K17) Revolution
(2000/F28)
(1996/J109)
next sex
Medienkunst (2001/K20)
Elektronische Kostüme
Forschungdprojekten, die lose
Medien(Kunst)(2001/K20)
(Stocker)
Allucquère
Rosanne
Stone,
C.T.
Palmer
Porno
Operations(1999/K17)
benannt.
In
der
Praxis
waren
diese
Roboter
sehr
langsam:
Demontagen
Bildungsangebote
an
der
Kunst
UNI
LEONARDO – Journal of the international
Computers nicht zu verkennen
Demo-Anwendungen:
Hans Wu, B. Lippe, M. Pieper,
Was heißt das für ars und AEC ?
Cybersex
(Sachiko Kobayashi)
unter dem Begriff „Bottom-UpDiskurses (DG)
Technologische
Innovation
(ars
intermedia)
Was
bringt
diese
Polarisierung
?(DG)
(John
Duncan)
simulation
Eine
Küchenschabe
meisterte
das
Überqueren
der
(1991/K129)
(15 Jahre Warten auf relevante Professuren)
Körperschnitte
Andeutungen was man
miss monochrom
Medienkritik
u.a.
von:
society for the arts sciences and technology
(2001/K91)
Robotertechnik“ ... treten nun
Coaching the arts
Sex-Geräusche
(1979/K44)
(1991/K119)
Mittel-Sicht
(1995/K192)
Straße besser als der leistungsfähigste Computer!
The
„visible
human
project“
machen könnte, wenn
Telefonsex
als
safe
sex
Heiko
Indesen,
Matthias
Krohn,
Entwicklungsumgebung für Virtuelle
gegen den Top-Down-Ansatz an (1996/K194)
div. Einführungen
Über virtuellen Sex und den Projekte zum Bildmaterial
(unplugged Symposion) (Webster Lewin)
(1991/K276)
Infotainment
Ausbildung in Wien
Virtual environments,
Medien sind Mittel (DM)
„Kunst“ o. eher Erfindung ? (AH)
man mehr Zeit/Geld hätte
(Melita
Zajc)
Florian
Rötzer,
Heinrich
Klotz,
MEME (2) (1996/K194)
Realität (Eric Gullichsen, Patrice
(Aaron Funk, Rachael Kozak)
Verlust des Begehrens
(2002/F10)
MK Weibel, Roy Ascott
Personalsimulation und
Edutainement
AI als Abkürzung für Artifizielle Insekten
(Christian Möller)
Zu Bill Barminski
(1995/K68) (1999/J292)
Derrick de Kerckhove, Andrian X
the sex industrie
Gelband) (1990/II-K302,K305)
Webucation
(2003/P198)
Computer und Internet als Leittechnologie
(S. Zizek)(1995/K122)
s.r.
Wir sind im Cyberspace auf uns allein
(1986/K312)
Telepräsenz
Digital Technologies
Rodney Brooks widersprach der
Distance-Learning
(2001/K295)
(1995/P126)
Die Betriebe (in Japan) haben
Elektronische
Kunst
Virtuelle
Stages Elements Humans
online (R. Baker) (2000/K37)
der aktuellen Veränderungen (2001/K17)
Das Festival ... als Ort
„Block Jam“ Instrument
gestellt, wir müssen die Welt neu erfinden
(Franz
Xaver
Mittermair)
(Scott
S.
Fisher)
as
a
Tool
Vorstellung,
daß
eine
Schabe
Community
(2001/F36)
porn-o-mat
aus den Ideen und Visionen
(Gina Czarnecki) (1999/K329)
(1989/J11)
Telepräsenz
Multimedia
Digitale Körperwelten Lebensräume
der Bewertung
aus Würfelkombinationen
und uns selbst, von ganz unten nach oben.
(Ruth Schnell)
Tele-Symbiose (1993/P90)
(1990/II-K147)
(CP)
Das Denken des Sexuellen (M.L. Angerer) (2000/K166)
„eine Karte anfertigt“
ASF, AVI, MP3, MPEG,
(Joshua Davis)
(2000/K287)
CBT WBT
(der Künstler) nichts gelernt
Kreativität /vs/
Wettbüro für wichtige Fragen
(1989/J20)
(2002/P012)
(H. Newton-Dunn, H. Nakano, Ressourcensicht
(1995/P16) (R. Ascott)
(1999/J107)
(1993/P90)
(platonisches
Ideal)
Quicktime,
RealAudio,
Für Filme generierte
(2001/K90)
Siehe auch: Sicht der Transformation
MiniComputer im Stoff
(Baudrillard) Alle Arten von Prothesen können
Symposium „Die Lust auf
Kunst ?
Vortragsreihe (1982/K260)
Der Wissenschaft u. Technologie
J. Gibson, R. Kuwakubo)
RealVideo, SWF,
Figuren Unnatural bodies
Sicht der Instrumente Techniken-Sicht
(AH) elektronische Verlängerung Vom Slow-Scan-TV
dazu beitragen, dem Menschen Lust zu verschaffen, Unsterblichkeit – Kloning,
Kunst der fragmentarischen
Kommunikationstechnologien –
(1995/P54) (Robin Hanson)
Multimedia SW
Electronic Classroom (1999/J104)
televirtuelle Umgebungen s.o.
(2003/K417/P116) (Sony)
Kunst (ungl.) Kreativität & Ökonomie
Bastlerei
WMV/WMA
CAD CAM CIM
zum Bildtelefon
Handy als Halsband
des mensclichen Körpers
aber er kann keine erfinden, die an seiner Stelle
Kryonik und Kosmetik“
(Jim Whiting)
Neue Medien in Bildungswesen,
Ansätze
Techno-Kunst als Anti-Kunst (PW)
Lust empfindet.
(1993/K157) (Klaus Madzia,
(PW) Die Werkzeugkultur ist
Vernetztes Lernen
Infotrainer (AEC)
(1991/K73) s.l.
Wirtschaft und Verwaltung
Das
paradigma
der
virtuellen
Neue
Medien
entstehen
alle
durch
Remediatisierung,
d.h.
Gentechnische
Eingriffe
Neue Medien =
MP3-Player
Cyberspace-University
Remote-Präsenz / Fern-Präsenz (1993/P91)
Telerobotik
Computer Aided Design
G.J. Lischka, Reimara
Blind für die
in eine neue Phase getreten, in
(2003/K211)
Realität hat dem Thema „Schnittstelle“
Was funktioniert, ist bereits
durch Übersetzung, Umgestaltung und Umformung von
TV Bra, TV Cello, TV Bed ...
Online-Projekte die sich auch
slow scan
Ohrring als
(Frank Ogden)
Die Feedbackschleife:
Neue Kunst ?
am Oberarm
Sicht der Vernetzung
Computer Aided Manufacturing
Rössler, M. Wabl)
die Eigenwelt der Apparatewelt
Kunstgeschichte
Wissenschaftliche Akzeptanz eingebracht
Gen-Manipulations-Set
überholt (PV)
anderen Medien, ... sowohl auf der Inhalts- als auch
(Charlotte
Moorman)
Im
Bildungskontext
einsetzen
Adaptive
(1995/K102)
Blutdruckmeßgerät
Interaktive Systeme sind
Computer Integrated Manufacturing
Teleroboter (1997)
eye-tracking
s.r.
(1994/K24)
(1992/K20)
(PW)
(A.
Popper,
K.
Stockhammer)
auf
der
Formebene
(Ludwig
Jäger)
(1982/K59)
„Sky
Kiss“
lassen
(2002/P24)
Begriff der
Techno-Selectives
Netzsicht
Slow-scan Robot (Ascott)
nicht ohne Feedback denkbar
artistic tool
Medienguerilla
(1993/K240)
Elektronik im Alltag
Concert for TV-Cello :
(Gusberti, Aschauer, Thönen, Deinhofer)
partizipative und explorative
(2002/K62)
„neuen“ Medien
(1989/K109)
Roboterprothetik
(Nur Schrec)
artistic tool – audiovisual
(Joachim
Sauter,
PAL-Fassung(ORF)
Lerneinrichtungen (2001/K229)
(ML) Der Betrachter als Autor in
(ML)
Interfaces
des
Biofeedbacks
Unterhaltungselektronik
Multi Mega Book
(1996/K34)
(1995/K281)
Siehe dazu Detailbetrachtung: Konnte sich die ars electronica
Medien als Ort einer VerMittlung (DM)
artistic tool – narrative
Dirk Lüsebrink)
Aufhebung des Körpers (AH)
Bodysuit –
(Charlotte Moorman, Nam June Paik)
(P. Higgins)
neuro-digitalen Rückkopplungen
für interaktive Performances
Dialogische Ansätze
Das Thema wurde in Linz mit Work&Culture 1998 „abgearbeitet“
Literatur:
im CAVE
wirklich von den klassischen Medien befreien? (DG) nein !
artistic tool – useless
Multisensorielles
(1982/K65)
Kunst
in
der
Ausbildung
(Horst
Prehn)
Roboterkörperteile
Verlängerte
Hände
Betriebssystem-Diskurs
Symposion
Virtuelles Büro
Telenoia – Kritik der virtuellen Bilder / Hg.
(F. Fischnaller,
Elektronische Medien
Selbstauflösung (im take over) – In den „alten“ Medien aufgehen
(1997/K299) (Eva Wohlgemuth)
Environment
(2003/K224)
handy culture
Der Blick ins Innere des
Wet Computing
ist Forschung (P. Pocock)
(Stelarc)
(Stelarc)
VR Flipchart
Den Körper neu entwerfen
the world‘s first full body
(für Chiat / Day, Inc.)
(Spielregeln der Kunst)
Y. M. Singh)
Elisabeth von Samsonow, Eric Alliez
Vergleiche Die ZKM-Studie: future cinema
Digitale
Medien
(Roy
Ascott)
(1995/P20)
3D-Ganzkörper-BodyScan
(Mork, Pendry,
Körpers (Stelarc)
Open X: temporäre Großraumateliers
(1999/K29)
(2002/K342)
Obsoleter Körper
tele-tactile
communication
(J. Singh, J. Chung)
(1997/K316)
Ereignis und Aura – Untersuchungen zu einer
Audio-Röcke
Werkzeug Computer /vs/
(AH) prothetische Formen des Anschlußes
Stale Stenslie)
Innovation &
Digitale
SchrittmacherBegehbares Netzwerk (1997/K384)
Bioinformatik
existing software
Hybride Mensch-Maschine Systeme Körperhälften – Suche nach
system
cyberSM
(1993)
(1994/K214)
Massen-Maßanfertigung
Brain-TV
BiofeedbackElektronische
(Benoit Maubrey &
Digitales Environment Wolkenkratzer und Straßen
des Körpers an das Virtuelle
Ästhetik des Performativen / Dieter Mersch
(1996/P149)
Avantgarde
system (Stelarc) (Stahl Stenslie) CyberSEX
Take over
Bioelektronik Boneware
manipulations (2003/K227)
(Stelarc)
(1992/K233)
physischer/emotionaler
Ergänzung
(1980)
Programme
Wetware
(1994/K116)
Wiederauferstehung
die Audio Gruppe)
Vernetzte Strukturen für
Zu Vilém Flusser, Paul Virilio, Heinz von
(2004)
Teleheimarbeit
AEC: Future Lab – dem
aus Text und Bildern
(R. R. Birge) (1997/K131) (1997/K152)
Die
durch
EMG-Signale
(2000/K213)
Takeover I (Symposion)
(2002/P133)
(Peter
McDonald)
(R.
Kriesche)
„ausbrechende“
(1979/K30)
des Bauhauses
(2000/K19)
(1991/P145)
Organismus & Chips
österreichweit bestausgeneue Formen kollaborativen
Foerster ... siehe in den div. Sektoren
(1997/K322) (F. Sparacino, A. Pentland,
(1997/K83)
(1994/K114)
WIRED
Über klingende Körper
gesteuerte Dritte Hand
(1989/K135)
plagiarism
Kreativität (2001/K12)
Über den Paradigmenwechsel,
Aorta (Jeanette Yanikian)
Die Technik verwandelt sich vom Prothesen-Park
statteten „Labor/Atelier“
G.
Davenport,
M.
Hlavac,
M..
Obelnicki)
Arbeitens
(Mixed
Realities)
(MF)
Ars Electronica – Facing the Future /
und sprechende Kleider
(Stelarc)
(1997/K149)
(2003/K228)
(AH) neuromuskuläre
(raus aus dem Kunstbetrieb)
neue
Rollenbilder,
Arbeitsmodelle
Audio-UniformMedizinische
Geräte
als
und Produkt-Ensemble zu einer umfassenden,
(1997/K12)
home-production
Berührungsgefühl &
(Rolf Langebartels)
Ausbildungssicht
Ed. by Timothy Druckrey
Eye-Tracking
Schnittstelle zur direkten
Konzerte
(1986/K277)
Technologie
als
verlängerter
Leib
(PW)
und
den
Creativity
Burst
Klangübermittler: Blutrauschen,
Rückspiegel zur Realität
Coaching the Arts
alles vernetzenden, künstlichen intelligenten
Handlungssteuerung
Leben im Netz (1994/K205)
(1986/K276)
Technisch-pragmatische
Steuerung
eines
Synthesizers
Touchscreen
Audio-Kleider
(2001/F08)
Veränderte Rahmenbedingungen Exploring Collective Autorship
Herzklopfen, Atmung, Verdauung (Stelarc) (1997/K153)
(1996/K337) (Just Merrit)
(H.-P. Schwarz, Gunalan Nadarajan,
Umwelt (PW) (1994/K08)
(berechenbare) Avantagarde
(Biomuse)
(Benoit
Maubrey,
Eyephones
(M. Shamiyeh) (2002/K336)
(1989/J143)
Heroen der Industrial Culture
A.Moore, Marie-Luise Angerer,
künstlerischer Arbeit
TV-Sicht
Plattform für Online-Musikzusammenarbeit
Kleidung die
(und künstlerische Innovation?)
Diplomarbeiten aus Zürich: (Marc Lee, S. Leuthold, Mario
HansPeter Kuhn)
Body Surfacing Interaktionen –
Datenhandschuh
(Throbbing Cristle, SRL)
G. Funk, R. Kannonier) (2002/F11)
(AH) Sehmaschinen, TV-Helme,
Brainball – Sieg
Jamming Software (Willy Henshall, Matt Moller)
Geräusche sichtbar
s.o.
(Idensen, Krohn)
Gehirn/Computer-Schnittstelle
Pukathofer, Niki Schawalder, Annina Rüst, F.O.K.)
3D-Muster werden durch physische
Projekte von: (Hermann Atzlinger,
Radiowesten,
Handgeräte
und
durch
Entspannung
Head
Mouted
Display
Vorstellung wichtiger Studios: Padua, Paris, Marseille,
(1999/P30)
macht (2000/F34)
(Peter Fromherz) (1999/J166)
(M. Hampel, F. Eggmann, M. Rheiner, G. Huber, I. Sterzinger,
Körpersprache und Lüge
KHM at ars electronica (2002/K334)
Aktionen
ausgelöst
(1989/K215)
Einreichungen
ohne
Tina
Auer,
Sam
Auinger,
Nicolas
andere
Extensionen
des
Leibes
(2001/F33/P111)
Fragen der
(2000/P104)
Stockholm, Utrecht, München, Berlin, Budapest und
(1997/K158)
Anne-Lea Werlen, Carmen Weisskopf, Doma Smoljo,
(Naoko Tosa)
(A. de Campo, J. Lindenmaier, M.
(Myron
W.
Krueger)
(AH)
Sehmaschinen,
TV-Helme,
Videoband
wurden
leider
Head-mounted
display
Anatol
Baginsky,
Todd
Blair,
Tim
Brain
Bar
Komplexität
3D-Computer(Tomoko Ueyama)
R. Wigger, Mascha Leummens, Annia Rüst, T. Cmomiotto,
Warschau (1989/J55)
(2000/F33)
Erdbacher, J. Garancs, Dagmar Keller,
Radiowesten,
Handgeräte
und
nicht
berücksichtigt
(Warren
Robinett)
(2001/K375)
Boykett,
Denise
Carusso,
Tatjana
Hirnwellenscanner
(2001/F37)
(PV) Dauererreichbarkeit
(1992/K57)
tomogramme Sex i(n) motion
(Bayle, Risset, Barrière, Parmegiani, Bodin, Ungvary,
Cyclops –
M. Wittwer, Anja Kempe, Yun-Chui Kim, N. Schawalder, Christine Szababo, Valentina Vuksic,
Das
Kunstwerk
als
andere
Extensionen
des
Leibes
(2)
(1996/P57)
(1990/II-K119)
(Ole
Lütjens)
Didenko,
John
Duncan,
Chip
Flynn,
(AH) Medienkunst als neue
(Smart Studio)
Haussklaventum
(G. Kampis)
Telemotorik
(1995/K191)
Computertechnik am
Zwedberg, Parmerud, Grimsson, Nsaveld, Vink, Kayn,
Die Gesten der Kalligrafie
Gesten der
(Science
Viola Klein, T. Kubli, S. Mann, Ko Kubota, Susan Wintsch, Milica Tomic, Hildegard Spielhofer,
Kommunikationsrahmen
(Ivan E. Sutherland)
Collaborative Web Tools
L.A. Gladsjo, Brett Goldstone,
Gattung (zu den traditionellen
Datenhandschuh, Datenanzug,
(1995/K178)
Gehirn (1979/K30)
Gabriela Gerber, L. Bardill, J. Köppl, Felix S. Huber,
Der modulierte
(Kopf-Hand) (Roman Verostko) Wahrnehmung
Education
Team)
Anke
Limprecht,
Agnes
MeyerHashagen,
Riedl,
Blacher,
Szigeti,
Pongracz,
Rudnik)
(1995/K63)
(1990/II-K123)
Matt Heckert, Rudolf Heidebrecht,
Künsten)
Datenbrille, Datenbank –
Abhängigkeit von
Datenhanschuh
F. Wüst, Cornelia Heusser, T. Karrer
Mensch
(1979/K29)
(2003/K162) (1993)
(2002/K413)
(2000/K274)
(1996/P25)
Brandis,
Aurelia
Mihai,
(Mark Federman)
Neurohacking
Erik Hobijn, Kathy Huffmann, Laura
Telechirurgie (1995)
The Visible Human Project
sie alle deuten auf die
Meatspace
Clearboard – Doppelprojektionsder Film- und
Die
Umsetzung
künstlerischer
Naujokaite
Neringa,
M.
Kommunikationsdesign
(2003/F11)
(1994/K109)
Kikauka, David Moises, Gordon
(AH) Neue Sensibilisierung: (1996/P182) (John Clyne)
(1997/K292)
Existenz einer neuen Welt,
Avatare in der
Gestik ist ein wichtiger Punkt für jedes kontinuierliche Architexture
arbeitstisch (duruch die Glaswand
Beiträge UNI Stuttgart und TU Wien
Werbe-Industrie
Ideen
ist
oft
nur
mehr
mit
Neuenhofer,
Susanne
(wird heute zunehmend im
Monahan, Mathias Moses, Marc 9,
Körper und Medium
Datenhelm
die Datenwelt. Dataismus
(Interaktion)
Arbeitswelt
Tele-Chirurgie, VR und die
Medium, und Software ist in der Lage, Gestik zu
miteinander sprechen und zeichenen)
für
den
AEC-Lift
(2003/K406)
(Karin
(AH)
„neue
Sensibilisierung“
des
beträchtlichem
technolog.
Schönberg,
Anmerkung: Elektronische
OperationsBereich des Visuellen angesiedelt)
Linda Nilsson, Fritz Ostermeier,
statt Dadaismus
(May, Modler, Saup)
(2001/K408)
neue
Weltordnung
in
der
vermitteln und zu interpretieren. (2003/K182)
Stereotaktisches
(Blickbewußtsein nutzen, zeigend agieren) Aufwand zu
Abhängigkeit vom
Reisinger,
Margit
Thieme,
A.
Mäule,
V.
Menschen
hinsichtlich
seiner
Medizin und Kunst
Cathrin Vahl,
Medien werden natürlich
simulatoen
Martin Reiter, Herbert Schager,
(Peter Weibel)
Datenanzug
(1994/II-K64)
(Satdtwerkstatt)
Medizin (R.M. Satava)
Die Software AVES von Golan Levin besteht aus
Computergerät
(Minoru Kobayashi) (2001/K260)
Gebhard,
Emilie
Hagen
&
Minka
Ludwig)
Körperbedingtheit
hervorrufen
Superrechner bzw.
bewerkstelligen
(1979/K29)
Olaf Vahl
in allen Sektoren behandelt
(1995/K192)
(Adrian X) (1989/K146)
Leo Schatzl, Manuel Schilcher,
(1990/II-K32)
(1995/K187)
Programmen,
die
Handbewegungen
verstärken,
(1979/K57)
Rechnerverbund
Jochen Viehoff
Telecenter (2004)
Zeichnerische
„Kunst-Funk“ war der Versuch,
Franz Selbst, Suzanne Stephanac,
Medizinische
Kybernetik
Telepresence
Surgery
System
indem sie die gewonnene Daten in Bilder und
(AH)
Interaktive
Werke
Modelle vernetzter Zusammenarbeit
Steuerung interaktiver
Datenbrille
Codes gehören zu jedem
Hirnstimulationsgerät
Gesten (S.S. Snibbe)
zu erleben, was Radio hätte sein
Gordon W, Doris Weichselbaumer,
Cyborg Bodies
Customized Footwear
CSCW Computer(H. Trappl) (1990)
Fernoperation
Töne umsetzen.
setzen eine körperliche
Videobilder über Marionetten(1996/K408) (Nobuya Suzuki)
Übertragungsmedium
(1979/K57)
Gesichtsraum
(1996/P130)
können, wenn es keinn zentralisiertes
Jim Whiting, Kathrin Wilkes, Liz
(2003/K285)
Supported Cooperetive
Telekommunikation
über
24
Stunden
Eine
Applikation
weist
der
Struktur
jeder
Geste
Erkundung voraus ...
drähte
(Douglas
Edric
Stanley)
(2003/K15)
CAVE
(2002/K347)
Tele-Diagnose
Cybermedizin
Massenmedium geworden wäre
Young, Erwin Zeppezauer, Berthold
Konfigurator-SW
Physische Sicht – Leistung (Siehe auch Sicht der Leistung)
Waerable Computer
Work (1997/K199)
hands-on-Interaktivität
Telematische Interaktion (Robert Adrian X) Den Gebrauch von
einen Klang zu
erschließende Handlungen
(2000/F34)
(G.
Deutsch)
(1997/K292)
Gesten
der
Taubstummen
Zettelmeier, Alex Zuljevic
Virtuelle Marionette
Telekommunikationstechnologien
Remote ViewingLifestyle
Telepräsenz und Gemeinsam genutzter
(J.
Canny,
der sensomotorische
abgreifen
Art Com Electronic Network
(W. Hilbert)
Bedeutung der
entwickeln helfen (1982/K145)
(Steve Mann) (1997/K221)
Parametrisierte Objekte
Spreizband-Funknetzwerkgeräte
Installation (K. Becker)
CoPräsenz
Arbeitsbereich
E. Paulos)
(zB. der gaming communities)
Roidinger (seit 1982
Erleben der Körperlichkeit
Aspekt ist in Installationen
ACEN (1986) (1989/K133)
(1997/K304)
Telekommunikation
Slow-Scan-Television, Telefaksimile,
Unterstützende Infrastruktur
(2003/K288)
für
drahtlose
Einwahlknoten
(1997/K389)
(1997/K199)
(1997/K199)
Telfonzellenanrufe
Gestische Steuerung der
Computer Art Studio
(Mikrophone
am
Körper)
sehr
wichtig
Marionettenkreuz(1982/K35)
I.P.-Sharp-Computer-Timesharing-Netzwerk
Digital Mudra (Sonya Rapoport)
in der Kleidung
in Afrika (2002/K146)
mit Befragung
Video-Bearbeitung
(Justin
Manor)
ACROASIS)
Elektroakustische
Performance
Interface
(W. Cooper, L. Ortner, O. Mittmannsgruber,
Arbeitswelt als Thema:
(Stahl Stenslie)
(1993/P104) (Stephen
(2003/P110)
(Syntvioline)
Dictionary of Primal
(Steve Mann)
Performance theory
N. Hinterberger, C. Kaltenbacher,
Linzer Stahlsinfonie (Klaus Schulze) (1980)
Non Host Radio
Über den Mechanismus des
Bodytainment
Symposion: Ein Leben aus dem Internet
(1989/K110) (1989/K146)
Wilson)
(Mia
Zabelka,
Peter
A.
Ecker)
Behaviour
(Urtica
(FRY))
(1997/K227)
Dialogische Ansätze
Karl-Heinz-Klopf,
Markus
Geiger,
Gestische Steuerung von Musik
CB
Funkmodem
menschlichen Gesichtsausdrucks
(2000/K216)
Über das Büro der
(1988/K153) Installation mit zwei
(2003/F31)
WearCam
VR Chart
Heimo
Zobernig,
...
u.v.a.)
Betriebssystem-Diskurs
Amateurfunk
/
CB
Telecomputing
Gesten
einer
interaktiven
(Nur
Schrec)
ICT
information
and
als Medium für interaktive Kunst
Mudra
Zukunft hinaus
WearComp
Schattenfiguren der
(Flipchart AEC)
Interaktiven
Körpern
robotischen
Installation
(2001/P108)
(1989/K128)
(1995/K281)
communication technologies
(„Huge Harry“ = voice synthesis
Multimedia(Randal Walser)
(1988) „Very Nervous
Benutzer einsetzen
Es geht nicht darum, innerhalb gegebener
(F.
Fischnaller)
(1995/P116)
(Spionkamera,
Infrarot-Sensoren
/
Kybernetischer
machine) (1997/K110)
Anwendung
(1990/II-K209)
System“ ! (D. Rokeby)
(Scott Snibbe) (2003/F40/P122)
Kunst & Arbeitswelt
Kommunikationskanäle Kunst zu machen,
Telekommunikstionslabor
Reaktion auf Besucher) (Kenneth Rinaldo)
Hedonismus (1994/K199)
Taktilität der Schnittstelle
VOIP Voice-over-IP
(Georgsdorf)
EinbahnGestische Steuerung
sondern
darum,
die
Kommunikationskanäle
(AH)
These
von
McLuhan:
Technologien
sind
(zentrales Thema in Linz)
Gebärdensprachen-Witze
(1986/K341) Kunst-Btx
LifeScience
Gestische Steuerung von
(ehem. – delta T)
Navigation
Kunst
als
Life-Art
Faxu.
Telefonkunst
multisensorische
als
Möglichkeit
einer
Kunstform
zu
begreifen
Projektionen
und
Fortschreibungen
geistiger
Gestische
Steuerung
von
Anwendungen
Siehe auch: Sicht der Mode
(Bettina Henkel) (2002/K433)
Schwerpunkt
(1997/F23) Net Sauna
Body Brush
Multimedia-Installationen
(K. Tin-Kin Hung)
(2000/K211)
(1988) (1989/K278)
und körperlicher Eigenschaften des Menschen
Informationsverarbeitung
Future Office Projekt (AEC)
Siehe auch: Sicht der Schmückung
(2000/K19)
BTX
Minitel 1985 Minitel bei
(J. Hopkins, T. Mäkelä,
(Y. Hay, H. Ip,
(2002/P62)
Vision-BasedMotion Picture
Von der grafischen zur
(Vergl. Auch diagrammatische
(CAVE) Uzume – reagiernde
(2001/F27) Telematischer
Les Immatrériaux
Die Telecommunication Events (1982/K63)
T. Penttilä, Liisa
A. Tang Chi-Chung)
Reise
durch
den
Körper
/
Kritik
(R.
Adrian
X)
(1989/K147)
(Emily Weil)
berührbaren Benutzeroberfläche
Klassifizierungen (DG))
dynamische Umgebung
Büroalltag
Gesture-Recognition
Videotext-Systeme
(Charlotte Moorman, Nam June Paik)
Fictitious Portraits
Es geht heute nicht einmal mehr darum, einen
Vähäkylä)
(2002/F047)
Physische Gewalt innerhalb
Da die Kommunikationsnetze die
(1999/K355)
(2001/K254) (H. Ishii)
(Petra Gemeinböck, R. Blach, text rain
Netzkunst / Net.Art
(Elizabeth Goldring, Edward le Poulin)
(Keith Cottingham)
Körper zu haben, sondern an seinen Körper
Telematische
des
menschlichen
Körpers
/
Herstellung von realen Produkten
Hörer sollten zuhause
(Benutzergesten)
N. Kirisits (2003/K426)
Die entscheidenden
(Camille
(Aldo
Tambellini,
Sarah
Dickinson)
(1994/P38)
Character-Design
angeschlossen (connected) zu sein (Baudrillard)
Gestik-System
Skulptur
Pumpende Gewalt in den
Gesten über Ultraschall-Interface registriert
nicht erlauben ... entstehen
Internet, WWW, ...
ihre Möbel umstellen:
Meatspace
Technologien sind jene, die
Utterback)
(Horst H. Baumann)
(2001/K199)
Wiedereinverleibung der
Aterien
(Jeanette
Yanikian)
(R.
Kriesche)
GAMS: Gesture and Media System
Electric Field Sensor
telematische Simulationen von
Autonome Charaktere mit
Ein makabrer ferngelenkter
Robotergesten (wechselSiehe :Internet-Sicht
(ML) David Rokeby beschreibt Interfaces
(fleischlicher Raum)
verschwinden. Sie verweben
(2000/K389)
Sinnesfunktionen
(Agnes
Hegedüs)
(1987/K138)
(PoMo CoMo) (1992/K226)
Live-Kombination
ISDN
Produkten ... „Ich zeige dir meines,
Ausdrucksfähigkeit
Tanz der Einsamkeit
seitiger Erklärung)
als Generatoren von Erfahrungen, da sie
Besser: leiblicher Raum
Digitale Technik läßt sich
sich mit dem Alltäglichen
Unnatural bodies
Die Hand als „Störfaktor“
ZKM
SW
(Gideon
May)
(1992/K101)
(Van
Gogh
TV)
Kommunikationsnetz
von Radio und Telefon
wenn du mir deines zeigst
(The Synthetic Character Group)
(1989/K288)
(AH) Verständigung über ein
(2001/K268)
sich gleich einer Brille über die organischen
(1995/K133)
nur schwer mit unseren
(1994/K169)
(Jim Whiting)
Bildtelefonnetzwerk
(1989/K72)
(1989/K287)
Künstliche
Plazenta
(2002/P110)
Set digitalisierter Handgesten
peripheren Sinnen verbinden Interfaces des biologischen Körpers legen
(1991/K73) s.l.
WAN, LAN
Künstleriische
(1990/I-K166)
SMS-Projekt (2002/F12) (V. von Borries)
artificial
life
Bildtelefon,
Slow
Scan
(Nobuya
Unno)
Klopfgesten
auf
(Agnes Hegedüs)
Bump (2001/F31)
Ethernet
(1997/K138) (M. Weiser)
Gesteigerte Gebärden /
Tisch und Bank als
Videoconferencing
Molküle
Touchscreen Installation
Die Gestik der Zerstörung
(Siehe: Verhalten)
Glas (2001/K262)
(1995/K248)
(2000/K70)
Physiologisch orientiertes
Holzsteg als taktiles
(2002/K355)
Obsoletes Begehren
Interface (H. Maat, R. Miltenburg)
Biokybernetik – Eine biologisch
(2000/250)
ISDN, ATM, Frame Relay, DSL (2002/K137)
(A. Tambellini) (1980/K111)
(Anna Anders, K. Gasteiger) Interface ! (association.
oder der Zweckentfremdung (J. Paradiso)
Schnittstellendesign
Inkubationssystem
(Stelarc) (1992/K233)
Frequency Hopping
Textaustausch, Bildaustausch
(1994/II-K58)
gesteuerte interaktive
(J. Davis, Katie Egan)
(1999/K345)
(1999/J87)
Elektronische Architektur
Videokonferenzprojekte (80er)
(1994/K196)
creation)
Telefonmusik
(J. Domsich) (1997/K364)
(R. Brem, T. Ligthart)
Schnittstelle (1994/K195)
flesh factor
Fernschreiber
Synthetisches
Bibliothek von Gesten-Ikons
Mimetisch/gestische Codes
(Kit Galloway, Sherrie Rabinowitz) ist Kommunikation
(UR) Entscheidendes handelt heute von Gesten,
Polemik zur Etablierung
(1998/K189)
(D. Warner, J. Sale, T. Anderson,
artificial life – Simulations-SW
Transworld Telefone
(Stelarc) (1997/K149)
(1994/K156)
Elektronische Übertragungsmedien
(John Gerrard) (2003/K408)
Leben
Kraft-Feedback
(2002/K420)
SMSihrem Raum und ihrer Zeit, nicht mehr vom Ausdruck
der mechanischen
J. Johanson)
Concert (1986/K265)
Ekmans Facial Action Code
Übertragungsprotokolle
FAX, Telefax
Kunst-Gebärmütter
Fernkopierer Kids
Poly-World
(Larry
Yaeger)
(1993/K122)
Anrufbeantworter
Animation in the Reffrigerator
Alltäglichkeit ;
(Stattwerkstatt)
(Warren
Robinett)
(Oron
Catts,
Ionat
Zurr,
(2003/K12)
Creators
of
Life
(Symposion)
Künstliche Kreaturen bauen (Pattie Maes)
Siehe auch:
communication art
(Ernst Spiessberger)
zu (Time´s up)
Kommunikationstheorie
(2001/K18) (1989/K331) (Lucas Cejpek)
Körpergesten in Echtzeit in ein
backbone
(1990/II-K119)
Guy
Ben-Ary)
Gentechnische
Methoden
als
(1993/K184)
Bandbreite
Designsicht
Pädagogik / Kunstpädagogik
Erfahrungsorientiertes
3D-Gemälde umwandeln
(AH) Für die neue Technologie, die aus der Verbindung
(2000/255)
Ästhetik der
Künstlerische Werkzeuge
Operated by Art
Gesamtdatenwerk
Die drei Gesichter des Lebens
Design von Cyberspaces
Designtheorie
(Young Hay, Horace Ip,
Animates
von Computern und telekommunikativen Systemen
(2001/F08)
Kommunikation
(unplugged Symposion)
Leibliche Fragen in
(1993/K12) (John L. Casti)
(Roy Ascott) (1989/K100)
(Randal Walser)
A.
Tang
Chi-Chung)
Siehe
auch:
entstanden
ist,
prägte
Simon
Nora
1978
den
Terminus
Theatertheorie
City-Links
mit
Klängen
Kommunikationskunst
Preisträger: Interaktive Kunst
(Bewegung 1968:
CAVE-Umgebungen
Kunst als Fieldwork ökologischen
Remake-Remodel (Domsich)
Konnektivität,
Mikroskopische
Automaten
(1990/II-K202)
(2002/P112)
„Telematik“
(Maryanne
Amacher)
Sicht der Oralität
Body theory
Fred Forest,
1990: Myron Krueger, Norman T. White, Jeffrey Shaw, Jill Scott, Benjamin Britton,
(Simon Penny)
Transformation und
(PW) Alle Technologie
(die unseren Körper bevölkern)
Denkens, Kunst an ihren Grenzen
(1989/K248)
life
science
Körperphilosopie
/
Körpersoziologie
Mario
Costa)
Chico McMurtrie, Waltraut Cooper, Richard Greene, Peter D´Agostino, Kristi Allik &
Handhabungsgesten
(ML) Die virtuelle Welt der
(1999/P86)
Transzendenz
ist Teletechnologie
Schrittmacher
(2002/F10)
Wireless
(AH) kommunikative Interaktion
The Virtual
WLAN
Anm.:
aus
Virtuelles
Reisetagebuch
(D.
Rokeby)
...
Technik
der
HiperLAN
Neue Handykonzepte
Computer wieder an die
Robert Mulder, Tamás Waliczky, Kyoko Abe, Ruth Schnell, Michael Rodemer, Stuart Bender
Meßgeräte
Telematik als Begriff
(Weibel) (zw. Personen)
LAN
Open-WirelessBody
telematic
networking
Simulator
SW/HW
Ethernet war urspr.
(WWW Projekte)
Interfaces den simultanen
Körpersicht
Ubiquitous Computing s.l.
(Crispin Jones)
Substantialität der menschlichen
Dosiergeräte
& Angelo Funicelli
(1978) (Simon Nora)
(freier) Zugang zu drahtlosen
Bewegung
(C. Richards)
Funkbasiert (UNI
Schichten der leiblichen
Pervasive Computing s.l.
(2003/K412)
Physis binden (de Kerckhove)
ausgelagert
GPS-Tracking
Design Noir –
Radio Taxis
1991: Paul Sermon, Chico McMurtrie & Rick Sayre, David Rokeby, David Eagle, Nola
(AH) Ersatzreisen des Erinnerns, (2003/P32)
(PV) Seit 1962 (Telestar –
Netzwerken (NY, Flughäfen, MQ, Lentos, ...)
(1994/P134)
Simulator: Flugtraining für
Hawai) (2002/K355)
Kommunikation anpassen
Ambient Computing s.l.
Remodelling Bodies
Das geheime Leben
(2001/K74) Bildspuren (2002)
Vergessens und Rekonstruierens
Aufzeichnung von
Satellit)
ist
die
totale
ÜberFarman, Ale Guzzetti, Peter Krieg, Mark Madel, Benoit Maubrey & die Audio Gruppe,
Die
wireless, mobil und
Kampfhubschrauber
Die
„saubere“
Welt
der
Computer
(Robert
Nideffer,
elektronischer Objekte
(Masaki Fujihata) Track-the-tracker
Wireless-LAN-Projekte (2003,2004)
Bewegungsgesten
belichtung des „see it now“
entfremdete
Verkehr
allgegenwärtig
Christine Meierhofer, Stephen Wilson, Jim Pallas, Don Ritter, Mona Sarkis, Robert Mulder &
(Veränderung der Blutchemie)
Anreicherung
des
täglichen
Reise als Ziel
(Dem
Material,
dem
Müll
und
der
Ken
Fields,
Nathan
(MF) „Mit dem Gleichgewichtssinn
(Fiona Raby)
Vergl. 1996
mittels „curlybot“
eingetreten
(2003/K379)
Hand
(2003/P16)
Kristi Allik
Lebens
mit
digitalen
Informationen:
(M. Schilcher) (1996/P90) (Mark Ries)
Freitas)
sehen“ nennen wir das Navigieren
Leiblichkeit entzogen)
(2003/K273)
Schiff & Zug / Reise&Traum
(H. Ishii) (2001/K257)
Ubiquitous Computing
(Annina Rüst)
(1994/K224)
1992: Monika Fleischmann & Wolfgang Strauss, Joachim Sauter & Dirk Lüsebrink, William
Intelligente
Wenn Gebrauchsgegenstände/Waren
durch virtuelle Szenarien auf der
Virtual Frame
(Maelstromsüdpol) (1988/K104)
UMTS
Bilder von ErdbeobachtungsPervasive
Computing
Mit
Blick
auf
die
Arbeiten
von
Jeffrey
Shaw
GPS-Spur
Verkehrssysteme (Wonder, H. Goebbels, Müller)
zu kommunizieren beginnen
Virtual Balance, einer gewichtssensitiven
(Kunsthalle)
Seaman, Kristi Allik & Robert Mulder, Rajinder Chand, Luc Courchesne, Robert McFadden,
intelligente ambiente (3)
satelliten (D. Offenhuber)
vermutet Popper eine neue Kunstgattung
Geräte gegen die
Ambient Computing
Exodus (Bielicky)
(1994/K168)
Balance System
Plattform
Rebecca Fuson, Troy Innocent, Beverly Reiser & Hans Reiser, Henry W. See, Simone
(1998/K173)
Rolle
der
GPS-Verfügbarkeit
und beschreibt deren Rezeptionsform als
Centerbeam (Gyorgy Kepes)
Marktbestimmung
(1995/K214)
Küchenutensilien
Computerdiät
Simons & Peter Bosch, Martin Spanjaard
Filme im AEC-Lift
u.a. für Kunstprojekte
(D. Rokeby) Die wirkliche
ein Reisen (AH)
61 m lange Struktur, die Druckluft,
Gleichgewichtserkennung
einsetzen
(2004) Digital Communities
von ihrer alltäglichen
(D. Rokeby) So ist die Explosion des Interesses an der
(1980/K08)
durchreisen,
Elevated Space
1993: Knowbotic Research – Christian Hübler, Alexander Tuchacek, Yvonne Wilhelm,
Erfahrung
hat
eine
fundamentale
Gas, Wasser, Dampf, Neon, Argon,
(mit dem Körper sehen)
berücksichtigt ebenso die aktuellsten
Existenz befreit
Interaktivität vielleicht Teil einer Suche nach Asylen
durchwandern
(T. Lorenz) (2003/K405) Ton, Elektrizität und „Medien“
Integrität,
die
die
virtuelle
Erfahrung
Georg Fleischmann, Michael Hoch, Detlev Schwabe, Rajele Jain, Will Bauer;
satellite art
piggyback art
GPS
Entwicklungen im Bereich der mobilen
(Rania Ho) (2000/F34/P92)
für sichere Interaktion: nach sauberen, sterilen, nicht
nicht hat
Maschinen, die keinen Körper
Stephen Wilson, Jill Scott, Joseph Bates, Werner Cee & Horst Prehn, Agnes Hegedüs,
transportiert (1980/K98)
Internet/Datennetz-Sicht
Kommunikation und drahtlosen Netzwerke
Physischen Räumen, in denen wir unser natürliches
besitzen, können die Welt
Virtuelle Kaufhäuser s.o.
Lynn Hershman, Catherine IKAM, David Rokeby, Kevin Ruston, Paul S. Sermon, Gerfried
Verbinung räumlich
(1980/K26)
menschliches Begehren, uns mit Dingen außerhalb
niemals in derselben
mikroprozeßgesteuerte
Medientheorie
(MF) Welche Funktion und Bedeutung
fernliegender Prozesse
Transportunterstützung Elektronische
Objekte, die u.a. im
Stocker & Horst Hörtner, Van Gogh TV, Akke Wagenaar, Peter Weibel, Mia Zabelka &
GSM
unserer selbst einzulassen, befriedigen können
Weise begreifen wie wir
haben Körper und Sinne im realen
Haushaltsgeräte
(Literaturwissenschaft)
Tele-Shopping s.o.
Space Shuttle mitgetragen
Fuchsjagd
durch Tragbarkeit
G. Stocker & Andres Bosshard
GPRS
(1996/K198)
Digital media and wurden
SatellitenCan you see me now?
Raum gegenüber dem virtuellen Raum?
Per Handy
(1980/K07)
Wende zur
Mediendiskurs
(Fabrikanten)
1994: Christa Sommerer & Laurent Mignonneau, Loren Carpenter, Transit, Max Almy &
communication
Ohrbrücke
(Blast Theory, Mixed
(mixed
reality)
Rolle
der
GSM-Verfügbarkeit
mobilisierte
Mobilität
Medienwissenschaften
Wie intelligent muß ihr Bett
Teri Yarbrow, Edward Elliott, Friedrich Förster, Michael Girard & Susan Amkraut, Richard
(D. Rokeby) Nur durch
(1989/K277)
Reality Lab) GPS/PDA
u.a. für Kunstprojekte
Newsgroups
Satellitenkommunikation
„Telepistemological“ Implications:
(2000/P09)
intelligente
Medienanthropologie
sein, bevor Sie sich fürchten
Desensibilisierung war es mir
Der
intelligente
Kriesche, Wolfgang Krüger, Brenda Laurel & Rachel Strickland, George Legrady, Patti Maes,
(2003/F38/P88)
Symposion:
(Neeraj Jhanji)
(1980/K29)
Presence
and
Distance
(OG)
nachts einzuschlafen?
ambiente (2)
Kommunikationstheorie
möglich, die Raumillusion, die
Briefträger (GPS-Tracking)
Das orbitale Zeitalter
Christian Möller, C.M. & Rüdiger Kramm, Catherine Richards
(2001/F36)
Satellitentechnik im ORF und
Bluetooth
Tragbare
Systeme
(Rich Gold) ! (1994/K187)
das VR-System vermittelt,
(M. Bielicky) (1994/II-K82)
Informationstheorie
(1986/K219)
1995: Tim Berners-Lee, Michael Saup, William Seaman, Michael Tolson, Maurice Benayoun,
3SAT-Kontext
An die Hände geschnallte Keyboards
Wer wird die StandardWelche „Bilder“ sind in der Lage
zu aktivieren ...
Netzdiskurs / Cyberdiskurs
Peter d´Agostino, Franz Fischnaller, Peter Grucza, Lynn Hershman, Morgens Jacobsen,
(Michel Waisvisz) (1987/K144)
Intelligente Produkte
Mobilkunst im
Einstellungen für das
Feldcomputer, CE-Rechner,
den Beobachter (wie bei der VR-Technik)
In den „realen“ Raum zurückThe Satellite Art Project (1986/KII-291)
Artsat
1991
(Graz)
Simulationsdiskurs
PDA
M. Kosugi & Y. Ando, Webster Lewin, Lozano-Hemmer & Will Bauer, Jon McCormack,
2000- Handheld, Walkphone,
Täglichen Leben
intelligente Haus
leiblich einzuschließen ?
(1994/K167)
gekehrt, nahm das Innenohr
Signale durchlaufen eine 90.000 km
(R.
Kriesche)
Der
menschliche
Körper
Nomadologie-Diskurs
(Sommerer)
programmieren? Mutti?
Christian Möller, Kirk A. Woolford
seine Tätigkeit nicht gleich
Schleife (Text: Gene Youngblood)
2004
Personal Digital Assistants
als Musikinstrument (1987/K143)
(2003/K261)
Papa? Die Kinder?
(AH) Der Übergang von der realen materiellen
1996: Masaki Fujihata, Louis-Philippe Demers & Bill Vorn, Scott Sona Snibbe, Ken Feingold,
wieder auf: Eine Woge von
Brücken
zum
täglichen
Meteosat (Wetterdaten steuern
Kontaktmikrophone
(1994/K190)
Umwelt zur virtuellen interaktiven Umwelt
Seekrankheit ....
Elisabeth Goldring, Kazuhiko Hachiya, Harwood, Hiroo Iwata, knowbotic research, Ronen
Medienbus
„eine kleine Nachtmusik“
Leben (1979/K03)
(Harry de Wit)
WAP
mobile
computing
(Ponton)
(1989/K117)
Mintz & Jason Ditmars & Brian Duggan, Knut Mork & Kate Pendry & Stale Stenslie,
(ML)
Theater
als
eine
der
letzten
(1988) (R. Kriesche)
(ML) Diese Mischung aus
Klang-Körper-Performances
Communication Grill Chang-Tei“
Ressourcen und Bastionen von
(1989/K139)
Nobuya Suzuki, Erwin Redl, Michel Redolfi & Luc Martinez, Silver
technischer Medialität als
Frei bewegliches Display für 3D-Betrachtungen
Elektronische
Aorta (Jeanette Yanikian) (1987/K138) (1989/J143)
WAP
WML
(2003/K204) (K. Sueda, Koji Ishii)
physikalischer Wieklichkeit
Performanz und leiblicher
1997: Toshio Iwai & Ryuichi Sakamoto, Dirk Lüsebrink & Joachim Sauter, Paul Garrin &
„golden calf“ (Jeffrey Shaw) (1994/II-K84)
Grundversorgung
Konstrument
(Harry
de
Wit)
(1989/J143)
I-mode
Performance macht das Besondere der Verbindung von Theater
David Rokeby, Hachiya Kazuhiko, Toshihiro Anzai & Tamio Kihara, knowbotic research,
TV-Diner
Touch
Monkeys
(Michel
Waisvisz)
Japan hat mit i-mode „Services“
Net Sauna
(2001/K87)
und Medien aus
Monitor Cafeteria
Arthur Elsenaar & „Huge Harry“ & Remko Scha, Mark Madel, Jon Berge, Stefan Zeyen,
(1987/K144) (1989/J59)
entwickelt; Europa mit WAP einen
(Tapio Mäkelä)
(Kanae Ushiro,
Electronic Cafe
Übermittelte Herzrhythmen
Automatische
Bar
Bill Barminski & Webster Lewin & Jerry Hesketh, Ludwig John & Bertram Quosdorf, Jutta
technolog. Standard (2001/K201)
(1997/K391)
(D. Rokeby) Das Zurückbleiben des Bewußtseins hinter dem
Takashi Morimoto)
(1986/KII-299)
(1989/K302) (W. Temmel)
(1991/K227)
Kirchgeorg, Marita Liulia, Die Veteranen
Körper: Programmierung die auf kleinste Bewegungen unter
I-mode-Handy (2001/K200)
(1994/K160)
1/10 sec reagiert ... Tatsächlich schien das System schon
1998: Maurice Benayoun & Jean-Baptiste Barriere, Peter Broadwell & Rob Myers, Christian
in dem Moment zu reagieren, indem ich mich entschloß,
Möller, Jim Campell, Christoph Ebener & Uli Winters, Rafael Lozano-Hemmer & Will Bauer,
mich zu bewegen. ...
queer theory / gender studies
Akitsugu Maebayashi, Joseph Michael, Iain Mott & Marc Raszewski & Jim Sosnin, Lisa Prah,
An diesem Punkt werden das System und seine
U19 Preisträger:
Sexualitätsdiskurs / AIDS-Debatte
David Small & Tom White, Scot Sona Snibbe, Rachel Strickland, Tamás Walicky, Stephen
Reaktionen von uns in derselben Weise erfahren,
1998: Michael Mossburger & Florian Nehonsky & Valerian Wurzer, Leonhard Huber,
Body theory / Körperphilosophie
Wilson
in der wir unseren Körper erfahren. Das interaktive
Siehe auch:
Stephan Mitterndorfer, Martin Ankerl, Philipp Gühring & Raimund Schumacher & Andreas
Körpersoziologie
1999: Lynn Hershman, Luc Courchesne, Perry Hoberman, Joachim Blank & Karl Heinz
System wird in unser propriozeptives System integriert.
Ökononmische
Literatur:
3DELUXE / Projects – Interior and graphic
design / Ed. Robert Klanten
COOL – Kap. Die Kälte der Schaltkreise
Ulf Poschardt
analog und digital / Otl Aicher
Atmosphäre / Gernot Böhme
Die Welt der Atmosphären / G. Dirmoser
Dieter Mersch
Transmediale.02 – Aktuelle Positionen der
Medienkunst / Andreas Broeckmann,
Susanne Jaschko
01 kontextuelle Sicht
ambientRoom: Licht,
Unterwasser EchtAmbient Media: Die Verwendung der
(1998/K91) (Erik Davis) Was ist am Auditiven so
Schatten, GeräuschZeit Musikinstrument
Raumzustände wie Geräusche, Licht,
potentiell immersiv? ... Der Begriff „Atmosphäre“
Kulisse, Luftströmungen Luftströmungen und Wasserbewegungen
beschreibt diesen Aspekt sehr gut: Der Ton erzeugt (1996/P154)
(AH) ... Vor allem bei den computergesteuerten
nutzen
(1997/K203)
(M. Redolfi, Martinez)
als Hintergrundschnittstellen ((Ishii)
eine Atmosphäre, fast so wie Weihrauch. Töne und
Arbeiten verschiebe sich das Augenmerk auf eine
(1997/K202)
Klang-Wolke
Gerüche sind Träger von Stimmungs- und Affekt„Ästhetik der Atmosphäre“, eine Wahrnehmungswelt, vektoren, die die qualitative Organisation eines Raums
analog /vs/ digital
im Donauraum
Generierte
Ergossene Medien:
in die der Betrachter mental und physisch eingelassen verändern .... (Vergl. Ergossenheit & Radio)
Atmosphären
Radio als unsichtbare Skulptur Lab-Atmosphäre
analog:
atmosphärisch,
feldorientiert
sei (Lischka, Weibel)
(2003/P50)
Atmosphäre/Aura von
Stimmungsmanagement
s.u.
digital:
diskret,
codiert,
diagrammatisch
Ambient
(James Tindall) (1989/K290) (Hank Bull)
Dichte, aufgeladene
01 Atmosphärensicht
Siehe auch: Sicht des Feldes
Kunst als Atmosphäre
Sicht des Rahmens
Kunst als Entgrenzung
Kunst als Konzept
Kunst als Software-Konzept
Betriebssystemsicht
1990
Sachverhaltssicht
Kunst als Service
Kunst als Open-Source
Kunst als TechnoWissenschaft
2001
02 konzeptuelle Sicht
Sicht der Abwesenheit
Sicht des Eros
1991/93
Sicht der Hybridität (I)
02 Entgrenzungssicht
Kunst
Kunst
Kunst
Kunst
ars technologica
Chaos-Sicht
als
als
als
als
Methode
Qualitätsanspruch
Komplexität
Innovation
ars: Intelligente Maschinen
Sicht der Virtualität / Immersion
1991
Kunst als Verfahren
Kunst als Werkzeugerfahrung
Kunst als öffentliche kulturelle Produktion
Maschinensicht - Roboter
Sicht der Multifunktionalität
03 Interdisziplinaritätssicht
Synästhetische Sicht
Kunst als Vermittlung
Kunst als Übungsfeld
Kunst als Ideal
Kunst
Kunst
Kunst
Kunst
Kunst
Kunst
Kunst
2002
interface ars
1980er
1990er
Sicht d. PC/Rechner/Video-Technik
beeinflussende DenkerInnen
1997
als
als
als
als
als
als
als
Medienkritik
Medienanalyse
Medienkunst
Kommunikation
Sendung
Medienereignis
Kommunikationsrahmen
cybergeneration
U19 freestyle computing
03 Servicesicht / Projektsicht
Kunst als Energie
Kunst als Zumutung
Kunst als Schöpfung
1970er
1979
Kunst als Alltag
Interface-Sicht
Schnittstellensicht
net vision
Verfahrenssicht
2000
05 Werkzeugsicht / Instrumente
1996
Funktionale Sicht
ars: Computerisierte Arbeitswelt
Sicht der Intention
06 Vermittlungssicht
Sicht der Vermittler (Lehrbetrieb)
Sicht der Ideen
04 Sicht der Innovation
Sicht der Erziehung
Sicht der Kunstkritik / Wertung
Körpererweiterungen
Methodensicht
Subversionssicht /
medienkritische Sicht
07 Sicht der Medien
1979
Sicht der elektron. Medien
08 Körpersicht
ars: Datendandy
05 S. d. künstlerischen Produktion
Sicht der Arbeitswelt
Sicht der Sexualität
Sicht der Kleidung
Sicht der Medizin
09 Alltagssicht
1980
1997
Sicht der Gestaltungsgesten
1982
06 Gestische Sicht
1999
Habituelle Sicht
1994
Sicht der Transportnetzwerke (I)
07 Sicht der Kommunikation
1994
Sicht der Telekommunikation
Transportsicht / Sicht der Reise
Sicht der Tragbarkeit
Stürmer & Thomas Stummer, Gottfried Haider, Verena Holzknecht, HS Mittersill, Helmut
Klinger, Alexander Kvasnicka, Doris Mätzler & Jürgen Bereuter, Kathrin Meralla & Paul
Swoboda, Thomas Oberhofer, Paul Pak, Thomas Pintaric & Christoph Sprenger & Alexander
Koschier, Peter Plessas, Markus Strahlhofer, VS Veriensgasse
1999: Raimund Schumacher & Jürgen Oman, Alexander Fischl & Gregor Koschicek, Phil E.
Haindl, Franz Berger, Sebastian Endt, Simon Gassner, Alexander Kvasnicka, Stefanie
Mitter, Takuya Nimmerrichter, Simon Oberhammer, Benedikt Schalk, Markus Strahlhofer,
Patrick Toifl, stefan Trischler, Armin Weihbold
2000: Verena Riedl & Michaela Hermann, Gerhard Schwoiger, Erich Hanschitz, Marlene
Maier, Lisa Hofstadler, Markus Zwickl, Lisa Ratzenböck, Sebastian Endt, Kevin Ku, Mario
Meir-Huber, David Feiler, Gottfreid Haider, Lukas Fichtinger & Thomas Köckerbauer,
Alexander Fischl, Lukas Pilat
2001: Martin Leonhartsberger, Johannes Schiehsl & Peter Strobl & Conrad Tambour,
Markus Triska, Andrea Maria Gintner & Michaela Maria Plöchl, Jürgen Hoog, Marvin Jagadits
& Michael Payer, Nicole Karner & Tanja Payerl, Marian Kogler, Thomas Lettner, Fabian
Schlager, Martin Spazierer & Daniel Spreitzer, Philipp Strahl, Sonja Rosa Vrisk, René
Weirather, Thomas Winkler
2002: Karola Hummer, Philipp Luftensteiner, Ulrich Reiterer & Jona Hoier & Markus
Murschitz & Milo Tesselaar, Semen Aklan & Gülcan Ates & N. Brahimi & Flamur Kryezi &
Franz Fiser & Asif M. Naseri & Jean Paul Nduwayezu & Ferda Özel & Ruwani Rosa &
Reza Soltani & Sezer Üzum, BG XIX, Stephan Hamberger, Dominik Jais, Marian Kogler,
Martin Kucera, Raphael Murr, Lucas Reeh, Iris & Silvia Schweinöster, René Weirather
2003: G. Sochurek, M. Leonhartsberger & S. Astrid Fugger, A.Ronacher & N. Mikschofsky,
D. Dorn, G. Gruber, M. Fallmann, D. Hackl, T. Hainscho, HS Steinerkirchen, Alexandra
Vogelreiter & Katharina Krummel & Anna Obermeier, HBLA for Artistic Design, F. Wengler
& Christof Haidinger, Borg 3, T. Schererbauer & M. König & S. Schreiner
Sicht der Landwirtschaft
08 Leibsicht / gustative Sicht
Jeron, Christoph Ebener & Frank Fietzek & Uli Winters, Kouichirou Eto, F.A.B.R.I.CATORS,
Beate Garmer, Bill Keays & Ron MacNeil, Russet Lederman, Eric Paulos, Simon Penny,
Daniel Rozin, Stefan Schemat & Michael Joyce & Hiroki Maekawa & Dominica Freyer &
Burki Carstens & Mike Felsmann & Isabella Bordoni & Roberto Paci Dalò, Christa Sommerer
& Laurent Mignonneau
2000: Raffael Lozano-Hemmer, Institute for Applied Autonomy, Golan Levin, Julien Alma &
Laurent Hart, Michael Bielicky & Bernd Linterman, Jim Campbell, Rania Ho, Istvan Kantor,
Orit Kruglanski, Jason E. Lewis & Alex Weyers, Douglas Edric Stanley, Naoko Tosa, Tomoko
Ueyama, Andrea Zapp & Paul Sermon, Hiroaki Kitano
2001: association.creation, Carsten Nicolai & Marko Peljhan, Haruki Nishijima, Paul
DeMarinis, Magali Desbazeille & Siegfried Canto, Gerhard Eckel, Frank Fietzek, Hiroo Iwata,
Kenneth Rinaldo, Thomas Broom, Keiko Takahashi & Shinji Sasada & Koichi Nishi, Edwin
Van der Heide & Marnix de Nijs, Adrian Ward, Herwig Weiser & Albert Bleckmann
2002: David Rokeby, Rafael Lozano-Hemmer, Ranjit Makkuni, Autorenwerkstatt MEET –
Bodo Lensh & Doris Villa & Peter Serocka & Petr Zubek & Gudrun Teich & u.a. , Luc
Courchesne, Crispin Jones, Ryota Kuwabuko, Golan Lewin & Scott Gibbons & Greg Shakar
& Yasmin Sohrawardy & Joris Gruber & Erich Semlak & Gunther Schmidl & Jörg Lehner,
Tetsuya Mizuguchi, Volker Morawe & Tilman Reiff, Michael Saup, Yasuhiro Suzuki, Atau
Tanaka & Kasper Toeplitz, the Synthetic Character Group, Young Hay & Horace Ip & Alex
Tang Chi-Chung
2003: Mixed Reality Lab – Matt Adams & Ju Row Farr & Nick Tandavanitj & u.a. , Margarete
Jahrmann & Max Moswitzer, Maywa Denki & Ross Cooper & Jussi Ängeslevä, dECOi, Sibylle
Hauert & Daniel Reichmuth & Volker Böhm, Haruo Ishii, George Legrady, Justin Manor,
Agnes Meyer-Brandis, Iori Nakai, Henri Newton-Dunn & Hiroaki Nakano & James Gibson &
Ryota Kuwakubo, Marcel.li Antúnez Roca, Marie Sester, Scott Snibbe
Tanztheorie / Neue Körpertheorien
Phänomenologie der Wahrnehmung
Ekeltheorie
Bioenergetische Therapie
Literatur:
Work & Culture – Büro . Inszenierung von Arbeit /
Herbert Lachmayer, Eleonora Louis (Hg.)
Laboratorium / Ed. By. Hans Ulrich Obrist &
Barbara Vanderlinden
Interface – Design neu begreifen / Gui Bonsiepe
Interfaces – Medien- und kommunikationstheoretische Elemente einer Interfacetheorie
Wulf R. Halbach
The art of human-computer interface design /
Ed. by Brenda Laurel
Code_X – Multimediales Design / Mischa Schaub
Literatur:
Der DatenDandy – Über Medien, New Age,
Technokultur / Agentur BILWET
Design goes virtual – Entwürfe zur Ästhetik in
der Informationsgesellschaft / Peter Zec
Formdiskurs 2, I/1997 / Design und Neue Medien
Maßlos informiert – Die Enteignung des
Denkens / Karl Steinbuch
Literatur:
Information und Kommunikation in Geschichte
und Gegenwart / Margarete Rehm
Kursbuch Neue Medien – Trends in Wirtschaft
Politik, Wissenschaft und Kultur / S. Bollmann
Der Flusser-Reader zu Kommunikation, Medien
und Design
Kommunikologie / Vilém Flusser
Kunst als Sendung – Von der Telegrafie zum
Internet / Dieter Daniels
Lob der Oberflächlichkeit – Für eine Phänomenologie der Medien / Vilém Flusser
Die magischen Kanäle – Understanding Media /
Marshall McLuhan
Das Medium ist die Botschaft / Marshall McLuhan
Virtual Frame – Kunsthalle Wien
Literatur (2):
Medien . Kunst . Passagen / Ab Heft 1/92
Grundzüge der Medien- und Kommunikationsgeschichte / Jürgen Wilke
Beiträge zu Kunst und Medientheorie /
Hg. Hans Belting, Ulrich Schuulze
Alles jetzt! – Die Mediatisierung / Gerhard
Johann Lischka
Vom Verschwinden der Ferne Telekommunikation und Kunst / Edith Decker,
Peter Weibel
Art Telecommunication / Heidi Grundmann
Kommunikation im 21.Jhd. – Allzeit zuhanden –
Gemeinschaft u. Erkenntnis im Mobilzeitalter /
Hg. Kristóf Nyiri
Windows and Mirrors – interaction design, digital
art and the myth of transparency
Sicht der Reinlichkeit
Literatur:
Der digitale Körper – digital flesh /
Arthur Kroker
Die Eroberung des Körpers – Vom Übermenschen
zum überzeitlichen Menschen / Paul Virilio
The Connected Body? / Ed. By Ric Allsopp &
Scott deLahunta
future_bodies – zur visualisierung von körpern
in science und fiction / Hg. Marie-Luise Angerer
Kathrin Peters, Zoé Sofoulis
Puppen Körper Automaten – Phantasmen der
Moderne / Pia Müller-Tamm, Katharina Sykora
Die Zukunft des Körpers I / Kunstforum Bd. 132
01.1996 ! / Florian Rötzer
Die Zukunft des Körpers II / Kunstforum Bd. 133
04.1996 ! / Florian Rötzer
Sicht der Warenwelt
Sicht
Versorgungssicht
Soziologie
Cultural studies
Neuer Subjektivismus
Privatismus-Debatte
Lebensphilosophie
09 Alltagssicht
Literatur:
vergangene zukunft – design zwischen utopie
und wissenschaft / Hg. Carl Aigner, Uli
Marchsteiner
Welche Dinge braucht der Mensch / Hg.
Dagmar Steffen
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