Editor

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Interaktives Editieren am
Bildschirm
Erzeugung von Merkmalen
Digitalisieren
Überblick
• Die Werkzeugleiste „Editor“
• Erzeugen von neuen Merkmalen mit den
Hilfsmitteln der Werkzeugpalette
• Nachträgliche Bearbeitung von Objekten
• Erzeugung von neuen Merkmalen mit Hilfe
von vorhandenen Merkmalen
Aufrufen der Editor-Leiste
• Im Menü: View / Toolbar / Editor
• Einfacher: über die Symbolleiste
Die Editor-Leiste
Kommando Menü
Start / Stop Editing
• (De-)Aktivierung der
Editor-Funktion
Die Editor-Leiste
Kommando Menü
Build Edit Cache
• Veränderungen werden
zeitverzögert gespeichert
• z. B. über Save Edits
• empfehlenswert, da sonst
immer direkt im Datensatz
editiert wird
Die Editor-Leiste
Kommando Menü
Snapping
• „Einfangen“ von existierenden
Objekten als Endpunkte der
erstellten Linien
=> Sicherstellung der Integrität
der erstellten Polygone
Die Editor-Leiste
Snapping-Environment
Für jeden Layer:
• Priorität
• Erlaubte
Zielobjekte
• Erlaubte
Mechanismen
Die Editor-Leiste
Optionen
Mögliche Einstellung:
• Zu verwendende
Anzahl der Nachkommastellen
• Snapping-Toleranz
• Konfiguration des
Streaming-Modus
Überblick
• Die Werkzeugleiste „Editor“
• Erzeugen von neuen Merkmalen mit den
Hilfsmitteln der Werkzeugpalette
• Nachträgliche Bearbeitung der Objekte
• Erzeugung von neuen Merkmalen mit Hilfe
von vorhandenen Merkmalen
Die Editor-Leiste
Werkzeug-Palette
Sketch Tool
• Setzen von Eckpunkten
(Vertices) der zu
erstellenden Linien bzw.
Polygone
Das „Sketch Tool“-Kontextmenü
Angle und Deflection
• Erzeugen ein Linie,
die um den
vorgegebenen
Winkel versetzt ist
Das „Sketch Tool“-Kontextmenü
• Deflection nimmt das letzte Segment
als Referenzwinkel 0°
• Angle setzt die Ostrichtung gleich 0°
• Negative Werte
=> Uhrzeigersinn
Das „Sketch Tool“-Kontextmenü
Length
• Erzeugt eine Linie
mit vorgegebener
Länge
Change Length
• Ändert die Länge
einer bestehenden
Linie
Das „Sketch Tool“-Kontextmenü
Absolute X, Y...
• Erzeugt einen
(Eck-)Punkt mit
den vorgegebenen
Koordinaten
Das „Sketch Tool“-Kontextmenü
Delta X, Y...
• Erzeugt einen um
den vorgegebenen
Wert gegen den
Ausgangspunkt
versetzten (Eck-)
Punkt
Das „Sketch Tool“-Kontextmenü
Angle/Length...
• Ist die
Kombination der
Funktionen Angle
und Length
Das „Sketch Tool“-Kontextmenü
Streaming
• Im StreamingModus werden
entlang der Spur
des Mauszeigers
(Eck-)Punkte
gesetzt.
Das „Sketch Tool“
Vom Sketch zum Feature
• Startpunkt wählen
• Beliebig viele
Eckpunkte setzen
• Während dieses
Vorgangs ist noch kein
Objekt erzeugt, nur
eine Skizze (siehe
Farbe der Umrandung)
Das „Sketch Tool“
Vom Sketch zum Feature
• rechte Maustaste
=> Kontextmenü
• „Finish Part“ erzeugt
ein Segment, weitere
Zeichnungen möglich
• „Finish Sketch“
beendet den Zeichenvorgang
Das „Sketch Tool“
Vom Sketch zum Feature
• Andere Rahmenfarbe,
bei Polygonen farbig
gefüllte Flächen
=> Merkmal wurde in
den Attribute-Tables
erstellt
Die Editor-Leiste
Werkzeug-Palette
Arc Tool
• Zur Erzeugung von
parametrischen Kurven
Die Editor-Leiste
Werkzeug-Palette
Distance-Distance Tool
• Erzeugt einen (Eck-)Punkt,
der zu zwei gegeben
Punkten eine jeweils
gegebene Distanz aufweist.
Die Editor-Leiste
Werkzeug-Palette
Intersection Tool
• Erzeugt einen (Eck-)Punkt
im Schnittpunkt der
Verlängerung zweier
ausgewählter Segmente
Die Editor-Leiste
Task-Menü
Create New Feature
Zur Erzeugung neuer Objekte
Die Editor-Leiste
Zielauswahl
Target Menü
• Auswahl des zu editierenden
Merkmals (abhängig von der zu
bearbeitenden Datenbasis)
Aufgabe 1
Weil sein Satiremagazin“Titanic“ die Fußball-WM
nach Deutschland geholt hat, ernennt der örtliche
Fußballverein den Chefredakteur Erik W. zu
seinem neuen Präsidenten. Er ist sehr
abergläubisch und beauftragt Euch, die neuen
Abwasserkanäle unterhalb des Stadions
pentagrammförmig anzulegen...
Überblick
• Die Werkzeugleiste „Editor“
• Erzeugen von neuen Merkmalen mit den
Hilfsmitteln der Werkzeugpalette
• Nachträgliche Bearbeitung der Objekte
• Erzeugung von neuen Merkmalen mit Hilfe
von vorhandenen Merkmalen
Die Editor-Leiste
Objekt-Rotation
Rotate tools (Segmente / Objekte)
• Freies Rotieren per Maus
• Direkte Eingabe von Werten über „A“
möglich
• Positve Werte => Drehung im
Uhrzeigersinn
Die Editor-Leiste
Verändern der Attribute
Attributes
• Bearbeiten der Attribute
eines Merkmals
Die Editor-Leiste
Kommando Menü
Move
• Verschiebung eines
Objektes relativ zu
ursprünglichen Koordinaten
Überblick
• Die Werkzeugleiste „Editor“
• Erzeugen von neuen Merkmalen mit den
Hilfsmitteln der Werkzeugpalette
• Nachträgliche Bearbeitung der Objekte
• Erzeugung von neuen Merkmalen unter
Verwendung vorhandener Merkmale
Die Editor-Leiste
Task-Menü
Select Features Using a Line / an Area
• Auswahl von Objekten erfolgt durch eine Linie
bzw. ein Polygon
Die Editor-Leiste
Kommando Menü
Buffer
• Stellt den Umkreis mit
vorgegebenem Radius um
den Ausgangspunkt dar, z.B.
zur Darstellung von
Einzugsgebieten
Die Editor-Leiste
Kommando Menü
Copy Parallel
• Bietet die Möglichkeit, ein
linienhaftes Objekt in
vorgegebenem Abstand zu
duplizieren
Die Editor-Leiste
Kommando Menü
Merge und Union
• Fügen die zuvor markierten
Objekte aus der gleichen
Feature-Klasse zusammen zu
einem neuen Objekt
Die Editor-Leiste
Task-Menü
Mirror Features
• Auswahl der zu spiegelnden Objekte
• Einzeichnen der Spiegelebene
=> Erstellung einer exakten gespiegelten Kopie der
ursprünglichen Objekte in vorgegebenem Abstand
Aufgabe 2
Die Siegesserie des Fußballvereins seit der Fertigstellung
der neuen Kanalisation hat sich auch im Geldbeutel der
Spieler ausgewirkt. Deshalb müssen nun 22 neue Parkplätze für die Limousinen der Spieler her: 45° zum Mittelweg versetzt, 4m breit, 8m lang – Symmetrie ist dem
Präsidenten dabei sehr wichtig. Die nötigen Grundstücke
für Ihre Aufgabe stellt die Uni Bonn bereit, sie müssen
aber noch zusammengelegt werden... Welcher Unterschied besteht bei der Zusammenlegung zwischen den
Funktionen „Merge“ und „Union“?
Merge vs. Union
• Merge erstellt ein neues Objekt mit
gemeinsamen Attributen der
ursprünglichen Objekte
• Union ordnet dem neuen Objekt keine
Attribute zu
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