TECHNISCHE MECHANIK Prof. Dr.-Ing. Andreas Ettemeyer Prof. Dr.-Ing. Oskar Wallrapp Dr. Bernd Schäfer Fachhochschule München Fakultät 06 - Feinwerk- und Mikrotechnik / Physikalische Technik Version 2.03 Technische Mechanik - Statik starrer Körper - I.2 - Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer, FHM FK 06 Das vorliegende Manuskript wurde als Hilfsmittel für die Vorlesung Technische Mechanik erstellt. Eine – auch auszugsweise – Wiedergabe oder Veröffentlichung bedarf der Genehmigung der Verfasser. All copyrights are preserved. München, September 2006 Prof. Dr.-Ing. Andreas Ettemeyer, Prof. Dr.-Ing. Oskar Wallrapp, Dr. Bernd Schäfer Inhaltsübersicht Technische Mechanik Teil I Statik starrer Körper – Stereostatik Teil II Statik elastischer Körper – Elastostatik Teil III Kinematik und Kinetik starrer Körper Version 2.03 vom 25.09.2006 Technische Mechanik - Statik starrer Körper - I.3 - Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer, FHM FK 06 Inhalt Rechenregeln ................................................................................................................................ 5 Verwendete Literatur ..................................................................................................................... 9 Häufig verwendete Buchstaben .................................................................................................... 9 Teil I: Statik starrer Körper – Stereostatik......................................................................................... 10 1. 2. 3. 4 5 Einführung ................................................................................................................................. 10 1.1 Kraft und starrer Körper .................................................................................................... 11 1.2 Linienflüchtigkeit einer Kraft .............................................................................................. 12 1.3 Gleichgewichtsaxiom ........................................................................................................ 13 1.4 Addition/Subtraktion von Gleichgewichtsgruppen ............................................................ 13 1.5 Erstarrungsprinzip ............................................................................................................. 14 1.6 Schnittprinzip..................................................................................................................... 15 1.7 Reaktionsprinzip (3. Newtonsches Gesetz)...................................................................... 15 1.8 System von Körpern.......................................................................................................... 17 Arbeiten mit Kräften.................................................................................................................. 18 2.1 Freischneiden von Kräften ................................................................................................ 18 2.2 Einteilung von Kräften ....................................................................................................... 20 2.3 Kräfteparallelogramm........................................................................................................ 21 Kräfte und Gleichgewicht am Punkt ....................................................................................... 22 3.1 Zusammensetzen von Kräften am Punkt.......................................................................... 22 3.2 Gleichgewicht am Punkt.................................................................................................... 23 3.3 Zerlegen von Kräften......................................................................................................... 24 Zusammenfassen von Kräftesystemen .................................................................................. 25 4.1 Resultierende eines ebenen Kräftesystems ..................................................................... 25 4.2 Zusammenfassen paralleler Kräfte ................................................................................... 26 4.3 Kräftepaar.......................................................................................................................... 27 4.4 Das Moment ...................................................................................................................... 28 4.5 Das Moment einer Kraft bezüglich Punkt P ...................................................................... 29 4.6 Berechnung des Moments ................................................................................................ 30 4.7 Resultierendes Moment .................................................................................................... 31 Statisches Gleichgewicht von Köpern.................................................................................... 32 5.1 Erweitertes Äquivalenzprinzip ........................................................................................... 32 5.2 Allgemeines Gleichgewichtsaxiom.................................................................................... 33 5.2 Lager und Freiheitsgrade starrer Körper .......................................................................... 34 5.2.1 Definitionen .......................................................................................................... 34 5.2.2 Freiheitsgrade des starren Körpers mit Lagerungen........................................... 35 5.2.3 Lagerungen in der Ebene (b=3)........................................................................... 36 5.2.4 Räumliche Lager (b=6) ........................................................................................ 38 5.2.5 Gelenke mit Reibung: .......................................................................................... 39 Version 2.03 vom 25.09.2006 Technische Mechanik - Statik starrer Körper 6 - I.4 - Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer, FHM FK 06 5.3 Ermittlung der Auflagerreaktionen .................................................................................... 43 5.4 Gleichgewicht von Mehrkörpersystemen .......................................................................... 44 Schwerpunkt und Massenmittelpunkt .................................................................................... 45 6.1 Statische Momente................................................................................................................ 45 6.2 Massenmittelpunkt ................................................................................................................ 46 7 Reibungsprobleme.................................................................................................................... 48 7.1 Prinzip ............................................................................................................................... 48 7.2 Reibungswinkel ................................................................................................................. 49 7.3 Lösen von Reibungsaufgaben .......................................................................................... 49 8 Prinzip der virtuellen Verschiebung........................................................................................ 51 9 Innere Kräfte und Momente in Bauteilen ................................................................................ 54 9.1 Allgemeines....................................................................................................................... 54 9.2 Innere Kräfte und Momente am Balken ............................................................................ 55 9.3 Ausgewählte Lastfälle ...................................................................................................... 57 9.3.1 Balken mit Einzellast............................................................................................ 57 9.3.2 Balken mit fester Einspannung und Einzelkraft................................................... 59 9.3.3 Balken mit mehreren Einzellasten ....................................................................... 61 9.3.4 Gerader Balken in der Ebene mit Streckenlasten ............................................... 62 9.3.4 Gerader Balken in der Ebene mit Streckenlasten ............................................... 63 9.3.5 Balken mit konstanter Streckenlast ..................................................................... 65 9.3.6 Zusammenhang zwischen Streckenlast, Querkraft und Biegemoment .............. 67 9.4 Superpositionsprinzip........................................................................................................ 68 9.5 Ebener Rahmen mit Verzweigung .................................................................................... 70 Version 2.03 vom 25.09.2006 - I.5 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer, FHM FK 06 Rechenregeln 1. Allgemein: Skalare beliebige Buchstaben einschließlich griechische Buchstaben, z.B. Indizes mit kleinen Buchstaben, z.B. a, b, P, xi , α, β, γ, λ i, j, k, l Matrizen und Vektoren sind Felder mit Skalare. Ein Vektor ist die Spalte einer Matrix. unabhängig vom speziellen Vektorraum und unabhängig von einer speziellen Basis Vektoren sind Kleinbuchstaben, im Manuskript Fettdruck, z. B. (1) x = (xi ), i = 1, 2, 3, ... , n), (xi), i = 1, 2, 3, ... , n) beim Handschreiben (an der Tafel) wird der Buchstabe unterstrichen z.B. x = (xi), x = Vektornorm (2) 2 2 2 x1 + x 2 + ..... + x n Matrizen sind Großbuchstaben im Manuskript Fettdruck z.B. (3) M = (Mij ), i = 1, 2, 3, ... , n; j = 1, 2, 3, ... , m beim Handschreiben (an der Tafel) wird der Buchstabe doppelt unterstrichen M = (Mij ). 2. "Physikalische Vektoren" im Raum ℜ2 oder ℜ3 unabhängig von einer speziellen Basis Vektoren mit Klein- oder Großbuchstaben, mit Pfeil oben, z.B. v, F Betrag oder Länge eines Vektors, z. B. (4a) v = | v |; F = | F |; Richtung eines Vektors, z. B. Richtungsvektor ev mit e v = 1: v ⇒ v = v ev v 3. Darstellung eines Vektors im Koordinatensystem mit den Basisvektoren e1 , e2 , e3 (3D oder 2D), wo | ei ] = 1, z.B. (4b) (5) wo und ev = v = e1 v1 + e2 v2 + e3 v3 ≡ eT v = v T e v1 e1 v = (vi ) = v2 , e = (ei ) = e2 v3 e3 v1 , v2 , v3 sind die Koordinaten oder Komponenten des Vektors v . Speziell: kartesisches Rechtshandsystem (6) (7) T ei ⋅ e j = δ ij bzw. e ⋅ e = E : also ei ⋅ ei = 1 und ei ⋅ e j = 0, i, j = 1,2,3 0 e3 − e2 T T e1 = e˜ ei × e j = εijk ek bzw. e × e = − e3 0 e2 − e1 0 mit E die Einheitsmatrix, εijk der Permutationstensor, ~ der Tilde-Operator für εijk Version 2.03 vom 25.09.2006 Technische Mechanik - Statik starrer Körper 4. - I.6 - Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer, FHM FK 06 Zuordnung Vektorrechnung und Matrizenrechnung Vektor- (Tensor-) Rechnung Matrizenrechnung mit den Komponenten e1 , e2 , e3 bez. Basisrichtungen Vektor v1 v = (vi ) = v2 , v3 v Betrag (Länge) Addition v= v v= a +b = b+ a v = a − b = −b + a Subtraktion Produkt Skalar mit Vektor v = λ a = λ a ea Skalarprodukt µ = a ⋅b =b ⋅a i = 1,2,3 v = v = v12 + v22 + v32 a1 b1 a1 + b1 v = a + b = (a i ) + (bi ) = a 2 + b2 = a 2 + b2 a 3 b3 a 3 + b3 a1 b1 a1 − b1 v = a − b = (ai )− (bi ) = a2 − b2 = a2 − b2 a3 b3 a3 − b3 λ a1 ev 1 v = λ a = (ai )+ (bi ) = λ a2 = λ a e v 2 λ a3 e v 3 µ = aT b = bT a = a1 b1 + a 2 b2 + a 3 b3 = abcos∠( a, b ) Kreuzprodukt v = a × b = −b × a v = v = absin∠( a,b ) Beachte: a×a = 0 ˜ möglich) v = a˜ b = − b˜ a (auch a˜ ≡ A − a 3 b2 + a 2 b3 0 = + a 3 b1 − a1 b3 wo a˜ = a 3 − a 2 b1 + a1 b2 − a2 − a3 0 a1 a˜ a = 0, a˜ T = − a˜ Berechnung über die Determinante: Diadisches Produkt I =a b = Tensor 2. Stufe Version 2.03 vom 25.09.2006 e1 e2 v = a1 b1 a2 b2 −a3 b2 + a2 b3 a3 = + a3 b1 − a1 b3 b3 − a2 b1 + a1 b2 e3 I = ( I 0 ) = a bT , I11 = I 21 I 31 I T = b aT I12 I 22 I 32 I13 a1 b1 I 23 = a2 b1 I 33 a3 b1 a1 b2 a2 b2 a3 b2 a1 b3 a2 b3 a3 b3 a2 − a1 0 - I.7 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer, FHM FK 06 5. Koordinatensystem, Ortsvektor und Drehmatrix Koordinatensysteme: K1 (x1, y1, z1), K2 (x2, y2, z2): Ortsvektor: 1 1 1 T 1 r = e x 1 rx + e y1 ry + ez1 rz = e1 2 2 2 T 2 r ≡ e x 2 rx + ey 2 ry + e z2 rz = e2 r Die Koordinaten oder Komponenten sind 1r x 1 1 r = ry in K1 1 rz 2r x 2 2 1 r = ry in K2 ≠ r 2 rz Betrag von r : r = 1 2 1 2 1 2 rx + ry + rz Drehung zweier Koordinatensysteme = 2 2 2 2 2 2 rx + ry + rz Transformation in der x-y-Ebene bei Drehung um z: 1 r cosγ − sin γ 0 2 r x x 1 2r = sin r γ cos γ 0 y y 1 0 0 1 2 rz rz 1r ☞ ☞ A12(γ) = 2r A12 ist Dreh- oder Orientierungsmatrix von Basis K2 gegenüber cos γ − sinγ 12 Drehung um z-Achse mit Drehwinkel γ : A (γ ) = sin γ cosγ 0 0 K1 0 12 0 , ebenso e 1 = A e 2 1 γ ist positiv, wenn man x1-Achse in Deckung mit x2-Achse bringt, also eine positive Drehung um zAchse ausführt. A −1 = AT , AT A = A AT = E , weil A eine orthogonale Matrix ☞ Eigenschaften: ☞ Umkehrung: ☞ falls ☞ Linearisierung von A12 (kleine Drehwinkel γ << 1 ): cos γ ≈ 1, sin γ ≈ γ ( ) e2 = A 21 e1 = A12 T e 1 + e 2 : A12 = E; in x-y-Ebene mit Drehwinkel γ : A e1 oder 2 ( ) r = A 12 T 1 r 1r = 2r 12 1 −γ 0 = γ 1 0 0 0 1 Transformation im Raum, siehe z.B. (Roberson and Schwertassek 1988) ✍✞ Eine allgemeine Drehung kann durch drei Einzeldrehungen erzeugt werden: a) Kardanwinkel mit den Drehkoordinaten α(t), β(t), γ(t) in der Drehfolge 1-2-3 Version 2.03 vom 25.09.2006 - I.8 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer, FHM FK 06 Drehung der Basis K1 gegenüber Basis K2 mit 3 Elementardrehungen: 1. um x1 - Achse mit Winkel α, -> neue Achsen y', z' und x' bei x' = x1 2. um y' - Achse mit Winkel β, -> neue Achsen x'', z'' und y'' bei y'' = y' 3. um z" - Achse mit Winkel γ. -> neue Achsen x2, y2 und z2 bei z2 = z'' 1 0 0 Transformation e 1 = 0 c α − s α 0 sα cα A(α ) e1 = mit der Drehmatrix ☞ A 12 A(β ) A(γ ) e2 = A12 e 2 cβ cγ −c β sγ sβ = cα s γ + s α sβ cγ cα c γ − sα sβ sγ − s α c β sα s γ − cα sβ c γ s α cγ + cα sβ sγ c α cβ Linearisierung von A12 für kleine Drehwinkel α, β, γ: (Für ~ siehe Rechenregeln–Tilde-Operator) A b) cβ 0 sβ cγ − sγ 0 0 1 0 sγ cγ 0 e , wo c ≡ cos, s ≡ sin 2 − s β 0 cβ 0 0 1 12 1 −γ β = γ 1 −α = E + ϑ˜ −β α 1 mit α ϑ = β γ Andere Drehbeschreibungen: Kardanwinkel der Drehfolge z-y-x; Eulerwinkel mit Drehfolge z-x-z; Drehzeiger, Eulerparameter, Rodriguesparameter 6. Differentiation von Funktionen (Kettenregel): Version 2.03 vom 25.09.2006 Funktion a(ϕ (t )) : da ∂ a dϕ ∂ a =a= = ϕ ∂ϕ dt ∂ϕ dt Funktion a(ϕ (t ), γ (t )) : da ∂a ∂a =a= ϕ+ γ ∂ϕ ∂γ dt Technische Mechanik - Statik starrer Körper - I.9 - Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer, FHM FK 06 Verwendete Literatur Brommundt, E. and G. Sachs (1988), Technische Mechanik, Springer Lehrbuch Fink, W. (2004), Vorlesungsskript Technische Mechanik, FH München Mayr, M. (2002), Technische Mechanik, Hanser Verlag Magnus, K. and K. Müller (1979), Grundlagen der Technischen Mechanik, Teubner Verlag Dankert, J. and H. Dankert (2006), Technische Mechanik, 4. Auflage, Teubner Verlag Häufig verwendete Buchstaben Version 2.03 vom 25.09.2006 Technische Mechanik - Statik starrer Körper - I.10 - Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer, FHM FK 06 Teil I: Statik starrer Körper – Stereostatik 1. Einführung Die Technische Mechanik ist das älteste, am konsequentesten entwickelte Teilgebiet der Physik. Sie befasst sich mit der Lehre von den Bewegungen und den Kräften. Man kann sie nach zwei Ordnungssystemen unterteilen: A) - Stereo-Mechanik (Punktmassen und starre Körper) - Elasto-Mechanik (elastische Körper) - Plasto-Mechanik (plastische Körper) - Fluid-Mechanik (flüssige und gasförmige Körper) B) Mechanik Kinematik (Lehre von den Bewegungen) Dynamik (Lehre von den Kräften) Statik (Lehre vom Gleichgewicht an ruhenden Körpern) Kinetik (Lehre vom Zusammenwirken von Kräften und Bewegungen) Aus Vereinfachungsgründen betrachten wir zunächst den starren Körper. Hierfür gilt: Alle Punkte haben für beliebige Kräfte am Körper immer den selben Abstand, siehe Teil I Stereostatik und Teil III. Der elastische Körper verformt sich unter der Einwirkung von Kräften, siehe Teil II. Elastische Körper mit komplexen Formen nennt man auch elastische Strukturen. Version 2.03 vom 25.09.2006 - I.11 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer, FHM FK 06 1.1 Kraft und starrer Körper Die Kraft ist ein Vektor: F mit - Angriffspunkt PF - Betrag F = F - Richtungsvektor eF , eF = 1 - Wirkungslinie WL und Wirkungssinn WS - physikalische Einheit: 1 N = 1 kg m / s2. Beispiel Kraft am starren Körper Kraftvektor im kartesischen Koordinatensystem Ein starrer Körper ist ein fiktives Gebilde aus Masseteilchen, das sich unter der Einwirkung von Kräften nicht verformt. -> Gegensatz: elastischer Körper. starr Version 2.03 vom 25.09.2006 elastisch - I.12 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer, FHM FK 06 1.2 Linienflüchtigkeit einer Kraft Die Wirkung einer Kraft auf einem starren Körper bleibt unverändert, wenn man sie entlang ihrer Wirkungslinie verschiebt. (das gilt nicht am elastischen Körper) A F Wirkungslinie B = Wirkungslinie F = C F Wirkungslinie Beispiel: Wirkung auf einen Tragbalken ändert sich nicht, egal in welcher Höhe sich die Last befindet. m m m Version 2.03 vom 25.09.2006 - I.13 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer, FHM FK 06 1.3 Gleichgewichtsaxiom Zwei Kräfte sind am starren Körper im Gleichgewicht und heben ihre Wirkung auf den starren Körper auf, wenn sie auf der gleichen Wirkungslinie liegen, den gleichen Betrag haben und entgegengesetzt gerichtet sind. Es gilt: F1 + F2 = 0 wo F1 = F2 , WLF1 = WLF2, und eF 1 = − e F 2 0 = Nullvektor. WLF2 WLF1 1.4 Addition/Subtraktion von Gleichgewichtsgruppen Eine Gruppe von zwei oder mehr Kräften, die sich im Gleichgewicht hält nennt man eine Gleichgewichtsgruppe. Aus dem Gleichgewichtsaxiom folgt: Ist ein starrer Körper mit seinen Kräften im Gleichgewicht, so kann man diesem System beliebige Gleichgewichtsgruppen dazu addieren oder wegnehmen. = Version 2.03 vom 25.09.2006 Technische Mechanik - Statik starrer Körper - I.14 - Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer, FHM FK 06 1.5 Erstarrungsprinzip Ein freier elastischer Körper ist genau dann im Gleichgewicht, wenn er als starrer Körper im Gleichgewicht wäre. Beispiel: Man denke sich das verbogene Mobile „eingefroren“. Man kann den verbogenen Draht durch einen starren Bügel ersetzen, ohne dass sich etwas am Gleichgewicht ändert. Version 2.03 vom 25.09.2006 - I.15 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer, FHM FK 06 1.6 Schnittprinzip Aus dem Reaktionsprinzip und obigen Methoden zum Freischneiden von Körpern erkennt man: Das Gleichgewicht eines nicht freien (gebundenen) Körpers ändert sich nicht, wenn man die Bindungen schneidet und diese durch entsprechende Schnittkräfte ersetzt. Schnitt FC = A C B A FA B C FB 1.7 Reaktionsprinzip (3. Newtonsches Gesetz) Die Verbindung zwischen 2 Körpern wird oft als Gelenk bezeichnet. Im Bezug zu einem festen Raum spricht man auch von Lagern (siehe Kap. 5.2 Lager). Sind zwei Körper (1 und 2) mit einem Gelenk mit einander verbunden, so ist das System äquivalent, wenn man die Körper trennt und die Schnittkräfte (Reaktionskräfte) als actio und reactio (gleich groß und entgegengesetzt) an den Schnittflächen ansetzt. Es gilt: Achtung: FS1 = − FS2 und FS1 = FS2. die Wirkung der Kraftübertragung ist vom Typ des Gelenks (siehe Kap. 1.6 Lager) abhängig. Version 2.03 vom 25.09.2006 Technische Mechanik - Statik starrer Körper - I.16 - Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer, FHM FK 06 Beispiel Reaktionsprinzip an zwei glatten Körpern Sind zwei Körper (1 und 2) auf glatter Oberfläche im Kontakt, so steht die Schnittkraft (Reaktionskraft) senkrecht auf der Tangentialebene der beiden Körper. Es gilt: FS1 = − FS2 und FS1 = − FS 2 Vielfach auch als Normalkraft FN oder N bezeichnet. Festlegung: FS1 > 0 = Zugkraft, FS1 < 0 = Druckkraft. Beispiel: ´Die Kraftübertragung am Zahnrad erfolgt normal zur Zahnfläche (=Wirkungslinie). Version 2.03 vom 25.09.2006 Technische Mechanik - Statik starrer Körper - I.17 - Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer, FHM FK 06 1.8 System von Körpern Mit Hilfe des Reaktionsprinzips kann man auch ein System von Körpern (Mehrkörpersystem, MKS) in einzelne Körper und ihre jeweiligen Schnittkräften zerlegen, so dass gilt: Ein Mehrkörpersystem ist genau dann im Gleichgewicht, wenn alle Einzelkörper im Gleichgewicht sind. Version 2.03 vom 25.09.2006 Technische Mechanik - Statik starrer Körper - I.18 - Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer, FHM FK 06 2. Arbeiten mit Kräften 2.1 Freischneiden von Kräften Um Kräfte sichtbar zu machen, muss das betrachtete System zunächst freigeschnitten werden: I) Das reale mechanische System muss zunächst abstrahiert werden: Schema => Lageplan, siehe Bilder, Teil a) II) Zur Berechnung der Kräfte in den Bauteilen müssen wir sie zunächst sichtbar machen. Dazu schneiden wir die Bauteile durch: Schnittkräfte einführen Schnittprinzip => Freikörper-Bild mit Schnittkräften, Kräfteplan siehe Bilder, Teil b) und c) Beispiel: 1. Gewicht G am Seil, gehalten über Rolle und Person. 2. Gewicht G an Feder, die an der Decke befestigt ist. Version 2.03 vom 25.09.2006 Technische Mechanik - Statik starrer Körper - I.19 - Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer, FHM FK 06 3. Körper 2 eingespannt durch Feder in Zange 1. F3 F3 F2 2 F1 2 1 1 a) Version 2.03 vom 25.09.2006 b) F1 F2 - I.20 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer, FHM FK 06 2.2 Einteilung von Kräften 1. Kräfte unterteilen sich in + äußere Kräfte (Gewichtskraft, Magnetfeldkraft, Windkraft, etc. ) und + innere Kräfte ( Schnittkräfte in Federn, Dämpfern, Gelenken, Lagerungen,) Sie treten immer paarweise auf. 2. Kräfte unterteilen sich in + eingeprägte Kräfte (Gewichtskraft, Magnetfeldkraft, Windkraft, Schnittkräfte von Federn, Dämpfer, Aktoren, ) Sie beeinflussen die Körperbelastung und die Körperbewegung + Reaktions- oder Zwangs-Kräfte ( Schnittkräfte in Gelenken, Lagerungen, ) Sie sind die Reaktion auf die eingeprägten Kräfte. Gewichtskraft: ∫ Es gilt G = Fg = m g = dm g dm B M S Sie ist die Anziehungskraft auf einer Masse m, die sich g infolge des Gravitationsgesetzes zweier Massen (Newton) auf der Erde einstellt. Wir rechnen mit der Erdbeschleunigung g = 9.81 m/s2. Fg Jeder Körper hat einen Massenmittelpunkt (vgl. Kap. 1.8). Für viele Anwendungen (z.B. starrer Körper) können wir die Gewichtskraft im Massenmittelpunkt (S = Schwerpunkt, CM = Center of Mass) vorstellen. Beispiel: Körper 2 mit Masse im Schwerefeld eingespannt durch Feder in Zange 1. Benenne alle Kräfte F3 F3: innere, eingeprägte Kraft F3 F2 F2: innere, eingeprägte Kraft Fg Fg: äußere, eingeprägte Kraft 2 F1 1 Version 2.03 vom 25.09.2006 F1 F2 F1: innere, Reaktionskraft - I.21 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer, FHM FK 06 2.3 Kräfteparallelogramm Die Wirkung zweier Kräfte F1 und F2 , die an einem gemeinsamen Punkt P angreifen, ist gleich einer Kraft R , die sich als Diagonale eines mit den Seiten der Kräfte F1 und F2 gebildeten Parallelogramms ergibt. F1 + F2 = F2 + F1 = R Es gilt: WL F1 Kräfteparallelogramm: F1 F1 R WL F2 F2 F2 F2 Kräftedreieck: F1 R Lageplan Version 2.03 vom 25.09.2006 Kräfteplan - I.22 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer, FHM FK 06 3. Kräfte und Gleichgewicht am Punkt 3.1 Zusammensetzen von Kräften am Punkt Ein System von Kräften ist ein zentrales Kräftesystem, wenn sich alle Kräfte in einem Punkt schneiden. Die Wirkung eines zentralen Kräftesystems an einem starren Körper ist gleich der Wirkung seiner Resultierenden. n Es gilt: Resultierende R = ∑ Fi hier = i =1 F1 + F2 + F3 Zeichnerische Betrachtung: Rechnerische Betrachtung: Koordinatendarstellung mit den Achsen x, y, z: R x R = Ry ; Rz Version 2.03 vom 25.09.2006 R x = ∑i Fix Ry = ∑i Fiy Rz = ∑i Fiz hier: R x = F1x + F2x + F3 x Ry = F1y + F2y + F3y Rz = F1z + F2z + F3z - I.23 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer, FHM FK 06 3.2 Gleichgewicht am Punkt Ein System von Kräften ist Gleichgewicht, wenn es ein zentrales Kräftesystem mit Schnittpunkt Q darstellt und dessen Resultierende R gleich Null ist. Alle Wirkungslinien WLi schneiden sich im Punkt Q. n Es gilt: Gleichgewicht: R = ∑ Fi = 0 , i =1 R x R = Ry = 0; Rz R x = ∑i Fix = 0 Ry = ∑i Fiy = 0 Rz = ∑i Fiz = 0 Sonderfall n = 2: F1 + F2 = 0 wo F1 = F2 , WLF1 = WLF2 und eF1 = − e F2 , vgl. Abschn. 1.3.2 Zeichnerische Lösung für n = 3: Version 2.03 vom 25.09.2006 Geg. F1, WL1, F2, WL2, Q, Finde WL3, F3. Geg. F1, WL1, WL2, WL3 Finde F2, F3. - I.24 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer, FHM FK 06 3.3 Zerlegen von Kräften Häufig besteht die Aufgabe, für ein im Gleichgewicht befindliches System eine vorgegebene Kraft in zwei Richtungen zu zerlegen. Sie kann wie folgt gelöst werden: WL F1 F2 F1 F1 F F F2 WL F2 1. Auftragen von F im Kräfteplan 2. Eintragen der Wirkungslinien von F1 und F2 3. Abgreifen von F1 und F2 und 4. Übertragung in den Lageplan Aber Achtung: Zerlege die Kraft F in drei Wirklinien. WL1 WL2 F F‘3 F‘2 F‘‘1 F‘‘3 F F‘1 F‘‘2 WL3 Ergebnis: Wenn die 3 Wirkungslinien durch einen gemeinsamen Punkt laufen, gibt es keine eindeutige Lösung. Beliebig viele Lösungen sind möglich. Man spricht von einem statisch überbestimmten System. Version 2.03 vom 25.09.2006 - I.25 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper 4 Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer, FHM FK 06 Zusammenfassen von Kräftesystemen 4.1 Resultierende eines ebenen Kräftesystems Ein Kräftesystem ist dann eben, wenn die Wirkungslinien der am Körper angreifenden Kräfte in einer Ebene liegen. Die Kräfte können entlang ihrer Wirklinien verschoben werden. Daher kann im folgenden Beispiel mit 3 Kräften wie folgt vorgegangen werden; - Man verschiebe F1 und F2 zu A12 und bilde die Teilresultierende R12 - Schneiden der Wirklinien von R12 und F3 und Bilden der Gesamtresultierenden R Koordinatendarstellung mit den Achsen x, y, z: R x R = Ry ; Rz Version 2.03 vom 25.09.2006 R x = ∑i Fix Ry = ∑i Fiy Rz = ∑i Fiz hier: R x = F1 x + F2 x + F3 x Ry = F1 y + F2 y + F3 y Rz = F1z + F2 z + F3 z Technische Mechanik - Statik starrer Körper - I.26 - Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer, FHM FK 06 4.2 Zusammenfassen paralleler Kräfte Parallel angreifende Kräfte schneiden sich beim Verschieben auf ihrer Wirklinie nie. Wie kann man dennoch die Resultierende bestimmen? Vorgehensweise: - Addiere zwei im Gleichgewicht befindliche Kräfte {P; − P} gemäß Axiom 4 (Addition von Gleichgewichtsgruppen); - Bilde die Resultierenden R1 , R2 - Verschiebe die Resultierenden entlang der Wirklinien und bilde die Gesamtresultierende R Rechnerisch; R = R1 + R2 = ( F1 + P ) + ( F2 − P ) = F1 + F2 Achtung: diese Konstruktion funktioniert nicht bei Kräften, die antiparallel und gleich groß sind mit identischer Wirkungslinie! Dazu siehe die nächsten Kapitel. Version 2.03 vom 25.09.2006 - I.27 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 4.3 Kräftepaar Greifen am Körper antiparallele, gleich große Kräfte mit einem Abstand a > 0 an, so führt die Konstruktion aus Kap. 4.2 zu keinem Ergebnis. In diesem Sonderfall spricht man von einem Kräftepaar: Die Kräfte F1 und F2 mit der Resultierenden R = F1 + F2 = 0 bilden ein Kräftepaar, wenn sie den gleichen Betrag haben ( F1 = F1 = F = F2 = F2 ), auf parallelen Wirkungslinien liegen, entgegengesetzt gerichtet sind und den Abstand a bilden. ==> Kräftepaar {−F, a, F } mit Drehsinn F2 F2 A B F1 = B' F1 a F2 A' B' = A' a a F1 { } ist eine unabhängige mechanische Größe. { } ist auf dem starren Körper frei verschiebbar. Ein Kräftepaar −F, a, F Ein Kräftepaar −F, a, F Version 2.03 vom 25.09.2006 - I.28 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 4.4 Das Moment Ein Kräftepaar {−F, a, F } mit Drehsinn kann durch ein Moment repräsentiert werden. Moment M = a F. (Nm). Zu einem Kräftepaar gehört genau ein Moment. Ein Moment kann aus ∞ vielen Kräftepaaren herrühren. M = a F = a* F* = .... mit selben Drehsinn . F* F A M M F B a* a F* r Das Moment mit Betrag M = a F ist ein Vektor, der senkrecht auf der Ebene der Vektoren r und F steht. Es gilt: M = r× F F (rechte Handregel) M M F M A'' r M A M A' F Die Drehachse eines Momentes kann auf dem starren Körper frei verschoben werden. => Das Moment ist ein freier Vektor auf dem starren Körper. Version 2.03 vom 25.09.2006 - I.29 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 4.5 Das Moment einer Kraft bezüglich Punkt P Gegeben ist die Anordnung nach Grafik a. Um die Wirkung der Kraft bezüglich Punkt A zu ermitteln, soll F in A parallel verschoben werden, ohne die Wirkung zu ändern. Dies gelingt durch Addition einer Gleichgewichtsgruppe, bestehend aus zwei antiparallel wirkenden Kräften F. Man erkennt, dass bezüglich Punkt A die Kraft F und ein Kräftepaar und einem Moment {− F , a, F } wirken. Dies entspricht einer Kraft F M. Wirkt an einem Punkt A die Kraft F , so ergibt sich das Moment M, bezogen auf einem anderen Punkt P, (P ≠ A und P nicht auf der Wirkungslinie von F ) zu → M (P) = r × F wo r = PA der Ortsvektor von P nach A ist. M (P) = r F sin(α ) = a F Für den Betrag gilt: wo a = senkrechter Abstand der WLF von P: a = r sin α r M(P) F α r P a WLF F A M Version 2.03 vom 25.09.2006 - I.30 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 4.6 Berechnung des Moments y a) x-y-Ebene: Fy M z ( P ) = rx Fy − ry Fx F . ry r Fx rx x z b) x-z-Ebene: Fz M y ( P ) = rz Fx − rx Fz rz r F Fx rx x z c) yz-Ebene: Fz F M x ( P ) = ry Fz − rz Fy rz r Fy ry y d) mit dem Kreuzprodukt rx Fx r = ry , F = Fy r F z z M (P) ex = r × F = rx Fx ey rY Fy F ez rZ Fz Fz r Ausrechnen der Determinante führt zu: ry P M (P) ry ⋅ Fz − rz ⋅ Fy M x ( P ) = rz ⋅ Fx − rx ⋅ Fz = M y ( P ) rx ⋅ Fy − ry ⋅ Fx M z ( P ) Alternative Matrixschreibweise: M = r F Version 2.03 vom 25.09.2006 rx rz - I.31 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 Beispiel: Bestimmung der Wirkungslinie einer Kraft a P=0 x rx r Fx rz F Fz z Die Kraft F bildet bezüglich Punkt P das Moment (ebener Fall x-z-Ebene): M (P) = rz Fx − rx Fz = M y (P) Legt man das Koordinatensystem so, dass der Ursprung sich in P befindet, so kann man rx mit x und rz mit z gleichsetzen und die Gleichung ergibt sich zu: M (0) = z Fx − x Fz Nach Umformen: z= M (0) Fx + Fz x Fx Dies ist eine Gleichung einer Geraden, die die Wirkungslinie der Kraft bestimmt. 4.7 Resultierendes Moment Wirken auf einem Körper n Kräfte Fi , i = 1, ... n, am Punkt Ai, so ergibt sich daraus das Moment M, bezogen auf einem Punkt P, zu n M (P) = ∑ ri × Fi i= 1 M (P) → wo ri = PAi die Ortsvektoren von P nach Ai . ryi ⋅ Fzi − rzi ⋅ Fyi n n = ∑ ri × Fi = ∑ rzi ⋅ Fxi − rxi ⋅ Fzi i =1 i =1 rxi ⋅ Fyi − ryi ⋅ Fxi ri Fi r1 r3 F3 Version 2.03 vom 25.09.2006 M ( P) r2 F2 F1 - I.32 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper 5 Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 Statisches Gleichgewicht von Köpern 5.1 Erweitertes Äquivalenzprinzip Jedes System von Kräften, F1 , F2 , ..... Fn und Einzelmomenten M1 , M 2 , ..... M m kann in seiner Wirkung auf einen starren Körper in äquivalenter Weise durch eine Dyname (Kraftwinder) { R, M } P bezogen auf den Punkt P, beschrieben werden. M2 y R F2 x +Mz F1 r1 r2 P rn P Mp = M(P) Mm M1 x Fn +My z Für die auf den Punkt P bezogene Dyname gilt: n Resultierend Kraft R = ∑ Fi i =1 Resultierendes Moment bez. P Version 2.03 vom 25.09.2006 n m i =1 i =1 M P = M ( P ) = ∑ ri × Fi + ∑ M i - I.33 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 5.2 Allgemeines Gleichgewichtsaxiom Ein mechanisches System befindet sich im Zustand der Ruhe (Gleichgewicht) oder im Zustand der gleichförmigen geradlinigen Bewegung, wenn die angreifenden Kräfte und Momente in ihrer Wirkung auf einen starren Körper einer verschwindenden Dyname mit R = 0 und M P = 0 äquivalent sind. Die Gleichgewichtsbedingungen für einen beliebigen Punkt P lauten: n R = ∑ Fi = 0 Resultierende Kraft: i =1 Resultierendes Moment bez. P n m i =1 i =1 M P = M ( P ) = ∑ ri × Fi + ∑ M i = 0 Die Gleichgewichtsbedingungen für einen beliebigen Punkt P in Koordinatendarstellung ergeben 6 skalare Gleichungen: ∑ Fix = 0 ∑ Fiy = 0 ∑ Fiz = 0 ∑ (+riy Fiz − riz Fiy )+ ∑ Mix = 0 ∑ (− rix Fiz + riz Fix )+ ∑ Miy = 0 ∑ (+rix Fiy − riy Fix )+ ∑ Miz = 0 In der x-z-Ebene genügen 3 Gleichungen: ∑ Fix = 0 ∑ Fiz = 0 ∑ (− rix Fiz + riz Fix )+ ∑ Miy = 0 Version 2.03 vom 25.09.2006 - I.34 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 5.2 Lager und Freiheitsgrade starrer Körper 5.2.1 Definitionen Der Freiheitsgrad f ist die Anzahl der Koordinaten, die man mindestens braucht, um die Lage eines mechanischen Systems eindeutig zu beschreiben. In der Ebene hat ein starrer Körper 3 Freiheitsgrade (FHG): b = 3 y - 2 Translationen, - 1 Rotation z x Im Raum hat ein freier starrer Körper 6 Freiheitsgrade: b = 6 - 3 Translationen, - 3 Rotationen y x z Lager (Auflager) der Körper zur Umgebung und Gelenke zwischen den Körpern schränken die Bewegungen der Körper ein. Ein Lager / Gelenk bewirkt u = 0 ... 6 kinematischen Zwangsbedingungen. Die Zahl der Zwangsbedingungen u ist gleich der Wertigkeit eines Lagers. Die noch möglichen Bewegungen eines Körpers relativ zur Umgebung bzw. zu benachbarten Körpern infolge eines Lagers / Gelenkes ist die Zahl der Freiheitsgrade f = 6 ... 0. Es gilt für ein Lager / Gelenk: f=b–u Zur Einhaltung der kinematischen Zwangsbedingungen sind in den Lagern / Gelenken laut Schnittprinzip Reaktionskräfte und -momente (auch Zwangskräfte und -momente genannt) einzuführen. Ihre Wirkung ergibt sich aus der Richtung und Aussage der Zwangsbedingung: z.B. Drehung ϕx eingeschränkt: -> Reaktionsmoment Mx einführen Verschiebung sx eingeschränkt: -> Reaktionskraft Fx einführen. Die Größe der Reaktionskräfte und -momente sind noch unbekannt. Sie ergibt sich aus den eingeprägten Kräften am Körper und können mit Hilfe der Statik oder Kinetik berechnet werden. Version 2.03 vom 25.09.2006 Technische Mechanik - Statik starrer Körper 5.2.2 - I.35 - Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 Freiheitsgrade des starren Körpers mit Lagerungen Die Zahl der Freiheitsgrade eines starren Körpers mit g Lagerungen bzw. Gelenken ergibt sich zu g f K = b − ∑ uk FHG. k=1 Aussage: fK = 0: starrer Körper ist statisch bestimmt gelagert, keine Bewegung möglich. Reaktionskräfte / - momente mit Hilfe der Statik lösbar. fK > 0: starrer Körper ist nicht statisch bestimmt gelagert, Körper wird sich bewegen. Problem mit der Kinetik lösbar. fK < 0: starrer Körper ist statisch überbestimmt gelagert, keine Bewegung möglich. Reaktionskräfte / - momente nur mit Hilfe der Elastostatik lösbar. Mit den Gleichgewichtsbedingungen können für einen statisch bestimmt gelagerten Körper im ebenen Fall genau 3, im räumlichen Fall genau 6 Auflagerreaktionen (Kräfte, Momente) bestimmt werden. Version 2.03 vom 25.09.2006 - I.36 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper 5.2.3 Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 Lagerungen in der Ebene (b=3) Tabelle 1: Einwertige Lager in der Ebene (reibungsfrei) Name Kinematik Statik Symbol f Bewegung Wertigkeit u Zwangsbedingungen Loslager, 2 sx, ϕy 1 sz = 0 Reaktionskräfte / -momente Dreh-Schub-Gelenk x Fz z gelenkig gel. starrer Stab, Pendelstütze 2 s⊥Stab 1 ϕy sStabrichtg = 0 FNormal ⊥Stab ⊥Stab Reibungsfreie Berührung 2 stangential 1 snormal = 0 ϕy x z FN Tangente Normale Undehnbares Seil 2 s⊥Seil 1 ϕy einseitig sSeilrichtg = 0 nur Zugkräfte FSeil ⊥Seil ⊥ Seil Undehnbares Seil an Punkt und Rolle Tangente Kontaktpkt. ⊥Seil Version 2.03 vom 25.09.2006 2 s⊥Seil 1 ϕy einseitig sSeilrichtg = 0 nur Zugkräfte, tangential an Rolle FSeil ⊥Seil - I.37 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 Tabelle 2: Zweiwertige Lager in der Ebene Name Kinematik Statik Symbol f Bewegung u = Wertigk. Bedingung Drehlager, Drehgelenk 1 ϕy 2 sx = 0, sz = 0 Reaktionskräfte / -momente x Fx Fz z Schubgelenk, Führung 1 sx, 2 sz = 0, ϕy = 0 My x ϕy Fz z Zylinder rollt auf Ebene x 1 ϕy 2 ϕy sz = 0 z r sx = r ϕy, Fx = 1/r My. My Fx mit r = sx Rollradius sx r P Fx Fz Haftreibung! Tabelle 3: Dreiwertige Lager in der Ebene Name Kinematik Statik Symbol f Bewegung u = Wertigk. Bedingung Fix-Lager, 0 – 3 sx = 0, sz = 0, feste Einspannung ϕy = 0 Reaktionskräfte / -momente My x ϕy Fx Fz z Version 2.03 vom 25.09.2006 Technische Mechanik - Statik starrer Körper 5.2.4 - I.38 - Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 Räumliche Lager (b=6) Tabelle 4: Formschlüssige Gelenke mit 1 bis 5 Gelenkfreiheitsgraden FGH 23) D3S2- Kugelflächengelenk 5 24) D2S2- Zylinderflächengelk. 25) D3S- Kugelrohrgelenk 26) D2S2 - Doppeldrehschubg. 27) D3 - Kugelgelenk (Spherical Joint) 28) DS2- Plattengelenk (Planar Joint) 29) D2S Kugelrillengelenk 30) D2 - Kreuz-(Kardan)gelenk (Universal (Tait-Bryan) Joint) 31) DS - Drehschubgelenk (Cylindrical Joint) 32) S2 - Doppelschubgelenk 33) D – Drehgelenk (Revolute Joint) 34) S - Schubgelenk (Prismatic Joint) 35) W - Schraubgelenk (Helical Joint) 4 3 2 1 Version 2.03 vom 25.09.2006 - I.39 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper 5.2.5 Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 Gelenke mit Reibung: Bewegt man einen Körper in der freien Bewegungsrichtung eines Gelenkes, so wird aufgrund von Reibung eine Gegenkraft wirksam. Das einfachste Gesetz dazu ist die Coloumb-Reibung: Die Reibkraft FR ist das Produkt aus Normalkraft und Reibkoeffizient. Sie ist immer der Bewegungsrichtung entgegengesetzt. Der Reibkoeffizient µ ist beim Gleiten kleiner als beim Haften ( µ0 > µ , siehe Tabelle 5). Sein Wert ist sehr stark von verschiedenen Parametern wie Oberfläche, Werkstoff, Schmierung, etc. abhängig. µ µ0 Haftreibung µ Gleitreibung v21 0 Schubgelenk - Gleitreibung: F2 2 F1 Betrag der Reibkraft FR 21 = µ FN 21 FR21 µ v 21 1 Gelenkkraft FN21 FN 21+ R = FN2 21 + FR221 = FN 21 1 + µ 2 Reibwinkel Reibkraft-Betrag Betrag Reibmoment Reibradius FN21+R ρ = arctan µ Drehgelenk - Gleitreibung: Zapfenradius ρ r FR 21 = µ FN 21 M R 21 = r ⋅ FN 21 = rR ⋅ FN 21+ R rR = µ ⋅ r ω 21 M R21 rR r FR21 1 FN21+R ρ µ 2 F N21 F2 F1 Version 2.03 vom 25.09.2006 - I.40 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 ω21 Rollgelenk - Haftreibung: (vgl. Rollgelenk in 1.7.2) Rollradius r Lineargeschwindigkeit v21 = r ω21 Betrag der Reibkraft FR 21 = µ0 FN 21 Rollen ist gewährleistet, wenn FR21 >= – Summe eingeprägter Kräfte || zu v 21 . Punkt P ist der momentane Drehpunkt (vP = 0, wie ein Drehgelenk). Tabelle 5: Reibkoeffizienten für einige Werkstoffpaarungen Lager mit Reibung werden im Kapitel Reibung behandelt Version 2.03 vom 25.09.2006 F1 v 21 2 r µ FR21 P 1 FN21 M2 - I.41 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 Beispiele: Bestimme Freiheitsgrade, Lagerreaktionen, Anzahl Unbekannte, Lösbarkeit (2D-Betrachtung). F A B F A B F A B F A B F Stab A Version 2.03 vom 25.09.2006 B Technische Mechanik - Statik starrer Körper - I.42 - Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 Zusammenfassung: a) Lager und Gelenke schränken die Bewegungsmöglichkeiten ein b) Jedes Lager hat eine definierte Bewegungsbeschreibung c) Daraus resultieren entsprechende Schnittkräfte / Momente. Dies sind die Lagerreaktionen. d) Die Freiheitsgrade werden bestimmt mit: f K = b − ∑ uK e) Bei einem statisch bestimmten System ( f K = 0 ) werden die Auflagerreaktionen aus den Gleichgewichtsbedingungen bestimmt: ∑F =0 ∑M = 0 Version 2.03 vom 25.09.2006 - I.43 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 5.3 Ermittlung der Auflagerreaktionen Die Auflagerreaktionen werden mit den Gleichgewichtsbedingungen ermittelt (siehe Kap. 1.5). ∑ Fix = 0 ∑ Fiy = 0 ∑ Fiz = 0 ∑ (+riy Fiz − riz Fiy )+ ∑ Mix = 0 ∑ (− rix Fiz + riz Fix )+ ∑ Miy = 0 ∑ (+rix Fiy − riy Fix )+ ∑ Miz = 0 Man kann die Gleichungen für verschiedene Punkte aufstellen und ermittelt daraus die unbekannten Lagerreaktionen . F2 F1 Beispiel: α A B Balken C x b c l z Der gezeigte Balken ist durch Kräfte F1 und F2 belastet. Daten: F1 = 80 N, F2 = 60 N, α = 30 °, b = 0.4 m, c = 0.6 m, l = 1.2 m. Berechne: a) Die Freiheitsgrade des Balkens. b) Die Lagerreaktionen in A und D. Version 2.03 vom 25.09.2006 D Technische Mechanik - Statik starrer Körper - I.44 - Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 5.4 Gleichgewicht von Mehrkörpersystemen Ein Mehrkörpersystem (MKS) ist ein System besteht aus n beweglichen Körpern (ohne Umgebung / Gestell), die durch Gelenke (Lager, Bindungen)) mit der Umgebung oder untereinander verbunden sind. Neben den Reaktionskräften der Gelenke (Lager) wirken an ihnen noch eingeprägte Kräfte und Momente. Das Mehrkörpersystem (MKS) ist in Gleichgewicht, wenn jeder Körper selbst im Gleichgewicht ist. Die Lagerreaktionen zum Gestell sind mit den äußeren eingeprägten Kräften/Momenten im Gleichgewicht. Vorgehen: 1. Bestimme die Freiheitsgrade fMKS des Mehrkörpersystems g f MKS = b n − ∑ uk FHG k =1 wo b = Zahl der FHG des freien Körpers, (b = 6 für 3D, b = 3 für 2D Probleme) n = Zahl der Körper (ohne Gestell), g = Zahl der Gelenke uk Zahl der Bewegungseinschränkungen im Gelenk k. 2. Unterbinde die freie Bewegungen des Systems durch Hinzunahme von Reaktionskräften bzw. Reaktionsmomenten. 3. Schneide jeden Körper aus seiner Umgebung frei und ersetze die Wirkungen der Gelenke und Federn etc. durch Kräfte und Momente. 4. Stelle die Gleichgewichtsbedingungen an jeden Körper auf. 5. Löse das Gleichungssystem nach den Unbekannten auf. 6. Prüfe die Bilanz der äußeren Kräfte/Momente mit den Gestellreaktionen. Version 2.03 vom 25.09.2006 - I.45 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper 6 Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 Schwerpunkt und Massenmittelpunkt 6.1 Statische Momente Das Gravitationsfeld jedes Körpers erzeugt eine Gewichtskraft. In der Regel können wir auf der Erde ein konstantes Gravitationsfeld annehmen: g = konst. Dann gilt: G = m⋅ g wobei m = Masse des Körpers. Die Dichte eines Körpers ist definiert als d ρ , dV ∆m dm ρ = lim = ∆V →0 ∆V dV Dabei ist die Dichte im allgemeinen vom Ort abhängig: ρ = ρ ( x, y , z ) Gesucht ist die Masse m: mi = ρi ∆Vi Æ m = lim ρ = konst. m = ∫ ρ dV = ρV Für den Fall ∆V →0 ∑m i = lim ∆V →0 ∑ ρ ∆V = ∫ ρ ( x, y, z )dV i i V wird V Wir betrachten zunächst eine ebene Scheibe mit der Dicke h = konst. : dA Die Masse eines Volumenelementes ist: dm = ρ dV = ρ h dA h V1 und damit die Gesamtmasse r m = ∫ ρ h dA = h ∫ ρ dA V2 Wir nehmen an, dass die Schwerkraft in z-Richtung wirke und bestimmen nun das durch das Schwerefeld in z-Richtung h erzeugte Moment um die x-Achse: dM xz = y dG = y g ρ dV Æ M xz = g ∫ y ρ dV V Analog um die y-Achse: M yz = g ∫ x ρ dV x V dV Dieses Moment wird Flächenmoment 1. Grades genannt. V1 V2 r dG z h Version 2.03 vom 25.09.2006 y - I.46 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 6.2 Massenmittelpunkt Mit Hilfe der Flächenmomente 1. Grades kann im gleichförmigen Schwerefeld der Schwerpunkt (=Massenmittelpunkt) bestimmt werden. Das Gesamtgewicht eines Körpers greift im Schwerpunkt S an. Dann kann das Flächenmoment 1. Grades geschrieben werden zu: ! M xz = ∫ y dG = g ∫ y ρ dV = yS G V V Für die drei Koordinaten von S findet man: xS = g x ρ dV G V∫ yS = g y ρ dV G V∫ zS = g z ρ dV G V∫ Für eine Scheibe mit ρ = konst. vereinfachen sich diese Gleichungen zu xS = 1 1 1 x ρ dV = x ρ h dA = ∫ x dA ∫ ∫ mV ρ Ah V AV yS = 1 y dA A V∫ ( zS = 0 , wenn die x-y-Ebene in der Mittelebene der Scheibe angeordnet ist.) Mit diesen Gleichungen kann der Schwerpunkt eines Körpers bestimmt werden. Der Massenmittelpunkt ist kein materieller Punkt, siehe auch Kap.2 Elastostatik. Version 2.03 vom 25.09.2006 - I.47 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 Beispiel Man bestimme die Schwerpunktkoordinaten des ebenen Rechtecks / Dreiecks mit konstanter Dicke t und Dichte ρ. y 2 a 1 1 1x x dA = x b dx = ∫ ∫ AA ab x a 2 b Analog: yS = 2 xS = = 0 a 2 b dA dx a x Bestimme die Schwerpunktkoordinaten des ebenen Dreiecks mit Dicke t und Dichte ρ konstant x xS = 1 1 x dA = ∫ ah AA 2 h ∫ h x b( x) dx x =0 h−x h h 1 2 h−x h xS = ∫ x dA = xa dx = ∫ 3 AA a h x =0 h dA Nach Strahlensatz: b( x ) = a b(x) a y Beispiel: Bestimme den Schwerpunkt des I-Profils Zerlege das Profil in einfache Grundformen (hier Rechtecke). y S 1 = yS 2 = y S 3 = y S = 0 y Die Gesamtfläche ist: A = b1h1 + b2 h2 + b3 h3 Die Teilschwerpunkte sind: xS 1 = h1 ; 2 xS 2 = h1 + h2 ; 2 Nach Momentensatz: xS = xS 3 = h1 + h2 + b1h12 + b2 h2 ( 2h1 + h2 ) + b3h3 ( 2h1 + 2h2 + h3 ) 2 ( b1h1 + b2 h2 + b3h3 ) Version 2.03 vom 25.09.2006 h3 ; 2 x - I.48 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper 7 Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 Reibungsprobleme 7.1 Prinzip In der Berührfläche zweier Körper tritt Reibung auf. Dieser Effekt kann erwünscht sein (bsp. beim Verbinden mit Schrauben, Autoreifen auf Straße) oder unerwünscht (Verschleiß, Energieverbrauch). Wird der Körper mit einer Kraft F belastet und bewegt sich nicht, so wird durch die Reibung von der Unterlage eine Kraft FR aufgebracht, die der ursprünglichen Kraft entgegengerichtet ist und gleich groß ist. Zerlegen der Kraft F in Tangential- und Normalanteil zur Gleitfläche und Aufstellen der Gleichgewichtsbedingungen: Senkrecht zur Gleitfläche; Parallel zur Gleitfläche: Fn = FN (Normalkraft) FR 0 = Ft = Fn ⋅ tan α = FN ⋅ tan α (Haftreibungskraft) Wenn bei konstanter Normalkraft die Tangentialkraft gesteigert wird, so tritt bei Überschreiten eines Grenzwertes FR 0 max Gleiten ein. Bedingung für Haften (keine Bewegung): Ft ≤ FR 0 max mit Allgemein: FR 0max = µ0 FN FR = µ FN Die Normalkraft ist positiv, ist also eine Druckkraft. Bei negativer Normalkraft würde der Körper abheben. Dies ist in den Betrachtungen der Statik nicht zulässig, vgl. Abschnitt 5.2.5 Gelenke mit Reibung. Version 2.03 vom 25.09.2006 - I.49 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 7.2 Reibungswinkel Beispiel: Klotz auf schiefer Ebene Definition des Reibungswinkels: µ0 = tan ρ0 ; µ = tan ρ ; ρ0 = Haftreibungwinkel ρ = Gleitreibungwinkel Solange die Gewichtskraft FG innerhalb des Sektors des Haftreibungswinkels wirkt, haftet der Körper. 7.3 Lösen von Reibungsaufgaben 1. Freischneiden und Eintragen aller Kräfte am Körper 2. Bestimmen der Kräfte an den möglichen Gleitflächen des Körpers 3. Prüfen, ob Haften vorliegt. Version 2.03 vom 25.09.2006 - I.50 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 Beispiel: Ein Klotz mit dem Gewicht G soll durch eine horizontal S wirkende und im Schwerpunkt angreifende Kraft eine schiefe F =? Ebene (Winkel α ) heraufgezogen werden. Wie groß muss diese Kraft F sein? α Geg.: G, µ, α Freischnittbild: y x S G α FR α FN F Kräftegleichgewicht in x-Richtung: F cos α − G sin α − FR = 0 Kräftegleichgewicht in y-Richtung: mit Æ Æ Mit Für FN − F sin α − G cos α = 0 FR = µ FN und FN = F sin α + G cos α F cos α − G sin α = µ ( F sin α + G cos α ) sin α + µ cos α F =G cos α − µ sin α sin ρ wird µ = tan ρ = cos ρ sin α cos ρ + cos α sin ρ sin(α + ρ ) F =G =G = G tan(α + ρ ) cos α cos ρ − sin α sin ρ cos(α + ρ ) α + ρ ≥ 90° spricht man von Selbsthemmung. Version 2.03 vom 25.09.2006 G - I.51 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper 8 Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 Prinzip der virtuellen Verschiebung Die sog. Prinzipe der Mechanik erlauben die Untersuchung von Systemen und einen tieferen Einblick in die Statik, in dem virtuelle Bewegungen angenommen werden. In der Statik sind zwar Bewegungen ausgeschlossen, aber dennoch erlauben diese gedanklichen Überlegungen auf elegante Weise die Bestimmung gewünschter Größen. Ein Prinzip ist das Prinzip der virtuellen Verschiebung oder Prinzip der virtuellen Arbeit. (Analog werden auch das Leistungsprinzip – virtuelle Geschwindigkeiten, o.a. verwendet). Ähnlich wie beim Schnittprinzip löst man in Gedanken beim statischen System Verbindungen (vergleiche Gelenk - und führt die entsprechenden Schnittkräfte ein), weiter unterwirft man das System dann kleinen virtuellen Verschiebungen δr . δr ist die virtuelle Verschiebung. Sie ist eine gedachte, beliebig große (nicht Null!) Verschiebung, die mit dem gelagerten System verträglich ist. Das System muss also Freiheitsgrade haben. Das System hat so viele unabhängige virtuelle Bewegungen, wie das System Freiheitsgrade hat. Die virtuelle Verschiebung / virtuelle Drehung ergibt sich immer aus der Ableitung der Lagebeziehungen der Kinematik des beweglichen Systems. In der Statik machen wir oft f K = 1 , damit genau die gesuchte Kraft (Lagerkraft, Stabkraft, etc.) berechnet werden kann. Die bei der virtuellen Verschiebung / Verdrehung aufgewendete Arbeit ist die virtuelle Arbeit. Gleichgewicht herrscht für das System dann, wenn die virtuelle Arbeit für alle kleinen, beliebigen Verschiebungen verschwindet, die mit der Geometrie des beweglich gemachten Systems verträglich sind. Die Arbeit einer Kraft F an einem Punkt P zur Verschiebung vom Punkt 1 zum Punkt 2 ist definiert zu: 2 W12 = ∫ F ⋅ dr = F ⋅ ∆r , wenn F = konst. 1 Wir denken uns nun eine kleine Verschiebung, die die Kraftrichtung nicht beeinflusst und können dann schreiben δ W := F ⋅ δ r δ bedeutet hierbei einerseits kleine und andererseits nur gedachte Verschiebung = virtuelle Verschiebung Aus dem Gleichgewichtsbedingung für starre Körper ∑F = 0 i i Können wir folgern: δ W = ∑ Fi ⋅ δ ri = 0 i Bei jeder virtuellen Verschiebung eines im Gleichgewicht befindlichen idealen Systems ist die Summe der virtuellen Arbeiten der eingeprägten Kräfte gleich Null. Version 2.03 vom 25.09.2006 - I.52 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 Eingeprägte Kräfte sind die äußeren und inneren Kräfte eines Systems – jedoch nicht die Reaktionskräfte in Lagern und Gelenken.) Wenn wir eine Lagerkraft suchen, schneiden wir also dieses Lager und das System bewegt sich f K > 0 . Damit wird in dieser Betrachtungsweise die entsprechende Reaktionskraft zu einer eingeprägten Kraft in der Bilanz der Arbeiten. Dabei ist zu beachten, dass die virtuelle Verschiebung nicht die wirkenden Kräfte verändern, da sonst die ursprünglichen Annahmen (Gleichgewichtsbedingungen) nicht mehr gelten. D.h. in Berührflächen heben sich die virtuellen Arbeiten auf, in Lagern wird keine virtuelle Arbeit geleistet, da die Verschiebung in Kraftrichtung Null ist. Beispiel: Ein Brett mit dem Gewicht G liegt auf einer Kante auf und wird von der gegenüberliegenden Wand abgestützt (keine Reibung). Bei welchem Winkel ist das Brett im Gleichgewicht? Lösung: Als virtuelle Verschiebung nehmen wir die Änderung des Winkels Arbeit leistet nur die Gewichtskraft G Æ δW = G δ z = 0 mit δz = (1) dz δϕ dϕ Aus der Geometrie folgt: und somit: z a + =l cos ϕ sin ϕ z = l cos ϕ − a cot ϕ dz 1 = −l sin ϕ + a 2 dϕ sin ϕ Für G ≠ 0 folgt aus (1) für beliebige Æ sin ϕ = 3 a l Version 2.03 vom 25.09.2006 δz: δϕ - I.53 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 Beispiel: x K H L y Gesucht ist die Stabkraft FS in einem Brückentragwerk, das mit 3 Kräften belastet wird. Es ist in A in einem zweiwertigen, in B einem einwertigen Lager gelagert. Lösung: Das Fachwerk kann nicht verschoben werden. Um das Prinzip der virtuellen Verschiebung anwenden zu können, wird das Tragwerk am unteren Gurtstab aufgeschnitten und der herausgenommene Stab durch die Gurtkraft FS ersetzt. Sie wird als äußere eingeprägte Kraft angebracht. Damit entstehen zwei starre Scheiben, die in C gelenkig verbunden sind. Wenn die linke Scheibe eine virtuelle Drehung δα um A δβ = 2 δα . durchführt, dann dreht sich die rechte Scheibe um Æ Die Verschiebung an den Kraftangriffspunkten sind: linke Scheibe Punkt H und L rechte Scheibe Punkt K δ xH = h δα = δ xL δ yL = 3h δα δ xK = h δβ δ yK = h δβ Somit ergibt sich für die virtuelle Arbeit ! δ W = F h δα + FS 3h δα + F h δβ − FS h δα − FS h δβ = 0 Mit Æ δβ = 2 δα wird daraus 3 h δα (2 F − FS ) = 0 für beliebige δα FS = 2 F Ergebnis: Das Prinzip der virtuellen Verschiebungen kann schnell und elegant zu Lösungen führen, ohne dass vorher die Lagerreaktionen bestimmt werden müssen. Dazu ist es notwendig, das System so beweglich zu machen, dass die gesuchte Kraft einen Beitrag zur virtuellen Arbeit leistet. Version 2.03 vom 25.09.2006 Technische Mechanik - Statik starrer Körper 9 - I.54 - Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 Innere Kräfte und Momente in Bauteilen 9.1 Allgemeines Lasten auf Bauteilen (Körpern) verursachen nicht nur Auflagerkräfte und Einspannmomente, sondern auch Beanspruchungen (Kräfte, Spannungen = Kräfte pro Fläche) im Inneren dieser Bauteile. Diese inneren Beanspruchungen werden im Weiteren (innere) Schnittgrößen genannt. Schnittgrößen dienen der Vorbereitung zur Untersuchung der Festigkeit von Bauteilen. a) Nicht zerschnittenes Konstruktionsteil b) Resultierende der inneren Kräfte für einen Schnitt c) Auf der Schnittfläche verteilte innere Kräfte Folgende Bauteilformen sind denkbar: Formen Definition Schnittgrößen Seile (Saiten, sind schlanke, dehnsteife und Sie ergeben nur Zugkräfte in Ketten) biegeweiche, torsionsweiche Seilrichtung. Beispiel Bauteile. Stäbe sind schlanke, dehnsteife, Sie ergeben Längskräfte torsionssteife, aber biegeweiche (Zug oder Druck) und / oder Balken Bauteile. Torsionsmomente. sind schlanke, dehnsteife, Sie ergeben Längskräfte torsionssteife und biegesteife (Zug oder Druck), Bauteile. Querkräfte, Biegemomente und Torsionsmomente. Dicke, Hier ist die 3D- gedrungene Kontinuumsmechanik Bauteile: anzuwenden FEM-Theorie. Schlank heißt hier, dass Quermaße sehr viel kleiner sind als die Bauteillänge. Version 2.03 vom 25.09.2006 ist nur eine vereinfachtes Modell - I.55 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 9.2 Innere Kräfte und Momente am Balken Ein Balken ist ein schlankes Bauteil, dessen Ausdehnungen nur in Richtung der Balkenachse betrachtet werden. Die Balkenachse liegt in der Querschnitt-Symmetrieachse des Balkens. In der Regel legt man die Balkenachse in die x-Achse. Die x-z-Ebene wird in die Lastebene gelegt. FA 2D-Fall in x-z-Ebene Zur Ermittlung der Schnittgrößen wird der Balken senkrecht zur Längsachse an der Stelle x geschnitten. Seine resultierenden Schnittgrößen positives Schnittufer sind die Normalkraft N (oder Fn), x negatives Schnittufer n die Querkraft Q (oder Fq) und das Biegemoment Mb. x y z N Mb N Q Q Mb Im 2D Fall wird dies meist so gezeichnet: N Q Mb Q N Mb Schnittgrößen werden am positiven Schnittufer positiv, (d.h. alle Wirkrichtungen zeigen in positive Richtungen des Koordinatensystems), am Gegenufer negativ angetragen. (actio = reactio) Version 2.03 vom 25.09.2006 - I.56 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 Wichtig: Vorzeichenregel: Normalkraft: positiv = Zugkraft, negativ = Druckkraft Querkraft: positiv = Gleichgewichtskraft am Schnittufer nach unten Biegemoment: positiv = Bauteil nach unten konvex verbogen. Andere Schreibweise: N = Fn, Q = Fq, Mb = M. Merke: Man verwende die x-z -Ebene, dann ist das Moment +Mb = My am positiven Schnittufer links herum gerichtet. Im 3D- Fall sind auch Torsionsmomente und Querkräfte und Biegemomente in 2 Richtungen zu betrachten, siehe z.B. (Dankert and Dankert 2004). Gleichgewichtsbedingungen am geschnittenen Bauteil der Länge x: Sei der Bauteilabschnitt 0 .. x durch Kräfte Fix und Fiz am Ort rix sowie durch Einzelmomente Mjy = Mj belastet, folgt Normalkraft Fn (x) + ∑ Fix = 0 → Fn (x) = − ∑ Fix Querkraft in z Fq (x) + ∑ Fiz = 0 → Fq (x) = − ∑ Fiz Biegemoment M b (x) + ∑ (x − rix ) Fiz + ∑ M j = 0 i i i i i → j Mb (x) = − ∑ (x − rix ) Fiz − ∑ M j i rix ist der Ort der Kraft, gemessen vom Koordinatenursprung. Für den 3D-Fall sind die Gleichungen entsprechend zu ergänzen. Merke: Jeder neue Lastangriff stellt eine Unstetigkeit der Belastung und damit eine Unstetigkeit der Schnittgrößen dar. Das erfordert somit eine Unterteilung des Balkens in Bereiche. Für jeden Bereich ist eine Gleichgewichtsbetrachtung aufzustellen. Allgemein gilt: Ort maximaler Schnittgrößen = Ort maximaler Bauteilbelastungen Seien die Funktionen Fn(x), Fq(x), Mb(x) gegeben, findet man den Ort und die Maximalwerte aus ∂ Fn (x) = 0 ⇒ x Fn − max ⇒ Fn − max = Fn (x = x Fn − max ) ∂x ∂ Fq (x) = 0 ⇒ x Fq − max ⇒ Fq − max = Fq (x = x Fq − max ) ∂x ∂ Mb (x) = 0 ⇒ x Mb − max ⇒ Mb − max = Mb (x = x Mb − max ) ∂x Version 2.03 vom 25.09.2006 j - I.57 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper 9.3 9.3.1 Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 Ausgewählte Lastfälle Balken mit Einzellast Vorgehensweise: a) Bestimmung des Freiheitsgrades f K = 3 − (2 + 1) = 0 Æ statisch bestimmt b) gegeben ist der Lageplan c) Freischneiden liefert Kräfteplan Aufstellen der Gleichgewichtsbedingungen liefert Auflagerreaktionen F − FA − FB = 0 FB ⋅ l − F ⋅ a = 0 b FA = F ; l FB = F a l d) Schneiden liefert die Schnittkräfte und –momente im linken Feld (Bereich I) Version 2.03 vom 25.09.2006 Technische Mechanik - Statik starrer Körper - I.58 - Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 e) Schneiden rechts der Krafteinleitung liefert Schnittkräfte und –momente im rechten Feld (Bereich II) f) Auftragen der Kräfte und Momente im Diagramm: dazu zunächst ausgewählte Punkte bestimmen: M b (x = l) = 0 Version 2.03 vom 25.09.2006 - I.59 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper 9.3.2 Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 Balken mit fester Einspannung und Einzelkraft Vorgehensweise: a) Bestimmung des Freiheitsgrades f K = 3 − (2 + 1) = 0 Æ statisch bestimmt b) Lageplan c) Freischneiden liefert Kräfteplan F MA A FA Aufstellen der Gleichgewichtsbedingungen liefert Auflagerreaktionen FA = F MA = F ⋅l d) Schneiden liefert die Schnittkräfte und –momente: Linkes Feld (Bereich I): A MA Q Mb x FA Q − FA = 0 Æ Q = FA = F Momentengleichgewicht: M b + M A − FA x = 0 Æ M b ( x) = F ( x − l ) M b ( x = 0) = F l M b (x = l) = 0 Kräftegleichgewicht: Rechtes Feld (Bereich II): F A Q x FA Kräftegleichgewicht: Q + F − FA = 0 Q=0 Momentengleichgewicht: M A + M b − F ⋅ l = 0 Æ Mb = 0 Æ Version 2.03 vom 25.09.2006 Mb - I.60 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 e) Verlauf von Querkraft und Biegemoment FA + Q Mb F - Erkenntnisse aus diesen Beispielen - Merke: - An freien unbelasteten Ende sind die Querkraft FQ und das Biegemoment gleich Null - Zischen zwei Einzelkräften ist die Querkraft konstant und das Biegemoment linear - Am Angriffspunkt einer Kraft hat die Querkraft einen Sprung und das Biegemoment einen Knick - Am Nulldurchgang der Querkraft erreicht das Biegemoment seinen Extremwert Merke: Die Schnittgrößen an der Stelle x lassen sich mit Hilfe der Statik starrer Körper berechnen. Bei allen unstetigen Änderungen der Belastung des Bauteiles ist ein neuer Bereich festzulegen. Version 2.03 vom 25.09.2006 - I.61 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 9.3.3 Balken mit mehreren Einzellasten (Fortsetzung des Beispiels) F2 F1 FAx α A x FAz B b z Der gezeigt Balken ist durch Kräfte F1 und F2 belastet. Daten: F1 = 80 N, F2 = 60 N, α = 30 °, b = 0.4 m, c = 0.6 m, l = 1.2 m. a) Die Freiheitsgrade des Balkens. b) Die Lagerreaktionen in A und D. c) Die Schnittgrößen und stelle diese graphisch dar. d) Gebe die Maximalwerte an. a) Freiheitsgrade des Balkens b) Lagerreaktionen in A und D c) Schnittgrößen Bereich von A bis B (0≤x<b): Version 2.03 vom 25.09.2006 D FD c l ϕy Berechne: Balken C Technische Mechanik - Statik starrer Körper Bereich von B bis C (b≤x<c): Bereich von C bis D (c≤x<l): d) Graphische Darstellung und Maximalwerte Version 2.03 vom 25.09.2006 - I.62 - Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 - I.63 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper 9.3.4 Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 Gerader Balken in der Ebene mit Streckenlasten Neben den diskreten Lasten stellen wir uns verteilte Lasten vor. Sie können in beliebiger Richtung wirken: Längslasten qx(x) [N/m] wirken in x-Richtung Querlasten qz(x) = q(x) [N/m] wirken in z-Richtung verteilte Momente my(x) [Nm/ m] wirken um y-Achse. Streckenlasten sind über der Länge des Balkens verteilte Lasten, wie z.B. - Gewicht - Schneelast - Wasserdruck - Fliehkraft - Beispiel für verteiltes Moment? Zur Bestimmung der Lagerreaktionen können wir für den Lastbereich 0 <= ξ <= η die x resultierende Kraft Rq = ∫ q (ξ ) d ξ 0 x am Angriffspunkt rq = 1 ξ q (ξ ) d ξ Rq ∫0 heranziehen. x ist eine beliebige Position auf der x-Achse, im Bild x = l. Version 2.03 vom 25.09.2006 - I.64 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 Zur Bestimmung der Schnittgrößen werden die Gleichgewichtsbedingungen um die Streckenlasten erweitert: x Normalkraft x N ( x) + ∑ Fix + ∫ qx (ξ ) dξ = 0 i N ( x) = −∑ Fix − ∫ qx (ξ ) dξ i 0 x Querkraft x Q( x) + ∑ Fiz + ∫ qz (ξ ) d ξ = 0 i Q( x) = −∑ Fiz − ∫ qz (ξ ) d ξ i 0 x Biegemoment 0 x 0 M b ( x) + ∑ ( x − rx ) Fiz + ∑ M j + ∫ ( x − ξ ) qz (ξ ) dξ + ∫ my (ξ ) d ξ = 0 i j 0 0 x x 0 0 M b (x) = − ∑ (x − rx ) Fiz − ∑ M j − ∫ (x − ξ ) qz (ξ) dξ − ∫ my (ξ) dξ i j Für den 3D-Fall sind die Gleichungen entsprechend zu ergänzen. Merke: Jede Änderung der stetigen Belastungen des Balkens erfordert die Festlegung eines neuen Balkenbereiches (Feldes) Version 2.03 vom 25.09.2006 - I.65 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper 9.3.5 Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 Balken mit konstanter Streckenlast Vorgehensweise: a) Lageplan b) Kräfteplan: Auflagerkräfte ermitteln l ∫ resultierende Kraft: Rq = q dx = q l 0 l Angriffspunkt rq = 1 1 q l² l x q dx = = ∫ Rq 0 ql 2 2 Daraus Bestimmung der Lagerkräfte (Symmetrie): FA = FB = ql 2 Achtung: Rq darf nur für die Berechnung der Auflagerreaktionen verwendet werden! c) Schneiden des Balkens und Ermitteln der inneren Kräfte Q Kräftegleichgewicht: Æ − FA + q x + Q = 0 Q = q (2l − x) (Gerade) Momentengleichgewicht Æ Besondere Punkte: Version 2.03 vom 25.09.2006 x − FA x + q x + M b = 0 2 q M b = (l x − x ²) (quadratische Parabel) 2 M b ( x = 0) = 0; M b ( x = l ) = 0; l q l² Mb (x = ) = 2 8 Technische Mechanik - Statik starrer Körper - I.66 - Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 d) Zeichnen von Querkraft- und Momentenverlauf Besondere Punkte: Moment ist an der Einspannung 0 Moment ist bei Nulldurchgang der Querkraft maximal zusätzliche Erkenntnis aus diesem Beispiel: Bei konstanter Streckenlast verlaufen die Querkraft linear und das Biegemoment parabelförmig Version 2.03 vom 25.09.2006 - I.67 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper 9.3.6 Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 Zusammenhang zwischen Streckenlast, Querkraft und Biegemoment Wir schneiden aus dem Balken ein infinitesimal kurzes Stück heraus und stellen die Gleichgewichtsbedingung auf: −Q + q dx + Q + dQ = 0 links rechts dQ = −q dx −M b − Q dx dx − (Q + dQ) + M b + dM b = 0 2 2 links rechts −Q dx − dQ dx + dM b = 0 2 =0 Der zweite Term dieser Gleichung kann gegenüber den anderen beiden Termen vernachlässigt werden, da er um eine Ordnung kleiner ist. Somit ergibt sich: dM b =Q dx Damit ist der Zusammenhang zwischen q, FQ und Mb: dQ = −q dx dM b =Q dx Q = − ∫ qdx + C M b = ∫ Q dx + C Die Extremwerte der Querkraft- und Momentenverläufe können damit einfach bestimmt werden: Sie treten an den jeweiligen Nulldurchgängen von q bzw. Q auf. Version 2.03 vom 25.09.2006 - I.68 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 9.4 Superpositionsprinzip In der linearen Statik gilt das Superpositionsprinzip: Ist ein System mit Fi Kräften und Mj Momenten belastet, so ergeben sich die Lagerreaktionen und die Schnittgrößen des Systems aus der Summe der Ergebnisse, die sich einstellen, wenn das System mit jeder Einzelkraft oder jedem Einzelmoment belastet wird. Dabei wird vorausgesetzt, dass jeder Belastungszustand vom Referenzzustand aus betrachtet wird. Die Reihenfolge der Belastungen ist beliebig. Beispiel: Balken mit Streckenlast und Einzellast Bestimme a) Auflagerreaktionen b) Querkraft c) Moment d) Querkraft und Momentenverlauf (zeichnen) Lösung: Nach dem Superpositionsprinzip erhält man die Lösung durch einfache Addition der Ergebnisse aus Beispiel Nr. 9.3.1 und 9.3.2 F q(x) FA = FA1 + F FB FB1 q(x) FA2 Version 2.03 vom 25.09.2006 FB2 Technische Mechanik - Statik starrer Körper - I.69 - Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 Damit erhält man: Auflagerreaktionen FA = F b l +q ; l 2 FB = F Feld I Feld II b l + q ( − x); l 2 Querkraft: Q=F Moment: Mb = F Ausgezeichnete Q( x = a) = F Achtung: b l Q = F ( − 1) + q ( − x); l 2 b q x + (lx − x 2 ); l 2 M b = F (a − b l + q (b − ); l 2 M b ( x = 0) = 0; b q M b ( x = a) = F a + (la − a ²); l 2 Punkte a l +q ; l 2 a q x) + (lx − x 2 ); l 2 b l Q( x = a) = F ( − 1) + q (b − ); l 2 M b ( x = l ) = 0; a2 q M b ( x = a) = F (a − ) + (la − a 2 ); l 2 Nach wie vor muss an den Stellen, an denen Einzelkräfte angreifen, der Balken unterteilt werden. F FA + Mb Version 2.03 vom 25.09.2006 + Q - FB Technische Mechanik - Statik starrer Körper - I.70 - Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 9.5 Ebener Rahmen mit Verzweigung In der Praxis treten häufig auch Verzweigungen auf. Die Vorgehensweise ist die gleiche wie beim geraden Balken: man zerlegt den Rahmen zweckmäßig in einzelne Balkenelemente und bringt die entsprechenden Schnittkräfte an. Beispiel: F= 1000 N a = 0,3m b = 0,3m c = 0,4m a) Bestimmung der Lagerreaktionen: − FA (a + b + c) + F ⋅ c = 0; F ⋅c = 400 N (a + b + c) − FB (a + b + c) + F ⋅ (b + c) = 0; FA = FB = a b c F ⋅ (b + c) = 600 N (a + b + c) b) Verlauf der Normalkraft Die Kraft F bewirkt zwischen D und C eine Normalkraft von F= -1000N (Druck, daher negativ). Von E nach D sowie zwischen A und B wirkt keine Normalkraft. c) Verlauf der Querkraft Zwischen D und E liegt die Kraft F= 1000N an. Sie bewirkt bei C einen Querkraftsprung. Am linken Lager greift FA, am rechten FB an. Damit lässt sich der Querkraftverlauf zeichnen. d) Verlauf des Biegemoments: Momentengleichgewichte aufstellen: Am Teil D-E: Am freien Ende E ist das Moment Null Bei D wirkt das Moment M b = F b = 300 Nm Von D nach C ändert sich der Hebelarm nicht, somit bleibt das Moment konstant und wird bei C in den Balken eingeleitet. Verlauf im Balken A-B: Am Lager A und B muss das Moment Null sein A-C: Schneiden kurz vor C ergibt: M b = FA a = 120 Nm Schneiden kurz hinter C ergibt: M b = FB (b + c ) = 420 Nm e) Kontrolle: der Momentensprung bei C ist 300Nm: stimmt! Version 2.03 vom 25.09.2006 - I.71 - Technische Mechanik - Statik starrer Körper a b Ettemeyer, Wallrapp, Schäfer FHM FB06 c Mb Version 2.03 vom 25.09.2006