Fachpraktikum Graphische Benutzungsoberflächen Wintersemester

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Fachpraktikum
Graphische Benutzungsoberflächen
Wintersemester 2007/08
Mark Giereth, Steffen Koch, Christoph Müller,
Guido Reina, Christiane Taras
Ziele und Voraussetzungen
 Ziele
 Grundkenntnisse in der Programmierung von Benutzungsoberflächen
 Kennenlernen verschiedener GUI-Technologien: Win32-API, Qt,
Java/Swing, WPF/XAML, HTML/AJAX
 Vorbereitung auf Studien-/Diplomarbeiten im Bereich Mensch-MaschineInteraktion
 Voraussetzungen
 Gute Kenntnisse von C/C++ oder einer ähnlichen Sprache (C#, Java)
Institut für Visualisierung und Interaktive Systeme – Universität Stuttgart
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Organisation
 Fünf Aufgaben zu verschiedenen GUI-Techniken
 Abgabe:
 Über ein Subversion-Repository.
 Die Abgabe ist bis 13.30 Uhr am Abgabetag möglich.
 Danach muss jeder seine Lösung in der Sprechstunde präsentieren.
 Betreuung:
 Im VISGS-Pool (0.452) an drei Tagen pro Woche (Di., Do., Fr.)
 Zwischen 13:30 Uhr und 14:00 Uhr
 Außerhalb dieser Sprechstunde werden keine Fragen beantwortet!
Institut für Visualisierung und Interaktive Systeme – Universität Stuttgart
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Aufgaben
 Stoppuhr (Win32-API, C)
 Bearbeitungszeit: 1 Woche
 Notenrechner (Qt, C++)
 Bearbeitungszeit: 4 Wochen
 TODO-Liste (WPF, XAML, C#)
 Bearbeitungszeit: 3 Wochen
 Vektorzeichenprogramm (Swing, Java)
 Bearbeitungszeit: 3 Wochen
 RSS-Reader (HTML, AJAX, JSP, …)
 Bearbeitungszeit: 4 Wochen
Institut für Visualisierung und Interaktive Systeme – Universität Stuttgart
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Bewertung und Scheinbedingungen
 Punktverteilung:
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Variabel, je nach Schwierigkeitsgrad der Aufgabe.
Pro Aufgabe sind 50 % der Punkte nötig, um weiterzukommen.
Für den Schein sind insgesamt 60% der Punkte erforderlich.
Die Punkteverteilung erfolgt nach Kriterien auf dem Aufgabenblatt.
 Bei der Abgabe im VISGS-Pool muss jeder
 die Funktionen seines Programms demonstrieren können,
 seine Implementierung erklären können.
 Jeder bearbeitet die Aufgaben alleine!
 Diskussion mit anderen Teilnehmer aber durchaus erwünscht.
 Abgeschriebener Code (von anderen Studenten oder externen
Quellen) führt zum Ausschluss vom Fachpraktikum!
Institut für Visualisierung und Interaktive Systeme – Universität Stuttgart
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Die nächsten Schritte
 Zugangsberechtigung für VIS-Rechner beantragen:
 Formular: http://www.vis.uni-stuttgart.de/ger/misc/
intern/form/Rechnererlaubnis_VIS_Pool.htm
 Ausfüllen, ausdrucken, unterschreiben lassen und zu den
Systemadministratoren (1.254) bringen.
 Zugangskarten für den VISGS-Pool (0.452) freischalten lassen
 Formulare liegen zu Semesterbeginn im VIS-Sekretariat (1.453) bereit.
 Freischaltung dann bei der Geschäftsleitung (1.314).
 VIS-Webseite beachten:
 Veröffentlichung des ersten Aufgabenblatts (am 15.10.2007)
 Abgabetermine für die einzelnen Aufgaben
 Zusätzliche Informationen (Literatur, Betreuung, Organisatorisches, etc.)
Institut für Visualisierung und Interaktive Systeme – Universität Stuttgart
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Fragen?
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