Hallo Herr Heinzel, anbei liegt die CD mit den Beispielprogrammen, meiner Ausarbeitung und der Präsentation. Weiterhin liegt das Sun Tutorial mit auf der CD, in der Version 1.5 und Kapitel 7 (Texturen) zusätzlich in der Version 1.6. Diese ist noch nicht offiziell und nicht bei den Tutorials der Sun Website zu finden. Darin sind jedoch Funktionen zu Multitexturing beschrieben, die ab der Version 1.2 der Java 3D API implementiert sind. Multi-Texturierung ist seit Version 1.2 der Java 3D API möglich. Dazu gibt es die TextureUnitState-Objekte. Das Appearance-Objekt eines visuellen Objekts kann mehrere TextureUnitState-Objekte referenzieren. Das Appearance-Objekt referenziert und interagiert nun durch das TextureUnitState-Objekt und nicht mehr direkt wie bei der einfachen Texturierung. Das Appearance-Objekt enthält im Fall von Multi-Texturing ein Array mit den Referenzen auf die verschiedenen TextureUnitStateObjekte. Die Rückseite von Polygonen kann entweder angezeigt/gerendert werden oder nicht. Dies wird über das Appearance-Objekt bestimmt. Ob man nun zwei unterschiedliche Texturen auf Vorderseite und Rückseite legen kann und wenn, wie dies zu implementieren ist, konnte ich nicht in Erfahrung bringen. Freundliche Grüße Andreas Ortwein