Kinematik In diesem Teilgebiet der Physik werden Bewegungen beschrieben. Deshalb versucht man, möglichst einfache Bewegungstypen zu beschreiben. In der Physik fast man Geschwindigkeit (hier Betrag der Geschwindigkeit genannt) und Bewegungsrichtung zu Vektorgröße Geschwindigkeit v zusammen. Bei der Addition von Geschwindigkeiten müssen die Regeln der Vektoraddition angewendet werden. Typ 1: Gleichförmige Bewegung. Dabei bleiben Geschwindigkeit (und Richtung) immer gleich. Das heißt, in gleichen Zeitspannen werden gleiche Wegstrecken zurückgelegt. s v= t dv d²s Typ 2 :Gleichmäßig beschleunigte Bewegung. Dabei ist die Beschleunigung a = dt = dt² (=Geschwindigkeitsänderung) konstant. Gleichmäßig beschleunigte Bewegungen werden in erster Linie durch 2 Gleichungen beschrieben: 1 s= a t² und v = at 2 Prominentestes Beispiel für diesen Bewegungstyp ist der freie Fall mit der Gravitationskonstante g als Beschleunigung. Dabei ist die Geschwindigkeit abhängig von der Fallhöhe. v= 2gh An der schiefen Ebene werden Beschleunigungen gemäß der Vektorrechnung zerlegt. Typ 3: Kreisbewegung, im einfachsten Fall mit konstantem Betrag der Geschwindigkeit. Dabei wird als neue Größe die Winkelgeschwindigkeit eingeführt, die für alle Punkte auf einem Strahl gleich ist. Folgende Formeln gelten für die Kreisbewegung: Bahngeschwindigkeit eines kreisenden Körpers: v= r mit r als Abstand vom Kreismittelpunkt Die Zentripetalkraft hält den Körper auf der Kreisbahn: F z = m ²r mit m als Masse des kreisenden Körpers. Um zu realistischen Ergebnissen zu kommen, muss man in die Rechnung Nebenbedingungen wie Luftwiderstand und Reibung berücksichtigen. Ihre Berechnung wird im Text über Dynamik besprochen.