Java –grundlegende Strukturen

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Java –grundlegende Strukturen
1. Erstes Programm
// Diese Klasse gibt einen Text aus
public class HalloWelt
{
public static void main (String[] argument)
{
System.out.println(“Hallo Welt”);
}
}
Kommentar, beginnt mit //, endet mit Zeilenende, geht
der Kommentar über mehrere Zeilen, wird er von Slash
und Sternchen „eingeklammert“, /* Kommentar */
An dieser Stelle beginnt die Klasse “HalloWelt”, sie ist
von außen einsehbar (public, Gegensatz ist „private“) .
Das Programm muss unter dem Klassennamen
abgespeichert werden
Die geöffnete geschweifte Klammer zeigt den Beginn
des Programms an
main() ist die auszuführende Methode, beim Start eines
Javaprogramms wird immer nach „main()“ gesucht und
diese ausgeführt. In den Klammern nach main wird
angegeben, von welchem Datentyp zu übergebende
Argumente sein müssen und der Hinweis auf das
Argument selber
Durch die Standardausgabe (in der Regel der Monitor)
wird der Text in den Klammern ausgegeben. Der
Befehl wird durch Semikolon abgeschlossen; die
Klammerung muss unbedingt beachtet werden
Ende des Hauptprogramms
2. Vergleiche
= = gleich
!= nicht gleich
< kleiner als
> größer als
<= kleiner gleich
>=größer gleich
3. Boolesche Operatoren
UND: &&
ODER: ||
NICHT:!
3. Bedingte Anweisungen
Bei der bedingten Anweisung wird geprüft, ob eine Bedingung erfüllt ist und abhängig davon
eine Anweisung gegeben.
Beispiel: Wenn es gegongt hat, dann packe deine Sachen ein, andernfalls arbeite weiter
konzentriert mit
if (Bedingung) {Anweisung(en)} else {Anweisung(en) }
if (gong = = true)
{
Sachen.einpacken();
}
else {
Augen.auf();
Blick.vorn();
}
4. Schleifen
while führt eine Anweisung aus, solange eine gegebene Bedingung gilt
Solange die Stunde mit de
r Länge 65 Minuten nicht vorbei ist, arbeite konzentriert mit
while(minutenzahl > 0)
{
Augen.auf();
Blick.vorn();
minutenzahl = minutenzahl – 1;
}
while (!stunde.vorbei()) { arbeite(); }
5. Variable
Variable können verschiedene Werte annehmen. Sie können von unterschiedlichem Typ sein;
die Variable x kann vom Typ String sein und nur Wörter aufnehmen oder vom Typ integer
und dann nur ganze Zahlen annehmen.
Variable werden deklariert in der Reihenfolge Datentyp Variablenname, also int zaehler oder
String=Begruessung. Danach können den Variablen Werte zugewiesen werden, also zaehler=
5 oder Begruessung=“Hallo zusammen“.
Variable werden verwendet, wenn eine Wertänderung beabsichtigt ist, z.B. für eine
Rechenaufgabe:
int ergebnis;
ergebnis=0;
ergebnis= ergebnis + 5;
System.out.println(ergebnis);
ergebnis=ergebnis *2;
System.out.println(ergebnis);
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