Portfolio machina eX

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INSTALLATION UND AUFBAU
AUSGEZEICHNETES GAMEPLAY
MACHINA EX ZOCKT
Statt mit Bildschirm und Tastatur wird mit Räumen,
Objekten und Menschen gespielt. Zuschauer wachsen
zu Spielergruppen zusammen und erschließen sich die
Geschichte durch das Lösen von Rätseln. So überträgt
machina eX das Genre des Point ‚n‘ Click Adventure in
die theatrale Realität.
Durch ein komplexes System von Sensoren, Elektronik und Computerprogrammen wird ein inter-reaktiver
Raum geschaffen, in dem die Geschichte spielbar wird.
Dabei ist es die Aufgabe der Zuschauer aktiv einzugreifen: Sie folgen den Performern – den „Computerspielfiguren” –, untersuchen den Raum, lösen die Rätsel und treffen Entscheidungen, die den Fortgang der
Geschichte wesentlich beeinflussen.
AUSGEZEICHNET
Die 2011 für das Festival 100° Berlin entwickelte mobile Dystopie 15.000 Gray wurde mit dem Jury Preis
des Festivals ausgezeichnet und unter anderem zum
Impulse Festival nach Düsseldorf, zum Best-OFF-Festival der Stiftung Niedersachsen nach Hannover,
zum Körber-Studio Junge Regie nach Hamburg und zum
Donaufestival nach Krems eingeladen. 2012 wurde das
Medientheaterkollektiv machina eX in Partnerschaft
mit dem FFT Düsseldorf für das Residenzprogramm
Doppelpass der Kulturstiftung des Bundes ausgewählt.
„Die Perfektion dieser Situationen, die machina
eX ihrem Publikum bietet, ist neben dem enormen
Spaßfaktor die große Qualität dieses jungen Performancekollektivs. Denn es gelingt ihm ganz nebenbei, dass sich der Zuschauer weder ausgestellt
oder genötigt fühlt zu partizipieren, sondern
sich ohne weitere Bedenken auf die Spielsituation einlässt. Vielleicht ist das das Resultat
des intimen Rahmens (…) – Oder aber auch schlicht
großes Illusionstheater…” (aus dem Impulse-FestivalProgrammtext von Kuratorin Tamina Theiß)
© Robin Junicke
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DIE HAUPTCHARAKTERE
DIE LEVELAUSWAHL
UNBEDINGT SPIELBAR
© Paula Reissig
MACHINA EX SIND
BLIND VARIATION # 3
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NELE KATHARINA LENZ
machina eXpertin für Videoarbeit,
On-Set-Production & Publikumskontakt
ANNA SINA FRIES
machina eXpertin für Dramaturgie,
Performance und Kostüme
JAN PHILIP STEIMEL
machina eXperte für Geschäftsleitung, Making und Lötzinn
LASSE MARBURG
machina eXperte für die digitalen
Interfaces
MATHIAS PRINZ
machina eXperte für Sounddesign,
Hörspiele und GameBoy-Musik
LAURA NAUMANN
machina eXpertin für Text,
Dramaturgie und Performance
ROBIN KRAUSE
machina eXperte für Code-Zeilen
und Technical Operations
LAURA ALISA SCHÄFFER
machina eXpertin für Geschäftsleitung, Produktion & Dramaturgie
YVES REGENASS
machina eXperte für Performance
und Dramaturgie
HEDGE KNIGHTS
HAPPY HOUR
THEATRALES ADVENTURE
MOBILES THEATRALES ADVENTURE
ESCAPE THE ROOM GAME
Drei Wahrheitssuchende führen das
Publikum durch ihre Lebensentwürfe
und Zukunftsvorstellungen auf der
Suche nach einer gemeinsamen Vergangenheit.
Uraufführung am 24.06.2013 in Mannheim. Auftragsproduktion des Nationaltheater Mannheim für die 17.
Intern. Schillertage. Koproduktion
mit machina eX und zeitraumexit e.V.
Über einen Zeitraum von zehn Jahren
begleiten die Spieler Hedgefonds
Manager August Mohr durch die Höhen
und Tiefen des Finanzmarktes.
In Barista Fascinos zwielichtigem
Spiel steuert das Publikum zwei
Menschen durch sieben Räume hindurch in die Freiheit.
Uraufgeführt am 22.03.2013 in Berlin. Eine Koproduktion mit HAU,
Theater Hebbel am Ufer, gefördert
vom HKF. Dauer ca. 80 min.
Uraufgeführt am 21.09.2012 in Zürich. In Kooperation mit Gessnerallee Zürich, gefördert von Stadt
Zürich Kultur. Dauer ca. 45 min.
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NOCH MEHR LEVEL
INTERAKTIVES NACHSPIEL
MACHINA EX MACHT
MEHR ALS SPIELE
© Paula Reissig
Die Game-Formate von machina eX lassen nur kleine
Zuschauergruppen zu, die das
intensive Spielerlebnis und
den Austausch zwischen den
Spielern ermöglichen.
THEATRALES ADVENTURE
MOBILES THEATRALES ADVENTURE
THEATRALES ADVENTURE
MACHINISTISCHE RAUMINSTALLATION
IN PLANUNG
Neben Gastspielen und neuen Produktionen bieten wir
auch diverse Workshops für
Jugendliche und Erwachsene
zum Thema Gaming und Theater
oder zur technischen Umsetzung an.
Berlin 2092, in einem Bunker erwachen die ersten Menschen aus einem
hundertjährigen Cryostase-Schlaf;
ihr Schicksal liegt in den Händen
des Publikums.
Professor Hövel macht eine bahnbrechende Entdeckung, doch das geheime Wissen ist begehrt und droht
in die falschen Hände zu geraten.
Eine junge Polizistin spürt 1975 einen Ökoterroristen auf, der die BuGa
in Mannheim sabotieren will, und entwickelt Sympathie für sein Anliegen.
Eine interaktive Rauminstallation:
Die Spieler reaktivieren eine alte
KI und stellen fest, dass das vielleicht keine gute Idee war.
Im 5. Level (Anfang 2014) des 2-jährigen Kooperationsprojektes Game
ON Stage entsteht ein neues tourbares Game, über Flüchtlingsströme
und Grenzüberschreitung.
Nähere Informationen, sowie
Bilder und Videodokumentationen zu den einzelnen Produktionen sind auf unserer
Homepage zu finden:
Uraufgeführt am 12.04.2012 in Berlin. Eine Koproduktion mit HAU,
gefördert vom HKF. Dauer ca. 80 min.
Uraufgeführt beim 100° Festival,
24. bis 27.02.2011 im HAU, Hebbel am
Ufer, Berlin. Dauer ca. 40 min.
Ein Kurz-Adventure. Uraufgeführt
am 04.06.2011 bei X-Wohnungen, im
Rahmen der 16. Intern. Schillertage
in Mannheim. Dauer ca. 10 min.
In Kooperation mit dem Kunstverein
hub:kunst.diskurs im Rahmen des
Ausstellungsprogramms support in
Hannover, Vernissage am 31.08.2011
Ein Kooperationsprojekt mit dem FFT
Düsseldorf. Gefördert vom Fonds Doppelpass der Bundeskulturstiftung.
WWW.MACHINAEX.DE
WiR ABER ERWACHEN
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Durch eine erhöhte Aufführungsfrequenz können die
Produktionen dennoch einer
breiten Öffentlichkeit zugänglich gemacht werden.
15.000 GRAY
MANNHEIM 75
CRYPT A
CON.FRONT (AT)(
07
SCHREIBE
SCHAU AN
machina eX GbR
Am Schlachtensee 2
14163 Berlin
www.facebook.de/machinaex
[email protected]
www.youtube.com/user/MachinaXSerie
www.vimeo.com/machinaex
SCANNE
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