INSTALLATION UND AUFBAU AUSGEZEICHNETES GAMEPLAY MACHINA EX ZOCKT Statt mit Bildschirm und Tastatur wird mit Räumen, Objekten und Menschen gespielt. Zuschauer wachsen zu Spielergruppen zusammen und erschließen sich die Geschichte durch das Lösen von Rätseln. So überträgt machina eX das Genre des Point ‚n‘ Click Adventure in die theatrale Realität. Durch ein komplexes System von Sensoren, Elektronik und Computerprogrammen wird ein inter-reaktiver Raum geschaffen, in dem die Geschichte spielbar wird. Dabei ist es die Aufgabe der Zuschauer aktiv einzugreifen: Sie folgen den Performern – den „Computerspielfiguren” –, untersuchen den Raum, lösen die Rätsel und treffen Entscheidungen, die den Fortgang der Geschichte wesentlich beeinflussen. AUSGEZEICHNET Die 2011 für das Festival 100° Berlin entwickelte mobile Dystopie 15.000 Gray wurde mit dem Jury Preis des Festivals ausgezeichnet und unter anderem zum Impulse Festival nach Düsseldorf, zum Best-OFF-Festival der Stiftung Niedersachsen nach Hannover, zum Körber-Studio Junge Regie nach Hamburg und zum Donaufestival nach Krems eingeladen. 2012 wurde das Medientheaterkollektiv machina eX in Partnerschaft mit dem FFT Düsseldorf für das Residenzprogramm Doppelpass der Kulturstiftung des Bundes ausgewählt. „Die Perfektion dieser Situationen, die machina eX ihrem Publikum bietet, ist neben dem enormen Spaßfaktor die große Qualität dieses jungen Performancekollektivs. Denn es gelingt ihm ganz nebenbei, dass sich der Zuschauer weder ausgestellt oder genötigt fühlt zu partizipieren, sondern sich ohne weitere Bedenken auf die Spielsituation einlässt. Vielleicht ist das das Resultat des intimen Rahmens (…) – Oder aber auch schlicht großes Illusionstheater…” (aus dem Impulse-FestivalProgrammtext von Kuratorin Tamina Theiß) © Robin Junicke 02 03 DIE HAUPTCHARAKTERE DIE LEVELAUSWAHL UNBEDINGT SPIELBAR © Paula Reissig MACHINA EX SIND BLIND VARIATION # 3 04 NELE KATHARINA LENZ machina eXpertin für Videoarbeit, On-Set-Production & Publikumskontakt ANNA SINA FRIES machina eXpertin für Dramaturgie, Performance und Kostüme JAN PHILIP STEIMEL machina eXperte für Geschäftsleitung, Making und Lötzinn LASSE MARBURG machina eXperte für die digitalen Interfaces MATHIAS PRINZ machina eXperte für Sounddesign, Hörspiele und GameBoy-Musik LAURA NAUMANN machina eXpertin für Text, Dramaturgie und Performance ROBIN KRAUSE machina eXperte für Code-Zeilen und Technical Operations LAURA ALISA SCHÄFFER machina eXpertin für Geschäftsleitung, Produktion & Dramaturgie YVES REGENASS machina eXperte für Performance und Dramaturgie HEDGE KNIGHTS HAPPY HOUR THEATRALES ADVENTURE MOBILES THEATRALES ADVENTURE ESCAPE THE ROOM GAME Drei Wahrheitssuchende führen das Publikum durch ihre Lebensentwürfe und Zukunftsvorstellungen auf der Suche nach einer gemeinsamen Vergangenheit. Uraufführung am 24.06.2013 in Mannheim. Auftragsproduktion des Nationaltheater Mannheim für die 17. Intern. Schillertage. Koproduktion mit machina eX und zeitraumexit e.V. Über einen Zeitraum von zehn Jahren begleiten die Spieler Hedgefonds Manager August Mohr durch die Höhen und Tiefen des Finanzmarktes. In Barista Fascinos zwielichtigem Spiel steuert das Publikum zwei Menschen durch sieben Räume hindurch in die Freiheit. Uraufgeführt am 22.03.2013 in Berlin. Eine Koproduktion mit HAU, Theater Hebbel am Ufer, gefördert vom HKF. Dauer ca. 80 min. Uraufgeführt am 21.09.2012 in Zürich. In Kooperation mit Gessnerallee Zürich, gefördert von Stadt Zürich Kultur. Dauer ca. 45 min. 05 NOCH MEHR LEVEL INTERAKTIVES NACHSPIEL MACHINA EX MACHT MEHR ALS SPIELE © Paula Reissig Die Game-Formate von machina eX lassen nur kleine Zuschauergruppen zu, die das intensive Spielerlebnis und den Austausch zwischen den Spielern ermöglichen. THEATRALES ADVENTURE MOBILES THEATRALES ADVENTURE THEATRALES ADVENTURE MACHINISTISCHE RAUMINSTALLATION IN PLANUNG Neben Gastspielen und neuen Produktionen bieten wir auch diverse Workshops für Jugendliche und Erwachsene zum Thema Gaming und Theater oder zur technischen Umsetzung an. Berlin 2092, in einem Bunker erwachen die ersten Menschen aus einem hundertjährigen Cryostase-Schlaf; ihr Schicksal liegt in den Händen des Publikums. Professor Hövel macht eine bahnbrechende Entdeckung, doch das geheime Wissen ist begehrt und droht in die falschen Hände zu geraten. Eine junge Polizistin spürt 1975 einen Ökoterroristen auf, der die BuGa in Mannheim sabotieren will, und entwickelt Sympathie für sein Anliegen. Eine interaktive Rauminstallation: Die Spieler reaktivieren eine alte KI und stellen fest, dass das vielleicht keine gute Idee war. Im 5. Level (Anfang 2014) des 2-jährigen Kooperationsprojektes Game ON Stage entsteht ein neues tourbares Game, über Flüchtlingsströme und Grenzüberschreitung. Nähere Informationen, sowie Bilder und Videodokumentationen zu den einzelnen Produktionen sind auf unserer Homepage zu finden: Uraufgeführt am 12.04.2012 in Berlin. Eine Koproduktion mit HAU, gefördert vom HKF. Dauer ca. 80 min. Uraufgeführt beim 100° Festival, 24. bis 27.02.2011 im HAU, Hebbel am Ufer, Berlin. Dauer ca. 40 min. Ein Kurz-Adventure. Uraufgeführt am 04.06.2011 bei X-Wohnungen, im Rahmen der 16. Intern. Schillertage in Mannheim. Dauer ca. 10 min. In Kooperation mit dem Kunstverein hub:kunst.diskurs im Rahmen des Ausstellungsprogramms support in Hannover, Vernissage am 31.08.2011 Ein Kooperationsprojekt mit dem FFT Düsseldorf. Gefördert vom Fonds Doppelpass der Bundeskulturstiftung. WWW.MACHINAEX.DE WiR ABER ERWACHEN 06 Durch eine erhöhte Aufführungsfrequenz können die Produktionen dennoch einer breiten Öffentlichkeit zugänglich gemacht werden. 15.000 GRAY MANNHEIM 75 CRYPT A CON.FRONT (AT)( 07 SCHREIBE SCHAU AN machina eX GbR Am Schlachtensee 2 14163 Berlin www.facebook.de/machinaex [email protected] www.youtube.com/user/MachinaXSerie www.vimeo.com/machinaex SCANNE