The Planets - Max Schranner

Werbung
The Planets
The Planets
Zwei Welten
Merkur,
Venus,treffen
Marsaufeinander
(Instrumente)
Merkur, Venus, Mars (Instrumente)
Das Projekt „The Planets“ führt zwei Welten zusammen. Die abstrakte langsam
Welt der Computerprogrammierung
mit ihren Algorithmen und den
schnell
intuitiven, ästhetischen Umgang des Menschen
mit seiner Umwelt. Dank des Einsatzes der Tangibles – dies sind die realistisch
mittelbemalten Planeten
– wird es dem Benutzer leicht gemacht, mit dem
Programm zu interagieren. Damit schließt „The Planets“ an neue Tendenzen in der Hardwareentwicklung sowie Mensch-Maschine-Interaktion an, wie
man es beispielsweise von dem Multitouchscreen
des iPhones kennt.
langsam
mittel
Jupiter (“Harmonie”)
tiefer
ßen, ähnlich wie bei einem Tropfen, der ins Wasser
fällt.
Dies bietet eine neue, ästhetischere Interaktionsmöglichkeit mit einem Computer, als es bisher mit
Mouse und Keyboard üblich war. Das User-Interhöher
face ist sehr abstrakt und minimal
gehalten und
ermöglicht eine direkte Kontrolle über die Musik,
wobei das Ergebnis in Echtzeit erklingt.
tiefer
Saturn (“Zeit”)
langsamer
Harmonie
Genauigkeit
Tonart
schneller
Microsoft Surface mit „The Planets“
Tangibles
er (“Harmonie”)
Saturn (“Zeit
Inspiriert ist das Thema der Planeten durch den Learning by doing – der intuitive Zugang
Komponisten Gustav Holst, der jedem Planeten in zum Computer
unserem Sonnensystem mit seiner Suite „The Planets“ ein musikalisches Denkmal setzte.
Um mit „The Planets“ Musik zu erzeugen bedarf es
Die vorliegende Applikation erlaubt es interaktiv Programmierung
und
Softwaretechnik
keines musikalischen
Vorwissens.
Durch das ArranMusik in Echtzeit zu komponieren, indem man die gieren der Planeten auf der Bedienoberfläche des
Anordnung der Planeten zueinander verändert. Microsoft Surface erzeugt man immer neue KonsDazu dienen die bemalten Miniaturen der Planeten tellationen der Planeten untereinander und beeinund der Sonne, die der „Microsoft Surface“ erkennt flusst so die entstehende Musik.
und in die Sprache der Musik übersetzt. Zusätzlich Beim Umgang mit dem Programm und den Tangierzeugt der PC eine graphische Reminiszenz der bles neigt man leicht dazu zu übersehen, dass man
erklingenden Töne auf der Bedienoberfläche. Für eigentlich mit einem Computer interagiert. Die Bejeden Ton, der erklingt wird auf der Oberfläche des dienung ist an die alltägliche Erfahrungswelt des
Touchscreens ein konzentrischer Kreis ausgesto- Benutzers eng angelehnt. So findet man selbst
pst
Harmonie
Tonart
Genauigke
The Planets
The Planets
The Planets
Merkur, Venus, Mars (Instrumente)
tiefer
The Planets
langsam
schnell
Merkur, Venus, Mars (Instrumente)
höher
mittel
Merkur, Venus,
Mars (Instrumente)
durch einfaches Ausprobieren heraus wie das Pro- Genauigkeit. Je weiter er an den Rand des Sonnengramm zu steuern ist.
systems wandert,
desto chaotischer wird das Zutiefer
Merkur, Venus, Mars (Instrumente)
langsam
sammenspiel.
Jupiter (“Harmonie”)
schnell
Saturn (“Zeit”)
tiefer
langsam
schnell
mittel
Harmonie
mittel
langsam
Genauigkeit
höher
Tonart
Jupiter (“Harmonie”)
nähert man die Planeten
der Sonne an,
Jupiter
(“Harmonie”)
so erhöht sich die Tonfrequenz
tiefer
langsamer
höher
schneller
Saturn
(“Zeit”)den Rythmus/ Tempo
Saturn
verändert
Saturn (“Zeit”)
langsamer
Zusätzlichlangsamer
bilden sich farbige Kreise beim ErklinNähert man einen Planeten an die Sonne an, so gen jedes
Tons. Dabeiund
verfärben
sich diese um den
Programmierung
Softwaretechnik
Harmonie
Genauigkeit
erhöht sich die Tonfrequenz,
entfernt man ihn, so Genauigkeit
Jupiter grün, je harmonischer die Melodie sich entHarmonie
schneller
erklingt er seltener. Dreht man
ihn im Tonart
Uhrzeiger- wickelt und
rot, je mehr Dissonanzen
auftreten.
Tonart
schneller
sinn um die Sonne, so setzt sich die Melodie aus
höheren Tönen zusammen, dreht man ihn entge- Kontrollierter Zufall
gen dem Uhrzeigersinn, so wechselt die Melodie
in ein tieferes Register. Eine dreistimmige Melodie Die leichte Zugänglichkeit des Programms täuscht
entsteht so durch das Arrangement von Merkur, über die komplexen Algorithmen hinweg, die hier
Venus und Mars.
Programmierung und
Softwaretechnik
zur
Anwendung kommen. Die Erzeugung der MuMerkur, Venus, Mars (Instrumente)
Programmierung
Softwaretechnik
sik basiert aufund
einem
Verfahren, welches einzelnen
Noten bestimmte Wertigkeiten zuschreibt. So wertiefer
langsam
den beispielsweise durch das Rotieren eines Planeten im Uhrzeigersinn um die Sonne, höheren Noten bessere Werte zugeschrieben. Gleichzeitig tritt
höher
mittel
ein anderes Parameter in Kraft. Jupiter, zuständig
für die Harmonien, weist den Intervallen zwischen
den Planeten einen Wert zu. Je dissonanter das InMerkur, Venus, Mars (Instrumente)
Veränderung der Tonhöhe
tervall, umso niedriger ist dieser Wert. Insgesamt
Jupiter (“Harmonie”)
Saturn (“Zeit”)
tiefer versucht das Programm eine relativ hohe Summe
Mit Jupiter und Saturn langsam
regelt man
der einzelnen Werte zu erzielen. Somit ist nicht
langsamerdas Zusammenspiel der schnell
Planeten untereinander. Dabei kommt ganz dem Zufall überlassen, welche Melodie erErsterem die Aufgabe
zu, den Zusammenklang der klingt. höher
Harmonie
Genauigkeit
Vielmehr setzt man einen vage abgegrenzmittel zu gestalten.
drei Stimmen harmonisch
Tonart
schneller
ten Spielraum fest, den das Programm versucht
Je weiter man Jupiter von der Sonne entfernt, des- auszuloten.
to dissonanter ist das Ergebnis und umgekehrt.
Saturn kontrolliert das Tempo und die rhythmische
pst
mittel
The
Planets
pst pst
schnell
The Planets
ter (“Harmonie”)
Saturn (“Zei
Jupiter (“Harmonie”)
pst
Harmonie
Saturn (“Zeit”)
langsamer
Programmierung und Softwaretechnik
Harmonie
Genauigkeit
Tonart
schneller
Jupiter steuert die Harmonie
Tonart
pst
Programmierung und Softwaretechnik
Genauigke
Herunterladen