Inhalt Kochen, brauen, backen ...................................................................................................................... 1 Magische Mahlzeiten .......................................................................................................................... 1 Mystische Mahlzeiten ......................................................................................................................... 3 Neue Feats ........................................................................................................................................... 4 Der eiserne Chefkoch (Prestige Klasse) ............................................................................................... 5 Kochen, brauen, backen Die hier aufgeführten DCs beziehen sich auf den Skill „Profession [Cook]“, da wir nicht versuchen einfach nur Essen herzustellen (Craft) sondern versuchen es besonders schmackhaft anzurichten. Einfach ein Mahl auf den Tischen bringen kann jeder, aber nur echte Meisterköche verstehen es wahrlich mystische Mahlzeiten auf den Teller zu zaubern. Anders als bei normalen Skillchecks, gibt es bei der Zubereitung von Mahlzeiten keinen DC der erreicht werden muss. Das Ergebnis des Skillchecks gibt viel mehr die Qualität der zubereiteten Mahlzeit vor: Qualität Schlecht Normal Bemerkenswert Ausgezeichnet Skill Check 1-7 8-14 15-19 20+ Verkaufswert Mod 1/2 2x 3x 4x Es dauert 1 Stunde eine Mahlzeit zu kochen. Jede Mahlzeit reicht für 4 Portionen und kostet 2 Gold. Um eine Mahlzeit zu kochen müssen die notwendigen Mittel zur Verfügung stehen. Magische Mahlzeiten Mit der richtigen Ausbildung kann ein Koch magische Mahlzeiten herstellen, die bei ihrem Verzehr besondere Effekte entfalten. Mahlzeiten können einen oder mehrere dieser Effekte enthalten und werden mit Hilfe des „Craft Wondrous Food and Drink“ Feats erstellt. Die Herstellung solcher magischen Mahlzeiten benötigt zwei Skillchecks. Der erste Check ist der normale Check für die Herstellung der Mahlzeit. Eine Mahlzeit muss mindestens die Qualität „Ausgezeichnet“ (DC20) besitzen damit sie weiter verzaubert werden kann. Der zweite Check dient dem Verzaubern der Mahlzeit mit dem gewünschten magischen Rezept. Der DC für die Verzauberung der Mahlzeit beträgt 15 plus den Modifikator des Rezepts. Es wird wieder der Skill „Profession (Cook)“ benötigt. Scheitert der Skillcheck für die Verzauberung, so wird die Mahlzeit nicht verzaubert, aber die ausgezeichnete Mahlzeit bleibt erhalten. Das Verzehren einer Mahlzeit im Kampf benötigt eine Full-Round-Action. Bei den folgenden Rezepten handelt es sich um allgemeine Verzauberungen die auf jede Form von Mahlzeit, bei ihrer Zubereitung, gewirkt werden können. Erleuchtend Crafting Mod +5 Preis 35 gold/portion Voraussetzung: Craft Wondrous Food and Drink Eine Kreatur die eine Portion dieser Mahlzeit zu sich nimmt, erhält einen +4 alchemical bonus auf einen Intelligence- oder Wisdom-basierten Skillcheck innerhalb der nächsten 30 Minuten. Ermutigend Crafting Mod +4 Preis: 30 gold/portion Voraussetzung: Craft Wondrous Food and Drink Eine Kreatur die eine Portion dieser Mahlzeit zu sich nimmt, erhält einen +4 morale bonus auf saving throws gegen Fear Effekte für 1 Stunde. Steht die Kreatur zum Zeitpunkt der Nahrungsaufnahme im Bann eines Fear Effekts, wird dieser für 1 Stunde unterdrückt. Stärkend Crafting Mod +5 Preis 35 gold/portion Voraussetzung: Craft Wondrous Food and Drink Eine Kreatur die eine Portion dieser Mahlzeit zu sich nimmt, erhält einen +4 alchemical bonus auf einen Strength- oder Constitution basierten Skillcheck innerhalb der nächsten 30 Minuten. Magenbitter Crafting Mod +6 Preis 75 gold/portion Voraussetzung: Craft Wondrous Food and Drink Eine Kreatur die eine Portion dieser Mahlzeit zu sich nimmt wird automatisch von den folgenden Statusveränderungen befreit: sickened, nausea. Weitere magische Rezepte folgen. Mystische Mahlzeiten Die folgenden Rezepte sind aufwändiger aber auch deutlich potenter als die zuvor vorgestellten, magischen Mahlzeiten. Aufgrund der exotischen Natur der benötigten Zutaten, wird bei mystischen Mahlzeiten wird immer nur eine Portion pro Skillcheck zubereitet – außer bei dem jeweiligen Rezept ist etwas Gegenteiliges vermerkt. Diese Liste ist nicht komplett. Weitere Rezepte sind geplant. Gebuttertes Sparrowfish Filet Crafting Mod +5 Preis 450 gold (1) Voraussetzung: Craft Wondrous Food and Drink Eine Kreatur die eine Portion dieser Mahlzeit zu sich nimmt erhält +10 auf Climb, Acrobatics und Swim für 1 Stunde. Eine Kreatur kann nur einmal pro Tag von diesem Effekt profitieren. Cheya Knödel Crafting Mod +5 Preis 150 gold/portion (1) Voraussetzung: Craft Wondrous Food and Drink, Bear’s Endurance Eine Kreatur die eine Portion dieser Mahlzeit zu sich nimmt erhält einen +1 alchemical bonus auf Constitution für 1 Stunde. Schneebeeren Pfefferschoten Crafting Mod +6 Preis 300 gold/portion (1) Voraussetzung: Craft Wondrous Food and Drink, resist energy Eine Kreatur die eine Portion dieser Mahlzeit zu sich nimmt erhält +10 Fire Resistance für 1 Stunde. Eine Kreatur kann nur einmal pro Tag von diesem Effekt profitieren. Klabautermanns Hart-Keks Crafting Mod +6 Preis 300 gold/portion (1) Voraussetzung: Craft Wondrous Food and Drink, infernal healing, aid Eine Kreatur die eine Portion dieser Mahlzeit zu sich nimmt erhält Fast Healing 1 sowie 5 Temporäre Hitpoints für 8 Runden. Hamstrams Chili-Wahnsinn Crafting Mod +5 Preis 450 gold/portion (1) Voraussetzung: Craft Wondrous Food and Drink, Fire Breath Eine Kreatur die eine Portion dieser Mahlzeit zu sich nimmt erhält einmalig den Nutzen des Spells „Fire Breath“. Wird dieser Fähigkeit nicht innerhalb der nächsten 2 Runden genutzt, erhält die Kreatur 2d6 Feuer Schaden. Des Feldmarschalls Gulaschkanone Crafting Mod +2 Preis 100 gold/portion (1) Voraussetzung: Craft Wondrous Food and Drink, Eine Kreatur die eine Portion dieser Mahlzeit zu sich nimmt erhält Fast Healing 2 für 5 Runden. Neue Feats Die folgenden Feats dienen der Herstellung mystischer Mahlzeiten. Craft Wondrous Food and Drink Du bist in der Lage magische und mystische Mahlzeiten herzustellen. Voraussetzung: 5 Ranks in Profession (Cook), Kulinarisches Genie Vorteil: Es ist dir möglich frisch zubereitete Nahrung zu verzaubern oder mytische Rezepte zuzubereiten. Kulinarisches Genie In der Küche macht dir keiner was vor. Voraussetzung: 2 Ranks in Profession (Cook) Vorteil: Du erhältst einen Bonus von +2 auf alle CRAFT (Cooking) und PROFESSION (Cook) checks. Wenn du 10 oder mehr Ranks in einem dieser Skills besitzt, erhöht sich der Bonus für diesen Skill auf +4. Der eiserne Chefkoch (Prestige Klasse) „Du hast nicht wirklich gelebt bis du nicht den pikanten, siedenden Geschmack einer Höllenhund Leberpastete auf deiner Zunge hast zergehen lassen. Natürlich bist du bisher auch noch nicht bei dem Versuch gestorben dir so eine Leber zu beschaffen.“ - Unbekannter, eiserner Chefkoch Level 1 2 3 4 BAB +1 +2 +3 +4 Fort +1 +1 +2 +2 Ref +1 +1 +2 +2 Will +0 +1 +1 +1 5 +5 +3 +3 +3 Special Experten Filet Meisterhaftes Filet Arbeiten unter Druck Hit die: d10 Voraussetzung: 8 Ranks Profession (Cook), Kulinarisches Genie Class Skills: Acrobatics (Dex), Climb (Str), Craft (Int), Diplomacy (Cha), Intimidate (Cha), Knowledge (geography) (Int), Knowledge (local) (Int), Knowledge (nature) (Int), Perception (Wis), Profession (Wis), Survival (Wis) Skill Ranks pro Level: 4+INT modifier Lieblingszutat (Ex): Jeder Koch favorisiert eine bestimmte Zutat, aber bei einem eisernen Koch neigen diese Zutaten dazu exotischer zu sein als es normalerweise der Fall wäre. Diese Fähigkeit funktioniert genauso wie die „Favored Enemy“ Fähigkeit eines Rangers. Es wird generell als ein Zeichen schlechten Geschmacks angesehen, wenn der eiserne Chefkoch als favorisierte Zutat „humanoide“ wählt – außer er besitzt ein böses Alignment, versteht sich. Experten Filet (Ex): Ein eiserner Chefkoch ist besonders geübt darin aus ungewöhnlichen Zutaten essbare Mahlzeiten zu zaubern. Der Chefkoch kann getötete Monster filetieren umso Zutaten für seine Rezepte zu sammeln. Um ein Monster zu filetieren absolviert der Chefkoch einen Profession (Cook) Check und multipliziert das Ergebnis mit dem Challange Rating des Monsters. Das Ergebnis erhält der Chefkoch in Silber als Zutaten, welche er auf die Preise seiner Rezepte anrechnen kann. Da es sich hierbei im Grunde um Handelswaren handelt, können diese improvisierten Zutaten 1:1 verkauft werden. Meisterhaftes Filet (Ex):Diese Fähigkeit funktioniert genauso wie die Fähigkeit „Experten Filet (Ex)“ nur erhält der Chefkoch die Zutaten in Gold und nicht in Silber. Arbeiten unter Druck (Ex):Das Arbeiten in Großküchen hat den Chefkoch besonders resistent gegen Stress gemacht. Einmal pro Kampf kann der Chefkoch diese Fähigkeit einsetzen um seine Movement Action durch eine weitere Standard Action zu ersetzen. Diese zusätzliche Belastung sorgt dafür, dass der Chefkoch für den Rest des Kampfes „Fatigued“ ist (-2 DEX, -2STR, kein Charge, kein Rennen).