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Kochen, brauen, backen ...................................................................................................................... 1
Magische Mahlzeiten .......................................................................................................................... 1
Mystische Mahlzeiten ......................................................................................................................... 3
Neue Feats ........................................................................................................................................... 4
Der eiserne Chefkoch (Prestige Klasse) ............................................................................................... 5
Kochen, brauen, backen
Die hier aufgeführten DCs beziehen sich auf den Skill „Profession [Cook]“, da wir nicht versuchen
einfach nur Essen herzustellen (Craft) sondern versuchen es besonders schmackhaft anzurichten.
Einfach ein Mahl auf den Tischen bringen kann jeder, aber nur echte Meisterköche verstehen es
wahrlich mystische Mahlzeiten auf den Teller zu zaubern.
Anders als bei normalen Skillchecks, gibt es bei der Zubereitung von Mahlzeiten keinen DC der
erreicht werden muss. Das Ergebnis des Skillchecks gibt viel mehr die Qualität der zubereiteten
Mahlzeit vor:
Qualität
Schlecht
Normal
Bemerkenswert
Ausgezeichnet
Skill Check
1-7
8-14
15-19
20+
Verkaufswert Mod
1/2
2x
3x
4x
Es dauert 1 Stunde eine Mahlzeit zu kochen. Jede Mahlzeit reicht für 4 Portionen und kostet 2 Gold.
Um eine Mahlzeit zu kochen müssen die notwendigen Mittel zur Verfügung stehen.
Magische Mahlzeiten
Mit der richtigen Ausbildung kann ein Koch magische Mahlzeiten herstellen, die bei ihrem Verzehr
besondere Effekte entfalten. Mahlzeiten können einen oder mehrere dieser Effekte enthalten und
werden mit Hilfe des „Craft Wondrous Food and Drink“ Feats erstellt.
Die Herstellung solcher magischen Mahlzeiten benötigt zwei Skillchecks.
Der erste Check ist der normale Check für die Herstellung der Mahlzeit. Eine Mahlzeit muss
mindestens die Qualität „Ausgezeichnet“ (DC20) besitzen damit sie weiter verzaubert werden kann.
Der zweite Check dient dem Verzaubern der Mahlzeit mit dem gewünschten magischen Rezept. Der
DC für die Verzauberung der Mahlzeit beträgt 15 plus den Modifikator des Rezepts. Es wird wieder
der Skill „Profession (Cook)“ benötigt. Scheitert der Skillcheck für die Verzauberung, so wird die
Mahlzeit nicht verzaubert, aber die ausgezeichnete Mahlzeit bleibt erhalten.
Das Verzehren einer Mahlzeit im Kampf benötigt eine Full-Round-Action.
Bei den folgenden Rezepten handelt es sich um allgemeine Verzauberungen die auf jede Form von
Mahlzeit, bei ihrer Zubereitung, gewirkt werden können.
Erleuchtend
Crafting Mod +5
Preis 35 gold/portion
Voraussetzung: Craft Wondrous Food and Drink
Eine Kreatur die eine Portion dieser Mahlzeit zu sich nimmt, erhält einen +4 alchemical bonus auf
einen Intelligence- oder Wisdom-basierten Skillcheck innerhalb der nächsten 30 Minuten.
Ermutigend
Crafting Mod +4
Preis: 30 gold/portion
Voraussetzung: Craft Wondrous Food and Drink
Eine Kreatur die eine Portion dieser Mahlzeit zu sich nimmt, erhält einen +4 morale bonus auf saving
throws gegen Fear Effekte für 1 Stunde. Steht die Kreatur zum Zeitpunkt der Nahrungsaufnahme im
Bann eines Fear Effekts, wird dieser für 1 Stunde unterdrückt.
Stärkend
Crafting Mod +5
Preis 35 gold/portion
Voraussetzung: Craft Wondrous Food and Drink
Eine Kreatur die eine Portion dieser Mahlzeit zu sich nimmt, erhält einen +4 alchemical bonus auf
einen Strength- oder Constitution basierten Skillcheck innerhalb der nächsten 30 Minuten.
Magenbitter
Crafting Mod +6
Preis 75 gold/portion
Voraussetzung: Craft Wondrous Food and Drink
Eine Kreatur die eine Portion dieser Mahlzeit zu sich nimmt wird automatisch von den folgenden
Statusveränderungen befreit: sickened, nausea.
Weitere magische Rezepte folgen.
Mystische Mahlzeiten
Die folgenden Rezepte sind aufwändiger aber auch deutlich potenter als die zuvor vorgestellten,
magischen Mahlzeiten. Aufgrund der exotischen Natur der benötigten Zutaten, wird bei mystischen
Mahlzeiten wird immer nur eine Portion pro Skillcheck zubereitet – außer bei dem jeweiligen Rezept
ist etwas Gegenteiliges vermerkt. Diese Liste ist nicht komplett. Weitere Rezepte sind geplant.
Gebuttertes Sparrowfish Filet
Crafting Mod +5
Preis 450 gold (1)
Voraussetzung: Craft Wondrous Food and Drink
Eine Kreatur die eine Portion dieser Mahlzeit zu sich nimmt erhält +10 auf Climb, Acrobatics und
Swim für 1 Stunde. Eine Kreatur kann nur einmal pro Tag von diesem Effekt profitieren.
Cheya Knödel
Crafting Mod +5
Preis 150 gold/portion (1)
Voraussetzung: Craft Wondrous Food and Drink, Bear’s Endurance
Eine Kreatur die eine Portion dieser Mahlzeit zu sich nimmt erhält einen +1 alchemical bonus auf
Constitution für 1 Stunde.
Schneebeeren Pfefferschoten
Crafting Mod +6
Preis 300 gold/portion (1)
Voraussetzung: Craft Wondrous Food and Drink, resist energy
Eine Kreatur die eine Portion dieser Mahlzeit zu sich nimmt erhält +10 Fire Resistance für 1 Stunde.
Eine Kreatur kann nur einmal pro Tag von diesem Effekt profitieren.
Klabautermanns Hart-Keks
Crafting Mod +6
Preis 300 gold/portion (1)
Voraussetzung: Craft Wondrous Food and Drink, infernal healing, aid
Eine Kreatur die eine Portion dieser Mahlzeit zu sich nimmt erhält Fast Healing 1 sowie 5 Temporäre
Hitpoints für 8 Runden.
Hamstrams Chili-Wahnsinn
Crafting Mod +5
Preis 450 gold/portion (1)
Voraussetzung: Craft Wondrous Food and Drink, Fire Breath
Eine Kreatur die eine Portion dieser Mahlzeit zu sich nimmt erhält einmalig den Nutzen des Spells
„Fire Breath“. Wird dieser Fähigkeit nicht innerhalb der nächsten 2 Runden genutzt, erhält die
Kreatur 2d6 Feuer Schaden.
Des Feldmarschalls Gulaschkanone
Crafting Mod +2
Preis 100 gold/portion (1)
Voraussetzung: Craft Wondrous Food and Drink,
Eine Kreatur die eine Portion dieser Mahlzeit zu sich nimmt erhält Fast Healing 2 für 5 Runden.
Neue Feats
Die folgenden Feats dienen der Herstellung mystischer Mahlzeiten.
Craft Wondrous Food and Drink
Du bist in der Lage magische und mystische Mahlzeiten herzustellen.
Voraussetzung: 5 Ranks in Profession (Cook), Kulinarisches Genie
Vorteil: Es ist dir möglich frisch zubereitete Nahrung zu verzaubern oder mytische Rezepte
zuzubereiten.
Kulinarisches Genie
In der Küche macht dir keiner was vor.
Voraussetzung: 2 Ranks in Profession (Cook)
Vorteil: Du erhältst einen Bonus von +2 auf alle CRAFT (Cooking) und PROFESSION (Cook) checks.
Wenn du 10 oder mehr Ranks in einem dieser Skills besitzt, erhöht sich der Bonus für diesen Skill auf
+4.
Der eiserne Chefkoch (Prestige Klasse)
„Du hast nicht wirklich gelebt bis du nicht den pikanten, siedenden Geschmack einer Höllenhund
Leberpastete auf deiner Zunge hast zergehen lassen. Natürlich bist du bisher auch noch nicht bei dem
Versuch gestorben dir so eine Leber zu beschaffen.“
- Unbekannter, eiserner Chefkoch
Level
1
2
3
4
BAB
+1
+2
+3
+4
Fort
+1
+1
+2
+2
Ref
+1
+1
+2
+2
Will
+0
+1
+1
+1
5
+5
+3
+3
+3
Special
Experten Filet
Meisterhaftes
Filet
Arbeiten unter
Druck
Hit die: d10
Voraussetzung: 8 Ranks Profession (Cook), Kulinarisches Genie
Class Skills:
Acrobatics (Dex), Climb (Str), Craft (Int), Diplomacy (Cha), Intimidate (Cha), Knowledge (geography)
(Int), Knowledge (local) (Int), Knowledge (nature) (Int), Perception (Wis), Profession (Wis), Survival
(Wis)
Skill Ranks pro Level: 4+INT modifier
Lieblingszutat (Ex): Jeder Koch favorisiert eine bestimmte Zutat, aber bei einem eisernen Koch
neigen diese Zutaten dazu exotischer zu sein als es normalerweise der Fall wäre. Diese Fähigkeit
funktioniert genauso wie die „Favored Enemy“ Fähigkeit eines Rangers. Es wird generell als ein
Zeichen schlechten Geschmacks angesehen, wenn der eiserne Chefkoch als favorisierte Zutat
„humanoide“ wählt – außer er besitzt ein böses Alignment, versteht sich.
Experten Filet (Ex): Ein eiserner Chefkoch ist besonders geübt darin aus ungewöhnlichen Zutaten
essbare Mahlzeiten zu zaubern. Der Chefkoch kann getötete Monster filetieren umso Zutaten für
seine Rezepte zu sammeln. Um ein Monster zu filetieren absolviert der Chefkoch einen Profession
(Cook) Check und multipliziert das Ergebnis mit dem Challange Rating des Monsters. Das Ergebnis
erhält der Chefkoch in Silber als Zutaten, welche er auf die Preise seiner Rezepte anrechnen kann. Da
es sich hierbei im Grunde um Handelswaren handelt, können diese improvisierten Zutaten 1:1
verkauft werden.
Meisterhaftes Filet (Ex):Diese Fähigkeit funktioniert genauso wie die Fähigkeit „Experten Filet (Ex)“
nur erhält der Chefkoch die Zutaten in Gold und nicht in Silber.
Arbeiten unter Druck (Ex):Das Arbeiten in Großküchen hat den Chefkoch besonders resistent gegen
Stress gemacht. Einmal pro Kampf kann der Chefkoch diese Fähigkeit einsetzen um seine Movement
Action durch eine weitere Standard Action zu ersetzen. Diese zusätzliche Belastung sorgt dafür, dass
der Chefkoch für den Rest des Kampfes „Fatigued“ ist (-2 DEX, -2STR, kein Charge, kein Rennen).
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