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DARTS - Spiele
Darts – einmal anders
Beni Petris, Chur / Switzerland
Es gibt ganze Bücher, gefüllt mit Darts-Spielen. Ob Training auf Score, Finish und Doppel ist
eigentlich egal - Hauptsache ist, das Dartspiel wird nicht langweilig !
Dem *Erfinden* eigener Spiele auf dem Dartboard steht fast nie etwas im Weg.
Vielen Dank den innovativen Schöpfern von Eigenkreationen. Das Steeldart-Board als Ideen-Box.
Die Spiele kommen von überall her und sollen für alle da sein.
Anschauen – Auswählen – Ausprobieren – Los gehts !
DARTS – einmal anders
Teil 1
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Seiten 2 - 6
Standardregeln 501
Belagerung
Round the Clock
Shandy Special
Share-out 1-O-1
Bulls-Eye
Overs
Unders
The Royal Standard
Half It
High Score
Game-Shot (+10-1)
Teil 2
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Seiten 7 - 11
Fiftyone
301 - Doppel Spezial
Tokyo
Three Colors
6-Tage-Rennen
Upside Down
St. Andrews
Pool Billard
Shove Ha'Penny
Scram
501 - the hard way
Games 180 + 9
4 gewinnt (Finish)
Teil 3
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Seiten 12 - 16
Finish in Agypten
Red + Green
Finish-Sanduhren
Dreikampf 1
Dreikampf 2
Ege's harte Stunde
Consistence
Corse's magische 7
Dice
Once again !
Freier Platz für ...
Anregungen und viele Spiele sind zu finden in:
111 Darts-Spiele von Richard W.
Sohlbach
(Falken - ISBN 3-635-60317-1)
Darts - die 75 besten Spiele von Boris
Jahn + Gabi Vollbrecht
(Ullstein - ISBN 3-548-27647-4)
150 Dartsspiele von Richard W. von
Romatowski-Sohlbach
(Meyer + Meyer - ISBN 3-89124-856-3)
60 Spiele auf dem London-Board von
Marcus Rosenstein
(Weinmann - ISBN 3-87892-052-0
oder auf vielen anderen Darts-Internetseiten
NEU-ERSCHEINUNGEN -die neuen Bücher von Richard W. von Romatowski-Sohlbach
DARTS - Technik-Methodik-Training
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Version 2005-05
150 Dartsspiele
Spielerisch Lernen mit DARTS
Beni Petris, Chur/Switzerland
www.darter.ch
DARTS - Spiele
Darts – einmal anders
Beni Petris, Chur / Switzerland
Hier zuallererst nochmals die allgemeinen Darts-Spielregeln
Standardregeln 501
Höhe des Boards:
1.73 m
(im Zentrum gemessen)
Distanz zum Board:
2.37 m
(ab Senkrechte Vorderfläche Board gemessen)
Das Dart-Board (Spielscheibe) ist in 20
Zahlensegmente unterteilt. Die Felder zählen
jeweils soviel, wie aussen am entsprechenden
Segment angegeben ist. Ausnahmen sind die
roten und grünen Felder. Im farbigen Kreis
aussen zählen die Felder doppelt, im inneren
farbigen Kreis dreimal die entsprechende Zahl.
Der Mittelpunkt des Boards, das Bulls-eye (roter
Punkt) zählt 50 Punkte, der grüne Ring
darumherum 25 Punkte.
Das Ziel des Dart-Spiels ist es, vor dem
Gegenspieler 0 Punkte zu erreichen. Um ein Spiel
(leg) für sich zu entscheiden, muss mit einem
Doppel (äusserer farbiger Kreis) abgeschlossen
werden, das heisst mit einem Dart im DoppelRing muss die Punktzahl genau auf Null gebracht
werden. Ein Spiel kann mit einem Bulls-eye (50
Punkte) ebenfalls abgeschlossen werden, da
dieses als Doppel 25 gezählt wird.
Beide Spieler beginnen bei 501 Punkten; jeder
wirft abwechslungsweise drei Darts
nacheinander. Die erzielten Punkte werden
jedesmal von der verbleibenden Summe
abgezogen. Es dürfen nur diejenigen Darts
gezählt werden, die im Board steckenbleiben.
Um den Beginner eines Spiels festzulegen, wirft
jeder Spieler einen Dart aufs Bull. Wer seinen
Dart näher an der Mitte plaziert, beginnt.
Erzielt ein Spieler mehr Punkte als nötig, sodass er
nicht mehr mit einem Doppel abschliessen kann,
so werden alle drei Darts dieses Wurfes nicht
gezählt; der Spieler bleibt auf demselben Rest
wie vor dem Wurf.
Der Schreiber notiert auf einer Tafel die erzielten
und die verbleibenden Punkte und ist zugleich
Schiedsrichter. Der Spieler darf den Schreiber
nach der erzielten oder verbleibenden Punktzahl
fragen, nicht aber, wie er ein Spiel abschliessen
soll.
Darts kann ein gefährlicher Sport sein. Kinder
sollten nur unter der Aufsicht von Erwachsenen
Darts spielen.
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DARTS - Spiele
Belagerung
Darts – einmal anders
Beni Petris, Chur / Switzerland
Anzahl Spieler: 3
Anzahl Darts: 3 pro Spieler
Bei "Belagerung" wird insbesondere die Flexibilität der
Spieler gefördert, d.h. drei Darts müssen in festgelegter
Reihenfolge drei völlig verschiedene Segmente des Boards
treffen. Manch guter Darter, der die "20" bereits "im Schlaf"
beherrscht, wird bei diesem Spiel merken, wie schwierig es
sein kann, einmal gänzlich von der eingeübten Wurffolge
abweichen zu müssen.
Zehn Städte nach Wahl gilt es einzunehmen. Diese werden
auf der Tafel untereinander aufgeschrieben und mit drei
verschiedenen, auf dem London Board vorkommenden
Zahlen, versehen. Eine solche Auflistung könnte etwa wie
nebenan dargestellt aussehen:
Die im Beispiel verwendeten Städte und Zahlen können
nach Belieben verändert werden. Doubles und Trebles
zählen als einfache Zahlen; lediglich der äussere Bull sowie
das Bull's Eye haben die Funktion eines Jokers.
Die Spieler versuchen nun die "Zahlencodes" einer Stadt
ihrer Wahl in der vorgegebenen Reihenfolge zu "knacken"
und diese somit in ihren Besitz zu bringen. Gelingt einem
Spieler die Eroberung einer Stadt, so trägt er den
Anfangsbuchstaben seines Namens neben der von ihm
belagerten Stadt auf der Tafel ein. Derjenige, der am
Schluss die meisten Städte eingenommen hat, gewinnt das
Spiel.
Experten spielen "Belagerung" nur auf den Double-Feldern.
Round the Clock
Anzahl Spieler: beliebig viele
Anzahl Darts: 3 pro Spieler
"Round the Clock" ist wohl das bekannteste Dartspiel nach "501". Das Ziel dieses Spiels ist es, als
erster die Zahlen von 1 bis 20 der Reihenfolge nach zu treffen und dann das Spiel mit einem Treffer
in den Bull (je nach Absprache innerer oder äusserer oder beides) zu beenden.
Das heisst: Trifft ein Spieler die 1, so wirft er mit dem nächsten Dart auf die 2, und so weiter. Trifft er
die erforderliche Zahl jedoch nicht, so muss er solange auf sie werfen, bis er sie getroffen hat. Dann
erst darf er zur nächsten Zahl übergehen.
Sehr gute Spieler, oder solche, die es werden wollen, spielen "Round the Clock" nur auf Doubles
oder sogar auf Trebles.
Eine regionale Bereicherung, die vorher unter den Spielern vereinbart werden muss, ist der
sogenannte "Soldier" (dt.: Soldat), der die Funktion eines Bonus hat. Aus Manchester kommt diese
Zusatzregel nach der ein Spieler, der mit allen drei Darts eines Durchgangs die mögliche Sequenz
drei aufeinanderfolgender Zahlen (z. B. 1, 2, 3 oder 12,13,14 etc.) trifft, nochmals drei Darts auf die
nächsten von ihm zu treffenden Felder werfen darf.
Eine ebenso interessante Variante gestattet es einem Spieler, der den Double einer
vorgeschriebenen Zahl trifft, das nächste zu treffende Ziel zu überspringen und bei einem Treffer in
den Treblering sogar die nächsten beiden Felder auszulassen.
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DARTS - Spiele
Shandy Special
Darts – einmal anders
Beni Petris, Chur / Switzerland
Anzahl Spieler: beliebig viele
Anzahl Darts: 3 pro Spieler
Das folgende Trainingsspiel wurde von Dr. Günter Röbbeling (vielen Dartfreunden besser unter
dem Pseudonym " Shandy" bekannt) entworfen. Dass nicht nur traditionsreiche Spiele, sondern
auch "Neuerfindungen" viel Spass bereiten können, wird dieses Spiel jeden erkennen lassen, der
sich einmal daran versucht. "Shandy - Special" verbindet das Werfen auf bestimmte Felder (Single,
Double und Treble) mit dem Punkten.
Es besteht aus drei miteinander verbundenen Abschnitten. Zunächst müssen der Reihe nach Single
1 bis 20 getroffen werden, und zwar möglichst im ersten Wurf (ein Wurf = drei Darts), wenn man
keinen Punktabzug in Kauf nehmen will. Trifft man mit dem ersten Dart, wird mit den zwei
verbleibenden auf beliebige Punktejagd gegangen; trifft man mit dem zweiten Dart, verbleibt
einem noch einer, um zu punkten. Wenn erst der dritte Dart zum Erfolg führt, hat man die Aufgabe
zwar gelöst, erhält dafür jedoch keine Punkte.
Braucht man mehr als drei Darts, wird jeder nicht erfolgreiche Wurf (=3 Darts) mit dem Abzug der
Punktzahl bestraft, die man als "Pflichtwurf" zu erzielen hatte. Beispiel: Man ist bei Single 5
angelangt und trifft erst mit dem sechsten Dart = fünf Punkte Abzug (1 Fehlwurf); Treffer mit dem
siebten Dart = zehn Punkte Abzug (2 Fehlwürfe); Treffer mit dem siebzehnten Dart = 25 Punkte
Abzug (5 Fehlwürfe). Man beginnt mit der Punktzahl 1, damit man sich auf Single 1 einen Fehlwurf
leisten kann, da das Spiel bei einer Gesamtpunktzahl unter Null sofort beendet ist.
Hat man den Single-Parcours hinter sich gebracht, geht man zu den Doppelringen über. Die
bislang erzielten Punkte werden übernommen und im Normalfall nach und nach abgebaut,
obgleich bei einem Treffer mit dem ersten oder zweiten Dart weiter wie bisher Punkte erzielt
werden können. Wird auch die Double-Runde mit einem positiven Punktstand abgeschlossen, so
kommen im dritten Durchgang die Trebles an die Reihe. Double- und Treblefelder sind nicht nur
deshalb ein grösseres Handicap, weil die zu treffenden Felder kleiner sind als die der Singles,
sondern auch, weil für jeden misslungenen Wurf der doppelte beziehungsweise dreifache Wert des
Singlefeldes abgezogen werden muss.
Also: Trifft man Double 10 erst mit dem elften Dart, verliert man 3 x 20 = 60 Punkte. Trifft man Treble
20 erst mit dem sechzehnten Dart kommen 5 x 60 = 300 Punkte zum Abzug. Die einzelnen Würfe
müssen in der Praxis natürlich nicht (wie hier in den Erläuterungsbeispielen) notiert werden. Bei
längeren Fehlwurfserien empfiehlt sich allerdings eine Strichliste.
Share-out one-o-one
Anzahl Spieler: beliebig viele
Anzahl Darts: 3 pro Spieler
Bei diesem Spiel zählen nur die Zahlen 10 und 11, wobei die Singles beider Zahlen mit einem Punkt,
die Doubles mit zwei Punkten und die Trebles mit drei Punkten bewertet werden.
Die erzielten Punkte sind jedoch nur dann gültig, wenn mindestens ein Dart in dem Feld der 10 und
ein anderer in der 11 landet. Andernfalls verfällt der erzielte Score.
Ziel der Spieler ist es, auf die eben beschriebene Weise 101 Punkte zu erreichen.
Bulls-Eye
Anzahl Spieler: beliebig viele
Anzahl Darts: 3 pro Spieler
Wie der Name des Spiels bereits vermuten lässt, geht es diesmal ausschliesslich um das Treffen des
BulIs. Hierbei erhält der Werfer 2 Punkte für das Bulls-Eye und 1 Punkt für den äusseren Bull.
Sieger des Spiels ist derjenige, der zuerst 25 oder mehr Punkte erzielt hat.
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Beni Petris, Chur/Switzerland
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DARTS - Spiele
Darts – einmal anders
Beni Petris, Chur / Switzerland
Anzahl Spieler: 2 - 6
Anzahl Darts: 3 pro Spieler
Overs
"Überbieten" heisst das Wort, das A und 0 bei diesem beliebten Spiel ist.
Zu überbieten ist jeweils das zuletzt erzielte Gesamtergebnis des Vorgängers, der eine möglichst
hohe Punktzahl mit drei Darts zu erreichen versucht. Die Reihenfolge der Werfer wird bei diesem
Spiel anhand der Anfangsbuchstaben der Vornamen der Teilnehmer ermittelt. Zu Beginn erhält
jeder Teilnehmer fünf "Leben", von denen er jeweils eines verliert, wenn er den zuvor erzielten Score
nicht verbessern kann.
Erst wenn ein Spieler die 100-Punkte Grenze erreicht, tritt die sogenannte "Mit–Regel" in Kraft. Dies
bedeutet, dass der folgende Werfer auch beim gleichen Ergebnis wie der vorhergehende Score
sein "Leben" behalten darf.
Sieger wird derjenige, der am Schluss als Einziger noch mindestens ein "Leben" besitzt.
Nach Beendigung einer Runde startet der vorherige Beginner des Spiels als Letzter, der vormals
Zweite als Erster usw.
Anzahl Spieler: 2 - 6
Anzahl Darts: 3 pro Spieler
Unders
Bei "Unders" geht es (ausnahmsweise einmal !) darum, möglichst wenige Punkte zu erzielen und
den vorherigen Score des letzten Werfers zu unterbieten.
Jeder Spieler erhält vor Beginn des Matchs fünf "Leben", von denen er jedesmal dann eines verliert,
wenn er nicht unter dem zuletzt notierten Ergebnis bleibt.
Jeder ausserhalb des Boards landende oder abgeprallte Dart handelt dem Werfer 25 Strafpunkte
ein. Das Treble ist ein "Joker" und zählt 0 Punkte.
Sollte ein Spieler mit drei Darts nur drei Punkte erzielt haben, so braucht der nachfolgende Werfer
dieses Ergebnis nicht mehr zu unterbieten. Er kann "mitziehen", d.h. mit dem gleichen Ergebnis sein
"Leben" retten.
Sieger wird der Spieler, der am Ende des Spiels als einziger noch mindestens ein "Leben" besitzt.
The Royal Standard
Anzahl Spieler: 2
Anzahl Darts: 2 pro Spieler
"The Royal Standard" ist ein Spiel, bei welchem es
darauf ankommt eine möglichst hohe Punktzahl zu
erzielen. Im Unterschied zu den meisten anderen
Darts-Varianten stehen jedem Spieler nur zwei Darts
zur Verfügung. Die erzielten Punkte werden einzeln
addiert und nicht von einer Ausgangssumme
subtrahiert. Jeder Wurf (= zwei Darts) wird mit
Gewinnpunkten "honoriert", was den besonderen
Reiz dieses Spiels ausmacht.
Vor Beginn des Spiels wird ausgemacht, über wie
viele "Runden" der Kampf gehen soll (gewöhnlich:
5,10 oder 15).
Nur demjenigen Spieler, der in einer Runde die
höhere Punktzahl erzielt hat, wird diese auch
gutgeschrieben.
Das Wertungssystem funktioniert hierbei wie folgt:
Der Spieler, der am Ende der vorher abgesprochenen Rundenzahl
die höchste Punktzahl für sich verbuchen kann, ist Gewinner des Matchs.
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Version 2005-05
Beni Petris, Chur/Switzerland
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DARTS - Spiele
Darts – einmal anders
Beni Petris, Chur / Switzerland
Anzahl Spieler: beliebig viele
Anzahl Darts: 3 pro Spieler
Halt It
In der Standardversion sieht das Scoreboard aus, wie es die Abbildung zeigt.
Die Spieler werfen nun der Reihe nach ihre drei Darts
auf die erste der vorgegebenen Zahlen (hier: 12),
wobei Doubles und Trebles auch doppelten,
beziehungsweise dreifachen Wert besitzen. Nach
der 12 geht man zur 13 über, u.s.w. Die nach jeweils
drei geworfenen Darts erzielten Punkte werden auf
dem Scoreboard gutgeschrieben.
Punktet ein Spieler auf einem der vorgegebenen
Felder jedoch überhaupt nicht, so wird sein
bisheriger Gesamtpunktestand halbiert, wobei bei
ungeradem Punktstand aufgerundet wird (z. B. 47
halbiert = 24).
Häufig entscheiden bei ,,Halve it" erst die letzten
Würfe auf den Bull, und selbst ein Spieler, der vor
seinem letzten Versuch mit 298:0 führt kann,
vorausgesetzt er trifft keinen Bull - theoretisch noch
verlieren, wenn sein Gegner dreimal ins "Rote" trifft.
Der Phantasie der Spieler, andere Zahlenkombinationen aufzustellen, sind jedoch keine Grenzen
gesetzt. Einige Anregungen gefällig ?
Drei verschiedenfarbige (zählbare) Felder / Doppel 9 / Treble 13 / irgendein rotes Doppel /
irgendein grünes Treble / 49 Game-Shot / zweimal Weiss + einmal Schwarz / ..............
High Score
Anzahl Spieler: beliebig viele
Anzahl Darts: 3 pro Spieler
Einfacher geht es nicht mehr !
Im Gegensatz zu "301" oder "501" werden die Punkte nicht subtrahiert sondern addiert.
Eine Regel, die ein Beenden des Spiels mit einem Double vorschreibt, gibt es auch nicht.
Variante 1
Wer nach einer bestimmten Anzahl Darts (12 oder 15) am meisten Punkte erzielt hat, gewinnt.
Variante 2:
Wer zuerst das vereinbarte Ziel von 1000, 5000 oder 10000 Punkten erreicht, ist Sieger.
Game-Shot (+10 – 1)
Anzahl Spieler: beliebig viele (ideal 2 oder 3)
Anzahl Darts: 3 pro Spieler
Mit diesem beliebten Trainings-Spiel können Finishes bis zum Abwinken geübt werden.
Wir beginnen meistens mit 41 oder 61 als Finish - nehmen wir als Start 61.
Der erste Spieler hat also drei Darts, um 61 abzuschliessen (mit Doppel natürlich).
Erreicht er dies, versucht der nächste Spieler, 71 auszuchecken.
Gelingt dem ersten Spieler der 61er-Finish nicht, versucht sich Spieler 2 am Finish 60.
Bei einem gelungenen Finish wird um zehn Punkte erhöht. (+10)
Bei einem nicht geglückten Versuch vermindert sie sich um einen Punkt. (-1)
Dieses Spiel wird nicht so schnell langweilig - Ziele setzt man sich hier selber.
Entweder wird eine bestimmte Zeit geübt, zum Beispiel eine halbe Stunde.
Die Gruppe übt, bis ein Finish über 100 vollbracht ist.
Jeder addiert seine erreichten Game-Shots laufend - wer erreicht zuerst 1000 Punkte ?
Hier lernt man das Dartboard kennen !
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Version 2005-05
Beni Petris, Chur/Switzerland
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DARTS - Spiele
Darts – einmal anders
Beni Petris, Chur / Switzerland
Anzahl Spieler: beliebig viele
Anzahl Darts: 3 pro Spieler
Fiftyone
Bei diesem Spiel geht es darum, mit je drei Darts ein durch 5 teilbares Gesamtergebnis zu erzielen
(z. B.: 5,15, 20, 25). Hierbei muss jedoch jeder einzelne der drei geworfenen Darts innerhalb der
gültigen Trefffläche des Boards landen. Das bedeutet, dass der gesamte Wurf ungültig ist, wenn
auch nur ein einziger Dart ausserhalb des Boards landet.
Zur Errechnung des aufzuschreibenden Punktguthabens wird die geworfene Punktzahl durch 5
dividiert. Beispiel: Ein Spieler wirft T5, S14 + S11 = 40 Punkte : 5 = 8. Dem Werfer werden also 8 Punkte
gutgeschrieben.
Wer zuerst 51 Punkte auf dem Scoreboard erreicht oder überschreitet, gewinnt das Spiel.
Eine interessante Version von "Fiftyone" schreibt vor, dass die Spieler genau 51 Punkte erreichen
müssen, um zu gewinnen. Hat der Werfer also 50 Punkte, so muss er noch genau 1 Punkt auf dem
Scoreboard erzielen. In der Praxis bedeutet dies, dass er mit drei Darts exakt 5 Punkte auf dem
London - Board erzielen muss.
Fiftyone ist in einigen Teilen Grossbritanniens auch unter dem Namen "All Fives" bekannt.
301 – Doppel Spezial
Anzahl Spieler: beliebig viele
Anzahl Darts: 3 pro Spieler
Dieses Spiel gehört mit Sicherheit zu den besten, wenn es um das Trainieren auf Doubles geht. Die
Regeln sind äusserst simpel.
Man eröffnet das Spiel mit einem Wurf (=3 Darts) auf ein ungerades Gesamtergebnis (z. B. 57; 30157=244). Ab dann zählen nur noch Würfe auf die Doubles.
Wie beim "normalen" 301, muss man mit dem letzten Dart natürlich auch auf exakt "0" kommen.
Ein Spieler, der mit den ersten drei Darts kein ungerades Ergebnis erzielt, muss dies bei seinem
nächsten Versuch selbstverständlich noch einmal probieren.
Anzahl Spieler: 2
Anzahl Darts: 3 pro Spieler
Tokyo
Die Spieler erhalten bei ,Tokyo' ein ,Anfangskapital' von 15 Punkten.
Ausnahmsweise beginnt derjenige das Match, der den Wurf auf den Bull verloren hat. Er gerät
hierdurch, wie nachfolgend erläutert, in die Situation, sein Punktekonto verteidigen zu müssen.
Spieler A wirft also seine 3 Darts und erzielt einen beliebigen Score. Spieler B versucht hiernach,
diese vorgegebene Gesamtpunktzahl exakt zu erreichen, wobei jedoch alle 3 Darts im gültigen
Bereich des Boards landen müssen.
Bouncer (vom Draht abgeprallte Darts) dürfen noch einmal geworfen werden.
Gelingt es Spieler B' den erforderlichen Score zu erzielen, so wird Spieler A 1 Punkt von seinem
Guthaben abgezogen. Trifft hierbei der dritte Dart ein Doublefeld verliert Spieler A 2 Punkte. Landet
der dritte Dart in einem Treble, kommen 3 Punkte zum Abzug und schliesst der Werfer seinen
Versuch mit einem Bull's Eye ab, wird Spieler A sogar um 5 Punkte ärmer.
Sobald es Spieler B nicht gelingt, den vorgegebenen Score nachzuwerfen, werden die Rollen
getauscht, indem der bisherige Verteidiger zum Angreifer wird.
Für ,Tokyo' empfiehlt sich der bewährte ,Best of three' - Modus.
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Version 2005-05
Beni Petris, Chur/Switzerland
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DARTS - Spiele
Three Colors
Darts – einmal anders
Beni Petris, Chur / Switzerland
Anzahl Spieler: beliebig viele
Anzahl Darts: 3 pro Spieler
Bei diesem Spiel müssen drei verschiedenfarbige Felder auf dem Board mit insgesamt drei Darts
getroffen werden.
(Beispiel: äusserer Bull, grün, = 25 Punkte; Treble 20, rot, = 60 Punkte; Single 20, schwarz, = 20 Punkte)
Die Gesamtpunktzahl, hier 105 Punkte, wird dem Werfer gutgeschrieben.
Trifft ein Spieler zweimal in einem Wurfdurchgang dieselbe Farbe, so kommt der nächste Werfer an
die Reihe.
Bei "Three Colors" spielt man bis zu einer zuvor festgelegten Gesamtpunktzahl (z.B. 500 Punkte).
6-Tage-Rennen
Anzahl Spieler: mind. 2, je mehr desto besser
Anzahl Darts: 3 pro Spieler
Beim "Sechs-Tage-Rennen" handelt es sich um ein Spiel, das seinen Namen zwar dem Radsport
verdankt, die nachfolgend beschriebenen Regeln jedoch von den Kegelfreunden übernommen
hat. Eine gesunde Selbsteinschätzung der eigenen Treffsicherheit ist hierbei die Grundlage für eine
hohe Punktausbeute.
Es umfasst sechs Runden ("Tage"), in denen jeder Spieler mit seinen drei Darts eine möglichst hohe
Punktzahl zu erzielen versucht. Auf der Tafel werden diese sechs Tage graphisch dargestellt (siehe
Abb.) und mit Multiplikatoren von 1 bis 6 versehen, von denen jeder nur einmal im Verlauf eines
Spiels verwendet werden darf. Es bleibt allerdings dem Spieler überlassen, in welches Feld er
welche Runde einträgt.
Erzielt ein Spieler eine für ihn hohe Punktzahl, so multipliziert er diese sinnvollerweise auch mit einem
hohen Multiplikator (5 oder 6). Erachtet er seinen Wurf als nicht schlecht, aber verbesserungsfähig,
so entscheidet er sich dafür, das Ergebnis mit 3 oder 4 malzunehmen. Ein misslungener Wurf muss
nicht unbedingt Spiel entscheidend sein, wenn die 1 oder die 2 noch als Multiplikator verwendet
werden kann.
Das Beispiel zeigt den Spielstand nach der ersten Runde
eines solchen "Sechs-Tage-Rennens".
Unter- oder Überschätzung der eigenen Fähigkeiten ist in
diesem Spiel häufig verantwortlich für Sieg oder
Niederlage; denn was nützt es schon, wenn ein Spieler im
ersten Versuch 60 oder mehr Punkte erzielt und diese in
Erwartung einer wahren Traumserie mit dem Multiplikator
1 versieht und dann im weiteren Verlauf des Spiels kein
annähernd ähnlich gutes Ergebnis mehr erzielt ?
Nach Ablauf der sechs Runden werden die
Einzelergebnisse der Teilnehmer addiert.
Der Spieler mit der höchsten Gesamtpunktzahl darf sich
dann getrost "Urs Freuler des Abends" nennen.
Upside Down
Anzahl Spieler: 2 oder 2 Teams
Anzahl Darts: 3 pro Spieler
Als eine Art Juxspiel für Partyabende unter Dartern oder für Highscore-Tombolas ist dieses Spiel
geradezu prädestiniert.
Das Dartboard wird so gedreht, dass die Zwanzig auf sechs Uhr steht, also den Platz der Drei
einnimmt (selbstverständlich kann man auch nur den Zahlenring drehen).
Jetzt kann jedes andere Spiel auch auf diesem "Down Under"-Board gespielt werden.
Selbst abgebrühte Dartspieler werden ihre Mühe, aber auch ihre helle Freude daran haben.
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Version 2005-05
Beni Petris, Chur/Switzerland
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DARTS - Spiele
St. Andrews
Darts – einmal anders
Beni Petris, Chur / Switzerland
Anzahl Spieler: beliebig viele
Anzahl Darts: 3 pro Spieler
Nie war es so einfach, auf dem Dartboard Golf zu spielen; mit
"St. Andrews" kann man viel Spass haben.
Zu Beginn wird ein aus 18 Löchern bestehender Golfparcours
auf dem Scoreboard aufgezeichnet.
Die Länge einer jeden Bahn wird dabei beliebig festgesetzt.
Das Beispiel nebenan könnte als Zielsetzung dienen:
Die ersten beiden Ziffern jeder Zahl geben das zu erreichende
Etappenziel der Spieler an.
Für Hole 1 müssen also 21 Punkte erzielt werden. Wirft der Spieler
mit dem ersten Dart 20, trifft jedoch mit dem zweiten nochmals
die 20 (zusammen also 40 = 400 Meter), so ist sein "Ball" 190
Meter hinter dem "Loch" gelandet. Er muss nun versuchen den
"Ball" mit seinem dritten Wurf durch einen Treffer in die 19
zurückzuspielen und "einzulochen". Gelingt ihm dies, so werden
ihm 3 "Schläge" angerechnet.
Hat er jedoch keinen Erfolg, muss er seine geworfenen Darts
zurückholen und solange weiter spielen, bis er seine Aufgabe
erfüllt hat. Nach einem abgeschlossenen Durchgang gehen
die Spieler zum nächsten "Hole" (Nr.2 dann Nr.3 usw.) über.
Das Spiel wird von demjenigen gewonnen, der zur Absolvierung
aller 18 "Löcher" die wenigsten "Schläge" benötigt.
Pool Billard
Anzahl Spieler: 2
Anzahl Darts: 3 pro Spieler
Dieses Spiel wurde in Anlehnung an die Poolbillard Regeln erdacht.
Ziel ist es, so viele der 15 Kugeln (hier Double - Felder von 1-15) ohne
Einhaltung einer bestimmten Reihenfolge zu versenken, sodass man
61 oder mehr Punkte erreicht.
Durch einen Wurf auf den Bull wird der Beginner ermittelt. Er kann nun
in seiner ersten "Aufnahme" so viele Kugeln versenken, wie ihm
möglich ist. Dabei gilt ein Wurf (3 Darts) als ein "Stoss".
Selbstverständlich kann jede Kugel im Spiel auch nur einmal versenkt
werden. Die Punkte der versenkten Kugeln werden addiert. Sie
zählen stets einfach – (Double 10 = 10 Punkte)
Da beim Billard auch kugeln "nachlaufen", können hier mit einem "Stoss" maximal 3 Kugeln versenkt
werden (drei Double-Felder !). Schafft man es, in einem Wurf zumindest ein Double - Feld zu treffen,
so erhält man einen weiteren Wurf mit drei Darts. Man spielt solange in einer Aufnahme, bis ein
Wurf ohne Treffer bleibt. Dann nimmt der Gegner das Spiel auf. So wird abwechselnd gespielt, bis
das Ziel (61 Punkte oder mehr) erreicht ist.
Um die Spieldauer nicht zu stark auszudehnen, wird das Spiel nach 10 Aufnahmen pro Spieler (also
total 20) beendet. Sieger ist dann derjenige, der die meisten Punkte erreicht hat.
Es empfiehlt sich der Spielmodus "best of three". Eine verschärfte Variante wäre ein Spiel mit
vorheriger Ansage des jeweils anvisierten Double-Feldes. "Poolbillard" kann übrigens bereits mit der
ersten Aufnahme beendet werden (D15, D14, D13, D12 und mindestens D7), ohne dass der
Gegner überhaupt ins Spielgeschehen eingreifen kann.
Beispiel für ein Spiel: Das Spiel wurde in der dritten Aufnahme durch A beendet.
ERGEBNIS: A : B = 62:13 . "Pool Billard" kann bei maximal 120 erreichbaren Punkten auch 60:60
unentschieden ausgehen.
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DARTS - Spiele
Shove Ha’Penny
Darts – einmal anders
Beni Petris, Chur / Switzerland
Anzahl Spieler: mindestens 2, bzw. 2 Teams
Anzahl Darts: 1-3 pro Spieler
Der besondere Reiz von "Shove Ha'penny" liegt darin, dass man es mit äusserster Vorsicht angehen
muss, da sich eigene Fehler stets auf der Habenseite des Gegners niederschlagen.
Beginnend bei der 1 versucht der Werfer, exakt drei Punkte zu erzielen, wobei ein Single einen, ein
Double zwei und ein Treble drei Punkte zählt. Diese Wertung gilt auch für die nächsten Runden, in
deren Verlauf auf andere Zahlenfelder geworfen wird.
Bei Erfüllung seiner Aufgabe sollte der Spieler jedoch bedenken, dass jeder erzielte Punkt, der über
den erforderlichen drei Punkten liegt, dem Gegner gutgeschrieben wird. Wirft Team A zum Beispiel
einen Single gefolgt von einem Treble, so ergibt dies zusammen vier Punkte. Der eine, zuviel erzielte
Punkt wird nun dem Gegner gutgeschrieben. Der Spielstand nach diesem Wurf lautet folglich 3:1.
Als nächstes käme nun der beginnende Spieler des zweiten Teams zum Wurf auf die 1.
"Shove Ha'penny" wird auf den Zahlen von 1 bis 9 oder aber auch von 1 bis 11 ausgetragen.
Sieger wird das Team mit den meisten Punkten am Ende der letzten Runde.
Ein wichtiger Hinweis: Selbstverständlich sind die Teilnehmer an "Shove Ha'penny" nicht verpflichtet,
alle drei Darts zu werfen, sofern sie die erforderlichen drei Punkte bereits mit dem ersten oder
zweiten Dart erzielen konnten.
Anzahl Spieler: 2
Anzahl Darts: 3 pro Spieler
Scram
"Scram" ist ein spannendes Spiel, bei welchem den Spielern verschiedene Aufgaben zukommen.
Spieler A ist der "Stopper", Spieler B ist der "Werfer". Der "Stopper", der grundsätzlich das Spiel
beginnt, versucht nun mit seinen ersten drei Darts möglichst drei verschiedene Zahlen zu treffen.
Jede getroffene Zahl wird auf der vorher präparierten Tafel ausgewischt und verschwindet somit
aus der weiteren Wertung. Selbstverständlich bemüht sich der "Stopper", zuerst die hohen Zahlen
aus dem Spiel zu nehmen.
Als nächstes darf der "Werfer" auf Punktejagd gehen. Jede von ihm getroffene, vorher noch nicht
durch den "Stopper" aus dem Spiel genommene Zahl, wird ihm auf der Tafel gutgeschrieben.
Natürlich werden Doubles und Trebles ihrem Wert entsprechend gezählt.
Im nächsten Durchgang versucht der "Stopper", erneut wieder möglichst drei weitere Zahlen zu
"eliminieren". Die Auswahl des "Werfers" wird also immer kleiner.
Wenn alle Zahlen aus dem Spiel ausgeschieden sind, und der "Werfer" nicht mehr punkten kann,
beginnt die zweite Hälfte des Matchs' in dessen Verlauf die bisherigen Rollen vertauscht werden.
Der ,,Werfer" wird also "Stopper", und der "Stopper" übernimmt die Aufgabe des vorherigen
"Werfers". Sieger ist derjenige, der am Ende des Spiels die meisten Punkte erzielt hat.
Die Standardvariante dieses Spiels schliesst den äusseren Bull, sowie das Bull's Eye aus.
Selbstverständlich kann nach Vereinbarung von dieser Regel abgegangen werden.
501 – the hard way
Anzahl Spieler: beliebig viele
Anzahl Darts: 3 pro Spieler
Bei diesem Spiel wird ein normales 501-Spiel - straight in/double out (ohne Anfangsdoppel, mit
einem Schlussdoppel) - zugrunde gelegt. Nachdem Ihr zuerst bestimmt habt, wer das Spiel
beginnt, müssen die Spieler in jedem Durchgang mindestens ein Double oder Treble werfen, um
die geworfene Punktzahl vom Restscore abgezogen zu bekommen. Erreicht man dies nicht - also
weder ein Double noch ein Treble - bleibt der vorherige Restscore bestehen, und die andere Partei
ist am Wurf.
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Beni Petris, Chur/Switzerland
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DARTS - Spiele
Games 180 + 9
Darts – einmal anders
Beni Petris, Chur / Switzerland
Anzahl Spieler: beliebig viele (ideal 2 oder 4)
Anzahl Darts: 3 pro Spieler
Ein Ding zum Einspielen an Turnieren oder auch
fürs harte Training !
Mit höchstens 9 (neun) Darts müssen die Spiele
auf Doppel abgeschlossen sein !
Begonnen wird mit 180 Punkten - also mit einem
Durchschnitt von mindestens 20 Punkten pro
Dart.
Mit jeder erfüllten Zahl kann man den
Durchschnitt um einen Punkt nach oben
schrauben.
Gerechnet wird im Kopf. Man spielt zusammen.
Dazu ein Beispiel mit vier Spielern (A bis D)
Auch hier gibt es einiges zu lernen:
Dem nachfolgenden Spieler einen 'gescheiten'
Rest stehenlassen; Score und Finish !
4 gewinnt
Anzahl Spieler: 2 oder 2 Doppel
Anzahl Darts: 3 pro Spieler
Ein Trainings-Spiel für Finishes auf der Basis des berühmten '4 gewinnt'. Gewinner ist derjenige
Spieler, der 4 Finishes horinzontal, vertikal oder diagonal nebeneinander erzielt.
Zur Beachtung - nur immer die unterste freie Zahl jeder Spalte kann markiert werden.
Wie beim richtigen '4 gewinnt' fallen die Steine ganz nach unten.
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Finish in Ägypten
Darts – einmal anders
Beni Petris, Chur / Switzerland
Anzahl Spieler: 2 oder 2 Doppel
Anzahl Darts: 3 pro Spieler
Nochmals Finish-Übungen - Ein Finish in der untersten Reihe ist das erste Ziel.
Danach ist die Spitze zu erreichen, wobei in der nächsten Reihe nur ein angrenzendes Feld zählt.
Sieger ist, wer die Spitze zuerst erreicht oder dem Gegner den Weg zum Ziel verbauen kann.
Red + Green
Anzahl Spieler: 2 oder 2 Doppel
Anzahl Darts: 3 pro Spieler
Dieses Spiel ist eine interessante Variante zu den regulären .01-Spielen. Eine der beiden Parteien
darf hier nur auf den grünen, die andere nur auf den roten Segmenten und den damit
verbundenen weissen bzw. schwarzen Feldern scoren. Der Bull ist neutral und zählt für beide. Fliegt
dennoch ein Pfeil in den Bereich des Gegners, werden diese Punkte nicht gewertet.
Da auch die Double-Segmente des Gegners nicht abgeworfen werden dürfen, solltest Du
frühzeitig mit dem Rechnen beginnen. Hast Du also eine Restpunktzahl von 40 Punkten, darfst Du als Werfer auf die grünen Doubles - nicht einfach auf Tops gehen, sondern musst entsprechend
umbauen. So bleibt Dir zB die Variante D4-D16 oder mit Singles: S4-S4-D16 zum Checken.
Nach jedem Durchgang wird gewechselt, sodass Du jetzt auf die anderen Felder und Segmente
wirfst und dort punktest.
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Finish-Sanduhren
Darts – einmal anders
Beni Petris, Chur / Switzerland
Anzahl Spieler: 2 oder 2 Doppel
Anzahl Darts: 3 pro Spieler
Nochmals eine Finish-Übung - Score werfen kann schliesslich (fast) jeder; ohne Doppel am Schluss
nützt alles nichts ! Entweder spielt man die Sanduhren von oben nach unten oder umgekehrt.
Zu zweit spielt A von unten und B von oben. Das andere Ende der Sanduhr ist zu erreichen, wobei
die bereits vom Gegner erledigten und markierten Finishes 'besetzt' sind und nicht mehr zur
Verfügung stehen. Dies gilt natürlich nicht für das Mittelfeld.
Viel Vergnügen !
Dreikampf 1
Anzahl Spieler: 3
Anzahl Darts: 3 pro Spieler
Eine Multi-Herausforderung - wer erreicht sein Ziel zuerst ?
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Dreikampf 2
Darts – einmal anders
Beni Petris, Chur / Switzerland
Anzahl Spieler: 3
Anzahl Darts: 3 pro Spieler
Nochmals eine Eigenentwicklung von Ege.
Zwei gegen einen - gemein ? Nicht, wenn man mit Bonus spielen kann !
Ege’s harte Stunde
Anzahl Spieler: Soviele wie möglich !
Anzahl Darts: 3 pro Spieler
Eine knallharte Trainingsstunde
Für jede Übung sind 10 Minuten
vorgesehen
Wer füllt das Blatt ???
Nach dieser Stunde ist man wirklich
eingespielt !
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Darts – einmal anders
Beni Petris, Chur / Switzerland
Anzahl Spieler: 1, 2 oder 3
Anzahl Darts: 3 pro Spieler
Consistence
Altbekannt und bewährt !
Auch für eine Einzel-Trainings-Session sind ein paar 'Consis' inmmer wieder gut.
Mit den ersten 3 Darts spielst Du auf die 20 - für ein Treble erhältst Du drei, das Doppel zwei Punkte
und das Single logischerweise einen Punkt. Auf der 20 sind also maximal 9 Punkte zu erreichen.
Nachher spielst Du jeweils drei Darts nacheinander auf alle Felder von 19 bis 10.
Dann gibts drei Darts auf einen oder verschiedene Doppel der eben gespielten (zweistelligen)
Zahlen, gefolgt von 3 Darts auf die entsprechenden Trebles. Zum Schluss wirfst Du drei Darts aufs
Bull (Bullseye = 2 Punkte; Bullring = 1 Punkt).
Theoretisch könnte man - wenn man wirklich
20 bis 10 sind 11 mal 9
alles träfe - in einer Consistence-Runde satte 111 + D und T je 3
Punkte erreichen. Rechne nach:
+ 3 mal Bullseye
Voilà: TOTAL
= 99
=6
=6
= 111 PUNKTE
Beständigkeit heisst hier das Ziel - Spiele darum zum Beispiel drei oder vier Runden und rechne
dann den Durchschnitt aus. Kann man den beim nächsten Mal verbessern ?
Consistence ist etwas für Darter, die sich auch an sich selbst messen können und wollen !
Corse’s magische 7
Anzahl Spieler: beliebig viele Fortgeschrittene
Anzahl Darts: 3 pro Spieler
Dieses Spiel ist ein besonderes Training für 301/501 Doppel Out.
Dabei gilt es die dafür wichtigsten 21 Felder in dieser Reihenfolge
zu treffen (siehe nebenan).
Bevor man anfängt, schreibt man sich diese Zahlen für jeden
Spieler auf eine Tafel. Wer es schon öfter gespielt hat, schafft es
auch im Kopf.
Gespielt wird immer mit drei Darts. Hat man ein Feld getroffen, so
wird es durchgestrichen. Bei der nächsten Aufnahme spielt man
dann auf die ersten drei Felder die noch offen sind und zwar
exakt in der Reihenfolge. Dies ist wichtig, da die Felder so
gewählt sind, dass man zumeist kreuz und quer über das Board
spielen muss und so seine Treffsicherheit wirklich auf die Probe
stellt.
Bleiben zum Ende nur noch zwei Felder offen, so müssen diese
stets abwechselnd anvisiert werden, bis sie getroffen wurden. Ist
nur noch ein Feld offen, darf man solange drauf üben, bis man es
endlich trifft ...
Ziel des Spiels ist es, mit möglichst wenigen Darts alle Felder zu
treffen. Beim Training allein sollte man dazu die Runden per
Strichliste zählen. Notierte Ergebnisse können dabei auf lange
Sicht den eigenen Fortschritt hervorragend dokumentieren. Bei
Spielen mit zwei oder mehr Spielern hat derjenige gewonnen, der
zuerst alles getroffen hat.
Im Idealfall dauert dieses Spiel sieben Runden, doch das ist wohl
nur ein Traum. Wer es aber in 20 oder weniger Runden schafft,
kann getrost und selbstsicher das nächste grosse Turnier
ansteuern. Als WarmUp-Training kann man diese sieben Runden
auch einfach so durchspielen ohne das man die Zahlen treffen
muss. - Viel Spass dabei und Grüsse aus München
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DARTS - Spiele
Darts – einmal anders
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Anzahl Spieler: beliebig viele
Anzahl Darts: 3 pro Spieler
Dice
Zu diesem Spiel brauchst Du zwei Würfel, mit denen Du eine Punktzahl würfeln musst. Es darf nur
einmal gewürfelt werden. Dann nimmst Du Deine Darts und stellst die geworfene Punktzahl mit
allen drei Pfeilen nach.
Dabei gilt die höhere Zahl als Zehner-, die kleinere als Einzelzahl. Sind beide Zahlen gleich, werden
sie als Zehnerzahlen addiert (2+2 = 40 Punkte, 6+6 = 120 Punkte). Hast Du jetzt eine 2 und eine 6
gewürfelt, ergibt das eine Punktzahl von 62, die nun mit drei Darts geworfen werden muss. Fällt
dabei ein Dart heraus, darf der Score auch mit zwei Darts eingestellt werden.
Ist dies dann geschehen, wird der Score auf dem Punktekonto des Spielers notiert. Es wird solange
gewürfelt und geworfen, bis einer der Spieler eine Punktzahl von über 500 hat.
Once again !
Anzahl Spieler: ideal 2 oder 3, oder allein
Anzahl Darts: 3 pro Spieler
Das Prinzip dieses Trainings-Spiels ist denkbar einfach – die Ausführung weniger.
Für die ersten 170 Punkte hat man jedesmals 6
Darts zur Verfügung (natürlich mit Finish auf
Doppel, bis die Aufgabe erfüllt ist.
Punkte
Darts
Versuche
Average
170
6
beliebig
28.33
181
9
5
20.11
201
9
5
22.33
Ab 181 mit 9 Darts hat man aber jedesmal nur
noch 5 Versuche für den erfolgreichen Abschluss.
281
12
5
23.42
301
12
5
25.08
Gelingt dieser nicht, beginnt man einfach wieder
bei 170 Punkten (und beliebig vielen Versuchen
auf 170).
381
15
5
25.4
401
15
5
26.73
501
18
5
27.83
501
15
5
33.40
Dann geht man zur nächsthöheren Zahl, mit der
entsprechenden Anzahl Darts.
Game On !
Freier Platz für ...
Anzahl Spieler: ???
Anzahl Darts: wahrscheinlich 3 pro Spieler
Kennst Du ein interessantes Trainings-Spiel, das nach Deiner Meinung unbedingt hierhin gehört ?
Wir werden Dein Spiel testen - ein kurzes e-mail an [email protected] genügt !
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