L3 Euklidische Geometrie: Längen, Winkel, senkrechte Vektoren... (benötigt neue Struktur über Vektorraumaxiome hinaus) Sei Länge von nach Pythagoras: Länge quadratisch in Komponenten! - Mathematische Abstraktion: inneres Produkt - Spezialisiert auf : Skalarprodukt - Länge - Winkel zwischen zwei Vektoren - Orthonormalbasis (alle Basisvektoren sind normiert, und zueinander orthogonal)v. L3.1 Inneres Produkt Def: Inneres Produkt ist eine Verknüpfung v. zwei Vektoren in einem Vektorraum 'reeller Vektorraum' zu einer reellen Zahl, mit folgenden Eigenschaften: Notation verdeutlicht, dass diese Zahl v. zwei Vektoren abhängt (i) Symmetrie: (ii) Linearität bzgl. Vektoraddition: (iii) Linearität bzgl. Skalarmultiplikation: (iv) Positiv definit: 'wenn, und nur wenn' Vektorraum ausgestattet mit innerem Produkt heißt 'Euklidischer Vektorraum' Konkretes Beispiel: Das innere Produkt in heißt 'Skalarprodukt', bezeichnet mit und ist definiert durch: Eigenschaften (i) bis (iv) gelten offensichtlich: (i) Symmetrie: per Konstruktion (ii) & (iii) Linearität: denn Skalarprodukt is linear in Komponenten v. (iv) Positiv definit: denn und ausgestattet mit Skalarprodukt heißt 'Euklidischer Raum': Zurück zum allgemeinen Fall, Vektorraum V, inneres Produkt Definition: Norm (Inneres Produkt zweier gleichen Vektoren) Verallgemeinerung des Begriffs "Länge" Länge nach Pythagoras Für alternative Notation für Norm in Es gilt: Norm beantwortet die Frage: 'wie lang ist ein Vektor' Inneres Produkt beantwortet die Frage: 'wie parallel sind zwei Vektoren?' Cauchy-Schwarz Ungleichung (CSU) Beweis: Betrachte (a zunächst beliebig) wähle nun: Skalare Umstellen: Geometrische Interpretation der CSU: Gleichheitszeichen gilt für 'kolineare', d.h. 'parallele' Vektoren: Check: Umkehrschluss: je kleiner je weniger sind und im Vergleich zu 'parallel'. CSU impliziert die Dreiecksungleichung: Geometrische Anschauung in 'gilt für beide Vorzeichen' (weiterhin für V; alles gilt natürlich ebenso für , mit 'Winkel' zwischen zwei Vektoren ) Definition eines 'Relativwinkels': bereits bekannt aus CSU In entspricht dem geometrischem Winkel zwischen und denn: 'Cosinus-Satz' ! Def. Einheitsvektor (wir nutzen 'Hut' für Enheitsvektoren) Für 'normiere einen Vektor' = 'bilde kolinearen Einheitsvektor' ist ein 'Einheitsvektor' / 'normierter Vektor', kolinear zu werden sie 'orthogonale Vektoren' genannt: Falls 'Projektion' v. auf 'Orthogonales Komplement' zu Check: 'Zerlegung von bezüglich : Beispiel: Zerlege entspricht der Erwartung au s der Skizze ! bilden 'orthogonalen Satz' falls bilden 'orthonormalen Satz' falls (d.h. orthogonal und normiert) Ist der Satz v. Vektoren zudem vollständig, bildet er eine 'Orthonormalbasis' In so einer Basis gilt: Sei Beitrag nur von Term j. Bestimme Entwicklungskoeffizienten durch 'Projektion' auf Basisvektoren! (4) in (3): Gram-Schmidt-Verfahren Gegeben eine Basis von V. vollständig, linear unabhängig, aber nicht orthogonal, nicht normiert Konstruiere daraus eine Orthonormalbasis! Strategie: orthogonalisiere, normalisiere, und wiederhole das iterativ: Inneresprodukt ist unabhängig von Wahl d. Basis: Seien und zwei Orthornormalbasen von V 'Inneres Produkt ist 'invariant unter Basistransformationen'. Orthonormalbasis definiert einen Isomorphismus zwischen n-dim V und Gegeben Isomorphismus: Inneres Produkt in V Inneres Produkt in liefern dasselbe Ergenis! Zusammenfassung: Inneres Produkt erlaubt es, Winkel und Längen zu messen; Euklidische Geometrie Abstraktion: der Begriff "inneres Produkt" ist definiert durch die Eigenschaften (i) Kommutativität, (ii) Distributivität, (iii) Bilinearität, (iv) Positivität (Seite 19) ausgestattet mit Skalarprodukt heißt 'Euklidischer Raum':