Kugellager/Karussellgespräch Kugellager/Karussellgespräch Beschreibung der Methode Kugellager/Karussellgespräch Beschreibung Kugellager ist eine Methode im Gruppenunterricht, die zur Entwicklung verbaler und nonverbaler kommunikativer Fähigkeiten genutzt wird. Um die Methode benutzen zu können, muss der Klassenraum umgestaltet werden. Die Stühle werden zu zwei konzentrischen Kreisen zusammengestellt, einen inneren und einen äußeren Kreis (siehe das untere Bild). Anschließend wird die Klasse in zwei gleichgroße Gruppen eingeteilt. Die erste Gruppe setzt sich in den inneren Kreis und dreht sich mit dem Gesicht nach außen. Die zweite Gruppe nimmt auf den Stühlen des äußeren Kreises Platz und schaut nach innen. Die Schüler sitzen sich nun in Paaren gegenüber, sodass sie mit der Aufgabe beginnen können. Für diese Methode bereitet der Lehrer eine Reihe von Karten vor. Auf jede schreibt der Lehrer eine Meinung oder ein Statement, das sich auf das Stundenthema bezieht. Es sollten genauso viele Karten wie Schülerpaare vorhanden sein. Wir empfehlen diese Methode in Klassen mit geringeren Schüleranzahlen zu verwenden (bis ungefähr 20 Schüler). Die Karten werden abwechselnd verteilt, erst zu einem Schüler im Innenkreis, dann zu einem Schüler im Außenkreis. Die Karten mit den Statements müssen bis zum Ende der Aufgabe auf dem jeweiligen Platz verbleiben. Die Aufgabe des Schülers mit der Karte in der Hand ist es, dieses Statement zu verteidigen. Der Schüler, der diesem gegenüber sitzt, soll dem Statement widersprechen. Folglich hat jedes Schülerpaar eine Karte mit einer Meinung oder einer Äußerung, die sie diskutieren. Gemäß den Anweisungen des Lehrers, wechseln die Schülerpaare ihre Positionen einige Male. Das bedeutet, dass jeder Schüler einen Stuhl im Uhrzeigersinn weitergeht. Dieser Wechsel wird solange fortgeführt, bis die Schüler wieder ihren ursprünglichen Platz erreicht haben. Somit sind die Schüler mit allen Statements und Meinungen vertraut und können Argumente und Gegenargumente liefern. Einzelne Argumente und Gegenargumente können aufgeschrieben werden. Zum Schluss sprechen die Schüler in der Klasse über ihre Eindrücke während der Aufgabe. Der Lehrer fasst die Arbeit der gesamten Klasse zusammen und fügt gegebenenfalls noch einige wichtige Dinge zum Thema hinzu. Kugellager/Karussellgespräch Beispiel (der Methode in Anwendung) Die thematische Frage ist: Ist Europa ein Ort, in dem die Menschen eine weitere Ausdehnung der EU unterstützen? Der Stundenfokus ist: Sollte die EU sich weiter ausdehnen? 1. Der Lehrer fragt die Einstiegsfrage: „Unterstützt ihr die weitere Ausdehnung der EU?“ Danach zeigt der Lehrer die Karte Diese Karte sollte während der gesamten Stunde deutlich sichtbar sein (z.B. als Projektion an der Tafel) 2. Der Lehrer verteilt auf ausgewählten Sitzen einige Karten mit Äußerungen und Karten der AoEV, die mit diesen Äußerungen im Zusammenhang stehen. Die Statements werden in Schülerpaaren diskutiert. Beispiele der Statements und Karten: Statement 1: Die Ausweitung der Europäischen Union wird zu einem Rückgang der sozialen Sicherheit führen. Karte 1: Kugellager/Karussellgespräch Statement 2: Die Ausweitung der Europäischen Union wird dazu führen, dass unser Land mehr für die EU zahlen muss. Karte 2: Statement 3: Die Ausweitung der Europäischen Union wird zu einem Verlust an Arbeitsplätzen in unserem Land führen. Karte 3: Kugellager/Karussellgespräch Statement 4: Die Ausweitung der Europäischen Union wird zu einem Verlust der nationalen Identität und Kultur führen. Karte 4: Statement 5: Die Ausweitung der Europäischen Union wird zu einem Verlust der Macht unseres Landes in der Welt führen. Karte 5: 3. Der Lehrer fordert die Schüler, die auf einem Stuhl mit einer Karte sitzen, das darauf stehende Statement zu verteidigen. Sie haben nach einer kurzen Bedenkzeit, eine Minute diese Äußerung zu verteidigen. Die Schüler sollten dazu angeregt werden, die Karte zu benutzen, um herauszufinden, was verschiedene europäische Länder darüber denken. 4. Der Schüler, der dem Schüler, der für das Statement gesprochen hat, gegenüber sitzt, hat anschließend eine Minute dem Statement zu widersprechen. Er/sie sollte nicht die Karte sehen, sondern lediglich auf die Argumente seines/ihres Partners reagieren. 5. Die Schüler wechseln dann, gemäß den Anweisungen des Lehrers, ihre Plätze und wiederholen den Vorgang, bis sie an ihrem ursprünglichen Platz angekommen sind. 6. Der Lehrer evaluiert die Aufgabe und benutzt dabei die auswertenden Fragen. Auswertende Fragen: 1. Wie einfach war es für euch, eine klare Haltung gegenüber den Argumenten und Meinungen einzunehmen? 2. War es einfacher eine seiner Meinung zustimmende oder gegenteilige Meinung einzunehmen? 3. Waren die Karten hilfreich um Argumente und Gegenargumente zu finden? Kugellager/Karussellgespräch Warum ist das eine gute Methode, die man benutzen sollte? Diese Methode hilft Schülern Schlüsselkompetenzen des Lernens (konzentriert) zu bestimmten Themen zu entwickeln. Die Schüler versuchen so viel wie möglich zum Thema abzurufen, um diese Information mit einer Karte zu verbinden und somit verschiedene positive oder negative Konnotationen rechtfertigen zu können. Sie entwickeln kommunikative Fertigkeiten, vor allem verbale kommunikative Fertigkeiten und lernen Meinungen und Argumente zu interpretieren. Persönliche und soziale Kompetenz basiert auf der Fähigkeit in ständig variierenden Arbeitsgruppen kommunizieren zu können, soziales Verhalten zu erlernen und persönliche Fertigkeiten in Gruppen unterschiedlicher Größe und unterschiedlicher Atmosphäre zu entwickeln. Warum funktioniert das mit Karten? Bestimmte Behauptungen, die die Schüler diskutieren müssen, werden mit bestimmten Karten der AoEV verbunden. Es ist auch möglich andere Karten und Materialien zu nutzen (z.B. kurze Artikel aus Zeitschriften), die den Schülern dabei helfen eine Haltung zu besprochenen Behauptungen einzunehmen und Argumente für ihren Standpunkt zu finden. This project has been funded with support from the European Commission. This publication reflects the views only of the author, and the Commission cannot be held responsible for any use which may be made of the information contained therein.