Minikonventionskarte – DBV e

Werbung
Minikonventionskarte – © DBV e.V.
Name:
Name:
Volker Schendel
Ferit Tavlan
Grundsystem:
5’er OF’n (SAYC-Basis)
(1.5.13)
1er-Eröffnungen:
1
Antw.:
1
Antw.:
1
Antw.:
1
Antw.:
1 SA
Antw.:
Mindestlänge:
1 3
1 3
1 5
1: 5
12-22 FL
1SA=8-10; 1=4’er, 6+ FL oder xx mit SA 5-7; 1OF= Ab 4’er, ab 6
FL, längere ’s mögl.; 2OF=4-7 F, 6’er => Ogust mod.
12-22 FL
1 SA = 6-10; 1OF= Ab 4’er; 2OF=4-7 F, 6’er => Ogust mod.
12-22 FL
Nat.; 2/3/3 = 3’er  (12-13 FV); 2SA =3’er, PF; 3 = 4’er, 810 FV (evtl. 3’er mit schicker Vert.); 3/4=Splinter
12-22 FL
Nat.; 3/3/3 = 3’er  (12-13 FV); 2SA =3’er, PF; 3 = 4’er, 8-10
FV (evtl. 3’er mit schicker Vert.); 4=Splinter
in Nichtgefahr:
12 - 14
in Gefahr:
12 - 14
5-er Oberfarben enthalten:
regelmäßig:
selten:
X
Staym. (schwach mögl.); Transf.; 4=Texas (auch nach ZR bis 3)
2er-Eröffnungen:
2
Antw.:
2
Antw.:
2
Antw.:
2
Antw.:
2 SA
Antw.:
23+ FL; SA 22-23 od. 26–27; 9 /10 Stiche OF / UF
2 = 0-7 od. ab 11; 2 /3 = Gute 6’er Farbe 4-7
6-10, 6er (In 3. und 4. Hand bis 12 FL mögl.)
2SA=Ogust; 2=nat., ab 15 FL, Forc.: 3=Sperre
6-10, 6er (In 3. und 4. Hand bis 13 FL mögl.)
2SA=Ogust mod., neue Farbe (nicht 2) =ab 15 FL; 3/4=Sperre
6-10, 6er (In 3. und 4. Hand bis 13 FL mögl.)
3=Ogust mod., neue Farbe (nicht 3) =ab 15 FL; 3/4=Sperre
20-21 FL, ausgegl.
3=Stayman; 3=Transfers;
Nach ZR auf 1’er Stufe verspricht 1SA kein Stopper
Gegenreizung gegen natürliche Farberöffnung:
Informationskontra:
ab
10
verspricht:
Oberfarben:
8
11
Farbgegenreizung auf 1er Stufe mit
Farbgegenreizung auf 2-er Stufe mit
18
bis 18
bis
X
Werte:
FL
FL
Konstruktiv
Neue Farbe auf 2./3. Stufe NF (aber oft xx in
Weiterreizung:
Partner Farbe)
1 SA Gegenreizung: Punktspanne in
2. Hand: 15 - 18
4. Hand: 10 -13
Antw. Stayman und Transfers; Transfer Cue-Bid fragt nach zus. Stopper!
Stil der Gegenreizung:
Auf der 2./3. Stufe 6/7’er Farbe 5-11
(nach gepasstem Partner bis 13 F mögl.)
Sprunggegenreizung:
Gegenreizung gegen 1 SA Eröffnung:
X=Ab 18 od. 4er+? ab 11; 2=OF; 2=OF-EF; 2=5er+4erUF(Alles 11+)
Geg. Starken SA(ab 15): Gleiche Struktur, aber alles (außer X) auch destruktiv
Andere Gegenreizungen: (z.B. gegen starke  oder Sperransagen)
Überruf der Gegnerfarbe = 5-5 mit höchster Farbe
2SA = 5-5 in niedrigsten Restfarben
Ausspiele gegen Farbkontrakte: (Änderungen ankreuzen bzw. ergänzen)
x
X
Höchste der Sequenz: AK5(3), KDB7
Zweithöchste der Sequenz: AKD6, KD106, DB986
98x; 109x
Höchste der inneren Sequenz: KB109, D1097
X
Zweithöchste der inneren Sequenz: KB107, D10963
3./5.:
4.höchste:
2./4.:
X
Sonstiges:
Besonderheiten und Abweichungen bei SA-Kontrakten:
K verlangt Längenmarke, bei SA auch Debloquage!
Markierung gegen Farbkontrakte:
Besonderheiten bei Eröffnungen auf höherer Stufe:
Positive Karte
Hoch:
Niedrig
X
Sonstiges:
3SA = 24 – 25 FL => 4= Stayman; 4=Transfer
3 = 6’er, in 1. und 2. Hd. und in Gefahr 2 Top Fig.
Gerade Länge
Hoch:
Niedrig
X
Sonstiges:
Sonstige Konventionen:
Abwürfe:
Direkt
Besonderheiten und Abweichungen bei SA-Kontrakten:
Smith (Hoch = Positiv für das Ausspiel)
98x; 109x
Lavinthal in versch. Situationen mögl.
Herunterladen