1. Mechanik der Massenpunkte 1.1 Kinematik des Massenpunkts Ausdehnung der Körper ist vernachlässigbar, die Masse in Einem Punkt vereinigt: Massenpunkt Bewegung: Änderung der Lage im Raum als Funktion der Zeit Kennzeichnung der Lage eines Punktes P(x,y) im Raum: Koordinatensystem z Positionsvektor: Körper Abstand von 0 Bahn y 0 Bewegung Function von t x Vektor t : Skalar 1, 2, 3 Mögliche Bahnen Geradlinige Bewegung: Zurückgelegter Weg Dimension: Länge in Meter (m) Verflossene zeit: Dimension Zeit: Zeit gemessen in Sekunden (s) Definition: Geschwindigkeit: v = zurückgelegter Weg/verflossene Zeit Dimension: meter/second (m/s) Vector in Richtung: bedeutet eine Änderung der Größe folgenden Geschwindigkeit als eine Funktion der Zeit Mittlere Geschwindigkeit Momentane Geschwindigkeit Geschwindigkeitsänderung Mittlere Beschleunigung Dimension : (m/s2) Momentane Beschleunigung Spezielle Fälle a) Änderung des Betrags von : Geradlinige Bewegung Beschleunigung Bremsung b) Nur Richtungsänderung von konstant Bis jetzt: Mathematisch: Differenzieren Sehr oft muss man den umgekehrten Weg gehen Mathematisch: Integrieren Beispiel: Eindimensionale Bewegung, z.B. : x-Richtung Mit Als Startgeschwindigkeit Erhöhung der Geschwindigkeit von t‘=0 bis t‘=t Entsprechend: Startpunkt bei t‘=0 Zuwachs des Weges Beispiel: = konstant = Wächst linear mit t Wächst quadratisch mit t Beispiel: Freier Fall Mit g als Erdbeschleunigung An der Erdoberfläche Die Bedingung für dieses Beispiel z.B. der Masse folgt später Zweidimensionale Bewegung: z.B. x-y Ebene Schiefer Wurf Geschwindigkeiten: In y-Richtung wirkt g In x-Richtung: Startwinkel Start bei t=0, x=0, y=0: Bewegungsgleichungen Parametergleichung einer Funktion mit t als Prameter Elimination von t cos 2 Für Gleichung einer Parabel = x 0 Beispiel: Geschwindigkeitsbestimmung eines Wasserstrahls mit bei(0,0) =4.43 m/s 0 -2.5 -5 -7.5 -10 y -12.5 1.25 2.5 3.75 5