Von Al´Anfa bis nach Fairngard in 15 Minuten – Eine kurze

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Von Al´Anfa bis nach Fairngard
in 15 Minuten –
Eine kurze Reise durch die Welt
des Schwarzen Auges
Aventurien:
Der tiefe
Süden:
Die
Echsensümpfe
Meridiana
Die
Waldinseln
Abenteuer im tiefen Süden:
Auf der Suche nach
den Mysterien des
Dschungels
Abenteuer im tiefen Süden:
Gibt man sich
den
Intrigenspiele
der Granden
Al´Anfas hin
...
Abenteuer im tiefen Süden:
... oder bietet man
ihnen als Pirat
mutig die Stirn ?
Abenteuer im tiefen Süden:
Gewinnt man
alles ...
... oder wird man
am Ende gar zur
`Hauptattraktion´ ?
Exotische Völker:
Stammeskrieger der
Yakosh Dey
Achaz Schamane
Maraskan
Tulamidenlande
und Kalifat:
Land der
ersten Sonne
Die Khom
Wüste
Flaschengeister
und Dschinne
Fliegende
Teppiche
SengendeWüstenhitze
Horasreich:
Mantel, Degen und
Intrige ...
Nostria
und
Andergast:
Jahrhunderte
währende
Fehde ...
Thorwal
und das
Gjalskerland:
Thorwaler
Die Herren der
Meere
Orkland
Sveltischer
Städtebund
Orks
Die Krone der
Schöpfung
Salamandersteine –
Die Heimat der
Elfen
Elfenvölker
Aventuriens:
Auelfen
Waldelfen
Firnelfen
Der hohe
Norden
Der hohe Norden:
Nivesenlande
Nivesische Hirtin
Bornland
Norbardische Händlerin
Das Land an Born und Walsach:
Die Goblins:
Die
Zwergenvölker
Aventuriens:
Erzzwerge
Brillantzwerge
Hügelzwerge
Ambosszwerge
Trinkfest und
unerschütterlich
Mittelreich
Oder
Neues Reich:
Weiden
Tobrien
Garethien
Almada
Nordmarken
...
Das klassische
MittelalterFantasy-Setting
Mutige Krieger
Finstere Magier
Rittertum und
Lehnstreue.
Mittelreich
Oder
Neues Reich:
Albernia
Albernia
Landschaften Albernias:
Eine
wehrhafte
Provinz ...
...und das muss sie wohl auch sein, ...
... denn die Tore zu den Feenwelten
stehen mitunter weit offen ...
... und nicht alle Feen führen gutes
im Schilde !!!
Albernia Grafschaft
Bredenhag
Gerhamsbusch
Irgendwo
im
... und genau
Nirgendwo
hier wird
...
unser
Abenteuer
seinen
Anfang
nehmen.
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