Technische Redaktion Bachelor of Engineering HOCHSCHULE HANNOVER UNIVERSITY OF APPLIED SCIENCES AND ARTS – Fakultät I Elektro- und Informationstechnik hs-hannover.de/tr [email protected] Texten Gestaltung Kommunikation Technik & Informatik Dokumentation Modelliere deinen Dino 1. Pumpe den Ballon auf. 2. Modelliere den Kopf. Pumpe den Ballon auf und knote ihn zu. Lasse 10 cm am Ende des Ballons frei. Drehe zwei 10 cm lange Blasen am Knoten ein. Drehe die Blasen um sich selbst. Stecke den Knoten zwischen die Blasen. 3. Modelliere die Augen. 4a. Modelliere den Hals. Drehe zwei 4 cm lange Blasen ein. Drehe die Blasen um sich selbst. Drehe eine 10 cm lange Blase ein. Drehe dahinter eine 4 cm lange Blase ein. 4b. Modelliere den Hals. 5a. Modelliere die Vorderbeine. Drehe die Blase um sich selbst. Drehe zwei 10 cm lange Blasen ein. 5b. Modelliere die Vorderbeine. Drehe die zwei großen Blasen mit einer Hand um sich selbst. Drehe eine 10 cm lange Blase ein. Modelliere dahinter die Hinterbeine genauso wie die Vorderbeine (Schritt 5a+b). 7. Modelliere den Schwanz. Knicke den Schwanz an zwei Stellen. Drücke ihn dann mit einer Hand leicht zusammen. 6. Modelliere die Hinterbeine. 8. Dein Dino ist fertig. Du hast es geschafft. Wenn du möchtest, kannst du deinem Dino noch ein Gesicht malen. Zentimeter Zentimeter Modelliere deine Springmaus 1. Pumpe den Ballon auf. Pumpe den Ballon auf und knote ihn zu. 2. Teile die Blase auf. Drehe vier Blasen am Knoten ein. Die Blase muss 15 cm lang sein. Die Blasen müssen ungefähr gleich groß sein. 3. Modelliere die Ohren. Verdrehe die beiden mittleren Blasen mit den beiden äußeren. 4. Deine Springmaus ist fertig. Du hast es geschafft. 5. Male der Springmaus ein Gesicht. Wenn du möchtest, kannst du deiner Springmaus Augen und Schnurrhaare malen. So sieht die fertige Springmaus aus. Zentimeter Modelliere deinen Pudel 1. Pumpe den Ballon auf. 2a. Modelliere den Kopf. Pumpe den Ballon auf und knote ihn zu. Lasse 10 cm am Ende des Ballons frei. Drehe am Knoten drei Blasen ein. Jede Blase muss 10 cm lang sein. 2b. Modelliere den Kopf. 2c. Modelliere den Kopf. Greife je zwei Blasen mit einer Hand. Drehe die oberen beiden Blasen um die unteren beiden Blasen. 3. Modelliere den Hals. 4. Modelliere die Vorderbeine. Drehe eine 5 cm große Blase ein. Drehe dahinter zwei 10 cm große Blasen ein. 5. Modelliere den Körper. Drehe die zwei Blasen mit einer Hand um sich selbst. 6. Modelliere die Hinterbeine. Drehe eine 10 cm große Blase ein. Modelliere die Hinterbeine genauso wie die Vorderbeine (Schritt 4). 7. Dein Pudel ist fertig. Du hast es geschafft! 8. Male dem Pudel ein Gesicht. Wenn du möchtest, kannst du deinem Pudel noch ein Gesicht malen. Zentimeter Zentimeter