2. - Technische Redaktion

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Technische Redaktion
Bachelor of Engineering
HOCHSCHULE
HANNOVER
UNIVERSITY OF
APPLIED SCIENCES
AND ARTS
–
Fakultät I
Elektro- und
Informationstechnik
hs-hannover.de/tr
[email protected]
Texten
Gestaltung
Kommunikation
Technik & Informatik
Dokumentation
Modelliere deinen Dino
1. Pumpe
den Ballon
auf.
2. Modelliere
den Kopf.
Pumpe den Ballon auf und knote ihn
zu. Lasse 10 cm am Ende des Ballons
frei.
Drehe zwei 10 cm lange Blasen am Knoten ein. Drehe die Blasen um sich selbst.
Stecke den Knoten zwischen die Blasen.
3. Modelliere
die Augen.
4a. Modelliere den Hals.
Drehe zwei 4 cm lange Blasen ein.
Drehe die Blasen um sich selbst.
Drehe eine 10 cm lange Blase ein.
Drehe dahinter eine 4 cm lange Blase
ein.
4b. Modelliere den Hals.
5a. Modelliere die Vorderbeine.
Drehe die Blase um sich selbst.
Drehe zwei 10 cm lange Blasen ein.
5b. Modelliere die Vorderbeine.
Drehe die zwei großen Blasen mit einer Hand um sich selbst.
Drehe eine 10 cm lange Blase ein.
Modelliere dahinter die Hinterbeine genauso wie die Vorderbeine (Schritt 5a+b).
7. Modelliere
den Schwanz.
Knicke den Schwanz an zwei Stellen.
Drücke ihn dann mit einer Hand leicht
zusammen.
6. Modelliere
die Hinterbeine.
8. Dein Dino
ist fertig.
Du hast es geschafft. Wenn du möchtest, kannst du deinem Dino noch ein
Gesicht malen.
Zentimeter
Zentimeter
Modelliere deine Springmaus
1. Pumpe
den Ballon
auf.
Pumpe den Ballon auf und
knote ihn zu.
2. Teile die
Blase auf.
Drehe vier Blasen am
Knoten ein.
Die Blase muss 15 cm lang
sein.
Die Blasen müssen ungefähr
gleich groß sein.
3. Modelliere die
Ohren.
Verdrehe die beiden mittleren Blasen mit den beiden
äußeren.
4. Deine
Springmaus ist
fertig.
Du hast es geschafft.
5. Male
der
Springmaus ein
Gesicht.
Wenn du möchtest, kannst
du deiner Springmaus Augen und Schnurrhaare
malen.
So sieht die fertige Springmaus aus.
Zentimeter
Modelliere deinen Pudel
1. Pumpe
den Ballon
auf.
2a. Modelliere den Kopf.
Pumpe den Ballon auf und knote ihn
zu. Lasse 10 cm am Ende des Ballons
frei.
Drehe am Knoten drei Blasen ein. Jede
Blase muss 10 cm lang sein.
2b. Modelliere den Kopf.
2c. Modelliere den Kopf.
Greife je zwei Blasen mit einer Hand.
Drehe die oberen beiden Blasen um
die unteren beiden Blasen.
3. Modelliere
den Hals.
4. Modelliere
die Vorderbeine.
Drehe eine 5 cm große Blase ein. Drehe
dahinter zwei 10 cm große Blasen ein.
5. Modelliere
den Körper.
Drehe die zwei Blasen mit einer Hand
um sich selbst.
6. Modelliere
die Hinterbeine.
Drehe eine 10 cm große Blase ein.
Modelliere die Hinterbeine genauso
wie die Vorderbeine (Schritt 4).
7. Dein
Pudel ist
fertig.
Du hast es geschafft!
8. Male dem
Pudel ein
Gesicht.
Wenn du möchtest, kannst du deinem Pudel noch ein Gesicht malen.
Zentimeter
Zentimeter
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