Praxisforum Internet Neue Wege im Guerillamarketing Teil I Laurenz Lenkewitz Guerillamarketing Teil I Inhalt Historische Entwicklung Begriffe, Synonyme Klassifikation Ziele Instrumente • • • • • Virales Marketing Communities Ambient Media Mobiles Marketing Mediadaten Historische Entwicklung • • • • • Entstehung in den 60er Jahren, anfangs nur als destruktive Angriffsstrategie auf Konkurrenzunternehmen Seit den frühen 80er Jahren erstmals als seriöses Werbegenre eingesetzt und wahrgenommen; erste Fachliteratur Anfang der 90er Jahre Entstehung von Szene- und Ambientmarketing; Sonderformen der Out-of-Home-Werbung Im Laufe der 90er Jahre rasanter Anstieg der Guerillawerbeformen im Onlinebereich; virales Marketing Heute: Buzz-Marketing wird mittlerweile auch von etablierten Großkonzernen betrieben Begriffe, Synonyme Sensation Marketing Ambush Marketing Virales Marketing Guerilla PR Buzz Marketing Guerilla Marketing Moskito Marketing Special Interest Groups / Trendscouts Ambient Marketing Die anderen 3 Marketingdisziplinen: Guerilla Pricing / Producting / Placement Klassifikation Price Product Placement Promotion PR + Ö.arbeit CI, CD Direktmarktg. Werbung Messen, Events Persönl. Verkauf TV Print Kinoleinwände Sponsoring Verkaufsfördg. Prod. Placmt. Radio Out-of-Home Verkehrswerbung above the line below the line Internet Mobile PoS-Medien Guerilla Marketing Ziele • • • • • Auffälligkeit / Originalität dadurch -> Hohe Aufmerksamkeit dadurch -> Ansprache neuer Zielgruppen dadurch -> Ansprache bisher resistenter Zielgruppen dadurch -> Reaktivierung ehemaliger Kunden bei kleinen Budgets Instrumente • • • • • • • • • Affiliate Marketing, Bannertausch, Webringe Portale, Fachdienste, Linklisten Chats, Foren, Mailgroups Weblogs (Blogs), RSS-Feeds E-Mails, Signaturen, E-Cards Mund-zu-Mund-Propaganda via E-Mail, Messenger oder Handy Communities "Klassisches" Ambient Marketing Mobiles Marketing Virales Marketing (1) Z.B. Verbreitung von Filmen im Internet Firma: Danware Data A/S, Dänemark Werbefilm "NetOp DesktopFirewall" - schnelle Verbreitung durch einschlägige Weblogs - sehr preisgünstig - hohe Werbeerinnerung, einfacher Markenname (NetOp) Virales Marketing (2) Z.B. "Sensation Marketing": Firma: Etap-Hotels Dtld. - "Demo gegen Luxus" - "live" + aufsehenerregend - sehr preisgünstig - extrem hohe Presseresonanz auch i.d. klass. Medien - Story wurde rasant im Internet weiterverbreitet Virales Marketing (3) Eckpunkte einer guten Kampagne • • • • • • Originelle Idee Einfache Umsetzung Ggfs. mehrteilige Story -> steigert Nachfrage Eigens dafür aufgesetzte Webseite ein "mailto" – Button wenig Hintergrund-Info Communities (1) Beispiel: Von cycosmos.com zu cynigma • • • • • • • • Launch 1998; September 1999: 100.000 Mitglieder Anfang 2001: über 600.000 Mitglieder Durchschnittsalter der User: 22 J. Überdurchschnittlicher Frauenanteil: 49% Durchschnittliche Nutzungsdauer: 30 Minuten Tägliche Neuregistrierungen: rund 1.000 Nutzer hatten insgesamt 22.000 Homepages eingerichtet Exit Ende 2001 bei 820.000 Mitgliedern aufgrund wirtschaftlicher Schwierigkeiten bei ID Media Communities (2) Von cycosmos.com zu cynigma, Teil 2 • • • • Heute kommerzielle Software aufgrund der bei cycosmos und bei wer-weiss-was.de gemachten Erfahrungen Stichworte: CRM, One-to-one-Marketing, Database-Marketing, Permission Marketing, Personalisierung Claim "make it real" als Durchhalteparole Versprechen: "Kundenbeziehungen online aktiv aufbauen, zu vertiefen und in sämtlichen Marketing- und Vertriebskanälen zu kapitalisieren, die Kommunikation zwischen Ihren Zielgruppen zu kanalisieren, zu verfolgen und zu moderieren, auf Basis bestehender Dialog-Bedürfnisse mit Ihren Zielgruppen in Beziehung zu treten" Communities (3) Aus Communities werden Preisvergleicher • Ciao.com: Von der Produkt-Test-Community zur Shopping-Site • Kelkoo: Von Yahoo als Froogle-Konkurrent positioniert. Wäre vor 10 Jahren wohl noch als Community konzipiert worden • eBay – die größte Kauf-Community weltweit – Erfolgsrezept: Shoppen und Soziales Leben • Handykult.de: Vorne Community, hinten Shop • Erfolgs-Community uboot.com: 5,1 Mio. User (EU), 38 Mio. PIs (D) Ambient Media Offline-Werbung, z.B.: • • • • • • • • • • Bierdeckel, Bäckertüten, Pizzaschachteln, Servietten, Pappgeschirr Hüllen f. Zigarettenpackungen, Aufkleber, Postkarten, Mousepads Tickets, Kassenbons, Eintrittskarten, Popcorntüten WC-Werbung, Floor-Graphics, Gully-Deckel, Handtücher Aufblasbare Produkt- und Objektnachbildungen Diaprojektionen, Laser, Flaggen, Bandenwerbung Verkehrsmittel, Stadtmöblierung, Werbung im Taxi und an Rikschas Gewachsene Logos auf Grünflächen, in Golflöchern und auf Obst Duftwerbung, Luftwerbung / Airvertising PoS-Medien, Einkaufswägen, Regenschirme, Warenproben... Mobiles Marketing (1) • • • • • Riesiges Potential: 70 Mio. Mobiltelefonierer in Dtld., versandte SMS in Dtld. im Jahre 2004: 30 Milliarden Das Internet wandert auf die mobilen Endgeräte: GPRS-Handys, Palm, Smartphones, UMTS-Handys Die Menschen werden immer mobiler; die Zahl der Festnetzanschlüsse sinkt stetig Massenversand von SMS steht CRM entgegen In Zukunft: Lokales mobiles Marketing via kostenfreiem Kurzstreckenfunk (z.B. Bluetooh, ZigBee, WiFi, Wimax) Mobiles Marketing (2) Use Cases • Gewinnspiele, Gutscheine • Wallpaper, Klingeltöne, Trailer, M-Games • Produktinfos, Marktforschung am PoS • Kostenfreie Kurznachrichten im Nahbereich • Dating, Matching • Alternative Reality Games (ARG), eine Art Massen-Schnitzeljagd, Kombination aus Online-, Offline- und mobilem viralem Marketing; komplexer Spielaufbau, hoher Kultfaktor, extreme Kundeninvolvierung, nachhaltige Werbe- und Produkterinnerung Mediadaten Mediamessung, Leistungswerte? • • • • • TKP als Bezahlmodell möglich... ... aber Leistungswerte schwer messbar CpX nur eingschränkt möglich – z.B. Cost per Lead kaum zu ermitteln ABER: Virale Effekte erhöhen die Leistungswerte des im First Level gemessenen Response erheblich Gute Werbemittel bringen eindeutig belegbare Image-Gewinne Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit! [ vbConsult ] Business Solutions Laurenz Lenkewitz Senior Consultant Kurfürstenstr. 67, 12105 Berlin Tel. 0700 – 5600 2100 mobil: 0173 – 26 24 511 www.vbconsult.net [email protected]