So dann, hier nun das endgültige System. Wie schon einmal

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So dann, hier nun das endgültige System.
Wie schon einmal beschrieben, sammelt ihr die Materialien zu den entsprechenden
Wertigkeiten und schickt sie an die Kasse. Hier nochmal alles zur Übersicht:
Urfeuer 1,5
Urwasser 1,25
Urleben 1
Urschatten 1,5
Urerde 0,3
Teufelseisenbarren(20er) 1
Khoriumbarren(5er) 1,5
Eterniumbarren(5er) 1,5
Teufelsstahlbarren 0,75
Schweres Knotenhautleder(20er) 1,5
Quecksilberadamantit 0,5
Urnether 5
Zunächst die Restriktionen:
Einzelne Spieler, die über 50% des Gesamtwertes gefarmt haben, werden auf 50%
zurückgesetzt. - Dies soll verhindern, daß die weniger aktiven Farmer überhaupt Punkte
erhalten können.
Ab einem bestimmten Grenzwert werden überschüssige DKP mit 25% gewichtet. Dieser
Grenzwert errechnet sich aus dem arithmetischen Mittelwert der ausgegebenen DKP an die
teilnehmenden Personen.
Die Obergrenze der verdienbaren DKP beträgt 1.5x diesem Grenzwert.
Errechnung der Gesamt-DKP:
Anhand des Wertungssystems hat jeder Gegenstand, den ihr uns schickt einen Faktor
bekommen. Am Ende der Abrechnungsperiode werden diese Einzelfaktoren zu einer
Gesamtsumme zusammengezählt. Diese Summe wird dann 1:1 in DKP umgerechnet und an
die Spender anteilig verteilt.
Achtung: Als Bonus und Anreiz wird es für jede 100 erreichten Punkte 1% Bonus auf die
ausgeschüttetten DKP geben. Das ganze läuft bis zu einem Maximalwert von 15% Je mehr
Leute sich daran also beteiligen, desto mehr bekommt jeder einzelne.
Beispiel:
bei 200 Punkten 2% extra = 204 DKP gesamt
bei 1000 Punkten 10% extra = 1100 DKP gesamt
bei 1500 Punkten 15% extra = 1325 DKP gesamt
Ich versuch euch das mal anhand einiger Beispiele vorzurechnen:
A) wir haben einen relativ niedrigen Einzahlungsstand mit 308 Punkten weil nur 5 Leute
eingezahlt haben:
A - 113 Pkt (36,7%)
B - 75 Pkt (24,4%)
C - 50 Pkt (16,2%)
D - 40 Pkt (13%)
E - 30 Pkt (9,7%)
Nun erhöhen wir die End-DKP um 3%, da die 3. 100er Marke überschritten wurde
308 + 3% = 317 DKP
317 DKP auf 5 Leute macht einen Mittelwert von 63 DKP. Diese werden quasi nicht
"versteuert". Alles überschüssige wird dann runtergerechnet.
Diese Punkte werden prozentual auf die Spieler aufgeteilt und nach den gängigen Regeln
gerundet.
A - 36,7% = 116 DKP -> 63 + (53x25%) = 76 DKP
B - 24,4% = 77 DKP -> 63 + (14x25%) = 66 DKP
C - 16,2% = 51 DKP
D - 13% = 41 DKP
E - 9,7% = 31 DKP
Ziemlich viele DKP meint ihr? Nunja, wir haben dann aber auch eine Menge Material in der
Kasse.
Schauen wir uns mal ein anderes Szenario an:
B) Die Gilde war unheimlich fleißig und hat Materialien im Gesamtwert von 1750 Punkten
erfarmt. Die teilen sich auf 10 fleißige (je 100) und 15 mittelmäßige (je 50) auf.
10 fleißig: je 100 Pkt (5,7%)
15 mittlere: je 50 Pkt (2,9%)
Die End-DKP steigen nun etwas weiter an, da wir mehr als 1500 erreicht haben.
1750 + 15% = 2013 DKP
Der Mittelwert hier liegt bei 81 DKP.
Einzelverteilung wie folgt:
10 fleißige: je 115 DKP -> 81 + (34x25%) = 90 DKP
15 mittlere: je 58
Wie man im Vergleich zu oben sehen kann, bekommt man wenn sich alle beteiligen effektiv
mehr für seine Leistung. Im Übrigen sind das hier nur theoretische Angaben. Was also
"Fleißig", "mittel" und "schlecht" ist, können wir nicht beurteilen. Dies dient nur der
Veranschaulichung der Rechnung. Übrigens bekommt auch jeder, der mindestens für 3
Punkte eingezahlt einen Trost-DKP auch wenn sein Anteil aus der Berechnung herausfallen
würde, weil er relativ gesehen zu gering war. Alles was hilft ist willkommen und auch ein
einziges kleines Pünktchen verschafft euch einen Vorteil gegenüber den Leuten, die sich GAR
nicht beteiligt haben.
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