4.2 Optische Abbildung Übertragung von Bildern zwischen zwei Orten Maßstabsänderung möglich gekrümmte Fläche zwischen Medium 1 und 2 1 Parallelstrahl n2 2 d b 1 1 2 Zeichnung gibt falschen Eindruck! 1 2 r b optische Achse n1 Brechungsgesetz sin 1 n2 sin 2 n1 Geometrie d sin 1 r br d d tan 1 tan 1 2 b r n2 n2 n1 Näherung kleine Winkel: d<<r sin tan Jeder Parallelstrahl wird in Punkt im Abstand b auf der optischen Achse abgebildet. n2 Brennweite in Medium 2 f 2 r n n n n 1 n2 n1 Brechkraft 1 2 2 1 r m n1 gekrümmte Fläche f1 f 2 Brennweite in Medium 1 f1 r n2 n1 Brechkraft einer gekrümmten Grenzfläche Augenmodell Kugel n1 n2 n2 n1 f1 f 2 r Kammerwasser nLuft = 1 n = 1,3365 Krümmung Kornea 2r = 15,66mm 0,3365 7,83 10 3 1 dpt ( Dioptrie ) m 43 dpt Abbildung scharf? Brennweite f n 1,3365 m 31mm 43 Auge ist für Parallelstrahlbündel zu kurz! Abbildung von Gegenstand A nach Bild B von Punkt P1 nach Punkt P2 a P1 A n2 f1 f2 B b n1 P2 n1 n2 A a f1 Konstruktion f2 Geometrische aus Parallelstrahlen aus Geometrie mit Brechkraft B Abbildungsgleichung n2 n1 b a f 1 b f 2 links rechts f1 f2 Abbildungsmaßstab B 1 A a f1 1 { > 1 (Vergrößerung) 2f1 > a > f1 < 1 (Verkleinerung) a > 2f1 a < f1 b und B/A werden negativ virtuelles und aufrechtes Bild Abbildung Hohlspiegel f 1/2 r a Abbildungsgesetz 1 1 1 1 a b f r/2 b Linse Zusammensetzen aus zwei gekrümmten Flächen a = n1/1 P1 n1 Brennstrahl b = n2/2 P2 n2 Parallelstrahl Brennstrahl Welche Brechkraft der Linse? Spezialfall Linse in Luft: n1 = n2 = 1 dünne Linse Strecke << a und b Punkt P1 wird nach P2 abgebildet n1 n2 Linse 1 2 Linse a b 1 1 1 Linse a b f Linse Brennweite einer Linse Linsenformen konvex-konkave konkav-konkav = bikonkave plan-konvex n2 b = n2/2 a = n1/1 negativ n1 Brechkraft negativ 1 2 0 Sammellinse dicke Linse n r’ r optische Achse Simulation nL d d nicht klein zu r und r’ Dicke Linse und ihre Kardinalelemente H H’ Hauptebenen n nur Hilfslinien G K K’ Brennpunkt f Knotenpunkte n’ B f’ Jedes System von Linsen kann man zusammenfassen als ein dicke Linse. Beispiel: Objektiv eines Photoapparates Konstruktion von Abbildungen Simulationsprogramme 4.3 Abbildungsfehler Geometrische Fehler bei fehlerfrei geformter Linse sphärische Aberration Koma bei schiefen Bündeln effektive Brennweite je nach Achsenabstand unsymmetrischer Fleck Bildfeldwölbung Video B ildfläch e Fehler für verschiedene Farben? Brechungsindex variiert mit der Wellenlänge (Farbe) des Lichts Dispersion von Licht Ablenkung eines Strahls mit Prisma Blende Parallelbündel aus mehreren Farben rot blau Parallelbündel aus einer Farbe Brechungsindex Dispersion am Glasblock nblau > nrot Prismenspektrograph Spalt wird auf den Schirm abgebildet Spalt Schirm Kondensor Lampe Spektralzerlegung Farbfehler in der Abbildung chromatischer Fehler Blende verschieben blau rot Rand des Bildes fblau < frot Achromate: System von Linsen aus Glas mit unterschiedlicher Dispersion zur Korrektur des Farbfehlers Experiment mit mehreren Fehlern: geometrisch und chromatisch