Übungen Info 1. Aufgabe: Es soll eine lineare Funktion gezeichnet werden. Mappenname: Linear. Die Mappe enthält 2 Tabellen. Tabelle 1 bekommt den Namen Werte, Tabelle 2 erhält den Namen Grafik . In der Tabelle Grafik soll in Zelle B2 zentriert der Buchstabe m für die Steigung der linearen Funktion stehen. In B3 wird 2 als Wert für m eingetragen. Zelle B3 bekommt den Namen m. In D2 wird der Buchstabe b zentriert eingetragen. In D3 der b-Wert in Höhe von 4. Die Zelle D3 erhält den Namen b. In Tabelle Werte wird in Zelle A2 als Überschrift x eingetragen. In A3 –8 und in A4 –7,5. Die x-Werte sollen genau bis + 8 gehen. Der Abstand zwischen den einzelnen x-Werten soll genau 0,5 betragen. Alle x-Werte ( nur die Zahlen !!) erhalten den Namen x, In Zelle B2 soll y stehen. In B3 = m*x +b. Diese Formel soll bis zum letzten x-Wert ( +8 ) kopiert werden. Es sind alle alle y-Werte zu markieren. Anschließend auf Einfügen und Diagramm klicken. Im 1.Schritt des Diagrammassistenten wird als Grafiktyp Liniendiagramm gewählt. 2 Aufgabe Es soll die Gewinnschwelle errechnet werden. Mappenname Gewinnschwelle. Die Mappe besteht aus zwei Tabellen. Eine erhält den Namen Grafik, die andere den Namen Werte. In Tabelle Grafik sollen die folgenden Überschriften eingetragen werden: Preis ( B2 ), fixe Kosten ( D2 ) , variable Stückkkosten ( E2 ), Gewinnschwelle (G2) In B3 soll ein Preis von 500 € eingetragen werden ( Name: Preis , Kommentar: Preis je Stück), in D3 100.000 € ( Name: fix, Kommentar: Fixe Kosten: Kosten, die unabhängig von der Höhe der Beschäftigung sind) und in E3 400 € (Name. Stückkosten, Kommentar: Variable Kosten je Stück: Kosten, die von der Höhe der Beschäftigung abhängig sind.).Kommentar für G3: Gewinnschwelle: Die Menge, bei der Erlöse ( E = p*x) und Kosten ( K = Kf + kv * x ) übereinstimmen. ) Die Eingaben und Überschriften sind zu rahmen . Die Hintergrundfarbe für die Überschriften soll dunkelblau sein, die Schriftfarbe weiß. Die Schriftfarbe für die Zeile 3 soll dunkelblau sein. Unter diesen Angaben soll die Grafik erstellt werden, welche die Erlösfunktion , die Kostenfunktion und die Gewinnfunktion enthält. Die Grafik soll in Zelle B5 beginnen. In Tabelle Werte sollen die folgenden Überschriften eingetragen werden: x-Werte (A2), Erlöse ( C2) , Kosten (D2), Gewinne (E2). Die x-Werte sollen bei 0 ( A 3 ) beginnen, mit 50 fortgesetzt werden und dann bei 2000 enden. Name für die x-Werte : x. In C3 hat die Erlösfunktion zu stehen, in D3 die Kostenfunktion, in E2 die Gewinnfunktion. Bei der Grafik soll es sich um eine Liniengrafik handeln, deren Hintergrundfarbe weiß sein soll. Die Erlösfunktion soll die Farbe dunkelblau erhalten, die Kostenfunktion die Farbe rot., die Gewinnfunktion die Farbe gelb. Die Legende enthält die drei Begriffe Erlös- , Kosten- und Gewinnfunktion. Die Grafik erhält den Titel Gewinnschwelle. Die x-Achsenbezeichnung x ( Größe : 8 ) , die y-Achsenbezeichnung K, E, G (Größe 8 ). Die Bezeichnungen sollen alle horizontal ausgerichtet sein. Die Skalierung ist frei zu wählen, die Gewinnschwelle muß aber erkennbar sein. In der Tabelle Grafik soll in Zelle G3 die Gewinnschwelle rechnerisch ermittelt werden. Die Grafik istl aussagekräftiger zu gestalten. Die Gewinnfunktion soll als Fläche gelb dargestellt werden. Die Spanne zwischen der Erlös- und der Kostenfunktion soll besonders markiert werden. Der Gewinnbereich erhält eine schwarze, der Verlustbereich eine rote Farbe. In den Zellen B4, D4 und E4 sollen Drehfelder eingerichtet werden, die bei Betätigung die Zahlen in B3, D3 und E3 abändern. Für jede Zelle ist ein Spinup und ein Spindown Ereignis zu erstellen.. Die Werte in den Zellen B3, D3, und E3 sollen sich bei Betätigung eines Drehfeldes jeweils um 2 % ändern. Wie verändert sich die Gewinnschwelle, wenn die fixen Kosten sich verändern ? Wie, wenn der Preis oder die variablen Kosten je Stück erhöht oder gesenkt werden ? 2. Aufgabe : Es soll die kritische Produktionsmenge zeichnerisch dargestellt werden. Mappenname: kritMenge. Die Mappe besteht aus zwei Tabellen. Eine erhält den Namen Grafik, die andere den Namen Werte. In Tabelle Grafik sollen die folgenden Überschriften eingetragen werden: Fixe Kosten A ( B2 ), var. Stückkosten A ( C2 ) , fixe Kosten B ( E2 ), var. Stückkosten B (F2) In B3 soll ein Betrag von 1400 € eingetragen werden ( Name: FixA ), in C3 1,30 € ( Name: varA ) , in E3 1100 € (Name. FixB) und in F3 1,70 € ( Name: varB). Die Eingaben und Überschriften sind zu rahmen . Die Hintergrundfarbe für die Überschriften soll dunkelblau sein, die Schriftfarbe weiß. Die Schriftfarbe für die Zeile 3 soll dunkelblau sein. Unter diesen Angaben soll die Grafik erstellt werden, welche die beiden Kostenfunktionen enthält. Die Grafik soll in Zelle B5 beginnen In Tabelle Werte sollen die folgenden Überschriften eingetragen werden: x-Werte (A2), KostenA ( C2) , KostenB (D2),. Die xWerte sollen bei 0 ( A 3 ) beginnen, mit 50 fortgesetzt werden und dann bei 1500 enden. Name für die x-Werte : x. In C3 hat die Kostenfunktion von A zu stehen, in D3 die Kostenfunktion von B. Bei der Grafik soll es sich um eine Liniengrafik handeln, deren Hintergrundfarbe weiß sein soll. Die Kostenfunktion A soll die Farbe schwarz erhalten, die Kostenfunktion B die Farbe rot. Die Legende enthält die zwei Begriffe Kostenfunktion A und Kostenfunktion B. Die Grafik erhält den Titel Kritische Produktionsmenge.. Die x-Achsenbezeichnung x ( Größe : 8 ) , die y-Achsenbezeichnung K (Größe 8 ). Die Bezeichnungen sollen alle horizontal ausgerichtet sein. Die Skalierung ist frei zu wählen, die kritische Produktionsmenge muß aber erkennbar sein. In der Tabelle Grafik soll in Zelle G3 die kritische Produktionsmenge rechnerisch ermittelt werden. In den Zellen B4, D4 und E4 sollen Drehfelder eingerichtet werden, die bei Betätigung die Zahlen in B3, D3 und E3 abändern. Für jede Zelle ist ein Spinup und ein Spindown Ereignis zu erstellen.. Die Werte in den Zellen B3, D3, und E3 sollen sich bei Betätigung eines Drehfeldes jeweils um 2 % ändern.