Kapitel 2 Dynamik eines Massenpunktes 1 Mechanik eines Massenpunktes Idealisiertes Gebilde : alle Masse des Körpers in einem Punkt konzentriert ► Keine Berücksichtigung der Ausdehnung eines Körpers ► Ausdehnung d sei viel kleiner als die Dimensionen der Bahn (Länge, Radius) Bewegung von Massenpunkten auf Bahnkurve im drei-dimensionalen Raum Bahn = Variation der Koordinaten (x,y,z) des Körpers mit der Zeit t Ort : x(t ) r (t ) y (t ) z (t ) 2 Geschwindigkeit (= Änderung des Ortes während Zeiteinheit) x (t ) d v (t ) r (t ) r y (t ) dt z (t ) d.h. die Geschwindigkeit ist die erste Ableitung der Bahn nach der Zeit Beschleunigung (= Änderung der Geschwindigkeit während Zeiteinheit) x(t ) d a (t ) v (t ) r y(t ) dt z(t ) d.h. die Beschleunigung ist die zweite Ableitung der Bahn nach der Zeit 3 Prinzipielles Vorgehen zur Analyse von Bewegungen eines Massepunktes : t3 (1) Beschreibung der Bahnkurve : z x(t ) r (t ) y (t ) z (t ) (2) Berechnung der Ableitungen : x (t ) v (t ) y (t ) z (t ) x(t ) ; a (t ) y(t ) z(t ) t2 y t1 zo to x …oder umgekehrt, d.h. gegeben ist die Beschleunigung (bzw. Kraft) Berechnet werden durch Integration die Geschwindigkeit und die Bahnkurve 4 Beispiel (1) : Gleichförmige, lineare (achsparallele) Bewegung gleichförmig konstante (lineare) Geschwindigkeit z x(t ) vt x0 r (t ) y (t ) y0 z (t ) z 0 v Geschwindigkeit : r (t ) 0 0 y zo yo P v x(t) x 0 Beschleunigung : r (t ) 0 0 d.h. die Geschwindigkeit ist konstant, die Beschleunigung Null 5 Beispiel (2) : Gleichförmig beschleunigte Bewegung Gleichförmig beschleunigt konstante Beschleunigung ax Beschleunigung : r (t ) a a y const. a z a x t v0, x Integration liefert die Geschwindigkeit : v (t ) r (t ) a dt a y t v0, y a t v0 a t v 0, z z Geschwindigkeit variiert linear in der Zeit. Anfangs-Geschwindigkeit v0 weitere Integration liefert die Bahn-Gleichung : 1 2 a x t 2 v0, x t r0, x 1 2 2 1 r (t ) v (t ) dt 2 a y t v0, y t r0, y a t v0 t r0 1 a t2 v t r 2 0, z 0, z 2 z Ort variiert quadratisch in der Zeit. Anfangs-Ort r0 6 Beispiel (3) : Gleichförmige Kreisbewegung (2-dimensional) gleichförmig (auf Kreisbahn) konstante Winkelgeschwindigkeit x(t ) R cos R cost r (t ) y (t ) R sin R sin t sin t Geschwindigkeit : r (t ) R cost Betrag der Geschwindigkeit : 2 r (t ) R 2 2 sin 2 t cos2 t R 2 2 d.h. Betrag der Geschwindigkeit ist konstant (nicht aber die Richtung !) Beschleunigung : r(t ) R 2 cost 2 r (t ) sin t d.h. Beschleunigung nach –r(t), d.h. zum Zentrum hin (Zentripetalkraft) 7 …geschickterweise kann man zur Beschreibung der Kreisbewegung (mit Zylinder-Symmetrie um die z-Achse) auch Zylinder-Koordinaten benutzen : r (t ) R (t ) t 0 Geschwindigkeits-Komponente in r-Richtung : vr r(t ) 0 Geschwindigkeits-Komponente in -Richtung : v (t ) Der Punkt bewegt sich mit konstanter Winkelgeschwindigkeit in -Richtung, nicht aber in r-Richtung (Abstand zum Zentrum konstant) Anmerkung : Winkelgeschwindigkeit = Winkeländerung pro Zeiteinheit; vergleiche : Geschwindigkeit lineare Bewegung = Streckenänderung pro Zeiteinheit 8 Frage : Ist die Kreisbewegung eine beschleunigte Bewegung ? ds R sind R d r (t t ) r (t ) ds d Betrag der Geschwindigkeit : ds d v R R dt dt Winkelgeschwindigkeit [rad/s] Gleichförmige Kreisbewegung : 0 const. ; R = const. v = const. aber : Offensichtlich ändert v die Richtung Beschleunigung 9 Zwischenbemerkung : Vektorbeziehungen bei der Kreisbewegung : r (t ' ) r (t ) eˆT (t ' ) eˆT (t ) offensichtlich sind die gewählten Einheitsvektoren zeitabhängig (Richtung variiert in der Zeit) ! betrachte Änderung der Einheitsvektoren : deˆT (t ) für kleine Winkel (infinitesimale Änderungen) gilt : d eˆT (t ' ) eˆT (t ) deˆt eˆT d d d d eˆt d dt dt man sieht : Richtung deT(t) eT und || -eR 10 Für die weitere mathematische Beschreibung nützliche Darstellung : v (t ) vT eˆT vR eˆR v eˆT mit den Einheitsvektoren in Tangentialund Radialrichtung an der Kreisbahn; es gilt : Beschleunigung : eˆT eˆR d d a (t ) v (t ) v eˆT dt dt es gilt für die ortho-normierten Einheitsvektoren : eˆT 1 e 1 2 T d 2 eT 0 dt d d 2 eˆT eˆT 0 eˆT eˆT dt dt d.h. die zeitliche Ableitung eines Einheitsvektors steht senkrecht auf dem Einheitsvektor Beschleunigung auf Kreisbahn ist senkrecht zur Geschwindigkeit, d.h. in radialer Richtung eR 11 Gleichförmige Kreisbewegung : Beschleunigung : mit : eˆT êT d a (t ) v (t ) v eˆT v eˆT v eˆT v eˆT dt bzw. Betrag der Beschleunigung : êT || eˆR a || eˆR a v eˆT v eˆT v R 2 Richtung Beschleunigung a = Richtung von deT = entgegengesetzt zum radialen Einheitsvektor eR = entgegengesetzt zur Richtung von r(t) 2 2 ˆ a R eR R rˆ Zentripetal-Beschleunigung 12 Vektorbeziehungen bei der Kreisbewegung : ► Winkelgeschwindigkeit macht Angabe zur Geschwindigkeit der Drehung beachte : Drehung muss (auch) charakterisiert werden durch Richtung der Drehachse (= Vektor !) Rotationsvektor v r ˆ es gilt : und: insbesondere gilt : mit dem Betrag (Winkelgeschwindigkeit) und der Richtung der Drehachse ̂ r r v eˆR ; v || eˆT v r r v d.h. die Drehachse der Kreisbewegung ist senkrecht zur Geschwindigkeit v r 13 Allgemeine („krummlinige“) Bewegung Ziel : allgemeiner Ausdruck für die Beschleunigung auf beliebiger Bahn vgl. gleichförmige Kreisbewegung : Bei der gleichförmigen Kreisbewegung ändert sich nur Richtung, nicht aber Betrag der Geschwindigkeit. Im allgemeinen Fall können sich sowohl Richtung als auch Betrag der Geschwindigkeit ändern. Es gilt aber auch auf beliebiger Bahnkurve : Geschwindigkeit ist stets tangential. Aber : Beschleunigung hat Tangential- und Radialkomponente (Normal-Komponente, d.h. bzgl. des lokalen/momentanen Normalenvektors) 14 Beschleunigung : d a (t ) v (t ) v eˆT v eˆT v eˆT aT a N dt beachte : Im allg. ist d/dt v 0 Tangential-Komp. Normal(radiale)-Komp. Anm. : Wir betrachten im Folgenden lediglich 2-dimensionale Bewegungen (d.h. z = 0) sei gegeben Winkel zu eT an Punkt P auf der Bahnkurve : Einheitsvektoren : cos eˆT sin sin eˆN cos 15 cos eˆT sin sin eˆN es folgt : eˆT cos damit ergibt sich die Normalbeschleunigung : aN v eˆT v eˆN Wir betrachten infinitesimales Kurvenstück mit lokalem Krümmungsradius r Bogenelement : ds r d damit ergibt sich : d ds d 1 v v ds dt ds r 2 v aN v eˆT eˆN r 2 gesamte Beschleunigung : v a aT a N v eˆT eˆN r 16 Betrag der Beschleunigung : 4 v a aT a N v 2 2 r ► Beschleunigung hängt von dv/dt, v und r ab ► Die Beschleunigung ist also proportional zur Geschwindigkeitsänderung dv/dt (offensichtlich) und invers proportional zum Krümmungsradius (denn : Je kleiner der Radius, umso stärker muss die Beschleunigung sein, die den Massepunkt auf seiner gekrümmten Bahn hält) Spezialfall : gleichförmige Kreisbewegung : r = R = const. v = R = const. dv/dt = 0 v2 2 a R R Anmerkung : Bisher hatten wir nur eine „kinematische“ Diskussion durchgeführt (wie sieht die Bahnkurve aus ? Welche Konsequenzen für Beschleunigung ?) …es bleibt die Frage : Was bewirkt Änderung der Geschwindigkeit ? Kräfte 17