Lernstoff – Klasse 10: Frage Flächenformeln und Rechteck: Umfangsformeln für Dreieck: A=a⋅b 1 A = ⋅g⋅h 2 1 A = ⋅ s1 ⋅ s 2 ⋅ sin ϕ 2 1 (a + c) ⋅ h 2 Parallelogramm: A = g ⋅ h A = a ⋅ b ⋅ sin ϕ Kreis: A = π ⋅ r2 π A = d2 4 U=π⋅d U=2πr Formel für Geschwindigkeit v: s v= t Formel für die Masse m: m σ= V Volumenformeln: Prismen: V = AG ⋅ hk Trapez: A= Pyramide 1 V = AG ⋅ h k 3 Kugel Mantel eines Kreiskegels 4 3 πr 3 AM = π ⋅ r ⋅ s allgemeine Gleichung für Geraden y = mx + n Nullstelle: allgemeine Gleichungen für Normalparabeln: Normalform der quadratischen Gleichung : Antwort Länge mal Breite g: Länge der Grundseite h: Abstand des 3. Eckpunktes zur Grundseite. s1: Länge einer Seite s2: Länge einer zweiten Seite ϕ: Größe des Winkels, den die beiden Seiten einschließen a, c: Länge der parallelen Seiten h: Abstand der parallelen Seiten Jedes Parallelogramm ist doppelt so groß wie sein entsprechendes Dreieck. r: Radius des Kreises d: Durchmesser des Kreises (d = 2r) s: Weg t: Zeit σ: Dichte V: Volumen AG: Flächeninhalt einer Grundfläche (Grundflächen sind die Figuren, die kein Rechteck sind, Ausnahme: Quader) hk: Abstand der Grundflächen AG: Flächeninhalt der Grundfläche (Grundfläche ist die Figur, die kein Dreieck ist, Ausnahme: Tetraeder) hk: Abstand der Spitze zur Grundfläche V= s: Länge der Mantellinie s = r 2 + h 2 r: Radius der Grundfläche m : Anstieg der Geraden Py(0|n) Schnittpunkt mit der y-Achse x – Wert, dessen dazugehöriger y-Wert 0 ist. (Nullstellen benötigt man für die Schnittpunkte des Graphen mit der x-Achse: Px(xN|0) y = (x + d)2 + e → S(-d|e) p p y = x 2 + px + q → S(- | f (− )) 2 2 0 = x2 + px +q Lösungsformel für quadratische p p x = − ± ( )2 − q Gleichungen in Normalform: 2 2 Für alle Schnittpunkte der Graphen von Funktionen mit der y-Achse gilt: x = 0 → Py(0|f(0)) Für alle Schnittpunkte der Graphen von Funktionen mit der x-Achse gilt: y = 0 → Px(xN|0) Einsetzverfahren, Lösungsverfahren für Gleichsetzverfahren Gleichungssysteme: Logarithmus c = loga b (a>0, a≠1, b>0 Additionsverfahren Der Logarithmus ist die Zahl, mit der man die Basis a potenzieren muss, um den Potenzwert b zu erhalten. Zum Berechnen von c stellt man sich die folgende Frage: Mit welcher Zahl muss ich die Basis a potenzieren, um b zu erhalten? Geometrische Sätze: Satz über gleichschenklige Dreiecke: In jedem gleichschenkligen Dreieck gilt: Basiswinkel sind kongruent, die Höhe auf der Basis halbiert die Basis und den Winkel an der Spitze. In jedem Dreieck gilt: Die Summe der Größen der Innenwinkel beträgt 180°. Die Summe der Größen der Nebenwinkel beträgt 180°. In jedem Dreieck gilt: Dem größeren von zwei Winkeln liegt die längere Seite gegenüber. Peripheriewinkel über dem Durchmesser eines Kreises sind rechte Winkel. Peripheriewinkel über dem gleichen Bogen eines Kreises sind kongruent. Jeder Peripheriewinkel ist halb so groß wie der Zentriwinkel über demselben Bogen. - Innenwinkelsatz für Dreiecke: Nebenwinkelsatz: Winkel-Seiten-Beziehung: Satz des Thales: Peripheriewinkelsatz: Peripheriewinkel-Zentriwinkelsatz: Anwendung trigonometrischer Beziehungen und Sätze: Anwendung nur in Dreiecken mit rechtem Winkel! (Oft lassen sich rechtwinklige Dreiecke durch Einzeichnen einer Höhe erzeugen. Achtung: Nur in gleichschenkligen Dreiecken wird die Basis halbiert!!) Sinussatz: Anwendung in Dreiecken, in denen die Stücke die Lagen wsw und ssw haben. Kosinussatz: Anwendung in Dreiecken, in denen die Stücke die Lagen sws und sss haben. Merke: Sind in einem Dreieck mehrere Winkel zu berechnen, so beginne mit dem der längsten Seite gegenüberliegenden. allgemeine Gleichung für Sinusfunktionen: f(x) = a sin bx Wertebereich: -a ≤ y ≤ a (a > 0, b > 0) 1 1. Nullstelle: x1 = π Trigonometrische Beziehungen: (sin ϕ = Gegenkathetenlänge : Hypotenusenlänge cos ϕ = Ankathetenlänge : Hypotenusenlänge tan ϕ = Gegenkathetenlänge : Ankathetenlänge) b Quadrantenbeziehungen: I. Quadrant: x = x0 II. Quadrant: x = 180° - x0 III. Quadrant: x = 180° + x0 IV. Quadrant: x = 360° - x0 Umrechnungszahlen: Umrechnung Umrechnungszahl Grundaufgaben Liter in Kubikdezimeter: 1 1 dm3 = 1 l Kubikmeter in Liter 1000 1 m3 = 1000 l Kilometer in Meter 1000 1 km = 1000 m Dezitonne in Kilogramm: 100 1 dt = 100 kg Tonne in Dezitonne: 10 1 t = 10 dt Hektar in Quadratmeter 10 000 1 ha = 10 000 m2 Merke: Die Anzahl der Nullen der Umrechnungszahl ist gleich der Anzahl der Stellen, um die das Komma bei der Umrechnung verschoben werden muss. (gilt nur im Dezimalsystem) Kilometer pro Stunde in Meter pro Sekunde: Meter pro Sekunde in Kilometer pro Stunde: Definitionen: 0 a = 1, a −n 1 = n, a m an n = am 10 5 = 36 18 3,6