Games Programming

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Games
Programming
Die Software- und Games-Industrie ist aktuell der dynamischste Teilmarkt
der Kultur- und Kreativwirtschaft. Allein im Jahr 2014 setzte die Branche
31,4 Mrd. € um. Mehr als 34.000 Unternehmen in Deutschland beschäftigen
eine immense Anzahl an kreativen Spezialisten.
Berufsfelder der Branche - Deine Perspektiven im Anschluss
Programming
IT
Development
Unity Programmer
Software Architect
Database Developer
Graphics Programmer
SQL Specialist
iOS- / Android Developer
KI Programmer
System Administrator
Java Developer
GUI Programmer
Network Programmer
PHP Developer
Für Strukturierte
Du hast Spaß am Programmieren, brauchst visuelles Feedback und meisterst
jedes Level? Dann liegt Dein Talent im Fachbereich Games Programming!
Computerspiele sind heutzutage fester Bestandteil des alltäglichen
Lebens. Sie sind interaktiv, verlaufen zunehmend non-linear und werden damit zu einer Herausforderung für jeden Entwickler. Eine mitreißende Spielidee ist eine wichtige Grundlage, doch ein packendes
Gameplay wird nur erreicht, wenn Game Programmer mit einem hohen
Maß an Knowhow für Details sorgen.
Als Absolvent unserer Studien-, Aus- und Weiterbildungsvarianten im
Fachbereich Games Programming erwartet Dich u.a. eine Karriere als
Gameplay-, Engine-, Graphics- oder KI Programmer.
Wer in der Medien- und Spielewirtschaft erfolgreich sein will, braucht
fundiertes Fachwissen, technisches Verständnis und viel praktische
Erfahrung. Durch unser besonderes Hands-on-Prinzip erhältst Du Zugang zu professionellen Arbeitsplätzen und hochwertigem Equipment.
Du bekommst Einblick in gängige Produktionsabläufe und erfahrene
Mentoren beraten und unterstützen Dich bei praktischen Übungen und
eigenen Projekten.
Ob C# oder Multiplayer, Spiel-Engine oder Prototyping –
Entdecke Dein Talent!
Leistungsfähige
Hardware
Starke GPUs für hochauflösende und flüssige Bilder sowie
Rechner mit hohen Leistungsdaten stehen zur Verfügung
Game Analyse
Spielfunktionen analysieren und testen
LEHRINHALTE
Projektarbeiten
Im Fachbereich Games Programming bestehen Wahloptionen bei
den hier aufgeführten Themenschwerpunkten.
Im Rahmen verschiedener Projekte wirst Du eigene Ideen
realisieren, die beispielsweise in folgenden industrienahen
Themengebieten angesiedelt sein können.
3D GAME
Programmieren mit C#, Spielmechaniken,
Objektorientierte Programmierung
2D GAME
2D Programmieren mit C++, Level Design,
Paper Prototyping
PLAYER VS. ENVIRONMENT GAME
KI, Spielrelevante Mathematik & Physik,
Procedural Content Creation
MULTIPLAYER GAME
Network Programming, Character Animation
Handling, Tool Development
GRAPHICS & SHADER PROGRAMMING
Direct X / Open GL, Shader / Render-Pipeline, Textures
Programmiertechnik
Game Engine Programming
Künstliche Intelligenz
Grafikprogrammierung
DU SUCHST NACH DER PASSENDEN VARIANTE?
Studieren in
Vollzeit
Berufsbegleitend
Studieren
Berufliche
Ausbildung
Berufliche
Weiterbildung
Alle wichtigen Informationen dazu erhältst Du im Faltblatt
AKADEMISCHE STUFEN & STRUKTUR
Mehr Details zu den Lehrinhalten
des Fachbereichs Games
Programming findest Du unter
www.sae.edu/lehrplan-games-programming
Eric SCHAARSCHMIDT
Absolvent SAE Institute Leipzig
Kontakte sind mit das Wichtigste was man braucht und am SAE
Institute besteht ein großer Pool an Verbindungen. Ich habe oft
über Kommilitonen und Dozenten an der SAE Aufträge bekommen
und schätze es sehr, dass genau das gefördert wird - Kontakte
aufbauen und pflegen, berufliche Beziehungen knüpfen und einen
guten Start in den Job vorbereiten.
KONTAKTIERE UNSERE BILDUNGSBERATER!
SAE HAMBURG
SAE BERLIN
SAE HANNOVER
SAE BOCHUM
SAE LEIPZIG
SAE KÖLN
SAE FRANKFURT
SAE STUTTGART
SAE MÜNCHEN
V56-09-2016
SAE BERLIN
SAE BOCHUM
SAE FRANKFURT
Marc Hötzel
Cuvrystraße 4
10997 Berlin
Telefon: 030 - 430944719
E-Mail: [email protected]
Flemming Krahl
Springerplatz 1
44793 Bochum
Telefon: 0234 - 93451313
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Markus Gran
Homburger Landstraße 182
60435 Frankfurt/Main
Telefon: 069 - 95208658
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SAE HAMBURG
SAE HANNOVER
SAE KÖLN
Timo Treeter
Feldstraße 66
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Flemming Krahl
Hannover Mitte
Telefon: 0511 - 21240340
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Hauke Kolbe
Carlswerkstraße 11c
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Telefon: 0221 - 16882660
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SAE Leipzig
SAE München
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Thomas Schulze
Dittrichring 10
04109 Leipzig
Telefon: 0341 - 30851622
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Patrick Eppingen
Bayerwaldstraße 43
81737 München
Telefon: 089 - 55068622
E-Mail: [email protected]
Stefan Kohl
Stuttgarter Straße 23
70469 Stuttgart
Telefon: 0711 - 814736925
E-Mail: [email protected]
Die Games-Industrie
Im Überblick
Die deutsche Games- und Software-Wirtschaft ist der zweitstärkste Teilmarkt
der Kultur- und Kreativwirtschaft und verzeichnet einen jährlichen Umsatz von
etwa 31,4 Mrd. Euro.
Die Marktteilnehmer sind vielfältig – Studios und Entwickler, Publisher,
3D Artists, Programmierer, Game Designer, Handel und Vertrieb zählen
ebenso dazu wie 3D Animationsstudios, Grafiker oder Concept Artists.
Bemerkenswert ist auch die hohe Exportquote von 12,1%. Im Sektor
„Verlegen von Computerspielen“ beträgt diese sogar 60,5% – eine
logische Folge des weltweiten Absatzmarktes.
Eine Studie der Wirtschaftsprüfergesellschaft PricewaterhouseCoopers
prognostiziert bis 2017 ein jährliches Umsatzwachstum von 3,9% für
die deutsche Computerspielindustrie.
Im Fachbereich Games Programming bildet das SAE Institute vor allem
Expertise in den Bereichen Programmieren und Entwickeln mit zahlreichen Sub-Spezialisierungen aus.
Absolventen des Fachbereichs Games Programming bestimmen seit
Jahren als gut ausgebildete Fachkräfte die Entwicklung dieses Marktsegments an vielen spannenden Schlüsselpositionen mit.
69,5 Mio
Computerspiele
wurden 2013 in Deutschland verkauft
Quelle: BIU e.V., 2014
300.000 Erwerbstätige
31,4 Mrd. € Umsatz
sind in der deutschen Games-Industrie tätig
werden jährlich durch die deutsche
Games-Industrie erwirtschaftet
Quelle: Bundesministerium für Wirtschaft und Technologie 2014
Quelle: Bundesministerium für Wirtschaft und Energie 2015
GEHÄLTER IM
DURCHSCHNITT
20 %
selbständig oder
freiberuflich
12 Monate
nach
Abschluss
Junior Developer Unity
2.850 €
Graphics Programmer
2.992 €
68 %
in einer
Festanstellung
Innerhalb von 12 Monaten
arbeiten 88% der SAE Absolventen
in einem festen oder freien
Beschäftigungsverhältnis
Quelle: SAE Alumni Umfrage 2016
Database Developer
3.206 €
IOS Developer
3.332 €
Gui Programmer
3.440 €
Quellen: Focus 2013, karriere.de 2013, gehaltsvergleich.com 2013, gamersglobal.de 2013
Potenzielle Arbeitgeber
Spieleproduktionsfirmen
Softwareentwickler
Werbeagenturen
Game Studios
Medienagenturen
43.741 €
verdient ein Beschäftigter in der
Spieleentwicklung brutto pro Jahr
im Durchschnitt
Quelle: www.gamersglobal.de 2010
EINIGE UNSERER PARTNER
Das SAE Institute arbeitet eng mit Branchenverbänden und Herstellern zusammen
Neben Games Programming
bieten wir auch folgende Fachbereiche an:
Audio Engineering
Music Business
GAME ART & 3D ANIMATION
DIGITAL FILM PRODUCTION
Alexander Pieper
VISUAL FX & 3D ANIMATION
Technical Director & Managing Director Studio Fizbin
WEBDESIGN & DEVELOPMENT
Die praxisnahe Ausbildung und das „Hands On“ arbeiten an
Projekten sind für die Studierenden genau das Richtige, um
die erforderlichen Skills für einen Job in der Gamesbranche
zu erwerben.
CROSS MEDIA PRODUCTION
www.sae.edu
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