Augenbewegungen, visuelle Aufmerksamkeit, Eye

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Visuelle Aufmerksamkeit und Blickbewegungen
AG Neuroinformatik
Kognition und Perzeption
• Leseforschung
• Betrachtung statischer und bewegter Szenen / Bilder
• Aufmerksamkeitssteuerung
Medizinische Forschung (Diagnose & Therapie)
• Klinische Studien
– Neurologische, psychiatrische Erkrankungen
– Entwicklungsstörungen
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• Neurophysiologie und Augenheilkunde
– Okulomotorische Steuerung: Sakkadensteuerung,
optokinetischer Nystagmus
Anwendungen
METHODIK
EYE TRACKING
Visuelle Aufmerksamkeit und Blickbewegungen
FORSCHUNGSFORSCHUNGSGEBIETE
AG Neuroinformatik
AUGENBEWEGUNGEN
•
•
•
•
Entwicklung von Benutzer-Schnittstellen
Ergonomie
Evaluation / Verbraucherverhalten
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Beispiele
Leseforschung
Benutzerschnittstellen
Medizin
Verbraucherverhalten
METHODIK
EYE TRACKING
FORSCHUNGSFORSCHUNGSGEBIETE
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Visuelle Aufmerksamkeit und Blickbewegungen
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Leseforschung
• Experimentelle Leseforschung erster Ansatzpunkt der Blickregistrierung
Ende des 19. Jhd. (z.B. Erdmann und Dodge, 1898)
• Lesen eines Textes nicht kontinuierlich, sondern sprunghaft
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METHODIK
EYE TRACKING
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Visuelle Aufmerksamkeit und Blickbewegungen
FORSCHUNGSFORSCHUNGSGEBIETE
AG Neuroinformatik
Leseforschung
Mögliche Fragestellungen
• Ist der Text gut lesbar?
• Gibt es Textpassagen / Worte die schwierig sind, also viel Zeit
benötigen?
• Müssen Sätze mehrmals fixiert werden?
• Werden Texte intensiv gelesen oder nur überflogen?
• Wie schnell kann man lesen ohne daß man den Inhalt vergißt?
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METHODIK
EYE TRACKING
• Muß auf frühere Textpassagen zurückgegriffen werden?
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FORSCHUNGSFORSCHUNGSGEBIETE
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Visuelle Aufmerksamkeit und Blickbewegungen
AG Neuroinformatik
Leseforschung
• Unabhängige Variable z.B. Schwierigkeit des präsentierten Textes
• Abhängige Variablen z.B. Anzahl der Fixationen pro Zeile, Dauer der
Fixationen, Anzahl der Regressionen auf frühere Textpassagen
• Untersuchungen zum Umfang der beim Lesen aufnehmbaren Zeichen:
Ca. zehn Zeichen links und rechts vom Fixationspunkt können verarbeiten
werden, d.h. pro Fixation ca. drei Worte (Rayner, 1975)
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METHODIK
EYE TRACKING
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Visuelle Aufmerksamkeit und Blickbewegungen
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Medizin
• Hilfe bei der Diagnose bestimmter Erkrankungen des Nervensystems,
z.B. Schizophrenie oder Parkinson-Syndrom
• Blickpositions-abhängige Stimuluspräsentation zu Therapiezwecken,
z.B. bei Hemi-Neglect Patienten
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METHODIK
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FORSCHUNGSFORSCHUNGSGEBIETE
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Visuelle Aufmerksamkeit und Blickbewegungen
AG Neuroinformatik
Medizin
• Hilfe bei der Diagnose bestimmter Erkrankungen des Nervensystems,
z.B. Schizophrenie oder Parkinson-Syndrom
• Blickpositions-abhängige Stimuluspräsentation zu Therapiezwecken,
z.B. bei Hemi-Neglect Patienten
• Kontrolle von Heilerfolgen einer Therapie
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METHODIK
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Visuelle Aufmerksamkeit und Blickbewegungen
FORSCHUNGSFORSCHUNGSGEBIETE
AG Neuroinformatik
Medizin
• Hilfe bei der Diagnose bestimmter Erkrankungen des Nervensystems,
z.B. Schizophrenie oder Parkinson-Syndrom
• Blickpositions-abhängige Stimuluspräsentation zu Therapiezwecken,
z.B. bei Hemi-Neglect Patienten
• Kontrolle von Heilerfolgen einer Therapie
• Interaktive, blickgesteuerte Benutzeroberflächen als Kommunikationsschnittstelle für Patienten mit motorischen Defiziten
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METHODIK
EYE TRACKING
FORSCHUNGSFORSCHUNGSGEBIETE
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Visuelle Aufmerksamkeit und Blickbewegungen
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Benutzerschnittstellen und Ergonomie
• Messung von Blickbewegungen bei Autofahrern, Piloten usw.
• U.a. Aufschluß über Faktoren, die die Aufmerksamkeit beeinflussen und
ggf. zu erhöhtem Unfallrisiko führen
• Kritische Faktoren: Ergonomie und Verständlichkeit von Bedienelementen,
Instrumenten und Anzeigen
• Ziel ist eine optimale Anordnung und Gestaltung der Fahrerumgebung
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METHODIK
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Visuelle Aufmerksamkeit und Blickbewegungen
FORSCHUNGSFORSCHUNGSGEBIETE
AG Neuroinformatik
Benutzerschnittstellen und Ergonomie
Beispiel
• Anpassung von Navigationsmeldungen an die Verkehrslage
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METHODIK
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Visuelle Aufmerksamkeit und Blickbewegungen
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Benutzerschnittstellen und Ergonomie
Beispiel: Integration von Sprache & Bild
• Internetseiten, Zeitungen usw. können mittels Eye-Tracking sehr gut
analysiert und dementsprechend gestaltet werden.
• In Studien zeigte sich z.B., daß
• bei Bedienungsanleitungen Abbildungen und zugehörige Texte
dann besonders gut verständlich sind, wenn Text und Bild nahe
beieinander angeordnet werden.
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METHODIK
EYE TRACKING
Visuelle Aufmerksamkeit und Blickbewegungen
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AG Neuroinformatik
Benutzerschnittstellen und Ergonomie
Beispiel: Integration von Sprache & Bild
• Internetseiten, Zeitungen und Ähnliches können mittels Eye-Tracking
sehr gut analysiert und dementsprechend gestaltet werden.
• In Studien zeigte sich z.B., daß
• semantische Icons bei der Orientierung auf Geländeplänen
unterstützenden Wirkung besitzen
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METHODIK
EYE TRACKING
FORSCHUNGSFORSCHUNGSGEBIETE
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Visuelle Aufmerksamkeit und Blickbewegungen
AG Neuroinformatik
Benutzerschnittstellen und Ergonomie
Beispiel: Integration von Sprache & Bild
• Internetseiten, Zeitungen und Ähnliches können mittels Eye-Tracking
sehr gut analysiert und dementsprechend gestaltet werden.
• In Studien zeigte sich z.B., daß
• Erhöhung von Text-Bild-Zusammenhang nicht unbedingt
Integration und Retention verbessert (nur geringe “Beachtung”
der Bildbereiche trotz hoher Bedeutsamkeit)
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METHODIK
EYE TRACKING
Visuelle Aufmerksamkeit und Blickbewegungen
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AG Neuroinformatik
Benutzerschnittstellen und Ergonomie
Beispiel: Command Interaction
• Evaluation blick-kontingenter Eingabemethoden in der MenschMaschine-Interaktion
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METHODIK
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Visuelle Aufmerksamkeit und Blickbewegungen
AG Neuroinformatik
Benutzerschnittstellen und Ergonomie
Beispiel: Command Interaction
• Blickbewegungen können zur Kontrolle von Benutzerschnittstellen
genutzt werden.
• So kann man heute schon die Maus ersetzen und den Computer
mittels Augenbewegung steuern, es wird auch „Augenmaus“ bzw.
„Blickmaus“ genannt.
• Es gibt auch Projekte, wobei die Augen zur Steuerung virtueller
Tastaturen und zur Bedienung von graphischen Benutzeroberflachen
genutzt werden, z.B. „Eye Dasher“.
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METHODIK
EYE TRACKING
• Besonders körperlich beeinträchtigte Menschen können daraus
Nutzen ziehen. Wenn diese Menschen Ihre Hände nicht zur
Handhabung einer normalen Maus nutzen können, kann in solchen
Fällen die „Augenmaus“ dazu benutzt werden, unterschiedliche
elektronische Medien, wie z.B. Telefon, Fax, E-Mail oder
Sprachgeneratoren zu steuern.
Visuelle Aufmerksamkeit und Blickbewegungen
FORSCHUNGSFORSCHUNGSGEBIETE
AG Neuroinformatik
Benutzerschnittstellen und Ergonomie
Beispiel: Command Interaction
• Im Gegensatz zu einer manuell gesteuerten Computer-Maus benötigt
eine „Augenmaus“ keine explizite visuelle Rückmeldung.
• Ein Problem ergibt sich beim Selektieren („klicken“ auf Objekte),
schließlich soll nicht jeder (ungewollte) Blick Aktionen auslösen:
Midas-Touch Problem
• Es gibt verschiedene Lösungsmöglichkeiten.
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METHODIK
EYE TRACKING
• Man kann zum einen entweder Zwinkern oder eine bestimmte
Fixationsdauer als „Klick“ annehmen. Da der Mensch aber nicht
perfekt ist und ab und zu reflexartig zwinkert, oder sich nicht
immer auf einen kleinen Button starren kann, entstehen so auch
Fehler.
• Es gab auch schon Experimente, wobei die Maus mittels EyeTracking bewegt wurde und der Klick dann per Maus ausgelöst
wurde. Dies war zwar nicht wesentlich schneller, wurde aber von
den Versuchspersonen als effizienter empfunden.
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Visuelle Aufmerksamkeit und Blickbewegungen
AG Neuroinformatik
Benutzerschnittstellen und Ergonomie
Beispiel: Non-Command Interaction
• Die Human- Computer Interaction kann auch unbewusst geschehen.
Wenn der PC zum Beispiel die Augenbewegung vorausahnt und
dementsprechend reagiert, oder die Benutzeroberfläche zu Gunsten
der momentanen Augenbewegung verändert.
• Man nennt diese Aktionen „non-command“ Interaktionen („interessenund emotionssensitive Medien“).
• Um diese Interaktionen zu ermöglichen, muß man einerseits die
Nutzerinteressen mit Hilfe der Erkennung von Gebieten mit hoher
Aufmerksamkeitszuwendung erfassen.
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METHODIK
EYE TRACKING
• Andererseits muss die emotionalen Reaktionen der Probanden
beobachtet werden.
• Dabei wird die Lidschlagfrequenz und die Veränderungen der
Pupillengröße analysiert. Daraus lassen sich emotionale
Veränderungen feststellen.
• Kombination aus „command“ und „non-command“ Prinzipien sind
bereits in Planung. Kommunikation kann mittels Eye-Tracking noch
wesentlich verbessert werden.
Visuelle Aufmerksamkeit und Blickbewegungen
FORSCHUNGSFORSCHUNGSGEBIETE
AG Neuroinformatik
Benutzerschnittstellen und Ergonomie
Beispiel: Non-Command Interaction
• Beispielsweise wurde das „GAZE Groupware System“ als Konferenzund Kooperationssystem für mehrere Teilnehmer entwickelt.
• Im GAZE-System wird ein dreidimensionaler Raum erstellt, in
welchem alle Konferenzteilnehmer auf zweidimensionalen Flächen
erscheinen. Im 3D-Raum rotieren die Flächen in Abhängigkeit von
der Blickrichtung jeder Teilnehmer.
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METHODIK
EYE TRACKING
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Visuelle Aufmerksamkeit und Blickbewegungen
AG Neuroinformatik
Benutzerschnittstellen und Ergonomie
Beispiel: Non-Command Interaction
• In Spracherkennungssystemen kann eine vorherige Fixation vom
Menschen zum System eine Aufmerksamkeit dieses Hervorrufen. So
könnte das System in einem Raum voller Menschen die Befehle von
einer Person entgegen nehmen, der so genannte „Cocktail-PartyEffekt“
• Regelkreis:
• Das System wartet auf Augenkontakt zum Agenten
• Nach kurzer Fixation wechselt der Agent in Aufnahmebereitschaft
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METHODIK
EYE TRACKING
• Nutzer beginnt Spracheingabe
• Wird Blick abgewendet, wird die Spracherkennung unterbrochen
• Das System kann während der ganzen Zeit Rückmeldungen an den
Benutzer signalisieren, damit dieser bemerkt, ob das Gerät alles
richtig interpretiert. Solch ein Gerät könnte zum Beispiel auf
Bahnhöfen oder, allgemein, an belebten Plätzen genutzt werden.
Visuelle Aufmerksamkeit und Blickbewegungen
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Benutzerschnittstellen und Ergonomie
Beispiel: Vision-based image retrieval
• Problem
• Suche/Navigation in großen Bilddatenbanken schwierig und
langsam
• Methodik
• Vision-/Content-based image retrieval
• Optimierung von “relevance feedback”: Blickgesteuerte Extraktion
lokaler Bildmerkmale
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METHODIK
EYE TRACKING
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Visuelle Aufmerksamkeit und Blickbewegungen
AG Neuroinformatik
Benutzerschnittstellen und Ergonomie
Beispiel: Vision-based image retrieval
• Ziele / Resultate
• Identifikation bildspezifisch relevanter Aufmerksamkeitsbereiche
• Entwicklung neuer, intuitiver Navigationsmethoden für
Bilddatenbanken
• Beschleunigung der Bildsuche
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METHODIK
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Visuelle Aufmerksamkeit und Blickbewegungen
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AG Neuroinformatik
Verbraucherverhalten
• Erste Einsätze der Blickregistrierung in der Werbung ca. 1920
• Untersuchung der Wirkung von Werbeprospekten und –spots vor dem
Start einer Werbekampagne (Consumer appeal)
• Überprüfung der Positionierung von Produkt, Produktnamen und
-informationen
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METHODIK
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Visuelle Aufmerksamkeit und Blickbewegungen
AG Neuroinformatik
Verbraucherverhalten
Mögliche Fragestellungen
• Welche Elemente interessieren während der Betrachtung?
• Lenken Elemente von wichtigen Elementen ab?
• Werden wichtige Elemente (z.B. Menüs oder Buttons) gefunden?
• Kann sich der Anwender auf einer Seite orientieren?
• Wo sind Elemente, die vom Ziel ablenken?
• Sind Unterschiede zwischen verschiedenen Benutzern zu erkennen?
AUGENBEWEGUNGEN
• Männer
Frauen
• Anfänger
Experten
• Werden Werbebanner gesehen oder ignoriert?
• Welchen Positionen werden besonders viel Aufmerksamkeit
METHODIK
EYE TRACKING
geschenkt?
Visuelle Aufmerksamkeit und Blickbewegungen
FORSCHUNGSFORSCHUNGSGEBIETE
AG Neuroinformatik
Verbraucherverhalten
Packaging research, label viewing
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METHODIK
EYE TRACKING
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Visuelle Aufmerksamkeit und Blickbewegungen
AG Neuroinformatik
Verbraucherverhalten
Print advertising
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METHODIK
EYE TRACKING
Visuelle Aufmerksamkeit und Blickbewegungen
FORSCHUNGSFORSCHUNGSGEBIETE
AG Neuroinformatik
Verbraucherverhalten
Weitere Ergebnisse
• Studien ergaben, daß Werbung in einem Printmedium, wie z.B. den
„Gelben Seiten“, dann besonders beachtet wurde, wenn sie
• farbig war (21% länger betrachtet als nicht farbige Werbung) und
graphische Darstellungen enthalten waren
• größer als andere Werbung war
• wenn sie in der alphabetische Reihenfolge „günstig“ (am Anfang
oder Ende eines Buchstabens) positioniert wurde.
AUGENBEWEGUNGEN
METHODIK
EYE TRACKING
• Bei Videowerbespots werden gerne schnelle Überblendungen genutzt.
Nachdem die visuelle Aufmerksamkeit des Konsumenten auf eine
bestimmte Stelle gelenkt wurde, erscheinen dort nach einem Schnitt
Produkt oder Produktname. Somit betrachtet der Konsument
automatisch – zumindest kurz – das Produkt.
FORSCHUNGSFORSCHUNGSGEBIETE
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Visuelle Aufmerksamkeit und Blickbewegungen
AG Neuroinformatik
Eigene Untersuchungen
Demnächst
Adaptive Navigation
Visuelle Suche
AUGENBEWEGUNGEN
METHODIK
EYE TRACKING
Entscheidungshandeln
FORSCHUNGSFORSCHUNGSGEBIETE
Kommunikation
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