Formelsammlung Mathematik Berufsmaturitätsschule Zürich Gestaltung und Kunst Mengen Elemente a∈ A "a ist Element von A" a∉ A "a ist nicht Element von A" G A A ∖B Teilmengen a⊂A "a ist Teilmenge von B" A⊄B "A ist nicht Teilmenge von B" A∩B B∖ A Vereinigungsmenge A∪B Schnittmenge A∩B A∖B Differenzmenge B "A ohne B" Zahlen und Terme Zahlenmengen Grundoperationen Natürliche Zahlen ℕ = { 0 ,1 , 2 ,3 , 4 , ... } ℤ ℤ− ℤ+ Rationale Zahlen ℚ Reelle Zahlen ℝ = { ... ,−3 ,−2 ,−1 , 0 ,1 , 2 , 3 , ... } = { x ∈ ℤ; x < 0 } ( analog: ℚ − , ℝ− ) = { x ∈ ℤ; x ≥ 0 } ( analog: ℚ+ , ℝ + ) Ganze Zahlen a a = Menge der Brüche = Menge der rellen Zahlen. Jeder reellen Zahl entspricht genau ein Punkt auf der Zahlengeraden und umgekehrt. Zudem gilt: ℕ⊂ℤ⊂ℚ⊂ℝ = b ∙ c Summe = Subtrahend a c Differenz b = Faktor a : c Produkt b Dividend = Divisor c Quotient Binomische Formeln ( ab ) c = a ( bc ) = abc a+( b+c ) b+a ab = ba ab+ac ac+ad+bc+bd ( a+b )+c = Assoziativgesetze a+b = Kommutativgesetze ( a b+c ) = Distributivgesetz ( a+b )⋅( c+d ) = Ausmultiplizieren a⋅c b⋅c a :c b :c 2 Subtraktion Multiplikation Division [ a , b ] = { x∈ℝ ; a ≤ x ≤ b } {−aa ,, falls a ≥ 0 falls a < 0 2 2 ( a+b) = a + 2ab + b 2 2 2 ( a−b) = a − 2ab + b 2 2 (a+b)(a−b) = a − b a c ad +bc + = b d bd a c ad −bc − = b d bd Addition Betrag und Intervalle a,b ∈ ℝ , a < b ∣a∣ = − Faktor Rechengesetze Betrag b Summand Minuend Irrationale Zahlen ℝ∖ ℚ = Beispiele: √ 2 , π , e . Diese Zahlen sind nicht als a Bruch b zweier ganzer Zahlen darstellbar. Bruchrechnen a = Erweitern b a = Kürzen b + Summand a c a⋅c ⋅ = b d b⋅d a c a⋅d : = b d b⋅c [a , b [ = { x∈ℝ ; a ≤ x < b } abgeschlossenes Intervall halb-offenes Intervall ]a , b ] = { x∈ℝ ; a < x ≤ b } halb-offenes Intervall ] a , b [ = { x∈ℝ ; a < x < b } offenes Intervall Potenzen und Wurzeln Definition Potenz: ax n-te Wurzeln Exponent 1 1 an = Basis negative Exponenten a0 = 1 a−1 = a1 = a −n n a a = a⋅a⋅a⋅...⋅a Potenzgesetze (n gleiche Faktoren) 1 a a n () 1 1 = n= a a m n = n a 2 = √a √a n √ am n = ( √ a) n −3 √ a⋅ n√ b = n√ ab 4 2 a ⋅b c ⋅a 1. −4 5 = 5 3 c ⋅d d ⋅b 2. () () a b −x b = a 2. m x Version April 2017, (c) Thomas Hunziker, dipl. math., dipl. ML √ √ a = n√ m√ a = n⋅m√ a mn am an = a m−n 3. a n⋅b n = (ab)n Wurzelgesetze Faustregeln 2 1. a m⋅a n = a m+n n √a n √b = √ n a b (ab ) 4. an = bn n 5. ( am)n = am⋅n Griechisches Alphabet Alpha Beta Gamma Delta α β γ δ Α Β Γ Δ ε ζ η θ Epsilon Zeta Eta Theta Ε Ζ Η Θ Jota Kappa Lambda Mü ι κ λ μ Ι Κ Λ Μ Nü Xi Omikron Pi ν ξ ο π Ν Ξ Ο Π Rho Sigma Tau Ypsilon ρ σ τ υ Ρ Σ Τ Υ Phi Chi Psi Omega φ χ ψ ω Φ Χ Ψ Ω Funktionen Bezeichnungen Funktion D W Nullstellen f: D → W x → y = f(x) Eine Funktion ordnet jeder Zahl x aus einer Menge D genau eine Zahl y zu. Funktionen werden meist mit Kleinbuchstaben bezeichnet: f, g, h, ... (lies: "f von x") y Die Definitionsmenge D einer Funktion f : x → y ist die Menge aller x-Werte, für die die Funktionsgleichung definiert ist. graph(f) W Die Wertemenge W einer Funktion f : x → y ist die Menge aller möglichen y-Werte. Diese heissen Funktionswerte von f. f(x) P ( x∣f( x) ) Die x-Werte, bei denen der Graph von f die x-Achse schneidet bzw. berührt, heissen Nullstellen von f. D x x Lineare Funktionen D=R m, q ∈ ℝ Funktionsgleichung y = mx+q Graph Der Graph einer linearen Funktion f ist eine Gerade mit der Steigung m, welche die y-Achse im Punkt (0 |q) schneidet. Steigung m = y −y y −y Änderung in y-Richtung Δy = = 2 1 = 1 2 Änderung in x-Richtung Δx x2− x1 x1 −x2 Quadratische Funktionen D=R a , b ,c ∈ ℝ a≠0 2 Scheitelform y = a (x−u) + v Grundform y = ax 2 + bx + c Scheitelpunkt Graph ( ∣ S ( u∣ v ) = S − b 4ac −b 2 2a 4a ) y Der Graph einer quadratischen Funktion ist eine Parabel mit dem Scheitelpunkt S, deren Öffnung vom Parameter a abhängt. a>0 : a<0 : Nullstellen mit Scheitelpunkt S(u | v) a>0 S Die Parabel ist nach oben geöffnet. Die Parabel ist nach unten geöffnet. S a<0 x Die Nullstellen einer quadratischen Funktion f sind die Lösungen der zugehörigen quadratischen Gleichung. Quadratische Gleichungen Lösungsformel Normalform ax 2 + bx + c = 0 Auflösungsformel x 1, 2 = Diskriminante Die Diskriminante D = b 2−4ac entscheidet über die Anzahl Lösungen: Zerlegung Linearfaktoren (Satz von Vieta) (a≠0) −b ± √ b 2 − 4ac 2a D > 0 : zwei Lösungen D = 0 : eine Lösung D < 0 : keine Lösung } in ℝ Sind x1 und und x2 die Lösungen der Gleichung ax 2 + bx + c = 0 , so lässt sich diese in Linearfaktoren zerlegen: b c ax 2 + bx + c = 0 = a( x−x 1)( x− x2 ) mit x1+ x2 = − und x1⋅x 2 = a a Verhältnisse Strahlensätze Goldener Schnitt V-Figur Wenn AB∥ A ' B' , so gilt: X-Figur Aꞌ A B S S B Aꞌ A Bꞌ Bꞌ 1. SA ' SB' = SA SB 2. SA SA ' = AB A 'B ' AB AT Major 1+ √ 5 = = = = AT TB Minor 2 Φ = 1.618 ... Zentrische Streckung Eine zentrische Streckung ist durch ein Streckzentrum S, einen Streckfaktor k und folgende Abbildungsvorschrift gegeben: Jedem Punkt P der Ebene bzw. des Raumes wird genau ein Bildpunkt P' auf der Geraden durch S und P zugeordnet mit SP ' = k⋅SP . S A Eigenschaften: Für den Flächeninhalt A a ∥ a ' , b ∥ b ' , ... Für den Streckfaktor k gilt: bzw. das Volumen V gelten: SP' 2 a ' = k⋅a , b ' = k⋅b , ... A ' = k ⋅A k= 3 SP V ' = k ⋅V α = α' , β = β' , ... C' C α a' a b b' B c B' α' c' A' Trigonometrie H A G = Gegenkathete von α α A = Ankathete von α G H α = sin−1 cosα = A H α = cos−1 G tan α = A −1 α = tan am Einheitskreis y 1 P α cos α −1 tan α G α = spitzer Winkel H = Hypotenuse ( GH) ( AH ) ( GA ) sin α = sin α am rechtwinkligen Dreieck 1 x −1 Datenanalyse Variablentypen Diskrete Merkmale: Stetige Merkmale: Qualitative Merkmale: Säulendiagramm Sie nehmen nur bestimmte Werte an, z.B. ganze Zahlen. Beispiele: Anz. Geschwister, Augenzahl beim Würfeln Diese können jeden beliebigen Wert in einem Intervall annehmen. Beispiele: Zeit, Länge, Gewicht, Volumen Sie können nicht als Zahlenwerte angegeben werden. Beispiele: Augenfarbe, Geschlecht, Nationalität Gegeben eine Stichprobe x1, x2, …, xn 7% 6.3% 6% 5% Balkendiagramm Flüchtlinge weltweit 2014 Afghanistan Syrien Somalia Sudan DR Kongo Myanmar Irak Kolumbien Vietnam 5.7% 5.7% 4.6% 4% 3% 2% 1% Tierarzt Fuß- Polizist Pilot baller 2'556'600 2'468'400 1'121'700 649'300 499'500 479'600 401'400 396'600 314'100 Histogramm Kreisdiagramm Körpergrösse von 20 Personen „Mögen Sie den Song 'Last Christmas'?“ Stichprobe: Alle für eine Untersuchung relevanten Personen oder Objekte Eine Teilmenge der Grundgesamtheit Stichprobenumfang n: Urliste: Die Anzahl der untersuchten Personen oder Objekte Die Liste der unsortierten, unbearbeiteten Daten Geordnete Stichprobe: Rang: Die sortierte Liste der Daten Die Position eines Wertes in der geordneten Stichprobe. Bei mehreren gleichen Werten wird der Mittelwert der Position genommen. Streifenplot Streudiagramm Absolute Häufigkeit: Anzahl Beobachtungen Reichweite von E-Bikes in km Ehepaare Relative Häufigkeit: absolute Häufigkeit Gesamtzahl Standardabweichung: x = √ Anzahl Personen 2 Ja: 53.7% 0 150 160 170 180 190 200 cm 50 60 70 80 A B (x 1 −x )2 + (x 2 −x)2 + ... + (x n −x)2 n−1 Gegeben eine geordnete Stichprobe von n Zahlen Der Median (Zentralwert) x ̃ ist der Wert, der an der mittleren Stelle steht. Ist n eine gerade Zahl, ist der Median der Durchschnitt der beiden in der Mitte liegenden Werte. Berechnung von Q1 und Q3: Teile n durch 4, runde wenn nötig auf die nächste ganze Zahl auf. Nenne die erhaltene Zahl p. Dann steht Q1 an der p-ten Stelle von links, und Q3 steht an der p-ten Stelle von rechts! Interquartilsabstand: Nein: 46.3% 4 40 x 1 + x 2 + ... + x n n SD = 6 IQR = Q3 − Q1 90 Das Alter des Ehemannes Mittelwert: = 8 Modell Grundgesamtheit: Umfrage „Wunschberuf“ 70 60 50 40 30 20 10 20 30 40 50 60 70 Das Alter der Ehefrau Boxplot Minimum Median (=Q2) Q1 (erstes Quartil) Q3 (drittes Quartil) Maximum Planimetrie A: Flächeninhalt (Area) Allgemeines Dreieck A= b a hc c A 2 2 a a A = a⋅b d c hb d = √ a 2+b 2 • Kreis e A= f r: Radius u = 2πr M e⋅f 2 h t: Tangente s V: Volumen h: Körperhöhe Stereometrie S: Oberfläche (Surface) S1, S2, ... : Seitenflächen Würfel a h G a A = m⋅h a A= d: Raumdiagonale V= V= S = 4π r G⋅h 3 2 M = 2 πr h h S = 2 π r (r+h) r Gerader Kreiskegel E: Anzahl Ecken, F: Anzahl Flächen, K: Anzahl Kanten 4 4 6 Tetraeder 2 V = πr h S = G + S1+...+Sn G d = √ a 2+b 2 +c 2 4 πr 3 3 Gerader Kreiszylinder h S = 2⋅( ab+ac+bc ) r S = 2⋅G+S1 +...+Sn Platonische Körper E F K a+c ⋅h 2 Zentriwinkel: 360° φ= n Innenwinkel (Eckwinkel): (n−2)⋅180° α= n G: Grundfläche M: Mantelfläche Pyramide V = abc b m V = G⋅h Quader d a+c 2 Kugel 2 d = a⋅√ 3 a m= 3 S = 6⋅a d m: Mittelparallele α Prisma V=a A = a⋅h ( n−2)⋅180 ° s: Sehne e⋅f 2 Regelmässiges n-Eck In jedem n-Eck ist die Summe der Innenwinkel gleich A = πr2 r a e,f: Diagonalen Allgemeines n-Eck t A= • Trapez • a f e,f: Diagonalen a c A = b⋅h b ha h • a Drachenviereck A = a⋅ha b a e u = 2⋅(a+b) b a d = a⋅√ 2 h 2 a2 ⋅√ 3 4 a h = ⋅√ 3 2 A= a Rhombus (Raute) 2 Parallelogramm c 2 a + b =c Satz des Pythagoras: u = 4⋅a a a a⋅b 2 Rechteck d Sektor Gleichseitiges Dreieck A= b b⋅hb = 2 A=a d d: Diagonale c a a⋅ha Quadrat a h: Höhe Rechtwinkliges Dreieck c⋅hc 2 A= u: Umfang 8 6 12 Würfel 6 8 12 Oktaeder s: Mantellinie 20 12 30 12 20 30 Dodekaeder Ikosaeder V= h s π r2 h 3 M = πr s S = π r (r+s ) r Euler'scher Polyedersatz: Bei konvexen Polyedern gilt immer E+F−K=2 . Diverses s: Weg, t: Zeit, v: Geschwindigkeit s v= t Primzahlen von 1 bis 100 2 3 5 7 11 13 17 19 23 29 31 37 41 43 47 53 59 61 67 71 73 79 83 89 97 Zinsformeln: K0: Anfangskapital, Kn: Kapital nach n Jahren, Jahreszins Z = K0⋅p 100 ( p: Zinssatz Kn = K0⋅ 1+ p 100 ) n