Inhaltsverzeichnis Installation: 1. Java installieren 2. Zip

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Inhaltsverzeichnis
Installation:
1. Java installieren
2. Zip-Archiv entpacken
3. Software starten
Spielvorbereitung:
1.Einloggen
2.Ein Spiel anlegen
2.1.Basis Daten eingeben
2.2.Eigene Konfiguration erstellen
2.3.Konfiguration laden
3.Spiel speichern
3.1.erstellte Konfiguration speichern
4.PDFs generieren
4.1. PDfs drucken
4.2. Karten sotieren
Spieldurchführung:
1. Spiel laden
2. Clints verbinden
(2.1. Vorschläge zur Erstellung eines Netzwerkes)
(2.1.1. Smartphone)
(2.1.2. Router)
3. Karten austragen
4. Verträge eingeben
5. Auswertung
6. Auslosung
7. Export der Statistikdaten
Verträge eingeben
Die Ansicht für die Eingabe der Verträge sollte selbsterklärend sein. Einzugeben sind nur die
jeweiligen IDs von Käufer und Verkäufer und der verhandelte Preis. Wichtig zu beachten ist
dabei, dass der Preis eine ganze Zahl sein muss, Kommazahlen werden nicht akzeptiert. Ob
der Verkäufer oder der Käufer zuerst eingegeben wird, ist hingegen egal. Allerdings ist es
nicht möglich, dass beide Handelspartner Käufer bzw. Verkäufer sind. Die Anwendung prüft
zudem automatisch, ob einer der beiden Spieler bereits zuvor schon einmal gehandelt hat,
ob die eingegebenen IDs überhaupt im Bereich der ausgegebenen Karten liegt und ob der
eingegebene Preis im positiven Bereich liegt.
In der Server-Anwendung sehen Sie nun das sogenannte „Börsenchart“, indem
nacheinander alle Preise der gehandelten Verträge dargestellt werden. Die Ansicht wird jede
Sekunde aktualisiert.
Hinweis: Die Skalierung ist auf ±20% des höchsten und niedrigsten Wertes für die
Zahlungsbereitschaft bzw. die Kosten beschränkt. Dadurch wird sichergestellt, dass
Ausreißer die Darstellung nicht verzerren.
Auswertung
Durch einen Klick auf Spiel beenden wird das laufende Spiel beendet, das heißt es können
keine weiteren Verträge eingegeben werden. Es wird nun noch einmal das endgültige Chart
mit allen Verträgen angezeigt.
Mit einem Klick auf Auswertung starten stehen Ihnen verschiedene Möglichkeiten zur
Verfügung, um das Spiel auszuwerten. Zuerst werden nun zusätzlich die Anfrage- und
Nachfragekurven im Chart dargestellt. Diese werden anhand der Daten aus Ihrer
eingegebenen Verteilung und den ausgetragenen Karten berechnet. Oben rechts im Chart
werden verschiedene Statistikdaten des Spiels angezeigt.
Export der Statistikdaten
Außerdem werden zwei Exportdateien mit Statistikdaten erstellt, zum einen eine Übersicht
im pdf-Format mit allen Daten aus der Auswertungsansicht und zum anderen eine csv-Datei
mit den ausführlichen Daten der Verträge. Die pdf-Datei enthält also das endgültige Chart mit
Angebots- und Nachfragekurve, sowie die angezeigten Statistikdaten. In der csv-Datei
werden für jeden Vertrag die Daten des beteiligen Käufers und Verkäufers und die
spezifischen Daten des Vertrags (Preis, Uhrzeit, Eingabestation) gespeichert. Außerdem
werden in dieser Datei auch alle Spielerkarten aufgeführt, die keinen Vertrag abgeschlossen
haben. Die csv-Datei lässt sich mit einem Tabellenkalkulationsprogramm öffnen und bietet
Ihnen somit verschiedene Möglichkeiten das Spiel statistisch auszuwerten.
Diese beiden Exportdateien werden automatisch im Spielordner gespeichert unter
„…/Kartoffelmarktspiel/KMS_Exports“. Über den Menüpunkt Export können Sie die Dateien
aber auch manuell runterladen. Je nachdem welchen Browser Sie verwenden, können Sie
den Speicherort selbst wählen oder die Dateien werden in Ihrem standardmäßigen
Download-Ordner gespeichert.
Sie können nun noch optional die Auslosung durchführen oder das Spiel abschließen und
direkt ins Hauptmenü zurückkehren. Dort ist es Ihnen auch sofort wieder möglich ein neues
Spiel zu laden und zu starten.
Auslosung
Diese Funktion, zu finden unter dem Menüpunkt Auslosung, ist ein optionaler Bestandteil des
Spiels. Dabei wird aus allen abgeschlossenen Verträgen zufällig ein Vertrag ausgewählt. Die
beiden Vertragspartner werden ermittelt und jeweils die Differenz zwischen Vertragspreis
und Zahlungsbereitschaft bzw. Kosten errechnet. Daraus ergibt sich ein entsprechender
Gewinn oder Verlust. Wenn Sie möchten können Sie den Gewinn als Prämie auszahlen oder
den Verlust als Strafe einfordern. Diese Funktion hat den Zweck einen besonderen Anreiz für
die Studenten/Spieler zu schaffen. Falls es nötig sein sollten, können Sie auch mit dem
Button Auslosung wiederholen einen anderen Vertrag auslosen.
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