Zusammenfassung: Abstände, Winkel und Spiegelungen

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M 12
Schuljahr 2016/2017
Zusammenfassung: Abstände, Winkel und Spiegelungen
Inhaltsverzeichnis
Abstände ............................................................................................................................................. 1
Winkel ................................................................................................................................................ 5
Spiegelungen ...................................................................................................................................... 7
Für Experten ..................................................................................................................................... 10
Abstände
Abstand Punkt – Punkt:
Schreibweise: Den Abstand zweier Punkte A und B bezeichnet man mit d  A; B  , den Abstand
eines Punkts A von einer Geraden g mit d  A; g  usw.
Bekannt: Der Abstand zweier Punkte A und B (bzw. die Länge der Strecke AB) ist

d  A; B   AB .
In der Ebene ist die Menge der Punkte, die von zwei Punkten A und B gleich weit entfernt sind, die
Mittelsenkrechte der Strecke AB. Im Raum bilden diese Punkte eine Ebene:
Feststellung: Gegeben sind zwei Punkte A und B. Die Menge der Punkte, die von A gleich weit
entfernt sind wie von B, ist die Ebene, bezüglich der A und B symmetrisch
enthält den

 sind. Sie

Mittelpunkt M der Strecke AB, und ein Normalenvektor ist der Vektor MA (oder MB oder AB ).
Aufgabe: Gegeben sind zwei Punkte A und B und eine Gerade g, die nicht parallel zu der Ebene ist,
bezüglich der A und B symmetrisch sind. Bestimme den Punkt auf g, der von A und B gleich weit
entfernt ist.
Lösung:
erste Möglichkeit:
Ist Pt der allgemeine Punkt der Geraden g, dann bestimme t mithilfe der Gleichung
 
APt  BPt .
zweite Möglichkeit:
Bestimme die Ebene E, bezüglich der A und B symmetrisch sind. Der Schnittpunkt von E und g
ist der gesuchte Punkt.
Bemerkung: Eine allgemeinere Form dieser Aufgabe, beispielsweise: „Bestimme den Punkt auf g,
der von A doppelt so weit wie von B entfernt ist.“ kann man nur analog zur ersten Möglichkeit
lösen.
Bemerkung: Die Aufgabe: „Gegeben sind zwei Punkte A und B. Bestimme die Mittelsenkrechte der
Strecke AB.“ ist nicht sinnvoll, da es (im Raum) unendlich viele Lösungen gibt.
Aufgabe: Gegeben sind zwei Punkte A und B sowie eine Ebene E, in der A und B liegen. Bestimme
die Mittelsenkrechte der Strecke AB, die in E liegt.

Lösung: Ist M der Mittelpunkt der Strecke AB und n ein Normalenvektor von E, dann ist
 
 
x  m  t  AB  n eine Gleichung der gesuchten Geraden.


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Anwendung: Bestimmung der Mittelsenkrechten und des Umkreismittelpunkts eines Dreiecks.
Hinweise:
1. Die Mittelsenkrechten eines gleichseitigen Dreiecks kann man einfacher bestimmen: Dies
sind die Geraden durch die Seitenmittelpunkte und die gegenüberliegenden Eckpunkte.
2. Den Umkreismittelpunkt eines rechtwinkligen Dreiecks kann man einfacher bestimmen:
Dies ist der Mittelpunkt der Hypotenuse.
Abstand Punkt – Gerade:
Standardaufgabe: Bestimme den Abstand eines Punkts Q von einer Geraden g.
Lösung:
erste Möglichkeit (Minimierung des Abstands mit dem GTR):
Ist Pt der allgemeine Punkt von g, dann bestimme mit dem GTR das Minimum des Abstands
von Q und Pt , also das Minimum von

QPt
(als Funktion von t).
zweite Möglichkeit (mit der Orthogonalitätsbedingung):

Ist Pt der allgemeine Punkt von g und u der Richtungsvektor von g, dann bestimme den
Fußpunkt F des Lots von Q auf g mithilfe der Bedingung
 
PQ
u  0 .
t
dritte Möglichkeit (mit der orthogonalen Hilfsebene):
Bestimme den Fußpunkt F des Lots von Q auf g mithilfe der orthogonalen Hilfsebene. Dann ist

d  Q; g   QF .
Hinweis: Wenn der GTR verwendet werden darf, ist die erste Möglichkeit am einfachsten.
Achtung: Dieser Abstand ist nicht der Abstand des Punkts vom Aufpunkt der Geraden!
Anwendung: Bestimmung der Höhe eines Dreiecks, eines Parallelogramms oder eines Trapezes.
Hinweis: Die Höhe eines gleichschenkligen Dreiecks und eines symmetrischen Trapezes kann man
einfacher bestimmen.
Anwendung: Bestimmung des Flächeninhalts eines Dreiecks, eines Parallelogramms oder eines
Trapezes.
Hinweis: Den Flächeninhalt eines rechtwinkligen Dreiecks kann man einfacher bestimmen, und den
Flächeninhalt eines beliebigen Dreiecks, eines Parallelogramms und eines beliebigen Vierecks kann
man einfacher mit dem Vektorprodukt bestimmen.
Aufgabe: Bestimme den Abstand zweier paralleler Geraden.
Lösung: Bestimme den Abstand des Aufpunkts einer der Geraden von der anderen Geraden.
Achtung: Dieser Abstand ist nicht der Abstand der Aufpunkte der Geraden!
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Abstand Punkt – Ebene:
Definitionen:


1. Ist n0 ein normierter Normalenvektor einer Ebene (also n0  1 ) und ist P ein Punkt der
Ebene, dann heißt
  
n0  x  p  0


eine Gleichung der Ebene in Hesse’scher Normalenform (HNF).
2. Die Koordinatendarstellung der HNF einer Ebene E: n1 x1  n2 x2  n3 x3  d ist
n1 x1  n2 x2  n3 x3  d
n n n
2
1
2
2
2
3
0.
Merke: Man erhält die HNF, indem man d auf die linke Seite der Gleichung bringt und durch den
Betrag des Normalenvektors dividiert.
Satz (Beweis siehe „Für Experten“): Ist eine Ebene E durch eine Gleichung
  
n0  x  p  0


in Hesse’scher Normalenform gegeben, dann hat ein Punkt Q von E den Abstand
  
d  Q; E   n0  q  q .


Folgerung: Der Abstand eines Punkts Q  q1 | q2 | q3  von einer Ebene E: n1 x1  n2 x2  n3 x3  d ist
d  Q; E  
n1 q1  n2 q2  n3 q3  d
n12  n22  n32
.
Bemerkung: Da der Nenner positiv ist, kann man die Betragsstriche auch nur um den Zähler setzen.
Merke: Man erhält den Abstand eines Punkts von einer Ebene, indem man die Koordinaten des
Punkts in die linke Seite der HNF einsetzt und den Betrag nimmt.
Angewandt auf den Fall, dass der Punkt der Ursprung ist, ergibt dies die
Feststellung: Eine Ebene E: n1 x1  n2 x2  n3 x3  d hat vom Ursprung den Abstand
d
n12  n22  n32
.
Als Sonderfall ergibt sich die bereits bekannte Tatsache, dass eine Ebene E: n1 x1  n2 x2  n3 x3  d
genau dann den Ursprung enthält, wenn b  0 ist.
Standardaufgabe: Bestimme den Abstand eines Punkts Q von einer Ebene E.
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Lösung:
erste Möglichkeit:
Setze die Koordinaten des Punkts in die linke Seite der Koordinatendarstellung der HNF von E
ein und nimm den Betrag.
zweite Möglichkeit:
Bestimme den Fußpunkt F des Lots von Q auf E mithilfe der Lotgeraden. Dann ist

d  Q; E   QF .
Hinweis: Wenn nur der Abstand gefragt ist, dann ist die erste Möglichkeit einfacher. Wenn auch der
Lotfußpunkt gefragt ist, dann muss man die zweite Möglichkeit verwenden.
Anwendung: Bestimmung der Höhe einer Pyramide oder eines Prismas.
Anwendung: Bestimmung des Volumens einer Pyramide oder eines Prismas.
Aufgabe: Bestimme den Abstand einer Geraden von einer zu der Geraden parallelen Ebene.
Lösung: Bestimme den Abstand des Aufpunkts der Geraden von der Ebene.
Aufgabe: Bestimme den Abstand zweier paralleler Ebenen.
Lösung:
erste Möglichkeit:
Wähle einen Punkt in einer der Ebenen und bestimme seinen Abstand von der anderen Ebene.
zweite Möglichkeit:
Sind die Ebenen durch Koordinatengleichungen mit derselben linken Seite gegeben:
E: n1 x1  n2 x2  n3 x3  d E und F: n1 x1  n2 x2  n3 x3  d F ,
dann ist d  E ; F  
dE  dF
n12  n2 2  n32
.
Aufgabe: Gegeben sind eine Ebene E, eine Gerade g, die nicht parallel zu E ist, und eine positive
Zahl d. Bestimme die beiden Punkte auf der Geraden g, die von der Ebene E den Abstand d haben.
Lösung:
erste Möglichkeit:
Setze in die linke Seite der Koordinatendarstellung der HNF von E die Koordinaten des
allgemeinen Punkts Pt von g ein und nimm den Betrag; dies ist d  Pt ; E  . Die Bedingung
d  Pt ; E   d
ergibt eine Betragsgleichung für den Parameter r.
Hinweis: Diese Betragsgleichung kann man ohne weitere Umformungen mit dem GTR lösen;
der Betrag ist der Befehl abs (von Absolutbetrag) im MATH-NUM-Menü.
Löst man die Gleichung ohne GTR, dann muss man beachten, dass eine Gleichung der Form
x  y äquivalent zu den Gleichungen x  y oder x   y ist.
zweite Möglichkeit:
Bestimme die beiden zu E parallelen Ebenen, die von E den Abstand d haben. Die gesuchten
Punkte sind die Schnittpunkte von g und diesen Ebenen.
Hinweis: Die Aufgabe ist einfacher, wenn g orthogonal zu E ist.
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Aufgabe: Gegeben sind zwei Ebenen E und F, die nicht parallel sind, und eine Gerade g, die zu
keiner der beiden „winkelhalbierenden Ebenen“ von E und F parallel ist und die die Schnittgerade
von E und F nicht schneidet. Bestimme die beiden Punkte auf der Geraden g, die denselben
Abstand von E wie von F haben.
Lösung: Setze in die linke Seite der Koordinatendarstellungen der HNF von E bzw. F die
Koordinaten des allgemeinen Punkts Pt von g ein und nimm den Betrag; dies ist d  Pt ; E  bzw.
d  Pt ; F  . Die Bedingung
d  Pt ; E   d  Pt ; F 
ergibt eine Betragsgleichung für den Parameter t.
Hinweis: Diese Betragsgleichung kann man ohne weitere Umformungen mit dem GTR lösen.
Löst man die Gleichung ohne GTR, dann muss man beachten, dass eine Gleichung der Form
x  y äquivalent zu den Gleichungen x  y oder x   y ist.
Standardaufgabe: Bestimme den Mittelpunkt und den Radius der Inkugel einer regelmäßigen
Pyramide.
Lösung: Bestimme die zu der Ebene G, in der die Grundfläche der Pyramide liegt, orthogonale
Gerade g durch den Mittelpunkt der Grundfläche. Wähle eine Seitenfläche E der Pyramide. Der
Mittelpunkt der Inkugel ist einer der beiden Punkte auf der Geraden g, die denselben Abstand von
G wie von E haben. Der Radius der Inkugel ist der Abstand des Mittelpunkts von der Grundfläche G (oder von der Seitenfläche E).
Winkel
Wiederholung Trigonometrie:
H
G
sin  
G
H
cos  
A
H
tan  
G
A

A
Winkel zwischen zwei Vektoren
 
 
Definition: Gegeben sind zwei Vektoren a  o und b  o .
Derjenige Winkel, den zwei zugehörige Pfeile mit demselben
Anfangspunkt bilden und der kleiner oder gleich 180° ist, heißt


der Winkel zwischen den Vektoren a und b .

b

a

a

b


Satz (Beweis siehe „Für Experten“): Ist  der Winkel zwischen zwei Vektoren a und b , dann gilt
   
a  b  a  b  cos  .
Da der Kosinus eines Winkels  mit 0    180 genau dann Null ist, wenn   90 ist, folgt
daraus die bekannte Tatsache, dass das Skalarprodukt zweier vom Nullvektor verschiedener
Vektoren genau dann Null ist, wenn die Vektoren orthogonal sind.
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 
 
Folgerung: Für den Winkel  zwischen zwei Vektoren a  o und b  o gilt
 
a b
cos     .
ab
Aufgabe: Bestimme den Innenwinkel, den zwei Seiten eines
Vielecks einschließen bzw. den Winkel, den zwei Kanten eines
Körpers einschließen. Setze voraus, dass das Vieleck bzw. der
Körper keine einspringende Ecke bzw. Kante hat.
Lösung: Sind die Seiten bzw. Kanten die Strecken AB und AC,
dann
gesuchte Winkel der Winkel  zwischen den Vektoren
 ist der

AB und AC , d. h. es gilt
 
AB  AC
cos     .
AB  AC
C
B
A
Definition: Schneiden sich zwei Geraden, so entstehen vier Winkel, je zwei der Größe  und je
zwei der Größe 180   . Der Schnittwinkel der Geraden ist derjenige Winkel, der kleiner oder
gleich 90° ist.

Satz (ohne Beweis): Für den Schnittwinkel  zweier Geraden mit den Richtungsvektoren u1 und

u2 gilt
 
u1  u2
cos     .
u1  u2
Definition: Gegeben sind eine Gerade g und eine Ebene E, die sich schneiden.
1. Ist g orthogonal zu E, dann ist der Schnittwinkel von g und E 90°.
2. Ist g nicht orthogonal zu E, dann ist der Schnittwinkel von g und E der Schnittwinkel der
Geraden g und ihrer senkrechten Projektion auf die Ebene E.
Der Schnittwinkel einer Geraden und einer Ebene ist also stets kleiner oder gleich 90°.

Satz (ohne Beweis): Für den Schnittwinkel  einer Geraden mit dem Richtungsvektor u und einer

Ebene mit dem Normalenvektor n gilt
 
u n
sin     .
un
Aufgabe: Bestimme den Winkel, den eine Kante und eine Fläche eines Körpers einschließen. Setze
voraus, dass der Körper keine einspringende Kante hat.
Lösung: Der gesuchte Winkel ist
 entweder der Schnittwinkel der Kante und der Fläche (eigentlich: der Schnittwinkel der
Trägergeraden der Kante und der Trägerebene der Fläche),
 oder 180° minus diesem Winkel.
Bemerkung: Man benötigt eine Zeichnung des Körpers, um dies entscheiden zu können.
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Definition: Gegeben sind zwei sich schneidende Ebenen. Man kann jede der Ebenen um die
Schnittgerade in die andere Ebene hineindrehen, und zwar um einen Winkel  oder um einen
Winkel 180   . Der Schnittwinkel der Ebenen ist derjenige Winkel, der kleiner oder gleich 90°
ist.


Satz (ohne Beweis): Für den Schnittwinkel  zweier Ebenen mit den Normalenvektoren n1 und n2
gilt
 
n1  n2
cos     .
n1  n2
Aufgabe: Bestimme den Winkel, den zwei Flächen eines Körpers einschließen. Setze voraus, dass
der Körper keine einspringende Kante hat.
Lösung: Der gesuchte Winkel ist
 entweder der Schnittwinkel der beiden Flächen (eigentlich: der Schnittwinkel der beiden
Trägerebenen der Flächen),
 oder 180° minus diesem Winkel.
Bemerkung: Man benötigt eine Zeichnung des Körpers, um dies entscheiden zu können.
Achtung: Bei den Formeln für den Schnittwinkel zweier Geraden bzw. einer Geraden und einer
Ebene bzw. zweier Ebenen steht im Zähler der Betrag des Skalarprodukts, während bei der Formel
für den Winkel zwischen zwei Vektoren das Skalarprodukt ohne Betrag im Zähler steht!
Spiegelungen
(Senkrechte) Projektionen:
(Senkrechte) Projektion eines Punkts P
 auf eine Ebene E:
Der Bildpunkt ist der Fußpunkt des Lots von P auf E.
Sonderfall: Der Punkt P  p1 | p2 | p3  hat bei der Projektion auf die x1 - x2 -Ebene den
Bildpunkt P   p1 | p2 | 0  .
 auf eine Gerade g:
Der Bildpunkt ist der Fußpunkt des Lots von P auf g.
Sonderfall: Der Punkt P  p1 | p2 | p3  hat bei der Projektion auf die x1 -Achse den Bildpunkt
P   p1 | 0 | 0  .
 

(Senkrechte) Projektion einer Geraden g: x  p  t  u

auf eine Ebene E:
Bestimme den Fußpunkt F des Lots von P auf g.
Prüfe, ob g und E parallel sind.
Falls ja:
 

g  : x  f  t  u (da g   g )
Falls nein:
Bestimme den Schnittpunkt S von g und E.
 

g  : x  f  t  FS
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p 
 u1 
  1
Sonderfall: Die Gerade g: x   p2   t   u2  hat bei der Projektion auf die x1 - x2 -Ebene die
p 
u 
 3
 3
p 
 u1 
  1
Bildgerade g  : x   p2   t   u2  .
 0
0
 
 
Spiegelungen:
Spiegelung eines Punkts P
 an einem Punkt Z:
  
 

Der Bildpunkt P  hat den Ortsvektor p   z  PZ oder p   p  2 PZ .
 an einer Geraden g:
Bestimme den Fußpunkt F des Lots von P auf g und spiegle P an F.
Achtung: Nicht am Aufpunkt von g spiegeln!
 an einer Ebene E:
Bestimme den Fußpunkt F des Lots von P auf E und spiegle P an F.
Sonderfälle: Der Punkt P  p1 | p2 | p3  hat bei der Spiegelung
 am Ursprung den Bildpunkt P    p1 |  p2 |  p3  ;
 an der x1 -Achse den Bildpunkt P   p1 |  p2 |  p3  ;
 an der x1 - x2 -Ebene den Bildpunkt P   p1 | p2 |  p3  .
 

Spiegelung einer Geraden g: x  p  t  u
 an einem Punkt Z:
Spiegle den Aufpunkt P von g an Z.
 

g  : x  p   t  u (da g   g )
 an einer zu g parallelen Geraden h:
Spiegle den Aufpunkt P von g am Aufpunkt von h.
 

g  : x  p   t  u (da g   g )
 an einer Ebene E:
Spiegle den Aufpunkt P von g an E.
Prüfe, ob g und E parallel sind.
Falls ja:
 

g  : x  p   t  u (da g   g )
Falls nein:
Bestimme den Schnittpunkt S von g und E.
 

g  : x  p   t  P S
Immer möglich, aber ungeschickt: Spiegle den Aufpunkt P und einen weiteren Punkt Q von g
 

an dem Objekt. Dann ist g  : x  p   t  P Q 
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
Spiegelung einer Ebene E mit dem Normalenvektor n
 an einem Punkt Z:
Wähle einen Punkt P, der in E liegt, und spiegle ihn an Z.
  
E  : n  x  p   0 (da E   E )


 an einer zu E parallelen Geraden g:
Wähle einen Punkt P, der in E liegt, und spiegle ihn am Aufpunkt von g.
  
E  : n  x  p   0 (da E   E )


 an einer zu E parallelen Ebene F:
Wähle einen Punkt P, der in E liegt, und wähle einen Punkt Q, der in F liegt. Spiegle P
an Q.
  
E  : n  x  p   0 (da E   E )


Immer möglich, aber ungeschickt: Wähle drei Punkte P, Q und R in E und spiegle sie an dem
 


Objekt. Dann ist E  : x  p   r P Q   s P R 
Bestimmung des Objekts, an dem gespiegelt wird:
 Der Punkt, bezüglich dem zwei Punkte P und Q symmetrisch sind, ist der Mittelpunkt der
Strecke PQ .
 Die Ebene, bezüglich der zwei Punkte P und Q symmetrisch sind, hat die Gleichung
  
  
  

MP  x  m  0 oder MQ  x  m  0 oder PQ  x  m  0 . Dabei ist m der Ortsvektor






des Mittelpunkts der Strecke PQ.
 

 

 Die Gerade, bezüglich der zwei parallele Geraden g: x  p  t  u und h: x  q  t  u
 

symmetrisch sind, also die Mittelparallele von g und h, hat die Gleichung x  m  t  u .

Dabei ist m der Ortsvektor des Mittelpunkts der Strecke PQ.
  
  
 Die Ebene, bezüglich der zwei parallele Ebenen E: n  x  p  0 und F: n  x  q  0
  

symmetrisch sind, hat die Gleichung n  x  m  0 . Dabei ist m der Ortsvektor des






Mittelpunkts der Strecke PQ.
 Die Ebene, bezüglich der zwei parallele Ebenen E: n1 x1  n2 x2  n3 x3  e und
F: n1 x1  n2 x2  n3 x3  f symmetrisch sind, hat die Gleichung n1 x1  n2 x2  n3 x3 
e f
.
2
Nachweis der Symmetrie:
Zeige, dass zwei Punkte P und Q symmetrisch zu
 einem Punkt Z sind:
Zeige, dass der Mittelpunkt der Strecke PQder Punkt Z ist.
 einer Geraden g mit dem Richtungsvektor u sind:
 
1. Zeige, dass PQ  u  0 ist.
2. Zeige, dass der Mittelpunkt der Strecke PQ auf g liegt.

 einer Ebene E mit dem Normalenvektor n sind:


1. Zeige, dass PQ und n linear abhängig sind.
2. Zeige, dass der Mittelpunkt der Strecke PQ in E liegt.
Immer möglich, aber ungeschickt: Spiegle P an dem Objekt und zeige, dass der Bildpunkt der
Punkt Q ist.
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 

Satz (Beweis siehe unten): Gegeben sind zwei windschiefe Geraden g: x  p  t  u und
 

 
 


h: x  q  t  v . Ist n0 ein Vektor mit n0  u und n0  v und n0  1 , dann haben g und h den
Abstand
  
d  g ; h   n0  q  p .


 

Aufgabe: Bestimme den Abstand zweier windschiefer Geraden g: x  p  t  u und
 

h: x  q  t  v .
Lösung:
  
1. Berechne n  u  v .

 1 

2. Normiere n , d. h. berechne n und notiere n0    n .
n
 
3. Berechne q  p .
  
4. Berechne n0  q  p .
  
5. d  g ; h   n0  q  p




Anwendung: Berechnung des minimalen Abstands der Bahnen zweier Körper, beispielsweise
zweier Flugzeuge, die sich gleichförmig längs windschiefer Geraden bewegen.
Achtung: Das ist etwas anderes als der minimale Abstand der beiden Körper!
Feststellung und Definition: Sind g und h windschiefe Geraden, dann gibt es einen eindeutig
bestimmten Punkt Fg auf g und einen eindeutig bestimmten Punkt Fh auf h mit der Eigenschaft,
dass die Strecke Fg Fh orthogonal zu g und zu h ist. Die Strecke Fg Fh heißt das gemeinsame Lot
von g und h, und die Punkte Fg und Fh heißen die Lotfußpunkte. Ihr Abstand ist der kürzeste
Abstand zwischen einem Punkt von g und einem Punkt von h, also gleich dem Abstand von g und
h:

d  g ; h   Fg Fh .
Aufgabe: Bestimme die Fußpunkte des gemeinsamen Lots zweier windschiefer Geraden
 

 

g: x  p  t  u und h: x  q  t  v .
Lösung:
1. Notiere den allgemeinen Punkt Pr von g und den allgemeinen Punkt Qs von h.
Achtung: Die Parameter (hier: r und s) müssen verschieden bezeichnet werden!
2. Die Bedingungen
 
 
u  Pr Qs  0 und v  Pr Qs  0
führen auf ein eindeutig lösbares LGS mit zwei Gleichungen und den Unbekannten r und s.
Aus den Lösungen für r und s erhält man die Punkte Fg und Fh .
Bemerkung: Man kann den Abstand zweier windschiefer Geraden berechnen, indem man die
Fußpunkte des gemeinsamen Lots bestimmt und deren Abstand berechnet. Die Formel zur
Berechnung des Abstands ist aber einfacher.
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Aufgabe: Bestimme die zu zwei windschiefen Geraden g und h orthogonale Gerade, die g und h
schneidet.
Lösung: Bestimme die Fußpunkte Fg und Fh des gemeinsamen Lots von g und h. Die Gerade
durch diese beiden Punkte ist die gesuchte Gerade.
Zusammenhang zwischen Skalarprodukt und Winkel:
Kosinussatz: Schließen in einem Dreieck die Seiten a und b
den Winkel  ein, dann gilt für die dritte Seite c:
c 2  a 2  b 2  2ab  cos  .
b
Also gilt in nebenstehendem Dreieck:
2 2 2
 
c  a  b  2 a  b  cos  .
 
2 2 2
2 a  b  cos   a  b  c

b

a
c

a


   
c  b  a  a  b
Daraus folgt
 
1 2 2 2
a  b  cos  
a b c
2
1 2 2  2

a  b  ab
2
2
2
2
2
2
 2

1  a1  a2  a3  b1  b2  b3

 
2    a  b 2   a  b 2   a  b 2 
1
1
2
2
3
3


2
2
2
2
2
2

1  a1  a2  a3  b1  b2  b3


2   a12  2a1b1  b12  a2 2  2a2 b2  b2 2  a32  2a3 b3  b32 


2
2
2
2
2
2

1  a  a  a3  b1  b2  b3

  1 2 2
2  a1  2a1b1  b12  a2 2  2a2 b2  b2 2  a32  2a3b3  b32 






 




1
 2a b  2a2b2  2a3b3 
2 11
 a1b1  a2b2  a3b3

 
 a b
   
Ergebnis: a  b  a  b  cos 
Geometrische Bedeutung des Skalarprodukts:
 
 
Feststellung und Definition: Gegeben sind zwei Vektoren a  o und b  o .


Dann gibt es zwei eindeutig bestimmte Vektoren ba und b mit folgenden
Eigenschaften:


1. ba und a sind linear abhängig.
 
2. b  a
  
3. ba  b  b



Der Vektor ba heißt die (senkrechte) Projektion von b auf a .
zus_abstaendewinkelundspiegelungen
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
b

ba

b

a
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
Bemerkung: In Physik nennt man dies die Zerlegung des Vektors b in eine Komponente parallel

zu a und in eine hierzu orthogonale Komponente.
Das Skalarprodukt zweier Vektoren hängt mit der Projektion eines Vektors auf den anderen folgendermaßen zusammen:
 
 
Ist  der Winkel zwischen den Vektoren a  o und b  o , dann, gilt
1. im Fall   90 :

b
a

cos   
b
b
 

ba  b  cos 
 
   
 
ba a
Also a  b  a  b  cos   ba  a .

a
b

cos   
b
a

ab
 

ab  a  cos 

   
 
a
Also a  b  a  b  cos   ab  b .
 
 
Im Fall   0 ist cos 0  1 und ba  b und ab  a ; also gilt auch in diesem Fall
     
a  b  ba  a  ab  b .
2. im Fall   90 (Beachte, dass cos 180      cos  ist):


ba
b
cos 180     
b


ba


ba
a
 cos   
b


ba   b  cos 
   
 
Also a  b  a  b  cos    ba  a .

ab
cos 180     
a



b
ab

 cos   

a
a




ab
ab   a  cos 
   
 
Also a  b  a  b  cos    ab  b .
 
 
Im Fall   180 ist cos180  1 und ba  b und ab  a ; also gilt auch in diesem Fall
 
 
 
a  b   ba  a   ab  b .
zus_abstaendewinkelundspiegelungen
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 
 
Ergebnis: Ist  der Winkel zwischen den Vektoren a  o und b  o , dann, gilt
1. im Fall   90 :
     
a  b  ba  a  ab  b ;
2. im Fall   90 :
 
 
 
a  b   ba  a   ab  b .
Merke: Ist der Winkel zwischen zwei Vektoren kleiner als 90°, dann ist das Skalarprodukt der
Vektoren gleich dem Betrag der Projektion des einen Vektors auf den anderen Vektor mal dem
Betrag des anderen Vektors. Ist der Winkel größer als 90°, dann ist das Skalarprodukt das Negative
hiervon.
Beweis des Satzes: Ist eine Ebene E durch eine Gleichung
  
E: n0  x  p  0



in Hesse’scher Normalenform gegeben, dann hat ein Punkt Q mit dem Ortsvektor q von E den
Abstand
  
d  Q; E   n0  r  q .


 
 
Beweis: Die geometrische Deutung des Skalarprodukts zweier Vektoren a  o und b  o besagt:
   
 
 
a  b  ab  b oder a  b   ab  b .
 

Ist b  b0 ein Einheitsvektor, also b0  1 , dann gilt also
  
 

a  b0  ab0 oder a  b0   ab0 .
Diese beiden Fälle kann man zusammenfassen: Stets gilt
  
a  b0  ab0 .

Betrachte eine Ebene E mit einem Normalenvektor n0

mit n0  1 und einem Punkt P  E . Aus neben-
Q

PQ
stehendem Bild ersieht man:

d  Q; E   PQn0 .
Nach obiger Überlegung ist
E

n0
P
    
PQn0  PQ  n0  n0  PQ .
  
Aus PQ  q  p folgt die Behauptung.

Beweis des Satzes: Gegeben sind zwei windschiefe Geraden g und h. Ist P ein (beliebiger) Punkt



von g mit dem Ortsvektor p und Q ein (beliebiger) Punkt von h mit dem Ortsvektor q und ist n0



ein Vektor mit n0  g und n0  h und n0  1 , dann haben g und h den Abstand
  
d  g ; h   n0  q  p .

zus_abstaendewinkelundspiegelungen
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
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Beweis: Betrachte die Ebene E, die die Gerade g enthält
und parallel zur Geraden h ist. Der gesuchte Abstand der
Geraden g und h ist gleich dem Abstand der Ebene E und
der Geraden h:
d  g ; h   d  E; h  .
h
Da h parallel zu E ist, gilt: Ist Q ein Punkt von h, dann ist
E
d  E ; h   d  Q; E  .
g




Ist n0 ein Vektor mit n0  g und n0  h , dann ist n0 ein Normalenvektor von E. Ist P ein Punkt

von g, dann liegt P auch in E. Ist n0  1 , dann ist
  
n0  x  p  0


eine Gleichung von E in Hesse’scher Normalenform. Also ist
  
d  Q; E   n0  q  p .



Teilverhältnisse:


Definition: Liegt der Punkt T auf der Strecke AB und gilt AT  t  TB , dann heißt die Zahl t das
Teilverhältnis des Punkts T bezüglich der Strecke AB.
z
Ist das Teilverhältnis rational, also t  (vollständig gekürzt), dann sagt man, der Punkt T teilt die
n
Strecke AB im Verhältnis z : n .
Halbräume:
  
Aus der geometrischen Bedeutung des Skalarprodukts folgt, dass für eine Ebene E: n  x  p  0

und einen Punkt R mit dem Ortsvektor r gilt:
  
 Ist n  r  p  0 , dann liegt R in E (klar);
  

 ist n  r  p  0 , dann liegt R auf derjenigen Seite von E, in die ein zu n gehörender Pfeil






von E aus zeigt;
  
 ist n  r  p  0 , dann liegt R auf der anderen Seite von E.


Angewandt auf den Fall, dass der Punkt der Ursprung ist, folgt daraus:
n 
  1
Für eine Ebene E: n1 x1  n2 x2  n3 x3  d mit dem Normalenvektor n   n2  gilt:
n 
 3

 Ist d  0 , dann liegt der Ursprung auf derjenigen Seite von E, in die ein zu n gehörender
Pfeil von E aus zeigt;
 ist d  0 , dann liegt der Ursprung auf der anderen Seite von E.
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