GeoGebra - NÖ Media

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Stand Februar 2017
GeoGebra
Schulungsunterlage
Martina Klarer/Gabriela Puhr
NÖ MEDIENZENTRUM
GeoGebra
Inhalt

ALLGEMEINES..................................................................................................................................................................... 2

INSTALLATION .................................................................................................................................................................... 2

BENUTZEROBERFLÄCHE DER GRAFIK-ANSICHT ................................................................................................................... 4

GRUNDEINSTELLUNGEN ANPASSEN ................................................................................................................................... 6

UNTERSCHIEDLICHE WERKZEUGLEISTEN FÜR VERSCHIEDENE ANSICHTEN ......................................................................... 6

DIE GRAFIK-WERKZEUGE .................................................................................................................................................... 8

ANPASSEN DER GRAFIK-ANSICHT ....................................................................................................................................... 9

EXPORT ............................................................................................................................................................................ 12

NAVIGATIONSLEISTE UND KONSTRUKTIONSPROTOKOLL ................................................................................................. 13

DAS MENÜ DATEI ............................................................................................................................................................. 15

3D GRAFIK-ANSICHT ......................................................................................................................................................... 15

MATHEMATISCHE OBJEKTE IN DER 3D-ANSICHT ERSTELLEN ............................................................................................ 16

3D-BEFEHLE ...................................................................................................................................................................... 17
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Martina Klarer/Gabriela Puhr
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GeoGebra
 Allgemeines
GeoGebra ist …
 eine dynamische Mathematiksoftware in einem einfach zu bedienenden Paket
 zum Lernen und Lehren in allen Schulstufen
 vereint interaktive 2D- und 3D-Geometrie, Algebra, Tabellen, Grafiken, Analysis und
Statistik
 Open Source Software, frei erhältlich unter www.geogebra.org
Voraussetzungen:
Betriebssysteme Windows, Linux, macOS und seit September 2013 auch für Android und iOS
verfügbar. GeoGebra benötigt die Java Runtime Environment (JRE)
Fertige Materialien auf https://www.geogebra.org/materials/
Beispiele:
https://www.geogebra.org/m/FDAsMfqZ#material/Z26Nmujb
https://www.geogebra.org/m/aRq33rHB
oder selbst Material erstellen und eventuell auch hochladen
Anleitungen unter Hilfe  https://www.geogebra.org/manual/de/Anleitungen
Hier findet man auch Videos
Das Skriptum bezieht sich auf die Desktop Version GeoGebra 5.0.
 Installation
http://www.geogebra.org
 Über „GeoGebra starten“ öffnen Sie die Online-Version ohne Installation.
 Über „Jetzt herunterladen“ starten Sie die Installation auf Ihrem PC.
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Martina Klarer/Gabriela Puhr
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GeoGebra
Verfügbarkeit für Tablets, PC und Smartphone
Möglichkeit der Anmeldung/Registrierung
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Martina Klarer/Gabriela Puhr
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GeoGebra
 Benutzeroberfläche der Grafik-Ansicht
Menüzeile
Grafik-Ansicht
Werkzeugleiste
Algebra-Ansicht
Eingabezeile
Mit Hilfe der Konstruktionswerkzeuge in der Werkzeugleiste können Sie mit der Maus auf dem
Zeichenblatt in der Grafik-Ansicht konstruieren. In der Algebra-Ansicht werden gleichzeitig die
entsprechenden Koordinaten und Gleichungen angezeigt. Die Eingabezeile dient der direkten
Eingabe von algebraischen Ausdrücken (zB Koordinaten, Gleichungen…), die nach Drücken der
Eingabetaste sofort in beiden Ansichten gezeigt werden.
Aufgabe:
Werkzeug Punkt auswählen
Punkte A, B, C zeichnen,
indem Sie mit der Maus in
die Grafik-Ansicht klicken.
Mit der rechten Maustaste wird
das Kontextmenü Eigenschaften
zum Ändern der Farbe, Linienart,
Sichtbarkeit … geöffnet.
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Martina Klarer/Gabriela Puhr
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GeoGebra
 Unterpunkte der Werkzeugleiste
Mit dem Bewegen Werkzeug können Sie die einzelnen Punkte verschieben.
Eingabezeile
Über die Eingabezeile können Sie ebenfalls Punkte erzeugen (2,-4). Diese sind nach der Bestätigung
mit der EnterTaste sofort in der Grafik-Ansicht und Algebra-Ansicht sichtbar
 Eingabeleiste
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Martina Klarer/Gabriela Puhr
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GeoGebra
Beispiel: Wenn Sie A=(1,1) eingeben, erzeugen Sie einen freien Punkt A mit den Koordinaten
(1,1). Wenn Sie einen weiteren freien Punkt B=(3,4) eingeben, und dann Gerade[A, B] eingeben,
erstellen Sie damit eine abhängige Gerade durch die beiden Punkte A und B.
 Grundeinstellungen anpassen
Eigenschaften
 Unterschiedliche Werkzeugleisten für verschiedene Ansichten
Jede Ansicht, außer die Algebra-Ansicht, hat ihre eigene Werkzeugleiste, mit speziellen
Werkzeugen für die jeweilige Ansicht.
Grafik-Ansicht-Werkzeugleiste
Werkzeugleiste der 3D GrafikAnsicht
CAS-Ansicht-Werkzeugleiste
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GeoGebra
TabellenkalkulationsWerkzeugleiste
 Eine angepasste Werkzeugleiste erstellen
Die Werkzeugleisten können angepasst werden, indem Sie Werkzeugleiste anpassen im
Werkzeuge-Menü auswählen.
 Menüleiste  Einstellungen  Erweitert
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Martina Klarer/Gabriela Puhr
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GeoGebra
 Die Grafik-Werkzeuge
Klicken Sie in die Grafik-Ansicht um einen neuen Punkt zu erzeugen. Die Koordinaten des neuen
Punktes werden erst dann festgelegt, wenn die Maustaste losgelassen wird.
Wählen Sie Sie zwei Punkte A und B aus, um eine Gerade durch diese beiden Punkte zu
erzeugen.
Wählen Sie eine Gerade (oder eine Strecke) und einen Punkt aus, um eine zur eingegebenen
Gerade (oder Strecke) senkrechte Gerade zu erzeugen, welche durch den eingegebenen Punkt
verläuft.
Markieren Sie nacheinander mindestens drei Punkte und wählen Sie danach nochmals den
ersten Punkt aus, um das Vieleck zu schließen.
Markieren Sie zuerst den Mittelpunkt M des Kreises und danach einen zweiten Punkt P, der auf
dem Kreis liegt
Markieren Sie zuerst die beiden Brennpunkte der Ellipse und danach einen weiteren Punkt, der
auf der Ellipse liegt.
Mit diesem Werkzeug können Sie auf verschiedene Arten Winkel erzeugen.
Markieren Sie zuerst das zu spiegelnde Objekt und klicken Sie danach auf jene Gerade, an der
das Objekt gespiegelt werden soll.
Mit diesem Werkzeug können statische und dynamische Texte erzeugt werden.
Zuerst muss die Position des Textes festgelegt werden.
Dazu gibt es zwei Möglichkeiten:
Klicken Sie in die Grafik-Ansicht und erzeugen Sie einen Text an dieser Stelle.
Klicken Sie auf einen Punkt und erzeugen Sie einen Text, der an den Punkt geheftet ist.
Danach öffnet sich ein Dialogfenster, wo Sie den Text eintragen können.
Klicken Sie auf eine freie Stelle in der Grafik-Ansicht, um die Position des neuen Schiebereglers
festzulegen. Im erscheinenden Dialog-Fenster können Sie nun auswählen, ob eine Zahl oder ein
Winkel erstellt werden soll, sowie den Namen, das Intervall [min, max], und die Schrittweite
eingeben. Außerdem können Sie die Ausrichtung, Breite (in Bildpunkten), Geschwindigkeit und
Animation des Schiebereglers festlegen.
Das Werkzeug "Verschiebe Grafik-Ansicht" in der Grafik-Ansicht
Mittels Drag & Drop des Hintergrunds der Grafik-Ansicht können Sie den sichtbaren Bereich
ändern oder auch die Koordinatenachsen einzeln durch Ziehen skalieren.
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GeoGebra
 Anpassen der Grafik-Ansicht
Achtung! Abhängig vom
momentan ausgewählten
Werkzeug oder Objekt
zeigt die
Gestaltungsleiste
unterschiedliche Optionen
an.
Grafik-Ansicht ist aktiv,
es ist kein Objekt
ausgewählt
Punktfang
Standardansicht
Koordinatengitter
Koordinatenachsen
Objekt Punkt C ist
ausgewählt
Gestaltungsleiste ändert sich!
In der Webversion werden diese Einstellungen über die Gestaltungsleiste
oberen Ecke der Grafik-Ansicht ausgewählt.
in der rechten
Lesen Sie immer den dazugehörigen Tooltip um herauszufinden, wie das
gewählte Werkzeug funktioniert!
Übungen:
Konstruktionsschritte Rechteck
1
Strecke zwischen AB
2
Senkrechte Gerade zur Strecke AB durch Punkt B
3
Neuer Punkt C auf der senkrechten Gerade
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GeoGebra
4
Parallele Gerade zur Strecke AB durch Punkt C
5
Senkrechte Gerade zur Strecke AB durch Punkt A
6
Punkt D
7
Vieleck ABCD
Hinweis: Klicken sie nochmal auf den ersten Eckpunkt, um das Vieleck zu
schließen.
8
Speichern Sie die Konstruktion
Bewegen Sie verschiedene Punkte Ihrer Konstruktion, um zu überprüfen, ob
die Konstruktion fehlerfrei ist.
Höhenschnittpunkt eines Dreiecks:
Konstruieren Sie mit dem Werkzeug Vieleck ein beliebiges Dreieck.
Eckpunkt C und Seite c
anklicken!
Werkzeug Senkrechte
Gerade wählen!
Erzeugen Sie eine zweite Senkrechte Gerade durch die Seite b und den Eckpunkt B
erzeugen Sie den Schnittpunkt zweier Geraden
Umkreis eines Dreiecks:
1. Erzeugen Sie ein beliebiges Dreieck ABC.
2. Konstruieren Sie die Streckensymmetrale für jede Seite des Dreiecks.
3. Erstellen Sie den Schnittpunkt D von zwei Streckensymmetralen.
4. Konstruieren Sie einen Kreis mit Mittelpunkt D durch einen der Eckpunkte des Dreiecks.
5. Bewegen Sie verschiedene Punkte Ihrer Konstruktion, um zu überprüfen, ob die Konstruktion
fehlerfrei ist.
1.
2.
3.
4.
Inkreis eines Dreiecks:
Konstruieren Sie das Dreieck ABC: A(3/1), B(7/8), C(2/8).
Konstruieren Sie von mind. zwei Winkeln die Winkelsymmetrale
Erzeugen Sie mit dem Werkzeug Schneide zwei Objekte einen Punkt für den Mittelpunkt
Konstruieren Sie mit dem Werkzeug Senkrechte Gerade durch den Kreismittelpunkt und
einer Seite des Dreiecks eine Hilfslinie für den Radius.
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Martina Klarer/Gabriela Puhr
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GeoGebra
5. Erzeugen Sie an der Schnittstelle Senkrechte Gerade und Seitenlinie den zweiten Punkt für
den Kreis.
6. Kreis mit Mittelpunkt erzeugen
7. Bewegen Sie verschiedene Punkte Ihrer Konstruktion, um zu überprüfen, ob die Konstruktion
fehlerfrei ist.
Satz von Thales:
1. Zeichnen Sie eine Strecke AB.
2. Konstruieren Sie einen Halbkreis durch die Punkte A und B.
Hinweis: Die Reihenfolge, in der Sie auf die Punkte A und B klicken, bestimmt die Richtung
des Halbkreises.
3. Erstellen Sie einen neuen Punkt C auf dem Halbkreis.
4. Erstellen Sie das Dreieck ABC.
Zeichnen Sie die Innenwinkel des Dreiecks ABC ein.
5. Bewegen Sie verschiedene Punkte Ihrer Konstruktion, um zu überprüfen, ob die
Konstruktion fehlerfrei ist.
Pythagoräischer Lehrsatz:
1. Blenden Sie den Halbkreis über die Algebra-Ansicht aus.
2. Ergänzen Sie jede Seite mit dem dazugehörigen Rechteck (regelmäßiges Vieleck)
3. Öffnen Sie mit der rechten Maustauste die Eigenschaften und korrigieren Sie die
Beschriftung.
4. Mit dem Werkzeug Fläche
wird der Flächeninhalt automatisch berechnet. Den
erscheinenden Text können Sie wieder über die rechte Maustaste und Eigenschaften
anpassen.
Werkzeug Text und auf die
Quadrate klicken und den
Zwischentext einfügen!
5. Bewegen Sie verschiedene Punkte Ihrer Konstruktion, um zu überprüfen, ob die
Konstruktion fehlerfrei ist.
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GeoGebra
 Menü Datei
 Druckvorschau
 Export
In die Zwischenablage
kopieren, Word öffnen – RM
über Zwischenablage
einfügen
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Martina Klarer/Gabriela Puhr
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GeoGebra
 Navigationsleiste und Konstruktionsprotokoll
Anzeigen der Navigationsleiste
Über das Menü
Ansicht können Sie das
Fenster
Konstruktionsprotokoll
aktivieren!
Mit der
Navigationsleiste
können Sie fertige
Konstruktionen
Schritt für Schritt
abspielen!
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Martina Klarer/Gabriela Puhr
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GeoGebra
Übungen:
Parameter eines quadratischen Polynoms
Konstruktionsprozess
1 Geben Sie f(x) = x^2 in die Eingabezeile ein und drücken Sie die Entertaste.
2 Markieren Sie Polynom in der Algebra-Ansicht oder den Graf in der Grafik-Ansicht.
3↑ ↓ ← →Benützen Sie die Pfeiltasten
Wie wirkt sich dies auf den Graf und die Gleichung des Polynoms aus?
4 Machen Sie einen Doppelklick auf die Gleichung des Polynoms.
Ändern Sie die Gleichung mit der Tastatur auf f(x) = 3 x^2.
Verändern Sie die Gleichung erneut, indem Sie unterschiedliche
Parameterwerte eingeben (z.B. 0.5, -2, -0.8, 3)
Wie wirkt sich dies auf den Graf und die Gleichung des Polynoms aus?
Mit Schieberegler Parameter ändern
Funktion f(x) = kx
Konstruktionsprozess über die Eingabezeile
1
k=1
Erstellen Sie die Variable k Schieberegler
2
f(x) = kx
Geben Sie die Funktion f(x) ein
Eine Zahl durch einen Schiebregler darstellen
Um eine Zahl durch einen Schiebregler im Grafikfenster darzustellen, müssen Sie die Variable in
der Algebra-Ansicht mit der rechten Maustaste anklicken und Objekt anzeigen auswählen.
Der Schieberegler ist mit gedrückter rechter Maustaste in der Grafik-Ansicht frei verschiebbar und
ebenfalls mit der rechten Maustaste können Sie über die Eigenschaften (Schieberegler) das
Intervall definieren.
Erstellen Sie einen weiteren Schieberegler d, welcher die Konstante in der Gleichung
f(x) = kx + d steuert.
Erstellen Sie einen Schieberegler d, indem Sie das Schiebregler
1
Werkzeug verwenden
2
3
f(x) = kx + d
Erweitern Sie die lineare Funktion durch einen Doppelklick in
der Algebra-Ansicht
Verändern Sie die Schieberegler
Parameter einer linearen Gleichung
Tippen Sie in die Eingabezeile f1(x) = k1 x + d1 ein und bestätigen dies mit der Entertaste.
Das aufgehende Fenster erstelle Schieberegler bestätigen Sie und schon können Sie wieder die
Schieberegler verändern.
Mit dem Werkzeug Steigung können Sie auch noch das Steigungsdreieck anzeigen lassen.
Mit dem Werkzeug Schnittpunkt können Sie den Schnittpunkt der Funktionen erzeugen und
über die Eigenschaften die Koordinaten anzeigen lassen.
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GeoGebra
 Das Menü Datei
Exportieren Sie das dynamische Arbeitsblatt als Webseite wird eine HTML-Seite mit der
momentan geöffneten GeoGebra-Datei als Applet eingefügt. Dies wird auf
https://tube.geogebra.org hochgeladen. Um dieses Angebot nutzen zu können, müssen Sie sich
registrieren. Das Arbeitsblatt können Sie dann online öffentlich oder nur über den jeweiligen Link
zur Verfügung stellen.
Übung
Exportieren Sie ein bereits erstelltes Arbeitsblatt
 3D Grafik-Ansicht
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Martina Klarer/Gabriela Puhr
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GeoGebra
Über die Gestaltungsleiste ist die Perspektive
zu ändern, sogar die Verwendung von 3D
(blau/rot) Brillen ist möglich.
Mit aktiviertem Bewegen-Werkzeug und
einem Klick mit der rechten Maustaste in die
3D Grafik-Ansicht sind weitere individuelle
Einstellungen zu tätigen.
 Mathematische Objekte in der 3D-Ansicht erstellen
Sie können geometrische Konstruktionen mit Hilfe der Konstruktionswerkzeuge erzeugen, welche
Sie in der Gestaltungsleiste der 3D Grafik-Ansicht finden. Lesen Sie immer den dazugehörigen
Tooltip um herauszufinden, wie das gewählte Werkzeug funktioniert.
Hinweis: Um einen Punkt im dreidimensionalen Raum zu erstellen, müssen Sie...
 in die x-y-Ebene klicken und die Maustaste halten, um die x- und y-Koordinate festzulegen,
dann
 den Punkt nach oben oder unten ziehen um die z-Koordinate zu ändern, und schließlich
 die Maustaste loslassen, um den Punkt an diesen Koordinaten zu erzeugen.
Sie können aber auch die algebraische Darstellung der genannten Objekte direkt in die AlgebraEingabe eingeben.
Beispiel: Geben Sie A=(5, -2, 1) ein, um einen Punkt im dreidimensionalen Koordinatensystem zu
erstellen.
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Martina Klarer/Gabriela Puhr
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GeoGebra
 3D-Befehle
Zusätzlich zur Auswahl an Befehlen, die GeoGebra in den anderen Ansichten bietet, gibt es auch
eine Sammlung von 3D-Befehlen.
Beispiel: Seien A=(2, 2, 0), B=(-2, 2, 0), C=(0, -2, 0) und D=(0, 0, 3). Durch Eingeben des Befehls
Pyramide[A, B, C, D] und anschließendes Drücken der Enter-Taste wird eine Pyramide mit
Grundfläche ABC und Spitze D erstellt.

Verschieben des Koordinatensystems
Zurück zur
Standardansicht!
Hierbei können Sie wiederum zwischen zwei Modi umschalten, indem Sie auf den Hintergrund der
3D Grafik-Ansicht klicken:
xy-Ebene-Modus: Sie können das Koordinatensystem parallel zur xy-Ebene verschieben.
z-Achse-Modus: Sie können das Koordinatensystem parallel zur z-Achse verschieben.
Hinweis: Sie können jederzeit zur Sandardansicht über das Home-Symbol in der Gestaltungsleiste
zurückkehren
 Drehen des Koordinatensystems
Drehen der Ansicht. Zum
Stoppen der Rotation
nochmals klicken.
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Martina Klarer/Gabriela Puhr
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GeoGebra
Sie können das 3D-Koordinatensystem drehen, indem Sie mit der Maus ziehen.
Zum Vergrößern/Verkleinern können Sie das Mausrad verwenden.
Alle Ansichten von GeoGebra sind miteinander verbunden, sodass Veränderungen von Objekten
in einer Ansicht automatisch in allen anderen Ansichten übernommen werden, sofern dies möglich
ist.
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Martina Klarer/Gabriela Puhr
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