Ingo Rechenberg PowerPoint-Folien zur 7. Vorlesung „Evolutionsstrategie II“ Die goldene Regel der Evolution, das größte kleine Sechseck und das Maximum-Minimum-Distanz-Problem Die „Goldene Regel“ der Evolutionsstrategie (1, l )-ES Bei optimaler Mutationsschrittweite verschlechtert sich die gesamte Nachkommenschaft im Mittel ebenso sehr, wie sich der beste Nachkomme verbessert. N a E DQ j tan a DQ j Berechnung der mittleren Qualität QN der gesamten Nachkommenschaft QN QE j 1, l (1) j 1, l ( 2 ) j 1, l ( l ) tan a l QN QE c1,l (1) 2 c1,l ( 2) 2 c1, l ( l ) 2 tan a Fortschritt des besten Nachkommen l c1, l ( j ) 0 Fortschritt des zweitbesten Nachkommen . . . l QN QE 2 tan a j 1 Ferner gilt: QNB QE (c1, l 2 ) tan a = 2 für c1, l QNB QE 1 Q N QE opt QNB QE QE Q N Quasi-philosophische Gedanken zum Fortschrittsfenster, zur 1/5-Erfolgsregel und zur Goldene Regel der Evolutionsstrategie Evolutionsfenster Fortschritt Ein Manager sollte wissen, wie schmal sein Entscheidungsspielraum ist. Die Devise „Viel hilft viel“ ist genauso falsch wie „Vorsicht ist die Mutter der Weisheit“. Mutationsgröße We 1 / 5 d vergrößern We 1 / 5 d verkleinern Misserfolge sollten nicht so negativ gesehen werden. Es ist richtig, wenn auf 5 Versuche 4 Misserfolge kommen. Um Fortschritt zu erzielen muss man viele Misserfolge hinter sich lassen (Goldene Regel der Evolutiosstrategie). QNB QE QN Rückschritt = Fortschritt Die erweiterte „Goldene Regel“ der Evolutionsstrategie (m /m , l )-ES Bei optimaler Mutationsschrittweite verschlechtert sich die gesamte Nach kommenschaft im Mittel m mal so sehr, wie sich die m besten Nachkommen intermediär rekombiniert verbessern. GRAHAMs „größtes kleines Sechseck“ Gesucht ist das Sechseck maximalen Inhalts, bei dem keine zwei Ecken einen größeren Abstand als 1 voneinander haben. GRAHAMs “größtes kleines Sechseck” Qualitätsfunktion: Q1 4 1 4 1 4 1 4 { { { { } (a1 a2 a6 ) (a1 a2 a6 ) (a1 a2 a6 ) ( a1 a2 a6 ) } ) } ) } Max (a2 a3 a10 ) (a2 a3 a10 ) (a2 a3 a10 ) ( a2 a3 a10 ) (a3 a4 a13 ) (a3 a4 a13 ) (a3 a4 a13 ) ( a3 a4 a13 (a4 a5 a15 ) (a4 a5 a15 ) (a4 a5 a15 ) ( a4 a5 a15 Nebenbedingungen: a8 1 Polygon Koordinaten: a1 1 a2 1 a3 1 a4 1 a5 1 a6 1 a7 1 a9 1 a10 1 a11 1 a12 1 a13 1 a14 1 a15 1 x11 0, x12 0 a1 x12 x22 a2 x32 x42 a3 x52 x62 a4 x72 x82 2 a5 x92 x10 a6 ( x 3 x 1 ) 2 ( x 4 x 2 ) 2 a7 ( x 5 x 1 )2 ( x6 x 2 )2 a8 ( x 7 x 1 ) 2 ( x8 x 2 )2 a9 ( x 9 x 1 )2 ( x10 x 2 )2 a10 ( x 5 x 3 )2 ( x6 x 4 )2 a11 ( x7 x 3 )2 ( x8 x 4 )2 a12 ( x 9 x 3 )2 ( x10 x 4 )2 a13 ( x7 x 5 )2 ( x8 x 6 )2 a14 ( x 9 x 5 )2 ( x10 x 6 )2 a15 ( x 9 x 7 )2 ( x10 x 8 )2 Lösung des GRAHAMschen Problems ist eine algebraische Zahl vom Grad 10: 4096 A10 8192 A 9 3008 A 8 30848 A7 21056 A 6 146496 A 5 221360 A 4 1232 A3 144464 A 2 78488 A 11993 0 Lösung : A 0,674981... Reguläres Sechseck : A 0,64959... 1 GRAHAMs größtes kleines Sechseck 6-Eck 8-Eck 10-Eck Foptimal Fregulär = 1,0391 Foptimal Fregulär = 1,0280 Lösungen für das größte kleine 6-, 8-, und 10-Eck Foptimal Fregulär = 1,0195 Schwärme Mathematische Definition eines Schwarms als Maximum-Minimum-Distanz-Problem y Dmax D min x Das max/min-Distanz-Problem Minimum Dmax = 6.707 Dmin Mathematischer Schwarm von 48 Individuen 103 77 77 103 94 86 86 94 Elemente der Optimalstruktur Reguläre Struktur eines 48-Individuen-Schwarms 7 Pkt Dmax / Dmin 2 12 Pkt Dmax / Dmin 5 2 3 2,9093 Maximale Distanz = 1 Minimale Distanz 24 Pkt 27 Pkt Dmax / Dmin 21 4,5826 Dmax / Dmin 4,8045 Strukturelle Lösungen des max/min-DistanzProblems Flugzeugschwarm Magischer 5 5 5 - Würfel g =0 =10 g =30 =20 g =60 =10 g =90 =40 g =120 =200 g =150 =800 g =180 =1200 g =210 =2400 g =240 =3000 g =270 =5000 g =290 =5000 g =291 =5000 Michael Herdy: 16.06.1999 Evolutionsstrategie löst ein 7x7x7 Rubik-Würfel Ende