Advanced Dungeons& Dragons Charakterbogen Seite 1 von 2 Name:_______________________ Rasse:_______________ Klasse:________________ Gesinnung:__________________________ Geburtsort:_________________ Geschlecht:____ Größe:______ Gewicht:______ Augenf:_____________ Haarf.:_______________ Religion:____________ Geschwister:_________ Vorkenntnisse:________________________________________ Alter:__________ ST GE KO IN WE CH Grundw. keine leicht mäßig schwer äußerst Dauerlauf Rennen Rennen Rennen Trefferchance: Schad.mod.: Zul. Traglast: Stemmverm.: Tür öffnen: St.verb/Gatt.anh.: Reaktionsmodifikation: Fernwaffenmodifikation: Ausweichmodifikation: TP+: Körperl.Schock: Wieder erwecken: RW Gift: Regeneration: Anz.Sprachen: Höchste Zauberst.: Zauber verst.: H.Anz.d.Z.: Immun. Gegen Illusion: Mod.gg.Magie: Zusätzl.Z.pro St.: Chance f.Fehl.: Immun.gg.Z.: AP: Höchstzahl der Gefolgsleute: Grundloyalität: Reaktionsmodifikation: Stufe: Belastung BF Rettungswürfe Modifikation x2 x3 x4 x5 Rüstung Basis: RK+: RK Rettungswurf Lähmung / Gift / Todesmagie Zauberstäbe / -stecken / -ruten Versteinerung / Verwandlung Odemwaffen Zauber Modifikation: Endgültige Trefferpunkte: Trefferpunkte pur: ETW0: Mod.RK Überrascht Ohne Schild Rücken Rüstungsart (-teile) RK Waffen Waffe #A Trefferch./ Schadensm. TW Schaden (K/M/G) Reichweite (K/M/G) Gew. Gr. Wirk.w. Init.F. 1 2 3 4 Besondere Angriffe (hinterhältig, u.s.w.) Klassen- / Rassenfähigkeiten Munition Probe auf % Anzahl Waffenfertigkeiten Allgemeine Fertigkeiten Sprachen Pkt. Ww Pkt. Probe auf % Advanced Dungeons& Dragons Charakterbogen Seite 2 von 2 Kleidung/ Gegenstände AM KÖRPER! Gegenstand Gew Gegenstände am Pferd Gegenstand Gew Pf Pf Pf Pf Pf Pf Pf Pf Pf Pf Pf Pf Pf Pf Behälter: Gegenstand komplett Rucksäcke, Taschen, Beutel, Waffen, etc. (SONSTIGES) Behälter: Nahkampfwaffen Gew Gegenstand Gew Gegenstand Pf Pf 1 Pf Pf 2 Pf Pf 3 Pf Pf 4 Pf Pf komplett Pf Pf Fernkampfwaffen Pf Pf Gegenstand Pf Pf 1 Pf Pf 2 Pf Pf 3 Pf Pf komplett Pf komplett Pf Alle Waffen Gew Pf Pf Pf Pf Pf Pf Pf Pf Pf Pf Pf Pf Pf Pf Gew Pf Pf Pf Pf Pf Gew Pf Pf Pf Pf Pf Magische und besondere Gegenstände Wirkung Gegenstand Traglasten Kleidung /Gegenstände AK Waffen sonstiges komplett Belastung (siehe Tabelle) Gegenstand Pf Pf Pf Pf Pf Pf Pf Pf Pf Pf Pf Pf Pf komplett Pf Tragkraft Geld Pf Pf Pf Pf Platinmünzen Goldmünzenn Elektrummünzen Silbermünzen Kupfermünzen