Charakterbogen (2 Seiten)

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Advanced Dungeons& Dragons Charakterbogen Seite 1 von 2
Name:_______________________ Rasse:_______________ Klasse:________________ Gesinnung:__________________________
Geburtsort:_________________ Geschlecht:____ Größe:______ Gewicht:______ Augenf:_____________ Haarf.:_______________
Religion:____________ Geschwister:_________ Vorkenntnisse:________________________________________ Alter:__________
ST
GE
KO
IN
WE
CH
Grundw.
keine
leicht
mäßig
schwer
äußerst
Dauerlauf
Rennen
Rennen
Rennen
Trefferchance:
Schad.mod.:
Zul. Traglast:
Stemmverm.:
Tür öffnen:
St.verb/Gatt.anh.:
Reaktionsmodifikation:
Fernwaffenmodifikation:
Ausweichmodifikation:
TP+:
Körperl.Schock:
Wieder erwecken:
RW Gift:
Regeneration:
Anz.Sprachen:
Höchste Zauberst.:
Zauber verst.:
H.Anz.d.Z.:
Immun. Gegen Illusion:
Mod.gg.Magie:
Zusätzl.Z.pro St.:
Chance f.Fehl.:
Immun.gg.Z.:
AP:
Höchstzahl der Gefolgsleute:
Grundloyalität:
Reaktionsmodifikation:
Stufe:
Belastung
BF
Rettungswürfe
Modifikation
x2
x3
x4
x5
Rüstung
Basis:
RK+:
RK
Rettungswurf
Lähmung / Gift / Todesmagie
Zauberstäbe / -stecken / -ruten
Versteinerung / Verwandlung
Odemwaffen
Zauber
Modifikation:
Endgültige Trefferpunkte:
Trefferpunkte pur:
ETW0:
Mod.RK
Überrascht
Ohne Schild
Rücken
Rüstungsart (-teile)
RK
Waffen
Waffe
#A
Trefferch./
Schadensm.
TW
Schaden
(K/M/G)
Reichweite
(K/M/G)
Gew.
Gr.
Wirk.w.
Init.F.
1
2
3
4
Besondere Angriffe (hinterhältig, u.s.w.)
Klassen- / Rassenfähigkeiten
Munition
Probe auf
%
Anzahl
Waffenfertigkeiten
Allgemeine Fertigkeiten
Sprachen
Pkt.
Ww
Pkt.
Probe auf
%
Advanced Dungeons& Dragons Charakterbogen Seite 2 von 2
Kleidung/ Gegenstände AM KÖRPER!
Gegenstand
Gew
Gegenstände am Pferd
Gegenstand
Gew
Pf
Pf
Pf
Pf
Pf
Pf
Pf
Pf
Pf
Pf
Pf
Pf
Pf
Pf
Behälter:
Gegenstand
komplett
Rucksäcke, Taschen, Beutel, Waffen, etc. (SONSTIGES)
Behälter:
Nahkampfwaffen
Gew
Gegenstand
Gew
Gegenstand
Pf
Pf 1
Pf
Pf 2
Pf
Pf 3
Pf
Pf 4
Pf
Pf
komplett
Pf
Pf Fernkampfwaffen
Pf
Pf
Gegenstand
Pf
Pf 1
Pf
Pf 2
Pf
Pf 3
Pf
Pf
komplett
Pf
komplett
Pf
Alle Waffen
Gew
Pf
Pf
Pf
Pf
Pf
Pf
Pf
Pf
Pf
Pf
Pf
Pf
Pf
Pf
Gew
Pf
Pf
Pf
Pf
Pf
Gew
Pf
Pf
Pf
Pf
Pf
Magische und besondere Gegenstände
Wirkung
Gegenstand
Traglasten
Kleidung /Gegenstände AK
Waffen
sonstiges
komplett
Belastung (siehe Tabelle)
Gegenstand
Pf
Pf
Pf
Pf
Pf
Pf
Pf
Pf
Pf
Pf
Pf
Pf
Pf komplett
Pf Tragkraft
Geld
Pf
Pf
Pf
Pf
Platinmünzen
Goldmünzenn
Elektrummünzen
Silbermünzen
Kupfermünzen
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