Der Ablauf auf einen Blick - AOL

Werbung
Der Ablauf auf einen Blick
Der Ablauf der „Musik erzählt Geschichten“-Stunden ist immer gleich und bis zum Schluss
rätselhaft und spannend. Die Zeitangaben helfen bei der groben Einschätzung und können
variieren.
Zu Beginn der ersten Stunde erzählt die Lehrerin die Geschichte bzw. beschreibt die Figuren
oder die Stimmungen – am besten frei mit eigenen Worten. Sie können aber auch einfach
vorgelesen werden. Anschließend bekommen die Kinder in kleinen Gruppen jeweils eine
Szene (Figur oder Stimmung) zugeteilt, ohne dass sie wissen, welche Szenen die anderen
Gruppen haben. Dieses Geheimnis wird erst am Ende der Stunde gelüftet. Die Kinder dürfen
sich nun (Orff-)Instrumente auswählen, um die Szene zu verklanglichen.
Erste Stunde
Phase
Sozialform
Material
Zeit
1. Was wird vertont? (Szenen
einer Geschichte, Figuren,
Stimmungen)
Plenum
Geschichte oder Infos zu
Figuren oder Stimmungen
5 min
2. Improvisieren, Vertonen auf
Instrumenten –
Chefdirigenten im Einsatz
Gruppenarbeit
KV Chefdirigentenkarte
15 min
KV Tippkarte
KV Szenenkarten
(Orff-)Instrumente
3. Vorstellen der
Klangergebnisse
Plenum
4. Hören der Klangergebnisse
und Zuordnen zur richtigen
Szene/Figur/Stimmung
Gruppenarbeit
5. Sammeln der Ergebnisse
(Punkteverteilung)
Plenum
KV Auswertungsbogen
7 min
(Orff-)Instrumente
KV Auswertungsbogen
15 min
(Orff-)Instrumente
KV (Tafelbild) Wahlrunden
3 min
© AOL-Verlag
Zweite Stunde
Phase
Sozialform
Material
Zeit
1. Gespräch: Wie würde ein
echter Komponist die
Szene/Figur/Stimmung
vertonen?
Plenum
KV Auswertungsbogen
20 min
2. Hören der Tonbeispiele und
Zuordnen zur richtigen
Szene/Figur/Stimmung
Gruppenarbeit/
Einzelarbeit
Tonbeispiele (CD)
15 min
3. Sammeln der Ergebnisse
(Punkteverteilung)
Plenum
KV (Tafelbild) Wahlrunden
KV Auswertungsbogen
10 min
7
Der Chefdirigent
1. Wählt einen Chefdirigenten!
Jeder darf für ein Kind aus der
Gruppe stimmen.
Für sich selbst kann man nicht stimmen.
Wer die meisten Stimmen hat,
ist der Chefdirigent.
2. Seine Aufgaben
Falls ihr euch nicht einigen könnt, bestimmt er,
• wer welches Instrument bekommt und
• wie gespielt werden soll.
• Er ermahnt immer wieder zur Ruhe.
• Er leitet die Vorführung ganz ohne Worte.
Tipps
Welche Stimmung herrscht hier?
Welche Instrumente sind dazu passend?
Was passiert in eurem Beitrag (Handlung)?
Wie könnt ihr das vertonen?
© AOL-Verlag
Welche Dinge machen Geräusche?
Wie könnt ihr sie am besten vertonen?
13
„Musik erzählt Geschichten“ für Klasse 2
Im zweiten Schuljahr und zur Einführung des „Musik erzählt Geschichten“-Spiels eignen sich
besonders folgende Sequenzen.
Tiere
Wetter
Märchenfiguren
Tiere
Für das Vertonen von verschiedenen Tieren ist kein geschichtlicher Rahmen notwendig.
Es ist aber hilfreich, an der Tafel zu sammeln, wodurch sich die Tiere auszeichnen und was
davon vertont werden kann:
Fische:
flink, bunt schillernd, Luftblasen
Vogel:
flattert herum, schwebt, pickt einen Wurm aus der Erde
Schwan:
majestätisch, ruhig, schwimmt behutsam im See
Wolf:
bedrohlich, durchdringender Blick, versteckt sich, jagt seine
Beute
Küken:
bricht aus der Eierschale, putzt sich, versucht zu laufen
Hummel:
brummt mal laut und mal leise, sammelt Nektar aus den
Blumen
© AOL-Verlag
Die Kinder bekommen nun die
Tierkarten ausgehändigt und versuchen,
die Stichpunkte zu vertonen oder sich
noch weitere Aktionsmöglichkeiten
auszudenken.
Dazu gibt es hervorragende und
bekannte Beispiele aus der klassischen
Musik auf der CD.
Hörbeispiele
5.
6.
7.
8.
9.
10.
Fische
Vogel
Schwan
Wolf
Küken
Hummel
2:30
1:01
2:56
0:59
0:55
0:48
25
Vogel
Schwan
Wolf
Küken
Hummel
© AOL-Verlag
Fische
26
Herunterladen